2026.04.30
機體相關調整 <2026年4月實施>
- ■2026/04/30 14:00
- ver.0207.2234
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
-
精神感应型巴乌 机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)射击主武装 精神感应型巴乌用光束步枪 ・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「1.5」
【一般射击】
・威力「2000」→「2300」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升格斗主武装 巴乌用光束军刀 ・下格斗修正上升 副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「500」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・失衡累积值上升副武装 米加粒子炮 ・冷却时间「2.0」→「1.0」
・过热「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「20%」→「16%」
・射程距离「300m」→「350m」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・射程距离上升
・失衡累积值上升副武装 精神感应板[射出] ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升副武装 精神感应板[防御] ・过热「20.0」→「15.0」
・耐久性上升 -
调整目的 ・本机原意是活用精神感应板去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「精神感应型巴乌用光束步枪」的[聚能时间][冷却时间][填弹时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力]
・格斗主武装「巴乌用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间][冷却时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[射程][威力][过热率]与聚能射击的[射程][威力][失衡累积值][过热率]
・副武装「精神感应板[射出]」的[填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「精神感应板[防御]」的[过热时间][耐久性]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「左腕装备特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 50.3 51.1 94,050 3.3 – – LV1 40.5 33.5 78,323 3.8 – – 700 泛用平均 49.9 49.3 103,730 3.1 – – LV2 36.4 28.8 76,645 3.8 – –
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RF渣古 机体性能 ・LV2机体HP「23000」→「25000」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「追击射击辅助程序LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV2」→「LV3」射击主武装 RF渣古用光束步枪 ・填弹「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【聚能射击】
・威力上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围格斗主武装 RF渣古用光束斧 ・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」
・下格斗修正上升副武装 RF渣古用2连装火神炮 ・威力「180」→「200」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「200m」
・对脚部伤害修正上升副武装 RF渣古用海蛇索 ・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「10.0」→「5.0」副武装 RF渣古用光束火箭炮 ・过热率「95%」→「90%」
・冷却时间「5.0」→「3.5」
・过热「18.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・LV2威力「2900」→「3200」 -
调整目的 ・本机原意是活用可让敌机倒地的海蛇索去因应中近距离战,
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「RF渣古用光束步枪」的[聚能时间][填弹时间]缩短并
强化聚能射击的[威力][ASL画面领域]
・格斗主武装「RF渣古用光束斧」的[冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「RF渣古用2连装火神炮」的[对脚部伤害修正][射程][威力]强化
・副武装「RF渣古用海蛇索」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「RF渣古用光束火箭炮」的[冷却时间][过热时间][失衡累积值][过热率]强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP]强化
・技能「追击射击辅助程序」「肩部特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「机动战复合系统」LV1
・副武装「RF渣古用光束火箭炮」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.6 49.9 91,447 3.4 – – LV1 45.2 40.4 75,863 3.4 – – 650 泛用平均 50.3 51.1 94,050 3.3 – – LV2 40.7 36.7 66,525 3.5 – –
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戴斯帕达 机体性能 ・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「武器匣支架特殊缓冲材LV1」→「LV2」射击主武装 戴斯帕达用WB内光束加农炮 ・威力「1000」→「1150」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「4.5」→「3.5」
・弹速上升
・武装切换时间缩短格斗主武装 戴斯帕达用光束军刀 ・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升) 副武装 戴斯帕达头部火神炮 ・连射速度上升
・失衡累积值上升副武装 戴斯帕达用光束军刀×2 ・下格斗修正上升
・LV2威力「2550」→「2700」副武装 戴斯帕达用WB内导弹发射器 ・威力「250」→「280」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短副武装 戴斯帕达用WB内光束加农炮×2 ・过热率「20%」→「15%」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・LV2威力「425」→「450」副武装 戴斯帕达用WB内大型导弹 ・威力「1200」→「1350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・导弹加速所需时间缩短技能 武器匣支架特殊缓冲材 ・对机体HP的减伤率「50%」→「60%」
・受到射击攻击的失衡发生率轻减效果上升 -
调整目的 ・本机原意是活用精神感应鞭和两种格斗武装去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「戴斯帕达用WB内光束加农炮」的[弹速][冷却时间][武器变更冷却时间][威力]强化
・格斗主武装「戴斯帕达用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「戴斯帕达用头部火神炮」的[连射速度][失衡累积值]强化
・副武装「戴斯帕达用光束军刀×2」的[下格斗修正]强化
・副武装「戴斯帕达用WB内导弹发射器」的[武器变更冷却时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「戴斯帕达用WB内光束加农炮×2」的[弹速][射击后僵直时间][过热率]强化
・副武装「戴斯帕达用WB内大型导弹」的[加速所需时间][威力][失衡累积值]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」「损伤控制」
・技能「武器匣支架特殊缓冲材」的[伤害轻减][射击造成的累积轻减]效果强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「戴斯帕达用光束军刀×2」「戴斯帕达用WB内光束加农炮×2」的[威力]强化
・技能「武器匣支架特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 50.2 50.2 84,136 3.3 – – LV1 41.9 35.0 66,237 3.6 – – 600 泛用平均 49.6 49.9 91,447 3.4 – – LV2 37.9 33.0 63,145 3.7 – –
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多兹鲁・扎比专用渣古Ⅱ 机体性能 ・机体HP「15000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・中距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「2」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「中断防御LV1」
・赋予技能「主动防御LV2」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装与技能「钉角冲撞」的近战特化型。
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
各种战绩也偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「攻击姿势控制」的LV强化
・赋予技能「主动防御」「中断防御」
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 泛用平均 49.9 50.3 52,643 3.4 – – LV1 44.3 48.0 58,676 3.9 – – 350 泛用平均 49.6 49.1 61,855 3.4 – – LV2 45.4 43.4 65,358 3.9 – – 400 泛用平均 48.9 48.0 65,314 3.1 – – LV3 46.0 46.6 76,008 3.7 – – 450 泛用平均 50.0 50.1 69,833 3.2 – – LV4 45.3 46.1 79,490 4.0 – – - ■突击型
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Z高达3号机P2型 机体性能 ・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」射击主武装 Z高达3号机P2型用光束手枪 【聚能射击】
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 Z高达3号机P2型用头部火神炮 ・连射速度上升
・LV2威力「130」→「180」副武装 Z高达3号机P2型用腕部G・L ・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升技能 精神感应中和器 ・效果发动的条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」 -
Z高达3号机P2型<变形时> 机体性能 ・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」副武装 ZG3号机P2型用B手枪(变形) ・威力「1800」→「2100」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 Z高达3号机P2型用光束枪×2 ・过热率「12%」→「9%」
・冷却时间「0.5」→「0.3」
・过热「12.0」→「10.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 -
调整目的 ・本机原意是活用Wave Rider形态搭配技能「精神感应中和器」去因应中近距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Z高达3号机P2型用光束手枪」聚能射击的[ASL画面领域]扩大
・副武装「Z高达3号机P2型用头部火神炮」的[连射速度]强化
・副武装「Z高达3号机P2型用腕部G・L」的[冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「ZG3号机P2型用B手枪(变形)」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「Z高达3号机P2型用光束枪×2」的[ASL画面领域][冷却时间][过热时间][过热率]强化
・技能「精神感应中和器」的[发动条件]缓和・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「Z高达3号机P2型用头部火神炮」的[威力]强化
・技能「战术装甲」「精神感应中和器」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV1 45.8 45.8 83,699 3.5 – – 700 突击平均 50.6 50.2 112,230 3.6 – – LV2 43.9 30.3 68,799 3.4 – –
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δ高达改[陆战规格] 机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」射击主武装 GDK陆战规格用光束步枪[RG] 填弹「15.0」→「12.0」 格斗主武装 GDK陆战规格用光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 盾牌装设型光束加农炮 ・武装切换时间缩短
【一般射击】
・连射速度上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・LV2威力「450」→「500」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
・LV2威力上升副武装 炸裂栓 ・威力「2600」→「3000」(上位LV也连带提升) 副武装 光束步枪附属电磁炮 填弹「15.0」→「12.0」 -
δ高达改[陆战规格]<变形时> 机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「高机动战斗控制LV1」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」副武装 盾牌装设型光束加农炮(变形) ・聚能「1.0」→「0.8」
【一般射击】
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 炸裂栓(变形) ・过热「25.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是以炸裂栓为主轴去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「GDK陆战规格用光束步枪[RG]」的[填弹时间]缩短
・格斗主武装「GDK陆战规格用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「盾牌装设型光束加农炮」的[武器变更冷却时间]缩短并
强化一般射击的[ASL画面领域][连射速度][失衡累积值]与聚能射击的[失衡累积值]
・副武装「炸裂栓」的[威力]强化
・副武装「光束步枪附属电磁炮」的[填弹时间]缩短
・副武装「盾牌装设型光束加农炮(变形)」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值]
・副武装「炸裂栓(变形)」的[武器变更冷却时间][过热时间]缩短
・技能「排热效率优化」的LV强化
・赋予变形时技能「高机动战斗控制」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「战术装甲」的LV强化・由于机体LV2的战绩呈现下滑趋势,
因此强化副武装「盾牌装设型光束加农炮」一般射击与聚能射击的[威力]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.3 47.6 93,369 3.7 – – LV1 44.0 42.5 84,930 4.0 – – 650 突击平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV2 44.4 38.3 82,127 3.9 – –
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灵格斯 机体性能 ・机体HP「16000」→「18000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「14」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3以上机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・LV2以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV4机体技能「重击LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」→「LV2」射击主武装 灵格斯用光束步枪 ・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」格斗主武装 灵格斯用光束军刀 ・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
【重击】
・威力上升副武装 腕部2连装榴弹发射器 ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升) 副武装 腰部2连装榴弹发射器×2 ・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.5」
・填弹「30.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「重击」,在各种交战距离皆能因应,
在过去的调整为了抑制超乎预期的[胜率]与[给予伤害]战绩而向下调整后,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「灵格斯用光束步枪」的[冷却时间][填弹时间][威力]强化
・格斗主武装「灵格斯用光束军刀」的[蓄力时间]缩短并
强化一般格斗与重击的[威力]
・副武装「腕部2连装榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「腰部2连装榴弹发射器×2」的[射击后僵直时间][冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「紧急闪避控制」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV3技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV4技能「重击」「推进器输出功率强化」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 50.0 49.8 85,412 3.6 – – LV1 45.8 47.3 76,016 3.8 – – 600 突击平均 49.3 47.6 93,369 3.7 – – LV2 42.1 38.0 72,177 3.9 – – 650 突击平均 50.8 50.4 97,248 3.6 – – LV3 42.4 32.6 74,421 3.9 – – 700 突击平均 50.6 50.2 112,230 3.6 – – LV4 34.1 33.3 82,884 4.1 – – - ■支援型
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比基娜・基纳 机体性能 ・机体HP「23000」→「25000」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」射击主武装 比基娜・基纳用光束步枪 ・填弹「15.0」→「12.0」
【一般射击】
・威力「2900」→「3000」
【聚能射击】
・威力上升副武装 比基娜・基纳用光束步枪[速射] ・弹速上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 比基娜・基纳用光束发射器 ・冷却时间「0.8」→「0.5」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射击】
・威力「1500」→「1600」
【聚能射击】
・失衡累积值上升技能 鳍式喷嘴控制机构 ・技能效果时间延长
・技能可再度使用所需时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「鳍式喷嘴控制机构」去因应中距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「比基娜・基纳用光束步枪」的[填弹时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力]
・副武装「比基娜・基纳用光束步枪[速射]」的[弹速][ASL画面领域][失衡累积值]强化
・副武装「比基娜・基纳用光束发射器」的[聚能时间][冷却时间]缩短并
强化一般射击的[威力]与聚能射击的[失衡累积值]
・技能「空中控制程序」的LV强化
・技能「鳍式喷嘴控制机构」的[效果时间]延长并缩短使用后的[冷却时间]・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 750 支援平均 51.1 47.9 106,209 3.6 – – LV1 44.4 38.4 93,993 3.9 – –
-
杰达加农 机体性能 ・推进器「50」→「60」
・回旋「60」→「63」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「瞬间喷射精密控制LV1」→「LV2」射击主武装 杰达加农用双管光束步枪 ・过热「14.0」→「11.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升副武装 光束加农×2 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「85%」
・失衡累积值上升副武装 腰部射出式榴弹×2 ・填弹「15.0」→「12.0」
・LV2威力「650」→「750」副武装 6连装SM・P×2[燃烧] ・填弹「15.0」→「13.0」
・LV2威力「110」→「200」副武装 头部特殊传感器 ・过热「30.0」→「20.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[回旋][推进器]强化
・射击主武装「杰达加农用双管光束步枪」的[聚能时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[威力][失衡累积值]与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]
・副武装「光束加农×2」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「腰部射出式榴弹×2」「6连装SM・P×2[燃烧]」的[填弹时间]缩短
・副武装「头部特殊传感器」的[过热时间]缩短・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「腰部射出式榴弹×2」「6连装SM・P×2[燃烧]」的[威力]强化
・技能「空中控制程序」「瞬间喷射精密控制」的LV强化
・赋予技能「机动战复合系统」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4 – – LV1 45.5 44.4 73,974 3.3 – – 600 支援平均 50.4 48.9 92,118 3.5 – – LV2 42.4 32.6 67,082 3.3 – –
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大功率吉姆ⅢFA 机体性能 ・赋予技能「填弹器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」射击主武装 大功率吉姆ⅢFA用双管光束步枪 ・冷却时间「1.7」→「1.0」
・过热「25.0」→「18.0」
【一般射击】
・过热率「30%」→「28%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【聚能射击】
・过热率轻减副武装 背部光束加农 ・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 胸部内藏导弹发射器×2 ・弹速上升
・失衡累积值上升副武装 肩部导弹舱 ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・弹速上升副武装 腰部射出式榴弹×2 ・威力「800」→「950」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」
・击中时的爆炸范围扩大副武装 脚部6连装导弹舱 ・填弹「22.0」→「18.0」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・燃烧效果的持续时间延长副武装 榴弹发射器 ・填弹「14.0」→「12.0」
・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与高防御性能,从中距离进行射击支援,
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「大功率吉姆ⅢFA用双管光束步枪」的[冷却时间][过热时间]缩短并
强化一般射击的[ASL画面领域][过热率]与聚能射击的[过热率]
・副武装「背部光束加农」的[射击后僵直时间][武器变更冷却时间]缩短
・副武装「胸部内藏导弹发射器×2」的[弹速][失衡累积值]强化
・副武装「肩部导弹舱」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・副武装「腰部射出式榴弹×2」击中时的[爆炸半径][冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「脚部6连装导弹舱」的[燃烧效果时间][射击后僵直时间][填弹时间][弹速]强化
・副武装「榴弹发射器」的[填弹时间][失衡累积值]强化
・赋予技能「填弹器」「原地射击姿势控制」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支援平均 51.1 49.3 77,898 3.3 – – LV1 46.6 39.2 66,468 3.2 – – 550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4 – – LV2 46.3 41.6 70,355 3.3 – –







