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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年7月実施>

■2026/07/23 18:45
ver.0211.2260
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

アマクサ
機体性能
・機体HP「25000」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「24」→「25」に増加
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 アマクサ用ビーム・ライフル
・リロード「12.5」→「11.0」に短縮
副兵装 アマクサ用B・ライフル[速射]
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 アマクサ用クロー
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ビーム・ライフル付属グレネード
・兵装の切り替え時間を短縮
スキル バイオ脳制御機構
・スキル効果時間「60秒」→「90秒」に延長
調整意図
・本機は3種の格闘兵装とスキル「バイオ脳制御機構」を活用した、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「アマクサ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「アマクサ用B・ライフル[速射]」の[ASL画面領域]を拡大
 ・副兵装「アマクサ用クロー」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「ビーム・ライフル付属グレネード」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・スキル「バイオ脳制御機構」の[効果時間]を強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「左腕装備特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1
LV1 46.1 45.9 105,142 3.7

リバウ
機体性能
・機体HP「21000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「19」→「20」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高速機動射撃LV1」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
 ⇒LV2機体に「追撃格闘補助プログラムLV3」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 リバウ用ビーム・ライフル
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
副兵装 マシン・キャノン×2
・威力「60」→「70」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「50」→「80」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
副兵装 リバウ用ビーム・ナギナタ
・威力「2800」→「3100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 腕部グレネード・ランチャー
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ビーム・バルカン
・ヒート率「13%」→「11%」に軽減
・射程距離「250m」→「275m」に上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 フレキシブル・ビーム・ガン×2
・威力「1200」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 リバウ用シールド
・シールドHP「5000」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、2種の格闘兵装を活かした、中~近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「リバウ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「マシン・キャノン×2」の[射程][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「リバウ用ビーム・ナギナタ」の[威力]を強化
 ・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ビーム・バルカン」の[ASL画面領域][射程][ヒート率]を強化
 ・副兵装「フレキシブル・ビーム・ガン×2」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「高速機動射撃」「追撃格闘補助プログラム」を付与
  これに伴い、スキル「格闘連撃制御」LV1と「高性能バランサー」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1に統合

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「リバウ用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3
LV1 39.3 30.8 71,243 3.8
700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1
LV2 35.3 29.4 82,964 3.5

ガンダムMk-Ⅳ
機体性能
・機体HP「17500」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV2」に統合
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
・威力「2350」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇
格闘主兵装 Mk-Ⅳ用H・ビーム・サーベル
・威力「2750」→「2850」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 インコム・ビーム砲
・威力「1000」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「15.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ビーム・カノン
・クールタイム「2.5」→「0.8」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
・発射までの時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「65%」→「50%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 頭部特殊センサーユニット
・オーバーヒート「30.0」→「25.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機はスキル「特殊潜入装置」を活用した、奇襲戦法を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「MkーⅣ用ビーム・ライフル」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「MkーⅣ用H・ビーム・サーベル」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「インコム・ビーム砲」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間][攻撃間隔][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ビーム・カノン」の[集束時間][クールタイム][武器変更クールタイム][発射までの時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][ヒート率]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「頭部特殊センサーユニット」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮
 ・スキル「マニューバーアーマー」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「格闘戦複合システム」LV2を付与
  これに伴い、スキル「格闘連撃制御」LV1と「高性能バランサー」LV1を削除

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4
LV1 45.9 35.8 68,618 3.5
650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3
LV2 43.3 30.0 74,648 3.5

ドライセン
機体性能
・機体HP「23000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「7」→「8」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強化タックルLV4」を「LV6」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装 ロング・ビーム・トマホーク
・威力「2500」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 3連装ビーム・キャノン
・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 トライ・ブレード×3
・威力「1100」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「7.0」に短縮
調整意図
・本機はダウンを奪える格闘攻撃とトライ・ブレードを活用した、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ロング・ビーム・トマホーク」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「3連装ビーム・キャノン」の[ASL画面領域][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「トライ・ブレード×3」の[リロード時間][威力]を強化
 ・スキル「強化タックル」「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「ダメージコントロール」「緊急回避制御」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 汎用平均 49.8 50.2 84,387 3.3
LV1 47.5 41.8 67,812 3.8
600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4
LV2 45.7 34.5 62,367 3.7
650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3
LV3 44.1 36.2 69,454 3.7
700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1
LV4 43.5 38.0 65,554 3.1

ズサ[袖付き仕様]
機体性能
・機体HP「17500」→「19000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「バレットフィーダーLV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「肩部オプション特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 ショットガン(ソードオフ)
・威力「200」→「220」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・射撃時のブレを軽減
副兵装 30mmバルカン砲
・威力「90」→「100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「40」→「80」に増加
・連射速度を上昇
副兵装 肩部11連装ミサイル[焼夷]
・威力「200」→「250」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
・弾速を上昇
副兵装 腕部3連装M×2[連続爆発]
・爆発のヒット回数を増加
・弾速を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ズサ[袖付き仕様]用B・M
・威力「550」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「15」→「20」に増加
・クールタイム「1.0」→「0.8」に短縮
副兵装 拡散ビーム砲
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
・射撃時のブレを軽減
副兵装 ズサ[袖付き仕様]用シールド
・シールドHP「4000」→「6000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ショットガン(ソードオフ)」の[ブレ][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「30mmバルカン砲」の[連射速度][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「肩部11連装ミサイル[焼夷]」の[弾速][燃焼ダメージ][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「腕部3連装M×2[連続爆発]」の[弾速][弾のヒット半径][ヒット回数][武器変更クールタイム]を強化
 ・副兵装「ズサ[袖付き仕様]用B・M」の[クールタイム][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「拡散ビーム砲」の[ブレ][オーバーヒート時間]を強化
 ・スキル「バレットフィーダー」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「ズサ[袖付き仕様]用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 汎用平均 50.0 49.9 78,780 3.2
LV1 41.0 30.0 64,670 3.7
550 汎用平均 49.8 50.2 84,387 3.3
LV2 41.9 37.2 70,755 3.6
600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4
LV3 42.3 26.8 58,952 3.7
650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3
LV4 42.3 28.0 69,696 3.5

ジム・ドミナンス[水中用装備]
機体性能
・機体HP「15000」→「17000」に上昇
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 G・D[水中用装備]用偏光B・R
・オーバーヒート「16.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「700」→「750」に上昇
・ヒート率「20%」→「19%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
格闘主兵装 G・D[水中用装備]用B・ピック
・連撃補正を上昇
副兵装 肩部魚雷発射管×4
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機は3種の格闘兵装を活かした、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「G・D[水中用装備]用偏光B・R」の[集束時間][武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][ヒート率]、集束射撃時の[威力][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「G・D[水中用装備]用B・ピック」の[連撃時の補正]を強化
 ・副兵装「肩部魚雷発射管×4」の[弾速][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」のLVを強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
400 汎用平均 49.6 50.4 71,951 3.3
LV1 41.6 36.6 57,981 3.8
■強襲タイプ

ギラ・ズール(EH)
機体性能
・機体HP「22000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「白兵戦プログラムLV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV2」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「ヘビーアタックLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 ビーム・マシンガン(コンパクト)
・威力「600」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「18」→「30」に増加
・射程距離「250m」→「300m」に上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 G・ズール(EH)用B・ナギナタ
【通常格闘】
・威力「2600」→「2700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
調整意図
・本機はチャージの早いヘビーアタックを活用した、近距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ビーム・マシンガン(コンパクト)」の[ASL画面領域][武器変更クールタイム][射程][威力][弾数]を強化
 ・格闘主兵装「G・ズール(EH)用B・ナギナタ」の[威力]を強化し、
  ヘビーアタック時の[威力]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「ヘビーアタック」のLVを強化
 ・スキル「緊急回避制御」「白兵戦プログラム」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8
LV1 45.4 40.1 73,957 4.2
650 強襲平均 51.6 51.9 105,431 3.5
LV2 40.6 32.6 72,229 4.3

ヘイズル改[高機動仕様]
機体性能
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装 ヘイズル用ビーム・サーベル
・下格闘補正を上昇
副兵装 ヘイズル改用G・ランチャー
・威力「600」→「750」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ヘイズル用B・ライフル×2
・リロード「15.0」→「10.0」に短縮
・集束「3.5」→「2.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「350」→「450」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
副兵装 シールド・ブースター
・シールドHP「5000」→「8000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機はスキル「シールド・ブースター制御機構改」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 [MS損失数]は平均値より良好であるものの、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ヘイズル用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「ヘイズル改用G・ランチャー」の[リロード時間][弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ヘイズル用B・ライフル×2」の[集束時間][武器変更クールタイム][リロード時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]、集束射撃時の[威力]を強化
 ・副兵装「シールド・ブースター」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV2のスキル「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 強襲平均 50.3 50.0 88,456 3.7
LV1 43.1 42.0 65,379 3.4
600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8
LV2 43.8 37.5 71,870 2.8

シュツルム・ガルス
機体性能
・格闘補正「40」→「50」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1~2機体にスキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・LV1~2機体にスキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・LV3機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
・LV3機体のスキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 ショットガン(ソードオフ)
・威力「200」→「220」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射撃時のブレを軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 シュツルム・ガルス用シールド
・シールドHP「4500」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機はスピードの高さとスキル「白兵戦プログラム」を活かした、近距離戦を得意としております。
 過去に下方調整を行いましたが、各種戦績が平均を下回っていましたので調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[格闘補正]を強化
 ・射撃主兵装「ショットガン(ソードオフ)」の[ブレ][威力][よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・副兵装「シュツルム・ガルス用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・機体LV1~2にスキル「マニューバーアーマー」「ダメージコントロール」を付与
 ・機体LV3~4のスキル「マニューバーアーマー」「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 強襲平均 51.2 51.2 82,253 3.8
LV1 43.6 45.9 80,955 4.3
550 強襲平均 50.3 50.0 88,456 3.7
LV2 38.3 40.2 78,886 4.5
600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8
LV3 45.1 43.0 85,801 3.9
650 強襲平均 51.6 51.9 105,431 3.5
LV4 47.0 44.1 99,294 4.1
■支援タイプ

ローゼン・ズール
機体性能
・機体HP「27000」→「31000」に上昇
・近距離パーツスロット「17」→「19」に増加
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 右腕3連装メガ粒子砲
・ヒート率「25%」→「23%」に軽減
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
格闘主兵装 大型クロー
・下格闘補正を上昇
副兵装 3連装メガ粒子砲
・集束「4.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 インコム・ユニット[クロー]
・腕部の移動速度を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
副兵装 インコム・ユニット×2[挟撃]
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 サイコ・ジャマー
・オーバーヒート「15.0」→「10.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装に加え機動力とスキル「ディフェンスモード」を活かした、近距離戦も行える支援機としておりますが、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「右腕3連装メガ粒子砲」の[ASL画面領域][クールタイム][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「大型クロー」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「3連装メガ粒子砲」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「インコム・ユニット[クロー]」の[弾速][ヒット半径]を強化
 ・副兵装「インコム・ユニット×2[挟撃]」を高速移動中にも使用可能にしました
 ・副兵装「サイコ・ジャマー」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」「左腕装備特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4
LV1 45.0 39.4 89,843 3.7

フルアーマー・オーヴェロン
機体性能
・機体HP「26000」→「29000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
射撃主兵装 FAオーヴェロン用L・M・B
・オーバーヒート「16.0」→「13.0」に短縮
・集束「3.0」→「2.0」に短縮
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ハイ・メガ・キャノン
・集束「5.0」→「4.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2300」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ビーム・キャノン×2
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
副兵装 2連装ミサイル・ポッド×4
・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 リフレクター・パネル
・オーバーヒート「30.0」→「20.0」に短縮
スキル グリモア(白)
・スキル発動時の以下効果を上昇
 ⇒射撃属性の攻撃による被ダメージ軽減効果
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装とスキル「グリモア(白)」を活用した、中距離戦を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「FAオーヴェロン用L・M・B」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
  集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ハイ・メガ・キャノン」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]、集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[オーバーヒート時間]を短縮
 ・副兵装「2連装ミサイル・ポッド×4」の[威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「リフレクター・パネル」の[オーバーヒート時間]を短縮
 ・スキル「グリモア(白)」LV2の[射撃ダメージ低減]効果を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 支援平均 50.5 48.8 97,958 3.4
LV1 46.8 44.2 88,985 3.6
700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4
LV2 45.1 39.5 85,684 3.8

ハンマ・ハンマ
機体性能
・機体HP「22000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 有線アーム式3連ビーム砲
・ヒート率「18%」→「14%」に軽減
・クールタイム「1.0」→「0.5」に短縮
副兵装 3連装メガ粒子砲
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【集束1段階目】
・威力「1250」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束2段階目】
・威力を上昇
副兵装 小型機雷
・威力「800」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「15.0」に短縮
副兵装 有線アーム式ビーム砲×2[挟撃]
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と近接戦向けスキルを軸に、中~近距離での戦闘を得意としております。
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「有線アーム式3連ビーム砲」の[クールタイム][ヒート率]を強化
 ・副兵装「3連装メガ粒子砲」の[集束時間]を短縮し、
  1段階目集束時の[威力][よろけ蓄積値]、2段階目集束時の[威力]を強化
 ・副兵装「小型機雷」の[リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「有線アーム式ビーム砲×2[挟撃]」の[よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 支援平均 50.1 49.6 91,994 3.4
LV1 46.9 42.8 80,104 3.5
650 支援平均 50.5 48.8 97,958 3.4
LV2 45.4 39.0 75,073 3.8
700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4
LV3 45.6 36.5 84,665 3.6
750 支援平均 52.3 48.8 106,434 3.6
LV4 46.6 35.6 85,800 3.6
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