CLOSE MENU

最新消息

机体相关调整 <2026年3月实施>

■2026/03/26 14:00
ver.0206.2223
■机体相关调整
■泛用型

MOON高达
机体性能 ・机体HP「26000」→「28000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「全攻击LV1」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
副武装 头部火神炮×2 ・连射速度上升
副武装 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1900」(上位LV也连带提升)
・变更为移动中可使用
副武装 精神感应板[射出] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
技能 精神感应板共振 ・技能发动中的以下效果上升
⇒高速移动中的推进器消耗量轻减效果
调整目的
・本机原意是以瞬间高火力的「精神感应板[射出]」与
 防御武装「精神感应板[防御]」为主轴去因应近战,
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・副武装「头部火神炮×2」的[连射速度]强化
 ・副武装「蝴蝶刀×2」的[威力]强化并改为移动中也可使用
 ・副武装「精神感应板[射出]」的[威力]强化。
 ・赋予技能「全攻击」
 ・技能「强制喷射装置」的LV强化
 ・技能「精神感应板共振」发动中的[推进器轻减]效果强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・技能「紧急闪避控制」「脚部特殊缓冲材」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV1 45.8 43.7 89,674 3.3
750 泛用平均 51.1 50.5 107,108 3.3
LV2 45.9 45.1 87,932 3.4

高达Mk-Ⅴ[MP装备]
机体性能 ・机体HP「20000」→「24000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「全攻击LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」合并为「格斗战复合系统LV1」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2机体的「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
 ⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「盾牌推进器最适化LV1」→「LV2」
副武装 引导光束炮[R] ・过热「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
格斗主武装 引导光束炮[L] ・过热「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
副武装 背部光束加农×2 ・威力「1250」→「1300」(上位LV也连带提升)
・发射所需时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 导弹舱 ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・弹速上升
副武装 导弹舱[散弹] ・失衡累积值上升
・扩大命中判定而更容易命中
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装并搭配技能「盾牌推进器最适化」去因应中近距离战。
 但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・副武装「引导光束炮[R]」「引导光束炮[L]」的[过热时间][失衡累积值]强化
 ・副武装「背部光束加农×2」的[射击后僵直时间][发射所需时间][威力]强化
 ・副武装「导弹舱」的[弹速][填弹时间][威力]强化
 ・副武装「导弹舱[散弹]」的[命中半径][失衡累积值]强化
 ・赋予技能「全攻击」LV1
  技能「高性能平衡器」及「格斗连击控制」随着本项变更,合并为技能「格斗战复合系统」。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
 ・机体LV2技能「损伤控制」「盾牌推进器最适化」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV1 44.4 42.6 86,803 3.7
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV2 44.3 45.6 92,914 3.6

擎天神高达【TB】
机体性能 ・机体HP「19500」→「22000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「左腕装备特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV3」→「LV4」
・LV3机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
射撃主兵装 擎天神高达用电磁炮【TB】 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
格斗主武装 擎天神高达用光束军刀【TB】 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
副武装 美杜莎之箭 ・射程距离「150m」→「200m」
副武装 擎天神高达用光束军刀【TB】×2 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也连带提升)
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 擎天神高达用A・R[GN]【TB】 ・失衡累积值上升
副武装 突击步枪附属榴弹【TB】 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「11.0」→「10.0」
・弹速上升
调整目的
・本机原意是活用技能「辅助脚控制机构」与高度格斗判定力去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「擎天神高达用电磁炮【TB】」的[威力][失衡累积值]强化
 ・格斗主武装「擎天神高达用光束军刀【TB】」的[下格斗修正][威力]强化
 ・副武装「擎天神高达用A・R[GN]【TB】」的[失衡累积值]强化
 ・副武装「美杜莎之箭」的[射程]强化
 ・副武装「擎天神高达用光束军刀【TB】×2」的[武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
 ・副武装「突击步枪附属榴弹【TB】」的[弹速][填弹时间][威力]强化

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・机体LV2技能「空中控制程序」「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化
 ・机体LV3技能「强制喷射装置」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV1 46.6 40.8 78,574 3.8
650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV2 42.8 39.6 75,455 3.9
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV3 34.5 29.7 83,483 3.8

高达Mk-Ⅱ[墨瓦腊泥加所属]
机体性能 ・LV2机体速度「130」→「135」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
射撃主兵装 马格南光束步枪[输出调整型] ・冷却时间「6.0」→「5.5」
・填弹「15.0」→「12.0」
・聚能「1.0」→「0.8」
・失衡累积值上升
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 盾牌内藏发射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 超级火箭炮Ⅱ[散弹] ・威力「80」→「150」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「10」
・集弹率上升
副武装 拳部黏弹发射器 ・填弹「15.0」→「10.0」
调整目的
・本机原意是活用「伪装传达装置」搭配副武装「拳部伪装气球」,进而一边战斗一边扰乱敌机。
 但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「马格南光束步枪[输出调整型]」的[聚能时间][射击后僵直时间][冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化
 ・副武装「拳部黏弹发射器」的[填弹时间]缩短
 ・副武装「超级火箭炮Ⅱ[散弹]」的[集弹率][威力][弹数]强化
 ・副武装「盾牌内藏发射器」的[弹速][ASL画面领域][填弹时间][威力]强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・[速度]强化
 ・技能「空中控制程序」「强制喷射装置」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV1 44.3 38.9 70,133 3.3
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV2 40.4 33.6 65,514 3.2

杰达
机体性能 ・机体HP「」→「」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV1」→「LV2」
 ⇒LV3机体的「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・赋予LV1~2机体技能「填弹器LV1」
・赋予LV1~2机体技能「追击射击辅助程序LV1」
・Lv3以上机体技能「追击射击辅助程序LV1」→「LV2」
射撃主兵装 杰达用光束步枪 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・填弹「17.0」→「15.0」
格斗主武装 杰达用光束军刀 ・威力「2100」→「2200」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
副武装 腰部射出式榴弹×2 ・威力「600」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「13.0」
副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「475」→「500」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战。
 过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
 目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「杰达用光束步枪」的[填弹时间][威力]强化
 ・格斗主武装「杰达用光束军刀」的[武器变更冷却时间] [威力]强化
 ・副武装「腰部射出式榴弹×2」的[填弹时间][威力]强化
 ・副武装「腕部榴弹发射器」的[威力]强化
 ・赋予机体LV1~LV2技能「填弹器」「追击射击辅助程序」
 ・机体LV3~LV4技能「追击射击辅助程序」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・机体LV1~LV3技能「腰部组件特殊缓冲材」的LV强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 50.0 50.1 73,148 3.3
LV1 41.1 36.2 59,118 3.5
500 泛用平均 50.1 50.5 77,714 3.2
LV2 41.2 30.0 58,318 3.4
550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV3 40.0 36.3 59,689 3.4
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV4 31.3 31.3 66,010 3.5
■突击型

德墨忒尔
机体性能 ・技能「滑翔机构LV3」→「LV4」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV4」→「LV5」
・LV2机体技能「空中格斗控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「魔法书(红)LV1」→「LV2」
副武装 德墨忒尔用光束军刀×3 ・冷却时间「3.0」→「2.5」
副武装 感应炮×5[跟随] ・过热率「30%」→「25%」
・失衡累积值上升
技能 魔法书(红) ・技能发动时的以下效果上升
⇒射击属性攻击造成的伤害轻减效果
调整目的
・本机原意是活用高机动力与技能「魔法书(红)」去因应中近距离战。
 过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
 目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・副武装「感应炮×5[跟随]」的[失衡累积值][过热率]强化
 ・副武装「德墨忒尔用光束军刀×3」的[冷却时间]缩短

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[滑翔机构]的LV强化
 ・技能「脚部特殊缓冲材」[背部选配武装特殊缓冲材]的LV强化
 ・技能「魔法书(红)」的[射击伤害轻减]效果强化

・机体LV2的战绩偏低,因此强化技能「空中格斗控制」「魔法书(红)」的LV。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV1 47.8 46.9 93,910 3.8
700 突击平均 49.5 48.4 102,734 3.5
LV2 45.1 38.3 83,298 3.8

擎天神高达(BC)【TB】
机体性能 ・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
格斗主武装 AG(BC)用电磁炮【TB】 ・武装切换时间缩短
副武装 电磁炮[最大输出]【TB】 ・武装切换时间缩短
副武装 擎天神高达用A・R[GN]【TB】 ・失衡累积值上升
副武装 突击步枪附属榴弹【TB】 ・威力「1000」→「1200」
・填弹「11.0」→「10.0」
・弹速上升
技能 辅助臂武装特殊缓冲材 ・技能LV2的以下效果上升
⇒伤害反应动作轻减的伤害值「1500」→「2000」
调整目的
・本机原意是以电磁炮与技能「追击阻止攻势程序」为主轴去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・技能「战术装甲」的LV强化
 ・赋予技能「原地射击姿势控制」
 ・技能「辅助臂武装特殊缓冲材」LV2的[反应轻减之数值]强化

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「AG(BC)用电磁炮【TB】」的[武器变更冷却时间]缩短
 ・副武装「电磁炮[最大输出]【TB】」的[武器变更冷却时间]缩短
 ・副武装「擎天神高达用A・R[GN]【TB】」的[失衡累积值]强化
 ・副武装「突击步枪附属榴弹【TB】」的[弹速][填弹时间][威力]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV1 46.1 46.6 86,961 3.7

吉姆夜巡者[宇宙战规格](V)
机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・LV2以上机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV2以上机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
 ・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・赋予LV3机体技能「机动战复合系统LV1」
 ⇒赋予LV4机体「机动战复合系统LV2」
・LV3以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
射撃主兵装 吉姆夜巡者用光束步枪 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「5」
・填弹「22.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
格斗主武装 吉姆夜巡者用光束军刀 ・冷却时间「3.0」→「2.0」
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
【重击】
・威力上升
副武装 海蛇 ・LV2威力「1680」→「1800」(上位LV也连带提升)
副武装 吉姆夜巡者用盾藏导弹 ・武装切换时间缩短
・LV2威力「440」→「500」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用海蛇去因应中近距离战。
 但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「吉姆夜巡者用光束步枪」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值][弹数]强化
 ・格斗主武装「吉姆夜巡者用光束军刀」的[蓄力时间][冷却时间][威力]以及
  技能「重击」时的[威力]强化
 ・副武装「吉姆夜巡者用盾藏导弹」的[武器变更冷却时间]缩短
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・副武装「吉姆夜巡者用盾藏导弹」「海蛇」的[威力]强化
 ・技能「战术装甲」「突击推进」的LV强化
 ・机体LV3之后的技能「强制喷射装置」的LV强化
 ・机体LV3之后赋予技能「机动战复合系统」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV1 46.7 46.6 73,435 3.6
550 突击平均 50.6 50.7 85,889 3.5
LV2 46.7 40.0 68,347 3.5
600 突击平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV3 45.9 34.4 61,379 3.1
650 突击平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV4 42.3 30.0 63,719 3.4

民用型高渣古
机体性能 ・机体HP「15000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・技能「战术装甲LV1」→「LV2」
 ・LV3以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・赋予LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
格斗主武装 高渣古用热能斧 ・连击修正上升
・下格斗修正上升
副武装 民用型高渣古用打击 ・威力「1600」→「1700」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.5」→「3.0」
副武装 民用型高渣古用手榴弹 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也连带上升)
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装与手榴弹去因应中近距离战,。
 但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・格斗主武装「高渣古用热能斧」的[连击修正][下格斗修正]强化
 ・副武装「民用型高渣古用打击」的[冷却时间][威力]强化
 ・副武装「民用型高渣古用手榴弹」的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・机体LV1技能「战术装甲」的LV强化
 ・机体LV2技能「突击推进」的LV强化
 ・赋予机体LV2技能「追击格斗辅助程序」
 ・机体LV3~LV4技能「战术装甲」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 突击平均 51.8 50.9 69,176 3.9
LV1 42.5 41.3 58,264 4.2
400 突击平均 50.5 50.8 72,603 3.9
LV2 45.8 36.1 67,610 4.3
450 突击平均 50.6 51.2 76,485 3.8
LV3 44.6 43.0 64,185 4.0
500 突击平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV4 43.8 46.1 81,354 4.1
■支援型

迪杰・突击装备型
机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射撃主兵装 迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮 ・冷却时间「6.0」→「5.5」
・弹速上升
副武装 导弹发射器 ・填弹「13.0」→「10.0」
副武装 迪杰・突击装备型用C・B[散弹] ・威力「100」→「150」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・集弹率上升
副武装 肩部导弹舱×2[燃烧] ・弹速上升
・失衡累积值上升
・燃烧效果的持续时间延长
副武装 膝部导弹舱×2[连续爆炸] ・威力「150」→「180」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「迪杰・突击装备型用黏着弹火箭炮」的[弹速][冷却时间]强化
 ・副武装「肩部导弹舱×2[燃烧]」的[弹速][燃烧效果时间][失衡累积值]强化
 ・副武装「膝部导弹舱×2[连续爆炸]」的[威力]强化
 ・副武装「导弹发射器」的[填弹时间]强化
 ・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」的[集弹率][填弹时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「损伤控制」
 ・技能「强制喷射装置」「脚部特殊缓冲材」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV1 45.1 38.4 79,343 3.6
650 支持平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV2 44.7 31.7 77,685 3.7

基拉・多加[重武装规格]
机体性能 ・赋予技能「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予技能「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV3以上机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
 ⇒赋予LV3以上机体「原地射击姿势控制LV2」
・技能「高性能瞄准镜LV3」→「LV4」
・技能「索敌平行处理装置LV1」→「LV2」
副武装 长距离布鲁诺炮[穿甲榴弹] ・威力「2800」→「3000」(上位LV也连带提升)
・弹数「4」→「5」
・冷却时间「7.0」→「6.0」
・填弹「25.0」→「15.0」
・弹速上升
・击中时的爆炸范围扩大
・武装使用后的僵直时间缩短
・武装切换时间缩短
副武装 长距离布鲁诺炮[榴散弹] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.0」
调整目的
・本机原意是以束缚力长的「长距离布鲁诺炮」为主轴去因应中远距离战。
 在过去的调整为了改善战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・副武装「长距离布鲁诺炮[穿甲榴弹]」的[射击后僵直时间][冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间]缩短并
  强化[弹速][击中时的爆炸半径][威力][弹数]
 ・副武装「长距离布鲁诺炮[榴散弹]」的[冷却时间][威力]强化
 ・技能「高性能瞄准镜」「索敌平行处理装置」的LV强化

・为了改善[MS损失数],
 赋予技能「损伤控制」「脚部特殊缓冲材」「原地射击姿势控制」。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 51.4 50.7 83,070 3.3
LV1 43.8 38.1 66,949 3.5
600 支持平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV2 42.9 33.5 69,256 3.5
650 支持平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV3 43.5 30.6 66,348 3.5
700 支持平均 51.8 51.0 110,165 3.3
LV4 36.8 36.8 69,026 3.5

苍白骑士DⅡ
机体性能 ・赋予技能「高性能平衡器LV1」
・LV2机体推进器「55」→「60」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[加特林] ・威力「120」→「130」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「15.0」
・连射速度上升
副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器] ・失衡累积值上升
・LV2威力「630」→「700」
副武装 苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束] ・聚能「1.5」→「1.0」
・LV2威力「2420」→「2600」
调整目的
・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
 但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[加特林]」的[连射速度][填弹时间][威力]强化
 ・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器]」的[失衡累积值]强化
 ・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束]」的[聚能时间]缩短
 ・赋予技能「高性能平衡器」

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・[推进器]强化
 ・技能「强制喷射装置」的LV强化
 ・副武装「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[导弹发射器]」「苍白骑士DⅡ用舍吉拿[米加光束]」的[威力]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 支持平均 50.8 50.1 75,148 3.2
LV1 47.0 44.3 63,790 2.8
500 支持平均 50.8 49.0 77,930 3.3
LV2 46.3 39.7 64,643 3.0
BACK
TOP