2026.05.28
ユニット関連の調整 【汎用タイプ】<2026年5月実施>
- ■2026/05/28 14:00
- ver.0208.2245
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- ■ユニット関連の調整【汎用タイプ】
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フェネクス【NT】 -
- ・副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」を追加しました。

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- ・副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」を「フェネクス用頭部バルカン」に変更しました。

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- ・スキル『能力UP「NT-D」』を『能力UP「NT-D:フェネクス」』に変更しました。

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機体性能 ・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「130」→「135」に上昇
⇒LV2機体のスピード「135」→「140」に上昇
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)格闘主兵装 フェネクス用腕部B・サーベル ・兵装の切り替え時間を短縮 副兵装 頭部バルカン[改修Ⅲ型] ・新規副兵装「フェネクス用頭部バルカン」との入れ替えに伴い削除 副兵装 フェネクス用頭部バルカン ・新規追加
副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」から以下性能が上昇しております。
・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 メガ・キャノン ・威力「1200」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 アームド・アーマーDE[射出] ・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 アームド・アーマーDE[防御] ・新規追加 スキル 能力UP「NT-D」 ・新規スキル「能力UP「NT-D:フェネクス」」との入れ替えに伴い削除 スキル 能力UP「NT-D:フェネクス」 ・新規追加
スキル「能力UP「NT-D」」から以下性能が上昇しております。
・スキル「フラップ・ブースターLV1」の効果を付与 -
フェネクス【NT】<変身時> 機体性能 ・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「130」→「135」に上昇
⇒LV2機体のスピード「140」→「145」に上昇
・スキル「空中格闘制御LV2」を付与
・スキル「格闘戦複合システムLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1機体のスキル「空中制御プログラムLV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「能力UP「覚醒:フェネクス」LV1」を「LV2」に上昇副兵装 フェネクス用背部B・サーベル×2 ・下格闘補正を上昇
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更副兵装 メガ・キャノン(変身) ・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「13.0」に短縮副兵装 A・アーマーDE[射出](変身) ・威力「1150」→「1350」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 A・アーマーDE[防御](変身) ・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
・新規副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」の追加に伴い名称を変更副兵装 フェネクス用腕部B・トンファー ・下格闘補正を上昇
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更スキル 能力UP「覚醒:フェネクス」 ・スキル発動中の以下効果を上昇
⇒自機および自軍への機体HP回復効果「3000」→「4000」に上昇
⇒機体HPへのダメージ軽減効果「15%」→「20%」に上昇
⇒自機が与える射撃ダメージの低下効果を緩和スキル サイコフレームアタック※2026年5月28日(木)15:30 追記 ・アタック体勢中に敵機へ接触した際のダメージを上昇 -
調整意図 ・本機は通常/NT-D/覚醒の3形態を状況によって活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[スピード]を強化
・格闘主兵装「フェネクス用腕部B・サーベル」の[武器変更クールタイム]を短縮
・副兵装「メガ・キャノン」の[威力]を強化
・副兵装「アームド・アーマーDE[射出]」の[威力]を強化
・副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」を各種性能が向上した、「フェネクス用頭部バルカン」へ変更
・スキル「能力UP「NT-D」」を効果が強化された、「能力UP「NT-D:フェネクス」」へ変更
・副兵装「フェネクス用背部B・サーベル×2」の[下格闘補正]を強化
さらにスキル「空中格闘制御」に対応
・副兵装「メガ・キャノン(変身)」の[クールタイム][オーバーヒート時間][威力]を強化
・副兵装「A・アーマーDE[射出](変身)」の[威力]を強化
・副兵装「フェネクス用腕部B・トンファー」の[下格闘補正]を強化
さらにスキル「空中格闘制御」に対応
・変身時にスキル「空中格闘制御」を付与
・機体LV1の変身時のスキル「空中制御プログラム」のLVを強化
・変身時のスキル「格闘戦複合システム」のLVを強化
また、通常時のスキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に統合
・スキル「能力UP「覚醒:フェネクス」」の[射撃攻撃のダメージ低下]効果を緩和
・スキル「サイコフレームアタック」の[接触時の威力]を強化※2026年5月28日(木)15:30 追記・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・通常時に副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」を追加
・変身時の副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」の[オーバーヒート時間]を短縮
なお新規兵装追加に伴い、本兵装の兵装名を「A・アーマーDE[防御](変身)」へ変更
・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「能力UP「覚醒:フェネクス」」の[自機の回復][味方機の回復][被ダメージ軽減]効果を強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 48.1 43.0 92,016 3.4 – – 750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.2 39.8 87,270 3.4 – – -
シナンジュ -
- ・副兵装「60mmバルカン砲」を「シナンジュ用60mmバルカン砲」に変更しました。

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機体性能 ・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「高速機動射撃LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
⇒LV2機体の「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇射撃主兵装 シナンジュ用B・ライフル[GN] ・弾速を上昇 格闘主兵装 シナンジュ用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇 副兵装 60mmバルカン砲 ・新規副兵装「シナンジュ用60mmバルカン砲」との入れ替えに伴い削除 副兵装 シナンジュ用60mmバルカン砲 ・新規追加
副兵装「60mmバルカン砲」から以下性能が上昇しております。
・威力「185」→「195」に上昇
・弾数「30」→「40」に増加
・射程距離「180m」→「200m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 シナンジュ用バズーカ ・威力「2900」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.5」→「5.5」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 シナンジュ用ビーム・ナギナタ ・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更 副兵装 シナンジュ用B・ソード・アックス ・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更 副兵装 B・ライフル付属グレネード ・威力「1800」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「250m」に上昇
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇スキル サイコフレーム共振(F) ・スキル「フラップ・ブースターLV1」の効果を付与
・スキル「空中格闘制御LV2」の効果を付与 -
調整意図 ・本機は3種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「シナンジュ用B・ライフル[GN]」の[弾速]を強化
・格闘主兵装「シナンジュ用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「シナンジュ用バズーカ」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「B・ライフル付属グレネード」の[弾速][射程][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「60mmバルカン砲」を各種性能が向上した、「シナンジュ用60mmバルカン砲」へ変更
・スキル「高速機動射撃」のLVを強化
・スキル「サイコフレーム共振(F)」発動中、スキル「空中格闘制御」「フラップ・ブースター」を付与
「空中格闘制御」の対象兵装は副兵装「シナンジュ用ビーム・ナギナタ」、「シナンジュ用B・ソード・アックス」を指定
・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「背部オプション特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 47.2 43.9 91,650 3.7 – – 750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.7 41.8 98,639 4.0 – – -
オーヴェロン -
- ・副兵装「頭部バルカン砲×2」を「オーヴェロン用バルカン砲×2」に変更しました。

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機体性能 ・近距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・LV2機体のスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇副兵装 頭部バルカン砲×2 ・新規副兵装「オーヴェロン用バルカン砲×2」との入れ替えに伴い削除 副兵装 オーヴェロン用バルカン砲×2 ・新規追加
副兵装「頭部バルカン砲×2」から以下性能が上昇しております。
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ヒート・シザース ・敵機の耐格闘補正を一部無効化する効果を付与
・LV2威力「2150」→「2250」に上昇副兵装 拡散メガ粒子砲 ・オーバーヒート「13.0」→「11.0」に短縮
・集弾率を上昇副兵装 拡散メガ粒子砲[照射] ・オーバーヒート「60.0」→「20.0」に短縮
・集束「7.0」→「4.0」に短縮 -
調整意図 ・本機は2種類の格闘兵装とスキル「グリモア」を活用した、近距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・副兵装「拡散メガ粒子砲」の[集弾率][オーバーヒート時間]を強化
・副兵装「拡散メガ粒子砲[照射]」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮
・副兵装「ヒート・シザース」に[敵機の耐格闘補正を一部無効化]する効果を付与
・副兵装「頭部バルカン砲×2」を各種性能が向上した、「オーヴェロン用バルカン砲×2」へ変更・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・スキル「左腕装備特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・副兵装「ヒート・シザース」の[威力]を強化
・スキル「追撃格闘補助プログラム」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 47.4 44.6 80,265 3.5 – – 650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 46.3 44.1 79,081 3.4 – – -
ネロ -
- ・副兵装「フラッシュグレネード」を「ネロ用フラッシュグレネード」に変更しました。

-
- ・副兵装「クラブ」を「ネロ用クラブ」に変更しました。

-
機体性能 ・スピード「130」→「135」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「13」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「5」→「6」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高速機動射撃LV1」を付与格闘主兵装 ネロ用ビーム・サーベル×2 ・威力「2300」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇副兵装 フラッシュグレネード ・新規副兵装「ネロ用フラッシュグレネード」との入れ替えに伴い削除 副兵装 ネロ用フラッシュグレネード ・新規追加
副兵装「フラッシュグレネード」から以下性能が上昇しております。
・リロード「14.0」→「10.0」に短縮
・高速移動中に使用可能に変更
・シールド貫通効果を付与副兵装 クラブ ・新規副兵装「ネロ用クラブ」との入れ替えに伴い削除 副兵装 ネロ用クラブ ・新規追加
副兵装「クラブ」から以下性能が上昇しております。
・威力「1700」→「2200」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機はシンプルな兵装構成で「マニューバーアーマー」を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[スピード]を強化
・格闘主兵装「ネロ用ビーム・サーベル×2」の[下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「フラッシュグレネード」を各種性能が向上した、「ネロ用フラッシュグレネード」へ変更
・副兵装「クラブ」を各種性能が向上した、「ネロ用クラブ」へ変更
・スキル「高速機動射撃」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV1 42.2 41.5 63,309 3.6 – – 500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV2 42.0 36.0 61,527 3.5 – – -
ガズアル -
- ・副兵装「ビーム・キャノン×2」を追加しました。

-
機体性能 ・機体HP「16500」→「18000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スラスター「65」→「70」に上昇
⇒LV4機体のスラスター「70」→「75」に上昇
・近距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
⇒LV4機体の「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「右肩装甲特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
⇒LV4機体の「右肩装甲特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇格闘主兵装 ヒート・ランサー(NZ) ・威力「2600」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」→「ダウン」に変更格闘主兵装 ツイン・ランサー ・威力「1800」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ビーム・キャノン×2[速射] ・威力「500」→「550」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・新規副兵装「ビーム・キャノン×2」の追加に伴い名称を変更副兵装 ビーム・キャノン×2 ・新規追加 副兵装 大型ビーム・サーベル ・威力「1900」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は2種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[スラスター]を強化
・格闘主兵装「ヒート・ランサー(NZ)」の[リアクション][威力]を強化
・格闘主兵装「ツイン・ランサー」の[武器変更クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間][威力]を強化
なお新規兵装追加に伴い、本兵装の兵装名を「ビーム・キャノン×2[速射]」へ変更
・副兵装「大型ビーム・サーベル」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン×2」を追加
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「右肩装甲特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV1 43.1 36.8 66,567 3.6 – – 550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV2 40.6 28.9 59,571 3.5 – – 600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV3 40.0 30.0 55,812 3.6 – – 650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV4 39.0 37.1 54,825 3.4 – – -
ジェガン[エコーズ仕様] -
- ・副兵装「腰部ハンド・グレネード」を「エコーズ機用H・グレネード」に変更しました。

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機体性能 ・スピード「125」→「130」に上昇
・スキル「アンチステルスLV1」を付与
・スキル「精密格闘LV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部バインダー特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇格闘主兵装 エコーズ機用ビーム・サーベル ・連撃補正を上昇
・下格闘補正を上昇副兵装 腰部ハンド・グレネード ・新規副兵装「エコーズ機用H・グレネード」との入れ替えに伴い削除 副兵装 エコーズ機用H・グレネード ・新規追加
副兵装「腰部ハンド・グレネード」から以下性能が上昇しております。
・クールタイム「5.0」→「3.0」に短縮
・リロード「20.0」→「15.0」に短縮
・高速移動中に使用可能に変更副兵装 吸着式グレネード ・ダメージリアクションを起こしていない敵へのダメージ増加効果を付与
・高速移動中に使用可能に変更副兵装 シールド内2連M・ランチャー×2 ・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇 -
調整意図 ・本機はスキル「偽装伝達装置」を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[スピード]を強化
・格闘主兵装「エコーズ機用ビーム・サーベル」の[連撃時の補正][下格闘時の補正]を強化
・副兵装「シールド内2連M・ランチャー×2」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「吸着式グレネード」を高速移動中でも使用可能にし、[ダメージリアクションを起こしていない敵機へのダメージ増加]効果を付与
・副兵装「腰部ハンド・グレネード」を各種性能が向上した、「エコーズ機用H・グレネード」へ変更
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・スキル「精密格闘」を付与・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・スキル「緊急回避制御」「背部バインダー特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「アンチステルス」LV1を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 35.5 31.0 62,120 3.4 – – 600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 34.5 33.1 69,498 3.4 – – -
ガンキャノン重装型タイプD -
- ・副兵装「重装型タイプD用B・MG」を追加しました。

-
- ・副兵装「陸戦型シールド」を「重装型タイプD用シールド」に変更しました。

-
機体性能 ・機体HP「15500」→「16500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
⇒LV2以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
⇒LV4機体に「ダメージコントロールLV3」を付与
・LV2以上の機体のスラスター「50」→「55」に上昇
⇒LV4機体のスラスター「55」→「60」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「強化タックルLV3」を「LV4」に上昇副兵装 肩部キャノン×2 ・威力「850」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「16.0」に短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮副兵装 重装型タイプD用B・MG ・新規追加 副兵装 陸戦型シールド ・新規副兵装「重装型タイプD用シールド」との入れ替えに伴い削除 副兵装 重装型タイプD用シールド ・新規追加
副兵装「陸戦型シールド」から以下性能が上昇しております。
・シールドHP「2300」→「4000」に上昇 -
調整意図 ・本機は豊富な実弾兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・副兵装「肩部キャノン×2」の[射撃後の硬直時間][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「重装型タイプD用B・MG」を追加
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「ダメージコントロール」を付与
・副兵装「陸戦型シールド」を[シールドHP]が強化された「重装型タイプD用シールド」に変更・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・[スラスター]を強化
・スキル「強化タックル」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV1 45.3 37.5 52,295 3.4 – – 450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV2 42.9 30.0 48,195 3.5 – – 500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV3 40.3 29.3 45,218 3.4 – – 550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV4 40.4 28.3 50,921 3.7 – – -
ガッシャ -
- ・副兵装「肩部4連装M・P[連続爆発]」を追加しました。

-
機体性能 ・機体HP「15500」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「115」→「120」に上昇
・スラスター「60」→「65」に上昇
⇒LV4機体のスラスター「65」→「70」に上昇
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「5」→「6」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を付与
⇒LV3以上の機体に「脚部特殊緩衝材LV3」を付与
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与射撃主兵装 特殊ハンマー・ガン ・威力「3000」→「3200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮格闘主兵装 コンバット・ネイル ・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ダウンした敵に対する下格闘の判定を改善副兵装 肩部4連装ミサイル・ポッド ・弾速を上昇 副兵装 肩部4連装M・P[連続爆発] ・新規追加 -
調整意図 ・本機はハンマー・ガンと高い判定力の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「特殊ハンマー・ガン」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・格闘主兵装「コンバット・ネイル」の[下格闘の攻撃判定][威力]を強化
・副兵装「肩部4連装ミサイル・ポッド」の[弾速]を強化
・副兵装「肩部4連装M・P[連続爆発]」を追加・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP][スラスター][スピード]を強化
・スキル「ダメ-ジコントロール」「脚部特殊緩衝材」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・機体LV3以降の戦績が低下傾向にありましたので、スキル「機動戦複合システム」を付与しました。
-
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 350 汎用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV1 44.4 44.6 59,011 3.9 – – 400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV2 41.5 33.3 55,682 4.1 – – 450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV3 39.4 43.9 56,138 3.7 – – 500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV4 38.5 29.8 59,593 4.0 – – -
ドム・トロピカルテストタイプ -
- ・副兵装「MMP-80マシンガン」を「D・T用MMP-80MG」に変更しました。

-
- ・副兵装「クラッカー[強化型]」を「D・T用クラッカー」に変更しました。

-
機体性能 ・機体HP「12000」→「14000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「3」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
⇒LV3以上の機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇
⇒LV3機体の「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV3以上の機体のスキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
・LV3以上の機体のスキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇格闘主兵装 ヒート・サーベル ・下格闘後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間を短縮 副兵装 MMP-80マシンガン ・新規副兵装「D・T用MMP-80MG」との入れ替えに伴い削除 副兵装 D・T用MMP-80MG ・新規追加
副兵装「MMP-80マシンガン」から以下性能が上昇しております。
・威力「120」→「130」に上昇
・射程距離「200m」→「250m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 クラッカー[強化型] ・新規副兵装「D・T用クラッカー」との入れ替えに伴い削除 副兵装 D・T用クラッカー ・新規追加
副兵装「クラッカー[強化型]」から以下性能が上昇しております。
・威力「1250」→「1500」に上昇
・クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・高速移動中に使用可能に変更 -
調整意図 ・本機は強力な格闘攻撃を軸とした、近距離戦を得意としております。
過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・格闘主兵装「ヒート・サーベル」の[下格闘時のキャンセル可能タイミング]を短縮
・副兵装「MMP-80マシンガン」を各種性能が向上した、「D・T用MMP-80MG」へ変更
・副兵装「クラッカー[強化型]」を各種性能が向上した、「D・T用クラッカー」へ変更
・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与・機体LV3以降の戦績が低下傾向にありましたので、
スキル「攻撃姿勢制御」「廃熱効率適正化」のLVを強化しました。 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 300 汎用平均 50.0 50.2 54,928 3.4 – – LV1 45.7 49.4 53,340 4.3 – – 350 汎用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV2 45.9 43.2 60,324 4.3 – – 400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV3 44.9 39.1 63,861 4.0 – – 450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV4 43.1 44.8 69,581 4.0 – – -
ガンダムデルタカイ 機体性能 ・機体HP「18500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「16」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「シールド破損姿勢制御LV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合射撃主兵装 ガンダムデルタカイ用L・M・B ・弾数「5」→「6」に増加
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・スキル『能力UP「n_i_t_r_o」』の発動中、高速移動中に使用可能に変更格闘主兵装 ガンダムデルタカイ用B・S ・威力「2700」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「2.5」→「1.5」に短縮
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ビーム・キャノン ・クールタイム「0.5」→「0.3」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・スキル『能力UP「n_i_t_r_o」』の発動中、高速移動中に使用可能に変更
【通常射撃】
・威力「400」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・連射速度を上昇
・射撃時のブレを軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ハイ・メガ・キャノン ・威力「1400」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「90.0」→「30.0」に短縮
・集束「10.0」→「7.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮副兵装 P・F・ファンネル×2[挟撃] ・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮
【能力UP「n_i_t_r_o」発動中】
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ガンダムデルタカイ用シールド ・シールドHP「5500」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇) スキル 能力UP「n_i_t_r_o」 ・対応兵装が高速移動中に使用可能になる効果を付与
・射撃属性のダメージ軽減効果を付与
・ダメージの蓄積によるよろけの発生軽減効果を付与 -
ガンダムデルタカイ<変形時> 機体性能 ・機体HP「18500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「16」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「シールド破損姿勢制御LV1」を付与
・スキル「高機動戦闘制御LV1」を付与副兵装 ビーム・キャノン(変形) ・クールタイム「1.0」→「0.5」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「10%」→「9%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇副兵装 ハイ・メガ・キャノン(変形) ・よろけの蓄積値を上昇 -
調整意図 ・本機はウェイブライダー形態とスキル「能力UP「n_i_t_r_o」」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ガンダムデルタカイ用L・M・B」の[クールタイム][弾数]を強化
・格闘主兵装「ガンダムデルタカイ用B・S」の[クールタイム][武器変更クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン」の[クールタイム][武器変更クールタイム]を短縮し、
通常射撃時の[連射速度][ブレ][威力]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ハイ・メガ・キャノン」の[集束時間][射撃後の硬直時間][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「P・F・ファンネル×2[挟撃]」の[弾のヒット半径][ASL画面領域][武器変更クールタイム][よろけ蓄積値]を強化
さらにスキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動中の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン(変形)」の[クールタイム]を短縮し、
通常射撃時の[ヒート率]、集束射撃時の[威力]を強化
・副兵装「ハイ・メガ・キャノン(変形)」の[よろけ蓄積値]を強化
・スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動中、対応兵装を高速移動中に使用可能に変更
(対応兵装:ガンダムデルタカイ用L・M・B、ビーム・キャノン)
・変形時にスキル「高機動戦闘制御」を付与・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・副兵装「ガンダムデルタカイ用シールド」の[シールドHP]を強化
・スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与
これに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1へ統合
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 39.1 32.2 78,384 3.7 – – 700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 39.4 34.1 90,601 3.5 – – 750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.2 35.4 83,491 3.6 – – -
Ex-Sガンダム 機体性能 ・機体HP「21500」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「10」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「5」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「22」→「23」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「能力UP「ALICE」LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 Ex-Sガンダム用ビーム・S ・ヒート率「20%」→「18%」に軽減 格闘主兵装 Ex-Sガンダム用B・サーベル ・兵装の切り替え時間を短縮 副兵装 60mmバルカン砲×4 ・威力「100」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「200m」に上昇
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 バック・パック部B・カノン×4 ・よろけの蓄積値を上昇 副兵装 大腿部ビーム・カノン×2 ・威力「650」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「50%」→「33%」に軽減
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 頭部インコム ・よろけの蓄積値を上昇
・高速移動中に使用可能に変更副兵装 リフレクター・インコム×2 ・威力「2000」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇スキル 胸部Iフィールド ・スキルの効果範囲を拡大 -
Ex-Sガンダム<変形時> 機体性能 ・機体HP「21500」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「10」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「5」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「22」→「23」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「能力UP「ALICE」LV1」を「LV2」に上昇副兵装 Ex-Sガンダム用B・S(変形) ・クールタイム「1.3」→「1.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「450」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「15%」→「10%」に軽減副兵装 B・P部B・カノン×4(変形) ・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ExーSガンダム用ビーム・S」の通常射撃時の[ヒート率]を強化
・格闘主兵装「ExーSガンダム用B・サーベル」の[武器変更クールタイム]を短縮
・副兵装「60mmバルカン砲x4」の[弾速][射程][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「バック・パック部B・カノンx4」の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「大腿部ビーム・カノンx2」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム][威力][ヒート率]を強化
・副兵装「頭部インコム」の[よろけ蓄積値]を強化し、高速移動中に使用可能に変更
・副兵装「リフレクター・インコムx2」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ExーSガンダム用B・S(変形)」の[クールタイム][武器変更クールタイム]を短縮し、
通常射撃時の[威力][ヒート率]を強化
・副兵装「B・P部B・カノンx4(変形)」の[武器変更クールタイム]を短縮
・スキル「能力UP「ALICE」」のLVを強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP][耐格闘補正]を強化
・スキル「緊急回避制御」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
・スキル「胸部Iフィールド」の[効果範囲]を拡大
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 42.4 39.1 84,502 3.7 – – 700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 40.1 37.7 92,113 3.6 – – 750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.0 32.3 79,753 3.8 – – -
メッサーラ 機体性能 ・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「空中格闘制御LV2」を付与
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「空中制御プログラムLV2」及び「強制噴射装置LV2」を「高性能噴射制御装置LV1」に統合射撃主兵装 腕部バルカン砲 ・威力「150」→「160」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇格闘主兵装 メッサーラ用ビーム・サーベル ・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
・下格闘攻撃の移動速度を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 メッサーラ用腕部G・ランチャー ・威力「1000」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮副兵装 腕部収納式クロー ・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 肩部メガ粒子砲×2 ・オーバーヒート「22.0」→「16.0」に短縮
・集束「4.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「80%」→「75%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大副兵装 肩部ミサイル・ポッド×2 ・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇 -
メッサーラ<変形時> 機体性能 ・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇副兵装 肩部メガ粒子砲×2(変形) ・集束「2.0」→「1.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1100」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「90%」→「85%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 肩部ミサイル・ポッド×2(変形) ・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・弾速を上昇 -
調整意図 ・本機は変形形態と2種類の格闘兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「腕部バルカン砲」の[連射速度][威力][よろけ蓄積値]を強化
・格闘主兵装「メッサーラ用ビーム・サーベル」の[武器変更クールタイム][下格闘時の移動速度]を強化し、
スキル「空中格闘制御」に対応しました。
・副兵装「メッサーラ用腕部G・ランチャー」の[クールタイム][威力]を強化
・副兵装「腕部収納式クロー」の[武器変更クールタイム][下格闘時の補正]を強化し、スキル「空中格闘制御」に対応
・副兵装「肩部ミサイル・ポッド×2」の[弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「肩部メガ粒子砲×2」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
通常射撃時の[ヒート率]を軽減、集束射撃時の[爆発半径][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「肩部ミサイル・ポッド×2(変形)」の[弾速][リロード時間]を強化
・副兵装「肩部メガ粒子砲×2(変形)」の[集束時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][ヒート率]を強化、集束射撃時の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・スキル「空中格闘制御」「マニューバーアーマー」LV1を付与
これらに伴い、スキル「空中制御プログラム」LV2と「強制噴射装置」LV2を削除し、「高性能噴射制御装置」LV1を統合
これらに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1へ統合・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「攻撃姿勢制御」「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 40.0 31.9 70,337 3.9 – – 650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 41.0 24.8 70,668 3.8 – – -
ジェガン重装型 機体性能 ・スピード「120」→「125」に上昇
・スラスター「60」→「65」に上昇
・旋回「63」→「66」に上昇
・近距離パーツスロット「9」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「観測情報連結LV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「肩部オプション特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇副兵装 ジェガン重装型用V・P・システム ・弾数「40」→「60」に増加
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ビーム・キャノン ・威力「1850」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「3」→「4」に増加
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ビーム・キャノン×2[斉射] ・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「12.0」→「8.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 ミサイル・ポッド ・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・弾速を上昇 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[旋回][スラスター][スピード]を強化
・副兵装「ジェガン重装型用V・P・システム」の[よろけ蓄積値][弾数]を強化
・副兵装「ミサイル・ポッド」の[弾速][クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力][弾数]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン×2[斉射]」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」「観測情報連結」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 38.7 33.3 65,032 3.5 – – 600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 39.5 25.9 65,350 3.6 – –







