2026.07.23
ユニット関連の調整 <2026年7月実施>
- ■2026/07/23 18:45
- ver.0211.2260
-
- ■ユニット関連の調整
- ■汎用タイプ
-
アマクサ 機体性能 ・機体HP「25000」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「24」→「25」に増加
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を「LV3」に上昇射撃主兵装 アマクサ用ビーム・ライフル ・リロード「12.5」→「11.0」に短縮 副兵装 アマクサ用B・ライフル[速射] ・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大 副兵装 アマクサ用クロー ・兵装の切り替え時間を短縮 副兵装 ビーム・ライフル付属グレネード ・兵装の切り替え時間を短縮 スキル バイオ脳制御機構 ・スキル効果時間「60秒」→「90秒」に延長 -
調整意図 ・本機は3種の格闘兵装とスキル「バイオ脳制御機構」を活用した、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「アマクサ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮
・副兵装「アマクサ用B・ライフル[速射]」の[ASL画面領域]を拡大
・副兵装「アマクサ用クロー」の[武器変更クールタイム]を短縮
・副兵装「ビーム・ライフル付属グレネード」の[武器変更クールタイム]を短縮
・スキル「バイオ脳制御機構」の[効果時間]を強化
・スキル「追撃格闘補助プログラム」のLVを強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「左腕装備特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV1 46.1 45.9 105,142 3.7 – – -
リバウ 機体性能 ・機体HP「21000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「19」→「20」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高速機動射撃LV1」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
⇒LV2機体に「追撃格闘補助プログラムLV3」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 リバウ用ビーム・ライフル ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮 副兵装 マシン・キャノン×2 ・威力「60」→「70」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「50」→「80」に増加
・射程距離「175m」→「200m」に上昇副兵装 リバウ用ビーム・ナギナタ ・威力「2800」→「3100」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 腕部グレネード・ランチャー ・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ビーム・バルカン ・ヒート率「13%」→「11%」に軽減
・射程距離「250m」→「275m」に上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 フレキシブル・ビーム・ガン×2 ・威力「1200」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 リバウ用シールド ・シールドHP「5000」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇) -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装と、2種の格闘兵装を活かした、中~近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「リバウ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮
・副兵装「マシン・キャノン×2」の[射程][威力][弾数]を強化
・副兵装「リバウ用ビーム・ナギナタ」の[威力]を強化
・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ビーム・バルカン」の[ASL画面領域][射程][ヒート率]を強化
・副兵装「フレキシブル・ビーム・ガン×2」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「高速機動射撃」「追撃格闘補助プログラム」を付与
これに伴い、スキル「格闘連撃制御」LV1と「高性能バランサー」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1に統合・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・副兵装「リバウ用シールド」の[シールドHP]を強化
・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV1 39.3 30.8 71,243 3.8 – – 700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV2 35.3 29.4 82,964 3.5 – – -
ガンダムMk-Ⅳ 機体性能 ・機体HP「17500」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV2」に統合
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇射撃主兵装 Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル ・威力「2350」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇格闘主兵装 Mk-Ⅳ用H・ビーム・サーベル ・威力「2750」→「2850」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇副兵装 インコム・ビーム砲 ・威力「1000」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「15.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ビーム・カノン ・クールタイム「2.5」→「0.8」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
・発射までの時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「65%」→「50%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 頭部特殊センサーユニット ・オーバーヒート「30.0」→「25.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機はスキル「特殊潜入装置」を活用した、奇襲戦法を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「MkーⅣ用ビーム・ライフル」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
・格闘主兵装「MkーⅣ用H・ビーム・サーベル」の[下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「インコム・ビーム砲」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間][攻撃間隔][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ビーム・カノン」の[集束時間][クールタイム][武器変更クールタイム][発射までの時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][ヒート率]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「頭部特殊センサーユニット」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮
・スキル「マニューバーアーマー」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「格闘戦複合システム」LV2を付与
これに伴い、スキル「格闘連撃制御」LV1と「高性能バランサー」LV1を削除 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV1 45.9 35.8 68,618 3.5 – – 650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV2 43.3 30.0 74,648 3.5 – – -
ドライセン 機体性能 ・機体HP「23000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「7」→「8」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強化タックルLV4」を「LV6」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇格闘主兵装 ロング・ビーム・トマホーク ・威力「2500」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇副兵装 3連装ビーム・キャノン ・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 トライ・ブレード×3 ・威力「1100」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「7.0」に短縮 -
調整意図 ・本機はダウンを奪える格闘攻撃とトライ・ブレードを活用した、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「ロング・ビーム・トマホーク」の[下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「3連装ビーム・キャノン」の[ASL画面領域][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「トライ・ブレード×3」の[リロード時間][威力]を強化
・スキル「強化タックル」「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」「ダメージコントロール」「緊急回避制御」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 汎用平均 49.8 50.2 84,387 3.3 – – LV1 47.5 41.8 67,812 3.8 – – 600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV2 45.7 34.5 62,367 3.7 – – 650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV3 44.1 36.2 69,454 3.7 – – 700 汎用平均 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV4 43.5 38.0 65,554 3.1 – – -
ズサ[袖付き仕様] 機体性能 ・機体HP「17500」→「19000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「バレットフィーダーLV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「肩部オプション特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 ショットガン(ソードオフ) ・威力「200」→「220」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・射撃時のブレを軽減副兵装 30mmバルカン砲 ・威力「90」→「100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「40」→「80」に増加
・連射速度を上昇副兵装 肩部11連装ミサイル[焼夷] ・威力「200」→「250」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
・弾速を上昇副兵装 腕部3連装M×2[連続爆発] ・爆発のヒット回数を増加
・弾速を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ズサ[袖付き仕様]用B・M ・威力「550」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「15」→「20」に増加
・クールタイム「1.0」→「0.8」に短縮副兵装 拡散ビーム砲 ・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
・射撃時のブレを軽減副兵装 ズサ[袖付き仕様]用シールド ・シールドHP「4000」→「6000」に上昇(併せて上位LVも上昇) -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ショットガン(ソードオフ)」の[ブレ][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「30mmバルカン砲」の[連射速度][威力][弾数]を強化
・副兵装「肩部11連装ミサイル[焼夷]」の[弾速][燃焼ダメージ][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「腕部3連装M×2[連続爆発]」の[弾速][弾のヒット半径][ヒット回数][武器変更クールタイム]を強化
・副兵装「ズサ[袖付き仕様]用B・M」の[クールタイム][威力][弾数]を強化
・副兵装「拡散ビーム砲」の[ブレ][オーバーヒート時間]を強化
・スキル「バレットフィーダー」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・副兵装「ズサ[袖付き仕様]用シールド」の[シールドHP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 汎用平均 50.0 49.9 78,780 3.2 – – LV1 41.0 30.0 64,670 3.7 – – 550 汎用平均 49.8 50.2 84,387 3.3 – – LV2 41.9 37.2 70,755 3.6 – – 600 汎用平均 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV3 42.3 26.8 58,952 3.7 – – 650 汎用平均 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV4 42.3 28.0 69,696 3.5 – – -
ジム・ドミナンス[水中用装備] 機体性能 ・機体HP「15000」→「17000」に上昇
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 G・D[水中用装備]用偏光B・R ・オーバーヒート「16.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「700」→「750」に上昇
・ヒート率「20%」→「19%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減格闘主兵装 G・D[水中用装備]用B・ピック ・連撃補正を上昇 副兵装 肩部魚雷発射管×4 ・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇 -
調整意図 ・本機は3種の格闘兵装を活かした、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「G・D[水中用装備]用偏光B・R」の[集束時間][武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][ヒート率]、集束射撃時の[威力][ヒート率]を強化
・格闘主兵装「G・D[水中用装備]用B・ピック」の[連撃時の補正]を強化
・副兵装「肩部魚雷発射管×4」の[弾速][よろけ蓄積値]を強化
・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「緊急回避制御」のLVを強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 400 汎用平均 49.6 50.4 71,951 3.3 – – LV1 41.6 36.6 57,981 3.8 – – - ■強襲タイプ
-
ギラ・ズール(EH) 機体性能 ・機体HP「22000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「白兵戦プログラムLV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV2」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「ヘビーアタックLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 ビーム・マシンガン(コンパクト) ・威力「600」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「18」→「30」に増加
・射程距離「250m」→「300m」に上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・兵装の切り替え時間を短縮格闘主兵装 G・ズール(EH)用B・ナギナタ 【通常格闘】
・威力「2600」→「2700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【ヘビーアタック】
・威力を上昇 -
調整意図 ・本機はチャージの早いヘビーアタックを活用した、近距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ビーム・マシンガン(コンパクト)」の[ASL画面領域][武器変更クールタイム][射程][威力][弾数]を強化
・格闘主兵装「G・ズール(EH)用B・ナギナタ」の[威力]を強化し、
ヘビーアタック時の[威力]を強化
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「マニューバーアーマー」「ヘビーアタック」のLVを強化
・スキル「緊急回避制御」「白兵戦プログラム」を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV1 45.4 40.1 73,957 4.2 – – 650 強襲平均 51.6 51.9 105,431 3.5 – – LV2 40.6 32.6 72,229 4.3 – – -
ヘイズル改[高機動仕様] 機体性能 ・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇格闘主兵装 ヘイズル用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇 副兵装 ヘイズル改用G・ランチャー ・威力「600」→「750」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ヘイズル用B・ライフル×2 ・リロード「15.0」→「10.0」に短縮
・集束「3.5」→「2.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「350」→「450」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇副兵装 シールド・ブースター ・シールドHP「5000」→「8000」に上昇(併せて上位LVも上昇) -
調整意図 ・本機はスキル「シールド・ブースター制御機構改」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
[MS損失数]は平均値より良好であるものの、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「ヘイズル用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「ヘイズル改用G・ランチャー」の[リロード時間][弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ヘイズル用B・ライフル×2」の[集束時間][武器変更クールタイム][リロード時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]、集束射撃時の[威力]を強化
・副兵装「シールド・ブースター」の[シールドHP]を強化
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「マニューバーアーマー」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
・機体LV2のスキル「ダメージコントロール」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 強襲平均 50.3 50.0 88,456 3.7 – – LV1 43.1 42.0 65,379 3.4 – – 600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV2 43.8 37.5 71,870 2.8 – – -
シュツルム・ガルス 機体性能 ・格闘補正「40」→「50」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1~2機体にスキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・LV1~2機体にスキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・LV3機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
・LV3機体のスキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 ショットガン(ソードオフ) ・威力「200」→「220」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射撃時のブレを軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 シュツルム・ガルス用シールド ・シールドHP「4500」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇) -
調整意図 ・本機はスピードの高さとスキル「白兵戦プログラム」を活かした、近距離戦を得意としております。
過去に下方調整を行いましたが、各種戦績が平均を下回っていましたので調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[格闘補正]を強化
・射撃主兵装「ショットガン(ソードオフ)」の[ブレ][威力][よろけ蓄積値]を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・副兵装「シュツルム・ガルス用シールド」の[シールドHP]を強化
・機体LV1~2にスキル「マニューバーアーマー」「ダメージコントロール」を付与
・機体LV3~4のスキル「マニューバーアーマー」「ダメージコントロール」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 強襲平均 51.2 51.2 82,253 3.8 – – LV1 43.6 45.9 80,955 4.3 – – 550 強襲平均 50.3 50.0 88,456 3.7 – – LV2 38.3 40.2 78,886 4.5 – – 600 強襲平均 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV3 45.1 43.0 85,801 3.9 – – 650 強襲平均 51.6 51.9 105,431 3.5 – – LV4 47.0 44.1 99,294 4.1 – – - ■支援タイプ
-
ローゼン・ズール 機体性能 ・機体HP「27000」→「31000」に上昇
・近距離パーツスロット「17」→「19」に増加
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇射撃主兵装 右腕3連装メガ粒子砲 ・ヒート率「25%」→「23%」に軽減
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大格闘主兵装 大型クロー ・下格闘補正を上昇 副兵装 3連装メガ粒子砲 ・集束「4.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 インコム・ユニット[クロー] ・腕部の移動速度を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善副兵装 インコム・ユニット×2[挟撃] ・高速移動中に使用可能に変更 副兵装 サイコ・ジャマー ・オーバーヒート「15.0」→「10.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装に加え機動力とスキル「ディフェンスモード」を活かした、近距離戦も行える支援機としておりますが、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「右腕3連装メガ粒子砲」の[ASL画面領域][クールタイム][ヒート率]を強化
・格闘主兵装「大型クロー」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「3連装メガ粒子砲」の[集束時間]を短縮し、
通常射撃時と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「インコム・ユニット[クロー]」の[弾速][ヒット半径]を強化
・副兵装「インコム・ユニット×2[挟撃]」を高速移動中にも使用可能にしました
・副兵装「サイコ・ジャマー」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「ダメージコントロール」「左腕装備特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV1 45.0 39.4 89,843 3.7 – – -
フルアーマー・オーヴェロン 機体性能 ・機体HP「26000」→「29000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与射撃主兵装 FAオーヴェロン用L・M・B ・オーバーヒート「16.0」→「13.0」に短縮
・集束「3.0」→「2.0」に短縮
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ハイ・メガ・キャノン ・集束「5.0」→「4.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2300」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ビーム・キャノン×2 ・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮 副兵装 2連装ミサイル・ポッド×4 ・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 リフレクター・パネル ・オーバーヒート「30.0」→「20.0」に短縮 スキル グリモア(白) ・スキル発動時の以下効果を上昇
⇒射撃属性の攻撃による被ダメージ軽減効果 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装とスキル「グリモア(白)」を活用した、中距離戦を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「FAオーヴェロン用L・M・B」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ハイ・メガ・キャノン」の[集束時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]、集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[オーバーヒート時間]を短縮
・副兵装「2連装ミサイル・ポッド×4」の[威力]を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・副兵装「リフレクター・パネル」の[オーバーヒート時間]を短縮
・スキル「グリモア(白)」LV2の[射撃ダメージ低減]効果を強化
・スキル「ダメージコントロール」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 支援平均 50.5 48.8 97,958 3.4 – – LV1 46.8 44.2 88,985 3.6 – – 700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV2 45.1 39.5 85,684 3.8 – – -
ハンマ・ハンマ 機体性能 ・機体HP「22000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 有線アーム式3連ビーム砲 ・ヒート率「18%」→「14%」に軽減
・クールタイム「1.0」→「0.5」に短縮副兵装 3連装メガ粒子砲 ・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【集束1段階目】
・威力「1250」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束2段階目】
・威力を上昇副兵装 小型機雷 ・威力「800」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「15.0」に短縮副兵装 有線アーム式ビーム砲×2[挟撃] ・よろけの蓄積値を上昇 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装と近接戦向けスキルを軸に、中~近距離での戦闘を得意としております。
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「有線アーム式3連ビーム砲」の[クールタイム][ヒート率]を強化
・副兵装「3連装メガ粒子砲」の[集束時間]を短縮し、
1段階目集束時の[威力][よろけ蓄積値]、2段階目集束時の[威力]を強化
・副兵装「小型機雷」の[リロード時間][威力]を強化
・副兵装「有線アーム式ビーム砲×2[挟撃]」の[よろけ蓄積値]を強化・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 支援平均 50.1 49.6 91,994 3.4 – – LV1 46.9 42.8 80,104 3.5 – – 650 支援平均 50.5 48.8 97,958 3.4 – – LV2 45.4 39.0 75,073 3.8 – – 700 支援平均 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV3 45.6 36.5 84,665 3.6 – – 750 支援平均 52.3 48.8 106,434 3.6 – – LV4 46.6 35.6 85,800 3.6 – –







