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最新消息

<开发消息>2021年6月下旬的更新

■2021/06/22 18:00
■首先
各位驾驶员,大家好!我是开发的太田。
今天要为各位公布6月份的游戏预定更新内容。
本月份主要针对新的MS成本值带开放进行整备
并同步进行「改装零件的调整」及「缩短高成本值带的再出击等待时间」等各项调整,
力求营造更加友善的游戏环境。
大体上而言属于细项修正,另外还有各种更新项目,以下一并为各位介绍。
■战场走入新的阶段,开放各种上限!
1.提升最大成本值,开放成本值700的MS以及战场
为了迎接《激战任务2》营运届满3周年,2021年7月预定将开放『成本值700的新机体』。
在此之前,我们将从预定即将实施的游戏更新起依序导入『成本值700的既有机体』,
并为游戏模式(分级战、快速战)新增少量的成本值700战,
以进行战场的事前整备(营造氛围)。
※另外也将随时新增成本值700的既有机体。
2.缩短再出击的等待时间
在《激战任务2》中,玩家失去MS时会遭受「再出击等待时间」的惩处,
而惩处的时间会随MS成本值的提升而延长,增加了高成本值带的「无法参战时间」。
我们将进行以下各项调整,让包含即将开放的成本值700战在内的高成本值战游戏环境更加友善。
成本值350以下 :不做变更
成本值400 :14秒 → 13秒
成本值450 :15秒 → 14秒
成本值500 :17秒 → 15秒
成本值550 :19秒 → 16秒
成本值600 :21秒 → 17秒
成本值650 :22秒 → 18秒
成本值700 :19秒
3.调整改装零件
改装零件能够让MS装备并强化其性能,但我们发现部分改装零件罕为人用。
最主要理由是「性价比不佳」、「零件效果难以在战场中受惠」
本次将主要针对这类使用率偏低的零件(约占整体的1%以下)进行调整。
获得调整的零件部分案例,如下所述。
  • <获得调整的改装零件>
  • ・冷却系统【LV1】
  • 调整前:推进器的回复速度提升5%。
    调整后:推进器的回复速度提升5%,且推进器增加3。
    ※高等LV2~4也一并调升
  • ・头部特殊装甲【LV1】
  • 调整前:头部HP由机体HP的45%增加为55%。
    调整后:头部HP由机体HP的45%增加为55%。头部被弹时,机体HP受到的伤害减少2%。
    ※高等LV2~3也一并调升
  • ・背部特殊装甲【LV1】
  • 调整前:背部HP由机体HP的30%增加为40%。
    调整后:背部HP由机体HP的30%增加为40%。背部被弹时,机体HP受到的伤害减少2%。
    ※高等LV2~3也一并调升
  • ・脚部特殊装甲【LV1】
  • 调整前:脚部HP由机体HP的60%增加为65%。
    调整后:脚部HP由机体HP的60%增加为65%。脚部被弹时,机体HP受到的伤害减少1%。
    ※高等LV2~4也一并调升
  • ・脚部特殊装甲【LV4】
  • 调整前:消耗零件装备槽数 近距离「10」中距离「5」远距离「2」
    调整后:消耗零件装备槽数 近距离「6」中距离「5」远距离「1」
  • ・盾牌强化材料【LV4】
  • 调整前:盾牌HP增加1000。
    调整后:盾牌HP增加1400。
    ※高等LV5也一并调升
  • ・新型框架【LV3】
  • 调整前:消耗零件装备槽数 近距离「1」中距离「2」远距离「6」
    调整后:消耗零件装备槽数 近距离「1」中距离「2」远距离「5」
4.新增改装零件
本次也同时将新增2种零件。
新增的是「延长状态异常的持续时间」和「缩短从状态异常回复的时间」等别具一格的零件。
装备给持有会引发雷达障碍,或是造成延烧效果武装的MS时,将可发挥功效。
  • <新开放的改装零件>
  • ・AD—DCS【LV1】
  • 效果:从部分异常状态回复的时间缩短20%。
    消耗零件装备槽数:近距离「0」中距离「1」远距离「0」
  • ・非正规DBL【LV1】
  • 效果:部分异常状态的持续时间延长10%。
    消耗零件装备槽数:近距离「0」中距离「1」远距离「2」
■军阶『中校』解禁
在《激战任务2》当中,军阶是「出击次数有多么多?」的代表性客观指标。
就目前情况而言,有「约21%」的驾驶员已经晋升为少校,而升至少校Lv24的驾驶员占全体的「约9%」。
(取最近30天内曾经登入游戏的驾驶员进行统计)
由于驾驶员全体人数的约1成已经到达军阶上限,且人数今后预计将继续攀升,
因此将最高军阶由「少校」解禁为更高位阶的『中校』
随着军阶晋升,DP交换窗口中可交换的机体品项也将增加,
过去每逢修正,晋升少校后「仍未陈列在回收窗口的机体可用DP交换」。
而本次・・・也将新增机体!
晋升中校后,以下MS已可透过DP交换窗口进行交换。
■「中校LV1」以上可进行DP交换的机体
・【泛用】COST600 迪杰SE-R LV1 必要DP:50万DP
・【突击】COST600 ZPLUSA1型 LV1 必要DP:50万DP
・【支援】COST600 FAZZ LV1 必要DP:50万DP
■「豪华登入奖励」将新增「格纳库数量+1」!
玩家完成固定数量以上的当月任务后,将授予战功章『战功白金章』,
可以获得「增加激励的使用次数」、「增加货柜的发现数量」等各种效果,。
并且包含每天1次登入《激战任务2》时可获得特别道具的「领取豪华登入奖励」。
本次则是在「领取豪华登入奖励」当中新增强化设施的「格纳库数量+1」,
作为《激战任务2》参战频率高又或做出课金贡献而获颁『战功白金章』时,强化奖励的一环。
「豪华登入奖励」的品项会在毎月的1、11、21日更新,
而更新后第7天的报酬将设定为「格纳库数量+1」。
另外,增加的格纳库数将和战功章一样跨月时重置,隔月份就无法使用,
但当月份最多可扩充到容纳数量+3,请各位努力尽快获颁『战功白金章』吧!
■新MS『渣古Ⅲ改』即将参战!
出自『机动战士高达ZZ』作品的新MS『渣古Ⅲ改』,将以地上/宇宙均可出击的成本值600突击机身份登场!
在正式推出之前,先为大家简单介绍一下这架机体的设定与特性。
<机体解说>
・本机体为新吉翁的马修玛・塞罗所搭乘,在渣古Ⅲ的基础上进行强化改装的机体。
・作为突击机的性能优异,并具备专用光束步枪和实弹武器「盾藏机雷改」,其高度因应性能值得期待。
・搭载了按住攻击按钮一段时间再放开,即可发动的格斗攻击用技能「重击」。
・搭载机体HP在固定值以下时就会自动发动的技能「生物传感器M」。
【技能】生物传感器M
机体HP低于固定值时,格斗攻击力自动提升,并减轻射击攻击造成的伤害和反应动作。
另外,如果自机遭击破,将对周围的敌机造成爆炸伤害。
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所出入。
■最后
以上为各位介绍的内容将于2021年月6月24日(四) 14:00<JST>实施更新
敬请稍微等候几天。
而前面有稍微提到过一项重大消息,藉此再次向各位传达。
下个月(7月)是激战任务2的生日月份
换言之,由于各位的鼎力支持,激战任务2营运即将届满『3周年』
感谢大家!由衷肺腑地感激!
为了向各位驾驶员真挚传达这份感激之心
所有工作人员正在密集准备,以迎接3周年庆的来临。
这边也将视准备进度来公布后续消息,敬请各位期待。
(开发:太田)
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