2022.09.29
机体相关调整 <2022年9月实施>
- ■2022/09/29 14:00
- ver.0159.1265
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- ■机体相关调整
- ■关于结果报告(2022年10月27日更新)
- ・增加了2022年9月29日进行平衡调整前后的结果(详细情况将在后面描述)
・重新调整未达到预期结果机体。
由于样本数仅来自于近期几周,所以在确保足够的数据后,
若机体仍然未达预期,我们将重新调整。※由于自上次平衡调整以来已获取数据的期间较短
并且各种战斗记录中可能存在相当数量的『误差』。
此外,每周都会有新旧机体的更动。
因此环境在不断变化,我们将继续密切关注数据并进行调整。
- ■泛用型
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全装甲型高达Mk-Ⅱ 机体性能 ・推进器「65」→「70」 副武装 2连装光束枪附属榴弹发射器 ・弹数「1」→「2」
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是以技能「主动防御」去吸收敌机的仇恨值与攻击,再利用射击反击来推进前线。
过去的调整主要改为容易让敌机失衡,但现况仍旧性能不足,
[胜率]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加让敌机失衡的机会,
副武装「2连装光束枪附属榴弹发射器」的[弹数]增加,[武器切换所需时间]缩短。・强化[推进器]以增加技能「主动防御」的可使用时间。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.1 49.8 63873 2.9 – – LV1 48.2 49.4 64773 2.9 – – 调整后 50.7 52.4 69581 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 600 泛用平均 49.1 47.9 61802 2.9 – – LV2 47.6 49.4 61440 2.7 – – 调整后 50.9 52.4 68222 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
老虎重装型 机体性能 ・耐格斗修正「6」→「15」
・速度「105」→「110」
・推进器「50」→「55」
・回旋「51」→「54」
・格斗判定力「1」→「2」格斗主武装 打撃 ・进行左右及下格斗攻击时的修正上升 副武装 5连装指部火神炮×2[齐射] ・冷却时间「7.0」→「1.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・减轻射击时的反动以改善命中率 -
调整目的 ・本机原意是以高耐久性与技能「战术装甲」为主轴来维持前线,
但射击武装难以让敌机失衡,维持前线经常力有未逮,因此进行下述调整。・为了增加让敌机失衡的机会及[给予伤害],
副武装「5连装指部火神炮×2[齐射]」的[使用后冷却时间]与[填弹时间]缩短,
并减轻发射时的反动进而提高命中率。
格斗主武装「打击」的[格斗判定力][左右及下格斗的修正]也予以强化。・强化[耐格斗修正]以改善[MS损失数],
同时也强化[速度][推进器][回旋]等各种机动性以降低中弹率。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 泛用平均 49.9 48.8 50893 3.2 – – LV1 44.4 35.4 46563 3.4 – – 调整后 50.3 50.0 52154 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
EWAC杰刚 机体性能 ・机体HP「17000」→「18500」(上位LV也连带提升)
・速度「125」→「130」
・推进器「65」→「70」
・赋予机体技能「前线维持支持系统LV2」
・赋予机体技能「干扰LV2」格斗主武装 杰刚用光束军刀 ・进行下格斗攻击时的修正上升 副武装 传感器组件[范围] ・射程距离「200m」→「250m」
・武装的发射次数增加 -
调整目的 ・本机原意是以技能「匿踪」与副武装「传感器组件[范围]」为主轴
去妨害敌机并一击脱离,
然而机动性及传感器组件的射程不足,能够妨害敌机雷达的机会甚少,
大多情况也难以获得[给予伤害],因此进行下述调整。・为了增加妨害敌机雷达的机会,
副武装「传感器组件[范围]」的[射程]与[发射次数]强化,
同时强化[速度]与[推进器]并赋予机体技能「干扰」LV2。・为了增加格斗攻击的[给予伤害],
格斗主武装「杰刚用光束军刀」的[下格斗修正]强化。・为了进一步支持自军成员以维持前线,
赋予能缩短自军[重新出击所需时间]的技能「前线维持支持系统」LV2,
同时强化[机体HP]以延长生存时间,方便利用本技能的恩惠。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.1 49.8 63873 2.9 – – LV1 42.8 34.4 51975 2.9 – – 调整后 51.5 43.2 62768 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 600 泛用平均 49.1 47.9 61802 2.9 – – LV2 42.1 32.4 50598 2.9 – – 调整后 51.5 43.6 63880 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – ■调整结果后续补充
本机的调整结果中,大部分的战积都得到了改善,
[竞争对手胜率]低于平均值。
・匿踪机较少正面交战,多半采取隐蔽行动以免被敌方发现。
因此交战的时间缩短导致产生个人战绩和竞争对手胜率下降的倾向。我们相信此现象正发生在此机体上,但胜率却依然高于平均。
此为副武装「传感器组件[范围]」和技能「前线维持支持系统」等。
经判断对队伍的支持和贡献能力结果评价在「预期范围内」。 -
渣古Ⅱ改[战斗钢盔规格] 机体性能 ・机体HP「13000」→「14500」(上位LV也连带提升)
・格斗修正「26」→「30」(上位LV也连带提升)
・机体技能「强化冲撞LV3」→「LV4」
・反击动作变更 -
调整目的 ・本机原意是以能让敌机失衡的两种射击武装与技能「紧急闪避控制」LV2为主轴
去维持前线且专精格斗攻击,
过去针对机体性能以及让敌机失衡方面进行调整后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加格斗攻击的[给予伤害],
[格斗修正]与技能「强化冲撞」的LV强化并变更反击动作。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 泛用平均 49.9 48.8 50893 3.2 – – LV1 47.7 45.1 47746 3.4 – – 调整后 50.8 51.0 49641 3.2 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 350 泛用平均 50.2 50.0 54286 3.1 – – LV2 47.9 46.1 49052 3.2 – – 调整后 51.0 50.4 49650 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 400 泛用平均 50.2 49.8 54363 3.0 – – LV3 46.2 42.4 45481 3.1 – – 调整后 50.6 48.2 50288 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■突击型
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伊夫里特(DS) 机体性能 ・机体HP「11000」→「13000」(上位LV也连带提升)
・推进器「55」→「60」
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV3机体格斗修正「31」→「36」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」格斗主武装 光束军刀[强化改装型]×2 ・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用射击主武装「散弹枪」,以及可强制摔倒的格斗攻击为主轴的近战特化型,
过去因战绩高于预期而针对[机体HP]与[格斗修正]向下调整后,
依现况而言大多在接近敌机前就遭击破,
导致[胜率][MS损失数]的战绩偏低,因此配合现况进行下述调整。・为了方便突袭敌机,强化[推进器]与
技能「突击推进」的LV。・强化[机体HP]以降低[MS损失数]。・机体LV2之后的[胜率]偏低,因此强化技能「战术装甲」的LV。
机体LV3则是[给予伤害]偏低,因此强化[格斗修正]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突袭平均 51.7 51.8 54794 3.8 – – LV1 46.5 48.9 59154 4.4 – – 调整后 50.0 53.0 60497 4.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 350 突袭平均 50.2 50.0 54286 3.1 – – LV2 45.3 48.1 59754 4.1 – – 调整后 51.3 52.9 62395 3.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 400 突袭平均 50.3 50.1 60413 3.4 – – LV3 45.2 44.6 55479 3.7 – – 调整后 50.1 52.8 63344 3.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – -
对舰战斗用魔蟹 机体性能 ・机体HP「14500」→「16000」
・速度「125」→「130」
・高速移动「190」→「195」
・机体技能「头部特殊缓冲材LV2」→「LV3」 -
调整目的 ・本机原意是以技能「锋刃冲撞」与格斗武装为主轴的近战特化型,
过去针对机体性能强化并调整为更容易让敌机失衡后,
[胜率]等战绩仍旧偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP]与技能「头部特殊缓冲材」的LV。
[高速移动][速度]等各种机动性也予以强化。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 突袭平均 50.2 50.0 54286 3.1 – – LV1 47.8 48.4 57350 3.8 – – 调整后 50.9 52.8 63523 3.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – - ■支援型
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渣古半加农 机体性能 ・射击修正「25」→「35」(上位LV也连带提升)
・速度「95」→「105」
・推进器「35」→「45」
・机体技能「前线维持支持系统LV1」→「LV2」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹武装,从中远距离进行支持射击,
在过去的调整主要针对机体性能强化后
[胜率][给予伤害]仍旧偏低,因此进行下述调整。・为了让射击容易获得[给予伤害],强化[射击修正]。
同时强化[速度][推进器]方便移动到有利位置。・缩短自军[重新出击所需时间]来抑止前线瓦解的技能
「前线维持支持系统」的LV予以强化。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 支持平均 51.8 50.1 50455 2.8 – – LV1 48.3 47.0 46612 2.8 – – 调整后 50.2 52.7 51005 2.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 350 支持平均 50.5 48.2 52372 2.9 – – LV2 48.3 39.6 48891 2.9 – – 调整后 51.4 48.6 50113 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
RS・查查 射撃主武装 狙击用大型光束步枪 ・威力「2100」→「2300」 副武装 3连装S飞弹荚舱×2 ・威力「300」→「350」 副武装 手榴弹 ・着弹时的爆炸范围扩大 -
调整目的 ・本机属于支持机又拥有匹敌泛用机的机动力,
同时也能活用格斗方面的实用技能去因应近战。
在过去的调整主要是减少因弹药耗尽而错失攻击机会的时间,
但射击性能仍旧不足,各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了让射击攻击容易获得[给予伤害],
副武装「3连装S飞弹荚舱×2」与射击主武装「狙击用大型光束步枪」的一般射击[威力]予以强化。
同时扩大副武装「手榴弹」着弹时的[爆炸半径]以利命中敌机。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 49.9 47.5 65701 2.9 – – LV1 47.7 44.1 62271 2.8 – – 调整后 51.0 51.0 67146 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
帕拉斯・雅典娜 机体性能 ・机体HP「20000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・耐实弹修正「15」→「29」(上位LV也连带提升)
・机体技能「高性能雷达LV2」→「LV3」副武装 小型飞弹发射器 ・威力「140」→「160」(上位LV也连带提升)
・射程距离「300」→「350」副武装 米加光束炮 ・失衡累积值上升 副武装 大型飞弹 ・武装切换时间缩短
・改为不易打到地图上的物体副武装 2连装光束枪附属榴弹发射器 ・威力「700」→「1000」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用各式各样的武装,从中远距离进行支持射击,
过去针对机体性能以及让敌机失衡方面进行调整后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了获得[给予伤害]以及增加让敌机失衡的机会,以下武装经过调整:
・副武装「小型飞弹发射器」的[射程]与[威力]强化。
・副武装「米加光束炮」的[失衡累积值]强化。
・副武装「2连装光束枪附属榴弹发射器」的[威力]强化。・缩短[武器变更所需时间]以利操控副武装「大型飞弹」。
此外,本武装命中判定较大,常会意外打到地图上的物体,这点也予以缓和。・为了改善[MS损失数],[机体HP][耐实弹修正]强化,
同时强化技能「高性能雷达」的LV以利掌握战况。 -
参考数值 COST 机体LV 出击率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 550 支持平均 – 49.9 47.5 65701 2.9 – LV1 1.01% 44.6 38.7 60475 3.2 – 调整后 5.33% 49.7 42.4 64739 3.1 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 600 支持平均 – 49.1 46.9 69372 2.7 – LV2 0.33% 44.1 34.1 58335 3.0 – 调整后 0.97% 49.6 37.2 65709 2.9 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 650 支持平均 – 50.8 49.0 72571 2.7 – LV3 0.37% 42.9 29.4 56717 3.0 – 调整后 1.53% 49.5 44.3 72445 3.2 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ – 700 支持平均 – 47.9 42.6 70451 2.8 – LV4 0.51% 39.1 24.8 53889 3.2 – 调整后 3.23% 49.7 40.8 61748 3.0 – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ –