2026.01.29
机体相关调整 <2026年1月实施>
- ■2026/01/29 14:00
- ver.0204.2207
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
-
Ξ高达 机体性能 ・机体HP「28000」→「30000」
・赋予技能「损伤控制LV1」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV4」→「LV5」射击主武装 Ξ高达用光束步枪 ・填弹「13.0」→「10.0」 副武装 Ξ高达用头部火神炮 ・失衡累积值上升 副武装 3连装导弹发射器×2 ・冷却时间「1.5」→「1.0」
・弹速上升副武装 腰部感应炮导弹 ・失衡累积值上升 技能 飞行型态(Ξ) ・技能发动中的以下效果上升
⇒射击属性攻击造成的伤害轻减效果
⇒失衡累积值轻减效果 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「米诺夫斯基飞行组件(Ξ)」与「飞行型态(Ξ)」以展开空中战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Ξ高达用光束步枪」的[填弹时间]缩短
・副武装「Ξ高达用头部火神炮」的[失衡累积值]强化
・副武装「3连装导弹发射器×2」的[弹速][冷却时间]强化
・副武装「腰部感应炮导弹」的[失衡累积值]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「损伤控制」
・技能「飞行型态(Ξ)」时受到射击属性的[伤害轻减]及[失衡累积值轻减]效果强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 50.0 48.8 98,351 3.3 – – LV1 48.5 45.6 87,052 3.4 – –
-
梅萨F01型 机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV2机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「右肩装甲特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2机体的「右肩装甲特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV2机体的「腰部组件特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV5」
⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・LV2机体近距离零件槽「23」→「24」
・LV2机体中距离零件槽「22」→「24」
・LV2机体远距离零件槽「12」→「14」射击主武装 梅萨用长距离光束步枪 ・填弹「13.0」→「11.0」
・LV2威力「2800」→「2900」格斗主武装 梅萨用光束军刀 ・下格斗修正上升
・LV2威力「3000」→「3100」副武装 F01型用火神炮 ・连射速度上升 副武装 地雷组件 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 烟雾弹 ・填弹「20.0」→「18.0」 副武装 36mm方阵快炮×2 ・技能「V平衡推进尾翼」的高速移动中改为可使用
・失衡累积值上升
・LV2威力「200」→「220」 -
调整目的 ・本机原意是以技能「V平衡推进尾翼」为主轴,
再搭配「烟雾弹」与「地雷组件」从空中发动奇袭。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「梅萨用长距离光束步枪」的[填弹时间]缩短
・格斗主武装「梅萨用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「F01型用火神炮」的[连射速度]强化
・副武装「地雷组件」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「烟雾弹」的[填弹时间]缩短
・副武装「36mm方阵快炮×2」的[失衡累积值]强化,
技能「V平衡推进尾翼」发动时的高速移动中改为可使用・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「强制喷射装置」「右肩装甲特殊缓冲材」「腰部组件特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「损伤控制」
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随着本项变更合并为「格斗战复合系统」LV1・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「梅萨用长距离光束步枪」的[威力]强化
・格斗主武装「梅萨用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「36mm方阵快炮×2」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.6 50.0 90,610 3.3 – – LV1 42.0 34.0 75,880 3.5 – – 700 泛用平均 50.0 48.8 98,351 3.3 – – LV2 37.9 32.8 73,919 3.4 – –
-
罗塞特[强化陆战型态] 机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」
・推进器「50」→「60」
・赋予技能「损伤控制LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」射击主武装 复合型光束步枪 【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升格斗主武装 罗塞特[强化陆战型态]用光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 光束步枪内藏光束斧 ・威力「2200」→「2300」
・下格斗修正上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「白刃战程序」去因应近距离战。
但目前各种武装性能不足,导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「复合型光束步枪」聚能射击的[失衡累积值][过热率]强化
・格斗主武装「罗塞特[强化陆战型态]用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「光束步枪内藏光束斧」的[下格斗修正][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][推进器]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「损伤控制」LV1 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 泛用平均 49.3 49.1 73,428 3.2 – – LV1 45.5 41.4 66,893 3.9 – –
-
加尔巴迪β 机体性能 ・机体HP「14500」→「16000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV3以上机体的「强制喷射装置LV1」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
⇒赋予LV3以上机体技能「追击格斗辅助程序LV2」
・LV3以上机体推进器「60」→「65」
・赋予LV3以上机体技能「损伤控制LV1」
・赋予LV3以上机体技能「机动战复合系统LV2」
・LV3以上机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」格斗主武装 加尔巴迪α用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 盾牌导弹 ・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「11.0」→「7.0」
・武装切换时间缩短副武装 加尔巴迪β用盾牌 ・盾牌HP「2500」→「3000」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用简易好操控的武装构成与高度格斗判定力的近战特化型。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「加尔巴迪α用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「盾牌导弹」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「加尔巴迪β用盾牌」的[盾牌HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・赋予技能「追击格斗辅助程序」
・机体LV3之后的[推进器]强化
・机体LV3之后的技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「机动战复合系统」「损伤控制」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.5 49.1 67,878 3.2 – – LV1 47.3 44.9 56,742 3.6 – – 500 泛用平均 49.3 49.1 73,428 3.2 – – LV2 46.3 40.2 61,246 3.5 – – 550 泛用平均 49.3 49.5 79,337 3.2 – – LV3 42.3 53.8 61,259 3.8 – – 600 泛用平均 49.8 49.6 84,353 3.3 – – LV4 41.7 25.0 57,632 3.9 – –
-
Z高达3号机A型 机体性能 ・赋予技能「攻击姿势控制LV1」
・赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射击主武装 Z高达3号机A型用光束步枪 ・威力「2100」→「2300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「18.0」→「14.0」格斗主武装 Z高达3号机A型用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 Z高达3号机A型用腕部榴弹发射器 ・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升) 副武装 Z高达3号机A型用H・M・L ・威力「3500」→「3800」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 Z高达3号机A型用长距离光束军刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.5」→「3.0」 -
Z高达3号机A型<变形时> 机体性能 ・赋予技能「变形补强结构LV1」 副武装 Z高达3号机A型用光束枪×2 ・连射速度上升 副武装 Z高达3号机A型用HML(变形) ・过热「20.0」→「15.0」 -
调整目的 ・本机以「高出力米加发射器」与变形(Waverider形态)进行突袭为核心,擅长中~近距离战斗。
过去的调整主要着重于强化武装,以改善各项战绩,
但目前各项战绩仍低于平均值,因此再次进行调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・强化一般状态下技能「强制喷射装置」的 LV
・于一般状态下追加技能「攻击姿势控制」、「追击格斗辅助程序」
・于变形状态下追加技能「变形补强结构」
・射击主武装「Z高达3号机A型用光束步枪」的[冷却时间][填弹时间][威力]强化
・格斗主武装「Z高达3号机A型用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「Z高达3号机A型用腕部榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「Z高达3号机A型用H・M・L」的[威力][累积失衡值]强化
・副武装「Z高达3号机A型用长距离光束军刀」的[冷却时间]【威力】强化
・副武装「Z高达3号机A型用光束枪×2」的[连射速度]强化
・副武装「Z高达3号机A型用HML(变形)」的[过热时间]缩短 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.6 50.0 90,610 3.3 – – LV1 47.2 45.7 75,358 3.3 – – 700 泛用平均 50.0 48.8 98,351 3.3 – – LV2 47.3 41.2 70,154 2.8 – – - ■突击型
-
渣古Ⅳ(IP) 机体性能 ・机体HP「29000」→「31000」(上位LV也连带提升)
・技能「战术装甲LV5」变更为「高级战术装甲LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」整合为「格斗战复合系统LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・赋予LV1机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・LV1机体技能「动力加速器LV2」→「LV3」 -
调整目的 ・本机原意是活用三种感应炮武装以及能击倒的格斗攻击去因应近战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」「紧急闪避控制」的LV强化
・技能「战术装甲」LV5强化为「高级战术装甲」LV1
・赋予技能「格斗战复合系统」LV1
技能「高性能平衡器」LV1在本项变更后删除・为了提高机体LV1的战绩,下述项目予以强化。
・技能「动力加速器」的LV强化
・赋予技能「追击格斗辅助程序」LV1 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 49.8 48.1 99,256 3.4 – – LV1 46.2 43.3 97,036 3.8 – – 750 突击平均 49.0 48.7 101,857 3.8 – – LV2 48.1 43.7 105,639 4.0 – –
-
梅萨F02型 机体性能 ・机体HP「25000」→「26000」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「右肩装甲特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV3」→「LV4」射击主武装 梅萨用长距离光束步枪 ・填弹「13.0」→「11.0」 格斗主武装 梅萨用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 F02型用火神炮 ・连射速度上升 副武装 地雷组件 ・威力「1800」→「1900」 副武装 梅萨用长距离光束步枪[速射] ・弹数「12」→「15」
・连射速度上升
・武装切换时间缩短副武装 36mm方阵快炮×2 ・技能「V平衡推进尾翼」的高速移动中改为可使用
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是以技能「V平衡推进尾翼」为主轴,再搭配「地雷组件」从空中发动奇袭。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「梅萨用长距离光束步枪」的[填弹时间]缩短
・格斗主武装「梅萨用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「F02型用火神炮」的[连射速度]强化
・副武装「地雷组件」的[威力]强化
・副武装「梅萨用长距离光束步枪[速射]」的[连射速度][武器变更冷却时间][弹数]强化
・副武装「36mm方阵快炮×2」的[失衡累积值]强化
技能「V平衡推进尾翼」发动时的高速移动中改为可使用・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「右肩装甲特殊缓冲材」「腰部组件特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 50.7 50.3 100,247 3.5 – – LV1 48.2 47.0 89,405 3.6 – –
-
RF魔蟹 机体性能 ・近距离零件槽「23」→「24」
・中距离零件槽「14」→「15」
・远距离零件槽「7」→「9」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射击主武装 RF魔蟹用光束加农炮 ・弹数「16」→「20」
・冷却时间「0.8」→「0.5」
・填弹「15.0」→「12.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围格斗主武装 RF魔蟹用热能格斗爪 ・蓄力「2.0」→「1.5」 副武装 扩散式光束炮 ・冷却时间「4.0」→「3.0」
【一般射击】
・过热率「45%」→「35%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「白刃战程序」与「主动防御」去因应近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「RF魔蟹用光束加农炮」的[ASL画面领域][冷却时间][填弹时间][弹数]强化
・格斗主武装「RF魔蟹用热能格斗爪」的[蓄力时间]缩短
・副武装「扩散式光束炮」的[冷却时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[失衡累积值][过热率]
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.1 48.4 87,179 3.6 – – LV1 47.2 41.9 75,123 3.6 – –
-
杰刚(CH) 机体性能 ・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「隐形LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」副武装 康洛伊机用手枪 ・填弹「15.0」→「12.0」 副武装 康洛伊机用匕首 ・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 燃烧手榴弹 ・威力「500」→「1500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・燃烧效果的伤害上升
・变更为高速移动中可使用 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「隐形」并从视野外发动奇袭。
但目前各种武装性能不足,导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「康洛伊机用匕首」的[武器变更冷却时间][下格斗修正]强化
・副武装「康洛伊机用手枪」的[填弹时间]缩短
・副武装「燃烧手榴弹」的[冷却时间][燃烧造成的伤害][威力]强化并改为高速移动中可使用
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV1技能「隐形」的LV强化
・机体LV2技能「战术装甲」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 50.0 48.5 81,707 3.5 – – LV1 46.3 38.8 73,059 3.4 – – 600 突击平均 49.1 48.4 87,179 3.6 – – LV2 46.9 38.4 74,915 3.4 – –
-
里克・迪亚斯Ⅱ 机体性能 ・赋予LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
⇒赋予LV3以上机体技能「追击格斗辅助程序LV2」
・LV2机体的技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
⇒LV3机体的「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・LV2~3机体的技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV2以上的机体技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・将 LV3 机体的技能「反应速度提升程序ム LV1」与「推进器输出功率强化 LV1」整合为「机动战复合系统 LV1」
⇒ 将 LV4 机体的「反应速度提升程序 LV2」与「推进器输出功率强化 LV2」整合为「机动战复合系统 LV2」
・LV4以上机体推进器「75」→「80」射击主武装 2连装米加光束枪试作型 【一般射撃】
・LV2威力「1300」→「1400」(上位LV也连带提升)
【聚能射撃】
・LV2威力提升(上位LV也连带提升)格斗主武装 里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀 ・LV2威力「3050」→「3300」(上位LV也连带提升) 副武装 头部方阵式火神炮 ・LV2威力「138」→「150」(上位LV也连带提升) 副武装 2连装米加光束枪试作型[速射] ・LV2威力「800」→「850」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机为活用可大幅破坏敌方姿势的「2连装米加光束枪试作型」,并擅长中~近距离战斗的机体。
过去曾透过追加武装等方式进行调整以改善战绩,
但自 LV2 起的各项战绩仍低于平均值,因此再次进行调整。・为了增加机体LV2[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「2连装米加光束枪试作型」在通常射击与集束射击时的[威力]强化
・格斗主武装「里克・迪亚斯Ⅱ用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「头部方阵式火神炮」的[威力]强化
・副武装「2连装米加光束枪试作型[速射]」的[威力]强化
・强化技能「战术装甲」的 LV
・强化 LV2~LV3 机体的技能「强制喷射装置」LV
・ LV4 机体的[推进器]强化
・赋予技能「追击格斗辅助程序」
因此变更,将 LV3 以上机体的技能「推进器输出功率强化」与「反应速度提升程序」整合为「机动战复合系统」。
・为改善 LV2、LV3 机体的[MS 损失数],提升技能「脚部特殊缓冲材」的 LV。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.1 48.4 87,179 3.6 – – LV1 50.9 50.6 83,249 3.5 – – 650 突击平均 50.7 50.3 100,247 3.5 – – LV2 47.2 46.5 79,569 3.6 – – 700 突击平均 49.8 48.1 99,256 3.4 – – LV1 47.5 45.0 82,485 3.8 – – 750 突击平均 49.0 48.7 101,857 3.8 – – LV2 46.9 45.4 84,122 3.7 – – - ■支援型
-
全装甲奥伯隆 机体性能 ・速度「120」→「125」 射击主武装 FA奥伯隆用长程米加破坏巨炮 ・冷却时间「1.5」→「1.0」
・聚能「3.5」→「3.0」
【一般射击】
・威力「2100」→「2200」(上位LV也连带提升)
・过热率「55%」→「50%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 高出力米加加农 ・冷却时间「4.5」→「3.0」
・过热「18.0」→「15.0」
【一般射击】
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「80%」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减副武装 2连装导弹舱×4 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「魔法书(白)」LV2去因应中近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・射击主武装「FA奥伯隆用长程米加破坏巨炮」的[聚能时间][冷却时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[失衡累积值][威力][过热率]
・副武装「高出力米加加农」的[冷却时间][过热时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][过热率]
・副武装「2连装导弹舱×4」的[威力][失衡累积值]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支持平均 51.0 51.3 98,014 3.2 – – LV1 47.1 41.5 85,031 3.2 – – 700 支持平均 52.5 52.2 105,705 3.3 – – LV2 46.9 40.8 87,326 2.9 – –
-
δ高达 机体性能 ・机体HP「14500」→「17000」(上位LV也连带提升)
・射击修正「40」→「45」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2机体的「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV4」射击主武装 δ高达用光束步枪 ・弹数「3」→「5」
・填弹「12.0」→「10.0」副武装 δ高达用光束步枪[速射] ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「1.5」→「1.0」
・失衡累积值上升副武装 盾藏光束枪×2 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「4.0」
・武装切换时间缩短 -
δ高达<变形时> 机体性能 ・机体HP「14500」→「17000」(上位LV也连带提升)
・射击修正「40」→「45」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2机体的「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV4」 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「抗光束涂膜」与变形在前线进行射击支持。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正]强化
・射击主武装「δ高达用光束步枪」的[填弹时间][弹数]强化
・副武装「δ高达用光束步枪[速射]」的[冷却时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「盾藏光束枪×2」的[冷却时间][武器变更冷却时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 支持平均 50.7 51.2 95,816 3.2 – – LV1 43.9 40.7 75,389 3.5 – – 650 支持平均 51.0 51.3 98,014 3.2 – – LV2 42.8 36.6 70,074 3.9 – –
-
西斯奎德 机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「推力式射击冷却机构LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・将技能「高性能平衡器 」LV1与「格斗连击控制 」LV1整合为「机动战复合系统 」LV1射击主武装 西斯奎德用长距离光束步枪 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 西斯奎德用长距离光束步枪[速射] ・过热率「25%」→「22%」 副武装 西斯奎德用米加加农炮 ・聚能「10.0」→「7.0」 技能 能力UP「攻击模式・阶段1」 ・追加技能「紧急闪避控制LV1」的赋予效果 技能 能力UP「攻击模式・阶段2」 ・技能发动中的防御力上升效果强化 -
调整目的 ・本机原意是活用多数近战技能与「攻击模式」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「西斯奎德用长距离光束步枪」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「西斯奎德用长距离光束步枪[速射]」的[过热率]强化
・副武装「西斯奎德用米加加农炮」的[聚能时间]缩短
・赋予技能「推力式射击冷却机构」
・将技能「高性能平衡器 」LV1与「格斗连击控制 」LV1整合为「机动战复合系统 」LV1・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「能力UP「攻击模式・阶段1」」发动中追加技能「紧急闪避控制LV1」的效果
・技能「能力UP「攻击模式・阶段2」」发动中的[防御力上升]效果强化
・改装零件的[装备槽数]增加※技能「能力UP「攻击模式・阶段1」」的说明文并未记载会赋予「紧急闪避控制」,
日后更新将会改正。
对于所造成的困扰,本团队谨此深表歉意。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 52.2 52.0 84,349 3.1 – – LV1 46.3 42.4 67,703 3.5 – – 600 支持平均 50.7 51.2 95,816 3.2 – – LV2 45.8 40.2 71,751 3.3 – –







