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機體相關調整 【突擊型】<2025年11月實施>

■2025/11/20 14:00
ver.0202.2182
■機體相關調整【突擊型】
積達
  • ・賦予新技能「土星引擎最大輸出」
  • ⇒ 機體HP在規定值以下時按下觸控鈕,技能便會發動一段時間
    發動中機動力上升,自機遭擊破的爆炸可對敵機造成傷害
    另外,發動中無法從MS下來,高速移動中所受傷害增加
  • ・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為「積達用鐵拳火箭彈」
機體性能 ・格鬥修正「5」→「10」(上位LV也連帶提昇)
・速度「105」→「110」
⇒LV3以上機體速度「110」→「115」
・近距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「土星引擎最大輸出LV1」
⇒賦予LV3機體「土星引擎最大輸出LV2」
⇒賦予LV4機體「土星引擎最大輸出LV3」
・技能「強化衝撞LV1」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「強化衝撞LV2」→「LV4」
・賦予LV1~2機體技能「高性能平衡器LV1」
・LV2以上機體技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
・賦予LV3以上機體技能「格鬥連擊控制LV1」
副武裝 鐵拳火箭彈 ・新副武裝「積達用鐵拳火箭彈」直接取代
副武裝 積達用鐵拳火箭彈 ・新追加
從原有副武裝「鐵拳火箭彈」提昇以下性能。
・威力「1700」→「1900」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
・彈速上升
技能 土星引擎最大輸出 ・新追加
調整目的
・本機原意是活用其機動力,同時還可配合出擊MAP及隊伍編制來選擇武裝。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[格鬥修正][速度]強化
・副武裝「鐵拳火箭彈」變更為各種性能提高的「積達用鐵拳火箭彈」
・技能「強化衝撞」的LV強化
・賦予技能「土星引擎最大輸出」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・賦予機體LV1~2技能「高性能平衡器」
・機體LV2之後的技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「格鬥連擊控制」※資料取自分級戰,故無成本值250的資料。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 突擊平均 51.9 50.5 56,528 3.7
LV2 44.8 34.7 39,585 3.6
350 突擊平均 52.6 51.9 64,109 3.7
LV3 43.0 38.7 46,332 3.6
400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV4 44.4 40.0 51,122 3.4
新安州・原石(ZA)
  • ・副武裝「新安州用火箭砲」變更為「新安州・原石(ZA)用火箭砲」
機體性能 ・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV3」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」整合為「格鬥戰複合系統LV3」
・LV1機體速度「135」→「140」
副武裝 新安州用火箭砲 ・新副武裝「新安州・原石(ZA)用火箭砲」直接取代
副武裝 新安州・原石(ZA)用火箭砲 ・新追加
從原有副武裝「新安州用火箭砲」提昇以下性能。
・威力「2900」→「3100」
・冷卻時間「6.5」→「5.0」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
技能 主動卸除 ・變更為經過一段時間可再度使用
調整目的
・本機原意是活用中近距離戰有利的武裝並搭配技能「主動卸除」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「腳部特殊緩衝材」
・技能「主動卸除」變更為經過一段時間後可再度使用
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV1的[速度]強化
・技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2整合為含有「攻擊姿勢控制」LV1的「格鬥戰複合系統」LV3
・副武裝「新安州用火箭砲」變更為各種性能提高的「新安州・原石(ZA)用火箭砲」
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 46.3 43.2 89,102 3.6
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 47.3 86,861 3.7
高達試作2號機[BB規格]
  • ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
    賦予本技能後,射擊主武裝「試作2號機用鐳射火箭砲」可進行兩階段聚能。
  • ・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為「[BB規格]用頭部火神砲」
機體性能 ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
・賦予技能「可動推進器LV1」
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV2~3機體的「戰術裝甲LV2」→「LV4」
⇒LV4機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
射擊主武裝 試作2號機用鐳射火箭砲 ・冷卻時間「5.5」→「5.0」
・過熱「23.0」→「16.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・改為兩階段聚能
【聚能第一階段】
・可發射高威力且命中時造成大失衡的鐳射
【聚能第二階段】
・可發射威力與射程距離高於第一階段,並可部分無效化敵方的耐鐳射修正。
此外,還能發射可在落點產生爆炸的鐳射
格鬥主武裝 大輸出鐳射軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
副武裝 頭部火神砲[強化Ⅱ型] ・新副武裝「[BB規格]用頭部火神砲」直接取代
副武裝 [BB規格]用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」提昇以下性能。
・威力「90」→「100」
・失衡累積值上升
調整目的
・本機原意是活用高耐久盾牌搭配技能「襟翼推進器」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「可動推進器」
・技能「戰術裝甲」「滑翔機構」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定格鬥主武裝「大輸出鐳射軍刀」
・射擊主武裝「試作2號機用鐳射火箭砲」的[聚能時間][冷卻時間][過熱時間]縮短
同時賦予技能「射擊輸出限制器解除」並改為可兩階段聚能
・副武裝「頭部火神砲[強化Ⅱ型]」變更為各種性能提高的「[BB規格]用頭部火神砲」・機體LV3之後的戰績偏低,因此強化技能「強制噴射裝置」「攻擊姿勢控制」「空中控制程式」的LV。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV1 47.7 46.5 72,899 3.4
600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV2 45.1 41.0 68,350 3.5
650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV3 43.0 35.5 63,142 3.4
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV4 42.7 30.7 66,846 3.2
強襲特裝型
  • ・賦予新技能「穿戴式裝甲」
  • ⇒ 機體HP在既定值以上受到實彈屬性的射擊攻擊時,
    中彈時的傷害反應動作會輕減
機體性能 ・機體HP「15000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「穿戴式裝甲LV1」
⇒賦予LV2機體「穿戴式裝甲LV2」
⇒賦予LV3以上機體「穿戴式裝甲LV3」
・賦予技能「格鬥戰最佳化裝置LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV1~3機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2~3機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
副武裝 電弧拳套 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・賦予能將倒地狀態的敵機彈飛的效果
・賦予命中的敵機會強制消耗推進器一定量的效果
技能 穿戴式裝甲 ・新追加
調整目的
・本機原意是活用技能「能力UP「妖刀系統」」與三種格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「穿戴式裝甲」
・技能「攻擊姿勢控制」的LV強化
・機體LV2~3技能「戰術裝甲」的LV強化・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「電弧拳套」的[威力]強化並
賦予[敵機推進器消耗]效果與[倒地時彈飛]效果
・賦予技能「格鬥戰最佳化裝置」
・機體LV1~3技能「強制噴射裝置」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 47.0 46.6 66,101 4.2
500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.4 40.5 61,714 4.4
550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV3 46.1 41.2 62,899 4.3
600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV4 47.4 43.3 87,799 4.4
G-LINE突擊裝甲型
  • ・技能「盾牌衝撞」變更為「盾牌衝撞改」
機體性能 ・機體HP「14500」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「盾牌衝撞LV1」變更為「盾牌衝撞改LV1」
⇒LV2~3機體變更為「盾牌衝撞改LV2」
⇒LV4機體變更為「盾牌衝撞改LV3」
・賦予技能「填彈器LV1」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「突擊推進LV2」→「LV3」
・賦予LV2~3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
・LV4機體技能「反應速度提昇程式LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 突擊裝甲型用電熱長矛 ・下格鬥修正上升
副武裝 突擊加農砲組件 ・彈數「3」→「4」
・LV2威力「2415」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 鉤爪盾 ・LV2盾牌HP「4400」→「5000」(上位LV也連帶提昇)
技能 盾牌衝撞 ・新技能「盾牌衝撞改」直接取代
技能 盾牌衝撞改 ・新追加
從原有技能「盾牌衝撞」提昇以下性能。
・對倒地狀態的敵機追加增傷效果
調整目的
・本機原意是活用「突擊加農砲組件」從中距離射擊,
再搭配技能「攻擊姿勢控制」去因應近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「突擊裝甲型用電熱長矛」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「突擊加農砲組件」的[彈數]強化
・賦予技能「填彈器」
・技能「盾牌衝撞」變更為性能提高的「盾牌衝撞改」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「戰術裝甲」的LV強化

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・技能「突擊推進」的LV強化
・賦予機體LV2~3技能「反應速度提昇程式」
・機體LV4技能「反應速度提昇程式」的LV強化
・副武裝「突擊加農砲組件」的[威力]強化
・副武裝「鉤爪盾」的[盾牌HP]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.9 49.6 61,777 3.8
450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 44.5 40.0 60,887 3.7
500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 44.4 39.7 54,724 3.7
550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 44.7 36.2 59,946 3.7
G-LINE輕裝甲型
  • ・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」
機體性能 ・賦予技能「高速機動射擊LV1」
・LV2機體推進器「65」→「70」
⇒LV3以上機體推進器「70」→「75」
・LV2機體近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體HP「14000」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・LV3以上機體速度「135」→「140」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
・LV3以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 重型步槍 【一般射擊】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「45%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
副武裝 頭部火神砲[後期型] ・新副武裝「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」直接取代
副武裝 G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[後期型]」提昇以下性能。
・威力「67」→「80」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 飛彈發射器組件 ・威力「500」→「550」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
・彈速上升
調整目的
・本機強項在於活用機動力的一擊脫離戰法。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「重型步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「頭部火神砲[後期型]」變更為各種性能提高的「G-LINE輕裝甲型用頭部火神砲」
・副武裝「飛彈發射器組件」的[彈速][填彈時間][威力]強化
・賦予技能「高速機動射擊」・機體LV2之後的戰績偏低,因此強化下述項目。
・[推進器]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV3之後的[機體HP][速度]強化
・機體LV3之後的技能「戰術裝甲」「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「反應速度提昇程式」
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
400 突擊平均 50.6 50.8 68,366 3.7
LV1 47.4 48.3 62,825 3.1
450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV2 46.2 39.6 55,531 3.2
500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV3 38.9 44.4 56,043 3.7
550 突擊平均 51.2 50.4 75,813 3.2
LV4 37.5 37.5 62,496 3.8
強化型ZZ高達
  • ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
    賦予本技能後,副武裝「頭部高出力米加加農」可進行兩階段聚能。
機體性能 ・賦予技能「射擊輸出限制器解除LV1」
・技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV1機體HP「27000」→「28000」
・LV1機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀 ・武裝切換時間縮短
副武裝 雙管火神砲 ・彈數「40」→「80」
副武裝 頭部高出力米加加農 ・過熱「180.0」→「30.0」
・聚能「6.5」→「3.0」
・改為聚能時可移動
・改為兩階段聚能
【聚能第一階段】
・可發射高威力單發式並在命中時造成大失衡的鐳射
【聚能第二階段】
・可發射給予連續傷害的照射式鐳射
強化型ZZ高達<變形時>
機體性能 ・LV1機體HP「27000」→「28000」
調整目的
・本機原意是活用變形展開突擊,再搭配長距離格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「雙管火神砲」的[彈數]強化
・副武裝「頭部高出力米加加農」的[聚能時間][過熱時間]縮短並改為移動中可[聚能]
同時賦予技能「射擊輸出限制器解除」並改為可兩階段聚能
・技能「戰術裝甲」的LV強化・另外為了提高機體LV1整體性能,下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「強制噴射裝置」「高性能反擊程式」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV1 47.2 42.9 88,138 3.6
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV2 47.3 44.5 82,488 3.4
Z PLUS A1型
  • ・副武裝「頭部火神砲[改裝型]」變更為「Z PLUS A1型用頭部火神砲」
機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV4機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV1~2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「推進器輸出功率強化LV2」及「反應速度提昇程式LV1~2」整合為「機動戰複合系統LV2」
副武裝 頭部火神砲[改裝型] ・新副武裝「Z PLUS A1型用頭部火神砲」直接取代
副武裝 Z PLUS A1型用頭部火神砲 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[改裝型]」提昇以下性能。
・威力「70」→「110」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 里歇爾用長鐳射軍刀 ・武裝切換時間縮短
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
※射擊主武裝「里歇爾用鐳射步槍」配備於「Z PLUS A1型」時的副武裝才套用本項調整。
Z PLUS A1型<變形時>
機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是以Wave Rider形態展開突擊,再活用高度格鬥性能的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「頭部火神砲[改裝型]」變更為各種性能提高的「Z PLUS A1型用頭部火神砲」
・副武裝「里歇爾用長鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV1~LV2技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定副武裝「里歇爾用長鐳射軍刀」
機體LV3之後的技能「反應速度提昇程式」與「推進器輸出功率強化」在本項變更後整合為「機動戰複合系統」・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 46.1 42.2 75,116 3.8
650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 46.3 43.9 72,183 3.7
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 45.2 32.6 71,425 4.0
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.9 37.2 81,467 3.7
赫巴比
  • ・追加副武裝「赫巴比用鐳射步槍」
機體性能 ・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV4機體速度「135」→「140」
・賦予技能「變形解除最佳化控制LV1」
・賦予技能「空中格鬥控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「空中格鬥控制LV2」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・賦予LV1~3機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・LV4機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 赫巴比用鐳射軍刀 ・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
副武裝 赫巴比用鐳射步槍 ・新追加
赫巴比<變形時>
機體性能 ・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」
調整目的
・本機強項在於變形後突擊以及活用三種格鬥武裝的格鬥戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・追加副武裝「赫巴比用鐳射步槍」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「變形解除最佳化控制」
・賦予技能「空中格鬥控制」,對應武裝指定格鬥主武裝「赫巴比用鐳射軍刀」
・賦予機體LV1~LV3技能「追擊格鬥輔助程式」並強化機體LV4的技能LV・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「雙翼組件特殊緩衝材」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 44.7 36.7 70,096 3.9
650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 44.0 40.0 66,042 4.0
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 44.4 29.6 67,771 4.3
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 43.2 35.1 69,536 3.9
力奇・戴亞Ⅱ
  • ・追加射擊主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時可使用的副武裝「2連裝米加鐳射槍試作型[速射]」
  • ・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」
機體性能 ・機體HP「23000」→「24000」
⇒LV2機體HP「25000」→「26000」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV1~2機體技能「背部支架特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1~2機體技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體近距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體射擊修正「24」→「28」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體格鬥修正「53」→「56」(上位LV也連帶提昇)
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
格鬥主武裝 力奇・戴亞Ⅱ用鐳射軍刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
副武裝 拳部黏彈發射器 ・新副武裝「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」直接取代
副武裝 力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器 ・新追加
從原有副武裝「拳部黏彈發射器」提昇以下性能。
・填彈「25.0」→「10.0」
・改為跳躍中可使用
・武裝切換時間縮短
副武裝 2連裝米加鐳射槍試作型[速射] ・新追加
(射擊主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時才可使用)
調整目的
・本機原意是活用能讓敵機大幅失衡的「2連裝米加鐳射槍試作型」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・機體LV3~LV4的[射擊修正][格鬥修正]強化
・格鬥主武裝「力奇・戴亞Ⅱ用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間] [威力]強化
・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為各種性能提高的「力奇・戴亞Ⅱ用拳部黏彈發射器」
・追加副武裝「2連裝米加鐳射槍試作型[速射]」
※本武裝會在射撃主武裝「2連裝米加鐳射槍試作型」配備時追加。・為了改善機體LV1~2的[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「背部支架特殊緩衝材」的LV強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化

・另外進行下述強化以提高整體性能。
・機體LV1~3技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV3~4技能「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV2之後的改裝零件[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.7 48.4 81,517 3.5
LV1 47.1 42.5 67,264 3.7
650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV2 45.8 42.4 60,094 3.5
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV3 43.5 30.4 57,979 3.3
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV4 41.4 35.8 72,644 3.5
亞歷克斯[C・A裝備]
  • ・技能「喬巴姆裝甲LV1」→「LV3」
  • ⇒ 受到實彈屬性的射擊攻擊時,對機體HP的傷害減50%
    同時抵銷傷害累積造成的反應動作,其他所有反應動作亦輕減
    機體HP未滿50%則效果消失
機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・技能「喬巴姆裝甲LV1」→「LV3」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 [C・A裝備]用鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升
副武裝 [C・A裝備]用打擊格鬥 ・LV2威力「1800」→「1900」
技能 喬巴姆裝甲 ・耐實彈修正的減少效果刪除
・LV1的效果消失條件變更為「機體HP未滿80%」
・LV2的效果消失條件變更為「機體HP未滿65%」
・LV3的效果消失條件變更為「機體HP未滿50%」
調整目的
・本機原意是活用技能「喬巴姆裝甲」與兩種格鬥武裝的近戰特化型。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「[C・A裝備]用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「喬巴姆裝甲」的LV強化並刪除[耐實彈修正]降低效果
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「[C・A裝備]用打擊格鬥」的[威力]強化
・技能「突擊推進」的LV強化
・賦予技能「機動戰複合系統」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 突擊平均 50.5 50.4 69,373 3.5
LV1 48.0 46.0 59,776 3.8
500 突擊平均 50.0 50.3 74,426 3.4
LV2 46.6 45.0 55,404 3.5
巴爾基爾
機體性能 ・機體HP「22500」→「26000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV2以上機體的「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・賦予LV2以上機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
格鬥主武裝 巴爾基爾用鐳射戰斧 ・威力「3050」→「3150」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1850」(上位LV也連帶提昇)
・改為跳躍中可使用
・改為移動中可使用
調整目的
・本機是以兩種感應砲武裝與副武裝「蝴蝶刀×2」為主軸的近戰特化型。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「巴爾基爾用鐳射戰斧」的[武器變更冷卻時間][威力][下格鬥修正]強化
・副武裝「蝴蝶刀×2」的[威力]強化並改為移動中也可使用
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV2之後賦予技能「追擊格鬥輔助程式」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 49.6 48.5 88,279 3.4
LV1 42.2 33.4 67,004 3.8
700 突擊平均 49.2 47.6 91,355 3.3
LV2 42.1 38.9 78,032 3.4
750 突擊平均 49.0 46.7 94,610 3.5
LV3 43.0 32.9 78,255 3.6
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