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机体相关调整 <2025年6月实施>

■2025/06/26 14:00
ver.0196.2143
■机体相关调整
■泛用型
新安州
机体性能 ・机体HP「23000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・技能「高速机动射击LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材 LV3」→「LV4」
射击主武装 新安州用光束步枪[GN] ・冷却时间「5.0」→「4.5」
格斗主武装 新安州用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升
・LV2威力「2950」→「3100」
副武装 新安州用光束长刀 ・威力「2900」→「3000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・连击修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 新安州用光束剑斧 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也连带提升)
副武装 光束步枪附属榴弹 ・技能「高速机动射击」时改为可使用
・LV2威力「1950」→「2100」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装让敌机失衡,再搭配格斗武装展开突袭以进行格斗战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・技能「高速机动射击」的LV强化
 ・射击主武装「新安州用光束步枪[GN]」的[冷却时间]缩短
 ・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[下格斗修正]强化
 ・副武装「新安州用光束长刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][连击修正][威力]强化
 ・副武装「新安州用光束剑斧」的[威力]强化
 ・副武装「光束步枪附属榴弹」对应技能「高速机动射击」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・机体LV1技能「紧急闪避控制」的LV强化
 ・机体LV2技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[威力]强化
 ・副武装「光束步枪附属榴弹」的[威力]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8
LV1 46.4 39.8 82,601 3.3
750 泛用平均 52.9 54.6 98,031 2.9
LV2 46.6 44.9 78,489 3.3
迪杰・特拉瓦西亚
机体性能 ・机体HP「21500」→「25000」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「13」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「15」→「17」
・LV2机体远距离零件槽「24」→「26」
射击主武装 迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪 【一般射击】
・威力「1600」→「1700」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升
副武装 光束手枪×2 ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
・过热率「11%」→「9%」
・射程距离「250m」→「300m」
・过热「20.0」→「15.0」
副武装 支架内光束加农炮×2 ・威力「1200」→「1400」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 米加粒子炮 ・聚能「3.5」→「3.0」
【聚能第二阶段】
・光束变更为可贯通MS
副武装 感应炮×6[集中炮火] 【一般射击】
・过热「18.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・LV2威力「325」→「400」
【能力UP「简易生物传感器」LV2发动中】
・过热时间缩短
・照射攻击的命中次数增加
・LV2威力上升
技能 能力UP「简易生物传感器」LV2 ・技能发动中的以下效果上升
 ⇒射击攻击力的上升效果
 ⇒射击属性对机体HP的伤害轻减效果

・本机原意是活用丰富的射击武装并搭配技能「推力式射击冷却机构」与「能力UP「简易生物传感器」」去因应中距离战。
 但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
 ・副武装「光束手枪×2」的[过热时间][过热率][射程][威力]强化
 ・副副武装「支架内光束加农炮×2」射击后的[僵直时间][武器变更冷却时间][威力]强化
 ・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间]缩短并在第二阶段的聚能射击赋予[MS贯通效果]
 ・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[过热时间][失衡累积值]强化
 ・在技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中性能变化的
  副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[命中次数][过热时间]强化
 ・技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中的[射击攻击上升]效果强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中的[射击伤害轻减]效果强化
 ・机体LV1技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[威力]强化
 ・在技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中性能变化的
  副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1
LV1 45.8 38.9 78,616 3.3
700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8
LV2 33.1 38.1 84,485 3.4
百式改
机体性能 ・机体HP「18500」→「20500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「EX喷射LV1」
 ⇒赋予LV2以上机体「EX喷射LV2」
・LV3机体技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
格斗主武装 百式改用光束军刀 ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升
副武装 头部脉冲镭射炮 ・威力「250」→「300」(上位LV也连带提升)
・射程距离「225m」→「250m」
・失衡累积值上升
副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装 腕部榴弹发射器[燃烧] ・燃烧效果的持续时间延长
副武装 百式改用黏着弹火箭炮 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也连带提升)
・弹数「5」→「6」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装,在各种交战距离皆能因应。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・格斗主武装「百式改用光束军刀」的[连击修正][下格斗修正]强化
 ・副武装「头部脉冲镭射炮」的[射程][威力][失衡累积值]强化
 ・副武装「腕部榴弹发射器」的[威力][失衡累积值]强化
 ・副武装「腕部榴弹发射器[燃烧]」的燃烧效果[持续时间]强化
 ・副武装「百式改用黏着弹火箭炮」的[威力][弹数]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「EX喷射]
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3的战绩偏低,因此强化技能「紧急闪避控制」的LV。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1
LV1 45.3 42.7 67,855 3.4
650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1
LV2 45.6 40.1 66,730 3.2
700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8
LV3 43.5 31.9 63,498 3.2
全装甲型高达Mk-Ⅱ
机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「爆炸反应装甲LV1」
・赋予技能「中断防御LV1」
・技能「主动防御LV1」→「LV3」
射击主武装 FAGMkⅡ用2连装光束枪[GN] 【一般射击】
・威力「650」→「700」(上位LV也连带提升)
・过热率「30%」→「28%」
・冷却时间「1.8」→「1.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
格斗主武装 FAGMkⅡ用光束军刀×2 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
副武装 FAGMkⅡ用火神炮舱系统 ・威力「105」→「110」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装 腕部榴弹发射器 ・填弹「10.0」→「8.0」
副武装 2连装光束枪附属榴弹 ・威力「1400」→「1800」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.5」→「5.0」
调整目的
・本机原意是活用技能「主动防御」去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「FAGMkⅡ用2连装光束枪[GN]」的[聚能时间][冷却时间]缩短并
  强化一般射击的[威力][失衡累积值][过热率]及聚能射击的[威力][失衡累积值]
 ・格斗主武装「FAGMkⅡ用光束军刀×2」的[武器变更冷却时间][威力]强化
 ・副武装「FAGMkⅡ用火神炮舱系统」的[威力][失衡累积值]强化
 ・副武装「腕部榴弹发射器」的[填弹]时间缩短
 ・副武装「2连装光束枪附属榴弹发射器」的[冷却时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「爆炸反应装甲」「中断防御」
 ・技能「主动防御」的LV强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.9 49.7 68,789 3.1
LV1 42.1 39.7 58,044 3.3
600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1
LV2 42.0 36.4 54,509 3.3
650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1
LV3 38.7 37.4 60,896 3.5
700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8
LV4 37.8 32.4 63,348 3.2
高达
机体性能 ・机体HP「15000」→「16500」(上位LV也连带提升)
・格斗修正「20」→「25」(上位LV也连带提升)
・推进器「60」→「65」
 ⇒LV4之后的机体推进器「60」→「70」
・赋予技能「防爆机构LV1」
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
 ⇒LV4以上的机体「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・地面左右移动时的速度修正值提升
・LV3机体近距离零件槽「12」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV4机体「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV5机体「损伤控制LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
 ⇒赋予LV4机体「推进器输出功率强化LV2」
 ⇒赋予LV5机体「推进器输出功率强化LV3」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
 ⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
 ⇒赋予LV5机体「反应速度提升程序LV3」
射击主武装 高达用光束步枪 【一般射击】
・过热率「55%」→「50%」
・冷却时间「2.0」→「1.0」
・过热「13.0」→「8.0」
・聚能「2.0」→「1.0」
・失衡累积值上升
・弹速上升
・LV2威力「1653」→「2000」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・过热率减轻
・失衡累积值上升
・弹速上升
・LV2以上的威力上升
射击主武装 GD用光束步枪[SN] 【一般射击】
・聚能「6.0」→「3.5」
・LV2威力「1627」→「1800」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・LV2以上的威力上升
格斗主武装 光束军刀[强化] ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升
副武装 光束步枪附属超级燃烧弹 ・威力「700」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是配合出击MAP及队伍编制选择武装去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・[格斗修正]强化
 ・射击主武装「高达用光束步枪」的[聚能时间][使用后冷却时间][过热时间]缩短并
  强化一般射击与聚能射击的[弹速][失衡累积值][过热率]
 ・射击主武装「GD用光束步枪[SN]」的[聚能时间]缩短
 ・格斗主武装「光束军刀[强化]」的[连击修正][下格斗修正]强化
 ・副武装「光束步枪附属超级燃烧弹」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・左右的[移动修正][机体HP][推进器]强化
 ・技能「紧急闪避控制」的LV强化
 ・赋予技能「防爆机构」「盾破损姿势控制」

・机体LV2之后各种战绩及[使用比例]偏低,因此进行下述强化。
 ・射击主武装「高达用光束步枪」「GD用光束步枪[SN]」一般射击与聚能射击的[威力]强化
 ・机体LV3以后改装零件的[装备槽数]增加
 ・机体LV3以后赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」

参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 泛用平均 50.4 51.3 59,231 3.0
LV1 2.66% 47.4 48.9 56,733 3.2
450 泛用平均 49.7 50.4 65,427 3.1
LV2 0.63% 47.5 44.3 56,514 3.4
500 泛用平均 50.3 50.4 69,184 3.1
LV3 0.25% 46.7 42.5 57,348 3.2
550 泛用平均 49.9 49.7 68,789 3.1
LV4 0.16% 46.4 42.2 59,664 3.3
600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1
LV5 0.18% 45.2 42.6 67,842 3.5
■突击型
F90[MZ规格]
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」
・速度「140」→「145」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
射击主武装 F90[MZ规格]用光束机枪 【一般射击】
・威力「550」→「575」
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装 F90[MZ规格]用光束军刀 【一般格斗】
・威力「2900」→「3000」
【重击】
・威力上升
技能 OS「TYPE C.A-Ⅲ」 ・效果时间「60秒」→「80秒」
调整目的
・本机原意是活用は技能「襟翼推进器」LV2与「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」来进行机动战。
 机体LV2的战绩有达到水平,机体LV1则性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。
 ※此次调整仅限于机体 LV1。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「F90[MZ规格]用光束机枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
 ・格斗主武装「F90[MZ规格]用光束军刀」平时与重击的[威力]强化
 ・技能「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」LV1的[效果时间]延长

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP][速度]强化
 ・技能「紧急闪避控制」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 50.3 49.9 98,418 3.2
LV1 44.4 42.7 93,479 3.5
750 突击平均 51.7 52.9 100,482 3.3
LV2 51.0 53.3 101,817 3.4
乍得・多加(GG)
机体性能 ・机体HP「22000」→「24000」(LV2也连带提升)
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
 ⇒赋予LV3机体「追击射击辅助程序LV2」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射击主武装 邱尼机用光束突击步枪[GN] 【一般射击】
・威力「750」→「800」(上位LV也连带提升)
・过热率「13%」→「12%」
・聚能「3.0」→「2.0」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率减轻
副武装 米加粒子炮 ・过热「22.0」→「18.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
副武装 感应炮×6[夹击] ・威力「450」→「525」(上位LV也连带提升)
・过热率「55%」→「50%」
・失衡累积值上升
副武装 感应炮×6[跟随] ・过热率「50%」→「35%」
副武装 光束突击步枪附属榴弹 ・威力「1500」→「1800」(上位LV也连带提升)
・填弹「13.0」→「10.0」
调整目的
・本机原意是活用脑波传导武装与射击武装去因应中近距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「邱尼机用光束突击步枪[GN]」的[聚能时间]缩短并
  强化一般射击与聚能射击的[威力][过热率]
 ・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间][过热时间]缩短
 ・副武装「感应炮×6[夹击]」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
 ・副武装「感应炮×6[跟随]」的[过热率]强化
 ・副武装「光束突击步枪附属榴弹」的[填弹时间][威力]强化
 ・赋予技能「追击射击辅助程序」
 ・技能「战术装甲」的LV强化
 ・机体LV1~2技能「突击推进」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・机体LV1~2技能「脚部特殊缓冲材」[左腕装备特殊缓冲材]的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.5 48.0 86,699 3.3
LV1 40.9 35.3 74,364 3.5
700 突击平均 50.3 49.9 98,418 3.2
LV2 40.6 33.8 77,349 3.5
750 突击平均 51.7 52.9 100,482 3.3
LV3 42.2 38.5 74,214 3.2
S高达
机体性能 ・技能「重击LV1」→「LV2」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
射击主武装 S高达用光束精灵枪 【一般射击】
・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升)
・聚能「4.0」→「3.0」
【聚能射击】
・威力上升
射击主武装 S高达用光束精灵枪连射装备 【一般射击】
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装 S高达用光束军刀 ・威力「2500」→「2700」(上位LV也连带提升)
副武装 背部光束加农×2 ・武装切换时间缩短
副武装 大腿部光束加农×2 ・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装 头部引导炮 ・失衡累积值上升
副武装 S高达用光束军刀×2 ・下格斗攻击的修正上升
调整目的
・本机原意是活用技能「襟翼推进器」与两种格斗武装去因应中近距离战。
 在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「S高达用光束精灵枪」的[聚能时间]缩短并
  强化一般射击与聚能射击的[威力]
 ・射击主武装「S高达用光束精灵枪连射装备」
  一般射击的[失衡累积值]与聚能射击的[威力]强化
 ・格斗主武装「S高达用光束军刀」的[威力]强化
 ・副武装「背部光束加农×2」的[武器变更冷却时间]缩短
 ・副武装「大腿部光束加农×2」的[武器变更冷却时间][失衡累积值]强化
 ・副武装「头部引导炮」的[失衡累积值]强化
 ・副武装「S高达用光束军刀×2」的[下格斗修正]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・技能「重击」的LV强化
 ・机体LV1技能「损伤控制」的LV强化
 ・机体LV2技能「战术装甲」「空中控制程序」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 50.5 49.9 84,092 3.3
LV1 47.0 44.7 76,793 3.7
650 突击平均 49.5 48.0 86,699 3.3
LV2 44.2 42.4 81,319 3.7
■支援型
Z高达3号机B型
机体性能 ・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体HP「17500」→「18500」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「20」→「21」
射击主武装 Z高达3号机B型用光束加农炮 ・冷却时间「5.5」→「5.0」
・填弹「22.0」→「18.0」
副武装 Z高达3号机B型用腕部榴弹发射器 ・威力「500」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
副武装 ZG3号机B型用米加加特林机枪 ・威力「300」→「380」(上位LV也连带提升)
・射程距离「250m」→「350m」
・过热「20.0」→「15.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升
Z高达3号机B型<变形时>
机体性能 ・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
・LV2机体HP「17500」→「18500」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「20」→「21」
副武装 Z高达3号机B型用B・C(变形) ・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「2.5」
・填弹「22.0」→「13.0」
副武装 Z高达3号机B型用光束枪×2 ・过热率「45%」→「33%」
・过热「13.0」→「10.0」
・LV2威力「275」→「300」
副武装 ZG3号机B型用M・G(变形) ・威力「300」→「380」(上位LV也连带提升)
・射程距离「250m」→「350m」
・过热「20.0」→「15.0」
・连射速度上升
调整目的
・本机原意是活用技能「抗光束涂膜」LV3与「能力UP「生物传感器」」去因应中距离射击战。
 但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「Z高达3号机B型用光束加农炮」的[冷却时间][填弹时间]缩短
 ・副武装「Z高达3号机B型用腕部榴弹发射器」的[填弹时间][威力]强化
 ・副武装「ZG3号机B型用米加加特林机枪」的[连射速度][过热时间][射程][威力][失衡累积值]强化
 ・副武装「Z高达3号机B型用B・C(变形)」的[冷却时间][填弹时间][威力]强化
 ・副武装「Z高达3号机B型用光束枪×2」的[过热时间][过热率]强化
 ・副武装「ZG3号机B型用M・G(变形)」的[连射速度][过热时间][射程][威力]强化
 ・赋予技能「追击射击辅助程序」
 ・技能「强制喷射装置」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・[机体HP]强化
 ・副武装「Z高达3号机B型用光束枪×2」的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 51.2 51.0 90,139 3.0
LV1 45.2 38.8 70,136 3.0
700 支持平均 51.3 51.2 103,751 3.0
LV2 43.0 39.8 66,770 3.2
迪杰・突击装备型
机体性能 ・机体HP「22000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「抵抗移动LV1」
・技能「前线维持支持系统LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「15」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「16」→「18」
射击主武装 迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮 ・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・填弹「18.0」→「15.0」
副武装 导弹发射器 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也连带提升)
副武装 迪杰・突击装备型用C・B[散弹] ・弹数「2」→「3」
・LV2威力「110」→「130」
副武装 肩部导弹舱×2[燃烧] ・燃烧效果的持续时间延长
・LV2威力「225」→「300」
调整目的
・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
 但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮」的[填弹时间][威力]强化
 ・副武装「导弹发射器」的[威力]强化
 ・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」的[弹数]强化
 ・副武装「肩部导弹舱×2[燃烧]」的燃烧效果[持续时间]延长
 ・技能「前线维持支持系统」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「抵抗移动」

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」「肩部导弹舱×2[燃烧]」的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.1 48.6 81,126 3.1
LV1 46.5 37.9 68,564 3.3
650 支持平均 51.2 51.0 90,139 3.0
LV2 41.1 31.2 66,623 3.3
高达试作0号机
机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV2机体射击修正「35」→「40」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「高精准度解析系统LV1」→「LV3」
射击主武装 试作0号机用长射程光束步枪 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・过热「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
副武装 试作0号机用火神炮 ・射程距离「150m」→「200m」
・失衡累积值上升
・LV2威力「105」→「120」
副武装 肩部光束枪×2 ・过热率「15%」→「13%」
・失衡累积值上升
副武装 试作0号机用长射程B・R[照射] ・过热「30.0」→「25.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・LV2威力「750」→「800」
副武装 MPIWS ・过热「25.0」→「20.0」
スキル MPIWS控制机构 ・副武装「MPIWS」的启动时间延长
调整目的
・本机是以共享敌机情报的副武装「MPIWS」与
 强化射击武装的技能「MPIWS控制机构」为主轴去因应中远距离战。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「试作0号机用长射程光束步枪」的[武器变更冷却时间][过热时间][威力]强化
 ・副武装「试作0号机用火神炮」的[射程][失衡累积值]强化
 ・副武装「肩部光束枪×2」的[失衡累积值][过热率]强化
 ・副武装「试作0号机用长射程B・R[照射]」的[聚能时间][过热时间]缩短
 ・副武装「MPIWS」的[过热时间]缩短
 ・技能「MPIWS控制机构」的[效果时间]延长
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・副武装「试作0号机用火神炮」的【威力】强化
 ・副武装「试作0号机用长射程B・R[照射]」的[威力]强化
 ・技能「强制喷射装置」「腰部组件特殊缓冲材」「高精准度解析系统」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 支持平均 50.4 47.6 65,868 3.1
LV1 45.7 41.1 58,375 3.3
550 支持平均 50.5 47.7 72,194 3.0
LV2 40.7 34.9 55,004 3.2
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