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<开发消息>2022年9月下旬的更新

■2022/09/27 18:00
■首先
各位驾驶员别来无恙!我是开发总监太田。
2022年也来到9月下旬,算是相当舒适宜人的季节…只不过夜晚稍有凉意。
进入季节交替时最容易感冒,请大家务必注意保暖。
然后说到秋天嘛…『机动战士高达 水星的魔女』终于要在10月2日开播啰!
高达新作难得在无线电视播出(日本地区),让我整个人精神都来了。
其中一些的关键词及世界观,还有各种造型的机体,全都很令人好奇,时代虽是非宇宙世纪,但还是希望大家要准时收看喔!!!
新作高达期待归期待,激战任务2也是有新MS登场等各种更新。
接着就来介绍一下。
■新MS『δ高达改』即将参战!
『UC-MSV』的新MS『δ高达改』作为COST650的泛用机参战!
本试作机除了精神感应兵器及可变机构之外,同时也搭载了传闻中的精神感应装置「n_i_t_r_o」。
<机体说明>
・于《UC-MSV》登场 出击限制「地上/宇宙」COST「650」的泛用机
・根据德尔塔普拉斯的运行数据加上新型精神感应装置等,进而开发出来的试作可变MS。
・搭载于长距离米加破坏炮及盾牌的高出力米加加农,
既为精神感应武装又能射出光束散弹的原型翼状感应炮等,
所配备的各种强力武装使人联想第四世代MS,运用得宜可望带来莫大战果。
・搭载新型精神感应装置「n_i_t_r_o」
让一般驾驶员也能进行复杂化的火炮管制以及操控精神感应武装。
然而,使用n_i_t_r_o会导致驾驶员转为强化人,
变成攻击性人格等一大问题。
・地上及宇宙双方皆可出击。
【技能】n_i_t_r_o
机体HP降到规定值以下时,机动力自动上升。
技能发动中所有射击武装切换时间与聚能时间缩短,精神感应武装获得强化。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同
■地上MAP「堑壕」实装!
近期的更新预定追加新MAP「堑壕」
本MAP是以市区近郊所建造的MS用堑壕区为舞台,可利用堑壕及大楼等地形来掩护进攻。
那么,这次也来为大家介绍新MAP的特色。
<MAP特色①:特色迥异的「堑壕」与「地表」>
本MAP主要分为视野&射线受阻的「堑壕」视野&射线开阔的「地表」
地形结合「堑壕」的关系,所以在进攻上较花时间,但射线也因此受阻,有利于安全接近敌机。
「地表」则射线开阔,缺点是容易受到射击攻击。
不过在「地表」移动也是有能飞越堑壕的优点,不妨依照状况灵活运用。
↑视界&射线受阻的「堑壕」与视界&射线开阔的「地表」。
轻率现身地表恐沦为活靶,务必三思而后行。
↑MAP全局图。利用各个堑壕来阻止对方进攻。
在堑壕内难以掌握彼此的队伍状况,利用剎那停留地表来窥探敌方编制及位置也是一种方法。
<MAP特色②:配置于要冲的狙击点>
MAP中央有配置倒塌的大楼及高地。
这里是适合狙击或炮击的地形,而且是能锁定部分堑壕内敌机的战略位置。
反过来说也容易引人注意而沦为活靶,应确实掌握敌机及负责护卫的自军位置再行攻击。
↑高地视野十分开阔,也适合初期探查敌军编制等侦察工作。
介绍就先到这,总之亲自玩玩看就对了!
■最后
以上介绍的内容更新预定于2022年9月29日(周四)下午2点实施
然后是之前有公告过一阵子会举办的活动,这边要再次提醒大家。
10月22日(周六)将举办「激战任务2×GGTM联动纪念大会」。
本大会的预赛报名截止日为9月30日(周五),
有意参加者记得把握时间!详情请参阅这里
那么此次的开发消息就到此结束了,在下次更新完成前,还要敬请各位耐心等候了。
(开发总监:太田)
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