2026.03.26
机体相关调整 <2026年3月实施>
- ■2026/03/26 14:00
- ver.0206.2223
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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MOON高达 机体性能 ・机体HP「26000」→「28000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「全攻击LV1」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」副武装 头部火神炮×2 ・连射速度上升 副武装 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1900」(上位LV也连带提升)
・变更为移动中可使用副武装 精神感应板[射出] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升) 技能 精神感应板共振 ・技能发动中的以下效果上升
⇒高速移动中的推进器消耗量轻减效果 -
调整目的 ・本机原意是以瞬间高火力的「精神感应板[射出]」与
防御武装「精神感应板[防御]」为主轴去因应近战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部火神炮×2」的[连射速度]强化
・副武装「蝴蝶刀×2」的[威力]强化并改为移动中也可使用
・副武装「精神感应板[射出]」的[威力]强化。
・赋予技能「全攻击」
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・技能「精神感应板共振」发动中的[推进器轻减]效果强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「紧急闪避控制」「脚部特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV1 45.8 43.7 89,674 3.3 – – 750 泛用平均 51.1 50.5 107,108 3.3 – – LV2 45.9 45.1 87,932 3.4 – –
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高达Mk-Ⅴ[MP装备] 机体性能 ・机体HP「20000」→「24000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「全攻击LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
⇒LV2机体的「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「盾牌推进器最适化LV1」→「LV2」副武装 引导光束炮[R] ・过热「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升格斗主武装 引导光束炮[L] ・过热「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升副武装 背部光束加农×2 ・威力「1250」→「1300」(上位LV也连带提升)
・发射所需时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 导弹舱 ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・弹速上升副武装 导弹舱[散弹] ・失衡累积值上升
・扩大命中判定而更容易命中 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装并搭配技能「盾牌推进器最适化」去因应中近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「引导光束炮[R]」「引导光束炮[L]」的[过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「背部光束加农×2」的[射击后僵直时间][发射所需时间][威力]强化
・副武装「导弹舱」的[弹速][填弹时间][威力]强化
・副武装「导弹舱[散弹]」的[命中半径][失衡累积值]强化
・赋予技能「全攻击」LV1
技能「高性能平衡器」及「格斗连击控制」随着本项变更,合并为技能「格斗战复合系统」。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV2技能「损伤控制」「盾牌推进器最适化」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3 – – LV1 44.4 42.6 86,803 3.7 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV2 44.3 45.6 92,914 3.6 – –
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擎天神高达【TB】 机体性能 ・机体HP「19500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「左腕装备特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・LV3机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」射撃主兵装 擎天神高达用电磁炮【TB】 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升格斗主武装 擎天神高达用光束军刀【TB】 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升副武装 美杜莎之箭 ・射程距离「150m」→「200m」 副武装 擎天神高达用光束军刀【TB】×2 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短副武装 擎天神高达用A・R[GN]【TB】 ・失衡累积值上升 副武装 突击步枪附属榴弹【TB】 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「11.0」→「10.0」
・弹速上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「辅助脚控制机构」与高度格斗判定力去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「擎天神高达用电磁炮【TB】」的[威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「擎天神高达用光束军刀【TB】」的[下格斗修正][威力]强化
・副武装「擎天神高达用A・R[GN]【TB】」的[失衡累积值]强化
・副武装「美杜莎之箭」的[射程]强化
・副武装「擎天神高达用光束军刀【TB】×2」的[武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「突击步枪附属榴弹【TB】」的[弹速][填弹时间][威力]强化・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・机体LV2技能「空中控制程序」「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV3技能「强制喷射装置」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV1 46.6 40.8 78,574 3.8 – – 650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3 – – LV2 42.8 39.6 75,455 3.9 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV3 34.5 29.7 83,483 3.8 – –
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高达Mk-Ⅱ[墨瓦腊泥加所属] 机体性能 ・LV2机体速度「130」→「135」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射撃主兵装 马格南光束步枪[输出调整型] ・冷却时间「6.0」→「5.5」
・填弹「15.0」→「12.0」
・聚能「1.0」→「0.8」
・失衡累积值上升
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 盾牌内藏发射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 超级火箭炮Ⅱ[散弹] ・威力「80」→「150」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「10」
・集弹率上升副武装 拳部黏弹发射器 ・填弹「15.0」→「10.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用「伪装传达装置」搭配副武装「拳部伪装气球」,进而一边战斗一边扰乱敌机。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「马格南光束步枪[输出调整型]」的[聚能时间][射击后僵直时间][冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化
・副武装「拳部黏弹发射器」的[填弹时间]缩短
・副武装「超级火箭炮Ⅱ[散弹]」的[集弹率][威力][弹数]强化
・副武装「盾牌内藏发射器」的[弹速][ASL画面领域][填弹时间][威力]强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[速度]强化
・技能「空中控制程序」「强制喷射装置」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3 – – LV1 44.3 38.9 70,133 3.3 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV2 40.4 33.6 65,514 3.2 – –
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杰达 机体性能 ・机体HP「」→「」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3机体的「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・赋予LV1~2机体技能「填弹器LV1」
・赋予LV1~2机体技能「追击射击辅助程序LV1」
・Lv3以上机体技能「追击射击辅助程序LV1」→「LV2」射撃主兵装 杰达用光束步枪 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・填弹「17.0」→「15.0」格斗主武装 杰达用光束军刀 ・威力「2100」→「2200」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 腰部射出式榴弹×2 ・威力「600」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「13.0」副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「475」→「500」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战。
过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「杰达用光束步枪」的[填弹时间][威力]强化
・格斗主武装「杰达用光束军刀」的[武器变更冷却时间] [威力]强化
・副武装「腰部射出式榴弹×2」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[威力]强化
・赋予机体LV1~LV2技能「填弹器」「追击射击辅助程序」
・机体LV3~LV4技能「追击射击辅助程序」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1~LV3技能「腰部组件特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 50.0 50.1 73,148 3.3 – – LV1 41.1 36.2 59,118 3.5 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 77,714 3.2 – – LV2 41.2 30.0 58,318 3.4 – – 550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3 – – LV3 40.0 36.3 59,689 3.4 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV4 31.3 31.3 66,010 3.5 – – - ■突击型
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德墨忒尔 机体性能 ・技能「滑翔机构LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・LV2机体技能「空中格斗控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「魔法书(红)LV1」→「LV2」副武装 德墨忒尔用光束军刀×3 ・冷却时间「3.0」→「2.5」 副武装 感应炮×5[跟随] ・过热率「30%」→「25%」
・失衡累积值上升技能 魔法书(红) ・技能发动时的以下效果上升
⇒射击属性攻击造成的伤害轻减效果 -
调整目的 ・本机原意是活用高机动力与技能「魔法书(红)」去因应中近距离战。
过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「感应炮×5[跟随]」的[失衡累积值][过热率]强化
・副武装「德墨忒尔用光束军刀×3」的[冷却时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[滑翔机构]的LV强化
・技能「脚部特殊缓冲材」[背部选配武装特殊缓冲材]的LV强化
・技能「魔法书(红)」的[射击伤害轻减]效果强化・机体LV2的战绩偏低,因此强化技能「空中格斗控制」「魔法书(红)」的LV。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 50.9 51.0 100,304 3.6 – – LV1 47.8 46.9 93,910 3.8 – – 700 突击平均 49.5 48.4 102,734 3.5 – – LV2 45.1 38.3 83,298 3.8 – –
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擎天神高达(BC)【TB】 机体性能 ・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」格斗主武装 AG(BC)用电磁炮【TB】 ・武装切换时间缩短 副武装 电磁炮[最大输出]【TB】 ・武装切换时间缩短 副武装 擎天神高达用A・R[GN]【TB】 ・失衡累积值上升 副武装 突击步枪附属榴弹【TB】 ・威力「1000」→「1200」
・填弹「11.0」→「10.0」
・弹速上升技能 辅助臂武装特殊缓冲材 ・技能LV2的以下效果上升
⇒伤害反应动作轻减的伤害值「1500」→「2000」 -
调整目的 ・本机原意是以电磁炮与技能「追击阻止攻势程序」为主轴去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「战术装甲」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・技能「辅助臂武装特殊缓冲材」LV2的[反应轻减之数值]强化・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「AG(BC)用电磁炮【TB】」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「电磁炮[最大输出]【TB】」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「擎天神高达用A・R[GN]【TB】」的[失衡累积值]强化
・副武装「突击步枪附属榴弹【TB】」的[弹速][填弹时间][威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.6 48.1 87,591 3.5 – – LV1 46.1 46.6 86,961 3.7 – –
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吉姆夜巡者[宇宙战规格](V) 机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV2以上机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射撃主兵装 吉姆夜巡者用光束步枪 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「5」
・填弹「22.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短格斗主武装 吉姆夜巡者用光束军刀 ・冷却时间「3.0」→「2.0」
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
【重击】
・威力上升副武装 海蛇 ・LV2威力「1680」→「1800」(上位LV也连带提升) 副武装 吉姆夜巡者用盾藏导弹 ・武装切换时间缩短
・LV2威力「440」→「500」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用海蛇去因应中近距离战。
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「吉姆夜巡者用光束步枪」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值][弹数]强化
・格斗主武装「吉姆夜巡者用光束军刀」的[蓄力时间][冷却时间][威力]以及
技能「重击」时的[威力]强化
・副武装「吉姆夜巡者用盾藏导弹」的[武器变更冷却时间]缩短
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「吉姆夜巡者用盾藏导弹」「海蛇」的[威力]强化
・技能「战术装甲」「突击推进」的LV强化
・机体LV3之后的技能「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV3之后赋予技能「机动战复合系统」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 突击平均 49.8 49.8 81,041 3.8 – – LV1 46.7 46.6 73,435 3.6 – – 550 突击平均 50.6 50.7 85,889 3.5 – – LV2 46.7 40.0 68,347 3.5 – – 600 突击平均 49.6 48.1 87,591 3.5 – – LV3 45.9 34.4 61,379 3.1 – – 650 突击平均 50.9 51.0 100,304 3.6 – – LV4 42.3 30.0 63,719 3.4 – –
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民用型高渣古 机体性能 ・机体HP「15000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV3以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・赋予LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」格斗主武装 高渣古用热能斧 ・连击修正上升
・下格斗修正上升副武装 民用型高渣古用打击 ・威力「1600」→「1700」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.5」→「3.0」副武装 民用型高渣古用手榴弹 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也连带上升) -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装与手榴弹去因应中近距离战,。
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「高渣古用热能斧」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「民用型高渣古用打击」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「民用型高渣古用手榴弹」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV2技能「突击推进」的LV强化
・赋予机体LV2技能「追击格斗辅助程序」
・机体LV3~LV4技能「战术装甲」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 突击平均 51.8 50.9 69,176 3.9 – – LV1 42.5 41.3 58,264 4.2 – – 400 突击平均 50.5 50.8 72,603 3.9 – – LV2 45.8 36.1 67,610 4.3 – – 450 突击平均 50.6 51.2 76,485 3.8 – – LV3 44.6 43.0 64,185 4.0 – – 500 突击平均 49.8 49.8 81,041 3.8 – – LV4 43.8 46.1 81,354 4.1 – – - ■支援型
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迪杰・突击装备型 机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」射撃主兵装 迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮 ・冷却时间「6.0」→「5.5」
・弹速上升副武装 导弹发射器 ・填弹「13.0」→「10.0」 副武装 迪杰・突击装备型用C・B[散弹] ・威力「100」→「150」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・集弹率上升副武装 肩部导弹舱×2[燃烧] ・弹速上升
・失衡累积值上升
・燃烧效果的持续时间延长副武装 膝部导弹舱×2[连续爆炸] ・威力「150」→「180」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「迪杰・突击装备型用黏着弹火箭炮」的[弹速][冷却时间]强化
・副武装「肩部导弹舱×2[燃烧]」的[弹速][燃烧效果时间][失衡累积值]强化
・副武装「膝部导弹舱×2[连续爆炸]」的[威力]强化
・副武装「导弹发射器」的[填弹时间]强化
・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」的[集弹率][填弹时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・技能「强制喷射装置」「脚部特殊缓冲材」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 支持平均 51.7 51.8 94,474 3.3 – – LV1 45.1 38.4 79,343 3.6 – – 650 支持平均 51.0 51.0 99,053 3.3 – – LV2 44.7 31.7 77,685 3.7 – –
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基拉・多加[重武装规格] 机体性能 ・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
⇒赋予LV3以上机体「原地射击姿势控制LV2」
・技能「高性能瞄准镜LV3」→「LV4」
・技能「索敌平行处理装置LV1」→「LV2」副武装 长距离布鲁诺炮[穿甲榴弹] ・威力「2800」→「3000」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「5」
・冷却时间「7.0」→「6.0」
・填弹「25.0」→「15.0」
・弹速上升
・击中时的爆炸范围扩大
・武装使用后的僵直时间缩短
・武装切换时间缩短副武装 长距离布鲁诺炮[榴散弹] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.0」 -
调整目的 ・本机原意是以束缚力长的「长距离布鲁诺炮」为主轴去因应中远距离战。
在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「长距离布鲁诺炮[穿甲榴弹]」的[射击后僵直时间][冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间]缩短并
强化[弹速][击中时的爆炸半径][威力][弹数]
・副武装「长距离布鲁诺炮[榴散弹]」的[冷却时间][威力]强化
・技能「高性能瞄准镜」「索敌平行处理装置」的LV强化・为了改善[MS损失数],
赋予技能「损伤控制」「脚部特殊缓冲材」「原地射击姿势控制」。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 51.4 50.7 83,070 3.3 – – LV1 43.8 38.1 66,949 3.5 – – 600 支持平均 51.7 51.8 94,474 3.3 – – LV2 42.9 33.5 69,256 3.5 – – 650 支持平均 51.0 51.0 99,053 3.3 – – LV3 43.5 30.6 66,348 3.5 – – 700 支持平均 51.8 51.0 110,165 3.3 – – LV4 36.8 36.8 69,026 3.5 – –
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苍白骑士DⅡ 机体性能 ・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・LV2机体推进器「55」→「60」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[加特林] ・威力「120」→「130」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「15.0」
・连射速度上升副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器] ・失衡累积值上升
・LV2威力「630」→「700」副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束] ・聚能「1.5」→「1.0」
・LV2威力「2420」→「2600」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[加特林]」的[连射速度][填弹时间][威力]强化
・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器]」的[失衡累积值]强化
・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束]」的[聚能时间]缩短
・赋予技能「高性能平衡器」・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[推进器]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器]」「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束]」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 支持平均 50.8 50.1 75,148 3.2 – – LV1 47.0 44.3 63,790 2.8 – – 500 支持平均 50.8 49.0 77,930 3.3 – – LV2 46.3 39.7 64,643 3.0 – –







