2026.09.24
机体相关调整 <2026年9月实施>
- ■2026/09/24 14:00
- ver.0213.2277
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
-
影子高达改 机体性能 ・近距离零件槽「19」→「20」
・中距离零件槽「21」→「22」
・远距离零件槽「16」→「17」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」射击主武装 影子高达改用重机枪 【一般射击】
・过热率「9%」→「8%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升格斗主武装 影子高达改用光束军刀 冷却时间「2.5」→「2.0」 副武装 影子高达改用火神炮×2 ・弹数「60」→「80」 副武装 米加机关加农炮×2 ・威力「200」→「230」
・弹数「60」→「80」副武装 榴弹发射器 ・威力「800」→「900」
・弹速上升副武装 V.S.B.R.×2 ・过热「16.0」→「12.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射击】
・过热率「40%」→「30%」
・失衡累积值上升
・连射速度上升
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围技能 关闭MACSSオフ ・技能再度使用所需时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装再搭配技能「关闭MACSS」去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「影子高达改用重机枪」一般射击的[ASL画面领域][过热率]与
聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・格斗主武装「影子高达改用光束军刀」的[冷却时间]强化
・副武装「影子高达改用火神炮×2」的[弹数]强化
・副武装「米加机关加农炮×2」的[威力][弹数]强化
・副武装「榴弹发射器」的[弹数][威力]强化
・副武装「V.S.B.R.×2」的[聚能时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[连射速度][失衡累积值][过热率]与聚能射击的[ASL画面领域][失衡累积值][过热率]
・技能「关闭MACSS」的[再度使用所需时间]缩短
・技能「损伤控制」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 750 泛用平均 47.8 47.3 106,659 3.4 – – LV1 43.5 39.2 102,167 3.4 – –
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贝尔卡・基洛斯[B・V规格] 机体性能 ・机体HP「21000」→「24000」(上位LV也连带提升)
・推进器「75」→「80」
・近距离零件槽「23」→「24」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「20」→「21」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「攻击姿势控制LV2」
・技能「空中格斗控制LV1」→「LV2」射击主武装 [B・V规格]用射击长矛 冷却时间「4.0」→「3.5」
・填弹「8.0」→「6.5」
・失衡累积值上升格斗主武装 [B・V规格]用光束军刀 ・冷却时间「2.5」→「2.0」
・下格斗修正上升副武装 射击长矛附属重机枪 ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 右隐式喷嘴[射出] ・威力「500」→「750」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「10.0」
・击中时的爆炸范围扩大
・失衡累积值上升副武装 左隐式喷嘴[射出] ・威力「500」→「750」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「10.0」
・击中时的爆炸范围扩大
・失衡累积值上升副武装 射击长矛[突刺] 冷却时间「3.5」→「3.0」 副武装 [B・V规格]用光束盾牌 ・威力「2350」→「2600」(上位LV也连带提升)
・盾牌HP「5500」→「7000」(上位LV也连带提升)技能 隐式喷嘴控制机构 ・高速移动开始时的推进器消耗量轻减效果上升 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装再搭配技能「隐式喷嘴控制机构」去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・射击主武装「[B・V规格]用射击长矛」的[冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化
・格斗主武装「[B・V规格]用光束军刀」的[冷却时间][下格斗修正]强化
・副武装「射击长矛附属重机枪」的[ASL画面领域][失衡累积值]强化
・副武装「射击长矛[突刺]」的[冷却时间]强化
・副武装「右隐式喷嘴[射出]」的[击中时的爆风][填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「左隐式喷嘴[射出]」的[击中时的爆风][填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「[B・V规格]用光束盾牌」的[盾牌HP][威力]强化
・技能「隐式喷嘴控制机构」的[推进器消耗量轻减]效果强化
・技能「空中格斗控制」的LV强化
・赋予技能「攻击姿势控制」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 106,989 3.3 – – LV1 41.7 34.8 86,883 3.8 – – 750 泛用平均 47.8 47.3 106,659 3.4 – – LV2 40.0 33.9 86,474 4.0 – –
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海兹尔・奥斯拉 机体性能 ・机体HP「19000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV2」
・赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」
・赋予技能「攻击姿势控制LV1」
⇒赋予LV2机体「攻击姿势控制LV2」
・技能「超限喷射LV1」→「LV2」
・技能「盾牌推进器控制机构LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)格斗主武装 海兹尔・奥斯拉用光束军刀 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升副武装 导弹舱 ・威力「250」→「350」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升副武装 热能刀 ・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」副武装 干扰箔散布器 ・填弹「13.0」→「10.0」 副武装 绞车加农炮 ・过热率「100%」→「95%」
・聚能「5.0」→「3.0」
・击中时的爆炸范围扩大
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用距离较长的格斗攻击再搭配技能「急速回旋」去因应近战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「海兹尔・奥斯拉用光束军刀」的[下格斗修正][威力]强化
・副武装「热能刀」的[冷却时间]威力]强化
・副武装「导弹舱」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・副武装「绞车加农炮」的[聚能时间][击中时的爆风][武器变更冷却时间][过热率]强化
・副武装「干扰箔散布器」的[填弹时间]强化
・赋予技能「攻击姿势控制」「追击格斗辅助程序」
・技能「超限喷射」「盾牌推进器控制机构」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.8 52.6 87,873 3.3 – – LV1 45.4 41.0 70,981 3.5 – – 600 泛用平均 50.2 51.4 92,261 3.3 – – LV2 43.4 32.1 70,361 3.5 – –
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高达EX 机体性能 ・近距离零件槽「13」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「8」→「10」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「7」→「9」(上位LV也连带增加)射击主武装 高达EX用光束步枪 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射击】
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 头部机关枪 ・弹数「40」→「50」 副武装 高达EX用火箭发射器 ・威力「1500」→「1900」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短副武装 高达EX用打击格斗 ・改善下格斗对倒下敌机的判定 副武装 肩部加特林机枪 ・威力「120」→「130」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用「战术推进」的立体式机动力搭配
丰富的射击武装,然后展开格斗追击去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「高达EX用光束步枪」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击的[失衡累积值]与聚能射击的[失衡累积值][过热率]
・副武装「头部机关枪」的[弹数]强化
・副武装「高达EX用打击格斗」的下格斗强化判定以利攻击倒下的敌机
・副武装「肩部加特林机枪」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「高达EX用火箭发射器」的[使用后冷却时间][武器变更冷却时间][威力][失衡累积值]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 泛用平均 49.6 50.5 71,030 3.2 – – LV1 47.7 44.6 60,288 3.1 – – 450 泛用平均 50.5 51.6 76,533 3.3 – – LV2 47.2 44.0 61,411 3.1 – –
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大魔 机体性能 ・机体HP「14500」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「战术装甲LV1」
・赋予技能「排热效率优化LV1」
⇒赋予LV4机体「排热效率优化LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「强化冲撞LV1」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「损伤控制LV2」
・LV3机体技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV4机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」格斗主武装 热能军刀 ・下格斗修正上升 -
调整目的 ・本机原意是活用高速移动中可使用的副武装「扩散光束」与高度格斗性能的近战特化型,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「热能军刀」的[下格斗修正]强化
・赋予技能「战术装甲」
・赋予技能「排热效率优化」
・机体LV1与LV4的技能「强化冲撞」的LV强化
・赋予机体LV2技能「推进器输出功率强化」
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV2之后赋予技能「损伤控制」
・机体LV3之后的技能「紧急闪避控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 泛用平均 49.4 49.8 56,330 3.5 – – LV1 46.4 41.2 46,814 4.1 – – 350 泛用平均 49.8 50.4 62,990 3.4 – – LV2 45.8 45.8 49,198 4.0 – – 400 泛用平均 49.6 50.5 71,030 3.2 – – LV3 45.5 33.9 53,349 3.9 – – 450 泛用平均 50.5 51.6 76,533 3.3 – – LV4 45.8 41.2 61,634 3.9 – – - ■突击型
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海盗高达X3 机体性能 ・机体HP「25000」→「28000」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・技能「动力加速器LV2」→「LV3」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」射击主武装 X3用村正狂刀[枪模式] ・过热「15.0」→「12.0」
【一般射击】
・过热率「85%」→「80%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【最大输出(T)发动中】
・过热率轻减
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 X3用头部火神炮×2 ・弹数「30」→「60」 副武装 X3用胸部加特林机枪×2 ・威力「230」→「250」
・弹数「40」→「60」
・失衡累积值上升副武装 X3用胸部光束槍×2 ・威力「600」→「700」
・过热率「45%」→「40%」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 X3用I力场产生器 ・过热「30.0」→「20.0」 副武装 X3用村正狂刀[突刺] ・武装切换时间缩短
【一般格斗】
・冷却时间「3.0」→「2.5」
【最大输出(T)发动中】
・冷却时间缩短技能 最大输出(T) ・效果时间延长
・格斗属性伤害轻减效果上升 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装再搭配技能「最大输出(T)」的近战特化型,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「X3用村正狂刀[枪模式]」
平时与技能「最大输出(T)」时的[ASL画面领域][过热时间][过热率]强化
・副武装「X3用头部火神炮×2」的[弹数]强化
・副武装「X3用胸部格林机炮×2」的[威力][失衡累积值][弹数]强化
・副武装「X3用胸部光束枪×2」的[ASL画面领域][威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「X3用村正狂刀[突刺]」
平时与技能「最大输出(T)」时的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短
・副武装「X3用I力场产生器」的[过热时间]缩短
・技能「战术装甲」「动力加速器」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「损伤控制」的LV强化
・技能「最大输出(T)」的[效果时间][格斗属性伤害轻减]效果强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 750 突击平均 50.5 50.9 117,566 3.5 – – LV1 46.3 46.6 110,015 3.8 – –
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独角兽高达[觉醒] 机体性能 ・赋予技能「襟翼推进器LV2」
・技能「空中控制程序LV4」及「强制喷射装置 LV4」合并为「高性能喷射控制装置LV4」
・技能「重击LV1」变更为「重击改LV1」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」射击主武装 独角兽高达[觉醒]用马格南光束步枪 ・威力「3600」→「4000」
・填弹「15.0」→「12.0」
・失衡累积值上升格斗主武装 独角兽高达[觉醒]用打击 ・冷却时间「2.0」→「1.5」
・蓄力「2.5」→「1.5」
【一般格斗】
・下格斗修正上升
【重击】
・威力上升副武装 光束加特林机枪×2 【一般射击】
・过热率「5%」→「4%」
・射程距离「275m」→「300m」
・过热「10.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【限制器解除】
・威力上升
・过热时间缩短
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 盾牌感应炮×3[防御] ・过热「22.0」→「18.0」
・武装的展开时间延长
・改为可用填弹钮解除副武装 盾牌感应炮[射击] ・威力「200」→「250」
・过热「22.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 盾牌感应炮×2[感测] ・射程距离「100m」→「150m」
・过热「22.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・改为可用填弹钮解除技能 能力UP「觉醒(B)」 ・效果时间延长
・改为战斗中可确认效果时间 -
调整目的 ・本机原意是活用三种盾牌感应炮再搭配技能「能力UP「觉醒(B)」」去因应近战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「独角兽高达[觉醒]用马格南光束步枪」的[填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「独角兽高达[觉醒]用打击」的[蓄力时间][冷却时间][下格斗修正]以及
技能「重击改」时的[威力]强化
・副武装「光束加特林机枪×2」的[ASL画面领域][过热时间][射程][失衡累积值][过热率]与
限制器解除时的[ASL画面领域][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「盾牌感应炮×3[防御]」的[过热时间][展开时间]强化,
展开中改为按下「填弹」钮可解除防御状态
・副武装「盾牌感应炮[射击]」的[ASL画面领域][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「盾牌感应炮×2[感测]」的[过热时间][射程距离][失衡累积值]强化,
展开中改为按下「填弹」钮可解除感测状态
・技能「能力UP「觉醒(B)」」的[效果时间]延长并改为发动中于画面右侧显示剩余时间
・技能「战术装甲」的LV强化
・技能「重击」变更为「重击改」
・赋予技能「襟翼推进器」
技能「空中控制程序」LV4及「强制喷射装置 」LV4随之合并为「高性能喷射控制装置」LV4 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 50.3 50.8 113,508 3.6 – – LV1 46.4 35.6 84,785 3.5 – –
-
海兹尔・奥斯拉[GAU装备] 机体性能 ・机体HP「29000」→「31000」
・技能「突击推进LV2」→「LV3」
・技能「高性能喷射控制装置LV1」→「LV3」
・技能「强化冲撞LV8」→「LV9」
・技能「重击LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV4」→「LV6」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV6」
・技能「损伤控制LV2」→「LV4」射击主武装 5连装光束炮 ・威力「500」→「600」
・过热率「80%」→「75%」
・失衡累积值上升格斗主武装 巨臂组件 ・冷却时间「2.5」→「2.0」
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2600」→「2800」
【重击】
・威力上升副武装 5连装光束炮[齐射] ・威力「400」→「450」
・过热率「95%」→「85%」
・失衡累积值上升副武装 腰部导弹舱×2[燃烧] ・填弹「12.0」→「10.0」
・燃烧效果的伤害上升
・失衡累积值上升副武装 绞车加农炮×2 ・威力「2000」→「2500」
・聚能「4.0」→「3.0」副武装 干扰箔散布器×2 ・冷却时间「10.0」→「9.0」
・填弹「20.0」→「18.0」副武装 同时发射 ・威力「2000」→「2200」
・过热「25.0」→「15.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「高级战术装甲」与「主动防御」去因应近战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「5连装光束炮」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・格斗主武装「巨臂组件」的[蓄力时间][冷却时间][威力]以及
技能「重击」时的[威力]强化
・副武装「5连装光束炮[齐射]」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「导弹舱×2[燃烧]」的[燃烧伤害][填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「绞车加农炮×2」的[聚能时间][威力]强化
・副武装「干扰箔散布器×2」的[冷却时间][填弹时间]缩短
・副武装「同时发射」的[聚能时间][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・技能「高性能喷射控制装置」「突击推进」「强化冲撞」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「重击」「损伤控制」的LV强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 50.3 50.8 113,508 3.6 – – LV1 43.0 38.7 97,703 3.8 – –
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高机动型格鲁古古(JR) 机体性能 ・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・技能「强化冲撞LV2」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「空中控制程序LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV1机体推进器「70」→「75」
・LV3机体技能「追击格斗辅助程序LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV4机体技能「排热效率优化LV1」→「LV2」射击主武装 高机动型格鲁古古(JR)用R・L ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.0」格斗主武装 高机动型格鲁古古(JR)用B・N ・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升副武装 高机动型格鲁古古(JR)用B・R ・过热「13.0」→「11.0」
【一般射击】
・威力「1700」→「2100」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 高机动型格鲁古古(JR)用G・B ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用容易让敌机失衡的射击武装与技能「急速回旋」的强大突破力去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「高机动型格鲁古古(JR)用R・L」的[冷却时间][威力]强化
・格斗主武装「高机动型格鲁古古(JR)用B・N」的[威力][下格斗修正]强化
・副武装「高机动型格鲁古古(JR)用G・B」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「高机动型格鲁古古(JR)用B・R」的[过热时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值]
・技能「强化冲撞」「战术装甲」「空中控制程序」的LV强化
・机体LV1的「推进器」强化
・机体LV3之后的技能「追击格斗辅助程序」的LV强化
・机体LV4的「排热效率优化」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 突击平均 51.5 51.9 80,068 3.8 – – LV1 48.3 45.9 71,843 3.7 – – 500 突击平均 50.4 50.1 82,822 3.8 – – LV2 48.0 47.5 75,661 3.5 – – 550 突击平均 50.1 49.1 84,663 3.7 – – LV3 48.6 42.9 82,271 3.7 – – 600 突击平均 50.0 47.7 95,191 3.7 – – LV4 48.0 38.9 83,334 3.3 – – - ■支援型
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银弹・镇压者 机体性能 ・机体HP「27000」→「29000」(上位LV也连带提升)
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・技能「索敌平行处理装置LV1」→「LV2」
・技能「损伤控制LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV6」(上位LV也连带提升)射击主武装 银弹・镇压者用马格南光束步枪 ・威力「3600」→「3800」(上位LV也连带提升)
・填弹「8.0」→「6.0」
・失衡累积值上升副武装 60mm火神炮×2 ・失衡累积值上升 副武装 肩部光束加农炮×2 【一般射击】
・威力「1400」→「1600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 榴弹发射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升) 副武装 榴弹发射器[连续爆炸] ・威力「300」→「450」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中远距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「银弹・镇压者用马格南光束步枪」的[填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「60mm火神炮×2」的[失衡累积值]强化
・副武装「榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「榴弹发射器[连续爆炸]」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「肩部光束加农炮×2」一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值]强化
・技能「索敌平行处理装置」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・技能「损伤控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支援平均 52.1 51.6 99,605 3.1 – – LV1 45.4 40.4 89,584 3.6 – – 700 支援平均 50.5 47.1 103,963 3.4 – – LV2 45.8 40.7 90,297 3.5 – – 750 支援平均 51.9 50.5 116,278 3.4 – – LV3 45.4 40.4 89,584 3.6 – –
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FAZZ 机体性能 ・机体HP「21000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「填弹器LV2」
・技能「肩部大型武装特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」(上位LV也连带提升)射击主武装 FAZZ用双管光束步枪 ・武装切换时间缩短
【一般射击】
・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热率「65%」→「60%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 肩部6连装S・导弹发射器 ・威力「250」→「300」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
・失衡累积值上升副武装 背部18连装导弹发射器 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
・失衡累积值上升副武装 超级米加加农 ・过热「120.0」→「60.0」
・聚能「12.0」→「8.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用高防弹性能与丰富的射击武装去因应中远距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FAZZ用双管光束步枪」的[武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]
・副武装「肩部6连装S・导弹发射器」的[弹速][威力][失衡累积值]强化
・副武装「背部18连装导弹发射器」的[弹速][威力][失衡累积值]强化
・副武装「超级米加加农」的[聚能时间][过热时间]缩短
・赋予技能「填弹器」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「肩部大型武装特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 支援平均 49.8 49.0 93,896 3.4 – – LV1 41.9 35.5 76,836 3.7 – – 650 支援平均 52.1 51.6 99,605 3.1 – – LV2 44.1 36.3 77,357 3.5 – – 700 支援平均 50.5 47.1 103,963 3.4 – – LV3 42.5 27.9 85,456 3.7 – – 750 支援平均 51.9 50.5 116,278 3.4 – – LV4 42.0 28.5 81,079 3.5 – –
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加尔巴迪β高机动型[T规格] 机体性能 ・机体HP「17500」→「19500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV2」
⇒赋予LV2机体「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
⇒赋予LV2机体「追击射击辅助程序LV2」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV2」
・LV2机体技能「胸部装甲特殊缓冲材LV2」→「LV3」副武装 B・P用速射型精灵枪 ・威力「900」→「1100」(上位LV也连带提升)
・过热「15.0」→「12.0」副武装 B・P附属导弹舱 ・威力「100」→「200」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・燃烧效果的伤害上升副武装 加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹 ・威力「900」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「9.0」 -
调整目的 ・本机原意是以长射程副武装「B・P用速射型精灵枪」为主轴,从中近距离对前线进行射击支援,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「B・P用速射型精灵枪」的[过热时间][威力]强化
・副武装「B・P附属导弹舱」的[填弹时间][燃烧伤害][威力]强化
・副武装「加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹」的[填弹时间][威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・赋予技能「追击射击辅助程序」
・赋予机体LV2技能「机动战复合系统」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「高性能平衡器」「原地射击姿势控制」
・赋予技能「脚部特殊缓冲材」
・机体LV2技能「胸部装甲特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支援平均 51.1 50.2 82,747 3.3 – – LV1 45.5 44.8 80,795 3.4 – – 550 支援平均 49.5 49.2 89,378 3.4 – – LV2 42.0 29.5 79,058 3.7 – –







