2026.05.28
机体相关调整 【泛用型】<2026年5月实施>
- ■2026/05/28 14:00
- ver.0208.2245
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- ■机体相关调整【泛用型】
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凤凰【NT】 -
- ・追加副武装「武装战甲DE[防御]」。

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- ・副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」变更为「凤凰用头部火神炮」。

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- ・技能『能力UP「NT-D」』变更为『能力UP「NT-D:凤凰」』。

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机体性能 ・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV2机体速度「135」→「140」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)格斗主武装 凤凰用腕部光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 头部火神炮[修改Ⅲ型] ・新副武装「凤凰用头部火神炮」直接取代 副武装 凤凰用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」提升以下性能。
・填弹「11.0」→「8.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 米加加农炮 ・威力「1200」→「1300」(上位LV也连带提升) 副武装 武装战甲DE[射出] ・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升) 副武装 武装战甲DE[防御] ・新追加 技能 能力UP「NT-D」 ・新技能「能力UP「NT-D:凤凰」」直接取代 技能 能力UP「NT-D:凤凰」 ・新追加
从原有技能「能力UP「NT-D」」提升以下性能。
・赋予技能「襟翼推进器LV1」的效果 -
凤凰【NT】<变身时> 机体性能 ・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「135」
⇒LV2机体速度「140」→「145」
・赋予技能「空中格斗控制LV2」
・技能「格斗战复合系统LV1」→LV2
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「能力UP「觉醒:凤凰」」LV1」→「LV2」副武装 凤凰用背部光束军刀×2 ・下格斗修正上升
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装副武装 米加加农炮(变身) ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「1.0」
・过热「18.0」→「13.0」副武装 武装战甲DE[射出](变身) ・威力「1150」→「1350」(上位LV也连带提升) 副武装 武装战甲DE[防御](变身) ・过热「20.0」→「15.0」
・随着新副武装「武装战甲DE[防御]」追加而更名副武装 凤凰用腕部光束拐棍 ・下格斗修正上升
・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装技能 能力UP「觉醒:凤凰」 ・技能发动中的以下效果上升
⇒对自机及自军的机体HP回复效果「3000」→「4000」
⇒对机体HP的减伤效果「15%」→「20%」
⇒自机给予的射击伤害降低效果缓和技能 精神感应框体攻击※2026年5月28日(四)15:30 补述 ・在攻击姿势下接触敌机时,所造成的伤害上升 -
调整目的 ・本机原意是根据情况活用一般/NTーD/觉醒这三种形态去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「凤凰用腕部光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「米加加农炮」的[威力]强化
・副武装「武装战甲DE[射出]」的[威力]强化
・副武装「头部火神炮[修改Ⅲ型]」变更为各种性能提高的「凤凰用头部火神炮」
・技能「能力UP「NT-D」」变更为效果强化的「能力UP「NT-D:凤凰」」
・副武装「凤凰用背部光束军刀×2」的[下格斗修正]强化
同时对应技能「空中格斗控制」
・副武装「米加加农炮(变身)」的[冷却时间][过热时间][威力]强化
・副武装「武装战甲DE[射出](变身)」的[威力]强化
・副武装「凤凰用腕部光束拐棍」的[下格斗修正]强化
同时对应技能「空中格斗控制」
・赋予变身时技能「空中格斗控制」
・机体LV1变身时技能「空中控制程序」的LV强化
・变身时技能「格斗战复合系统」的LV强化
此外,将一般状态技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「能力UP「觉醒:凤凰」」的[射击攻击伤害降低]效果缓和
・技能「精神感应框体攻击 」的[接触时威力]强化※2026年5月28日(四)15:30 补述・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・追加平常时副武装「武装战甲DE[防御]」
・变身时副武装「武装战甲DE[防御]」的[过热时间]缩短
随着新武装追加而将本武装更名为「武装战甲DE[防御](变身)」
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・技能「能力UP「觉醒:凤凰」」的[自机回复][自军回复][伤害轻减]效果强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 48.1 43.0 92,016 3.4 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.2 39.8 87,270 3.4 – –
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新安州 -
- ・副武装「60mm火神炮」变更为「新安州用60mm火神炮」。

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机体性能 ・机体HP「25000」→「27000」(上位LV也连带提升)
・技能「高速机动射击LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV2机体的「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」射撃主兵装 新安州用光束步枪[GN] ・弹速上升 格斗主武装 新安州用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 60mm火神炮 ・新副武装「新安州用60mm火神炮」直接取代 副武装 新安州用60mm火神炮 ・新追加
从原有副武装「60mm火神炮」提升以下性能。
・威力「185」→「195」
・弹数「30」→「40」
・射程距离「180m」→「200m」
・失衡累积值上升副武装 新安州用火箭炮 ・威力「2900」→「3000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.5」→「5.5」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短副武装 新安州用光束长刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装 副武装 新安州用光束剑斧 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装 副武装 光束步枪附属榴弹 ・威力「1800」→「2400」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「250m」
・弹速上升
・失衡累积值上升技能 精神感应框体共振(F) ・赋予技能「襟翼推进器LV1」的效果
・赋予技能「空中格斗控制LV2」的效果 -
调整目的 ・本机原意是活用三种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「新安州用光束步枪[GN]」的[弹速]强化
・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「新安州用火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「光束步枪附属榴弹」的[弹速][射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「60mm火神炮」变更为各种性能提高的「新安州用60mm火神炮」
・技能「高速机动射击」的LV强化
・技能「精神感应框体共振(F)」发动中赋予技能「空中格斗控制」「襟翼推进器」
「空中格斗控制」的对应武装指定副武装「新安州用光束长刀」「新安州用光束剑斧」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV1 47.2 43.9 91,650 3.7 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV2 46.7 41.8 98,639 4.0 – –
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奥伯隆 -
- ・副武装「头部火神炮×2」变更为「奥伯隆用火神炮×2」。

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机体性能 ・近距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「20」→「21」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」→「LV2」副武装 头部火神炮×2 ・新副武装「奥伯隆用火神炮×2」直接取代 副武装 奥伯隆用火神炮×2 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮×2」提升以下性能。
・填弹「10.0」→「8.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 热能剪钳 ・赋予敌机耐格斗修正部分无视的效果
・LV2威力「2150」→「2250」副武装 扩散米加粒子炮 ・过热「13.0」→「11.0」
・集弹率上升副武装 扩散米加粒子炮[照射] ・过热「60.0」→「20.0」
・聚能「7.0」→「4.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装与技能「魔法书」的近战特化型。
在过去的调整为了改善战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「扩散米加粒子炮」的[集弹率][过热时间]强化
・副武装「扩散米加粒子炮[照射]」的[聚能时间][过热时间]缩短
・副武装「热能剪钳」赋予[敌机耐格斗修正部分无视]的效果
・副武装「头部火神炮×2」变更为各种性能提高的「奥伯隆用火神炮×2」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「热能剪钳」的[威力]强化
・技能「追击格斗辅助程序」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 47.4 44.6 80,265 3.5 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 46.3 44.1 79,081 3.4 – –
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尼洛 -
- ・副武装「闪光手榴弹」变更为「尼洛用闪光手榴弹」。

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- ・副武装「棍棒」变更为「尼洛用棍棒」。

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机体性能 ・速度「130」→「135」
・近距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「高速机动射击LV1」格斗主武装 尼洛用光束军刀×2 ・威力「2300」→「2400」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升副武装 闪光手榴弹 ・新副武装「尼洛用闪光手榴弹」直接取代 副武装 尼洛用闪光手榴弹 ・新追加
从原有副武装「闪光手榴弹」提升以下性能。
・填弹「14.0」→「10.0」
・变更为高速移动中可使用
・赋予盾牌贯通效果副武装 棍棒 ・新副武装「尼洛用棍棒」直接取代 副武装 尼洛用棍棒 ・新追加
从原有副武装「棍棒」提升以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用简便的武装构成再搭配「战术装甲」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「尼洛用光束军刀×2」的[下格斗修正][威力]强化
・副武装「闪光手榴弹」变更为各种性能提高的「尼洛用闪光手榴弹」
・副武装「棍棒」变更为各种性能提高的「尼洛用棍棒」
・赋予技能「高速机动射击」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV1 42.2 41.5 63,309 3.6 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV2 42.0 36.0 61,527 3.5 – –
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卡斯R -
- ・追加副武装「光束加农炮×2」。

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机体性能 ・机体HP「16500」→「18000」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
⇒LV4机体推进器「70」→「75」
・近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「右肩装甲特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV4机体的「右肩装甲特殊缓冲材LV3」→「LV5」格斗主武装 热能矛(NZ) ・威力「2600」→「2800」(上位LV也连带提升)>
・命中时的伤害反应动作「失衡」→「击倒」格斗主武装 双头枪 ・威力「1800」→「2000」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 光束加农炮×2[速射] ・威力「500」→「550」(上位LV也连带提升)
・过热「18.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・随着新副武装「光束加农炮×2」追加而更名副武装 光束加农炮×2 ・新追加 副武装 大型光束军刀 ・威力「1900」→「2100」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・格斗主武装「热能矛(NZ)」的[反应动作][威力]强化
・格斗主武装「双头枪」的[武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「光束加农炮×2」的[武器变更冷却时间][过热时间][威力]强化
随着新武装追加而将本武装更名为「光束加农炮×2[速射]」
・副武装「大型光束军刀」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・追加副武装「光束加农炮×2」
・技能「强制喷射装置」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「右肩装甲特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV1 43.1 36.8 66,567 3.6 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV2 40.6 28.9 59,571 3.5 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV3 40.0 30.0 55,812 3.6 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV4 39.0 37.1 54,825 3.4 – –
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杰刚[ECOAS规格] -
- ・副武装「腰部手榴弹」变更为「ECOAS机用手榴弹」。

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机体性能 ・速度「125」→「130」
・赋予技能「反隐形LV1」
・赋予技能「精密格斗LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・技能「背部支架特殊缓冲材LV1」→「LV3」格斗主武装 ECOAS机用光束军刀 ・连击修正上升
・下格斗修正上升副武装 腰部手榴弹 ・新副武装「ECOAS机用手榴弹」直接取代 副武装 ECOAS机用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「腰部手榴弹」提升以下性能。
・冷却时间「5.0」→「3.0」
・填弹「20.0」→「15.0」
・变更为高速移动中可使用副武装 吸附式手榴弹 ・对于没产生伤害反应动作的敌机赋予增伤效果
・变更为高速移动中可使用副武装 盾藏2连导弹发射器×2 ・填弹「11.0」→「8.0」
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「伪装传达装置」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[速度]强化
・格斗主武装「ECOAS机用光束军刀」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「盾藏2连装导弹发射器×2」的[填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「吸附式手榴弹」改为高速移动中可使用,对于没产生伤害反应动作的敌机赋予增伤效果。
・副武装「腰部手榴弹」变更为各种性能提高的「ECOAS机用手榴弹」
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「精密格斗」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「紧急闪避控制」「背部支架特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「反隐形」LV1 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 35.5 31.0 62,120 3.4 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 34.5 33.1 69,498 3.4 – –
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钢加农重装型D型 -
- ・追加副武装「钢加农重装型D型用无托式机枪」。

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- ・副武装「陆战型盾牌」变更为「重装型D型用盾牌」。

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机体性能 ・机体HP「15500」→「16500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「损伤控制LV2」
⇒赋予LV4机体「损伤控制LV3」
・LV2以上机体推进器「50」→「55」
⇒LV4机体推进器「55」→「60」
・LV2以上机体技能「强化冲撞LV3」→「LV4」副武装 肩部加农炮×2 ・威力「850」→「900」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「16.0」
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 钢加农重装型D型用无托式机枪 ・新追加 副武装 陆战型盾牌 ・新副武装「重装型D型用盾牌」直接取代 副武装 钢加农重装型D型用盾牌 ・新追加
从原有副武装「陆战型盾牌」提升以下性能。
・盾牌HP「2300」→「4000」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹武装去因应中距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「肩部加农炮×2」的[射击后僵直时间][填弹时间][威力]强化
・追加副武装「钢加农重装型D型用无托式机枪」
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・副武装「陆战型盾牌」变更为[盾牌HP]强化的「钢加农重装型D型用盾牌」・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[推进器]强化
・技能「强化冲撞」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV1 45.3 37.5 52,295 3.4 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV2 42.9 30.0 48,195 3.5 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV3 40.3 29.3 45,218 3.4 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV4 40.4 28.3 50,921 3.7 – –
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格夏 -
- ・追加副武装「肩部4连装导弹荚舱[连续爆炸]」。

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机体性能 ・机体HP「15500」→「17000」(上位LV也连带提升)
・速度「115」→「120」
・推进器「60」→「65」
⇒LV4机体推进器「65」→「70」
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV2」
⇒赋予LV3以上机体「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」射撃主兵装 特殊流星锤炮 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短格斗主武装 对战爪 ・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・改善下格斗对倒下敌机的判定副武装 肩部4连装导弹舱 ・弹速上升 副武装 肩部4连装导弹舱[连续爆炸] ・新追加 -
调整目的 ・・本机原意是活用流星锤炮与高判定力的格斗武装去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「特殊流星锤炮」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・格斗主武装「对战爪」的[下格斗攻击判定][威力]强化
・副武装「肩部4连装导弹荚舱」的[弹速]强化
・追加副武装「肩部4连装导弹荚舱[连续爆炸]」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][推进器][速度]强化
・赋予技能「损伤控制」「脚部特殊缓冲材」
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV3之后的战绩偏低,因此赋予技能「机动战复合系统」。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV1 44.4 44.6 59,011 3.9 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV2 41.5 33.3 55,682 4.1 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV3 39.4 43.9 56,138 3.7 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2 – – LV4 38.5 29.8 59,593 4.0 – –
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大魔热带式样测试型 -
- ・副武装「MMP-80机枪」变更为「大魔・T用MMP-80机枪」。

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- ・副武装「手榴弹[强化型]」变更为「大魔・T用手榴弹」。

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机体性能 ・机体HP「12000」→「14000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」
⇒赋予LV3以上机体「追击格斗辅助程序LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
⇒Lv3机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・LV3以上机体技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・LV3以上机体技能「废热效率优化LV1」→「LV2」格斗主武装 热能军刀 ・下格斗后,能以高速移动取消动作的间隔时间缩短 副武装 MMP-80机枪 ・新副武装「大魔・T用MMP-80机枪」直接取代 副武装 大魔・T用MMP-80机枪 ・新追加
从原有副武装「MMP-80机枪」提升以下性能。
・威力「120」→「130」
・射程距离「200m」→「250m」
・失衡累积值上升副武装 手榴弹[强化型] ・新副武装「德姆热带试验型用手榴弹」直接取代 副武装 大魔・T用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹[强化型]」提升以下性能。
・威力「1250」→「1500」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・填弹「13.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可使用 -
调整目的 ・本机是以强力格斗攻击为主轴的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「热能军刀」的[下格斗可取消时机]缩短
・副武装「MMP-80机枪」变更为各种性能提高的「大魔・T用MMP-80机枪」
・副武装「手榴弹[强化型]」变更为各种性能提高的「大魔・T用手榴弹」
・赋予技能「追击格斗辅助程序」・机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化技能「攻击姿势控制」「废热效率优化」的LV。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 泛用平均 50.0 50.2 54,928 3.4 – – LV1 45.7 49.4 53,340 4.3 – – 350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4 – – LV2 45.9 43.2 60,324 4.3 – – 400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3 – – LV3 44.9 39.1 63,861 4.0 – – 450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2 – – LV4 43.1 44.8 69,581 4.0 – –
-
δ高达改 机体性能 ・机体HP「18500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「16」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」射撃主兵装 δ高达改用长距离米加破坏炮 ・弹数「5」→「6」
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』发动时的高速移动中改为可使用格斗主武装 δ高达改用光束军刀 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「1.5」
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 光束加农炮 ・冷却时间「0.5」→「0.3」
・武装切换时间缩短
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』发动时的高速移动中改为可使用
【一般射击】
・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・射击时的误差轻减
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 高出力米加加农 ・威力「1400」→「1500」(上位LV也连带提升)
・过热「90.0」→「30.0」
・聚能「10.0」→「7.0」
・失衡累积值上升
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 原型飞翼浮游炮×2[夹击] ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・扩大命中判定而更容易命中
・武装切换时间缩短
【能力UP「n_i_t_r_o」发动中】
・失衡累积值上升副武装 δ高达改用盾牌 ・盾牌HP「5500」→「7000」(上位LV也连带提升) 技能 能力UP「n_i_t_r_o」 ・赋予对应武装在高速移动中可使用的效果
・赋予射击属性伤害轻减效果
・赋予伤害累积的失衡发生率轻减效果 -
δ高达改<变形时> 机体性能 ・机体HP「18500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「16」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・赋予技能「高机动战斗控制LV1」副武装 光束加农炮(变形) ・冷却时间「1.0」→「0.5」
【一般射击】
・过热率「10%」→「9%」
【聚能射击】
・威力上升副武装 高出力米加加农(变形) ・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用Wave Rider形态搭配技能「能力UP「n_i_t_r_o」」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「δ高达改用长距离米加破坏炮」的[冷却时间][弹数]强化
・格斗主武装「δ高达改用光束军刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「光束加农炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击的[连射速度][误差][威力]与聚能射击的[威力][失衡累积值]
・副武装「高出力米加加农」的[聚能时间][射击后僵直时间][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「原型飞翼浮游炮×2[夹击]」的[命中半径][ASL画面领域][武器变更冷却时间][失衡累积值]强化,
连同技能「能力UP「n_i_t_r_o」」发动中的性能也一并强化[失衡累积值]。
・副武装「光束加农炮(变形)」的[冷却时间]缩短,
并强化一般射击的[过热率]与聚能射击的[威力]
・副武装「高出力米加加农(变形)」的[失衡累积值]强化
・技能「能力UP「n_i_t_r_o」」发动时的高速移动中调整为可使用对应武装
(对应武装:δ高达改用长距离米加破坏炮、光束加农炮)
・赋予变形时技能「高机动战斗控制」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「δ高达改用盾牌」的[盾牌HP]强化
・赋予技能「盾破损姿势控制」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随之合并为「格斗战复合系统」LV1
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 39.1 32.2 78,384 3.7 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 39.4 34.1 90,601 3.5 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.2 35.4 83,491 3.6 – –
-
Ex-S高达 机体性能 ・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「5」→「10」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV2」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」射撃主兵装 Ex-S高达用光束精灵枪 ・过热率「20%」→「18%」 格斗主武装 Ex-S高达用光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 60mm火神炮×4 ・威力「100」→「150」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「200m」
・弹速上升
・失衡累积值上升副武装 背包部光束加农×4 ・失衡累积值上升 副武装 大腿部光束加农×2 ・威力「650」→「700」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「33%」
・武装使用后的僵直时间缩短
・武装切换时间缩短副武装 头部引导炮 ・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可使用副武装 反射式导引炮×2 ・威力「2000」→「3000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升技能 胸部I力场 ・技能的效果范围扩大 -
Ex-S高达<变形时> 机体性能 ・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「5」→「10」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」副武装 Ex-S高达用光束精灵枪(变形) ・冷却时间「1.3」→「1.0」
・武装切换时间缩短
【一般射击】
・威力「450」→「500」(上位LV也连带提升)
・过热率「15%」→「10%」副武装 背包部光束加农×4(变形) ・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Ex-S高达用光束精灵枪」一般射击的[过热率]强化
・格斗主武装「Ex-S高达用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「60mm火神炮×4」的[弹速][射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「背包部光束加农×4」的[失衡累积值]强化
・副武装「大腿部光束加农×2」的[射击后僵直时间][武器变更冷却时间][威力][过热率]强化
・副武装「头部引导炮」的[失衡累积值]强化,并改为高速移动中也可使用
・副武装「反射式导引炮×2」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「Ex-S高达用光束精灵枪(变形)」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击的[威力][过热率]
・副武装「背包部光束加农×4(变形)」的[武器变更冷却时间]缩短
・技能「能力UP「ALICE」」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][耐格斗修正]强化
・技能「紧急闪避控制」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「胸部I力场」的[效果范围]扩大
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV1 42.4 39.1 84,502 3.7 – – 700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3 – – LV2 40.1 37.7 92,113 3.6 – – 750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3 – – LV3 39.0 32.3 79,753 3.8 – –
-
梅萨拉 机体性能 ・・机体HP「22000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV2」
・赋予技能「战术装甲LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「空中控制程序LV2」及「强制喷射装置LV2」合并为「高性能喷射控制装置LV1」射撃主兵装 腕部火神炮 ・・威力「150」→「160」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・失衡累积值上升格斗主武装 梅萨拉用光束军刀 ・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
・下格斗攻击的移动速度上升
・武装切换时间缩短副武装 梅萨拉用腕部榴弹发射器 ・威力「1000」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.5」副武装 腕部收纳式格斗爪 ・・变更为技能「空中格斗控制」的对应武装
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 肩部米加粒子炮×2 ・过热「22.0」→「16.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射击】
・过热率「80%」→「75%」
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升
・击中时的爆炸范围扩大副武装 肩部导弹荚舱×2 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
・失衡累积值上升 -
梅萨拉<变形时> 机体性能 ・机体HP「22000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」副武装 肩部米加粒子炮×2(变形) ・聚能「2.0」→「1.0」
【一般射击】
・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「85%」
【聚能射击】
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 肩部导弹荚舱×2(变形) ・填弹「15.0」→「13.0」
・弹速上升 -
调整目的 ・本机原意是活用变形形态再搭配两种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
目前各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「腕部火神炮」的[连射速度][威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「梅萨拉用光束军刀」的[武器变更冷却时间][下格斗移动速度]强化,
并对应技能「空中格斗控制」
・副武装「梅萨拉用腕部榴弹发射器」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「腕部收纳式格斗爪」的[武器变更冷却时间][下格斗修正]强化,并对应技能「空中格斗控制」
・副武装「肩部导弹荚舱×2」的[弹速][威力][失衡累积值]强化
・副武装「肩部米加粒子炮×2」的[聚能时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[过热率]与聚能射击的[爆炸半径][失衡累积值][过热率]
・副武装「肩部导弹荚舱×2(变形)」的[弹速][填弹时间]强化
・副武装「肩部米加粒子炮×2(变形)」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击的[威力][过热率]与聚能射击的[失衡累积值][过热率]
・赋予技能「空中格斗控制」「战术装甲」LV1
技能「空中控制程序」LV2及「强制喷射装置」LV2随之删除并赋予「高性能喷射控制装置」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随之合并为「格斗战复合系统」LV1・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「攻击姿势控制」「脚部特殊缓冲材」「紧急闪避控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV1 40.0 31.9 70,337 3.9 – – 650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3 – – LV2 41.0 24.8 70,668 3.8 – –
-
杰刚重装型 机体性能 ・速度「120」→「125」
・推进器「60」→「65」
・回旋「63」→「66」
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・赋予技能「连结观测情报LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV3」副武装 杰刚重装型用火神炮舱系统 ・弹数「40」→「60」
・失衡累积值上升副武装 光束加农炮 ・威力「1850」→「2000」(上位LV也连带提升)
・弹数「3」→「4」
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短副武装 光束加农炮×2[齐射] ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「8.0」
・武装切换时间缩短副武装 导弹舱 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.0」
・填弹「15.0」→「13.0」
・弹速上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[回旋][推进器][速度]强化
・副武装「杰刚重装型用火神炮舱系统」的[失衡累积值][弹数]强化
・副武装「导弹舱」的[弹速][冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「光束加农炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力][弹数]强化
・副武装「光束加农炮×2[齐射]」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「脚部特殊缓冲材」「肩部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」「连结观测情报」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2 – – LV1 38.7 33.3 65,032 3.5 – – 600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3 – – LV2 39.5 25.9 65,350 3.6 – –







