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<开发消息>2022年2月下旬的更新

■2022/02/25 12:00
■首先
各位驾驶员,出击辛苦了!我是负责开发的石井。
这回由我为大家带来开发消息。
日历上已经是春天,即便如此每天早晚的温差依然很大呢。
身体是驾驶员的资本!请各位一定要照顾好自己的身子。
那么就开始依序谈谈更新的内容,看看这个月的活动与新的MS吧!
■新机体『EWAC杰刚』即将参战!
首先带来备受期待的新体机介绍!
『机动战士高达UC』『EWAC杰刚』即将参战!
于正式上架前介绍机体的设定与性能。
<机体说明>
・登场作品「机动战士高达UC」 出击限制「地上/宇宙」 成本值「550」的泛用机
・在杰刚D型上装备早期警戒组件,专职侦察任务的衍生机。
・备配备3种可以使敌机处于聚焦状态辅助武装(与队友共享敌机信息)
其中「感测器组件[范围]」は用武装后的一定时间内,对范围内的所有敌机以一定间隔赋予聚焦状态及雷达障碍。
虽为泛用机,但可期待本机凭借其出众的电子战能力提供出色的作战支援。
・由于以侦察为主要任务,所以攻击手段以及武装较少,
但完美地继承了杰刚高泛用性的机体性能,将可以发挥出超越侦察机以上的性能。
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
<武装说明>
感测器组件[范围],看来这架机动战士顶着一副古怪的武装呢。这家伙头部是不是大了点呀。
关于这件武装的性能也介绍给各位吧!
特征.使用武装后的一定时间内,以一定间隔赋予聚焦状态及雷达障碍。
・一定范围内赋予聚焦状态及雷达障碍的效果
支援机『侦察型渣古』的副武装「侦察感测器[范围]」也具备,不过本机的「感测器组件[范围]」
直到过热为止,效果会定期自动发动并且持续下去。
只要触发一次之后,立即就能切换其他武装进行战斗!
在前线履行泛用机职责的同时,也能发挥其强力的侦察敌情能力。以上便是这架MS的操作玩法。
■「改装零件自动装备」增加功能!
改装零件功能加增了能够依照重视的方针,委任自动装备适合的部件!
马上就拿方才介绍过的『EWAC杰刚』来试试用自动装备功能进行改装。
首先,是没有安装任何改装零件的状态。在这里按下L3按钮叫出选单。
接着依照需求『地上』・・・用『重视耐久性』试试看。坚固可是件好事呢。
确定执行前也能看到将装备什么,将使用几个栏位,以及增减后的参数。 执行!
当然这之后也能够自己另外安装拆卸,
或事先装备好想装备的零件,剩下使用委任之类的方法。
例如说,只有「脚部特殊装甲」想要先装好于是手动操作后…,之后选择「重视耐久性」自动装备!
像这样,剩余的空栏就自行装上了适合的改装零件喔。
「就算拿到了改装零件,可是我连装备什么才好都搞不清…」
我想一定能够帮上有这种烦脑的新兵。
习惯了以后,请务必尝试配合您的玩法来进行更进一步的改装。
当然,想必资深驾驶员的各位都早已为您的每架爱机进行了独一无二的改装,
但是可以取得新机体后先尝试用这功能来装备,
或者「啊,忘记装备改装零件了…! 出击时间眼看就快到了…!」
此外,下述般的特殊情况下已经设定从自动装备的对象中排除了所以请放心。
此外,下述般的特殊情况下已经设定从自动装备的对象中排除了所以请放心。
(例)
・MS的副武装若未装备着盾牌时 ⇒ 「盾牌强化材料」将于自动装备的后补中剔除。
・MS若未持有可聚能的武装时  ⇒ 「聚能环」将于自动装备的后补中剔除。
・MS若未持有脑波传导武装时  ⇒ 「精神感应框体」将于自动装备的后补中剔除。
・MS的参数若将超越过上限时  ⇒ 选择优先顺位第二合适的零件。
・持有数个等级不同但名称相同,效果无法重覆的零件时  ⇒ 等级不同的「脚部特殊装甲」或「背部特殊装甲」并不会装备。
今后也仍将坚持不懈的改进并优化不足的地方!
关于去年年末举办的「第4回阶级战」,以及该大赛的规则「乱斗战」
已于前一次举办后,针对显露的各种问题进行了翻新。
详细内容会另在Information进行说明,不过这边也容我稍提一下有哪些改善之处。
首先,关于排名系统。
『团体排名赛』与『总合排名赛』2种类的排名。
■在20人之中往顶尖迈进的「团体赛排名」
这并不是在所有参加的驾驶员之中取得第一名的排名赛,
而是由评价较为相近的驾驶员共同组成「20人一组的团体」并在该团体中取得第一名的团体排名赛。
报名排名赛时会依玩家的分级来决定加入哪个团体。
以各个级数值为准于赛前分配进最大20人一组的团体里。
S- 【S联赛】之中的某个团体
A- ~ A+ 【A联赛】之中的某个团体
B- ~ B+ 【B联赛】之中的某个团体
C- ~ C+ 【C联赛】之中的某个团体
D- ~ D+ 【D联赛】之中的某个团体
这并不像是团体之中的排名赛,而是所有参加的驾驶员之中进行的总合排名赛。
由于只有一小部份的人能够入围名次,因此关于奖赏,
并非”豪华的奖赏”而是”荣誉的奖赏”之『限定徽章』来作为奖赏。
到此为止是复习过去,接着是翻新后的内容。

<翻新之① 依照自己的所属联盟(D~S区)可以获得的RP上追加了加成>
由于「总合排名赛」是由全体驾驶员进行互相较劲技术、
高阶排名的高手间对战下要取得好成绩的难度之高自然不在话下,
也因此,所属在高阶联盟的驾驶员,我想对其战果应该给予更贴切的RP,因而进行了调整。
翻新前
・比照出击战斗后的战绩而获得RP。
  • 获得RP示例)
  • 个人得分  :5000 = 250RP
  • 战积TOP数 :5    = 600RP
  • 最终顺位   :1位   = 400RP
  • 合计           = 1250RP获得
翻新后
・比照出击战斗后的战绩而获得RP。
・并且所属的联盟越高则获得的RP有额外加成。越是和强大的对手交战则越能得到更多的RP。
  • 在所属【D】联赛获得RP的例子)
  • 个人得分  :5000 = 250RP
  • 战积TOP数 :5    = 600RP
  • 最终顺位   :1位   = 400RP
  • 所属联赛  :D    x1.0
  • 合计           = 1250RP获得
  • 所属【A】联赛获得RP的例子)
  • 个人得分  :5000 = 250RP
  • 战积TOP数 :5    = 600RP
  • 最终顺位   :1位   = 400RP
  • 所属联赛  :A    x1.5
  • 合计           = 1875RP获得

<翻新之② RP计算期间的变更>
目前为止排名赛的举办期间是跨越了数日举行,
并且每一日计算RP,当日的合计作为最终RP上传到排行榜,
但是期间内只要有1日没有参加到,之后要上升排名便非常困难,
并在收到使人感到不好参与这样的反馈后便修改了计算方法,以便能够更加轻松的游玩。
翻新前
・过去的作法是举办期间内,把每一日当天战斗中TOP3的RP合计,最后再把这些加总后得到最终RP。
翻新后
・把举办期间内的战斗中TOP3的RP合计,直接作为最终RP。 只要在期间内能够得到好成绩便能随时追上名次。

<翻新之③规则「乱斗战」:修正强化用支援机出击时的得分落差>
由于乱斗战的性质为参加者全员皆是敌方,
在队伍内原本职责作为泛用机或突击机的援助的支援机就显得不好活跃,
为了改善这种状况,在搭乘支援机时将得分落差提升了修正。
翻新前
・依照得分落差,修正攻击力/防御力。
翻新后
・依照得分落差,修正攻击力/防御力。
・此外,分类是「支援机」时,再付加上升修正。
关于详细会在更新档案发布后于Information进行说明。
■最后
下次的更新预定于2022年2月24日(周四)下午2点实施。
并且,上述所说明的经调整后的第5回阶级战将于近期举办!
过几天便会公告详细内容,希望大家能够拥跃参与。
那么我们就战场上相见吧!
(开发:石井)
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