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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年3月実施>

■2026/03/26 14:00
ver.0206.2223
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

ムーンガンダム
機体性能 ・機体HP「26000」→「28000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「フルアタックLV1」を付与
・スキル「緊急回避制御LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
副兵装 頭部バルカン砲×2 ・連射速度を上昇
副兵装 バタフライ・エッジ×2 ・威力「1750」→「1900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・移動中に使用可能に変更
副兵装 サイコプレート[射出] ・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
スキル サイコプレート共振 ・スキル発動中の以下効果を上昇
 ⇒高速移動中のスラスター消費量軽減効果
調整意図
・本機は瞬間火力が高い「サイコプレート[射出]」と、
 防御兵装である「サイコプレート[防御]」を軸とした近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・副兵装「頭部バルカン砲×2」の[連射速度]を強化
 ・副兵装「バタフライ・エッジ×2」の[威力]を強化し、移動中にも使用可能へ変更
 ・副兵装「サイコプレート[射出]」の[威力]を強化
 ・スキル「フルアタック」を付与
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・スキル「サイコプレート共振」発動中の[スラスター軽減]効果を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
700 汎用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV1 45.8 43.7 89,674 3.3
750 汎用平均 51.1 50.5 107,108 3.3
LV2 45.9 45.1 87,932 3.4

ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
機体性能 ・機体HP「20000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「フルアタックLV1」を付与
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV1」に統合
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
 ⇒LV2機体の「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
 ⇒LV2機体の「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「シールド・ブースター適正化LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 インコム・ビーム砲[R] ・オーバーヒート「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 インコム・ビーム砲[L] ・オーバーヒート「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 背部ビーム・カノン×2 ・威力「1250」→「1300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・発射までの時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を短縮
副兵装 ミサイル・ポッド ・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 ミサイル・ポッド[散弾] ・よろけの蓄積値を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「シールド・ブースター適正化」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・副兵装「インコム・ビーム砲[R]」「インコム・ビーム砲[L]」の[オーバーヒート時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「背部ビーム・カノン×2」の[射撃後の硬直時間][発射までの時間][威力]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ポッド」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ポッド[散弾]」の[弾のヒット半径][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「フルアタック」LV1付与
  この変更に伴い、スキル「高性能バランサー」と「格闘連撃制御」をスキル「格闘戦複合システム」へ統合しました。

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV2のスキル「ダメージコントロール」「シールド・ブースター適正化」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 汎用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV1 44.4 42.6 86,803 3.7
700 汎用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV2 44.3 45.6 92,914 3.6

アトラスガンダム【TB】
機体性能 ・機体HP「19500」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「空中制御プログラムLV3」を「LV4」に上昇
・LV2機体のスキル「左腕装備特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・LV3機体のスキル「強制噴射装置LV3」を「LV4」に上昇
・LV3機体のスキル「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 AG用レールガン【TB】 ・威力「2600」→「2700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 AG用ビーム・サーベル【TB】 ・威力「2500」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 ヴェロス・メデューサ ・射程距離「150m」→「200m」に上昇
副兵装 AG用B・サーベル【TB】×2 ・威力「2800」→「2900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 AG用A・R[GN]【TB】 ・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 A・R付属グレネード【TB】 ・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「11.0」→「10.0」に短縮
・弾速を上昇
調整意図
・本機はスキル「サブレッグ制御機構」と、高い格闘判定力を活かした中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「AG用レールガン【TB】」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「AG用ビーム・サーベル【TB】」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「AG用A・R[GN]【TB】」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ヴェロス・メデューサ」の[射程]を強化
 ・副兵装「AG用B・サーベル【TB】×2」の[武器変更クールタイム][下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「A・R付属グレネード【TB】」の[弾速][リロード時間][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、[機体HP]を強化しました。

・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・機体LV2のスキル「空中制御プログラム」「左腕装備特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV3のスキル「強制噴射装置」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 汎用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV1 46.6 40.8 78,574 3.8
650 汎用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV2 42.8 39.6 75,455 3.9
700 汎用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV3 34.5 29.7 83,483 3.8

ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
機体性能 ・LV2機体のスピード「130」→「135」に上昇
・LV2機体のスキル「空中制御プログラムLV2」を「LV3」に上昇
・LV2機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ビーム・マグナム[出力改修型] ・クールタイム「6.0」→「5.5」に短縮
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・集束「1.0」→「0.8」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を短縮
副兵装 シールドランチャー ・威力「900」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 ハイパー・バズーカⅡ[散弾] ・威力「80」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「4」→「10」に増加
・集弾率を上昇
副兵装 拳部トリモチ・ランチャー ・リロード「15.0」→「10.0」に短縮
調整意図
・本機は「偽装伝達装置」と副兵装「拳部ダミーバルーン」を活用した、敵機をかく乱しながらの戦闘を得意とする機体としておりました。
 しかし現状は兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ビーム・マグナム[出力改修型]」の[集束時間][射撃後の硬直時間][クールタイム][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「拳部トリモチ・ランチャー」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「ハイパー・バズーカⅡ[散弾]」の[集弾率][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「シールドランチャー」の[弾速][ASL画面領域][リロード時間][威力]を強化

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・スキル「空中制御プログラム」「強制噴射装置」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 汎用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV1 44.3 38.9 70,133 3.3
600 汎用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV2 40.4 33.6 65,514 3.2

ジェダ
機体性能 ・機体HP「15000」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「腰部ユニット特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV3機体の「腰部ユニット特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・LV1~2機体にスキル「バレットフィーダーLV1」を付与
・LV1~2機体にスキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
・LV3以上の機体のスキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 ジェダ用ビーム・ライフル ・威力「1900」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「17.0」→「15.0」に短縮
格闘主兵装 ジェダ用ビーム・サーベル ・威力「2100」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 腰部射出式グレネード×2 ・威力「600」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
副兵装 腕部グレネード・ランチャー ・威力「475」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活かした中~近距離戦を得意としております。
 過去に想定以上の[勝率]と[与ダメージ]を抑制するために下方調整を行いましたが、
 現状は各種戦績が低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ジェダ用ビーム・ライフル」の[リロード時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「ジェダ用ビーム・サーベル」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「腰部射出式グレネード×2」の[リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「腕部グレネード・ランチャー」の[威力]を強化
 ・機体LV1~LV2にスキル「バレットフィーダー」「追撃射撃補助プログラム」を付与
 ・機体LV3~LV4のスキル「追撃射撃補助プログラム」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・機体LV1~LV3のスキル「腰部ユニット特殊緩衝材」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
450 汎用平均 50.0 50.1 73,148 3.3
LV1 41.1 36.2 59,118 3.5
500 汎用平均 50.1 50.5 77,714 3.2
LV2 41.2 30.0 58,318 3.4
550 汎用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV3 40.0 36.3 59,689 3.4
600 汎用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV4 31.3 31.3 66,010 3.5
■強襲タイプ

ディマーテル
機体性能 ・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・LV2機体のスキル「空中格闘制御LV1」を「LV2」に上昇
・LV2機体のスキル「グリモア(赤)LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 ディマーテル用B・サーベル×3 ・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
副兵装 ファンネル×5[追従] ・ヒート率「30%」→「25%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
スキル グリモア(赤) ・スキル発動時の以下効果を上昇
 ⇒射撃属性の攻撃による被ダメージ軽減効果
調整意図
・本機は高い機動力とスキル「グリモア(赤)」を活かした、中~近距離戦を得意としております。
 過去に想定以上の[勝率]と[与ダメージ]を抑制するために下方調整を行いましたが、
 現状は各種戦績が低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・副兵装「ファンネル×5[追従]」の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「ディマーテル用B・サーベル×3」の[クールタイム]を短縮

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[滑空機構]のLVを強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」 [背部オプション特殊緩衝材]のLVを強化
 ・スキル「グリモア(赤)」の[射撃ダメージ軽減]効果を強化

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、スキル「空中格闘制御」「グリモア(赤)」のLVを強化しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
650 強襲平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV1 47.8 46.9 93,910 3.8
700 強襲平均 49.5 48.4 102,734 3.5
LV2 45.1 38.3 83,298 3.8

アトラスガンダム(BC)【TB】
機体性能 ・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
格闘主兵装 AG(BC)用レールガン【TB】 ・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 レールガン[最大出力]【TB】 ・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 AG用A・R[GN]【TB】 ・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 A・R付属グレネード【TB】 ・威力「1000」→「1200」に上昇
・リロード「11.0」→「10.0」に短縮
・弾速を上昇
スキル サブアーム兵装特殊緩衝材 ・スキルLV2の以下効果を上昇
 ⇒ダメージリアクションを軽減するダメージ値「1500」→「2000」
調整意図
・本機はレールガンとスキル「追撃阻止攻勢プログラム」を軸とした、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・スキル「サブアーム兵装特殊緩衝材」LV2の[リアクション軽減する値]を強化

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「AG(BC)用レールガン【TB】」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「レールガン [最大出力]【TB】」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「AG用A・R[GN]【TB】」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「A・R付属グレネード【TB】」の[弾速][リロード時間][威力]を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 強襲平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV1 46.1 46.6 86,961 3.7

ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
機体性能 ・近距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・LV2以上の機体のスキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・LV2以上の機体のスキル「アサルトブースターLV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV4機体の「アサルトブースターLV1」を「LV3」に上昇
・LV3機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV4機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3以上の機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ジム・NS用ビーム・ライフル ・威力「2400」→「2700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「4」→「5」に増加
・リロード「22.0」→「12.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 ジム・NS用ビーム・サーベル ・クールタイム「3.0」→「2.0」に短縮
・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 ウミヘビ ・LV2威力「1680」→「1800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 ジム・NS用シールド内ミサイル ・兵装の切り替え時間を短縮
・LV2威力「440」→「500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機はウミヘビを活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ジム・NS用ビーム・ライフル」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力][よろけ蓄積値][弾数]を強化
 ・格闘主兵装「ジム・NS用ビーム・サーベル」の[チャージ時間][クールタイム][威力]を強化し、
  スキル「ヘビーアタック」時の[威力]を強化
 ・副兵装「ジム・NS用シールド内ミサイル」の[武器変更クールタイム]を短縮
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・機体LV2以降の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・副兵装「ジム・NS用シールド内ミサイル」「ウミヘビ」の[威力]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「アサルトブースター」のLVを強化
 ・機体LV3以降のスキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・機体LV3以降にスキル「機動戦複合システム」を付与

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
500 強襲平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV1 46.7 46.6 73,435 3.6
550 強襲平均 50.6 50.7 85,889 3.5
LV2 46.7 40.0 68,347 3.5
600 強襲平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV3 45.9 34.4 61,379 3.1
650 強襲平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV4 42.3 30.0 63,719 3.4

ホビー・ハイザック
機体性能 ・機体HP「15000」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「3」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
 ⇒LV3以上の機体の「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・LV2機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・LV2機体のスキル「アサルトブースターLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装 ハイザック用ヒート・ホーク ・連撃補正を上昇
・下格闘補正を上昇
副兵装 ホビー・ハイザック用打撃 ・威力「1600」→「1700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.5」→「3.0」に短縮
副兵装 H・H用ハンド・グレネード ・威力「1000」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は2種の格闘兵装と、ハンド・グレネードを活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ハイザック用ヒート・ホーク」の[連撃補正][下格闘補正]を強化
 ・副兵装「ホビー・ハイザック用打撃」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「H・H用ハンド・グレネード」の[威力]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・機体LV1のスキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・機体LV2のスキル「アサルトブースター」のLVを強化
 ・機体LV2にスキル「追撃格闘補助プログラム」を付与
 ・機体LV3~LV4のスキル「マニューバーアーマー」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
350 強襲平均 51.8 50.9 69,176 3.9
LV1 42.5 41.3 58,264 4.2
400 強襲平均 50.5 50.8 72,603 3.9
LV2 45.8 36.1 67,610 4.3
450 強襲平均 50.6 51.2 76,485 3.8
LV3 44.6 43.0 64,185 4.0
500 強襲平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV4 43.8 46.1 81,354 4.1
■支援タイプ

ディジェ・アサルトパッケージ
機体性能 ・機体HP「23000」→「26000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ディジェ・A用クレイ・バズーカ ・クールタイム「6.0」→「5.5」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 ミサイル・ランチャー ・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
副兵装 ディジェ・A用C・B[散弾] ・威力「100」→「150」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・集弾率を上昇
副兵装 肩部M・ポッド×2[焼夷] ・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・焼夷効果の継続時間を延長
副兵装 膝部M・ポッド×2[連続爆発] ・威力「150」→「180」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は豊富な実弾射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 過去の調整では各種戦績を改善するため、主に機体性能を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ディジェ・A用クレイ・バズーカ」の[弾速][クールタイム]を強化
 ・副兵装「肩部M・ポッド×2[焼夷]」の[弾速][燃焼の効果時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「膝部M・ポッド×2[連続爆発]」の[威力]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ランチャー」の[リロード時間]を強化
 ・副兵装「ディジェ・A用C・B[散弾]」の[集弾率][リロード時間][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、下記を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「強制噴射装置」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV1 45.1 38.4 79,343 3.6
650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV2 44.7 31.7 77,685 3.7

ギラ・ドーガ[重武装仕様]
機体性能 ・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を付与
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「高性能スコープLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「索敵並列処理装置LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 ランゲ・ブルーノ砲[徹甲榴弾] ・威力「2800」→「3000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾数「4」→「5」に増加
・クールタイム「7.0」→「6.0」に短縮
・リロード「25.0」→「15.0」に短縮
・弾速を上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
・兵装使用後の硬直時間を短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ランゲ・ブルーノ砲[榴散弾] ・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「2.0」に短縮
調整意図
・本機は長い拘束力を備えた「ランゲ・ブルーノ砲」を軸とした、遠~中距離戦を得意としております。
 過去の調整では戦績を改善するため、主に兵装面を強化しましたが、
 各種戦績が再度低下傾向にありましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・副兵装「ランゲ・ブルーノ砲[徹甲榴弾]」の[射撃後の硬直時間][クールタイム][武器変更クールタイム][リロード時間]を短縮し、
  [弾速][着弾時の爆発半径][威力][弾数]を強化
 ・副兵装「ランゲ・ブルーノ砲[榴散弾]」の[クールタイム][威力]を強化
 ・スキル「高性能スコープ」「索敵並列処理装置」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、
 スキル「ダメージコントロール」「脚部特殊緩衝材」「停止射撃姿勢制御」を付与しました。

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
550 支援平均 51.4 50.7 83,070 3.3
LV1 43.8 38.1 66,949 3.5
600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV2 42.9 33.5 69,256 3.5
650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV3 43.5 30.6 66,348 3.5
700 支援平均 51.8 51.0 110,165 3.3
LV4 36.8 36.8 69,026 3.5

ペイルライダーDⅡ
機体性能 ・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・LV2機体のスラスター「55」→「60」に上昇
・LV2機体のスキル「強制噴射装置LV1」を「LV2」に上昇
副兵装 DⅡ用シェキナー[ガトリング] ・威力「120」→「130」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「15.0」に短縮
・連射速度を上昇
副兵装 DⅡ用シェキナー[M・L] ・よろけの蓄積値を上昇
・LV2威力「630」→「700」に上昇
副兵装 DⅡ用シェキナー[M・ビーム] ・集束「1.5」→「1.0」に短縮
・LV2威力「2420」→「2600」に上昇
調整意図
・本機は豊富な実弾射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし現状は各種兵装の性能不足により、敵機の体勢を崩せる機会が不足しており、
 各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため、下記を強化しました。
 ・副兵装「DⅡ用シェキナー[ガトリング]」の[連射速度][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「DⅡ用シェキナー[M・L]」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「DⅡ用シェキナー[M・ビーム]」の[集束時間]を短縮
 ・スキル「高性能バランサー」を付与

・機体LV2の戦績が低下傾向にありましたので、下記を強化しました。
 ・[スラスター]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・副兵装「DⅡ用シェキナー[M・L]」「DⅡ用シェキナー[M・ビーム]」の[威力]を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数
450 支援平均 50.8 50.1 75,148 3.2
LV1 47.0 44.3 63,790 2.8
500 支援平均 50.8 49.0 77,930 3.3
LV2 46.3 39.7 64,643 3.0
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