2021.11.23
<开发消息>2021年11月下旬的更新
- ■2021/11/23 18:00
- ■首先
- 各位出击的驾驶员,大家辛苦了!我是开发的石井。
- 近期早晚的温差相当的大呢!还请大家要小心不要感冒了!
这么说来,激战任务2的佣兵们真厉害,不仅得在北极作战也要深入热带沙漠,甚至浅入水底还要到前进宇宙。
佣兵果然厉害!大家也来一起深蹲锻炼腹筋吧!。 - 那么接下来,是这个月的活动和新增MS情报等等的更新内容。
- ■举办第4届阶级战!
- 2021年也将进入尾声。不过,…还没呢,还没有结束!
『第4届阶级战』预定将于近日举办! - 以往的阶级战都是以分级战为主的全面赛事。
但这次希望是像祭典一般,让大家都跃跃欲试,并都能好好享受。
所有参赛者都是敌人!将以个人战特殊化规则「乱斗战」举办! - 而且这次无论输赢,分级都不会改变!
希望成为类似大家热热闹闹欢度尾牙的活动! - ■阶级战举办时程表
- ■阶级战报名期间
2021年12月02日(周四) 14:00 <JST>~ 2021年12月04日(周六) 23:59 <JST>[预定] - ■阶级战举办期间
2021年12月04日(周六) 10:00 <JST>~ 2021年12月05日(周六) 23:59 <JST>[预定] - 这次的MS奖励将不是排位赛专用的MS,预定将是喜欢个人游玩的驾驶员们无法获得的,过去军团战的报酬MS。
- ※本自阶级战的「成本值」「地图」「报酬」的详细,将于后续公告中载明。
- ■关于阶级战
- 自上届到现在已经过了蛮长的时间,想必有许多没有相关经验的驾驶员们。
因此想在这边加以说明。 - ※本自阶级战的「成本值」「地图」「报酬」的详细,将于后续公告中载明。
- ■何谓阶级战
- 在佣兵驾驶员隶属的「P.M.U.」中,于限定期间内举办的排名活动。
在阶级战中出击获得「RP(RankPoint)」的多寡作为发表的排名依据,
获得上位排名的驾驶员,也将有特殊报酬。 - ■1天中可以出击的次数
- 阶级战出撃次数为『1天10次』。
- ■1天中可获得的RP
- 1天可获得的RP为当天获得的前3高的战斗总和。
- 排名会以举办期间的获得的总RP多寡来进行排名。
- ■关于排名系统
- 阶级战有『群组排名』和『总和排名』2种的排名。
- ■在20名驾驶员中以第1为目标「群组排名」。
- 不是和几万人竞争第1名,
在相同分级的「20名」驾驶员所构成的群组中竞争第1名的排名。
如果是20人的话,获得第1的机会将大大提升,所以请务必以第1名为目标! - <如何对每个组进行排序>
- 参与组别将由报名进入阶级战时的等级决定。
其中,按评分级积分排序每20人为一组如此作为划分。 -
分级S- :【S联赛】的其中一组 分级A- ~ A+ :【A联赛】的其中一组 分级B- ~ B+ :【B联赛】的其中一组 分级C- ~ C+ :【C联赛】的其中一组 分级D- ~ D+ :【D联赛】的其中一组 - <群组排名报酬>
- 群组排名报酬,将会准备活动限定的MS。
此外还可以根据群组排序获得对应的DP报酬。 - 而且高位阶的联赛获得的报酬也会更加豪华所以每天提升等级排名相当重要,因为这样就可以参加更高位阶的联赛,获得更好的奖励。
- ※本自阶级战的「成本值」「地图」「报酬」的详细,将于后续公告中载明。
- ■重复出击的关键要素「■综合排名」
- 与群组排名不同,这是所有驾驶员的综合排名。
既然是只有少数人才能获胜的排名,那么关于报酬
不仅是豪华报酬”更是”名誉报酬”的『限定徽章』将赠送给玩家。 - <「限定徽章」是什么?>
- 持有该徽章的王牌驾驶员将能够在持有期间
- ・调查部对货柜发现率UP
・DP报酬UP(胜利时)
・EXP报酬UP(胜利时)
・CP报酬UP(胜利时) - 等等加乘效果发动。
更能在队伍胜利时,让同队的驾驶员一同发动4项加乘的特殊效果。 - 到目前为止,都与之前的阶级战相同。
- ■【变更项目】「乱斗战」中「RP」的获得方法
- 「乱斗战」的规则,将以下3项战绩作为获得对应RP的依据。
※获得RP的详细说明,将于后续公告中载明。 -
- ●RP获得项目①:『个人积分』
- 可以根据个人积分获得RP
- ●RP获得项目②:『战绩TOP』
- 根据给予伤害TOP等等的TOP评价数获得RP。
- ●RP获得项目③:『最终顺位』
- 该场战斗的『最终顺位』也将获得其对应的RP。
- 以上是阶级战的说明。
- ■实施规则「乱斗战」的调整!
- 乱斗战本身也将进行平衡调整。首先,从我们认为应该改进的问题的解释。
- 问题:不利的MS种类太多陷入严重劣势
- 激战任务2的MS种类如果搭配得宜,将能有利地推进战斗,
但当不利的MS类型过多的话,将陷入无法逆转的僵局。
- 乱斗战中「TOP和积分差越大,机体机能将会越强」的要素
虽然说是「游戏中刺激的逆转元素」但在不利的机体过多的状况将会很难持续跟上战况,所以
根据【属于不利于自身机体类型的敌军机体数量】,对攻击力/防御力附加修正。 - 以下是根据敌军不利类型的机体数量附加的修正值详情。
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属于不利于自身机体类型的敌军机体数量/攻击力/防御力附加修正。 0机 1机 2机 3机 4机 5机 6机 7机 8机 9机 10机 11机 0% 0% 0% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% - 例)以乱斗战12人参战为例
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种类 机体数 不利机体数 自己 支援机 1机 8机 其他参赛者 突击机 8机 3机 泛用机 3机 1机 - 这是一个极端的例子,但老实说,想要这样取胜有点困难呢。
但添加此补正后,如果是应用以下补正的状况,将可以减轻由于种类造成的弱势。。 - ■补正适用
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种类 机体数 不利机体数 补正値 自己 支援机 1机 8机 +35% 其他参赛者 突击机 8机 3机 +10% 泛用机 3机 1机 0% - 将会在阶级战开放报名的同时,对相同条件的乱斗战追加快速战,并做为常态设置。
正式开赛之前,请先玩玩看经过平衡调整的乱斗战! - ■新机体『卡斯L.格劳』即将参战!
- 好了,各位久等了。接下来是期待已久的新机体介绍。
- 来自『机动战士 MOON高达』的新MS『卡斯L.格劳』即将参战!
- 咦……好帅气……超级帅气……真是有型。
正好嵌入左肩微凹部分的飞弹荚舱,太惹人注目了。 - 『机动战士 MOON高达』的机体,持续参战! 在正式释出前,将在以下做先行介绍。
- <机体解说>
・出典「机动战士 MOON高达」 出撃制限「地上/宇宙」 成本值「550」的突击机 - ・新自护研发的亲卫队「王室护卫」用机体:卡斯L的改装机
去除了亲卫队特色的装饰类,将机体颜色、装备等以实战为取向修改。 - ・装备光束步枪、光束军刀等标准武装。
虽然搭载光束军刀使得基础机体原有的光束加农炮功能废除,
却可使用光束长矛(副武装) - ・此外更搭载拥有通常弹头和延烧效果等2种类的飞弹,
可以在中~近距离形成弹幕,并在近距离使用2种格斗武装展开格斗战,
如果能因应战局使用副武装追击,将可期待优异战果。 - ※影片为开发中版本,动作可能与实际游戏有所出入。
- 将在2021年11月25日(周五)14:00<JST> [预定]的更新之后,新增在卡特琳娜小姐的抽选配给之中。敬请期待!
- ■最后
- 更新预定于2021年11月25日(周四)14:00 <JST>实施。
- 虽然之后才发布详细活动信息,不过今年也将举办『激战任务2冬季庆典』!详情将会在日后公布,敬请期待!
- 对了,最近看到很多新兵以及复归的驾驶员,
- 开发团队全体都非常地开心!
- 为了让新的驾驶员以及复归驾驶员有易于游戏的环境,
不仅仅是活动,今后我们将持续进行包含现有功能修改的游戏更新工作!
那么,战场上见! - (开发:石井)