2025.11.20
機體相關調整 【突擊型】<2025年11月實施>
- ■2025/11/20 14:00
- ver.0202.2182
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- ■機體相關調整【突擊型】
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積達 -
- ・賦予新技能「土星引擎最大輸出」。
- ⇒ 機體HP在規定值以下時按下觸控鈕,技能便會發動一段時間
發動中機動力上升,自機遭擊破的爆炸可對敵機造成傷害
另外,發動中無法從MS下來,高速移動中所受傷害增加

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- ・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為「積達用鐵拳火箭彈」。

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機體性能 ・格鬥修正「5」→「10」(上位LV也連帶提昇)
・速度「105」→「110」
⇒LV3以上機體速度「110」→「115」
・近距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「土星引擎最大輸出LV1」
⇒賦予LV3機體「土星引擎最大輸出LV2」
⇒賦予LV4機體「土星引擎最大輸出LV3」
・技能「強化衝撞LV1」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「強化衝撞LV2」→「LV4」
・賦予LV1~2機體技能「高性能平衡器LV1」
・LV2以上機體技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
・賦予LV3以上機體技能「格鬥連擊控制LV1」副武裝 鐵拳火箭彈 ・新副武裝「積達用鐵拳火箭彈」直接取代 副武裝 積達用鐵拳火箭彈 ・新追加
從原有副武裝「鐵拳火箭彈」提昇以下性能。
・威力「1700」→「1900」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
・彈速上升技能 土星引擎最大輸出 ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用其機動力,同時還可配合出擊MAP及隊伍編制來選擇武裝。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[格鬥修正][速度]強化
・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為各種性能提高的「積達用鐵拳火箭彈」
・技能「強化衝撞」的LV強化
・賦予技能「土星引擎最大輸出」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・賦予機體LV1~2技能「高性能平衡器」
・機體LV2之後的技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「格鬥連擊控制」※資料取自分級戰,故無成本值250的資料。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 突擊平均 51.9 50.5 56,528 3.7 – – LV2 44.8 34.7 39,585 3.6 – – 350 突擊平均 52.6 51.9 64,109 3.7 – – LV3 43.0 38.7 46,332 3.6 – – 400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV4 44.4 40.0 51,122 3.4 – – -
新安州・原石(ZA) -
- ・副武裝「新安州用火箭砲」變更為「新安州・原石(ZA)用火箭砲」。

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機體性能 ・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV3」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」整合為「格鬥戰複合系統LV3」
・LV1機體速度「135」→「140」副武裝 新安州用火箭砲 ・新副武裝「新安州・原石(ZA)用火箭砲」直接取代 副武裝 新安州・原石(ZA)用火箭砲 ・新追加
從原有副武裝「新安州用火箭砲」提昇以下性能。
・威力「2900」→「3100」
・冷卻時間「6.5」→「5.0」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短技能 主動卸除 ・變更為經過一段時間可再度使用 -
調整目的 ・本機原意是活用中近距離戰有利的武裝並搭配技能「主動卸除」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「腳部特殊緩衝材」
・技能「主動卸除」變更為經過一段時間後可再度使用
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1的[速度]強化
・技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2整合為含有「攻擊姿勢控制」LV1的「格鬥戰複合系統」LV3
・副武裝「新安州用火箭砲」變更為各種性能提高的「新安州・原石(ZA)用火箭砲」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV1 46.3 43.2 89,102 3.6 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV2 47.3 47.3 86,861 3.7 – – -
高達試作2號機[BB規格] -
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。
賦予本技能後,射擊主武裝「試作2號機用鐳射火箭砲」可進行兩階段聚能。
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。

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- ・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為「[BB規格]用頭部火神砲」。

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機體性能 ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
・賦予技能「可動推進器LV1」
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV2~3機體的「戰術裝甲LV2」→「LV4」
⇒LV4機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」射擊主武裝 試作2號機用鐳射火箭砲 ・冷卻時間「5.5」→「5.0」
・過熱「23.0」→「16.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・改為兩階段聚能
【聚能第一階段】
・可發射高威力且命中時造成大失衡的鐳射
【聚能第二階段】
・可發射威力與射程距離高於第一階段,並可部分無效化敵方的耐鐳射修正。
此外,還能發射可在落點產生爆炸的鐳射格鬥主武裝 大輸出鐳射軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 副武裝 頭部火神砲[強化Ⅱ型] ・新副武裝「[BB規格]用頭部火神砲」直接取代 副武裝 [BB規格]用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」提昇以下性能。
・威力「90」→「100」
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用高耐久盾牌搭配技能「襟翼推進器」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「可動推進器」
・技能「戰術裝甲」「滑翔機構」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定格鬥主武裝「大輸出鐳射軍刀」
・射擊主武裝「試作2號機用鐳射火箭砲」的[聚能時間][冷卻時間][過熱時間]縮短
同時賦予技能「射擊輸出限制器解除」並改為可兩階段聚能
・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為各種性能提高的「[BB規格]用頭部火神砲」・機體LV3之後的戰績偏低,因此強化技能「強制噴射裝置」「攻擊姿勢控制」「空中控制程式」的LV。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV1 47.7 46.5 72,899 3.4 – – 600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV2 45.1 41.0 68,350 3.5 – – 650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV3 43.0 35.5 63,142 3.4 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV4 42.7 30.7 66,846 3.2 – – -
強襲特裝型 -
- ・賦予新技能「穿戴式裝甲」。
- ⇒ 機體HP在既定值以上受到實彈屬性的射擊攻擊時,
中彈時的傷害反應動作會輕減

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機體性能 ・機體HP「15000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「穿戴式裝甲LV1」
⇒賦予LV2機體「穿戴式裝甲LV2」
⇒賦予LV3以上機體「穿戴式裝甲LV3」
・賦予技能「格鬥戰最佳化裝置LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV1~3機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2~3機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」副武裝 電弧拳套 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・賦予能將倒地狀態的敵機彈飛的效果
・賦予命中的敵機會強制消耗推進器一定量的效果技能 穿戴式裝甲 ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「能力UP「妖刀系統」」與三種格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「穿戴式裝甲」
・技能「攻擊姿勢控制」的LV強化
・機體LV2~3技能「戰術裝甲」的LV強化・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「電弧拳套」的[威力]強化並
賦予[敵機推進器消耗]效果與[倒地時彈飛]效果
・賦予技能「格鬥戰最佳化裝置」
・機體LV1~3技能「強制噴射裝置」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV1 47.0 46.6 66,101 4.2 – – 500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV2 46.4 40.5 61,714 4.4 – – 550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV3 46.1 41.2 62,899 4.3 – – 600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV4 47.4 43.3 87,799 4.4 – – -
G-LINE突擊裝甲型 -
- ・技能「盾牌衝撞」變更為「盾牌衝撞改」。

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機體性能 ・機體HP「14500」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「盾牌衝撞LV1」變更為「盾牌衝撞改LV1」
⇒LV2~3機體變更為「盾牌衝撞改LV2」
⇒LV4機體變更為「盾牌衝撞改LV3」
・賦予技能「填彈器LV1」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「突擊推進LV2」→「LV3」
・賦予LV2~3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・LV4機體技能「反應速度提昇程式LV1」→「LV2」格鬥主武裝 突擊裝甲型用電熱長矛 ・下格鬥修正上升 副武裝 突擊加農砲組件 ・彈數「3」→「4」
・LV2威力「2415」→「2600」(上位LV也連帶提昇)副武裝 鉤爪盾 ・LV2盾牌HP「4400」→「5000」(上位LV也連帶提昇) 技能 盾牌衝撞 ・新技能「盾牌衝撞改」直接取代 技能 盾牌衝撞改 ・新追加
從原有技能「盾牌衝撞」提昇以下性能。
・對倒地狀態的敵機追加增傷效果 -
調整目的 ・本機原意是活用「突擊加農砲組件」從中距離射擊,
再搭配技能「攻擊姿勢控制」去因應近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「突擊裝甲型用電熱長矛」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「突擊加農砲組件」的[彈數]強化
・賦予技能「填彈器」
・技能「盾牌衝撞」變更為性能提高的「盾牌衝撞改」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「戰術裝甲」的LV強化・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・技能「突擊推進」的LV強化
・賦予機體LV2~3技能「反應速度提昇程式」
・機體LV4技能「反應速度提昇程式」的LV強化
・副武裝「突擊加農砲組件」的[威力]強化
・副武裝「鉤爪盾」的[盾牌HP]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV1 47.9 49.6 61,777 3.8 – – 450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV2 44.5 40.0 60,887 3.7 – – 500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV3 44.4 39.7 54,724 3.7 – – 550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV4 44.7 36.2 59,946 3.7 – – -
G-LINE輕裝甲型 -
- ・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」。

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機體性能 ・賦予技能「高速機動射擊LV1」
・LV2機體推進器「65」→「70」
⇒LV3以上機體推進器「70」→「75」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體HP「14000」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・LV3以上機體速度「135」→「140」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
・LV3以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」射擊主武裝 重型步槍 【一般射擊】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「45%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・失衡累積值上升副武裝 頭部火神砲[後期型] ・新副武裝「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」直接取代 副武裝 G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[後期型]」提昇以下性能。
・威力「67」→「80」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 飛彈發射器組件 ・威力「500」→「550」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
・彈速上升 -
調整目的 ・本機強項在於活用機動力的一擊脫離戰法。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「重型步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為各種性能提高的「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」
・副武裝「飛彈發射器組件」的[彈速][填彈時間][威力]強化
・賦予技能「高速機動射擊」・機體LV2之後的戰績偏低,因此強化下述項目。
・[推進器]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV3之後的[機體HP][速度]強化
・機體LV3之後的技能「戰術裝甲」「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「反應速度提昇程式」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7 – – LV1 47.4 48.3 62,825 3.1 – – 450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV2 46.2 39.6 55,531 3.2 – – 500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV3 38.9 44.4 56,043 3.7 – – 550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2 – – LV4 37.5 37.5 62,496 3.8 – – -
強化型ZZ高達 -
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。
賦予本技能後,副武裝「頭部高出力米加加農」可進行兩階段聚能。
- ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」。

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機體性能 ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
・技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV1機體HP「27000」→「28000」
・LV1機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」格鬥主武裝 強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀 ・武裝切換時間縮短 副武裝 雙管火神砲 ・彈數「40」→「80」 副武裝 頭部高出力米加加農 ・過熱「180.0」→「30.0」
・聚能「6.5」→「3.0」
・改為聚能時可移動
・改為兩階段聚能
【聚能第一階段】
・可發射高威力單發式並在命中時造成大失衡的鐳射
【聚能第二階段】
・可發射給予連續傷害的照射式鐳射 -
強化型ZZ高達<變形時> 機體性能 ・LV1機體HP「27000」→「28000」 -
調整目的 ・本機原意是活用變形展開突擊,再搭配長距離格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「雙管火神砲」的[彈數]強化
・副武裝「頭部高出力米加加農」的[聚能時間][過熱時間]縮短並改為移動中可[聚能]
同時賦予技能「射擊輸出限制器解除」並改為可兩階段聚能
・技能「戰術裝甲」的LV強化・另外為了提高機體LV1整體性能,下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「強制噴射裝置」「高性能反擊程式」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV1 47.2 42.9 88,138 3.6 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV2 47.3 44.5 82,488 3.4 – – -
Z PLUS A1型 -
- ・副武裝「頭部火神砲[改裝型]」變更為「Z PLUS A1型用頭部火神砲」。

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機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV4機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV1~2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「推進器輸出功率強化LV2」及「反應速度提昇程式LV1~2」整合為「機動戰複合系統LV2」副武裝 頭部火神砲[改裝型] ・新副武裝「Z PLUS A1型用頭部火神砲」直接取代 副武裝 Z PLUS A1型用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[改裝型]」提昇以下性能。
・威力「70」→「110」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 里歇爾用長鐳射軍刀 ・武裝切換時間縮短
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
※射擊主武裝「里歇爾用鐳射步槍」配備於「Z PLUS A1型」時的副武裝才套用本項調整。 -
Z PLUS A1型<變形時> 機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是以Wave Rider形態展開突擊,再活用高度格鬥性能的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「頭部火神砲[改裝型]」變更為各種性能提高的「Z PLUS A1型用頭部火神砲」
・副武裝「里歇爾用長鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV1~LV2技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定副武裝「里歇爾用長鐳射軍刀」
機體LV3之後的技能「反應速度提昇程式」與「推進器輸出功率強化」在本項變更後整合為「機動戰複合系統」・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 46.1 42.2 75,116 3.8 – – 650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 46.3 43.9 72,183 3.7 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 45.2 32.6 71,425 4.0 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 41.9 37.2 81,467 3.7 – – -
赫巴比 -
- ・追加副武裝「赫巴比用鐳射步槍」。

-
機體性能 ・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV4機體速度「135」→「140」
・賦予技能「變形解除最佳化控制LV1」
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・賦予LV1~3機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・LV4機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」格鬥主武裝 赫巴比用鐳射軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 副武裝 赫巴比用鐳射步槍 ・新追加 -
赫巴比<變形時> 機體性能 ・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」 -
調整目的 ・本機強項在於變形後突擊以及活用三種格鬥武裝的格鬥戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・追加副武裝「赫巴比用鐳射步槍」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「變形解除最佳化控制」
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定格鬥主武裝「赫巴比用鐳射軍刀」
・賦予機體LV1~LV3技能「追擊格鬥輔助程式」並強化機體LV4的技能LV・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「雙翼組件特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 44.7 36.7 70,096 3.9 – – 650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 44.0 40.0 66,042 4.0 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 44.4 29.6 67,771 4.3 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 43.2 35.1 69,536 3.9 – – -
力奇・戴亞Ⅱ -
- ・追加射擊主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時可使用的副武裝「2連裝米加鐳射槍試作型[速射]」。

-
- ・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」。

-
機體性能 ・機體HP「23000」→「24000」
⇒LV2機體HP「25000」→「26000」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV1~2機體技能「背部支架特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1~2機體技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體近距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體射擊修正「24」→「28」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體格鬥修正「53」→「56」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」格鬥主武裝 力奇・戴亞Ⅱ用鐳射軍刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 拳部黏彈發射器 ・新副武裝「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」直接取代 副武裝 力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器 ・新追加
從原有副武裝「拳部黏彈發射器」提昇以下性能。
・填彈「25.0」→「10.0」
・改為跳躍中可使用
・武裝切換時間縮短副武裝 2連裝米加鐳射槍試作型[速射] ・新追加
(射擊主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時才可使用) -
調整目的 ・本機原意是活用能讓敵機大幅失衡的「2連裝米加鐳射槍試作型」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV3~LV4的[射擊修正][格鬥修正]強化
・格鬥主武裝「力奇・戴亞Ⅱ用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間] [威力]強化
・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為各種性能提高的「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」
・追加副武裝「2連裝米加鐳射槍試作型[速射]」
※本武裝會在射撃主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時追加。・為了改善機體LV1~2的[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「背部支架特殊緩衝材」的LV強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化・另外進行下述強化以提高整體性能。
・機體LV1~3技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV3~4技能「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV2之後的改裝零件[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5 – – LV1 47.1 42.5 67,264 3.7 – – 650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV2 45.8 42.4 60,094 3.5 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV3 43.5 30.4 57,979 3.3 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV4 41.4 35.8 72,644 3.5 – – -
亞歷克斯[C・A裝備] -
- ・技能「喬巴姆裝甲LV1」→「LV3」。
- ⇒ 受到實彈屬性的射擊攻擊時,對機體HP的傷害減50%
同時抵銷傷害累積造成的反應動作,其他所有反應動作亦輕減
機體HP未滿50%則效果消失

-
機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・技能「喬巴姆裝甲LV1」→「LV3」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」格鬥主武裝 [C・A裝備]用鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升 副武裝 [C・A裝備]用打擊格鬥 ・LV2威力「1800」→「1900」 技能 喬巴姆裝甲 ・耐實彈修正的減少效果刪除
・LV1的效果消失條件變更為「機體HP未滿80%」
・LV2的效果消失條件變更為「機體HP未滿65%」
・LV3的效果消失條件變更為「機體HP未滿50%」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「喬巴姆裝甲」與兩種格鬥武裝的近戰特化型。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「[C・A裝備]用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「喬巴姆裝甲」的LV強化並刪除[耐實彈修正]降低效果
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「[C・A裝備]用打擊格鬥」的[威力]強化
・技能「突擊推進」的LV強化
・賦予技能「機動戰複合系統」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5 – – LV1 48.0 46.0 59,776 3.8 – – 500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4 – – LV2 46.6 45.0 55,404 3.5 – – -
巴爾基爾 機體性能 ・機體HP「22500」→「26000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV2以上機體的「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・賦予LV2以上機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」格鬥主武裝 巴爾基爾用鐳射戰斧 ・威力「3050」→「3150」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1850」(上位LV也連帶提昇)
・改為跳躍中可使用
・改為移動中可使用 -
調整目的 ・本機是以兩種感應砲武裝與副武裝「蝴蝶刀×2」為主軸的近戰特化型。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「巴爾基爾用鐳射戰斧」的[武器變更冷卻時間][威力][下格鬥修正]強化
・副武裝「蝴蝶刀×2」的[威力]強化並改為移動中也可使用
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV2之後賦予技能「追擊格鬥輔助程式」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4 – – LV1 42.2 33.4 67,004 3.8 – – 700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3 – – LV2 42.1 38.9 78,032 3.4 – – 750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5 – – LV3 43.0 32.9 78,255 3.6 – –







