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机体相关调整 <2021年2月实施>

■2021/02/25 14:00
ver.0138.0706
■机体相关调整
■泛用型
渣古Ⅱ改
机体性能 ・速度由「122」提升为「125」
・回转由「51」提升为「54」
・机体技能「脚部减震器LV2」提升为「LV3」
・提升左右,后退时的移动速度
・赋予LV1机体技能「格斗连击控制LV1」
・LV2机体射击修正值由「23」提升为「28」(高等LV也一并提升)
・赋予LV2机体技能「格斗连击控制LV1」
调整目的
・本机体特征为在最前线后一步的位置,使用射击支持友军。
但由于机动性相关的性能较低,常导致战线移动时无法顺利跟随其他泛用机,
无法展开有效的支持,因此进行下述调整。・透过[速度]与[移动修正值]、[回转]等脚部的强化,
调整成更容易跟随其他泛用机,而更能展开有效支持。・对机体LV1及LV2,追加技能「格斗连击控制LV1」同时,
强化LV2以上的[射击修正值],调整成更容易获得[给予伤害]。
参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
250 泛用平均 50.4 48.6 48143 3.4
LV1 2.56% 48.7 42.9 42544 3.5
调整后 6.55% 50.0 47.4 44922 3.5
预期范围内
300 泛用平均 51.2 51.6 51956 3.4
LV2 0.42% 47.8 47.8 46573 3.3
调整后 1.14% 49.7 48.5 45891 3.1
预期范围内
350 泛用平均 50.0 48.8 51173 3.2
LV3 0.34% 47.6 44.1 46581 3.1
调整后 0.81% 49.9 43.7 48339 3.1
预期范围内
400 泛用平均 49.5 48.5 54056 3.0
LV4 0.09% 47.5 41.5 44391 2.9
调整后 0.14% 49.0 45.2 50229 3.0
预期范围内
渣古Ⅱ改[战斗钢盔规格]
机体性能 ・格斗修正值由「21」提升为「26」(高等LV也一并提升)
・速度由「122」提升为「125」
・回转由「54」提升为「57」
・机体技能「脚部减震器LV2」提升为「LV3」
・提升左右,后退时的移动速度
・LV1机体技能「紧急闪避控制LV1」提升为「LV2」
・LV2机体技能「紧急闪避控制LV1」提升为「LV2」
调整目的
・本机体特征为可活用让敌机失衡的2种射击武装,
展开格斗攻击而进行近距离战,
但如同渣古Ⅱ改,由于机动性较低,导致难接近敌机的状态,因此进行下述调整。・进行[速度]与[移动修正值]、[回转]等脚部的强化,调整成更容易展开格斗攻击。・为了增加格斗攻击中的[给予伤害],强化[格斗修正值]。
参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 泛用平均 51.2 51.6 51956 3.4
LV1 1.02% 48.8 44.6 44679 3.6
调整后 6.00% 51.1 50.1 46839 3.3
略高于预期
350 泛用平均 50.0 48.8 51173 3.2
LV2 0.27% 47.9 37.0 38480 3.1
调整后 1.85% 49.5 48.2 47995 3.3
预期范围内
400 泛用平均 49.5 48.5 54056 3.0
LV3 0.08% 47.7 39.4 45844 3.1
调整后 0.23% 50.0 47.0 50000 3.2
预期范围内
奴隶幽灵
机体性能 ・耐实弹修正值由「15」提升为「22」(高等LV也一并提升)
・耐格斗修正值由「12」提升为「15」(高等LV也一并提升)
・赋予机体技能「连结观测情报LV1」
・机体技能「伪装传达装置LV1」提升为「LV2」
・LV2机体HP由「15000」提升为「16000」(高等LV也一并提升)
调整目的
・本机体特征为可活用高度装甲值及技能「伪装传达装置LV1」「爆炸反应装甲LV1」,
长时间留在战场而让战线混乱,
但由于[胜率]下降,因此调整提升机体优点。・增加[耐实弹修正值]及[耐格斗修正值],提高生存性,
此外由于LV2以上有[胜率]下降的趋势,因此一并进行[机体HP]的强化。・提高技能「伪装传达装置」的等级,
调整成扩大在雷达上作为自机被捕捉的范围,让敌机更容易误认。・赋予技能「连结观测情报LV1」,可向友军共享敌机HP信息。
透过此技能,活用「伪装传达装置」而混入敌方团队内时,
也可以给予友军更多优势。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 泛用平均 50.0 48.8 51173 3.2
LV1 48.4 45.5 47218 2.9
调整后 51.8 43.6 47676 2.6
略高于预期
400 泛用平均 49.5 48.5 54056 3.0
LV2 47.2 41.8 45545 2.6
调整后 51.8 47.8 47774 2.6
略高于预期
450 泛用平均 49.5 47.7 54698 3.0
LV3 47.7 38.1 43175 2.6
调整后 50.5 44.9 46398 2.4
预期范围内
迪杰SE-R
机体性能 ・赋予机体技能「攻击姿势控制LV1」
・LV2机体格斗修正值由「27」提升为「32」
调整目的
・本机体特征为活用「超限喷射LV2」及「战术装甲LV1」接近敌机,
施放高火力的格斗攻击而进行一击脱离战法。
但由于机体尺寸较大,中弹率较高,特别是常发生格斗攻击被中断,
导致[MS损失数]增加,因此进行下述调整。・赋予技能「攻击姿势控制LV1」,调整成格斗攻击中不会容易得到[失衡]。
此外,LV2[给予伤害]有下降的倾向,因此强化[格斗修正值]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.9 48.6 60042 2.8
LV1 48.3 48.2 61380 3.0
调整后 50.2 50.6 68217 3.0
预期范围内
650 泛用平均 50.0 49.6 66433 2.9
LV2 47.0 45.7 62810 3.0
调整后 48.4 47.8 68639 3.1
低于预期
赛克・艾因[第三种武装]
机体性能 ・机体HP由「19000」提升为「20500」(高等LV也一并提升)
射撃主武装 赛克・艾因用机枪 ・射程由「300」提升为「350」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
调整目的
・本机体特征为擅长中距离的射击战,
但由于机体尺寸较大,容易被命中,导致无法持续进行射击攻击,
[MS损失数]增加,因此进行下述调整。・调整成延长主武装「赛克・艾因用机枪」的[射程],降低中弹率,
并为了提高命中敌机的比率,扩大[ASL领域]。・此外,为弥补机体尺寸的不利因素,透过[机体HP]的上升,提高生存性。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.4 47.0 60984 2.8
LV1 48.8 46.9 62759 3.0
调整后 51.4 51.2 68741 2.8
略高于预期
600 泛用平均 49.9 48.6 60042 2.8
LV2 47.8 45.2 59956 2.9
调整后 53.2 55.1 71687 2.7
超出期望
■突击型
吉姆夜巡者Ⅱ
副武装 LA用冲锋枪×2 ・威力由「60」提升为「70」(高等LV也一并提升)
・射程由「120」提升为「180」
・提升失衡蓄积值
・减少射击时的晃动
调整目的
・有[胜率]与[给予伤害]低于平均值的状态。

・本机体运用方式为在近距离战以副武装「LA用冲锋枪×2」让敌机失衡,
而展开格斗攻击。
但有效射程较短,无法按照原本预估方式进行,这是导致战绩下降的主要原因。

・延长副武装「LA用冲锋枪×2」的[射程]并强化[失衡蓄积值],
调整成更容易让敌机失衡而能展开格斗攻击。

・此外,为了改善[给予伤害]较低的状态,强化[威力]。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
250 突击平均 49.5 47.9 47031 4.2
LV1 47.3 46.9 46668 4.1
调整后 52.2 55.9 54619 4.2
略高于预期
300 突击平均 51.4 50.6 52090 4.0
LV2 47.2 40.1 43838 3.7
调整后 50.9 49.1 53068 3.8
预期范围内
百式
机体性能 ・机体HP由「15000」提升为「17000」(高等LV也一并提升)
・耐格斗修正值由「16」提升为「25」(高等LV也一并提升)
・速度由「130」提升为「135」
格斗主武装 百式用光束军刀 ・LV2威力由「2625」提升为「2750」(高等LV也一并提升)
调整目的
・本机体主要战斗距离为中弹率较高的接近战,
但以整体来看[胜率]与[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。・透过[机体HP],[耐格斗修正值]及[速度]的强化,提高生存性。・由于LV2以上的[给予伤害]下降,
强化格斗主武装「百式用光束军刀」的[威力]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 50.6 47.7 64621 3.0
LV1 49.0 49.3 64648 3.4
调整后 52.8 55.9 70494 3.0
略高于预期
600 突击平均 49.8 47.9 63006 2.9
LV2 48.7 48.1 60324 3.2
调整后 52.4 55.3 69726 2.9
略高于预期
650 突击平均 50.6 48.1 69633 3.1
LV3 46.6 43.6 57492 3.0
调整后 50.0 52.2 66327 3.0
预期范围内
多瓦吉
机体性能 ・机体HP由「17000」提升为「18000」(高等LV也一并提升)
・推进器由「60」提升为「65」
・机体技能「战术装甲LV1」提升为「LV2」
・机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
格斗主武装 多瓦吉用电热军刀 ・威力由「1900」提升为「2000」(高等LV也一并提升)
调整目的
・本机体如同百式,主要战斗距离为中弹率较高的接近战,
但由于[胜率]与[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。・由于机体尺寸较大,导致容易被命中,
因此提升技能「脚部特殊缓冲材」与「战术装甲」的等级,而提高生存性。
此外,透过[推进器]的强化,调整成压抑中弹率。・由于[给予伤害]低于平均值,
强化主武装「多瓦吉用电热军刀」的[威力]。
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 48.1 46.6 56945 3.4
LV1 44.6 41.9 55630 3.7
调整后 50.3 48.2 55599 3.5
预期范围内
450 突击平均 50.6 49.6 58398 3.4
LV2 47.7 46.0 55883 3.5
调整后 51.2 50.8 60504 3.4
略高于预期
500 突击平均 50.2 47.8 59459 3.3
LV3 43.8 41.3 52357 3.6
调整后 50.8 49.2 59287 3.4
预期范围内
老虎特装型
机体性能 ・高速移动由「190」提升为「195」
・LV1机体耐实弹修正值由「10」提升为「19」
・LV1机体耐光束修正值由「8」提升为「14」
・LV1机体中距离零件扩展槽由「8」增加为「9」
・LV1机体远距离零件扩展槽由「2」增加为「4」
・LV2机体耐实弹修正值由「12」提升为「21」
・LV2机体耐光束修正值由「10」提升为「16」
・LV2机体中距离零件扩展槽由「10」增加为「11」
・LV2机体远距离零件扩展槽由「3」增加为「6」
・LV3机体耐实弹修正值由「14」提升为「23」
・LV3机体耐光束修正值由「12」提升为「18」
・LV3机体中距离零件扩展槽由「11」增加为「13」
・LV3机体远距离零件扩展槽由「4」增加为「7」
・LV1~3机体速度由「130」提升为「135」
・LV1~3机体推进器由「60」提升为「65」
・LV1~3机体技能「战术装甲LV1」提升为「LV2」
调整目的
・本机体由于LV1~3的[胜率]低于预估,因此基本上仅针对这些等级进行调整。

・本机体运用方式为以射击战牵制并窥测接近敌机的时机,
再抓住时机发动突击而进行格斗攻击。
但以这些等级的战绩来看,有[给予伤害]与[MS损失数]下降的状态,
由于从后方仅进行射击攻击,导致如此战绩。

・难接近敌机的主要理由为机动性与耐久性不足,
因此进行这些部分的强化并提升技能「战术装甲」的等级。
此外,增加中・远距离的改装零件[扩展槽数量],提高性能标准。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 突击平均 50.6 51.2 54251 3.8
LV1 48.7 46.3 47445 3.5
调整后 50.7 50.0 51459 3.4
预期范围内
400 突击平均 48.1 46.6 56945 3.4
LV2 47.7 39.6 44656 3.1
调整后 49.5 43.7 49272 3.1
预期范围内
450 突击平均 50.6 49.6 58398 3.4
LV3 47.9 45.6 49355 3.1
调整后 52.8 51.6 52215 2.9
超出期望
500 突击平均 50.2 47.8 59459 3.3
LV4 49.9 51.6 54397 2.9
调整后 51.4 50.8 56015 2.8
略高于预期
550 突击平均 50.6 47.7 64621 3.0
LV5 49.7 46.6 52464 2.7
调整后 51.3 46.7 52351 2.6
略高于预期
■支援型
渣古半加农
机体性能 ・机体HP由「12000」提升为「14000」
・射击修正值由「20」提升为「25」
・机体技能「高性能雷达LV1」提升为「LV3」
副武装 巨炮 ・提升失衡蓄积值
调整目的
・本机体[胜率]及[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。

・本机体的主要伤害来源为中・远距离的射击攻击,
但由于[给予伤害]下降,因此进行[射击修正值]的强化。
此外,以副武装[巨炮]的攻击难让敌机失衡,因此强化[失衡蓄积值]。

・透过提升技能「高性能雷达」的等级,扩大雷达的索敌范围。
藉由这些强化,也有提升可向友军共享敌机HP信息的技能「链接观测情报」之效益。

・另外,由于[MS损失数]高于平均值,透过[HP]的强化,提高生存性。

参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 支持平均 51.2 51.9 55827 2.9
LV1 44.5 46.2 53696 3.1
调整后 50.0 48.5 49542 2.8
预期范围内
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