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机体相关调整 <2025年8月实施>

■2025/08/28 14:00
ver.0199.2161
■机体相关调整
■泛用型

古斯塔夫・卡尔
机体性能 ・耐格斗修正「15」→「35」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「辅助动力LV2」
・技能「前线维持支持系统 LV1」→「LV2」
・技能「强化冲撞LV5」→「LV7」
⇒机体LV2的「强化冲撞LV6」→「LV7」
・技能「瞬间喷射精密控制LV1」在上述调整后删除
・LV1机体近距离零件槽「24」→「25」
・LV1机体中距离零件槽「15」→「16」
・LV1机体远距离零件槽「9」→「11」
・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材 LV3」→「LV4」
副武装装 古斯塔夫・卡尔用光束步枪 ・威力「2000」→「2800」(上位LV也连带提升)
・弾数「5」→「6」
副武装副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「1100」→「1600」(上位LV也连带提升)
副武装 棍棒[强化型] ・威力「2400」→「3000」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用高耐久性与技能「主动防御」来构筑前线。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「古斯塔夫・卡尔用光束步枪」的[威力][弹数]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「棍棒[强化型]」的[威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[耐格斗修正]强化
・机体LV1技能「脚部特殊缓冲材」的LV与[装备槽数]强化
・赋予技能「辅助动力」LV2
技能「强化冲撞」的LV在本项变更后上升,拥有相同效果的技能「瞬间喷射精密控制」LV1删除

・强化技能「前线维持支持系统」的LV以改善其他战绩。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1
LV1 46.1 32.6 57,388 3.3
700 泛用平均 49.9 49.9 97,377 2.9
LV2 48.2 41.5 73,136 3.0

量产型ν高达
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
射击主武装 量产型ν高达用光束步枪 ・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・LV2威力「700」→「750」
【聚能射击】
・LV2威力上升
格斗主武装 量产型ν高达用光束军刀 ・下格斗修正上升
副武装 60mm火神炮×2 ・射程距离「175m」→「200m」
・连射速度上升
副武装 光束加农×2 ・威力「1100」→「1250」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
副武装 量产型ν高达用新超级火箭炮 ・威力「2300」→「2700」(上位LV也连带提升)
・填弹「18.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装 引导炮组件×4 ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・过热「22.0」→「15.0」
・锁定的射程距离上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
副武装 腕部装备型光束喷枪 ・连射速度上升
・LV2威力「700」→「800」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与引导炮去因应中近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「量产型ν高达用光束步枪」的[聚能时间]缩短
・格斗主武装「量产型ν高达用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「60mm火神炮×2」的[连射速度][射程]强化
・副武装「光束加农×2」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「量产型ν高达用新超级火箭炮」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「引导炮组件×4」的[威力][过热时间][锁定射程][攻击间隔][再配置时间]强化
・副武装「腕部装备型光束喷枪」的[连射速度]强化

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「量产型ν高达用光束步枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・副武装「腕部装备型光束喷枪」的[威力]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1
LV1 44.4 39.7 64,201 3.3
650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1
LV2 41.8 31.9 61,767 3.4

完美高达【TB】
机体性能 ・LV2机体HP「17000」→「18000」
・LV2机体射击修正「28」→「31」
・LV2机体格斗修正「34」→「37」
・LV2机体速度「130」→「135」
・LV2机体推进器「70」→「75」
・LV2机体近距离零件槽「16」→「17」
・LV2机体中距离零件槽「16」→「17」
・LV2机体远距离零件槽「12」→「13」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
格斗主武装 完美高达用光束军刀【TB】 ・LV2威力「1950」→「2000」
副武装 完美高达用光束军刀【TB】×2 ・LV2威力「2050」→「2100」
副武装 完美高达用超级火箭炮【TB】 ・LV2威力「2150」→「2200」
调整目的
・本机原意是活用技能「防御性射击」与「急速回旋」LV2去因应中近距离战。
机体LV1战绩出色,机体LV2则性能不足而导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。
※本次仅针对机体LV2进行调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正][格斗修正][速度][推进器]强化
・格斗主武装「完美高达用光束军刀【TB】」的[威力]强化
・副武装「完美高达用光束军刀【TB】×2」的[威力]强化
・副武装「完美高达用超级火箭炮【TB】」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・赋予技能「推进器输出功率强化」

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1
LV1 51.8 53.6 71,929 2.9
600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1
LV2 47.8 46.5 69,819 3.2

伊夫里特勇士型
机体性能 ・机体HP「18500」→「19500」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「攻击姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV3以上机体的「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・LV3以上机体推进器「65」→「70」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
格斗主武装 热能镖×2 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・连击修正上升
・下格斗修正上升
副武装 肩部热能镖 ・威力「1400」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「18.0」→「12.0」
・变更为高速移动中可使用
副武装 热能飞镖[齐射] ・威力「600」→「650」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装使用后的僵直时间缩短
调整目的
・本机原意是活用三种能让敌机失衡的射击武装再展开近距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「热能镖×2」的[冷却时间][连击修正][下格斗修正][威力]强化
・副武装「肩部热能镖」的[冷却时间][填弹时间][威力]强化并改为高速移动中可使用
・副武装「热能飞镖[齐射]」射击时的[僵直时间][填弹时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」的LV强化
・赋予技能「攻击姿势控制」

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV3之后的[推进器]强化
・机体LV3之后的技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「反应速度提升程序」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1
LV1 46.5 41.6 59,570 3.5
600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1
LV2 40.8 39.1 59,315 3.5
650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1
LV3 38.0 31.2 61,609 3.6
700 泛用平均 49.9 49.9 97,377 2.9
LV4 34.2 30.1 70,302 3.6

吉翁号
机体性能 ・机体HP「20000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・回旋「66」→「72」
・近距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「19」→「20」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「损伤控制LV1」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
射击主武装 5连装米加粒子炮×2 ・冷却时间「1.0」→「0.8」
・过热「15.0」→「12.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射击】
・威力「200」→「220」(上位LV也连带提升)
・过热率「65%」→「50%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升
副武装 有线式5连米加粒子炮×2[夹击] ・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・腕部的返回速度上升
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
副武装 有线式5连米加粒子炮×2[包围] ・过热「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・腕部的返回速度上升
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
副武装 头部米加粒子炮 ・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「35%」
・冷却时间「0.8」→「0.5」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 腰部米加粒子炮×2 ・威力「1600」→「1650」(上位LV也连带提升)
・过热「20.0」→「15.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[回旋]强化
・射击主武装「5连装米加粒子炮×2」的[聚能时间][冷却时间][过热时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][失衡累积值][过热率]
・副武装「有线式米加粒子炮×2[夹击]」的[ASL画面领域][武器变更冷却时间][攻击间隔][再配置时间][返回速度][失衡累积值]强化
・副武装「有线式米加粒子炮×2[包围]」的[武器变更冷却时间][过热时间][命中精度][返回速度]强化
・副武装「头部米加粒子炮」的[ASL画面领域][冷却时间][威力][过热率]强化
・副武装「腰部米加粒子炮×2」的[聚能时间][武器变更冷却时间][过热时间][威力][失衡累积值]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.6 50.4 71,071 3.2
LV1 43.2 34.7 58,784 3.2
600 泛用平均 50.7 52.9 79,113 3.1
LV2 42.7 33.9 55,867 3.1
650 泛用平均 49.5 49.3 83,549 3.2
LV3 43.8 31.9 56,904 2.8
700 泛用平均 51.2 52.3 93,987 2.9
LV4 37.7 30.4 51,844 3.7

京宝梵
机体性能 ・高速移动「205」→「210」
・回旋「66」→「72」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体射击修正「33」→「35」(上位LV也连带提升)
・LV2机体格斗修正「33」→「35」(上位LV也连带提升)
・LV2机体近距离零件槽「19」→「20」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「EX喷射LV1」→「LV2」
格斗主武装 京宝梵用光束军刀 ・威力「2250」→「2400」(上位LV也连带提升)
・连击修正上升
・下格斗修正上升
副武装 背部巨型火箭炮×2 ・威力「1000」→「1100」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机的性能特色在于耐久力虽低,但具备高机动力与攻击力。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[高速移动][回旋]强化
・格斗主武装「京宝梵用光束军刀」的[连击修正][下格斗修正][威力]强化
・副武装「背部巨型火箭炮×2」的[武器变更冷却时间][威力]强化

・技能「紧急闪避控制」与「强制喷射装置」的LV强化以改善[MS损失数]。

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[射击修正][格斗修正]强化
・技能「EX喷射」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 49.2 48.5 66,982 3.1
LV1 46.5 43.9 64,773 3.8
500 泛用平均 49.5 49.0 68,896 3.0
LV2 45.4 41.3 63,311 3.6
550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1
LV3 45.4 34.8 57,904 3.8
600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1
LV4 41.7 39.6 66,391 3.6
■突击型

沙扎比初期试验型
机体性能 ・推进器「80」→「85」
・技能「战术装甲LV4」→「LV5」
・技能「重击LV1」→「LV2」
射击主武装 沙扎比初期试验型用长距离步枪 【一般射击】
・过热率「75%」→「70%」
【聚能射击】
・过热率轻减
格斗主武装 沙扎比初期试验型用光束军刀×2 【一般格斗】
・威力「2800」→「2900」
【重击】
・威力上升
副武装 扩散米加粒子炮 ・过热「15.0」→「10.0」
副武装 感应炮×6[集中炮火] ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・武装切换时间缩短
副武装 沙扎比初期试验型用M内藏盾牌 ・盾牌HP「8000」→「10000」
调整目的
・本机原意是活用两种长距离格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・射击主武装「沙扎比初期试验型用长距离步枪」一般射击与聚能射击的[过热率]强化
・格斗主武装「沙扎比初期试验型用光束军刀×2」一般格斗与重击时的[威力]强化
・副武装「扩散米加粒子炮」的[过热时间]缩短
・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[ASL画面领域][武器变更冷却时间][失衡累积值]强化
・技能「战术装甲」与「重击」的LV强化

・强化副武装「沙扎比初期试验型用M内藏盾牌」的[盾牌HP]以改善[MS损失数]。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 50.1 49.8 99,280 3.2
LV1 46.8 47.7 98,171 3.3

卡碧尼Mk-Ⅱ
机体性能 ・机体HP「22500」→「23500」(LV2也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
・赋予LV1机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材 LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「肩部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV3机体技能「战术装甲LV4」→「LV5」
格斗主武装 卡碧尼Mk-Ⅱ用光束军刀×2 ・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 光束军刀[三叉] ・下格斗修正上升
副武装 感应炮×6[夹击] ・威力「375」→「400」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・感应炮的返回速度上升
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
副武装 感应炮×6[包围] ・威力「450」→「475」(上位LV也连带提升)
・感应炮的返回速度上升
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
副武装 感应炮×6[跟随] ・威力「200」→「230」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装与技能「精神感应系统共振(E)」的近战特化型。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「卡碧尼Mk-Ⅱ用光束军刀×2」的[武器变更冷却时间][下格斗修正]强化
・副武装「光束军刀[三叉]」的[下格斗修正]强化
・副武装「感应炮×6[夹击]」的[命中精度][攻击间隔][再配置时间][返回速度][威力][失衡累积值]强化
・副武装「感应炮×6[包围]」的[命中精度][返回速度][威力]强化
・副武装「感应炮×6[跟随]」的[威力]强化
・赋予机体LV1技能「追击格斗辅助程序」LV1

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・赋予技能「损伤控制」
・机体LV1技能「脚部特殊缓冲材」「肩部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1~2的[机体HP]强化
・机体LV3技能「战术装甲」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.5 49.3 88,700 3.4
LV1 45.4 44.1 76,824 3.8
700 突击平均 50.1 49.8 99,280 3.2
LV2 46.9 37.5 77,559 3.5
750 突击平均 51.3 50.9 105,839 3.4
LV3 46.6 45.6 87,686 3.3

重装型高达(I0)
机体性能 ・LV2机体推进器「70」→「75」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV2机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
射击主武装 I0机用框体发射器[GT] ・射程距离「275m」→「300m」
・LV2威力「157」→「165」
副武装 I0机用框体发射器[MP][燃烧] ・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
副武装 肩部光束加农 【一般射击】
・威力「1250」→「1400」(上位LV也连带提升)
・过热率「35%」→「30%」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
副武装 I0机用光束步枪 ・过热率「85%」→「80%」
・LV2威力「1860」→「2000」
副武装 感应炮×3[照射] ・LV2威力「525」→「550」
技能 能力UP「生物传感器I」 ・技能发动中的以下效果上升
⇒射击攻击力上升效果
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「能力UP「生物传感器I」」去因应中近距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「I0机用框体发射器[GT]」的[射程]强化
・副武装「I0机用框体发射器[MP][燃烧]」的[武器变更冷却时间][填弹时间]缩短
・副武装「肩部光束加农」一般射击与聚能射击的[威力][过热率]强化
・副武装「I0机用光束步枪」的[过热率]强化
・技能「能力UP「生物传感器I」」的射击攻击力上升效果强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[推进器]强化
・射击主武装「I0机用框体发射器[GT]」的[威力]强化
・副武装「I0机用光束步枪」「感应炮×3[照射]」的[威力]强化
・技能「战术装甲」的LV强化
・赋予技能「推进器输出功率强化」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 50.1 49.0 81,836 3.4
LV1 47.3 45.1 73,816 3.2
650 突击平均 49.5 49.3 88,700 3.4
LV2 46.3 36.2 71,875 3.3
■支援型

罗森・祖鲁
射击主武装 右腕3连装米加粒子炮 ・威力「500」→「550」
・过热率「28%」→「25%」
・失衡累积值上升
副武装 3连装米加粒子炮 ・聚能「5.0」→「4.0」
【一般射击】
・威力「1100」→「1200」
・过热率「80%」→「75%」
【聚能射击】
・过热率轻减
副武装 引导炮组件[钩爪] ・填弹「13.0」→「10.0」
・引导炮的返回速度上升
副武装 引导炮组件×2[夹击] ・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
・引导炮的返回速度上升
副武装 精神感应干扰装置 ・射程距离「150m」→「250m」
・过热「25.0」→「15.0」
调整目的
・本机原意是活用引导炮与防御技能「防卫模式」LV3去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「右腕3连装米加粒子炮」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「3连装米加粒子炮」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击的[威力][过热率]与聚能射击的[过热率]
・副武装「引导炮组件[钩爪]」的[填弹时间][返回速度]强化
・副武装「引导炮组件×2[夹击]」的[命中精度][返回速度]强化
・副武装「精神感应干扰装置」的[锁定射程][过热时间]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 支持平均 51.3 50.5 103,378 3.1
LV1 48.2 45.8 92,204 3.1

量产型ν高达[F・F装备]
机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体近距离零件槽「12」→「13」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「16」→「18」
射击主武装 量产型ν高达用光束步枪 ・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・LV2威力「700」→「750」
【聚能射击】
・LV2威力上升
副武装 60mm火神炮×2 ・射程距离「175m」→「200m」
・连射速度上升
副武装 量产型ν高达用新超级火箭炮 ・威力「2300」→「2700」(上位LV也连带提升)
・填弹「18.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装 飞翼浮游炮[防御] ・过热「40.0」→「30.0」
副武装 腕部装备型光束喷枪 ・连射速度上升
・LV2威力「700」→「800」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与副武装「飞翼浮游炮[防御]」去因应中距离射击战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「量产型ν高达用光束步枪」的[聚能时间]缩短
・副武装「60mm火神炮×2」的[连射速度][射程]强化
・副武装「量产型ν高达用新超级火箭炮」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「腕部装备型光束喷枪」的[连射速度]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「飞翼浮游炮[防御]」的[过热时间]缩短

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「量产型ν高达用光束步枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・副武装「腕部装备型光束喷枪」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 51.1 50.9 84,636 3.1
LV1 48.4 46.3 82,374 3.3
650 支持平均 51.0 49.4 88,215 3.0
LV2 45.6 41.3 80,554 3.3

帕拉斯・雅典娜
机体性能 ・机体HP「22000」→「24000」(上位LV也连带提升)
・技能「防卫模式LV1」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
⇒LV3以上机体的「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・LV2机体近距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「24」→「25」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「损伤控制LV2」→「LV3」
射击主武装 帕拉斯・阿西娜用2连装光束枪 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射击】
・过热率「12%」→「10%」
【聚能射击】
・威力上升
副武装 小型导弹发射器 ・威力「180」→「200」(上位LV也连带提升)
副武装 米加光束炮 ・过热率「15%」→「12%」
・连射速度上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 肩部光束炮 ・威力「310」→「350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装 大型导弹 ・填弹「30.0」→「20.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装 2连装光束枪附属榴弹发射器 ・威力「1000」→「2000」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
・武装切换时间缩短
调整目的/td>
・本机原意是活用丰富的射击武装从中远距离进行射击支持。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「帕拉斯・阿西娜用2连装光束枪」的[聚能时间]缩短并
 强化一般射击的[过热率] 与聚能射击的[威力]
・副武装「小型导弹发射器」的[威力]强化
・副武装「米加光束炮」的[ASL画面领域][连射速度][过热率]强化
・副武装「肩部光束炮」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「大型导弹」的[武器变更冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「2连装光束枪附属榴弹发射器」的[弹速][武器变更冷却时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「防卫模式」「脚部特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「损伤控制」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 49.7 47.1 73,995 2.9
LV1 46.3 43.0 65,615 3.2
600 支持平均 51.1 50.9 84,636 3.1
LV2 43.3 26.8 64,233 3.3
650 支持平均 51.0 49.4 88,215 3.0
LV3 43.8 26.0 63,336 3.4
700 支持平均 51.3 50.5 103,378 3.1
LV4 42.3 27.4 68,878 3.9
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