2025.06.26
机体相关调整 <2025年6月实施>
- ■2025/06/26 14:00
- ver.0196.2143
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
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新安州 机体性能 ・机体HP「23000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・技能「高速机动射击LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材 LV3」→「LV4」射击主武装 新安州用光束步枪[GN] ・冷却时间「5.0」→「4.5」 格斗主武装 新安州用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升
・LV2威力「2950」→「3100」副武装 新安州用光束长刀 ・威力「2900」→「3000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・连击修正上升
・武装切换时间缩短副武装 新安州用光束剑斧 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也连带提升) 副武装 光束步枪附属榴弹 ・技能「高速机动射击」时改为可使用
・LV2威力「1950」→「2100」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装让敌机失衡,再搭配格斗武装展开突袭以进行格斗战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・技能「高速机动射击」的LV强化
・射击主武装「新安州用光束步枪[GN]」的[冷却时间]缩短
・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「新安州用光束长刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][连击修正][威力]强化
・副武装「新安州用光束剑斧」的[威力]强化
・副武装「光束步枪附属榴弹」对应技能「高速机动射击」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1技能「紧急闪避控制」的LV强化
・机体LV2技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・格斗主武装「新安州用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「光束步枪附属榴弹」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV1 46.4 39.8 82,601 3.3 – – 750 泛用平均 52.9 54.6 98,031 2.9 – – LV2 46.6 44.9 78,489 3.3 – – -
迪杰・特拉瓦西亚 机体性能 ・机体HP「21500」→「25000」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「13」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「15」→「17」
・LV2机体远距离零件槽「24」→「26」射击主武装 迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪 【一般射击】
・威力「1600」→「1700」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升副武装 光束手枪×2 ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
・过热率「11%」→「9%」
・射程距离「250m」→「300m」
・过热「20.0」→「15.0」副武装 支架内光束加农炮×2 ・威力「1200」→「1400」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短副武装 米加粒子炮 ・聚能「3.5」→「3.0」
【聚能第二阶段】
・光束变更为可贯通MS副武装 感应炮×6[集中炮火] 【一般射击】
・过热「18.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・LV2威力「325」→「400」
【能力UP「简易生物传感器」LV2发动中】
・过热时间缩短
・照射攻击的命中次数增加
・LV2威力上升技能 能力UP「简易生物传感器」LV2 ・技能发动中的以下效果上升
⇒射击攻击力的上升效果
⇒射击属性对机体HP的伤害轻减效果 -
调整目的td>
・本机原意是活用丰富的射击武装并搭配技能「推力式射击冷却机构」与「能力UP「简易生物传感器」」去因应中距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・副武装「光束手枪×2」的[过热时间][过热率][射程][威力]强化
・副副武装「支架内光束加农炮×2」射击后的[僵直时间][武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间]缩短并在第二阶段的聚能射击赋予[MS贯通效果]
・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[过热时间][失衡累积值]强化
・在技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中性能变化的
副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[命中次数][过热时间]强化
・技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中的[射击攻击上升]效果强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中的[射击伤害轻减]效果强化
・机体LV1技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[威力]强化
・在技能「能力UP「简易生物传感器」LV2」发动中性能变化的
副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV1 45.8 38.9 78,616 3.3 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV2 33.1 38.1 84,485 3.4 – – -
百式改 机体性能 ・机体HP「18500」→「20500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「EX喷射LV1」
⇒赋予LV2以上机体「EX喷射LV2」
・LV3机体技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」格斗主武装 百式改用光束军刀 ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升副武装 头部脉冲镭射炮 ・威力「250」→「300」(上位LV也连带提升)
・射程距离「225m」→「250m」
・失衡累积值上升副武装 腕部榴弹发射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 腕部榴弹发射器[燃烧] ・燃烧效果的持续时间延长 副武装 百式改用黏着弹火箭炮 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也连带提升)
・弹数「5」→「6」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装,在各种交战距离皆能因应。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「百式改用光束军刀」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「头部脉冲镭射炮」的[射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「腕部榴弹发射器[燃烧]」的燃烧效果[持续时间]强化
・副武装「百式改用黏着弹火箭炮」的[威力][弹数]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「EX喷射]
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV3的战绩偏低,因此强化技能「紧急闪避控制」的LV。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1 – – LV1 45.3 42.7 67,855 3.4 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV2 45.6 40.1 66,730 3.2 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV3 43.5 31.9 63,498 3.2 – – -
全装甲型高达Mk-Ⅱ 机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「爆炸反应装甲LV1」
・赋予技能「中断防御LV1」
・技能「主动防御LV1」→「LV3」射击主武装 FAGMkⅡ用2连装光束枪[GN] 【一般射击】
・威力「650」→「700」(上位LV也连带提升)
・过热率「30%」→「28%」
・冷却时间「1.8」→「1.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升格斗主武装 FAGMkⅡ用光束军刀×2 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 FAGMkⅡ用火神炮舱系统 ・威力「105」→「110」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 腕部榴弹发射器 ・填弹「10.0」→「8.0」 副武装 2连装光束枪附属榴弹 ・威力「1400」→「1800」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.5」→「5.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「主动防御」去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FAGMkⅡ用2连装光束枪[GN]」的[聚能时间][冷却时间]缩短并
强化一般射击的[威力][失衡累积值][过热率]及聚能射击的[威力][失衡累积值]
・格斗主武装「FAGMkⅡ用光束军刀×2」的[武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「FAGMkⅡ用火神炮舱系统」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」的[填弹]时间缩短
・副武装「2连装光束枪附属榴弹发射器」的[冷却时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「爆炸反应装甲」「中断防御」
・技能「主动防御」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 68,789 3.1 – – LV1 42.1 39.7 58,044 3.3 – – 600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1 – – LV2 42.0 36.4 54,509 3.3 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV3 38.7 37.4 60,896 3.5 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV4 37.8 32.4 63,348 3.2 – – -
高达 机体性能 ・机体HP「15000」→「16500」(上位LV也连带提升)
・格斗修正「20」→「25」(上位LV也连带提升)
・推进器「60」→「65」
⇒LV4之后的机体推进器「60」→「70」
・赋予技能「防爆机构LV1」
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4以上的机体「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・地面左右移动时的速度修正值提升
・LV3机体近距离零件槽「12」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV4机体「损伤控制LV1」
⇒赋予LV5机体「损伤控制LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
⇒赋予LV4机体「推进器输出功率强化LV2」
⇒赋予LV5机体「推进器输出功率强化LV3」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
⇒赋予LV5机体「反应速度提升程序LV3」射击主武装 高达用光束步枪 【一般射击】
・过热率「55%」→「50%」
・冷却时间「2.0」→「1.0」
・过热「13.0」→「8.0」
・聚能「2.0」→「1.0」
・失衡累积值上升
・弹速上升
・LV2威力「1653」→「2000」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・过热率减轻
・失衡累积值上升
・弹速上升
・LV2以上的威力上升射击主武装 GD用光束步枪[SN] 【一般射击】
・聚能「6.0」→「3.5」
・LV2威力「1627」→「1800」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・LV2以上的威力上升格斗主武装 光束军刀[强化] ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升副武装 光束步枪附属超级燃烧弹 ・威力「700」→「1200」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是配合出击MAP及队伍编制选择武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[格斗修正]强化
・射击主武装「高达用光束步枪」的[聚能时间][使用后冷却时间][过热时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[弹速][失衡累积值][过热率]
・射击主武装「GD用光束步枪[SN]」的[聚能时间]缩短
・格斗主武装「光束军刀[强化]」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「光束步枪附属超级燃烧弹」的[武器变更冷却时间][填弹时间][威力][失衡累积值]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・左右的[移动修正][机体HP][推进器]强化
・技能「紧急闪避控制」的LV强化
・赋予技能「防爆机构」「盾破损姿势控制」・机体LV2之后各种战绩及[使用比例]偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「高达用光束步枪」「GD用光束步枪[SN]」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・机体LV3以后改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV3以后赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」 -
参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 400 泛用平均 – 50.4 51.3 59,231 3.0 – LV1 2.66% 47.4 48.9 56,733 3.2 – 450 泛用平均 – 49.7 50.4 65,427 3.1 – LV2 0.63% 47.5 44.3 56,514 3.4 – 500 泛用平均 – 50.3 50.4 69,184 3.1 – LV3 0.25% 46.7 42.5 57,348 3.2 – 550 泛用平均 – 49.9 49.7 68,789 3.1 – LV4 0.16% 46.4 42.2 59,664 3.3 – 600 泛用平均 – 49.8 50.7 77,380 3.1 – LV5 0.18% 45.2 42.6 67,842 3.5 – - ■突击型
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F90[MZ规格] 机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」
・速度「140」→「145」
・技能「紧急闪避控制LV2」→「LV3」射击主武装 F90[MZ规格]用光束机枪 【一般射击】
・威力「550」→「575」
【聚能射击】
・威力上升格斗主武装 F90[MZ规格]用光束军刀 【一般格斗】
・威力「2900」→「3000」
【重击】
・威力上升技能 OS「TYPE C.A-Ⅲ」 ・效果时间「60秒」→「80秒」 -
调整目的 ・本机原意是活用は技能「襟翼推进器」LV2与「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」来进行机动战。
机体LV2的战绩有达到水平,机体LV1则性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。
※此次调整仅限于机体 LV1。
・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「F90[MZ规格]用光束机枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・格斗主武装「F90[MZ规格]用光束军刀」平时与重击的[威力]强化
・技能「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」LV1的[效果时间]延长・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・技能「紧急闪避控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 突击平均 50.3 49.9 98,418 3.2 – – LV1 44.4 42.7 93,479 3.5 – – 750 突击平均 51.7 52.9 100,482 3.3 – – LV2 51.0 53.3 101,817 3.4 – – -
乍得・多加(GG) 机体性能 ・机体HP「22000」→「24000」(LV2也连带提升)
・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
⇒赋予LV3机体「追击射击辅助程序LV2」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV2」→「LV3」射击主武装 邱尼机用光束突击步枪[GN] 【一般射击】
・威力「750」→「800」(上位LV也连带提升)
・过热率「13%」→「12%」
・聚能「3.0」→「2.0」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率减轻副武装 米加粒子炮 ・过热「22.0」→「18.0」
・聚能「5.5」→「5.0」副武装 感应炮×6[夹击] ・威力「450」→「525」(上位LV也连带提升)
・过热率「55%」→「50%」
・失衡累积值上升副武装 感应炮×6[跟随] ・过热率「50%」→「35%」 副武装 光束突击步枪附属榴弹 ・威力「1500」→「1800」(上位LV也连带提升)
・填弹「13.0」→「10.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用脑波传导武装与射击武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「邱尼机用光束突击步枪[GN]」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力][过热率]
・副武装「米加粒子炮」的[聚能时间][过热时间]缩短
・副武装「感应炮×6[夹击]」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「感应炮×6[跟随]」的[过热率]强化
・副武装「光束突击步枪附属榴弹」的[填弹时间][威力]强化
・赋予技能「追击射击辅助程序」
・技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV1~2技能「突击推进」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1~2技能「脚部特殊缓冲材」[左腕装备特殊缓冲材]的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 49.5 48.0 86,699 3.3 – – LV1 40.9 35.3 74,364 3.5 – – 700 突击平均 50.3 49.9 98,418 3.2 – – LV2 40.6 33.8 77,349 3.5 – – 750 突击平均 51.7 52.9 100,482 3.3 – – LV3 42.2 38.5 74,214 3.2 – – -
S高达 机体性能 ・技能「重击LV1」→「LV2」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「空中控制程序LV3」→「LV4」射击主武装 S高达用光束精灵枪 【一般射击】
・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升)
・聚能「4.0」→「3.0」
【聚能射击】
・威力上升射击主武装 S高达用光束精灵枪连射装备 【一般射击】
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升格斗主武装 S高达用光束军刀 ・威力「2500」→「2700」(上位LV也连带提升) 副武装 背部光束加农×2 ・武装切换时间缩短 副武装 大腿部光束加农×2 ・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短副武装 头部引导炮 ・失衡累积值上升 副武装 S高达用光束军刀×2 ・下格斗攻击的修正上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「襟翼推进器」与两种格斗武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「S高达用光束精灵枪」的[聚能时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[威力]
・射击主武装「S高达用光束精灵枪连射装备」
一般射击的[失衡累积值]与聚能射击的[威力]强化
・格斗主武装「S高达用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「背部光束加农×2」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「大腿部光束加农×2」的[武器变更冷却时间][失衡累积值]强化
・副武装「头部引导炮」的[失衡累积值]强化
・副武装「S高达用光束军刀×2」的[下格斗修正]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「重击」的LV强化
・机体LV1技能「损伤控制」的LV强化
・机体LV2技能「战术装甲」「空中控制程序」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 50.5 49.9 84,092 3.3 – – LV1 47.0 44.7 76,793 3.7 – – 650 突击平均 49.5 48.0 86,699 3.3 – – LV2 44.2 42.4 81,319 3.7 – – - ■支援型
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Z高达3号机B型 机体性能 ・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体HP「17500」→「18500」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「20」→「21」射击主武装 Z高达3号机B型用光束加农炮 ・冷却时间「5.5」→「5.0」
・填弹「22.0」→「18.0」副武装 Z高达3号机B型用腕部榴弹发射器 ・威力「500」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」副武装 ZG3号机B型用米加加特林机枪 ・威力「300」→「380」(上位LV也连带提升)
・射程距离「250m」→「350m」
・过热「20.0」→「15.0」
・连射速度上升
・失衡累积值上升 -
Z高达3号机B型<变形时> 机体性能 ・赋予技能「追击射击辅助程序LV1」
・LV2机体HP「17500」→「18500」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「20」→「21」副武装 Z高达3号机B型用B・C(变形) ・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「5.0」→「2.5」
・填弹「22.0」→「13.0」副武装 Z高达3号机B型用光束枪×2 ・过热率「45%」→「33%」
・过热「13.0」→「10.0」
・LV2威力「275」→「300」副武装 ZG3号机B型用M・G(变形) ・威力「300」→「380」(上位LV也连带提升)
・射程距离「250m」→「350m」
・过热「20.0」→「15.0」
・连射速度上升 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「抗光束涂膜」LV3与「能力UP「生物传感器」」去因应中距离射击战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Z高达3号机B型用光束加农炮」的[冷却时间][填弹时间]缩短
・副武装「Z高达3号机B型用腕部榴弹发射器」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「ZG3号机B型用米加加特林机枪」的[连射速度][过热时间][射程][威力][失衡累积值]强化
・副武装「Z高达3号机B型用B・C(变形)」的[冷却时间][填弹时间][威力]强化
・副武装「Z高达3号机B型用光束枪×2」的[过热时间][过热率]强化
・副武装「ZG3号机B型用M・G(变形)」的[连射速度][过热时间][射程][威力]强化
・赋予技能「追击射击辅助程序」
・技能「强制喷射装置」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP]强化
・副武装「Z高达3号机B型用光束枪×2」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支持平均 51.2 51.0 90,139 3.0 – – LV1 45.2 38.8 70,136 3.0 – – 700 支持平均 51.3 51.2 103,751 3.0 – – LV2 43.0 39.8 66,770 3.2 – – -
迪杰・突击装备型 机体性能 ・机体HP「22000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「抵抗移动LV1」
・技能「前线维持支持系统LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「15」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「16」→「18」射击主武装 迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮 ・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・填弹「18.0」→「15.0」副武装 导弹发射器 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也连带提升) 副武装 迪杰・突击装备型用C・B[散弹] ・弹数「2」→「3」
・LV2威力「110」→「130」副武装 肩部导弹舱×2[燃烧] ・燃烧效果的持续时间延长
・LV2威力「225」→「300」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中近距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「迪杰・突击装备型用粘着弹火箭炮」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「导弹发射器」的[威力]强化
・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」的[弹数]强化
・副武装「肩部导弹舱×2[燃烧]」的燃烧效果[持续时间]延长
・技能「前线维持支持系统」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「抵抗移动」・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「迪杰・突击装备型用C・B[散弹]」「肩部导弹舱×2[燃烧]」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 支持平均 50.1 48.6 81,126 3.1 – – LV1 46.5 37.9 68,564 3.3 – – 650 支持平均 51.2 51.0 90,139 3.0 – – LV2 41.1 31.2 66,623 3.3 – – -
高达试作0号机 机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV2机体射击修正「35」→「40」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「高精准度解析系统LV1」→「LV3」射击主武装 试作0号机用长射程光束步枪 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・过热「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短副武装 试作0号机用火神炮 ・射程距离「150m」→「200m」
・失衡累积值上升
・LV2威力「105」→「120」副武装 肩部光束枪×2 ・过热率「15%」→「13%」
・失衡累积值上升副武装 试作0号机用长射程B・R[照射] ・过热「30.0」→「25.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・LV2威力「750」→「800」副武装 MPIWS ・过热「25.0」→「20.0」 スキル MPIWS控制机构 ・副武装「MPIWS」的启动时间延长 -
调整目的 ・本机是以共享敌机情报的副武装「MPIWS」与
强化射击武装的技能「MPIWS控制机构」为主轴去因应中远距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「试作0号机用长射程光束步枪」的[武器变更冷却时间][过热时间][威力]强化
・副武装「试作0号机用火神炮」的[射程][失衡累积值]强化
・副武装「肩部光束枪×2」的[失衡累积值][过热率]强化
・副武装「试作0号机用长射程B・R[照射]」的[聚能时间][过热时间]缩短
・副武装「MPIWS」的[过热时间]缩短
・技能「MPIWS控制机构」的[效果时间]延长
・改装零件的[装备槽数]增加・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「试作0号机用火神炮」的【威力】强化
・副武装「试作0号机用长射程B・R[照射]」的[威力]强化
・技能「强制喷射装置」「腰部组件特殊缓冲材」「高精准度解析系统」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支持平均 50.4 47.6 65,868 3.1 – – LV1 45.7 41.1 58,375 3.3 – – 550 支持平均 50.5 47.7 72,194 3.0 – – LV2 40.7 34.9 55,004 3.2 – –