2025.05.29
机体相关调整 【支持型】<2025年5月实施>
- ■2025/05/29 14:00
- ver.0195.2134
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- ■机体相关调整【支持型】
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Z高达[HML] -
- ・追加副武装「超级米加发射器[照射]」。
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射击主武装 超级米加发射器 ・武装切换时间缩短
【一般射击】
・聚能「10.0」→「8.0」副武装 腕部榴弹发射器 ・失衡累积值上升
・LV2威力「600」→「650」(上位LV也连带提升)副武装 Z高达[HML]用光束步枪 ・弹数「5」→「6」
・武装切换时间缩短
・LV2威力「2300」→「2400」(上位LV也连带提升)副武装 超级米加发射器[照射] ・新追加 -
调整目的 ・本机擅长利用变形成Waverider形态进行突袭,以及活用超级米加发射器进行中距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化
・射击主武装「超级米加发射器」的[聚能]时间[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「腕部榴弹发射器」的[失衡累积值]强化
・副武装「Z高达[HML]用光束步枪」的[弹数][武器变更冷却时间]强化
・追加副武装「超级米加发射器[照射]」・机体LV2的战绩偏低,
副武装「腕部榴弹发射器」「Z高达[HML]用光束步枪」的[威力]强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支持平均 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV1 46.3 39.7 76,935 2.9 – – 700 支持平均 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV2 45.3 38.3 82,576 2.8 – – 750 支持平均 51.6 52.2 100,166 3.1 – – LV3 45.0 44.5 83,283 3.0 – – -
枪手高达 -
- ・追加副武装「枪手高达用光束步枪[速射]」。
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- ・追加副武装「枪手高达用光束步枪[照射]」。
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机体性能 ・LV3机体近距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)射击主武装 枪手高达用光束步枪 【一般射击】
・威力「1000」→「1100」(上位LV也连带提升)副武装 枪手高达用光束步枪[速射] ・新追加 副武装 枪手高达用光束步枪[照射] ・新追加 -
调整目的 ・本机擅长活用长射程的射击主武装「枪手高达用光束步枪」进行狙击支持
但由于目前武装性能不足,缺乏破坏敌机阵形的机会,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「枪手高达用光束步枪」一般射击时的[威力]强化
・追加副武装「枪手高达用光束步枪[速射]」
・追加副武装「枪手高达用光束步枪[照射]」・机体LV3以后的战绩偏低,因此增加改装零件的[装备槽数]。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 支持平均 49.7 46.5 55,166 2.8 – – LV1 45.6 41.8 52,363 2.3 – – 450 支持平均 50.6 48.1 62,152 2.8 – – LV2 43.5 35.0 50,565 2.0 – – 500 支持平均 50.2 48.4 67,616 3.1 – – LV3 42.6 37.4 56,851 2.1 – – 550 支持平均 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV4 42.0 31.8 56,943 2.4 – – -
高达试作4号机 -
- ・追加副武装「试作4号机用长距离步枪[照射]」。
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机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」
⇒赋予LV3以上机体「背部选配武装特殊缓冲材LV3」射击主武装 试作4号机用长距离步枪 ・威力「2000」→「2100」(上位LV也连带提升)
・过热「15.0」→「12.0」副武装 试作4号机用光束步枪 ・弹数「5」→「6」 副武装 试作4号机用长距离步枪[照射] ・新追加 -
调整目的 ・本机为以射击武装为主轴,擅长近中距离战的机体。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「试作4号机用长距离步枪」的[过热时间][威力]强化
・副武装「试作4号机用光束步枪」的[弹数]增加
・追加副武装「试作4号机用长距离步枪[照射]」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「背部选配武装特殊缓冲材」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 47.7 46.8 67,343 3.1 – – 600 支持平均 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 47.5 44.1 69,563 3.1 – – 650 支持平均 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 47.5 45.5 84,310 3.2 – – 700 支持平均 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 47.0 47.6 97,424 3.1 – – -
疾风迪亚斯[NZ规格] -
- ・副武装「光束手枪×2」已更换为「[NZ规格]用光束手枪×2」。
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- ・副武装「支架内光束加农炮×2」已更换为「[NZ规格]用支架内光束加农炮×2」。
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- ・追加副武装「[NZ规格]用拳部伪装气球」。
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机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「抵抗移动LV1」
⇒赋予LV4机体「抵抗移动LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV4机体「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・赋予LV1~3机体技能「损伤控制LV1」
・LV4机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・缓和移动方向切换时产生的惯性副武装 光束手枪×2 ・新副武装「[NZ规格]用光束手枪×2」直接取代 副武装 [NZ规格]用光束手枪×2 ・新追加
从原有副武装「光束手枪×2」提升以下性能。
・威力「450」→「500」
・弹速上升
・失衡累积值上升副武装 支架内光束加农炮×2 ・新副武装「[NZ规格]用支架内光束加农炮×2」直接取代 副武装 [NZ规格]用支架内光束加农炮×2 ・新追加
从原有副武装「支架内光束加农炮×2」提升以下性能。
・威力「1200」→「1500」
・过热率「90%」→「85%」
・过热「25.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
・使用武装后的僵直时间缩短副兵装 [NZ规格]用拳部伪装气球 ・新追加 -
调整目的 ・本机为以丰富的射击武装为主轴,擅长中距离射击战的机体。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・将副武装「光束手枪×2」变更为各项性能提升的「[NZ规格]用光束手枪×2」
・将副武装「支架内光束加农炮×2」变更为各项性能提升的「[NZ规格]用支架内光束加农炮×2」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・追加副武装「[NZ规格]用拳部伪装气球」
・[机体HP]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「抵抗移动」
・缓和移动方向切换时产生的惯性
・赋予机体LV1~3技能「损伤控制」
・机体LV4技能「损伤控制」的LV强化・另外增加改装零件的[装备槽数]以改善战绩。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 42.3 37.2 59,676 3.7 – – 600 支持平均 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 41.2 31.8 55,486 3.4 – – 650 支持平均 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 43.1 30.8 72,584 3.7 – – 700 支持平均 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 39.4 31.8 72,462 3.4 – – -
加姆路・芬 机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「10」→「11」
・LV2机体中距离零件槽「14」→「15」
・LV2机体远距离零件槽「16」→「17」副武装 高出力米加加农 【一般射击】
・威力「2450」→「2500」(上位LV也连带提升)
・聚能「5.0」→「4.0」
・武装切换时间缩短
・使用武装后的僵直时间缩短
【聚能射击】
・赋予「使特殊缓冲材的伤害减轻效果无效化」的效果
・失衡累积值上升
・使用武装后的僵直时间缩短副武装 小型导弹发射器 ・失衡累积值上升
・LV2威力「250」→「350」 -
加姆路・芬<变形时> 机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「10」→「11」
・LV2机体中距离零件槽「14」→「15」
・LV2机体远距离零件槽「16」→「17」副武装 高出力米加加农(变形) 【一般射击】
・过热「20.0」→「13.0」
・聚能「2.5」→「1.5」
【聚能射击】
・赋予「使特殊缓冲材的伤害减轻效果无效化」的效果副武装 小型导弹发射器(变形) ・LV2威力「480」→「540」 -
调整目的 ・本机擅长透过变形形态进行突袭,并以各种射击武装应对中距离射击战。
但由于目前武装性能不足,缺乏破坏敌机阵形的机会,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「高出力米加加农」的[聚能]时间[武器变更冷却时间]缩短
一般射击时的[硬直时间][威力]强化、聚能射击时的[硬直时间][失衡累积值]强化
此外,聚能射击时赋予[缓冲材无效]效果
・副武装「小型导弹发射器」的[失衡累积值]强化
・副武装「高出力米加加农(变形)」的[聚能]时间[过热时间]缩短
聚能射击时赋予[缓冲材无效]效果・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,下述项目予以强化。
・副武装「小型导弹发射器」「小型导弹发射器(变形)」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支持平均 50.2 48.4 67,616 3.1 – – LV1 44.4 40.2 64,361 3.5 – – 550 支持平均 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV2 43.5 36.5 60,807 3.4 – – -
全装甲高达7号机 机体性能 ・LV3机体近距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「21」→「22」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)副武装 脚部导弹舱 ・威力「300」→「400」(上位LV也连带提升) 副武装 腕部榴弹发射器 ・命中时的爆炸范围扩大 副武装 腕部光束枪 ・威力「250」→「300」(上位LV也连带提升) 副武装 240mm米加光束加农 ・变更为可进行非聚能射击
(聚能射击时的性能没有改变) -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与变形去因应中近距离战。
在过去的调整中,为了解决火力不足的问题,主要针对武装进行了强化,
但由于各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「脚部导弹舱]的[威力]强化
・副武装「腕部光束枪」的[威力]强化
・副武装「腕部榴弹发射器」在命中时的[爆风半径]扩大
・副武装「240mm米加光束加农」调整为在非聚能状态下也能使用
※聚能后的性能不变。・机体LV3以后的战绩偏低,因此增加改装零件的[装备槽数]。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 46.1 42.7 65,013 2.8 – – 600 支持平均 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 48.7 41.1 70,559 2.7 – – 650 支持平均 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 43.8 39.1 79,278 2.9 – – 700 支持平均 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 42.4 41.5 90,985 2.9 – –