2021.01.29
机体相关调整 <2021年1月实施>
- ■2021/01/28 14:00
- ver.0137.06xx
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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ZZ高达 机体性能 ・推进器由「50」提升为「65」 射击主武装 双管光束步枪 ・发热率由「60%」减少为「55%」
・提升失衡蓄积值
・提升集束射击时的威力
・减少集束射击时的发热率 -
调整目的 ※本机体于2020年11月调整过,但战绩低于预估,所以再度进行调整了。 ・上一次调整时为了提高攻击力进行强化,
但由于[推进器]较少,导致难以活用技能「战术装甲LV1」的状况较多,
并且主武装「双管光束步枪」的[发热率]较高的关系,
导致攻击次数不足,而无法让敌机失衡的状况,因此进行以下调整。・为了更容易活用技能「战术装甲LV1」,强化[推进器]。
・小幅减少主武装「双管光束步枪」的[发热率],
以此提高攻击频率并增加[失衡蓄积值],调整成让敌机较容易失衡。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 50.1 49.9 68730 2.8 – – LV1 47.1 45.9 66515 2.7 – – 调整后 49.0 48.5 66518 2.8 – – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
Ex-S高达 机体性能 ・机体HP由「18000」提升为「19500」
・赋予机体技能「空中控制程序LV2」射击主武装 Ex-S高达用光束精灵枪 ・集束「4.0」→「3.0」に短缩 副武装 反射式导引炮×2 ・改善为较难命中地图上的物件
・改善为更容易命中机体 -
调整目的 ・本机体特征为使用丰富的射击武装,从中~远距离给予连续性伤害,
并能以变形来发动奇袭攻击。
但变形解除之后产生的僵直,有时会被敌机趁虚而入,导致[MS损失数]增加。
此外,也有副武装「反射式导引炮×2」更容易命中地图上的对象,
而难以命中敌机的状况,因此进行下述调整。・透过赋予技能「空中控制程序LV2」,
调整成高速移动可以取消变形解除之后的僵直状态,抑制被趁虚而入的状况。・调整副武装「反射式导引炮×2」的光束弹令其较难命中对象,而更容易命中敌机。
・为了提高生存性能,强化[HP]。
此外,由于主武装「Ex-S高达用光束精灵枪」的[到集束完成所需要的时间]稍微久,导致难以使用,因此缩短时间。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 50.1 49.9 68730 2.8 – – LV1 47.5 44.8 67917 2.9 – – 调整后 50.0 49.6 69436 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
迪杰 机体性能 ・机体HP由「17000」提升为「18000」(高等LV也一并提升)
・LV3机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」提升为「LV2」副武装 黏着弹火箭炮[散弹] ・弹数由「3」提升为「4」 -
调整目的 ・本机体特征为活用让敌机失衡的武装并维持前线,
但由于机体较大,较容易被命中,导致难以维持前线并[MS损失数]较多的状态。
因此进行下述调整。・为了抑制[MS损失数]并提高生存能力,进行[HP]强化,
此外,只针对机体LV3,提升技能「脚部特殊缓冲材」的LV而加强特定部位伤害减少的效果。・透过副武装「黏着弹火箭炮[散弹]」的[弹数]增加,
提升续战能力并更容易维持前线。※另外,本机体的[给予伤害]低于平均值,
但透过生存能力与副武装的强化,将提高续战能力(能留在战场的时间或攻击机会),
并且让[给予伤害]与[胜率]的上升。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.1 48.8 62054 2.8 – – LV1 47.2 43.1 58021 3.2 – – 调整后 50.3 46.5 61666 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 泛用平均 49.7 47.6 61712 2.9 – – LV2 48.0 43.8 57851 3.1 – – 调整后 50.0 47.2 56076 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 650 泛用平均 50.1 49.9 68730 2.8 – – LV3 46.1 42.6 55819 3.1 – – 调整后 50.6 42.9 51595 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – -
强人・爱欧斯 机体性能 ・LV2机体HP由「15000」提升为「16500」(高等LV也一并提升)
・LV2机体耐实弹修正值由「13」提升为「16」(高等LV也一并提升)
・LV2机体耐光束修正值由「13」提升为「16」(高等LV也一并提升)
・LV2机体推进器由「55」提升为「60」
・LV3机体推进器由「55」提升为「65」格斗主武装 光束刺刀 ・LV2威力由「2100」提升为「2200」(高等LV也一并提升) 副武装 B刺刀附属光束枪 ・LV2威力由「525」提升为「600」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体以主武装的火箭炮为主轴,
近距离战时,使用有效范围较长的格斗主武装「光束刺刀」。
中距离战时,则活用副武装「B刺刀附属光束枪」射击,
可以依据各状况进行战斗。・但LV2以上的[给予伤害]与[MS损失数]低于预估,
因此增加LV2以上的[HP]、[防御修正值]及各种武装的[威力]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 泛用平均 49.7 48.9 54971 3.0 – – LV1 50.2 50.4 55178 3.2 – – 450 泛用平均 49.2 47.8 54344 2.9 – – LV2 46.5 47.5 51767 3.1 – – 调整后 51.2 52.7 56074 3.1 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ – – – 500 泛用平均 49.1 46.7 56788 2.9 – – LV3 42.5 39.3 49271 3.2 – – 调整后 51.9 51.3 59446 2.9 – – 略高于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
多瓦吉改 射击主武装 多瓦吉改用光束加农炮 ・威力由「1800」提升为「2000」(高等LV也一并提升)
・发热率由「90%」减少为「80%」
・过热由「20.0」缩短为「17.0」
・提升射击时的弹速
・改善为较难命中地图上的物件
・提升集束射击时的威力
・集束提升射击时的弹速副武装 多瓦吉改用电热战斧 ・LV2威力由「1680」提升为「1750」 -
调整目的 ・本机体的特色为活用优秀的耐力进行前线构筑,
但[给予伤害]低于预估,进行下述调整。・为了射击攻击时也能够获得[给予伤害],提升「多瓦吉改用光束加农炮」的[威力]与[弹数]。
此外,小幅减少[发热率]与[重新填弹时间]而提升攻击频率,并增加展开格斗攻击的机会。另外,该武装的枪口位置(高度)较低,
导致容易无意间命中地图上的对象,因此改善这点。・因为LV2的[给予伤害]大幅低于平均值,
调整副武装「多瓦吉改用电热战斧LV2」的[威力]。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.2 47.8 54344 2.9 – – LV1 48.6 40.7 45533 2.9 – – 调整后 50.2 47.6 53398 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 500 泛用平均 49.1 46.7 56788 2.9 – – LV2 47.5 36.9 43268 3.0 – – 调整后 49.6 45.9 52038 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
苍白骑士[陆战重装备规格] 机体性能 ・机体HP由「12000」提升为「13000」(高等LV也一并提升)
・LV1机体推进器由「55」提升为「60」
・LV2机体速度由「120」提升为「125」
・LV2机体推进器由「55」提升为「60」副武装 脚部3连装导弹舱 ・LV2威力由「475」提升为「550」(高等LV也一并提升) 副武装 展开式180mm加农 ・LV2威力由「3150」提升为「3300」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体擅长以射击武装为主轴的近・中距离战,
但由于与其他同成本值的泛用机相比,[HP]较少并生存性较低,
导致[胜率]降低,因此进行下述调整。・为了提升生存性,依据各机体LV的战绩,进行[HP]或[推进器]等项目的调整。・此外,LV2以上的[给予伤害]低于预估,
因此对副武装[脚部3连装导弹舱]及「展开式180mm加农」的[威力]进行强化。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 泛用平均 49.7 48.9 54971 3.0 – – LV1 48.9 50.1 58424 3.1 – – 调整后 50.0 52.1 56467 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 450 泛用平均 49.2 47.8 54344 2.9 – – LV2 46.2 45.7 53469 3.0 – – 调整后 50.1 50.7 56783 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 泛用平均 49.1 46.7 56788 2.9 – – LV3 46.6 45.1 53269 3.0 – – 调整后 50.6 50.8 57311 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
高机动型格鲁古古(VG) 机体性能 ・耐光束修正值由「25」提升为「30」(高等LV也一并提升)
・耐格斗修正值由「8」提升为「13」(高等LV也一并提升)
・推进器由「70」提升为「75」(高等LV也一并提升)
・LV1机体速度由「130」提升为「135」
・LV2机体射击修正值由「28」提升为「33」 -
调整目的 ・本机体特征为万能机,藉由高机动力及可让敌机失衡的复数武装,
为自军队伍提出贡献
但由于防御性能较低,导致[MS损失数]低于平均值,因此进行下述调整。・为了提高生存性能,进行[耐光束修正值]与[耐格斗修正值]的强化,
并为了能够更活用本机体特征的机动力,一并进行[推进器]与[速度]的强化。・由于[给予伤害]低于预估,随着LV上升,进行LV2[攻击修正值]的强化。
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参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.2 47.8 54344 2.9 – – LV1 46.5 44.0 55491 3.0 – – 调整后 49.0 49.5 58643 2.9 – – 略低于预期 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 泛用平均 49.1 46.7 56788 2.9 – – LV2 45.9 41.1 55244 3.0 – – 调整后 50.4 49.4 61152 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■突击型
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老虎 机体性能 ・回转由「54」提升为「57」
・LV1机体速度由「130」提升为「135」
・LV1机体推进器由「60」提升为「65」
・LV2机体速度由「130」提升为「135」
・LV2机体推进器由「60」提升为「65」
・LV3机体推进器由「60」提升为「65」
・LV4机体技能「战术装甲LV1」提升为「LV2」射击主武装 5连装指部火神炮 ・提升连射速度 副武装 热能鞭 ・提升下格斗攻击的修正值
・缩短武装切换时间 -
调整目的 ・本机体的优点为可以活用2种格斗武装的近距离战。
但由于接近敌机时所需要的机动力不足,
并副武装「热能鞭」难以操作,导致[出击比率]与[胜率]降低的状况。
因此为了在近距离战中能够更优势战斗,进行下述调整。・[回转速度]或[推进器]等的机动方面的部分进行强化。
此外,为了在近距离战中更容易让敌机失衡而以格斗攻击进行追击,
提高射击主武装「5连装指部火神炮」的连射速度。・为了更容易操作副武装「热能鞭」,缩短[武器切换的时间]。
此外,装备本武装并使用[下格斗]时,会发生长久的僵直时间,
由于威力较低,且考虑到风险时不合算,因此强化[下格斗]的威力修正值。 -
参考数值 COST 机体LV 出击率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 250 突击平均 – 49.7 49.1 45984 4.5 – LV1 6.77% 48.6 47.0 45861 4.6 – 调整后 35.14% 46.9 45.6 43399 4.4 – 低于预期 ▲ ▼ ▼ ▼ ▲ – 300 突击平均 – 50.4 49.0 49793 4.0 – LV2 1.79% 48.7 46.3 48916 4.0 – 调整后 20.00% 48.6 50.0 49070 3.9 – 预期范围内 ▲ ▼ ▲ ▲ ▲ – 350 突击平均 – 49.8 49.5 54303 3.6 – LV3 0.50% 48.8 50.6 55409 3.7 – 调整后 12.33% 47.6 49.7 57159 4.0 – 略低于预期 ▲ ▼ ▼ ▲ ▼ – 400 突击平均 – 48.2 46.7 58692 3.5 – LV4 0.25% 47.8 53.4 60961 3.5 – 调整后 5.91% 47.3 49.7 62817 3.7 – 低于预期 ▲ ▼ ▼ ▲ ▼ – - ■支援型
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兹萨 机体性能 ・机体HP由「16000」提升为「17500」(高等LV也一并提升)
・射击修正值由「46」提升为「51」(高等LV也一并提升)射击主武装 光束步枪(NZ) ・威力由「1700」提升为「1800」(高等LV也一并提升)
・提升失衡蓄积值副武装 胸部3连装飞弹×2 ・改善为较难命中地图上的物件 -
调整目的 ・本机体的优点为可以透过多种武装的攻击,可以获得连续性的[给予伤害]。
但是,由于机体较大,容易被命中,导致[MS损失数]增加,
因为这些状况,所以连[给予伤害]也一起降低,因此进行下述调整。・为了抑制[MS损失数],强化[HP]。
・为了提高[给予伤害],主武装「光束步枪(NZ)」的[威力]与[射击修正值]进行强化。
此外,提升本武装的[失衡蓄积值],而调整成更容易让敌机失衡。・副武装「胸部3连装飞弹×2」,本武装的枪口位置(高度)较低,
导致容易无意间命中地图上对象的状况,因此改善这点。 -
参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支持平均 51.3 50.8 62619 2.6 – – LV1 45.9 40.2 58537 3.1 – – 调整后 49.0 46.6 61066 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 550 支持平均 49.4 48.2 63372 2.7 – – LV2 45.6 41.7 60799 3.1 – – 调整后 50.7 49.7 67605 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
格鲁古古J 机体性能 ・LV4机体HP由「17500」提升为「18500」(高等LV也一并提升) 射击主武装 光束冲锋枪 ・LV4威力由「575」提升为「600」(高等LV也一并提升)
・LV4提升集束射击时的威力(高等LV也一并提升)副武装 光束焊枪 ・LV4威力由「287」提升为「300」(高等LV也一并提升) -
调整目的 ・本机体LV4以上的各种战绩大幅降低,因此进行下述调整。 ・提升LV4以上的[HP],提高生存性。
・强化LV4以上的各种武装[威力],调整成更容易获得[给予伤害]。
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参考数值 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支持平均 51.3 50.2 58332 2.5 – – LV1 52.3 53.7 63991 2.7 – – 500 支持平均 51.3 50.8 62619 2.6 – – LV2 52.3 49.9 63404 2.5 – – 550 支持平均 49.4 48.2 63372 2.7 – – LV3 52.0 49.6 62590 2.5 – – 600 支持平均 49.2 46.8 65189 2.7 – – LV4 47.7 41.5 59264 2.7 – – 调整后 49.0 46.1 63995 2.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 支持平均 52.2 53.7 77429 2.4 – – LV5 46.2 37.7 61053 2.5 – – 调整后 50.3 41.6 59554 2.2 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – –