2021.02.25
机体相关调整 <2021年2月实施>
- ■2021/02/25 14:00
- ver.0138.0706
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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渣古Ⅱ改 机体性能 ・速度由「122」提升为「125」
・回转由「51」提升为「54」
・机体技能「脚部减震器LV2」提升为「LV3」
・提升左右,后退时的移动速度
・赋予LV1机体技能「格斗连击控制LV1」
・LV2机体射击修正值由「23」提升为「28」(高等LV也一并提升)
・赋予LV2机体技能「格斗连击控制LV1」 -
调整目的 ・本机体特征为在最前线后一步的位置,使用射击支持友军。
但由于机动性相关的性能较低,常导致战线移动时无法顺利跟随其他泛用机,
无法展开有效的支持,因此进行下述调整。・透过[速度]与[移动修正值]、[回转]等脚部的强化,
调整成更容易跟随其他泛用机,而更能展开有效支持。・对机体LV1及LV2,追加技能「格斗连击控制LV1」同时,
强化LV2以上的[射击修正值],调整成更容易获得[给予伤害]。 -
参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 250 泛用平均 – 50.4 48.6 48143 3.4 – LV1 2.56% 48.7 42.9 42544 3.5 – 调整后 6.55% 50.0 47.4 44922 3.5 – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 300 泛用平均 – 51.2 51.6 51956 3.4 – LV2 0.42% 47.8 47.8 46573 3.3 – 调整后 1.14% 49.7 48.5 45891 3.1 – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ ▲ – 350 泛用平均 – 50.0 48.8 51173 3.2 – LV3 0.34% 47.6 44.1 46581 3.1 – 调整后 0.81% 49.9 43.7 48339 3.1 – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 400 泛用平均 – 49.5 48.5 54056 3.0 – LV4 0.09% 47.5 41.5 44391 2.9 – 调整后 0.14% 49.0 45.2 50229 3.0 – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ – -
渣古Ⅱ改[战斗钢盔规格] 机体性能 ・格斗修正值由「21」提升为「26」(高等LV也一并提升)
・速度由「122」提升为「125」
・回转由「54」提升为「57」
・机体技能「脚部减震器LV2」提升为「LV3」
・提升左右,后退时的移动速度
・LV1机体技能「紧急闪避控制LV1」提升为「LV2」
・LV2机体技能「紧急闪避控制LV1」提升为「LV2」 -
调整目的 ・本机体特征为可活用让敌机失衡的2种射击武装,
展开格斗攻击而进行近距离战,
但如同渣古Ⅱ改,由于机动性较低,导致难接近敌机的状态,因此进行下述调整。・进行[速度]与[移动修正值]、[回转]等脚部的强化,调整成更容易展开格斗攻击。・为了增加格斗攻击中的[给予伤害],强化[格斗修正值]。 -
参考数值 COST 机体LV 出撃率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 300 泛用平均 – 51.2 51.6 51956 3.4 – LV1 1.02% 48.8 44.6 44679 3.6 – 调整后 6.00% 51.1 50.1 46839 3.3 – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ – 350 泛用平均 – 50.0 48.8 51173 3.2 – LV2 0.27% 47.9 37.0 38480 3.1 – 调整后 1.85% 49.5 48.2 47995 3.3 – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ – 400 泛用平均 – 49.5 48.5 54056 3.0 – LV3 0.08% 47.7 39.4 45844 3.1 – 调整后 0.23% 50.0 47.0 50000 3.2 – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ – -
奴隶幽灵 机体性能 ・耐实弹修正值由「15」提升为「22」(高等LV也一并提升)
・耐格斗修正值由「12」提升为「15」(高等LV也一并提升)
・赋予机体技能「连结观测情报LV1」
・机体技能「伪装传达装置LV1」提升为「LV2」
・LV2机体HP由「15000」提升为「16000」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体特征为可活用高度装甲值及技能「伪装传达装置LV1」「爆炸反应装甲LV1」,
长时间留在战场而让战线混乱,
但由于[胜率]下降,因此调整提升机体优点。・增加[耐实弹修正值]及[耐格斗修正值],提高生存性,
此外由于LV2以上有[胜率]下降的趋势,因此一并进行[机体HP]的强化。・提高技能「伪装传达装置」的等级,
调整成扩大在雷达上作为自机被捕捉的范围,让敌机更容易误认。・赋予技能「连结观测情报LV1」,可向友军共享敌机HP信息。
透过此技能,活用「伪装传达装置」而混入敌方团队内时,
也可以给予友军更多优势。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 泛用平均 50.0 48.8 51173 3.2 – – LV1 48.4 45.5 47218 2.9 – – 调整后 51.8 43.6 47676 2.6 – – 略高于预期 ▲ ▼ ▲ ▲ – – 400 泛用平均 49.5 48.5 54056 3.0 – – LV2 47.2 41.8 45545 2.6 – – 调整后 51.8 47.8 47774 2.6 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ – – – 450 泛用平均 49.5 47.7 54698 3.0 – – LV3 47.7 38.1 43175 2.6 – – 调整后 50.5 44.9 46398 2.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
迪杰SE-R 机体性能 ・赋予机体技能「攻击姿势控制LV1」
・LV2机体格斗修正值由「27」提升为「32」 -
调整目的 ・本机体特征为活用「超限喷射LV2」及「战术装甲LV1」接近敌机,
施放高火力的格斗攻击而进行一击脱离战法。
但由于机体尺寸较大,中弹率较高,特别是常发生格斗攻击被中断,
导致[MS损失数]增加,因此进行下述调整。・赋予技能「攻击姿势控制LV1」,调整成格斗攻击中不会容易得到[失衡]。
此外,LV2[给予伤害]有下降的倾向,因此强化[格斗修正值]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.9 48.6 60042 2.8 – – LV1 48.3 48.2 61380 3.0 – – 调整后 50.2 50.6 68217 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 650 泛用平均 50.0 49.6 66433 2.9 – – LV2 47.0 45.7 62810 3.0 – – 调整后 48.4 47.8 68639 3.1 – – 低于预期 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
赛克・艾因[第三种武装] 机体性能 ・机体HP由「19000」提升为「20500」(高等LV也一并提升) 射撃主武装 赛克・艾因用机枪 ・射程由「300」提升为「350」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 -
调整目的 ・本机体特征为擅长中距离的射击战,
但由于机体尺寸较大,容易被命中,导致无法持续进行射击攻击,
[MS损失数]增加,因此进行下述调整。・调整成延长主武装「赛克・艾因用机枪」的[射程],降低中弹率,
并为了提高命中敌机的比率,扩大[ASL领域]。・此外,为弥补机体尺寸的不利因素,透过[机体HP]的上升,提高生存性。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.4 47.0 60984 2.8 – – LV1 48.8 46.9 62759 3.0 – – 调整后 51.4 51.2 68741 2.8 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 泛用平均 49.9 48.6 60042 2.8 – – LV2 47.8 45.2 59956 2.9 – – 调整后 53.2 55.1 71687 2.7 – – 超出期望 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■突击型
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吉姆夜巡者Ⅱ 副武装 LA用冲锋枪×2 ・威力由「60」提升为「70」(高等LV也一并提升)
・射程由「120」提升为「180」
・提升失衡蓄积值
・减少射击时的晃动 -
调整目的 ・有[胜率]与[给予伤害]低于平均值的状态。 ・本机体运用方式为在近距离战以副武装「LA用冲锋枪×2」让敌机失衡,
而展开格斗攻击。
但有效射程较短,无法按照原本预估方式进行,这是导致战绩下降的主要原因。・延长副武装「LA用冲锋枪×2」的[射程]并强化[失衡蓄积值],
调整成更容易让敌机失衡而能展开格斗攻击。・此外,为了改善[给予伤害]较低的状态,强化[威力]。
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参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 250 突击平均 49.5 47.9 47031 4.2 – – LV1 47.3 46.9 46668 4.1 – – 调整后 52.2 55.9 54619 4.2 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 300 突击平均 51.4 50.6 52090 4.0 – – LV2 47.2 40.1 43838 3.7 – – 调整后 50.9 49.1 53068 3.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
百式 机体性能 ・机体HP由「15000」提升为「17000」(高等LV也一并提升)
・耐格斗修正值由「16」提升为「25」(高等LV也一并提升)
・速度由「130」提升为「135」格斗主武装 百式用光束军刀 ・LV2威力由「2625」提升为「2750」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体主要战斗距离为中弹率较高的接近战,
但以整体来看[胜率]与[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。・透过[机体HP],[耐格斗修正值]及[速度]的强化,提高生存性。・由于LV2以上的[给予伤害]下降,
强化格斗主武装「百式用光束军刀」的[威力]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 50.6 47.7 64621 3.0 – – LV1 49.0 49.3 64648 3.4 – – 调整后 52.8 55.9 70494 3.0 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 突击平均 49.8 47.9 63006 2.9 – – LV2 48.7 48.1 60324 3.2 – – 调整后 52.4 55.3 69726 2.9 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 突击平均 50.6 48.1 69633 3.1 – – LV3 46.6 43.6 57492 3.0 – – 调整后 50.0 52.2 66327 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – -
多瓦吉 机体性能 ・机体HP由「17000」提升为「18000」(高等LV也一并提升)
・推进器由「60」提升为「65」
・机体技能「战术装甲LV1」提升为「LV2」
・机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」格斗主武装 多瓦吉用电热军刀 ・威力由「1900」提升为「2000」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体如同百式,主要战斗距离为中弹率较高的接近战,
但由于[胜率]与[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。・由于机体尺寸较大,导致容易被命中,
因此提升技能「脚部特殊缓冲材」与「战术装甲」的等级,而提高生存性。
此外,透过[推进器]的强化,调整成压抑中弹率。・由于[给予伤害]低于平均值,
强化主武装「多瓦吉用电热军刀」的[威力]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 突击平均 48.1 46.6 56945 3.4 – – LV1 44.6 41.9 55630 3.7 – – 调整后 50.3 48.2 55599 3.5 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 450 突击平均 50.6 49.6 58398 3.4 – – LV2 47.7 46.0 55883 3.5 – – 调整后 51.2 50.8 60504 3.4 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 突击平均 50.2 47.8 59459 3.3 – – LV3 43.8 41.3 52357 3.6 – – 调整后 50.8 49.2 59287 3.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
老虎特装型 机体性能 ・高速移动由「190」提升为「195」
・LV1机体耐实弹修正值由「10」提升为「19」
・LV1机体耐光束修正值由「8」提升为「14」
・LV1机体中距离零件扩展槽由「8」增加为「9」
・LV1机体远距离零件扩展槽由「2」增加为「4」
・LV2机体耐实弹修正值由「12」提升为「21」
・LV2机体耐光束修正值由「10」提升为「16」
・LV2机体中距离零件扩展槽由「10」增加为「11」
・LV2机体远距离零件扩展槽由「3」增加为「6」
・LV3机体耐实弹修正值由「14」提升为「23」
・LV3机体耐光束修正值由「12」提升为「18」
・LV3机体中距离零件扩展槽由「11」增加为「13」
・LV3机体远距离零件扩展槽由「4」增加为「7」
・LV1~3机体速度由「130」提升为「135」
・LV1~3机体推进器由「60」提升为「65」
・LV1~3机体技能「战术装甲LV1」提升为「LV2」 -
调整目的 ・本机体由于LV1~3的[胜率]低于预估,因此基本上仅针对这些等级进行调整。 ・本机体运用方式为以射击战牵制并窥测接近敌机的时机,
再抓住时机发动突击而进行格斗攻击。
但以这些等级的战绩来看,有[给予伤害]与[MS损失数]下降的状态,
由于从后方仅进行射击攻击,导致如此战绩。・难接近敌机的主要理由为机动性与耐久性不足,
因此进行这些部分的强化并提升技能「战术装甲」的等级。
此外,增加中・远距离的改装零件[扩展槽数量],提高性能标准。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 突击平均 50.6 51.2 54251 3.8 – – LV1 48.7 46.3 47445 3.5 – – 调整后 50.7 50.0 51459 3.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 400 突击平均 48.1 46.6 56945 3.4 – – LV2 47.7 39.6 44656 3.1 – – 调整后 49.5 43.7 49272 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 450 突击平均 50.6 49.6 58398 3.4 – – LV3 47.9 45.6 49355 3.1 – – 调整后 52.8 51.6 52215 2.9 – – 超出期望 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 突击平均 50.2 47.8 59459 3.3 – – LV4 49.9 51.6 54397 2.9 – – 调整后 51.4 50.8 56015 2.8 – – 略高于预期 ▲ ▼ ▲ ▲ – – 550 突击平均 50.6 47.7 64621 3.0 – – LV5 49.7 46.6 52464 2.7 – – 调整后 51.3 46.7 52351 2.6 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▼ ▲ – – - ■支援型
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渣古半加农 机体性能 ・机体HP由「12000」提升为「14000」
・射击修正值由「20」提升为「25」
・机体技能「高性能雷达LV1」提升为「LV3」副武装 巨炮 ・提升失衡蓄积值 -
调整目的 ・本机体[胜率]及[给予伤害]较低,并[MS损失数]较高,因此进行下述调整。 ・本机体的主要伤害来源为中・远距离的射击攻击,
但由于[给予伤害]下降,因此进行[射击修正值]的强化。
此外,以副武装[巨炮]的攻击难让敌机失衡,因此强化[失衡蓄积值]。・透过提升技能「高性能雷达」的等级,扩大雷达的索敌范围。
藉由这些强化,也有提升可向友军共享敌机HP信息的技能「链接观测情报」之效益。・另外,由于[MS损失数]高于平均值,透过[HP]的强化,提高生存性。
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参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 支持平均 51.2 51.9 55827 2.9 – – LV1 44.5 46.2 53696 3.1 – – 调整后 50.0 48.5 49542 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – –