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最新消息

升级文件 ver.0120 发布 11/28

■2019/11/28 14:00
ver.0120.0281
■新增要素
  • ◎实装“军团战”
  • ⇒ 军团战是由军团之间进行的短期排行活动
作为正式举办军团战的事前准备,2019年11月29日(周五)20:00<JST>起将举办β测试。
关于军团战(β测试),详情请参阅这里
■解除入团限制公告
在此向大家报告一声,关于在2019年11月1日(周五)提到的,“在加入等级101以上的军团时,会出现预料外的动作”现象一事,
已在本次更新进行修正。
关于为了修正上述现象所做的临时措施“新加入等级101以上的军团限制”,
则会在2019年11月29日(周五)14:00<JST>[预定]解除限制
关于本次确认到的现象,详细情况与今后的对应请参阅这里
关于本次造成大家的困扰,在此致上最深的歉意。
■网络相关
  • ◎出击柜台的配对选择菜单追加“活动”项目。
  • ⇒ 可从活动选择今后预定举办的“等级战”与“军团战”。
  • ⇒ 选择活动时,画面中央会出现各种横幅图标,可以确认举办状况与期间等信息。
  • ◎自定义战中,连战时的随机分组已调整为非固定
  • ⇒ 在自定义战中,选择自动编组小队时,将会尽量以两队分级差距最小的方式进行分配。
    因此,当以相同成员进行连战时,每次都会进行相同分配,小队也会趋于固定。
  • ⇒ 在本次的更新中,当以自定义战进行连战时,已调整成“上次获胜的驾驶员,其分级将会暂时调升”
    就算是相同的成员参加连战,小队编组也不会太固定。
    (只是暂时提升,并不会影响原本的分级值)
  • ※根据驾驶员本来的分级,也有可能在分配时,出现成员不变的状况。
  • ◎在出击准备室等待参加人数全部到齐,进入下个画面前的等待时间从“5秒”缩短成“4秒”
■战斗相关
调整各种参数。  ※详情请参阅这里
  • ◎战斗中可连续传送简易聊天内容的间隔从“5秒”变更为“7秒”
    此外,若在一定时间内连续使用简易聊天,该场战斗中简易聊天的使用将会受到限制
  • ※简易聊天限制仅限于战斗中,进入下一场战斗便会解除。
  • ◎战斗中追加通讯员的语音。
  • ■追加部分
  • ・自己以外的我方成员击破敌方MS时
  • ・自己以外的我方王牌击破敌方MS时
■地图相关
  • ◎调整“废墟都市”
  • ⇒ 调正中继点附近的瓦砾接触判定,MS不会再被瓦砾卡住。
  • ⇒ 调整两军据点附近的大楼位置,消除缝隙。
■军团相关
  • ◎操作军团终端机时,缩短军团信息的加载时间。
■其他
  • ◎当“补丁发布”与“开发者的话”更新时,
    可从游戏内的通知按下OPTIONS键确认信息
  • ※根据更新信息的时间点,有时也可能会显示“找不到该文章”的消息。
    此时烦请隔一段时间后再重新尝试。
  • ◎技能“飞行系统”的说明内容追加“飞行模式中,在空中的受伤反应动作会减轻”的说明。
  • ◎变更“摄影枪”的武器图标。
■应用程序数据更新
■抽选配给品项更新通知
※关于更新的品项,详情请参阅这里
■举办“限定抽选配给!!全装甲敢达&格鲁古古加农”公告
※关于限定抽选配给,详情请参阅这里
■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■单位
  • ・追加★★★G-3敢达 LV3
  • ・追加★★★高机动型格鲁古古(VG) LV1
  • 2019年11月28日(周四) ~ 11月29日(周五)的两天内,以上物资保证会陈列于回收窗口。
  • ■标志
  • ・追加联邦军标志A<红>
  • ・追加联邦军标志A<黄>
  • ・追加联邦军标志A<白>
■DP交换窗口追加可交换的物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■单位
  • ・追加★★★敢达 LV3
  • ・追加★★★先行量产型格鲁古古 LV3
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。  ※详情请参阅这里
■本周的周末限定战日程
周末限定战日程 特殊规则
2019年11月29日(周五) 4:00<JST> ~ 11月30日(周六) 3:59<JST> “简易战斗”
2019年11月30日(周六) 4:00<JST> ~ 12月1日(周日) 3:59<JST> “随机目标”
2019年12月1日(周日) 4:00<JST> ~ 12月2日(周一) 3:59<JST> “简易战斗”
■修正项目
  • ◎战斗相关
  • ・修正以下现象:补丁 ver.0119 的修正对应造成宇宙地图出现预料外的惯性动作,
    让动作恢复到ver.0118。
  • ・修正以下现象:基础战中,在战斗中进行特定步骤会加入异常的助攻积分。
  • ・修正以下现象:战斗中在墙边从“战蟹”“玖阿格”“龟霸”下机时,有时驾驶员会陷入MS中。
  • ・修正以下现象:利用技能“飞行系统”进入飞行模式时,当战斗在平手的状态下结束会出现不自然的演出。
  • ・修正以下现象:搭载技能“飞行系统”的MS脚部损坏时,在飞行模式下进行紧急闪避会有不自然的动作。
  • ・修正以下现象:驾驶搭载技能“超限喷射”的MS在战斗中进行特定步骤,超限喷射的按键配置有时会无法正确显示。
  • ・修正以下现象:在中级训练“取消动作与MS技能”中,敌方AI“渣古Ⅰ”在特定步骤下会无法行动。
  • ・修正以下现象:在自由演习中,当敌方AI受到自机爆炸牵连时会出现不自然的动作。
  • ・修正以下现象:在自由演习中,在技能“飞行系统”的飞行模式中,有时不会被敌方AI判定为攻击对象。
  • ・修正以下现象:在自由演习“宇宙要塞内部”中,敌方AI有时会有不自然的动作。
  • ・修正以下现象:在自由演习“暗礁宙域”中,敌方AI有时会在据点附近持续被卡住。
  • ◎地图相关
  • ・“废墟都市”的地图接触判定等设定。
  • ⇒ 修正以下现象:从61式战车下车时,驾驶员有时会卡在大楼或墙壁中。
  • ⇒ 修正以下现象:以驾驶员进入崩塌的大楼间时,有时会卡住无法脱离。
  • ◎单位相关
  • ・修正以下现象:部分MS在执行特定操作时,机体模块会无法显示。
  • ■符合MS
  • ・龟霸
    ・强人
    ・渣古沙漠型
    ・加尔巴迪α
    ・格鲁古古
    ・格鲁古古M
    ・高机动型格鲁古古
    ・高机动型格鲁古古(UL)
    ・先行量产格鲁古古
    ・陆战型格鲁古古
  • ・修正以下现象:搭乘“特拉杰”“特拉杰改”时执行特定操作,机体模块有时会呈现不自然的显示。
  • ・修正以下现象:“高机动型格鲁古古(VG)”的副武装“格鲁古古R型用BR附属榴弹”的瞄准镜部分会不自然地发光。
  • ・修正以下现象:获得“陆战型敢达”时的图像,翼尖灯的颜色左右相反。
  • ◎改装相关
  • ・修正以下现象:扩充槽需求超过5以上的改装零件,显示的记忆体消耗数值会比较少。
  • ・修正以下现象:在数据库>道具数据>主武装里按名字顺序排序时,“特拉杰”“特拉杰改”的格斗主武装“固定式光束军刀”与“全装甲型敢达[B型]”的格斗主武装“固定式连装光束军刀”会按照等级交错排列。
  • ◎军团相关
  • ・修正以下现象:在H.A.R.O.>军团画面中,成员清单内的在线ID等会无法正常显示。
  • ・修正以下现象:在复数PS4®使用同一个PSN™帐号时,军团任务的达成数有时会回溯。
  • ◎网络连接相关
  • ・修正以下现象:在出击准备室执行特定操作时,即使没有脱离,脱离状态有时依旧会提升。
  • ◎单位相关
  • ・修正以下现象:“苍白骑士兵团型”的技能“能力UP‘HADES-E’”的说明内容有误
  • ◎其他
  • ・修正以下现象:从训练返回基地营的黑画面时,H.A.R.O.警报的音效会在不自然的时间点响起。
  • ・修正以下现象:报酬窗口的代币与回收券的图标背景有时会变暗。
  • ・修正以下现象:特定状况下,在战斗结束后获得集装箱报酬,显示获得晋升任务的“获得〇〇”时会在奇怪的时间点计算任务的达成数。
  • ■游戏数据的更新方法
  • 请由PlayStation®4的主页画面启动“机动战士敢达 激战任务2”。
    若已连接互联网,便会自动下载最新版本。
  • 正常地完成更新后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
  • ※所使用的游戏画面为日语版,实际游戏中已进行了各语言的本地化版。
  • ※登载信息为2019年11月28日发布的信息。
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