2026.08.27
机体相关调整 <2026年8月实施>
- ■2026/08/27 14:00
- ver.0212.2269
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
-
海盗高达X1改 机体性能 ・机体HP「25000」→「28000」
・近距离零件槽「23」→「24」
・中距离零件槽「21」→「23」
・远距离零件槽「13」→「14」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」格斗主武装 X1改用光束斩刀 【最大输出(K)发动中】
・冷却时间缩短副武装 X1改用头部火神炮×2 ・弹数「40」→「80」
・连射速度上升副武装 X1改用螺旋鞭 ・威力「500」→「550」
・冷却时间「5.0」→「3.0」
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装副武装 X1改用烙铁标识器[投掷] ・填弹「13.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・武装使用后的切换时间缩短副武装 X1改用胸部光束枪×2 ・弹速上升
・连射速度上升副武装 X1改用光束盾牌 ・威力「3000」→「3500」
・盾牌HP「6000」→「9000」技能 最大输出(K) ・效果时间延长
・格斗攻击中受到的射击属性伤害轻减效果上升 -
调整目的 ・本机原意是活用三种格斗武装再搭配技能「最大输出(K)」的近战特化型,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「X1改用光束斩刀」在技能「最大输出(K)」时[冷却时间]缩短
・副武装「X1改用头部火神炮×2」的[连射速度][弹数]强化
・副武装「X1改用螺旋鞭」的[冷却时间][威力]强化并
对应技能「空中格斗控制」
・副武装「X1改用烙铁标识器[投掷]」的[填弹时间][失衡累积值]强化并
缩短使用后切换至其他武装的时间
・副武装「X1改用胸部光束枪×2」的[弹速][连射速度]强化
・副武装「X1改用光束盾牌」的[盾牌HP][威力]强化
・技能「最大输出(K)」的[效果时间]延长并强化[格斗攻击中的射击伤害轻减]效果・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「损伤控制」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 750 泛用平均 49.3 48.5 104,985 3.4 – – LV1 40.9 39.4 97,227 4.0 – –
-
全装甲独角兽高达 机体性能 ・机体HP「23000」→「27000」
・近距离零件槽「16」→「17」
・中距离零件槽「18」→「19」
・远距离零件槽「19」→「20」
・技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」射击主武装 FAUG用马格南光束步枪 ・威力「3400」→「3600」
・击中时的爆炸范围扩大副武装 FAUG用超级火箭炮×2 ・威力「1500」→「1700」
・填弹「15.0」→「12.0」
・击中时的爆炸范围扩大
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
・变更为高速移动中可使用副武装 光束加特林机枪×4 【一般射击】
・威力「250」→「280」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【限制器解除】
・失衡累积值上升
・过热时间缩短
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 榴弹发射器×2[燃烧] ・填弹「15.0」→「13.0」
・燃烧效果的伤害上升副武装 对舰导弹发射器×2 ・威力「700」→「800」
・填弹「15.0」→「12.0」副武装 手榴弹×4[连续爆炸] ・冷却时间「5.0」→「4.0」
・填弹「15.0」→「13.0」
・爆炸的命中次数增加技能 盾牌加特林机枪特殊防御机构 ・减伤效果「30%」→「50%」
・光束属性的射击攻击伤害轻减效果上升技能 能力UP「NT-D:共振」 ・机体技能 能力UP「觉醒」发动所需时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装再搭配技能「能力UP「NT-D:共振」」与「能力UP「觉醒」LV3」去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FAUG用马格南光束步枪」的[击中时的爆风][威力]强化
・副武装「FAUG用超级火箭炮×2」的[击中时的爆风][武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值]强化并改为高速移动也可使用
・副武装「光束加特林机枪×4」一般射击的[ASL画面领域][威力][失衡累积值]与
限制器解除时的[ASL画面领域][过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「榴弹发射器×2[燃烧]」的[燃烧伤害][填弹时间]缩短
・副武装「对舰导弹发射器×2」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「手榴弹×4[连续爆炸]」的[命中次数][冷却时间][填弹时间]强化
・从技能「能力UP「NT-D:共振」」到「能力UP「觉醒」」所需时间缩短
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「强制喷射装置」「脚部特殊缓冲材」[背部选配武装特殊缓冲材]的LV强化
・技能「盾牌加特林机枪特殊防御机构」的[伤害轻减][光束属性伤害轻减]效果强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.1 48.2 101,394 3.3 – – LV1 42.1 34.7 84,169 3.5 – –
-
改修型格鲁古古 机体性能 ・机体HP「16000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「战术装甲LV1」
・赋予技能「空中控制程序LV2」
⇒赋予LV3以上机体「空中控制程序LV3」
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
⇒赋予LV3以上机体「追击射击辅助程序LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・技能「肩部特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
⇒赋予LV4机体「追击格斗辅助程序LV2」
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」
・LV3机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)格斗主武装 改修型格鲁古古专用光束长矛 ・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升副武装 背包部导弹舱 ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・弹速上升副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「2200」→「2600」(上位LV也连带提升)
・击中时的爆炸范围扩大
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是以容易让敌机失衡的多种射击武装为主轴去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「改修型格鲁古古专用光束长矛」的[下格斗修正][威力]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[击中时的爆风][武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「背包部导弹舱」的[弹速][威力]强化
・赋予技能「战术装甲」「空中控制程序」「追击射击辅助程序」
・机体LV3之后赋予技能「追击格斗辅助程序」「机动战复合系统」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「肩部特殊缓冲材」「强制喷射装置」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV3技能「损伤控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 泛用平均 49.7 49.8 79,255 3.2 – – LV1 40.2 30.0 63,935 3.9 – – 550 泛用平均 50.3 51.1 83,465 3.3 – – LV2 40.6 39.6 65,751 4.2 – – 600 泛用平均 50.6 51.9 90,161 3.3 – – LV3 25.0 25.0 65,452 4.6 – – 650 泛用平均 49.8 50.7 100,369 3.4 – – LV4 27.3 24.5 68,659 4.6 – –
-
苍白骑士[陆战重装备规格] 机体性能 ・机体HP「13000」→「15000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「原地射击姿势控制LV2」
・LV2机体近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」格斗主武装 光束军刀[强化]×2 ・下格斗修正上升
・连击修正上升副武装 脚部3连装导弹舱 ・威力「450」→「500」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・弹速上升
・连射速度上升
・武装切换时间缩短副武装 展开式180mm加农炮 ・弹数「1」→「3」
・武装使用后的僵直时间缩短
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「光束军刀[强化]×2」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「脚部3连装导弹舱」的[弹速][连射速度][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「展开式180mm加农炮」的[射击后僵直时间][武器变更冷却时间][弹数]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・机体LV2之后的改装零件[装备槽数]增加
・机体LV3之后赋予技能「机动战复合系统」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 泛用平均 49.2 50.1 71,451 3.3 – – LV1 44.5 40.3 58,468 3.6 – – 450 泛用平均 50.4 50.9 74,179 3.2 – – LV2 45.2 37.3 52,583 3.3 – – 500 泛用平均 49.7 49.8 79,255 3.2 – – LV3 43.4 35.3 50,218 3.4 – – 550 泛用平均 50.3 51.1 83,465 3.3 – – LV4 41.6 34.8 55,638 3.5 – – - ■突击型
-
海盗高达X2改 机体性能 ・机体HP「23500」→「28000」
・近距离零件槽「15」→「17」
・中距离零件槽「21」→「22」
・远距离零件槽「21」→「22」
・技能「格斗战复合系统LV1」→LV2
・技能「滑翔机构LV3」→「LV4」
・技能「原地射击姿势控制LV1」→「LV3」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」射击主武装 X2改用破坏巨炮 ・过热率「90%」→「80%」
・过热「18.0」→「13.0」格斗主武装 X2改用光束斩刀 ・下格斗修正上升 副武装 X2改用头部火神炮×2 ・弹数「40」→「80」
・射程距离「150m」→「200m」副武装 X2改用Zan Buster步枪 ・填弹「15.0」→「12.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 X2改用锚夹钳 ・威力「3000」→「3500」
・冷却时间「4.0」→「2.0」副武装 榴弹发射器 ・威力「2400」→「2600」
・击中时的爆炸范围扩大
・失衡累积值上升副武装 破坏巨炮[最大输出] 【一般射击】
・威力「1400」→「1700」
・过热率「30%」→「25%」
・冷却时间「3.5」→「1.5」
・过热「18.0」→「15.0」
・聚能「1.0」→「0.8」
・连射速度上升
・失衡累积值上升
【最大输出(Z)发动中】
・威力上升
・攻击的命中次数增加
・失衡累积值上升
・过热时间缩短副武装 X2改用光束盾牌 ・威力「3000」→「3500」
・盾牌HP「6000」→「9000」技能 最大输出(Z) ・效果时间延长
・原地射击中的伤害轻减效果上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装再搭配技能「最大输出(Z)」去因应中距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「X2改用破坏巨炮」的[过热时间][过热率]强化
・格斗主武装「X2改用光束斩刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「X2改用头部火神炮×2」的[射程][弹数]强化
・副武装「X2改用Zan Buster步枪」的[ASL画面领域][填弹时间]强化
・副武装「X2改用锚夹钳」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「榴弹发射器」的[击中时的爆风][威力][失衡累积值]强化
・副武装「破坏巨炮[最大输出]」的[聚能时间][连射速度][冷却时间][过热时间][威力][失衡累积值][过热率]强化,使用技能「最大输出(Z)」时[命中次数][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「X2改用光束盾牌」的[盾牌HP][威力]强化
・技能「最大输出(Z)」的[效果时间][原地射击中的伤害轻减]效果强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「原地射击姿势控制」「战术装甲」「滑翔机构」「格斗战复合系统」 的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 750 突击平均 48.5 47.5 112,255 3.8 – – LV1 40.4 35.7 94,901 3.9 – –
-
F89 机体性能 ・机体HP「24000」→「27000」
・射击修正「12」→「30」
・近距离零件槽「21」→「22」
・中距离零件槽「16」→「17」
・远距离零件槽「15」→「17」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV3」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・技能「滑翔机构LV3」→「LV4」射击主武装 F89用战斧步枪[装备HA] ・威力「3400」→「3600」
・弹数「4」→「6」
・冷却时间「5.0」→「3.5」
・填弹「11.0」→「8.0」
・弹速上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围格斗主武装 F89用光束军刀×2 ・威力「2300」→「2400」
・下格斗修正上升
・连击修正上升副武装 F89用光束步枪 【一般射击】
・过热率「35%」→「28%」
【聚能射击】
・过热率轻减副武装 战斧步枪附属电热斧 ・冷却时间「3.5」→「2.5」
【一般格斗】
・威力「3000」→「3200」
・下格斗修正上升
【重击】
・威力上升技能 战斧步枪优化控制装置 ・战斧步枪附属电热斧的威力上升效果增加 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「战斧步枪优化控制装置」与快速蓄力的重击去因应近战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正]强化
・射击主武装「F89用战斧步枪[装备HA]」的[弹速][ASL画面领域][冷却时间][填弹时间][弹数][威力]强化
・格斗主武装「F89用光束军刀×2」的[连击修正][下格斗修正][威力]强化
・副武装「战斧步枪附属电热斧」的[冷却时间][下格斗修正][威力]与
技能「重击」时的[威力]强化
・副武装「F89用光束步枪」一般射击与聚能射击的[过热率]强化
・技能「战斧步枪优化控制装置」对副武装「战斧步枪附属电热斧」的[威力强化]效果强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「战术装甲」「滑翔机构」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 50.5 50.1 107,311 3.6 – – LV1 38.0 33.2 83,732 4.0 – –
-
德尔塔普拉斯 机体性能 ・机体HP「19500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「追击阻止攻势程序LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「战术装甲LV2」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)射击主武装 德尔塔普拉斯用光束步枪 【一般射击】
・威力「1850」→「2200」(上位LV也连带提升)
・过热率「25%」→「23%」
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升格斗主武装 德尔塔普拉斯用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 60mm火神炮 ・威力「120」→「150」(上位LV也连带提升)
・弹数「30」→「50」
・射程距离「175m」→「200m」
・失衡累积值上升副武装 盾藏光束加农 ・威力「2000」→「2400」(上位LV也连带提升)
・弹速上升副武装 盾藏榴弹发射器 ・失衡累积值上升 副武装 德尔塔普拉斯用盾牌 ・盾牌HP「5000」→「8000」(上位LV也连带提升) -
德尔塔普拉斯<变形时> 机体性能 ・机体HP「19500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「变形补强结构LV1」
・赋予技能「追击阻止攻势程序LV1」副武装 德尔塔普拉斯用光束步枪(变形) ・威力「1700」→「1900」(上位LV也连带提升)
・过热率「30%」→「25%」副武装 盾藏光束加农(变形) ・威力「2000」→「2400」(上位LV也连带提升)
・过热「20.0」→「15.0」副武装 盾藏榴弹发射器(变形) ・威力「800」→「1000」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与变形去因应中近距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「德尔塔普拉斯用光束步枪」一般射击的[威力][过热率]与
聚能射击的[威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「德尔塔普拉斯用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「60mm火神炮」的[射程][威力][失衡累积值][弹数]强化
・副武装「盾藏光束加农」的[弹数][威力]强化
・副武装「盾藏榴弹发射器」的[失衡累积值]强化
・副武装「德尔塔普拉斯用光束步枪(变形)」的[威力][过热率]强化
・副武装「盾藏光束加农(变形)」的[过热时间][威力]强化
副武装「盾藏榴弹发射器(变形)」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「追击阻止攻势程序」
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随之合并为「格斗战复合系统」LV1・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「德尔塔普拉斯用盾牌」的[盾牌HP]强化
・技能「战术装甲」的LV强化
・赋予技能「变形补强结构」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 52.2 53.2 103,401 3.5 – – LV1 42.6 38.9 87,617 4.0 – – 700 突击平均 50.5 50.1 107,311 3.6 – – LV2 41.2 34.1 78,553 4.0 – – 750 突击平均 48.5 47.5 112,255 3.8 – – LV3 39.1 31.7 79,198 4.3 – –
-
基哈尔Ⅱ 机体性能 ・机体HP「23000」→「25000」
・近距离零件槽「16」→「17」
・中距离零件槽「17」→「18」
・远距离零件槽「11」→「12」
・赋予技能「损伤控制LV1」射击主武装 基哈尔Ⅱ用推进器步枪 ・武装切换时间缩短 格斗主武装 基哈尔Ⅱ用推进器热能刀 ・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2600」→「2800」
【重击】
・威力上升副武装 基哈尔Ⅱ用头部火神炮 ・弹数「40」→「60」
・射程距离「175m」→「200m」副武装 扩散光束炮 ・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【一般射击】
・过热率「14%」→「13%」
・射程距离「275m」→「300m」副武装 基哈尔Ⅱ用推进器格斗爪 ・填弹「8.0」→「6.0」 -
基哈尔Ⅱ<变形时> 机体性能 ・机体HP「23000」→「25000」
・近距离零件槽「16」→「17」
・中距离零件槽「17」→「18」
・远距离零件槽「11」→「12」
・赋予技能「损伤控制LV1」副武装 推进器步枪 【一般射击】
・威力「1800」→「2000」
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 扩散光束炮(变形) 【一般射击】
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用距离较长的格斗攻击与变形去因应近战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射撃主武装「基哈尔Ⅱ用推进器步枪」的[武器变更冷却时间]强化
・格斗主武装「基哈尔Ⅱ用推进器热能刀」的[蓄力时间][威力]强化
・副武装「基哈尔Ⅱ用头部火神炮」的[射程][弹数]强化
・副武装「扩散光束炮」一般射击的[ASL画面领域][射程][过热率]与聚能射击的[ASL画面领域]强化
・副武装「基哈尔Ⅱ用推进器格斗爪」的[填弹时间]缩短
・副武装「推进器步枪」一般射击的[威力]与聚能射击的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「扩散光束炮(变形)」一般射击与聚能射击的[失衡累积值]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.6 48.5 92,822 3.7 – – LV1 46.1 45.9 88,699 4.0 – – - ■支援型
-
格鲁古古加农(JN) 机体性能 ・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「0」→「15」(上位LV也连带提升)
・高速移动「175」→「200」
・近距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)射击主武装 格鲁古古加农(JN)用光束步枪 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射击】
・威力「1500」→「1700」(上位LV也连带提升)
・过热率「45%」→「38%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 巨型火箭炮 ・威力「1800」→「2200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.5」→「4.5」
・填弹「13.0」→「11.0」
・武装切换时间缩短副武装 腕部3连装导弹舱 ・威力「440」→「600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中远距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「格鲁古古加农(JN)用光束步枪」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]
・副武装「巨型火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「腕部3连装导弹舱」的[武器变更冷却时间][威力][失衡累积值]强化
・赋予技能「高性能平衡器」「追击射击辅助程序」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[高速移动][机体HP][耐格斗修正]强化
・赋予技能「损伤控制」
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支援平均 50.7 49.8 80,772 3.3 – – LV1 42.7 39.0 69,843 3.6 – – 550 支援平均 49.9 48.5 87,215 3.4 – – LV2 41.8 32.7 65,896 3.5 – –
-
吉姆狙击特装型 机体性能 ・机体HP「12000」→「14000」(上位LV也连带提升)
・速度「120」→「125」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「4」→「5」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・赋予技能「追击阻止攻势程序LV1」
・赋予技能「反隐形LV1」
⇒赋予LV3以上机体「反隐形LV2」
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
⇒赋予LV4机体「追击射击辅助程序LV2」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV3以上机体「机动战复合系统LV2」
・LV3机体技能「前线维持支援系统LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是根据战场选择射击主武装去因应中远距离战,
目前各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・赋予技能「追击射击辅助程序」「追击阻止攻势程序」「高性能平衡器」
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「反隐形」
・机体LV2之后赋予技能「机动战复合系统」
・机体LV3之后的技能「前线维持支援系统」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 支援平均 50.7 49.7 58,008 3.0 – – LV1 47.3 38.3 53,731 3.5 – – 350 支援平均 51.6 50.0 65,270 3.0 – – LV2 46.2 40.5 54,596 3.1 – – 400 支援平均 50.8 48.4 66,521 2.9 – – LV3 45.1 41.5 54,741 3.0 – – 450 支援平均 50.7 49.7 76,806 3.1 – – LV4 45.1 31.9 55,061 3.2 – –







