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最新消息

<开发消息>2021年12月下旬的更新

■2021/12/14 18:00
■首先
各位驾驶员,大家好!
我是开发总监太田。
气温日趋下降,今日此时更是亲身体会到冬天已经来到。
说到冬天,『激战任务2冬季庆典2021』现正热烈举办中!
期间内更举办限定期间任务,达成任务就可获得「杰钢D型」。
「和逆袭的夏亚中的杰钢差别在哪里?」我想一定会有人反射性地产生这样的疑问,所以请务必要拿到手来亲自比较看看。
此外也同时举办「最多50连抽的免费抽选配给」等多项推广活动,这个冬天请各位在『激战任务2』里继续玩个开心!
另外,本月份揭晓的PlayStation销售作品表扬典礼「PlayStation®Partner Awards 2021 Japan Asia」当中,
『激战任务2』荣获『PlayStation Partner Awards 2021』奖项(连续第2年)
我们能够获得这项奖项,全是托了经常上线游戏各位驾驶员的福!在此由衷感谢大家!!
所有开发同仁在欢庆之余,也将会在接下来的开发上更加努力・・・!
做为小小的回馈,到12月16日为止也将举办「PlayStation Partner Awards 2021 获奖纪念推广活动」
希望大家务必登入游戏,领取这份心意。
此外,本月份也将进行增加新MS等各项游戏更新。
马上来为各位介绍内容。
■新MS『MOON高达』即将参战!
大家想必因为瓦基尔的确定参战而心有所感・・・
来自『机动战士 MOON高达』的新MS『MOON高达』即将以COST700泛用机的身份参战!
在正式推出之前,先为大家简单介绍一下这架机体的设定与特性。
(附带一提,激战任务2冬季庆典的标志是「月亮」,或许是MOON高达参战的伏笔吧)
<机体解说>
・出自「机动战士 MOON高达」 出击限制「地上/宇宙」 成本值「700」的泛用机
・新吉翁开发的次世代精神感应系统的实验机瓦基尔因为在任务中受损,
而在现场利用漂流物加以修理后的状态。其眉月型的精神感应板,加上诞生于被遗忘的殖民地双月,
因而得到MOON高达这个名称。
・武器承袭基础机体瓦基尔,载有可切换散弹和收束射击的光束主武装,
以及可对瞄准方向诱导的投掷武器「蝴蝶刀」,
配合其优异机动性,在近~中距离战中具有高度适应性。
・本机特色之一是配备了精神感应武器「精神感应」,
除了可进行远距攻击的「精神感应板[射出]」外,
亦可做为在自机周围张开防御护罩达一定时间的「精神感应板[防御]」使用。
护罩张开期间所受的格斗&射击攻击虽可无效化,但遭受攻击会减少护罩的持续时间。
【技能】MOON高达用高性能反击程序
当机体HP处在固定值以下,反击成立时,会发生高威力的特殊反击。
但使用副武装「精神感应板」时,只会发生一般的反击。
※影片为开发中版本,动作可能与实际游戏有所出入。
■更新战斗仿真装置的所有任务!
12月份的游戏更新,将会更新战斗仿真装置的所有任务。
■TRIAL『月之战士』
TRIAL是连未持有MS都可试乘并进行游戏的任务。
本次任务将以和『机动战士 MOON高达』中登场的MS展开战斗仿真为主题。
而这个任务还可试乘即将导入的「MOON高达」!
任务内容中,敌军是隶属隆德・贝尔队的机体(大功率吉姆Ⅲ、里克・迪杰等),
并可和以瓦基尔为中心组成的新吉翁机体交战。
另外,由于MOON高达的部分武装和瓦基尔相同,
所以该怎么活用追加武装精神感应?将会是掌握MS的关键
请在任务当中体验该武器的性能,当成操作练习多加活用!
■SURVIVAL『宇宙的漩涡』
击坠不停来袭的MS,就是SURVIVAL任务。
本次的SURVIVAL主题是『机动战士 Z高达』的尾盘战斗。
面对来袭的泰坦斯MS,更有The・O、帕拉斯・雅典娜、波利诺克・沙曼介入其中的激战。
如果搭乘Z高达出击,应该可以回味有原作情境感的氛围。
请一定要在这片宇宙中驰骋。
(附带一提,如果满足某项条件还会出现卡碧尼,请务必试着玩玩看)
■BOSS『恶梦的双巨人』
BOSS,名副其实的以击破头目(巨大MS・MA等)为目的的任务。
本次任务将和过去BOSS战中登场过的『精神感应高达』以及『精神感应高达Mk-Ⅱ』连续战斗。
两架头目机的尺寸将远远超乎一般MS,具备高耐久性和高攻击性能。
而且周围将有MS保护头目,并对玩家发动攻击。
要对头目集中攻击还是脚踏实地击破周围的MS,攻略方式但看玩家手段。
另外,本任务将每隔一段时间发动「来自敌军的支持炮击」,
一旦确认支持炮击预告,赶快采取远离当场等对应措施!
■修正高难度目标『奖章挑战』
将最爱的MS登录为「爱机」,就可挑战高难度目标的「奖章挑战」。
达成该奖章获得条件后,将颁授【爱机认定章】以证明玩家的本领,
而本次要介绍我方小队中保有【爱机认定章】的机体数量以及胜率数据(关联性)。
我方小队的
爱机认定机体数
胜率
0机 50.00%
1机 53.10%
2机 55.40%
3机 59.40%
4机 65.40%
※统计条件如下。
●统计期间  :2021/11/01 ~ 2021/12/05
●游戏模式:分级战 ●分级:地上A-以上的玩家 ●出撃MAP:地上
※我方小队中保有【爱机认定章】的机体数6架者,战斗数量为零。
而保有数为5架者的战斗数量非常少,数值难以当作参考,故不予记载。
如上表所示,我方小队中保有【爱机认定章】的机体数量越多,「胜率」也越往上升。
本次为了进一步提升【爱机认定章】的可信度,
将实施奖章获得条件的调整以及宣传要素的强化等修正。
①以确保【爱机认定章】可信度为目的,调整奖章的获得条件
・【爱机认定章】是对爱机的一种宣传,同时也是该架MS在战斗中贡献卓著的证明,
但在确认奖章获得状况时,却发现数个奖章取得难度低于预估的挑战。
奖章获得太过容易,【爱机认定章】的可信度将会无法担保,因而进行取得难度的调整。
※另外对于取得难度太难的部分,将会降低难度。
  • <高难度的强化>
  • 「综合胜利」、「竞争对手胜利」、「基础战胜利」、「王牌战中胜利」的
    铜奖章获得难度低,为预估获得率的1.3~1.6倍,因而将提高标数值。
  • ・综合胜利     10次 → 11次
  • ・竞争对手胜利   11次 → 12次
  • ・基础战胜利  9次 → 10次
  • ・王牌战胜利 9次 → 10次
  • <难易度的降低>
  • 「给予伤害」、「助攻积分」的获得难度偏高,仅为预估获得率的1/3~1/4,因而将降低目标数值。
  • ・给予伤害的目标数值   较变更前减少2~8%
    ・助攻积分的目标数值 较变更前减少10~20%
  • ※变更后的目标值如下。
■给予伤害目标数值
类别 机体成本值
100/150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700
泛用 50000 75000

70000
77500

75000
80000

77500
82500

80000
85000

82500
90000

87500
92500

90000
95000

92500
97500

95000
110000

105000
120000

110000
突击 70000 80000

75000
82500

77500
85000

80000
87500

82500
92500

90000
97500

95000
100000

97500
105000

102500
110000

105000
120000

110000
130000

120000
支援 55000 77500

70000
80000

75000
82500

77500
85000

80000
87500

82500
92500

90000
95000

92500
97500

95000
100000

97500
110000

107500
120000

110000
■助攻积分目标数值
类别 机体成本值
100/150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700
泛用 300

250
400

320
450

400
550

480
650

560
750

640
850

720
950

810
1100

900
1200

1000
1300

1100
1400

1200
突击 250

200
300

280
400

350
500

420
575

490
650

560
725

630
800

700
875

770
950

840
1025

910
1100

1000
支援 350

300
450

380
550

470
650

560
775

650
900

740
1025

830
1150

920
1275

1000
1400

1100
1525

1200
1650

1350
②新增能够以MS单位宣传的【爱机认定章(蓝)】
・「爱机」最多可同时登录3架,达成高难度目标时可以领取【爱机认定章】。
然而,各个机体LV都各有「爱机认定」,相同机体但机体LV一旦不同,就无法进行爱机认定。
尽管机体LV不同,但至少可以担保是习惯驾驭的MS,为了让LV相异的机体也够进行爱机认定,
因而增加【爱机认定章(蓝)】做为新的要素。
【爱机认定章】
・证明目前的机体已达成高难度目标。
【爱机认定章(蓝)】
・本次新增的认定章。
・证明已达成和目前机体不同LV的高难度目标。
例)持有高达LV1~LV3,LV1已认定为爱机时,情况如下。
・高达LV1 … 颁授【爱机认定章】
・高达LV2 … 颁授【爱机认定章(蓝)】
・高达LV3 … 颁授【爱机认定章(蓝)】
③新增老练驾驶员专用的宣传要素
・这是给老练驾驶员专用的宣传要素。
为使在奖章挑战中搭乘多架MS,并已获得多个高难度目标的驾驶员能够因此受人注目,
新增了驾驶员可以装备的饰品(AVATAR道具),以及能够张贴在MS上的标志!
部分饰品/标志范例
能展现出「我能完美驾驭任何MS!」「包在我身上」等历经百战佣兵的证明!
对本领有自信的你,要不要尝试把这项报酬纳入今后的目标呢?
此外还将修正出击时的UI等项目。
详情请关注即将公布的最新信息。
■最后
以上为各位介绍的内容将于2021年12月16日(周四) 14:00<JST> 实施更新。
而关于配合每一次更新发布,每隔1~1.5个月实施1次的『各项参数调整及结果报告』,
为了确保调整期间和报告资料统计期间起见,预定将于12月30日(周四)实施。敬请见谅。
话说再过不久,2021年就要落幕。和去年一样,今年也是行动和生活受限的一整年。
对于此情况下依然持续上线游玩激战任务2的各位驾驶员,由衷感谢各位。
明年也将进行新MS和新增功能等更新,力求更佳的游戏体验。
此外,目前情况是各位感受到的问题以及需求等仍需解决的课题依然不少,
这部分也将继续统整待改善的问题,并且努力检讨。
以上,本年度的开发消息就到此告一段落。
敬请各位2022年继续支持『激战任务2』!祝大家过个好年!!
(开发总监:太田)
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