2020.01.30
更新檔 ver.0122 發佈 1/30
- ■2020/01/30 14:00
- ver.0122.0305
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- ■地圖相關
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- ◎新增場景地圖『港灣基地(早晨)』。
- ⇒ 在「港灣基地(早晨)」中,中繼點C附近的HLV會隨時間經過發射升空。
- ⇒ 在HLV發射後,中繼點C附近可移動的區域便會增加,作戰方式也會隨之改變。
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- ⇒ 在自訂戰、自由演習中,於選擇「港灣基地」時按下「□按鈕」就能變更地圖。
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- ※「港灣基地(早晨)」的出擊次數與「港灣基地」合併計算。
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- ◎針對地圖「山岳地帶」進行了調整。
- ⇒ 變更中繼點B與C間的拱門形狀,方便多架MS同時通行。
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- ⇒ 於中繼點B至C的行進路線上,追加會阻斷射線的地形起伏。
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- ⇒ 變更中繼點B至C行進路線的小路形狀,以後可做為射擊點活用。
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- ◎針對地圖「暗礁宙域」進行了調整。
- ⇒ 散布於地圖中的物件變得會移動,作戰方式也將隨時間經過改變。
- ■戰鬥相關
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- ◎調整了在遊戲規則「混成編組」下的FINISH演出色調,使勝敗結果更容易分辨。
- ⇒ 自軍勝利 :藍色的FINISH
- ⇒ 自軍敗北/平手:紅色的FINISH
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- ◎在遊戲規則「混成編組」下,當自軍戰力量表未達20%時,背景音樂將會改變。
- ◎在遊戲規則「混成編組」下,由於在FINISH演出時可連續傳送簡易聊天訊息的間隔與戰鬥中的秒數相同,
因此放寬了在FINISH演出中的連續傳送間隔。 - ◎在遊戲規則「混成編組」下,已可適用「支配戰場」。
- ※關於支配戰場,詳情請參閱這裡。
- ◎戰鬥中可連續傳送簡易聊天訊息的間隔從「7秒」縮短至「5秒」。
- ■戰鬥成果相關
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- ◎在戰鬥成果的「vs競爭對手」中,以往都是以個人戰績的各個項目勝利數來決定勝敗,
今後將會變更為以戰績偏差值的「TOTAL SCORE」來決定。 - ⇒ 原本顯示於個人戰績各項目的勝利標誌,今後僅會顯示在勝利方的「vs競爭對手」標題上。
- ◎在戰鬥成果的「vs競爭對手」中,以往都是以個人戰績的各個項目勝利數來決定勝敗,
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- ⇒ 基於上述變更,因「vs競爭對手」而變動的分級值會隨競爭對手間的「TOTAL SCORE」差距增減。
- ■因「vs競爭對手」而變動的分級值
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TOTAL SCORE差距 分級的增減值 +105以上 +7 +90 ~ +104 +6 +75 ~ +89 +5 +60 ~ +74 +4 +45 ~ +59 +3 +30 ~ +44 +3 +15 ~ +29 +2 +1 ~ +14 +1 ±0 ±0 -1 ~ -15 -1 -16 ~ -30 -2 -31 ~ -45 -3 -46 ~ -60 -3 -61 ~ -75 -4 -76 ~ -90 -5 -91 ~ -120 -6 -121以下 -7 -
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- ⇒伴隨「vs競爭對手」的變更,已刪除原本顯示於「H.A.R.O. > 資料庫 > 遊玩資料 > 詳細資料」內,
各規則的「vs競爭對手★獲得數」項目。
- ⇒伴隨「vs競爭對手」的變更,已刪除原本顯示於「H.A.R.O. > 資料庫 > 遊玩資料 > 詳細資料」內,
- ■出擊相關
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- ◎在出擊櫃台的選擇遊戲模式畫面中,按下△按鈕所顯示的「模式詳情」畫面上會顯示COST限制的下限。
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- ◎變更了顯示在自訂戰小隊編組畫面中的線上ID顏色,使其更容易辨別。
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⇒ 自己的線上ID :水色 ⇒ 一般玩家的線上ID :白色 ⇒ 隸屬同一軍團的玩家線上ID :黃色 ⇒ 封鎖中的玩家線上ID :紅色 -
- ◎在反覆使用「以群組出擊」時,若是從邀請選擇「邀請軍團成員」或是「邀請上一次的參加者」,
將會事先圈選出上次邀請過的成員,邀請相同成員會變得更加方便。
- ◎在反覆使用「以群組出擊」時,若是從邀請選擇「邀請軍團成員」或是「邀請上一次的參加者」,
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- ※在快速戰與分級戰中執行「邀請上一次的參加者」時,上次是敵對方的成員並不會顯示在清單內。
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- ■軍團相關
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- ◎有多件軍團等級提昇報酬或達成任務報酬時,在軍團終端機的確認畫面中可一次顯示所有獲得內容。
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- ※關於送到報酬窗口的各項報酬,則會比照以往個別送達。
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- ◎在報酬窗口領取等級提昇報酬時,為了能清楚知道是哪個等級的報酬,已在報酬上加註等級標記。
- ■強化設施相關
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- ◎在強化設施中,游標會移動至上次整備過的MS上,連續整備同一架機體會變得更容易。
- ■其他
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- ◎剛開始遊玩激戰任務2的新兵,最初持有的MS增加了。
- ■新增MS
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吉姆改 LV1 (地上/宇宙兩用機體,成本值200) 力量型吉姆 LV1 (地上/宇宙兩用機體,成本值350) 高機動型渣古 LV1 (地上/宇宙兩用機體,成本值300) -
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- ◎若是在應用程式資料更新後首次登入,閱覽過的活動橫幅廣告等變得會再次顯示。
- ◎在物資配給局等處獲得MS時,獲得畫面上追加顯示該機體出處原作的標誌。
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- ■應用程式資料更新
- ■抽選配給品項更新公告
- ※已更新的抽選配給品項請參閱這裡。
- ■『限定抽選配給!!蒼白騎士[陸戰重裝備規格]&蒼白騎士[宇宙戰規格]』公告
- ※限定抽選配給的詳情請參閱這裡。
- ■回收窗口已追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹 -
- ■單位
- ・追加★★吉姆王牌駕駛特裝型FB LV1
- ・追加★★主教 LV1
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- ※2020年1月30日(週四) ~ 1月31日(週五)的2天內,以上物資保證會陳列於回收窗口。
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- ■衣著
- ・追加★★太空服:地球聯邦軍02
- ■飾品
- ・追加★★安全帽:地球聯邦軍02
- ■DP交換窗口已追加可交換的物資。
⇒ 部分追加物資介紹 -
- ■單位
- ・追加★★★哥邦迪α LV1
- ■已自抽選配給的品項中排除部分物資。 ※詳情請參閱這裡。
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- ■本週的週末限定戰時程
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週末限定戰時程 特殊規則 2020年1月31日(週五) 4:00<JST> ~ 2月1日(週六) 3:59<JST> 「混成編組」 2020年2月1日(週六) 4:00<JST> ~ 2月2日(週日) 3:59<JST> 「混成編組」與「簡易戰鬥」輪流舉辦 2020年2月2日(週日) 4:00<JST> ~ 2月3日(週一) 3:59<JST> 「混成編組」與「隨機目標」輪流舉辦 - ■下次軍團戰時程
- 關於下次軍團的舉辦期間與報酬領取期間,請參閱這裡。
- ■修正項目
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- ◎戰鬥相關
- ・修正了「混成編組」中,於特定時機播放FINISH演出時,駕駛員有時會呈現橫躺的狀態。
- ・修正了「混成編組」中,於發生兩刃相交的期間播放FINISH演出時的不自然運鏡。
- ・修正了「混成編組」中,當兩軍戰力量表同時歸零而平手時,僅會顯示FINISH的文字現象。
- ・修正了「混成編組」中,在擊破駕駛員FINISH時的不自然動畫。
- ・修正了初級訓練「駕駛員應用技巧」中,顯示於「STEP4:搶奪敵方MS」的指引內容。
- ・修正了初級訓練「初級訓練「中繼點與據點」中,在訓練時執行特定動作,畫面就會持續變暗的現象。
- ・在初級訓練「MS的狀態」中,即使在「STEP3:倒地」進行下格鬥攻擊擊破目標MS也會列入達成次數的計算。
- ・修正了訓練中,有時在特定狀況重新訓練後會立刻出現爆炸特效或音效的現象。
- ・修正了訓練中,在按下「OPTIONS按鈕」開啟暫停選單的期間依舊會倒數,MS也會持續行動的問題。
- ・修正了自由演習中,在使用電熱鞭時,敵方AI有時會衝撞過來的現象。
- ・修正了自由演習的「演習場」中,敵方AI有時會在建築物上方呈現不自然動作的現象。
- ・修正了自由演習的「暗礁宙域」中,敵方AI「渣古Ⅰ」有時會背對行動的現象。
- ・修正了分級戰與快速戰中,在地圖「宇宙隨機」出擊時,有時會篩出地上地圖的現象。
- ・修正了宇宙地圖中,在特定狀況下急速上昇或下降時,有時會無法進行部分操作的現象。
- ・修正了在使用技能「飛行系統」的期間,在特定狀況下急速上昇或下降時,有時會無法進行部分操作的現象。
- ・修正了在搶奪MS時,對於該MS至今所累積的助攻點數沒有歸零的現象。
⇒ 當搶奪的MS自爆,或是在駕駛中遭到擊破時,無法獲得助攻點數為正常現象。 - ◎單位相關
- ・修正了「哥邦迪β」在執行衝撞時,頭部顯示會瞬間會不自然的現象。
- ・修正了「百式」在蹲伏期間以狙擊模式發射火神砲時,機體有時會不自然抖動的現象。
- ・修正了「百式」在特定狀況下執行格鬥攻擊時,腳部有時會不自然抖動的現象。
- ・修正了部分MS在戰鬥中,當盾牌遭到破壞時,擊破效果無法正常顯示的問題。
- ■對象MS
・吉姆特裝型
・吉姆大砲Ⅱ
・吉姆Quel - ◎武裝相關
- ・修正了部分實彈連射系武裝沒有後仰效果卻有「容易使敵人後仰」的說明敘述。
- ■對象武裝
・100mm機槍
・100mm機槍[改良型]
・120mm機槍
・MMP-80機槍
・迅捷渣古用犢牛式機槍
・渣古機槍
・渣古機槍改
・渣古機槍[最初期型]
・吉姆步槍
・指部火神砲
・犢牛式機槍
・大口徑頭部火神砲×4
・腕部40mm火神砲 - ◎軍團相關
- ・修正了軍團的邀請備註中,在特定條件下輸入備註時,句末文字無法正常顯示的現象。
- ・修正了軍團成員清單中,成員在軍團聊天發言後,狀態不會立刻顯示在線上的問題。
- ・修正了在連接軍團伺服器時,無法正確取得加入軍團資訊與軍團解散資訊,導致無法使用各設施及機能的現象。
- ◎出擊相關
- ・修正了在執行「以群組出擊」時,當群組成員在特定狀況下退出出擊準備室後,有時群組卻不會解散而受到中途脫離懲罰的問題。
- ・修正了出擊準備室中,因執行特定操作導致輸入聊天訊息用的鍵盤即使在出擊時依舊不會消失的問題。
- ・修正了出擊準備室中,在改裝MS的期間執行特定操作後,畫面上方的標題會顯示異常內容的問題。
- ◎基地營相關
- ・修正了物資配給局中,在連續執行抽選配給後返回基地營時,達成月間任務與取得優等戰功章的動畫有時會無法正常顯示的問題。
- ・修正了監控室中,在按下「OPTIONS按鈕」以網頁瀏覽器顯示官網後,返回基地營時無法正常播放背景音樂的問題。
- ◎改裝相關
- ・修正了在裝備改裝零件時,於特定狀況下以「依可裝備順序」排序時,無法正常排序的問題。
- ◎其他
- ・修正了顯示在「混成編組」成果畫面上的指引內容。
- ■遊戲資料的更新方法
- 請由PlayStation®4的主頁畫面啟動「機動戰士鋼彈 激戰任務2」。
若有連接至網際網路,便會自動下載最新版本。 - 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
若【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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- ※使用的遊戲畫面為日文版,實際遊戲內容則為中文版。
- ※刊載資訊為2020年1月30日公開之資料。