2026.04.30
ユニット関連の調整 <2026年4月実施>
- ■2026/04/30 14:00
- ver.0207.2234
-
- ■ユニット関連の調整
- ■汎用タイプ
-
サイコバウ 機体性能 ・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)射撃主兵装 サイコバウ用ビーム・ライフル ・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・集束「2.5」→「1.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【集束射撃】
・威力を上昇格闘主兵装 バウ用ビーム・サーベル ・下格闘補正を上昇 副兵装 腕部グレネード・ランチャー ・威力「500」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 メガ粒子砲 ・クールタイム「2.0」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「800」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「20%」→「16%」に軽減
・射程距離「300m」→「350m」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・射程距離を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 サイコプレート[射出] ・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 サイコプレート[防御] ・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
・耐久性を上昇 -
調整意図 ・本機はサイコプレートを活用した、中~近距離戦を得意としております。
過去の調整では各種戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「サイコバウ用ビーム・ライフル」の[集束時間][クールタイム][リロード時間]を短縮し、
通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化
・格闘主兵装「バウ用ビーム・サーベル」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「メガ粒子砲」の[集束時間][クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
通常射撃時の[射程][威力][ヒート率]と、集束射撃時の[射程][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「サイコプレート[射出]」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「サイコプレート[防御]」の[オーバーヒート時間][耐久性]を強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「左腕装備特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 汎用平均 50.3 51.1 94,050 3.3 – – LV1 40.5 33.5 78,323 3.8 – – 700 汎用平均 49.9 49.3 103,730 3.1 – – LV2 36.4 28.8 76,645 3.8 – – -
RFザク 機体性能 ・LV2機体HP「23000」→「25000」に上昇
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
・LV2機体のスキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「肩部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇射撃主兵装 RFザク用ビーム・ライフル ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.0」→「1.5」に短縮
【集束射撃】
・威力を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大格闘主兵装 RFザク用ビーム・アックス ・威力「2400」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
・下格闘補正を上昇副兵装 RFザク用2連装バルカン砲 ・威力「180」→「200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「150m」→「200m」に上昇
・脚部へのダメージ補正を上昇副兵装 RFザク用海ヘビ ・威力「2300」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「10.0」→「5.0」に短縮副兵装 RFザク用ビーム・バズーカ ・ヒート率「95%」→「90%」に軽減
・クールタイム「5.0」→「3.5」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「15.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力「2900」→「3200」に上昇 -
調整意図 ・本機はダウンを獲得できる海ヘビを活用した、中~近距離戦を得意としております。
しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「RFザク用ビーム・ライフル」の[集束時間][リロード時間]を短縮し、
集束射撃時の[威力][ASL画面領域]を強化
・格闘主兵装「RFザク用ビーム・アックス」の[クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
・副兵装「RFザク用2連装バルカン砲」の[脚部に対するダメージ補正][射程][威力]を強化
・副兵装「RFザク用海ヘビ」の[クールタイム][威力]を強化
・副兵装「RFザク用ビーム・バズーカ」の[クールタイム][オーバーヒート時間][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「追撃射撃補助プログラム」「肩部特殊緩衝材」のLVを強化
・スキル「機動戦複合システム」LV1を付与
・副兵装「RFザク用ビーム・バズーカ」の[威力]を強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 汎用平均 49.6 49.9 91,447 3.4 – – LV1 45.2 40.4 75,863 3.4 – – 650 汎用平均 50.3 51.1 94,050 3.3 – – LV2 40.7 36.7 66,525 3.5 – – -
デスパーダ 機体性能 ・機体HP「18000」→「20000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 デスパーダ用WB内B・キャノン ・威力「1000」→「1150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「4.5」→「3.5」に短縮
・弾速を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮格闘主兵装 デスパーダ用B・サーベル ・威力「2000」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 デスパーダ用頭部バルカン砲 ・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 デスパーダ用B・サーベル×2 ・下格闘補正を上昇
・LV2威力「2550」→「2700」に上昇副兵装 デスパーダ用WB内M・ランチャー ・威力「250」→「280」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮副兵装 デスパーダ用WB内B・C×2 ・ヒート率「20%」→「15%」に軽減
・弾速を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・LV2威力「425」→「450」に上昇副兵装 デスパーダ用WB内大型ミサイル ・威力「1200」→「1350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・ミサイルが加速するまでの時間を短縮スキル Wパック・バインダー特殊緩衝材 ・機体HPへのダメージ軽減率「50%」→「60%」に上昇
・射撃攻撃を受けた際のよろけの発生軽減効果を上昇 -
調整意図 ・本機はサイ・ロッドと2種の格闘兵装を活用した、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「デスパーダ用WB内B・キャノン」の[弾速][クールタイム][武器変更クールタイム][威力]を強化
・格闘主兵装「デスパーダ用B・サーベル」の[威力]を強化
・副兵装「デスパーダ用頭部バルカン砲」の[連射速度][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「デスパーダ用B・サーベル×2」の[下格闘補正]を強化
・副兵装「デスパーダ用WB内M・ランチャー」の[武器変更クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「デスパーダ用WB内B・C×2」の[弾速][射撃後の硬直時間][ヒート率]を強化
・副兵装「デスパーダ用WB内大型ミサイル」の[加速までの時間][威力][よろけ蓄積値]を強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「緊急回避制御」のLVを強化
・スキル「停止射撃姿勢制御」「ダメージコントロール」を付与
・スキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材」の[ダメージ軽減][射撃による蓄積軽減]効果を強化・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・副兵装「デスパーダ用B・サーベル×2」「デスパーダ用WB内B・C×2」の[威力]を強化
・スキル「Wパック・バインダー特殊緩衝材」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 汎用平均 50.2 50.2 84,136 3.3 – – LV1 41.9 35.0 66,237 3.6 – – 600 汎用平均 49.6 49.9 91,447 3.4 – – LV2 37.9 33.0 63,145 3.7 – – -
ドズル・ザビ専用ザクⅡ 機体性能 ・機体HP「15000」→「16000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・中距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「2」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「インターラプトガードLV1」を付与
・スキル「アクティブガードLV2」を付与
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇 -
調整意図 ・本機は2種類の格闘兵装とスキル「スパイクタックル」を活用した、近距離戦を得意としております。
しかし現状は各種性能不足により、敵機に接近しづらい状況が見受けられ、
各種戦績も低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「攻撃姿勢制御」のLVを強化
・スキル「アクティブガード」「インターラプトガード」を付与
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 300 汎用平均 49.9 50.3 52,643 3.4 – – LV1 44.3 48.0 58,676 3.9 – – 350 汎用平均 49.6 49.1 61,855 3.4 – – LV2 45.4 43.4 65,358 3.9 – – 400 汎用平均 48.9 48.0 65,314 3.1 – – LV3 46.0 46.6 76,008 3.7 – – 450 汎用平均 50.0 50.1 69,833 3.2 – – LV4 45.3 46.1 79,490 4.0 – – - ■強襲タイプ
-
Zガンダム3号機P2型 機体性能 ・LV2機体の近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・LV2機体の中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・LV2機体の遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・LV2機体のスキル「マニューバーアーマーLV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「サイコ・ニュートライザーLV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 ZG3号機P2型用B・ピストル 【集束射撃】
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 ZG3号機P2型用頭部バルカン砲 ・連射速度を上昇
・LV2威力「130」→「180」に上昇副兵装 ZG3号機P2型用腕部G・L ・クールタイム「5.0」→「4.5」に短縮
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇スキル サイコ・ニュートライザー ・効果の発動条件を機体HP「30%以下」から「50%以下」に変更 -
Zガンダム3号機P2型<変形時> 機体性能 ・LV2機体の近距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・LV2機体の中距離パーツスロット「20」→「21」に増加
・LV2機体の遠距離パーツスロット「11」→「12」に増加
・LV2機体のスキル「サイコ・ニュートライザーLV1」を「LV2」に上昇副兵装 ZG3号機P2型用B・P(変形) ・威力「1800」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ZG3号機P2型用B・ガン×2 ・ヒート率「12%」→「9%」に軽減
・クールタイム「0.5」→「0.3」に短縮
・オーバーヒート「12.0」→「10.0」に短縮
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大 -
調整意図 ・本機はウェイブライダー形態とスキル「サイコ・ニュートライザー」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ZG3号機P2型用B・ピストル」の集束射撃時の[ASL画面領域]を拡大
・副兵装「ZG3号機P2型用頭部バルカン砲」の[連射速度]を強化
・副兵装「ZG3号機P2型用腕部G・L」の[クールタイム][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ZG3号機P2型用B・P(変形)」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「ZG3号機P2型用B・ガン×2」の[ASL画面領域][クールタイム][オーバーヒート時間][ヒート率]を強化
・スキル「サイコ・ニュートライザー」の[発動条件]を緩和・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・副兵装「ZG3号機P2型用頭部バルカン砲」の[威力]を強化
・スキル「マニューバーアーマー」「サイコ・ニュートライザー」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV1 45.8 45.8 83,699 3.5 – – 700 強襲平均 50.6 50.2 112,230 3.6 – – LV2 43.9 30.3 68,799 3.4 – – -
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様] 機体性能 ・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 GDK陸戦仕様用B・R[RG] リロード「15.0」→「12.0」に短縮 格闘主兵装 GDK陸戦仕様用B・S ・兵装の切り替え時間を短縮 副兵装 シールド装着型ビーム・キャノン ・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・LV2威力「450」→「500」に上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力を上昇副兵装 炸裂ボルト ・威力「2600」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 ビーム・ライフル付属レールガン リロード「15.0」→「12.0」に短縮 -
GDK[陸戦仕様]<変形時> 機体性能 ・機体HP「20000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「高機動戦闘制御LV1」を付与
・スキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇副兵装 シールド装着型B・C(変形) ・集束「1.0」→「0.8」に短縮
【通常射撃】
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 炸裂ボルト(変形) ・オーバーヒート「25.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮 -
調整意図 ・本機は炸裂ボルトの運用を軸とした、近~中距離戦を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「GDK陸戦仕様用B・R[RG]」の[リロード時間]を短縮
・格闘主兵装「GDK陸戦仕様用B・S」の[武器変更クールタイム]を短縮
・副兵装「シールド装着型ビーム・キャノン」の[武器変更クールタイム]を短縮し、
通常射撃時の[ASL画面領域][連射速度][よろけ蓄積値]と集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「炸裂ボルト」の[威力]を強化
・副兵装「ビーム・ライフル付属レールガン」の[リロード時間]を短縮
・副兵装「シールド装着型B・C(変形)」の[集束時間]を短縮し、
通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「炸裂ボルト(変形)」の[武器変更クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮
・スキル「廃熱効率適正化」のLVを強化
・変形時にスキル「高機動戦闘制御」を付与・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、
副兵装「シールド装着型ビーム・キャノン」の通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化しました。 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 600 強襲平均 49.3 47.6 93,369 3.7 – – LV1 44.0 42.5 84,930 4.0 – – 650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV2 44.4 38.3 82,127 3.9 – – -
リ・ガズィ 機体性能 ・機体HP「16000」→「18000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「14」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「14」→「15」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
⇒LV3以上の機体の「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
⇒LV4機体の「緊急回避制御LV1」を「LV3」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・LV3機体のスキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体のスキル「ヘビーアタックLV1」を「LV2」に上昇
・LV4機体のスキル「スラスター出力強化LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 リ・ガズィ用ビーム・ライフル ・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「18.0」→「15.0」に短縮格闘主兵装 リ・ガズィ用ビーム・サーベル ・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【ヘビーアタック】
・威力を上昇副兵装 腕部2連装G・ランチャー ・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇) 副兵装 腰部2連装G・ランチャー×2 ・威力「1100」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.5」に短縮
・リロード「30.0」→「15.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装とスキル「ヘビーアタック」を活用することで、幅広い交戦距離で戦闘を行える機体としております。
過去の調整において想定以上の[勝率]と[与ダメージ]の戦績を抑制するために下方調整を行いましたが、
現状は各種戦績が低下傾向にありましたので、下記を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「リ・ガズィ用ビーム・ライフル」の[クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・格闘主兵装「リ・ガズィ用ビーム・サーベル」の[チャージ時間]を短縮し、
通常格闘時とヘビーアタック時の[威力]を強化
・副兵装「腕部2連装G・ランチャー」の[威力]を強化
・副兵装「腰部2連装G・ランチャー×2」の[射撃後の硬直時間][クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
・[機体HP]を強化
・スキル「脚部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
・機体LV3のスキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
・機体LV4の「ヘビーアタック」「スラスター出力強化」のLVを強化 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 強襲平均 50.0 49.8 85,412 3.6 – – LV1 45.8 47.3 76,016 3.8 – – 600 強襲平均 49.3 47.6 93,369 3.7 – – LV2 42.1 38.0 72,177 3.9 – – 650 強襲平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV3 42.4 32.6 74,421 3.9 – – 700 強襲平均 50.6 50.2 112,230 3.6 – – LV4 34.1 33.3 82,884 4.1 – – - ■支援タイプ
-
ビギナ・ギナ 機体性能 ・機体HP「23000」→「25000」に上昇
・スキル「空中制御プログラムLV3」を「LV4」に上昇射撃主兵装 ビギナ・ギナ用ビーム・ライフル ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「2900」→「3000」に上昇
【集束射撃】
・威力を上昇副兵装 V・ギナ用B・ライフル[速射] ・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大副兵装 V・ギナ用ビーム・ランチャー ・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1500」→「1600」に上昇
【集束射撃】
・よろけの蓄積値を上昇スキル フィン・ノズル制御機構 ・スキルの効果時間を延長
・スキルが再使用可能になるまでの時間を短縮 -
調整意図 ・本機はスキル「フィン・ノズル制御機構」を活かした、中距離戦を得意としております。
しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ビギナ・ギナ用ビーム・ライフル」の[リロード時間]を短縮し、
通常射撃時と集束射撃時の[威力]を強化
・副兵装「V・ギナ用B・ライフル[速射]」の[弾速][ASL画面領域][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「V・ギナ用ビーム・ランチャー」の[集束時間][クールタイム]を短縮し、
通常射撃時の[威力]、集束射撃時の[よろけ蓄積値]を強化
・スキル「空中制御プログラム」のLVを強化
・スキル「フィン・ノズル制御機構」の[効果時間]を延長し、使用後の[クールタイム]を短縮・[MS損失数]を改善するため、[機体HP]を強化しました。
-
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 750 支援平均 51.1 47.9 106,209 3.6 – – LV1 44.4 38.4 93,993 3.9 – – -
ジェダキャノン 機体性能 ・スラスター「50」→「60」に上昇
・旋回「60」→「63」に上昇
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
・LV2機体のスキル「空中制御プログラムLV2」を「LV3」に上昇
・LV2機体のスキル「瞬間噴射精密制御LV1」を「LV2」に上昇射撃主兵装 ジェダキャノン用D・B・R ・オーバーヒート「14.0」→「11.0」に短縮
・集束「3.0」→「2.5」に短縮
【通常射撃】
・威力「800」→「900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 ビーム・キャノン×2 ・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「90%」→「85%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 腰部射出式グレネード×2 ・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・LV2威力「650」→「750」に上昇副兵装 6連装SM・P×2[焼夷] ・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・LV2威力「110」→「200」に上昇副兵装 頭部特殊センサー ・オーバーヒート「30.0」→「20.0」に短縮 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中距離戦を得意としております。
しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・[旋回][スラスター]を強化
・射撃主兵装「ジェダキャノン用D・B・R」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
通常射撃時の[威力][よろけ蓄積値]と、集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「ビーム・キャノン×2」の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
・副兵装「腰部射出式グレネード×2」「6連装SM・P×2[焼夷]」の[リロード時間]を短縮
・副兵装「頭部特殊センサー」の[オーバーヒート時間]を短縮・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
・副兵装「腰部射出式グレネード×2」「6連装SM・P×2[焼夷]」の[威力]を強化
・スキル「空中制御プログラム」「瞬間噴射精密制御」のLVを強化
・スキル「機動戦複合システム」を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4 – – LV1 45.5 44.4 73,974 3.3 – – 600 支援平均 50.4 48.9 92,118 3.5 – – LV2 42.4 32.6 67,082 3.3 – – -
ジムⅢパワードFA 機体性能 ・スキル「バレットフィーダーLV1」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与射撃主兵装 ジムⅢパワードFA用D・B・R ・クールタイム「1.7」→「1.0」に短縮
・オーバーヒート「25.0」→「18.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「30%」→「28%」に軽減
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【集束射撃】
・ヒート率を軽減副兵装 背部ビーム・キャノン ・兵装の切り替え時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮副兵装 胸部内蔵ミサイル・ランチャー×2 ・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇副兵装 肩部ミサイル・ポッド ・威力「350」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇副兵装 腰部射出式グレネード×2 ・威力「800」→「950」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・リロード「18.0」→「15.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大副兵装 脚部6連装ミサイル・ポッド ・リロード「22.0」→「18.0」に短縮
・弾速を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・焼夷効果の継続時間を延長副兵装 グレネード・ランチャー ・リロード「14.0」→「12.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇 -
調整意図 ・本機は豊富な射撃兵装と高い防御性能を活かした、中距離射撃支援を得意としております。
過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
・射撃主兵装「ジムⅢパワードFA用D・B・R」の[クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
通常射撃時の[ASL画面領域][ヒート率]と、集束射撃時の[ヒート率]を強化
・副兵装「背部ビーム・キャノン」の[射撃後の硬直時間][武器変更クールタイム]を短縮
・副兵装「胸部内蔵ミサイル・ランチャー×2」の[弾速][よろけ蓄積値]を強化
・副兵装「肩部ミサイル・ポッド」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「腰部射出式グレネード×2」の着弾時の[爆発半径][クールタイム][リロード時間][威力]を強化
・副兵装「脚部6連装ミサイル・ポッド」の[焼夷の効果時間][射撃後の硬直時間][リロード時間][弾速]を強化
・副兵装「グレネード・ランチャー」の[リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
・スキル「バレットフィーダー」「停止射撃姿勢制御」を付与 -
参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – – 500 支援平均 51.1 49.3 77,898 3.3 – – LV1 46.6 39.2 66,468 3.2 – – 550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4 – – LV2 46.3 41.6 70,355 3.3 – –







