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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年4月実施>

■2026/04/30 14:00
ver.0207.2234
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

サイコバウ
機体性能
・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 サイコバウ用ビーム・ライフル
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・集束「2.5」→「1.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【集束射撃】
・威力を上昇
格闘主兵装 バウ用ビーム・サーベル
・下格闘補正を上昇
副兵装 腕部グレネード・ランチャー
・威力「500」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 メガ粒子砲
・クールタイム「2.0」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「800」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「20%」→「16%」に軽減
・射程距離「300m」→「350m」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・射程距離を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 サイコプレート[射出]
・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 サイコプレート[防御]
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
・耐久性を上昇
調整意図
・本機はサイコプレートを活用した、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「サイコバウ用ビーム・ライフル」の[集束時間][クールタイム][リロード時間]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化
 ・格闘主兵装「バウ用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「メガ粒子砲」の[集束時間][クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[射程][威力][ヒート率]と、集束射撃時の[射程][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「サイコプレート[射出]」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「サイコプレート[防御]」の[オーバーヒート時間][耐久性]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「左腕装備特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 50.3 51.1 94,050 3.3
LV1 40.5 33.5 78,323 3.8
700 汎用平均 49.9 49.3 103,730 3.1
LV2 36.4 28.8 76,645 3.8

RFザク
機体性能
・LV2機体HP「23000」→「25000」に上昇
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
・LV2機体のスキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「肩部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 RFザク用ビーム・ライフル
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
【集束射撃】
・威力を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
格闘主兵装 RFザク用ビーム・アックス
・威力「2400」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
・下格闘補正を上昇
副兵装 RFザク用2連装バルカン砲
・威力「180」→「200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「200m」に上昇
・脚部へのダメージ補正を上昇
副兵装 RFザク用海ヘビ
・威力「2300」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「10.0」→「5.0」に短縮
副兵装 RFザク用ビーム・バズーカ
・ヒート率「95%」→「90%」に軽減
・クールタイム「5.0」→「3.5」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力「2900」→「3200」に上昇
調整意図
・本機はダウンを獲得できる海ヘビを活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「RFザク用ビーム・ライフル」の[集束時間][リロード時間]を短縮し、
  集束射撃時の[威力][ASL画面領域]を強化
 ・格闘主兵装「RFザク用ビーム・アックス」の[クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「RFザク用2連装バルカン砲」の[脚部に対するダメージ補正][射程][威力]を強化
 ・副兵装「RFザク用海ヘビ」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「RFザク用ビーム・バズーカ」の[クールタイム][オーバーヒート時間][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「追撃射撃補助プログラム」「肩部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「機動戦複合システム」LV1を付与
 ・副兵装「RFザク用ビーム・バズーカ」の[威力]を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 汎用平均 49.6 49.9 91,447 3.4
LV1 45.2 40.4 75,863 3.4
650 汎用平均 50.3 51.1 94,050 3.3
LV2 40.7 36.7 66,525 3.5

デスパーダ
機体性能
・機体HP「18000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 デスパーダ用WB内B・キャノン
・威力「1000」→「1150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「4.5」→「3.5」に短縮
・弾速を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 デスパーダ用B・サーベル
・威力「2000」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 デスパーダ用頭部バルカン砲
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 デスパーダ用B・サーベル×2
・下格闘補正を上昇
・LV2威力「2550」→「2700」に上昇
副兵装 デスパーダ用WB内M・ランチャー
・威力「250」→「280」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 デスパーダ用WB内B・C×2
・ヒート率「20%」→「15%」に軽減
・弾速を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・LV2威力「425」→「450」に上昇
副兵装 デスパーダ用WB内大型ミサイル
・威力「1200」→「1350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・ミサイルが加速するまでの時間を短縮
スキル Wパック・バインダー特殊緩衝材
・機体HPへのダメージ軽減率「50%」→「60%」に上昇
・射撃攻撃を受けた際のよろけの発生軽減効果を上昇
調整意図
・本機はサイ・ロッドと2種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「デスパーダ用WB内B・キャノン」の[弾速][クールタイム][武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・格闘主兵装「デスパーダ用B・サーベル」の[威力]を強化
 ・副兵装「デスパーダ用頭部バルカン砲」の[連射速度][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「デスパーダ用B・サーベル×2」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「デスパーダ用WB内M・ランチャー」の[武器変更クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「デスパーダ用WB内B・C×2」の[弾速][射撃後の硬直時間][ヒート率]を強化
 ・副兵装「デスパーダ用WB内大型ミサイル」の[加速までの時間][威力][よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材」の[ダメージ軽減][射撃による蓄積軽減]効果を強化

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・副兵装「デスパーダ用B・サーベル×2」「デスパーダ用WB内B・C×2」の[威力]を強化
 ・スキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 汎用平均 50.2 50.2 84,136 3.3
LV1 41.9 35.0 66,237 3.6
600 汎用平均 49.6 49.9 91,447 3.4
LV2 37.9 33.0 63,145 3.7

ドズル・ザビ専用ザクⅡ
機体性能
・機体HP「15000」→「16000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・中距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「2」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「インターラプトガードLV1」を付与
・スキル「アクティブガードLV2」を付与
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
調整意図
・本機は2種類の格闘兵装とスキル「スパイクタックル」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種性能不足により、敵機に接近しづらい状況が見受けられ、
 各種戦績も低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「攻撃姿勢制御」のLVを強化
 ・スキル「アクティブガード」「インターラプトガード」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
300 汎用平均 49.9 50.3 52,643 3.4
LV1 44.3 48.0 58,676 3.9
350 汎用平均 49.6 49.1 61,855 3.4
LV2 45.4 43.4 65,358 3.9
400 汎用平均 48.9 48.0 65,314 3.1
LV3 46.0 46.6 76,008 3.7
450 汎用平均 50.0 50.1 69,833 3.2
LV4 45.3 46.1 79,490 4.0
■強襲タイプ

Zガンダム3号機P2型
機体性能
・LV2機体の近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・LV2機体の中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・LV2機体の遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・LV2機体のスキル「マニューバーアーマーLV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「サイコ・ニュートライザーLV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 ZG3号機P2型用B・ピストル
【集束射撃】
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 ZG3号機P2型用頭部バルカン砲
・連射速度を上昇
・LV2威力「130」→「180」に上昇
副兵装 ZG3号機P2型用腕部G・L
・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
スキル サイコ・ニュートライザー
・効果の発動条件を機体HP「30%以下」から「50%以下」に変更
Zガンダム3号機P2型<変形時>
機体性能
・LV2機体の近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・LV2機体の中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・LV2機体の遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・LV2機体のスキル「サイコ・ニュートライザーLV1」を「LV2」に上昇
副兵装 ZG3号機P2型用B・P(変形)
・威力「1800」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ZG3号機P2型用B・ガン×2
・ヒート率「12%」→「9%」に軽減
・クールタイム「0.5」→「0.3」に短縮
・オーバーヒート「12.0」→「10.0」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
調整意図
・本機はウェイブライダー形態とスキル「サイコ・ニュートライザー」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ZG3号機P2型用B・ピストル」の集束射撃時の[ASL画面領域]を拡大
 ・副兵装「ZG3号機P2型用頭部バルカン砲」の[連射速度]を強化
 ・副兵装「ZG3号機P2型用腕部G・L」の[クールタイム][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ZG3号機P2型用B・P(変形)」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ZG3号機P2型用B・ガン×2」の[ASL画面領域][クールタイム][オーバーヒート時間][ヒート率]を強化
 ・スキル「サイコ・ニュートライザー」の[発動条件]を緩和

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・副兵装「ZG3号機P2型用頭部バルカン砲」の[威力]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「サイコ・ニュートライザー」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV1 45.8 45.8 83,699 3.5
700 強襲平均 50.6 50.2 112,230 3.6
LV2 43.9 30.3 68,799 3.4

ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
機体性能
・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 GDK陸戦仕様用B・R[RG]
リロード「15.0」→「12.0」に短縮
格闘主兵装 GDK陸戦仕様用B・S
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 シールド装着型ビーム・キャノン
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・LV2威力「450」→「500」に上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力を上昇
副兵装 炸裂ボルト
・威力「2600」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 ビーム・ライフル付属レールガン
リロード「15.0」→「12.0」に短縮
GDK[陸戦仕様]<変形時>
機体性能
・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「高機動戦闘制御LV1」を付与
・スキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 シールド装着型B・C(変形)
・集束「1.0」→「0.8」に短縮
【通常射撃】
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 炸裂ボルト(変形)
・オーバーヒート「25.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は炸裂ボルトの運用を軸とした、近~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「GDK陸戦仕様用B・R[RG]」の[リロード時間]を短縮
 ・格闘主兵装「GDK陸戦仕様用B・S」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「シールド装着型ビーム・キャノン」の[武器変更クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時の[ASL画面領域][連射速度][よろけ蓄積値]と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「炸裂ボルト」の[威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・ライフル付属レールガン」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「シールド装着型B・C(変形)」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「炸裂ボルト(変形)」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮
 ・スキル「廃熱効率適正化」のLVを強化
 ・変形時にスキル「高機動戦闘制御」を付与

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、
 副兵装「シールド装着型ビーム・キャノン」の通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 49.3 47.6 93,369 3.7
LV1 44.0 42.5 84,930 4.0
650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV2 44.4 38.3 82,127 3.9

リ・ガズィ
機体性能
・機体HP「16000」→「18000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「14」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV3以上の機体の「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV4機体の「緊急回避制御LV1」を「LV3」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・LV3機体のスキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体のスキル「ヘビーアタックLV1」を「LV2」に上昇
・LV4機体のスキル「スラスター出力強化LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 リ・ガズィ用ビーム・ライフル
・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「18.0」→「15.0」に短縮
格闘主兵装 リ・ガズィ用ビーム・サーベル
・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 腕部2連装G・ランチャー
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 腰部2連装G・ランチャー×2
・威力「1100」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.5」に短縮
・リロード「30.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装とスキル「ヘビーアタック」を活用することで、幅広い交戦距離で戦闘を行える機体としております。
 過去の調整において想定以上の[勝率]と[与ダメージ]の戦績を抑制するために下方調整を行いましたが、
 現状は各種戦績が低下傾向にありましたので、下記を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「リ・ガズィ用ビーム・ライフル」の[クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「リ・ガズィ用ビーム・サーベル」の[チャージ時間]を短縮し、
  通常格闘時とヘビーアタック時の[威力]を強化
 ・副兵装「腕部2連装G・ランチャー」の[威力]を強化
 ・副兵装「腰部2連装G・ランチャー×2」の[射撃後の硬直時間][クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・機体LV3のスキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・機体LV4の「ヘビーアタック」「スラスター出力強化」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 強襲平均 50.0 49.8 85,412 3.6
LV1 45.8 47.3 76,016 3.8
600 強襲平均 49.3 47.6 93,369 3.7
LV2 42.1 38.0 72,177 3.9
650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV3 42.4 32.6 74,421 3.9
700 強襲平均 50.6 50.2 112,230 3.6
LV4 34.1 33.3 82,884 4.1
■支援タイプ

ビギナ・ギナ
機体性能
・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・スキル「空中制御プログラムLV3」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 ビギナ・ギナ用ビーム・ライフル
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2900」→「3000」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
副兵装 V・ギナ用B・ライフル[速射]
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 V・ギナ用ビーム・ランチャー
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1500」→「1600」に上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
スキル フィン・ノズル制御機構
・スキルの効果時間を延長
・スキルが再使用可能になるまでの時間を短縮
調整意図
・本機はスキル「フィン・ノズル制御機構」を活かした、中距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ビギナ・ギナ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化
 ・副兵装「V・ギナ用B・ライフル[速射]」の[弾速][ASL画面領域][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「V・ギナ用ビーム・ランチャー」の[集束時間][クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時の[威力]、集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「空中制御プログラム」のLVを強化
 ・スキル「フィン・ノズル制御機構」の[効果時間]を延長し、使用後の[クールタイム]を短縮

・[MS損失数]を改善するため、[機体HP]を強化しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
750 支援平均 51.1 47.9 106,209 3.6
LV1 44.4 38.4 93,993 3.9

ジェダキャノン
機体性能
・スラスター「50」→「60」に上昇
・旋回「60」→「63」に上昇
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
・LV2機体のスキル「空中制御プログラムLV2」を「LV3」に上昇
・LV2機体のスキル「瞬間噴射精密制御LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 ジェダキャノン用D・B・R
・オーバーヒート「14.0」→「11.0」に短縮
・集束「3.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「800」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ビーム・キャノン×2
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「90%」→「85%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 腰部射出式グレネード×2
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・LV2威力「650」→「750」に上昇
副兵装 6連装SM・P×2[焼夷]
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・LV2威力「110」→「200」に上昇
副兵装 頭部特殊センサー
・オーバーヒート「30.0」→「20.0」に短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[旋回][スラスター]を強化
 ・射撃主兵装「ジェダキャノン用D・B・R」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]と、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「腰部射出式グレネード×2」「6連装SM・P×2[焼夷]」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「頭部特殊センサー」の[オーバーヒート時間]を短縮

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・副兵装「腰部射出式グレネード×2」「6連装SM・P×2[焼夷]」の[威力]を強化
 ・スキル「空中制御プログラム」「瞬間噴射精密制御」のLVを強化
 ・スキル「機動戦複合システム」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4
LV1 45.5 44.4 73,974 3.3
600 支援平均 50.4 48.9 92,118 3.5
LV2 42.4 32.6 67,082 3.3

ジムⅢパワードFA
機体性能
・スキル「バレットフィーダーLV1」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
射撃主兵装 ジムⅢパワードFA用D・B・R
・クールタイム「1.7」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「25.0」→「18.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「30%」→「28%」に軽減
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
副兵装 背部ビーム・キャノン
・兵装の切り替え時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮
副兵装 胸部内蔵ミサイル・ランチャー×2
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 肩部ミサイル・ポッド
・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 腰部射出式グレネード×2
・威力「800」→「950」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「18.0」→「15.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
副兵装 脚部6連装ミサイル・ポッド
・リロード「22.0」→「18.0」に短縮
・弾速を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・焼夷効果の継続時間を延長
副兵装 グレネード・ランチャー
・リロード「14.0」→「12.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と高い防御性能を活かした、中距離射撃支援を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ジムⅢパワードFA用D・B・R」の[クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[ASL画面領域][ヒート率]と、集束射撃時の[ヒート率]を強化
 ・副兵装「背部ビーム・キャノン」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「胸部内蔵ミサイル・ランチャー×2」の[弾速][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「肩部ミサイル・ポッド」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「腰部射出式グレネード×2」の着弾時の[爆発半径][クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「脚部6連装ミサイル・ポッド」の[焼夷の効果時間][射撃後の硬直時間][リロード時間][弾速]を強化
 ・副兵装「グレネード・ランチャー」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「バレットフィーダー」「停止射撃姿勢制御」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 支援平均 51.1 49.3 77,898 3.3
LV1 46.6 39.2 66,468 3.2
550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4
LV2 46.3 41.6 70,355 3.3
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