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インフォメーション

ユニット関連の調整 【汎用タイプ】<2026年5月実施>

■2026/05/28 14:00
ver.0208.2245
■ユニット関連の調整【汎用タイプ】

フェネクス【NT】
  • ・副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」を追加しました。
  • ・副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」を「フェネクス用頭部バルカン」に変更しました。
  • ・スキル『能力UP「NT-D」』を『能力UP「NT-D:フェネクス」』に変更しました。
機体性能
・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「130」→「135」に上昇
 ⇒LV2機体のスピード「135」→「140」に上昇
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
格闘主兵装 フェネクス用腕部B・サーベル
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 頭部バルカン[改修Ⅲ型]
・新規副兵装「フェネクス用頭部バルカン」との入れ替えに伴い削除
副兵装 フェネクス用頭部バルカン
・新規追加
 副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」から以下性能が上昇しております。
・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 メガ・キャノン
・威力「1200」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 アームド・アーマーDE[射出]
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 アームド・アーマーDE[防御]
・新規追加
スキル 能力UP「NT-D」
・新規スキル「能力UP「NT-D:フェネクス」」との入れ替えに伴い削除
スキル 能力UP「NT-D:フェネクス」
・新規追加
 スキル「能力UP「NT-D」」から以下性能が上昇しております。
・スキル「フラップ・ブースターLV1」の効果を付与
フェネクス【NT】<変身時>
機体性能
・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「130」→「135」に上昇
 ⇒LV2機体のスピード「140」→「145」に上昇
・スキル「空中格闘制御LV2」を付与
・スキル「格闘戦複合システムLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1機体のスキル「空中制御プログラムLV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「能力UP「覚醒:フェネクス」LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 フェネクス用背部B・サーベル×2
・下格闘補正を上昇
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
副兵装 メガ・キャノン(変身)
・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「13.0」に短縮
副兵装 A・アーマーDE[射出](変身)
・威力「1150」→「1350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 A・アーマーDE[防御](変身)
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
・新規副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」の追加に伴い名称を変更
副兵装 フェネクス用腕部B・トンファー
・下格闘補正を上昇
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
スキル 能力UP「覚醒:フェネクス」
・スキル発動中の以下効果を上昇
 ⇒自機および自軍への機体HP回復効果「3000」→「4000」に上昇
 ⇒機体HPへのダメージ軽減効果「15%」→「20%」に上昇
 ⇒自機が与える射撃ダメージの低下効果を緩和
スキル サイコフレームアタック※2026年5月28日(木)15:30 追記
・アタック体勢中に敵機へ接触した際のダメージを上昇
調整意図
・本機は通常/NT-D/覚醒の3形態を状況によって活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・格闘主兵装「フェネクス用腕部B・サーベル」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「メガ・キャノン」の[威力]を強化
 ・副兵装「アームド・アーマーDE[射出]」の[威力]を強化
 ・副兵装「頭部バルカン[改修Ⅲ型]」を各種性能が向上した、「フェネクス用頭部バルカン」へ変更
 ・スキル「能力UP「NT-D」」を効果が強化された、「能力UP「NT-D:フェネクス」」へ変更
 ・副兵装「フェネクス用背部B・サーベル×2」の[下格闘補正]を強化
  さらにスキル「空中格闘制御」に対応
 ・副兵装「メガ・キャノン(変身)」の[クールタイム][オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・副兵装「A・アーマーDE[射出](変身)」の[威力]を強化
 ・副兵装「フェネクス用腕部B・トンファー」の[下格闘補正]を強化
  さらにスキル「空中格闘制御」に対応
 ・変身時にスキル「空中格闘制御」を付与
 ・機体LV1の変身時のスキル「空中制御プログラム」のLVを強化
 ・変身時のスキル「格闘戦複合システム」のLVを強化
  また、通常時のスキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に統合
 ・スキル「能力UP「覚醒:フェネクス」」の[射撃攻撃のダメージ低下]効果を緩和
 ・スキル「サイコフレームアタック」の[接触時の威力]を強化※2026年5月28日(木)15:30 追記

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・通常時に副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」を追加
 ・変身時の副兵装「アームド・アーマーDE[防御]」の[オーバーヒート時間]を短縮
  なお新規兵装追加に伴い、本兵装の兵装名を「A・アーマーDE[防御](変身)」へ変更
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「能力UP「覚醒:フェネクス」」の[自機の回復][味方機の回復][被ダメージ軽減]効果を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 48.1 43.0 92,016 3.4
750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.2 39.8 87,270 3.4

シナンジュ
  • ・副兵装「60mmバルカン砲」を「シナンジュ用60mmバルカン砲」に変更しました。
機体性能
・機体HP「25000」→「27000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「高速機動射撃LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
 ⇒LV2機体の「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 シナンジュ用B・ライフル[GN]
・弾速を上昇
格闘主兵装 シナンジュ用ビーム・サーベル
・下格闘補正を上昇
副兵装 60mmバルカン砲
・新規副兵装「シナンジュ用60mmバルカン砲」との入れ替えに伴い削除
副兵装 シナンジュ用60mmバルカン砲
・新規追加
 副兵装「60mmバルカン砲」から以下性能が上昇しております。
・威力「185」→「195」に上昇
・弾数「30」→「40」に増加
・射程距離「180m」→「200m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 シナンジュ用バズーカ
・威力「2900」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.5」→「5.5」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 シナンジュ用ビーム・ナギナタ
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
副兵装 シナンジュ用B・ソード・アックス
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
副兵装 B・ライフル付属グレネード
・威力「1800」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「250m」に上昇
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
スキル サイコフレーム共振(F)
・スキル「フラップ・ブースターLV1」の効果を付与
・スキル「空中格闘制御LV2」の効果を付与
調整意図
・本機は3種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「シナンジュ用B・ライフル[GN]」の[弾速]を強化
 ・格闘主兵装「シナンジュ用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「シナンジュ用バズーカ」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「B・ライフル付属グレネード」の[弾速][射程][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「60mmバルカン砲」を各種性能が向上した、「シナンジュ用60mmバルカン砲」へ変更
 ・スキル「高速機動射撃」のLVを強化
 ・スキル「サイコフレーム共振(F)」発動中、スキル「空中格闘制御」「フラップ・ブースター」を付与
  「空中格闘制御」の対象兵装は副兵装「シナンジュ用ビーム・ナギナタ」、「シナンジュ用B・ソード・アックス」を指定

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「背部オプション特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 47.2 43.9 91,650 3.7
750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.7 41.8 98,639 4.0

オーヴェロン
  • ・副兵装「頭部バルカン砲×2」を「オーヴェロン用バルカン砲×2」に変更しました。
機体性能
・近距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・LV2機体のスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇
副兵装 頭部バルカン砲×2
・新規副兵装「オーヴェロン用バルカン砲×2」との入れ替えに伴い削除
副兵装 オーヴェロン用バルカン砲×2
・新規追加
 副兵装「頭部バルカン砲×2」から以下性能が上昇しております。
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ヒート・シザース
・敵機の耐格闘補正を一部無効化する効果を付与
・LV2威力「2150」→「2250」に上昇
副兵装 拡散メガ粒子砲
・オーバーヒート「13.0」→「11.0」に短縮
・集弾率を上昇
副兵装 拡散メガ粒子砲[照射]
・オーバーヒート「60.0」→「20.0」に短縮
・集束「7.0」→「4.0」に短縮
調整意図
・本機は2種類の格闘兵装とスキル「グリモア」を活用した、近距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・副兵装「拡散メガ粒子砲」の[集弾率][オーバーヒート時間]を強化
 ・副兵装「拡散メガ粒子砲[照射]」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮
 ・副兵装「ヒート・シザース」に[敵機の耐格闘補正を一部無効化]する効果を付与
 ・副兵装「頭部バルカン砲×2」を各種性能が向上した、「オーヴェロン用バルカン砲×2」へ変更

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・スキル「左腕装備特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・副兵装「ヒート・シザース」の[威力]を強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 47.4 44.6 80,265 3.5
650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 46.3 44.1 79,081 3.4

ネロ
  • ・副兵装「フラッシュグレネード」を「ネロ用フラッシュグレネード」に変更しました。
  • ・副兵装「クラブ」を「ネロ用クラブ」に変更しました。
機体性能
・スピード「130」→「135」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「13」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「5」→「6」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高速機動射撃LV1」を付与
格闘主兵装 ネロ用ビーム・サーベル×2
・威力「2300」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 フラッシュグレネード
・新規副兵装「ネロ用フラッシュグレネード」との入れ替えに伴い削除
副兵装 ネロ用フラッシュグレネード
・新規追加
 副兵装「フラッシュグレネード」から以下性能が上昇しております。
・リロード「14.0」→「10.0」に短縮
・高速移動中に使用可能に変更
・シールド貫通効果を付与
副兵装 クラブ
・新規副兵装「ネロ用クラブ」との入れ替えに伴い削除
副兵装 ネロ用クラブ
・新規追加
 副兵装「クラブ」から以下性能が上昇しております。
・威力「1700」→「2200」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機はシンプルな兵装構成で「マニューバーアーマー」を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・格闘主兵装「ネロ用ビーム・サーベル×2」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「フラッシュグレネード」を各種性能が向上した、「ネロ用フラッシュグレネード」へ変更
 ・副兵装「クラブ」を各種性能が向上した、「ネロ用クラブ」へ変更
 ・スキル「高速機動射撃」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV1 42.2 41.5 63,309 3.6
500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV2 42.0 36.0 61,527 3.5

ガズアル
  • ・副兵装「ビーム・キャノン×2」を追加しました。
機体性能
・機体HP「16500」→「18000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スラスター「65」→「70」に上昇
 ⇒LV4機体のスラスター「70」→「75」に上昇
・近距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV4機体の「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「右肩装甲特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
 ⇒LV4機体の「右肩装甲特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
格闘主兵装 ヒート・ランサー(NZ)
・威力「2600」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」→「ダウン」に変更
格闘主兵装 ツイン・ランサー
・威力「1800」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ビーム・キャノン×2[速射]
・威力「500」→「550」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・新規副兵装「ビーム・キャノン×2」の追加に伴い名称を変更
副兵装 ビーム・キャノン×2
・新規追加
副兵装 大型ビーム・サーベル
・威力「1900」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は2種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スラスター]を強化
 ・格闘主兵装「ヒート・ランサー(NZ)」の[リアクション][威力]を強化
 ・格闘主兵装「ツイン・ランサー」の[武器変更クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間][威力]を強化
  なお新規兵装追加に伴い、本兵装の兵装名を「ビーム・キャノン×2[速射]」へ変更
 ・副兵装「大型ビーム・サーベル」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン×2」を追加
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「右肩装甲特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV1 43.1 36.8 66,567 3.6
550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV2 40.6 28.9 59,571 3.5
600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV3 40.0 30.0 55,812 3.6
650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV4 39.0 37.1 54,825 3.4

ジェガン[エコーズ仕様]
  • ・副兵装「腰部ハンド・グレネード」を「エコーズ機用H・グレネード」に変更しました。
機体性能
・スピード「125」→「130」に上昇
・スキル「アンチステルスLV1」を付与
・スキル「精密格闘LV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部バインダー特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇
格闘主兵装 エコーズ機用ビーム・サーベル
・連撃補正を上昇
・下格闘補正を上昇
副兵装 腰部ハンド・グレネード
・新規副兵装「エコーズ機用H・グレネード」との入れ替えに伴い削除
副兵装 エコーズ機用H・グレネード
・新規追加
 副兵装「腰部ハンド・グレネード」から以下性能が上昇しております。
・クールタイム「5.0」→「3.0」に短縮
・リロード「20.0」→「15.0」に短縮
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 吸着式グレネード
・ダメージリアクションを起こしていない敵へのダメージ増加効果を付与
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 シールド内2連M・ランチャー×2
・リロード「11.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はスキル「偽装伝達装置」を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・格闘主兵装「エコーズ機用ビーム・サーベル」の[連撃時の補正][下格闘時の補正]を強化
 ・副兵装「シールド内2連M・ランチャー×2」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「吸着式グレネード」を高速移動中でも使用可能にし、[ダメージリアクションを起こしていない敵機へのダメージ増加]効果を付与
 ・副兵装「腰部ハンド・グレネード」を各種性能が向上した、「エコーズ機用H・グレネード」へ変更
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「精密格闘」を付与

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・スキル「緊急回避制御」「背部バインダー特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「アンチステルス」LV1を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 35.5 31.0 62,120 3.4
600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 34.5 33.1 69,498 3.4

ガンキャノン重装型タイプD
  • ・副兵装「重装型タイプD用B・MG」を追加しました。
  • ・副兵装「陸戦型シールド」を「重装型タイプD用シールド」に変更しました。
機体性能
・機体HP「15500」→「16500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
 ⇒LV4機体に「ダメージコントロールLV3」を付与
・LV2以上の機体のスラスター「50」→「55」に上昇
 ⇒LV4機体のスラスター「55」→「60」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「強化タックルLV3」を「LV4」に上昇
副兵装 肩部キャノン×2
・威力「850」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「16.0」に短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮
副兵装 重装型タイプD用B・MG
・新規追加
副兵装 陸戦型シールド
・新規副兵装「重装型タイプD用シールド」との入れ替えに伴い削除
副兵装 重装型タイプD用シールド
・新規追加
 副兵装「陸戦型シールド」から以下性能が上昇しております。
・シールドHP「2300」→「4000」に上昇
調整意図
・本機は豊富な実弾兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・副兵装「肩部キャノン×2」の[射撃後の硬直時間][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「重装型タイプD用B・MG」を追加
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・副兵装「陸戦型シールド」を[シールドHP]が強化された「重装型タイプD用シールド」に変更

・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・[スラスター]を強化
 ・スキル「強化タックル」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV1 45.3 37.5 52,295 3.4
450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV2 42.9 30.0 48,195 3.5
500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV3 40.3 29.3 45,218 3.4
550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV4 40.4 28.3 50,921 3.7

ガッシャ
  • ・副兵装「肩部4連装M・P[連続爆発]」を追加しました。
機体性能
・機体HP「15500」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スピード「115」→「120」に上昇
・スラスター「60」→「65」に上昇
 ⇒LV4機体のスラスター「65」→「70」に上昇
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「5」→「6」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「脚部特殊緩衝材LV3」を付与
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
射撃主兵装 特殊ハンマー・ガン
・威力「3000」→「3200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 コンバット・ネイル
・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ダウンした敵に対する下格闘の判定を改善
副兵装 肩部4連装ミサイル・ポッド
・弾速を上昇
副兵装 肩部4連装M・P[連続爆発]
・新規追加
調整意図
・本機はハンマー・ガンと高い判定力の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「特殊ハンマー・ガン」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「コンバット・ネイル」の[下格闘の攻撃判定][威力]を強化
 ・副兵装「肩部4連装ミサイル・ポッド」の[弾速]を強化
 ・副兵装「肩部4連装M・P[連続爆発]」を追加

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP][スラスター][スピード]を強化
 ・スキル「ダメ-ジコントロール」「脚部特殊緩衝材」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・機体LV3以降の戦績が低下傾向にありましたので、スキル「機動戦複合システム」を付与しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
350 汎用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV1 44.4 44.6 59,011 3.9
400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV2 41.5 33.3 55,682 4.1
450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV3 39.4 43.9 56,138 3.7
500 汎用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV4 38.5 29.8 59,593 4.0

ドム・トロピカルテストタイプ
  • ・副兵装「MMP-80マシンガン」を「D・T用MMP-80MG」に変更しました。
  • ・副兵装「クラッカー[強化型]」を「D・T用クラッカー」に変更しました。
機体性能
・機体HP「12000」→「14000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「11」→「12」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「3」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇
 ⇒LV3機体の「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV3以上の機体のスキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
・LV3以上の機体のスキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装 ヒート・サーベル
・下格闘後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間を短縮
副兵装 MMP-80マシンガン
・新規副兵装「D・T用MMP-80MG」との入れ替えに伴い削除
副兵装 D・T用MMP-80MG
・新規追加
 副兵装「MMP-80マシンガン」から以下性能が上昇しております。
・威力「120」→「130」に上昇
・射程距離「200m」→「250m」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 クラッカー[強化型]
・新規副兵装「D・T用クラッカー」との入れ替えに伴い削除
副兵装 D・T用クラッカー
・新規追加
 副兵装「クラッカー[強化型]」から以下性能が上昇しております。
・威力「1250」→「1500」に上昇
・クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・高速移動中に使用可能に変更
調整意図
・本機は強力な格闘攻撃を軸とした、近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ヒート・サーベル」の[下格闘時のキャンセル可能タイミング]を短縮
 ・副兵装「MMP-80マシンガン」を各種性能が向上した、「D・T用MMP-80MG」へ変更
 ・副兵装「クラッカー[強化型]」を各種性能が向上した、「D・T用クラッカー」へ変更
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与

・機体LV3以降の戦績が低下傾向にありましたので、
 スキル「攻撃姿勢制御」「廃熱効率適正化」のLVを強化しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
300 汎用平均 50.0 50.2 54,928 3.4
LV1 45.7 49.4 53,340 4.3
350 汎用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV2 45.9 43.2 60,324 4.3
400 汎用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV3 44.9 39.1 63,861 4.0
450 汎用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV4 43.1 44.8 69,581 4.0

ガンダムデルタカイ
機体性能
・機体HP「18500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「16」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「シールド破損姿勢制御LV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
射撃主兵装 ガンダムデルタカイ用L・M・B
・弾数「5」→「6」に増加
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・スキル『能力UP「n_i_t_r_o」』の発動中、高速移動中に使用可能に変更
格闘主兵装 ガンダムデルタカイ用B・S
・威力「2700」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「2.5」→「1.5」に短縮
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ビーム・キャノン
・クールタイム「0.5」→「0.3」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・スキル『能力UP「n_i_t_r_o」』の発動中、高速移動中に使用可能に変更
【通常射撃】
・威力「400」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・連射速度を上昇
・射撃時のブレを軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ハイ・メガ・キャノン
・威力「1400」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「90.0」→「30.0」に短縮
・集束「10.0」→「7.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
副兵装 P・F・ファンネル×2[挟撃]
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
・兵装の切り替え時間を短縮
【能力UP「n_i_t_r_o」発動中】
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ガンダムデルタカイ用シールド
・シールドHP「5500」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
スキル 能力UP「n_i_t_r_o」
・対応兵装が高速移動中に使用可能になる効果を付与
・射撃属性のダメージ軽減効果を付与
・ダメージの蓄積によるよろけの発生軽減効果を付与
ガンダムデルタカイ<変形時>
機体性能
・機体HP「18500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「16」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「シールド破損姿勢制御LV1」を付与
・スキル「高機動戦闘制御LV1」を付与
副兵装 ビーム・キャノン(変形)
・クールタイム「1.0」→「0.5」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「10%」→「9%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
副兵装 ハイ・メガ・キャノン(変形)
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はウェイブライダー形態とスキル「能力UP「n_i_t_r_o」」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ガンダムデルタカイ用L・M・B」の[クールタイム][弾数]を強化
 ・格闘主兵装「ガンダムデルタカイ用B・S」の[クールタイム][武器変更クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン」の[クールタイム][武器変更クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時の[連射速度][ブレ][威力]、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ハイ・メガ・キャノン」の[集束時間][射撃後の硬直時間][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「P・F・ファンネル×2[挟撃]」の[弾のヒット半径][ASL画面領域][武器変更クールタイム][よろけ蓄積値]を強化
  さらにスキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動中の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン(変形)」の[クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時の[ヒート率]、集束射撃時の[威力]を強化
 ・副兵装「ハイ・メガ・キャノン(変形)」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動中、対応兵装を高速移動中に使用可能に変更
  (対応兵装:ガンダムデルタカイ用L・M・B、ビーム・キャノン)
 ・変形時にスキル「高機動戦闘制御」を付与

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「ガンダムデルタカイ用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与
  これに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1へ統合
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 39.1 32.2 78,384 3.7
700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 39.4 34.1 90,601 3.5
750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.2 35.4 83,491 3.6

Ex-Sガンダム
機体性能
・機体HP「21500」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「10」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「5」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「22」→「23」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「能力UP「ALICE」LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 Ex-Sガンダム用ビーム・S
・ヒート率「20%」→「18%」に軽減
格闘主兵装 Ex-Sガンダム用B・サーベル
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 60mmバルカン砲×4
・威力「100」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「200m」に上昇
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 バック・パック部B・カノン×4
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 大腿部ビーム・カノン×2
・威力「650」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「50%」→「33%」に軽減
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 頭部インコム
・よろけの蓄積値を上昇
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 リフレクター・インコム×2
・威力「2000」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
スキル 胸部Iフィールド
・スキルの効果範囲を拡大
Ex-Sガンダム<変形時>
機体性能
・機体HP「21500」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・耐格闘補正「10」→「15」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「5」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「22」→「23」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「能力UP「ALICE」LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 Ex-Sガンダム用B・S(変形)
・クールタイム「1.3」→「1.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「450」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「15%」→「10%」に軽減
副兵装 B・P部B・カノン×4(変形)
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ExーSガンダム用ビーム・S」の通常射撃時の[ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「ExーSガンダム用B・サーベル」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「60mmバルカン砲x4」の[弾速][射程][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「バック・パック部B・カノンx4」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「大腿部ビーム・カノンx2」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム][威力][ヒート率]を強化
 ・副兵装「頭部インコム」の[よろけ蓄積値]を強化し、高速移動中に使用可能に変更
 ・副兵装「リフレクター・インコムx2」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ExーSガンダム用B・S(変形)」の[クールタイム][武器変更クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][ヒート率]を強化
 ・副兵装「B・P部B・カノンx4(変形)」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・スキル「能力UP「ALICE」」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP][耐格闘補正]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・スキル「胸部Iフィールド」の[効果範囲]を拡大
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 42.4 39.1 84,502 3.7
700 汎用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 40.1 37.7 92,113 3.6
750 汎用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.0 32.3 79,753 3.8

メッサーラ
機体性能
・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「空中格闘制御LV2」を付与
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「空中制御プログラムLV2」及び「強制噴射装置LV2」を「高性能噴射制御装置LV1」に統合
射撃主兵装 腕部バルカン砲
・威力「150」→「160」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 メッサーラ用ビーム・サーベル
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
・下格闘攻撃の移動速度を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 メッサーラ用腕部G・ランチャー
・威力「1000」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
副兵装 腕部収納式クロー
・スキル「空中格闘制御」の対応兵装に変更
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 肩部メガ粒子砲×2
・オーバーヒート「22.0」→「16.0」に短縮
・集束「4.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「80%」→「75%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
副兵装 肩部ミサイル・ポッド×2
・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
メッサーラ<変形時>
機体性能
・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 肩部メガ粒子砲×2(変形)
・集束「2.0」→「1.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1100」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「90%」→「85%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 肩部ミサイル・ポッド×2(変形)
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・弾速を上昇
調整意図
・本機は変形形態と2種類の格闘兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「腕部バルカン砲」の[連射速度][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「メッサーラ用ビーム・サーベル」の[武器変更クールタイム][下格闘時の移動速度]を強化し、
  スキル「空中格闘制御」に対応しました。
 ・副兵装「メッサーラ用腕部G・ランチャー」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「腕部収納式クロー」の[武器変更クールタイム][下格闘時の補正]を強化し、スキル「空中格闘制御」に対応
 ・副兵装「肩部ミサイル・ポッド×2」の[弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「肩部メガ粒子砲×2」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[ヒート率]を軽減、集束射撃時の[爆発半径][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「肩部ミサイル・ポッド×2(変形)」の[弾速][リロード時間]を強化
 ・副兵装「肩部メガ粒子砲×2(変形)」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][ヒート率]を強化、集束射撃時の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・スキル「空中格闘制御」「マニューバーアーマー」LV1を付与
  これらに伴い、スキル「空中制御プログラム」LV2と「強制噴射装置」LV2を削除し、「高性能噴射制御装置」LV1を統合
  これらに伴い、スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV1へ統合

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「攻撃姿勢制御」「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 40.0 31.9 70,337 3.9
650 汎用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 41.0 24.8 70,668 3.8

ジェガン重装型
機体性能
・スピード「120」→「125」に上昇
・スラスター「60」→「65」に上昇
・旋回「63」→「66」に上昇
・近距離パーツスロット「9」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「観測情報連結LV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「肩部オプション特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇
副兵装 ジェガン重装型用V・P・システム
・弾数「40」→「60」に増加
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ビーム・キャノン
・威力「1850」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「3」→「4」に増加
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ビーム・キャノン×2[斉射]
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「12.0」→「8.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ミサイル・ポッド
・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・弾速を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[旋回][スラスター][スピード]を強化
 ・副兵装「ジェガン重装型用V・P・システム」の[よろけ蓄積値][弾数]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ポッド」の[弾速][クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン」の[クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン×2[斉射]」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」「観測情報連結」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 汎用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 38.7 33.3 65,032 3.5
600 汎用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 39.5 25.9 65,350 3.6
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