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最新消息

<开发消息>2025年9月下旬的更新

■2025/09/23 18:00
■首先
各位驾驶员别来无恙!我是开发总监太田。
离上次发布的开发消息时隔三个月左右,今后仍会继续告知开发情报及抒发感想等,还请大家多多指教。
首先要郑重道谢一下,诚心感谢大家踊跃参加7周年大感谢祭为首的各个活动!
本次有幸达成7周年,全都是拜各位驾驶员一直以来支持激战任务所赐!!
在7周年有全新登场的作品《机动战士海盗高达》参战,
激战任务营运团队也正式迈入第八年,接下来同样会实装新机体及新功能,持续进行各种改良及调整。
而且今后不光是「宇宙世纪作品」,「其他纪元作品」的MS也预定参战・・・
当然宇宙世纪作品的机体还会陆续参战,敬请期待!
(平石制作人也有跟我提过,V高达已确定参战!)
那就废话不多说,紧接着来介绍全新登场的作品「机动战士高达 影子方程式91」的新机体。
■新MS「新高达」预定参战!
「机动战士高达 影子方程式91」的新高达闪亮登场!
本机为成本值750的支持机,所配备的「G-B.R.D」可同时提高机动力与火力。
<机体说明>
・成本值750的支援机
・亚纳海姆电子公司在SFP(影子方程式计划)的成果上,导入过往高达型MS的概念所完成的机体
・亚纳海姆电子公司对地球联邦军小型MS的开发要求采消极处理的态度,自从海军战略研究所(S.N.R.I.)的「方程式计划」启动后,便丧失开发MS的主导权
该公司为了缩小与S.N.R.I.的技术落差,暗中非法取得S.N.R.I.的「方程式计划」,
启动新型MS开发计划──SFP(影子方程式计划),开发出与F91具有同等性能的本机体
・本机装备了兼具等同米加重炮艇的SFS机能、小型化V.S.B.R.机能的「G-B.R.D」
具备可在一定程度上任意调整照射时间的照射攻击,以及爆发射击等丰富的攻击手段
另外,按下触碰板按钮即可发动技能「G-B.R.D高速机动控制机构」
发动期间,在选择对应武装的状态下朝前方进行时,机动力将提升,并且可使用对应武装
・地上及宇宙皆可出击
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
  • <技能・武装说明>
  • 技能「G-B.R.D高速机动控制机构」
  • ・按下触碰板按钮便会发动技能一定时间
    在选择对应武装的状态下,朝前方进行高速移动机动力就会提升,
    高速移动开始时,以及高速移动中的推进器消耗量减轻,并可在高速移动中使用对应武装
  • 本技能经过一段时间后可再次使用
  • 技能「试作新型精神感应系统」
  • ・当机体HP低于一定数值以下时,技能会自动发动,并发生以下效果
  • ・攻击力和机动力提升
  • ・减轻受到射击武装造成的伤害,以及累积所造成的失衡产生
  • ・技能「G-B.R.D高速机动控制机构」发动中,若在朝前方高速移动中遭受射击攻击,则会减轻该攻击产生的反应动作
  • ・仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效
  • 副武装「G-B.R.D[照射]」
  • ・具备对MS的贯穿性能,并可使缓冲材的减轻效果失效的副武装用G-B.R.D
    需停在原地射击,按住「攻击」按钮期间可透过照射造成连续伤害
    放开「攻击」按钮或是持续使用武装一段时间,就会进入过热状态
■新MAP「殖民卫星内部」实装!
接着介绍新追加的MAP「殖民卫星内部」
本MAP正如其名,构想来自高达作品登场的殖民卫星内部。
主战场在横贯MAP中央的高耸建筑顶楼与内部,如何攻略高处将成为胜利的关键。
<MAP全局>
本MAP的构造为巨大建筑比邻而立,而且高低落差极大。
虽然高处遮蔽物较少而利于移动,但射线畅行无阻等于容易遭敌机攻击,所以基本上是在遮蔽物较多的低处移动。
<MAP特色①:高低落差极大的中央区>
MAP中央有部分天棚崩坏的大型建筑峨然矗立。
这些建筑内部空间宽敞,可运用飞行系统及襟翼推进器展开立体式战斗。
此外,若能在建筑物上方巧妙布阵,活用地利也有可能单方面射击。
<MAP特色②:通往据点的进军路线>
据点前的建筑内部可通行,除了可直攻敌方据点的进军路线,也存在迂回路线。
利用迂回路线,也有可能神不知鬼不觉地接近敌方据点。不妨根据情况灵活运用。
<MAP特色③:利于空中战及空中移动的上空>
本MAP遮蔽上空的障碍物甚少,环境利于飞行系统及襟翼推进器展开空中战。
不过,在高空被击落的话,坠落地面的时间会拉长,其间必然受到许多伤害,所以空中战务必注意高度。
以上就是本次新MAP概要!
更新后欢迎尝鲜喔。
■秋季庆典开办!
今年也要办激战任务秋季庆典!
届时将有每周10连免费的特别抽选配给、保证获得MS的特别STEP UP抽选配给、
可获得「装甲强化型吉姆(BA)」的秋季期间限定任务等各种活动。
秋老虎持续发威中,请在这漫漫长夜享受激战任务秋季庆典吧。
※秋季庆典预定于2025年9月25日(周四)14点<JST>开始,详情请见日后公开的最新信息。
■最后
以上介绍的内容更新预定于2025年9月25日(周四) 14点<JST>实施
在更新之前还请各位耐心等候。
再来换个话题…夏天在日本举办的玩家见面会中有玩大家来找碴。
大家普遍认为难度跟某家庭餐厅差不多,我觉得内容上利用空档玩刚刚好。
当时是只有玩家见面会参加者可以挑战,不过机会难得嘛,就在这开发消息页公开几个!
欢迎大家也来挑战看看。
(开发总监:太田)
▼问题① 图片内有5个东西和原本显示的不同。 ※点击可观看大图。
▼问题① 答案请点击这里

▼问题② 图片内有5个东西和原本显示的不同。 ※点击可观看大图。
▼问题② 答案请点击这里

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