2025.11.20
機體相關調整 【支援型】<2025年11月實施>
- ■2025/11/20 14:00
- ver.0202.2182
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- ■機體相關調整【支援型】
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剎帝利 -
- ・追加副武裝「浮游砲×4[集中砲火]」。

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機體性能 ・機體HP「26000」→「29000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「強制噴射裝置LV1」整合為「高性能噴射控制裝置LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「前線維持支援系統LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「多功能大型支架LV1」→「LV2」副武裝 胸部機關加農砲×2 ・失衡累積值上升 副武裝 胸部米加粒子砲×4 ・聚能「4.0」→「3.0」
【聚能射擊】
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 浮游砲×4[照射] ・過熱「22.0」→「18.0」
・失衡累積值上升副武裝 浮游砲×6[跟隨] ・過熱率「50%」→「40%」
・冷卻時間「0.8」→「0.5」副武裝 浮游砲×4[集中砲火] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是以浮游砲武裝與長程射擊武裝為主軸去因應中遠距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「胸部機關加農砲×2」的[失衡累積值]強化
・副武裝「胸部米加粒子砲×4」的[聚能時間]與聚能射擊後的[僵直時間]縮短
・副武裝「浮游砲×4[照射]」的[過熱時間][失衡累積值]強化
・副武裝「浮游砲×6[跟隨]」的[冷卻時間][過熱率]強化
・追加副武裝「浮游砲×4[集中砲火]」
・技能「強制噴射裝置」LV1整合為含有「空中控制程式」的「高性能噴射控制裝置」LV1・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1技能「前線維持支援系統」的LV強化
・機體LV2技能「多功能大型支架」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 46.8 41.5 78,191 3.3 – – 750 支援平均 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV2 48.1 31.7 72,106 3.5 – – -
傑斯塔[錫查爾隊規格B] -
- ・技能「索敵平行處理裝置LV1」→「LV2」。
- ⇒ 狙擊模式時會顯示雷達並可切換適合狙擊的武裝
在趴伏狀態下則無法切換武裝 - ・技能「機體固定裝置LV1」→「LV2」。
- ⇒ 在地上呈蹲伏狀態或在宇宙靜止時發動
發動中能使傷害反應動作、所受傷害、累積造成的失衡發生率輕減,但衝撞變成無法使用

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機體性能 ・賦予技能「前線維持支援系統LV3」
・技能「索敵平行處理裝置LV1」→「LV2」
・技能「機體固定裝置LV1」→「LV2」副武裝 [規格B]用腰部射出式榴彈 ・威力「700」→「800」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」副武裝 [規格B]用2連裝飛彈發射器×2 ・填彈「10.0」→「8.0」 副武裝 米加鐳射巨砲 ・威力「1100」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「95%」→「80%」
・武裝切換時間縮短
【快速狙擊】
・威力上升
・擴大命中判定而更容易命中
・對命中的敵機賦予移動速度暫時降低的效果 -
調整目的 ・本機強項在於活用技能「快速狙擊」的戰法。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「[規格B]用腰部射出式榴彈」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「[規格B]用2連裝飛彈發射器×2」的[填彈時間]縮短
・副武裝「米加鐳射巨砲」的[武器變更冷卻時間]縮短,
一般射擊的[威力][過熱率]強化,技能「快速狙擊」時的[命中半徑][威力]強化,
同時對「快速狙擊」中的射擊攻擊賦予機動力暫時降低的效果。
・技能「索敵平行處理裝置」的LV強化,狙擊中追加[可切換適合狙擊的武裝]效果
・技能「機體固定裝置」的LV強化,發動中追加[所受傷害輕減][失衡累積值輕減]效果・賦予技能「前線維持支援系統」LV3以改善其他戰績。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 40.4 24.8 65,481 3.0 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 40.5 23.6 67,626 3.1 – – -
高達試作2號機[MLRS] -
- ・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為「[MLRS]用頭部火神砲」。

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機體性能 ・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
・賦予技能「可動推進器LV1」格鬥主武裝 大輸出鐳射軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 副武裝 頭部火神砲[強化Ⅱ型] ・新副武裝「[MLRS]用頭部火神砲」直接取代 副武裝 [MLRS]用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」提昇以下性能。
・威力「90」→「100」
・射程距離「200m」→「250m」副武裝 試作2號機用MLRS[垂直發射] ・改為移動中可使用
・改為跳躍中可使用
・調整中近距離彈道而更容易命中 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的實彈武裝去因應中遠距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為各種性能提高的「[MLRS]用頭部火神砲」
・副武裝「試作2號機用MLRS[垂直發射]」從[原地射擊]改為可[移動射擊]
同時調整[彈道],使其容易落在自機周圍。
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定格鬥主武裝「大輸出鐳射軍刀」
・賦予技能「可動推進器」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 47.8 40.5 67,114 2.7 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 47.7 31.0 61,316 2.8 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV3 47.6 29.2 60,985 2.6 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV4 47.3 29.1 70,989 2.9 – – -
重裝型高達 -
- ・追加副武裝「框體發射器[MP][連續爆炸]」。

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- ・賦予新技能「複合武裝系統最佳化(H)LV1」。
- ⇒ 在複合武裝「框體發射器」內切換武裝時縮短切換時間

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機體性能 ・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「複合武裝系統最佳化(H)LV1」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
⇒賦予LV3以上機體「機動戰複合系統LV2」射擊主武裝 框體發射器[GT] ・威力「110」→「120」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 鐳射加農砲 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射擊】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・威力上升副武裝 框體發射器[MP] ・威力「250」→「300」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升副武裝 框體發射器[MP][連續爆炸] ・新追加 技能 複合武裝系統最佳化(H)LV1 ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「框體發射器[GT]」的[連射速度][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「框體發射器[MP]」的[連射速度][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲」的[聚能時間]縮短並強化一般射擊與聚能射擊的[威力]
・追加副武裝「框體發射器[MP][連續爆炸]」
・賦予技能「複合武裝系統最佳化(H)」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2之後的戰績偏低,因此賦予技能「機動戰複合系統」。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 48.1 42.5 62,177 2.7 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 47.8 41.6 51,903 3.1 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 43.7 36.8 49,943 2.7 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.1 30.1 56,949 3.2 – – -
乍多・德卡(QA) -
- ・射擊主武裝「姬絲機用米加格林機砲」賦予「限制器解除」功能。

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- ・副武裝「米加粒子砲」賦予「限制器解除」功能。

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機體性能 ・機體HP「23000」→「26000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「125」→「130」
⇒LV3機體速度「130」→「135」
・技能「高性能雷達LV3」→「LV4」
・技能「前線維持支援系統 LV1」→「LV2」
⇒LV3機體的「前線維持支援系統LV2」→「LV3」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
⇒LV3機體的「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV3機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV1~2機體技能「左腕裝備特殊緩衝材LV2」→「LV3」射擊主武裝 姬絲機用米加格林機砲 ・過熱「18.0」→「15.0」
・賦予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表副武裝 米加粒子砲 ・過熱「22.0」→「17.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・賦予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表副武裝 浮游砲×6[夾擊] ・過熱「22.0」→「18.0」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 浮游砲×6[包圍] ・過熱「18.0」→「15.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種精神感應武裝去因應中距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「姬絲機用米加格林機砲」的[過熱時間]縮短並追加[限制器解除]
・副武裝「米加粒子砲」的[聚能時間][過熱時間]縮短並追加[限制器解除]
・副武裝「浮游砲×6[夾擊]」的[ASL畫面領域][過熱時間]強化
・副武裝「浮游砲×6[包圍]」的[過熱時間]縮短
・技能「強制噴射裝置」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「高性能雷達」「前線維持支援系統」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1~LV2技能「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV1 45.2 40.0 83,058 3.3 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV2 45.3 44.9 93,165 3.4 – – 750 支援平均 50.6 48.9 99,869 3.2 – – LV3 43.6 38.6 84,196 3.3 – – -
G-LINE全裝特裝型 -
- ・副武裝「鐳射加農砲×2」賦予「限制器解除」功能。

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機體性能 ・機體HP「17500」→「18500」(上位LV也連帶提昇)
・速度「115」→「120」
・推進器「55」→「60」
⇒LV3以上機體推進器「60」→「65」
・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防爆機構LV1」
・格鬥判定力「1」→「2」射擊主武裝 重型步槍 【一般射擊】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「45%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・失衡累積值上升格鬥主武裝 小型雙鐳射軍刀×2 ・威力「2100」→「2200」上升(上位LV也連帶提昇) 副武裝 鐳射加農砲×2 ・賦予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表 -
調整目的 ・本機原意是以射擊武裝為主軸,同時也能以格鬥武裝因應近戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器][速度]強化
・射擊主武裝「重型步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・格鬥主武裝「小型雙鐳射軍刀×2」的[格鬥判定力][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲×2」追加[限制器解除]・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「防爆機構」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 47.9 48.6 62,425 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 45.2 47.3 63,899 3.3 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 38.1 57,851 3.2 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 41.2 35.9 50,643 3.5 – – -
進階型海茲爾 -
- ・追加副武裝「進階型海茲爾用G・L[連續爆炸]」。

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機體性能 ・機體HP「16000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「抵抗移動LV1」副武裝 進階型海茲爾用榴彈發射器 ・填彈「10.0」→「8.0」
・彈速上升副武裝 強化型盾牌推進器裝備型鐳射砲 ・威力「250」→「280」(上位LV也連帶提昇)
・聚能「3.0」→「2.5」
・失衡累積值上升副武裝 進階型海茲爾用G・L[連續爆炸] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力來周旋,在各種交戰距離皆能因應。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「進階型海茲爾用榴彈發射器」的[彈速][填彈時間]強化
・副武裝「強化型盾牌推進器裝備型鐳射砲」的[聚能時間][威力][失衡累積值]強化
・追加副武裝「進階型海茲爾用G・L[連續爆炸]」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「抵抗移動」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV1 48.7 46.2 72,657 3.1 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV2 48.0 44.8 77,460 3.3 – – -
蓋古克加農 -
- ・追加射擊主武裝「蓋古克加農用鐳射步槍」。
※「蓋古克加農用鐳射步槍」於2025年11月20日(週四)14:00之後會放進DP交換窗口。
- ・追加射擊主武裝「蓋古克加農用鐳射步槍」。

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機體性能 ・・機體HP「18000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「165」→「190」
・推進器「60」→「65」
⇒LV3以上機體推進器「60」→「70」
・迴旋「57」→「60」
・近距離零件槽「5」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「高性能平衡器LV1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV4以上機體「損傷控制LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒LV3~4機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV5機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV5」
・技能「強化衝撞LV1」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「強化衝撞LV1」→「LV4」射擊主武裝 蓋古克加農用鐳射步槍 ・新追加 副武裝 肩部鐳射加農砲 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 腕部3連裝飛彈發射器 ・威力「375」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是以高火力的「肩部鐳射加農砲」為主軸去因應中距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[高速移動][迴旋][推進器]強化
・追加射擊主武裝「蓋古克加農用鐳射步槍」
・副武裝「肩部鐳射加農砲」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「腕部3連裝飛彈發射器」的[威力][失衡累積值]強化
・技能「強化衝撞」的LV強化
・賦予技能「高性能平衡器」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「損傷控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV1 43.1 43.1 61,486 3.4 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV2 41.2 44.2 55,974 3.5 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV3 42.9 36.7 49,169 4.1 – – 600 支援平均 51.2 51.1 89,103 3.1 – – LV4 40.0 30.0 49,135 4.2 – – 650 支援平均 50.0 49.8 92,238 3.1 – – LV5 42.1 26.3 46,990 4.2 – – -
吉姆大砲Ⅱ -
- ・副武裝「肩部鐳射加農砲×2」賦予「限制器解除」功能。

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機體性能 ・機體HP「15000」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「喬巴姆裝甲LV1」
⇒賦予LV4機體「喬巴姆裝甲LV2」
・賦予技能「推力式冷卻機構LV1」
・賦予技能「防爆機構LV1」
・LV2~3機體速度「90」→「95」
⇒LV4機體速度「95」→「100」
・LV2~3機體推進器「45」→「50」
⇒LV4機體推進器「50」→「55」
・LV2機體近距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2~3機體技能「前線維持支援系統LV1」→「LV2」
・LV2~3機體技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」副武裝 肩部鐳射加農砲×2 ・過熱「20.0」→「15.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短
・賦予限制器解除功能
・LV2威力「1050」→「1150」(上位LV也連帶提昇)
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表 -
調整目的 ・本機原意是以副武裝「肩部鐳射加農砲×2」為主軸去因應中近距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「防爆機構」「喬巴姆裝甲」
※技能「喬巴姆裝甲」在本次調整有變更性能。
詳情請參照這邊的「亞歷克斯[C・A裝備]」。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「肩部鐳射加農砲×2」射擊後的[僵直時間][過熱時間]縮短並追加[限制器解除]
・賦予技能「推力式射擊冷卻機構」・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器][速度]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV2及LV3技能「前線維持支援系統」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 支援平均 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV1 48.7 47.1 51,818 3.0 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV2 41.7 36.1 49,973 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV3 40.0 20.0 44,384 3.2 – – 550 支援平均 50.5 49.1 78,846 3.0 – – LV4 39.4 39.4 40,068 3.1 – – -
鐳射大砲 -
- ・追加副武裝「240mm加農砲×2[速射]」。

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機體性能 ・機體HP「11500」→「13000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「4」→「6」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「13」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「11」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防衛模式LV1」副武裝 240mm加農砲×2 ・威力「700」→「750」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「14.0」副武裝 240mm加農砲×2[速射] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是以射擊武裝為主軸去因應中距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「240mm加農砲×2」的[填彈時間][威力]強化
・追加副武裝「240mm加農砲×2[速射]」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「防衛模式」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 支援平均 50.9 50.8 60,577 2.8 – – LV1 43.6 36.3 52,254 3.2 – – 400 支援平均 50.3 48.0 59,655 2.8 – – LV2 44.1 40.7 50,119 3.1 – – 450 支援平均 50.6 49.7 67,585 2.9 – – LV3 42.2 42.2 58,685 3.0 – – 500 支援平均 50.3 48.6 70,634 3.1 – – LV4 41.3 32.6 56,094 3.2 – – -
全裝甲ZZ高達 -
- ・技能「連動射擊LV1」→「LV2」。
- ⇒ 按下觸控鈕後技能發動40秒,對應武裝的性能會變化
本技能的對應武裝在技能結束後則有30秒無法使用

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機體性能 ・推進器「60」→「70」
・技能「連動射擊LV1」→「LV2」
・技能「抗鐳射塗膜LV2」→「LV3」副武裝 雙管加農 ・威力「1500」→「1600」
・失衡累積值上升副武裝 頭部高出力米加加農 ・聚能「6.5」→「5.0」 副武裝 腹部高出力米加加農 ・聚能「7.0」→「5.0」 技能 能力UP「生物感測器J」 ・技能發動中的以下效果上升
⇒推進器消耗輕減效果 -
調整目的 ・本機是在技能「能力UP「生物感測器J」」發動下,近距離戰亦可因應的支援機。
在過去的調整為了提高生存率,針對機體性能進行強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・副武裝「雙管加農」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「頭部高出力米加加農」「腹部高出力米加加農」的[聚能時間]縮短
・技能「連動射擊」的LV、發動後的[效果時間]、技能結束後的[武裝無法使用時間]強化,
同時將技能變更為可再度使用。
・技能「能力UP「生物感測器J」」的[推進器消耗輕減]效果強化・強化技能「抗鐳射塗膜」的LV以改善[MS損失數]。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 支援平均 51.8 51.9 101,400 3.2 – – LV1 47.9 45.2 93,791 3.3 – –







