CLOSE MENU

最新消息

机体相关调整 【泛用型】<2026年5月实施>

■2026/05/28 14:00
ver.0208.2245
■机体相关调整【泛用型】

凤凰【NT】
  • ・追加副武装「武装战甲DE[防御]」
  • ・副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」变更为「凤凰用头部火神炮」
  • ・技能『能力UP「NT-D」』变更为『能力UP「NT-D:凤凰」』
机体性能
・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV2机体速度「135」→「140」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
格斗主武装 凤凰用腕部光束军刀
・武装切换时间缩短
副武装 头部火神炮[修改Ⅲ型]
・新副武装「凤凰用头部火神炮」直接取代
副武装 凤凰用头部火神炮
・新追加
从原有副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」提升以下性能。
・填弹「11.0」→「8.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 米加加农炮
・威力「1200」→「1300」(上位LV也连带提升)
副武装 武装战甲DE[射出]
・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
副武装 武装战甲DE[防御]
・新追加
技能 能力UP「NT-D」
・新技能「能力UP「NT-D:凤凰」」直接取代
技能 能力UP「NT-D:凤凰」
・新追加
从原有技能「能力UP「NT-D」」提升以下性能。
・赋予技能「襟翼推进器LV1」的效果
凤凰【NT】<变身时>
机体性能
・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV2机体速度「140」→「145」
・赋予技能「空中格斗控制LV2」
・技能「格斗战复合系统LV1」→LV2
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「能力UP「觉醒:凤凰」」LV1」→「LV2」
副武装 凤凰用背部光束军刀×2
・下格斗修正上升
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
副武装 米加加农炮(变身)
・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「1.0」
・过热「18.0」→「13.0」
副武装 武装战甲DE[射出](变身)
・威力「1150」→「1350」(上位LV也连带提升)
副武装 武装战甲DE[防御](变身)
・过热「20.0」→「15.0」
・随着新副武装「武装战甲DE[防御]」追加而更名
副武装 凤凰用腕部光束拐棍
・下格斗修正上升
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
技能 能力UP「觉醒:凤凰」
・技能发动中的以下效果上升
⇒对自机及自军的机体HP回复效果「3000」→「4000」
⇒对机体HP的减伤效果「15%」→「20%」
⇒自机给予的射击伤害降低效果缓和
技能 精神感应框体攻击※2026年5月28日(四)15:30 补述
・在攻击姿势下接触敌机时,所造成的伤害上升
调整目的
・本机原意是根据情况活用一般/NTーD/觉醒这三种形态去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「凤凰用腕部光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「米加加农炮」的[威力]强化
・副武装「武装战甲DE[射出]」的[威力]强化
・副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」变更为各种性能提高的「凤凰用头部火神炮」
・技能「能力UP「NT-D」」变更为效果强化的「能力UP「NT-D:凤凰」」
・副武装「凤凰用背部光束军刀×2」的[下格斗修正]强化
同时对应技能「空中格斗控制」
・副武装「米加加农炮(变身)」的[冷却时间][过热时间][威力]强化
・副武装「武装战甲DE[射出](变身)」的[威力]强化
・副武装「凤凰用腕部光束拐棍」的[下格斗修正]强化
同时对应技能「空中格斗控制」
・赋予变身时技能「空中格斗控制」
・机体LV1变身时技能「空中控制程序」的LV强化
・变身时技能「格斗战复合系统」的LV强化
此外,将一般状态技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「能力UP「觉醒:凤凰」」的[射击攻击伤害降低]效果缓和
・技能「精神感应框体攻击 」的[接触时威力]强化※2026年5月28日(四)15:30 补述

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・追加平常时副武装「武装战甲DE[防御]」
・变身时副武装「武装战甲DE[防御]」的[过热时间]缩短
随着新武装追加而将本武装更名为「武装战甲DE[防御](变身)」
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・技能「能力UP「觉醒:凤凰」」的[自机回复][自军回复][伤害轻减]效果强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 48.1 43.0 92,016 3.4
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.2 39.8 87,270 3.4

新安州
  • ・副武装「60mm火神炮」变更为「新安州用60mm火神炮」
机体性能
・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・技能「高速机动射击LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV2机体的「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
射撃主兵装 新安州用光束步枪[GN]
・弹速上升
格斗主武装 新安州用光束军刀
・下格斗修正上升
副武装 60mm火神炮
・新副武装「新安州用60mm火神炮」直接取代
副武装 新安州用60mm火神炮
・新追加
从原有副武装「60mm火神炮」提升以下性能。
・威力「185」→「195」
・弹数「30」→「40」
・射程距离「180m」→「200m」
・失衡累积值上升
副武装 新安州用火箭炮
・威力「2900」→「3000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.5」→「5.5」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
副武装 新安州用光束长刀
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
副武装 新安州用光束剑斧
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
副武装 光束步枪附属榴弹
・威力「1800」→「2400」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「250m」
・弹速上升
・失衡累积值上升
技能 精神感应框体共振(F)
・赋予技能「襟翼推进器LV1」的效果
・赋予技能「空中格斗控制LV2」的效果
调整目的
・本机原意是活用三种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「新安州用光束步枪[GN]」的[弹速]强化
・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「新安州用火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「光束步枪附属榴弹」的[弹速][射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「60mm火神炮」变更为各种性能提高的「新安州用60mm火神炮」
・技能「高速机动射击」的LV强化
・技能「精神感应框体共振(F)」发动中赋予技能「空中格斗控制」「襟翼推进器」
「空中格斗控制」的对应武装指定副武装「新安州用光束长刀」「新安州用光束剑斧」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 47.2 43.9 91,650 3.7
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.7 41.8 98,639 4.0

奥伯隆
  • ・副武装「头部火神炮×2」变更为「奥伯隆用火神炮×2」
机体性能
・近距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「20」→「21」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」→「LV2」
副武装 头部火神炮×2
・新副武装「奥伯隆用火神炮×2」直接取代
副武装 奥伯隆用火神炮×2
・新追加
从原有副武装「头部火神炮×2」提升以下性能。
・填弹「10.0」→「8.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 热能剪钳
・赋予敌机耐格斗修正部分无视的效果
・LV2威力「2150」→「2250」
副武装 扩散米加粒子炮
・过热「13.0」→「11.0」
・集弹率上升
副武装 扩散米加粒子炮[照射]
・过热「60.0」→「20.0」
・聚能「7.0」→「4.0」
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装与技能「魔法书」的近战特化型。
在过去的调整为了改善战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「扩散米加粒子炮」的[集弹率][过热时间]强化
・副武装「扩散米加粒子炮[照射]」的[聚能时间][过热时间]缩短
・副武装「热能剪钳」赋予[敌机耐格斗修正部分无视]的效果
・副武装「头部火神炮×2」变更为各种性能提高的「奥伯隆用火神炮×2」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「热能剪钳」的[威力]强化
・技能「追击格斗辅助程序」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 47.4 44.6 80,265 3.5
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 46.3 44.1 79,081 3.4

尼洛
  • ・副武装「闪光手榴弹」变更为「尼洛用闪光手榴弹」
  • ・副武装「棍棒」变更为「尼洛用棍棒」
机体性能
・速度「130」→「135」
・近距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高速机动射击LV1」
格斗主武装 尼洛用光束军刀×2
・威力「2300」→「2400」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
副武装 闪光手榴弹
・新副武装「尼洛用闪光手榴弹」直接取代
副武装 尼洛用闪光手榴弹
・新追加
从原有副武装「闪光手榴弹」提升以下性能。
・填弹「14.0」→「10.0」
・变更为高速移动中可使用
・赋予盾牌贯通效果
副武装 棍棒
・新副武装「尼洛用棍棒」直接取代
副武装 尼洛用棍棒
・新追加
从原有副武装「棍棒」提升以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用简便的武装构成再搭配「战术装甲」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「尼洛用光束军刀×2」的[下格斗修正][威力]强化
・副武装「闪光手榴弹」变更为各种性能提高的「尼洛用闪光手榴弹」
・副武装「棍棒」变更为各种性能提高的「尼洛用棍棒」
・赋予技能「高速机动射击」
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV1 42.2 41.5 63,309 3.6
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV2 42.0 36.0 61,527 3.5

卡斯R
  • ・追加副武装「光束加农炮×2」
机体性能
・机体HP「16500」→「18000」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
⇒LV4机体推进器「70」→「75」
・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「右肩装甲特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV4机体的「右肩装甲特殊缓冲材LV3」→「LV5」
格斗主武装 热能矛(NZ)
・威力「2600」→「2800」(上位LV也连带提升)>
・命中时的伤害反应动作「失衡」→「击倒」
格斗主武装 双头枪
・威力「1800」→「2000」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 光束加农炮×2[速射]
・威力「500」→「550」(上位LV也连带提升)
・过热「18.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・随着新副武装「光束加农炮×2」追加而更名
副武装 光束加农炮×2
・新追加
副武装 大型光束军刀
・威力「1900」→「2100」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・格斗主武装「热能矛(NZ)」的[反应动作][威力]强化
・格斗主武装「双头枪」的[武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「光束加农炮×2」的[武器变更冷却时间][过热时间][威力]强化
随着新武装追加而将本武装更名为「光束加农炮×2[速射]」
・副武装「大型光束军刀」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・追加副武装「光束加农炮×2」
・技能「强制喷射装置」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「右肩装甲特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV1 43.1 36.8 66,567 3.6
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV2 40.6 28.9 59,571 3.5
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV3 40.0 30.0 55,812 3.6
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV4 39.0 37.1 54,825 3.4

杰刚[ECOAS规格]
  • ・副武装「腰部手榴弹」变更为「ECOAS机用手榴弹」
机体性能
・速度「125」→「130」
・赋予技能「反隐形LV1」
・赋予技能「精密格斗LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・技能「背部支架特殊缓冲材LV1」→「LV3」
格斗主武装 ECOAS机用光束军刀
・连击修正上升
・下格斗修正上升
副武装 腰部手榴弹
・新副武装「ECOAS机用手榴弹」直接取代
副武装 ECOAS机用手榴弹
・新追加
从原有副武装「腰部手榴弹」提升以下性能。
・冷却时间「5.0」→「3.0」
・填弹「20.0」→「15.0」
・变更为高速移动中可使用
副武装 吸附式手榴弹
・对于没产生伤害反应动作的敌机赋予增伤效果
・变更为高速移动中可使用
副武装 盾藏2连导弹发射器×2
・填弹「11.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
调整目的
・本机原意是活用技能「伪装传达装置」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「ECOAS机用光束军刀」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「盾藏2连装导弹发射器×2」的[填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「吸附式手榴弹」改为高速移动中可使用,对于没产生伤害反应动作的敌机赋予增伤效果。
・副武装「腰部手榴弹」变更为各种性能提高的「ECOAS机用手榴弹」
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「精密格斗」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「紧急闪避控制」「背部支架特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「反隐形」LV1

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 35.5 31.0 62,120 3.4
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 34.5 33.1 69,498 3.4

钢加农重装型D型
  • ・追加副武装「钢加农重装型D型用无托式机枪」
  • ・副武装「陆战型盾牌」变更为「重装型D型用盾牌」
机体性能
・机体HP「15500」→「16500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「损伤控制LV2」
⇒赋予LV4机体「损伤控制LV3」
・LV2以上机体推进器「50」→「55」
⇒LV4机体推进器「55」→「60」
・LV2以上机体技能「强化冲撞LV3」→「LV4」
副武装 肩部加农炮×2
・威力「850」→「900」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「16.0」
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 钢加农重装型D型用无托式机枪
・新追加
副武装 陆战型盾牌
・新副武装「重装型D型用盾牌」直接取代
副武装 钢加农重装型D型用盾牌
・新追加
从原有副武装「陆战型盾牌」提升以下性能。
・盾牌HP「2300」→「4000」
调整目的
・本机原意是活用丰富的实弹武装去因应中距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「肩部加农炮×2」的[射击后僵直时间][填弹时间][威力]强化
・追加副武装「钢加农重装型D型用无托式机枪」
・改装零件的[装备槽数]增加

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・副武装「陆战型盾牌」变更为[盾牌HP]强化的「钢加农重装型D型用盾牌」

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[推进器]强化
・技能「强化冲撞」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV1 45.3 37.5 52,295 3.4
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV2 42.9 30.0 48,195 3.5
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV3 40.3 29.3 45,218 3.4
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV4 40.4 28.3 50,921 3.7

格夏
  • ・追加副武装「肩部4连装导弹荚舱[连续爆炸]」
机体性能
・机体HP「15500」→「17000」(上位LV也连带提升)
・速度「115」→「120」
・推进器「60」→「65」
⇒LV4机体推进器「65」→「70」
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV2」
⇒赋予LV3以上机体「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」
射撃主兵装 特殊流星锤炮
・威力「3000」→「3200」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
格斗主武装 对战爪
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・改善下格斗对倒下敌机的判定
副武装 肩部4连装导弹舱
・弹速上升
副武装 肩部4连装导弹舱[连续爆炸]
・新追加
调整目的
・・本机原意是活用流星锤炮与高判定力的格斗武装去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「特殊流星锤炮」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・格斗主武装「对战爪」的[下格斗攻击判定][威力]强化
・副武装「肩部4连装导弹荚舱」的[弹速]强化
・追加副武装「肩部4连装导弹荚舱[连续爆炸]」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][推进器][速度]强化
・赋予技能「损伤控制」「脚部特殊缓冲材」
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3之后的战绩偏低,因此赋予技能「机动战复合系统」。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV1 44.4 44.6 59,011 3.9
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV2 41.5 33.3 55,682 4.1
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV3 39.4 43.9 56,138 3.7
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV4 38.5 29.8 59,593 4.0

大魔热带式样测试型
  • ・副武装「MMP-80机枪」变更为「大魔・T用MMP-80机枪」
  • ・副武装「手榴弹[强化型]」变更为「大魔・T用手榴弹」
机体性能
・机体HP「12000」→「14000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」
⇒赋予LV3以上机体「追击格斗辅助程序LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
⇒Lv3机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・LV3以上机体技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV3以上机体技能「废热效率优化LV1」→「LV2」
格斗主武装 热能军刀
・下格斗后,能以高速移动取消动作的间隔时间缩短
副武装 MMP-80机枪
・新副武装「大魔・T用MMP-80机枪」直接取代
副武装 大魔・T用MMP-80机枪
・新追加
从原有副武装「MMP-80机枪」提升以下性能。
・威力「120」→「130」
・射程距离「200m」→「250m」
・失衡累积值上升
副武装 手榴弹[强化型]
・新副武装「德姆热带试验型用手榴弹」直接取代
副武装 大魔・T用手榴弹
・新追加
从原有副武装「手榴弹[强化型]」提升以下性能。
・威力「1250」→「1500」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・填弹「13.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可使用
调整目的
・本机是以强力格斗攻击为主轴的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「热能军刀」的[下格斗可取消时机]缩短
・副武装「MMP-80机枪」变更为各种性能提高的「大魔・T用MMP-80机枪」
・副武装「手榴弹[强化型]」变更为各种性能提高的「大魔・T用手榴弹」
・赋予技能「追击格斗辅助程序」

・机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化技能「攻击姿势控制」「废热效率优化」的LV。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 泛用平均 50.0 50.2 54,928 3.4
LV1 45.7 49.4 53,340 4.3
350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV2 45.9 43.2 60,324 4.3
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV3 44.9 39.1 63,861 4.0
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV4 43.1 44.8 69,581 4.0

δ高达改
机体性能
・机体HP「18500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「16」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
射撃主兵装 δ高达改用长距离米加破坏炮
・弹数「5」→「6」
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』发动时的高速移动中改为可使用
格斗主武装 δ高达改用光束军刀
・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「1.5」
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 光束加农炮
・冷却时间「0.5」→「0.3」
・武装切换时间缩短
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』发动时的高速移动中改为可使用
【一般射击】
・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・射击时的误差轻减
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
副武装 高出力米加加农
・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热「90.0」→「30.0」
・聚能「10.0」→「7.0」
・失衡累积值上升
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 原型飞翼浮游炮×2[夹击]
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・扩大命中判定而更容易命中
・武装切换时间缩短
【能力UP「n_i_t_r_o」发动中】
・失衡累积值上升
副武装 δ高达改用盾牌
・盾牌HP「5500」→「7000」(上位LV也连带提升)
技能 能力UP「n_i_t_r_o」
・赋予对应武装在高速移动中可使用的效果
・赋予射击属性伤害轻减效果
・赋予伤害累积的失衡发生率轻减效果
δ高达改<变形时>
机体性能
・机体HP「18500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「16」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・赋予技能「高机动战斗控制LV1」
副武装 光束加农炮(变形)
・冷却时间「1.0」→「0.5」
【一般射击】
・过热率「10%」→「9%」
【聚能射击】
・威力上升
副武装 高出力米加加农(变形)
・失衡累积值上升
调整目的
・本机原意是活用Wave Rider形态搭配技能「能力UP「n_i_t_r_o」」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「δ高达改用长距离米加破坏炮」的[冷却时间][弹数]强化
・格斗主武装「δ高达改用光束军刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「光束加农炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击的[连射速度][误差][威力]与聚能射击的[威力][失衡累积值]
・副武装「高出力米加加农」的[聚能时间][射击后僵直时间][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「原型飞翼浮游炮×2[夹击]」的[命中半径][ASL画面领域][武器变更冷却时间][失衡累积值]强化,
连同技能「能力UP「n_i_t_r_o」」发动中的性能也一并强化[失衡累积值]。
・副武装「光束加农炮(变形)」的[冷却时间]缩短,
并强化一般射击的[过热率]与聚能射击的[威力]
・副武装「高出力米加加农(变形)」的[失衡累积值]强化
・技能「能力UP「n_i_t_r_o」」发动时的高速移动中调整为可使用对应武装
(对应武装:δ高达改用长距离米加破坏炮、光束加农炮)
・赋予变形时技能「高机动战斗控制」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「δ高达改用盾牌」的[盾牌HP]强化
・赋予技能「盾破损姿势控制」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随之合并为「格斗战复合系统」LV1
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 39.1 32.2 78,384 3.7
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 39.4 34.1 90,601 3.5
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.2 35.4 83,491 3.6

Ex-S高达
机体性能
・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「5」→「10」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV2」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」
射撃主兵装 Ex-S高达用光束精灵枪
・过热率「20%」→「18%」
格斗主武装 Ex-S高达用光束军刀
・武装切换时间缩短
副武装 60mm火神炮×4
・威力「100」→「150」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「200m」
・弹速上升
・失衡累积值上升
副武装 背包部光束加农×4
・失衡累积值上升
副武装 大腿部光束加农×2
・威力「650」→「700」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「33%」
・武装使用后的僵直时间缩短
・武装切换时间缩短
副武装 头部引导炮
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可使用
副武装 反射式导引炮×2
・威力「2000」→「3000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
技能 胸部I力场
・技能的效果范围扩大
Ex-S高达<变形时>
机体性能
・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「5」→「10」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」
副武装 Ex-S高达用光束精灵枪(变形)
・冷却时间「1.3」→「1.0」
・武装切换时间缩短
【一般射击】
・威力「450」→「500」(上位LV也连带提升)
・过热率「15%」→「10%」
副武装 背包部光束加农×4(变形)
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Ex-S高达用光束精灵枪」一般射击的[过热率]强化
・格斗主武装「Ex-S高达用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「60mm火神炮×4」的[弹速][射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「背包部光束加农×4」的[失衡累积值]强化
・副武装「大腿部光束加农×2」的[射击后僵直时间][武器变更冷却时间][威力][过热率]强化
・副武装「头部引导炮」的[失衡累积值]强化,并改为高速移动中也可使用
・副武装「反射式导引炮×2」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「Ex-S高达用光束精灵枪(变形)」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击的[威力][过热率]
・副武装「背包部光束加农×4(变形)」的[武器变更冷却时间]缩短
・技能「能力UP「ALICE」」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][耐格斗修正]强化
・技能「紧急闪避控制」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「胸部I力场」的[效果范围]扩大
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 42.4 39.1 84,502 3.7
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 40.1 37.7 92,113 3.6
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.0 32.3 79,753 3.8

梅萨拉
机体性能
・・机体HP「22000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV2」
・赋予技能「战术装甲LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「空中控制程序LV2」及「强制喷射装置LV2」合并为「高性能喷射控制装置LV1」
射撃主兵装 腕部火神炮
・・威力「150」→「160」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・失衡累积值上升
格斗主武装 梅萨拉用光束军刀
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
・下格斗攻击的移动速度上升
・武装切换时间缩短
副武装 梅萨拉用腕部榴弹发射器
・威力「1000」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.5」
副武装 腕部收纳式格斗爪
・・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 肩部米加粒子炮×2
・过热「22.0」→「16.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射击】
・过热率「80%」→「75%」
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升
・击中时的爆炸范围扩大
副武装 肩部导弹荚舱×2
・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
・失衡累积值上升
梅萨拉<变形时>
机体性能
・机体HP「22000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
副武装 肩部米加粒子炮×2(变形)
・聚能「2.0」→「1.0」
【一般射击】
・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「85%」
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升
副武装 肩部导弹荚舱×2(变形)
・填弹「15.0」→「13.0」
・弹速上升
调整目的
・本机原意是活用变形形态再搭配两种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「腕部火神炮」的[连射速度][威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「梅萨拉用光束军刀」的[武器变更冷却时间][下格斗移动速度]强化,
并对应技能「空中格斗控制」
・副武装「梅萨拉用腕部榴弹发射器」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「腕部收纳式格斗爪」的[武器变更冷却时间][下格斗修正]强化,并对应技能「空中格斗控制」
・副武装「肩部导弹荚舱×2」的[弹速][威力][失衡累积值]强化
・副武装「肩部米加粒子炮×2」的[聚能时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[过热率]与聚能射击的[爆炸半径][失衡累积值][过热率]
・副武装「肩部导弹荚舱×2(变形)」的[弹速][填弹时间]强化
・副武装「肩部米加粒子炮×2(变形)」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击的[威力][过热率]与聚能射击的[失衡累积值][过热率]
・赋予技能「空中格斗控制」「战术装甲」LV1
技能「空中控制程序」LV2及「强制喷射装置」LV2随之删除并赋予「高性能喷射控制装置」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随之合并为「格斗战复合系统」LV1

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「攻击姿势控制」「脚部特殊缓冲材」「紧急闪避控制」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 40.0 31.9 70,337 3.9
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 41.0 24.8 70,668 3.8

杰刚重装型
机体性能
・速度「120」→「125」
・推进器「60」→「65」
・回旋「63」→「66」
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・赋予技能「连结观测情报LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV3」
副武装 杰刚重装型用火神炮舱系统
・弹数「40」→「60」
・失衡累积值上升
副武装 光束加农炮
・威力「1850」→「2000」(上位LV也连带提升)
・弹数「3」→「4」
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
副武装 光束加农炮×2[齐射]
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「8.0」
・武装切换时间缩短
副武装 导弹舱
・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.0」
・填弹「15.0」→「13.0」
・弹速上升
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[回旋][推进器][速度]强化
・副武装「杰刚重装型用火神炮舱系统」的[失衡累积值][弹数]强化
・副武装「导弹舱」的[弹速][冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「光束加农炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力][弹数]强化
・副武装「光束加农炮×2[齐射]」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「脚部特殊缓冲材」「肩部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」「连结观测情报」
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 38.7 33.3 65,032 3.5
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 39.5 25.9 65,350 3.6
BACK
TOP