2025.05.29
机体相关调整 【突击型】<2025年5月实施>
- ■2025/05/29 14:00
- ver.0195.2134
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- ■机体相关调整【突击型】
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旋风格鲁古古 -
- ・追加副武装「G・V用背包部导弹舱[燃烧]」。
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- ・副武装「背包部导弹舱」变更为「G・V用背包部导弹舱」。
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机体性能 ・技能「急速回旋LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「强制喷射装置 LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」副武装 G・V用背包部导弹舱[燃烧] ・新追加 副武装 背包部导弹舱 ・新副武装「G・V用背包部导弹舱」直接取代 副武装 G・V用背包部导弹舱 ・新追加
从原有副武装「背包部导弹舱」提升以下性能。
・导弹发射后变更为能以准星诱导
・LV2威力「400」→「450」 -
调整目的 ・本机原意是活用高机动力搭配两种格斗武装去展开格斗战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「背包部导弹舱」变更为各种性能提高的「G・V用背包部导弹舱」
・追加副武装「G・V用背包部导弹舱[燃烧]」・另外强化下述各项以改善战绩。
・机体LV1技能「强制喷射装置」的LV强化
・技能「急速回旋」的LV强化
・机体LV2的战绩偏低,因此强化技能「战术装甲」的LV -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV1 46.6 41.9 69,236 3.4 – – 650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV2 46.2 40.5 66,802 3.2 – – -
吉姆轻装甲型 -
- ・副武装「手榴弹E」变更为「吉姆轻装甲型用手榴弹」。
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机体性能 ・赋予技能「紧急闪避控制LV1」
⇒赋予LV4以上机体「紧急闪避控制LV2」
・技能「脚部减震器LV1」→「LV2」
⇒LV4以上机体为「脚部减震器LV3」
・LV5机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」格斗主武装 光束军刀[改装型] ・连击修正上升 副武装 手榴弹E ・新副武装「吉姆轻装甲型用手榴弹」直接取代 副武装 吉姆轻装甲型用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹E」提升以下性能。
・威力「1000」→「1100」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・填弹「13.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用 -
调整目的 ・本机原意是活用机动力去因应中近距离战。
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「光束军刀[改装型]」的[连击修正]强化
・副武装「手榴弹E」变更为各种性能提高的「吉姆轻装甲型用手榴弹」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・赋予技能「紧急闪避控制」
・技能「脚部减震器」的LV强化
・机体LV5技能「战术装甲」的LV强化※资料是从分级战取得,故无成本值250以下的资料。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV5 48.1 42.1 49,772 4.4 – – -
渣古高性能侦察型 -
- ・副武装「摄像枪」变更为「渣古高性能侦察型用摄影枪」。
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- ・副武装「甲拳弹」变更为「渣古高性能侦察型用甲拳弹」。
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机体性能 ・赋予技能「超限喷射LV1」
・技能「高精准度解析系统LV1」→「LV2」副武装 摄像枪 ・新副武装「渣古高性能侦察型用摄影枪」直接取代 副武装 渣古高性能侦察型用摄影枪 ・新追加
从原有副武装「摄像枪」提升以下性能。
・过热「15.0」→「6.0」
・武装切换时间缩短
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围副武装 甲拳弹 ・新副武装「渣古高性能侦察型用甲拳弹」直接取代 副兵装 渣古高性能侦察型用甲拳弹 ・新追加
从原有副武装「甲拳弹」提升以下性能。
・威力「2400」→「2500」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「隐形」的隐密性搭配副武装「摄像枪」来支持队伍整体,
同时也善于射击与格斗交杂的中近距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「摄像枪」变更为各种性能提高的「渣古高性能侦察型用摄影枪」
・副武装「甲拳弹」变更为各种性能提高的「渣古高性能侦察型用甲拳弹」
・赋予技能「超限喷射」・强化技能「高精准度解析系统」的LV以加强支持队伍整体的能力
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV1 48.2 35.6 44,077 3.1 – – 350 突击平均 51.4 51.9 62,173 3.7 – – LV2 48.0 36.6 45,875 3.0 – – -
机动渣古指挥官规格 -
- ・副武装「手榴弹Z」变更为「[指挥官规格]用手榴弹」。
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机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・技能「超限喷射LV1」→「LV2」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV2机体的「突击推进LV2」→「LV3」
・LV3以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」格斗主武装 热能斧×2 ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升副武装 手榴弹Z ・新副武装「[指挥官规格]用手榴弹」直接取代 副武装 [指挥官规格]用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹Z」提升以下性能。
・威力「1100」→「1300」
・弹数「3」→「5」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用 -
调整目的 ・本机原意是活用高威力格斗攻击搭配技能「超限喷射」使推进器暂时无限的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV1~2技能「突击推进」的LV强化
・机体LV3~5技能「战术装甲」的LV强化
・技能「超限喷射」的LV强化
・格斗主武装「热能斧×2」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「手榴弹Z」变更为各种性能提高的「[指挥官规格]用手榴弹」・另外增加改装零件的[装备槽数]以改善战绩。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 突击平均 51.4 51.5 68,636 3.5 – – LV1 48.5 45.1 60,865 3.6 – – 450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV2 48.3 46.2 60,697 3.7 – – 500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV3 47.4 43.3 63,559 3.6 – – 550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV4 47.0 48.1 77,168 3.4 – – 600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV5 46.7 45.2 78,969 3.4 – – -
G-3高达 -
- ・副武装「光束步枪」变更为「G-3高达用光束步枪」。
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- ・副武装「大盾牌」变更为「G-3高达用盾牌」。
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机体性能 ・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「6」(上位LV也连带增加)
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV5机体为「强制喷射装置LV3」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV4以上机体为「突击推进LV3」
・LV4以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」副武装 光束步枪 ・新副武装「G-3高达用光束步枪」直接取代 副武装 G-3高达用光束步枪 ・新追加
从原有副武装「光束步枪」提升以下性能。
【一般射击】
・威力「1400」→「1450」
・冷却时间「1.5」→「1.0」
・过热「15.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・弹速上升
・赋予限制器解除功能
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
・弹速上升
【限制器解除】
・性能变化且高速移动中也可使用副武装 大盾牌 ・新副武装「G-3高达用盾牌」直接取代 副武装 G-3高达用盾牌 ・新追加
从原有副武装「大盾牌」提升以下性能。
・盾牌HP「2500」→「3500」 -
调整目的 ・本机原意是活用射击武装去因应中近距离战す。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・技能「强制喷射装置」「突击推进」的LV强化
・副武装「大盾牌」变更为[盾牌HP]提高的「G-3高达用盾牌」
・副武装「光束步枪」变更为各种性能提高的「G-3高达用光束步枪」
另搭载过热量表100%时,按下「填弹钮」可使性能变化的「限制器解除」・另外强化下述各项以改善战绩。
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV4之后的技能「战术装甲」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV1 47.7 48.9 55,847 3.4 – – 500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV2 47.9 39.4 52,818 3.2 – – 550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV3 45.4 39.5 50,814 2.8 – – 600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3 – – LV4 45.0 34.9 50,863 2.7 – – 650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV5 43.6 30.8 49,428 2.6 – – -
夏亚专用格鲁古古 -
- ・追加副武装「夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射]」。
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- ・副武装「手榴弹[强化型]」变更为「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」。
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副武装 夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射] ・新追加 副武装 手榴弹[强化型] ・新副武装「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」直接取代 副武装 夏亚专用格鲁古古用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹[强化型]」提升以下性能。
・威力「1250」→「1400」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用 -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「手榴弹[强化型]」变更为各种性能提高的「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」
・追加副武装「夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射]」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6 – – LV1 46.2 47.3 65,842 3.6 – – 500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5 – – LV2 47.2 43.8 69,281 3.6 – – -
德尔塔普拉斯 -
- ・追加副武装「盾藏榴弹发射器(变形)」。
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机体性能 ・机体HP「18000」→「19500」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」射击主武装 德尔塔普拉斯用光束步枪 【一般射击】
・威力「1700」→「1850」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「0.6」→「0.5」
・过热「14.0」→「12.0」
【聚能射击】
・过热率减轻格斗主武装 德尔塔普拉斯用光束军刀 ・武装切换时间缩短 副武装 60mm火神炮 ・威力「100」→「120」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 盾藏光束加农 ・冷却时间「4.7」→「3.5」
・过热「20.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短副武装 盾藏榴弹发射器 ・威力「500」→「800」(上位LV也连带提升) -
德尔塔普拉斯<变形时> 机体性能 ・机体HP「18000」→「19500」(上位LV也连带提升)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」副武装 盾藏榴弹发射器(变形) ・新追加 副武装 德尔塔普拉斯用光束步枪(变形) ・过热率「35%」→「30%」 -
调整目的 ・本机原意是以Wave Rider形态展开突击,以及活用各种射击武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「德尔塔普拉斯用光束步枪」的[冷却时间][过热时间]缩短
同时强化一般射击的[威力]与聚能射击的[过热率]
・格斗主武装「德尔塔普拉斯用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「60mm火神炮」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「盾藏光束加农」的[冷却时间][武器变更冷却时间][过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「盾藏榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「德尔塔普拉斯用光束步枪(变形)」的[过热率]强化
・追加副武装「盾藏榴弹发射器(变形)」・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1与LV2技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化・另外强化下述各项以改善战绩。
・技能「空中控制程序」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV1 43.4 37.3 75,949 3.6 – – 700 突击平均 49.8 50.0 97,875 3.2 – – LV2 30.7 33.3 76,401 3.8 – – 750 突击平均 51.6 52.7 99,961 3.3 – – LV3 45.1 39.6 82,722 3.6 – – -
渣古Ⅰ 机体性能 ・机体HP「7000」→「7500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「1」→「2」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「0」→「1」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「战术装甲LV1」
⇒赋予LV5机体「战术装甲LV2」
・赋予技能「中断冲撞LV1」
・技能「强化冲撞LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)射击主武装 渣古机枪[最初期型] ・威力「128」→「135」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围射击主武装 渣古火箭炮[最初期型] ・威力「1295」→「1300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.7」→「6.0」
・填弹「12.0」→「10.0」 -
调整目的 ・本机是装备及运用上皆容易的基本款。
但各阶成本值在整体性能上低于其他机体,常给队伍造成负担,、
目前各种性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「渣古机枪[最初期型]」的[ASL画面领域][威力][失衡累积值]强化
・射击主武装「渣古火箭炮[最初期型]」的[威力][冷却时间][填弹时间]缩短
・赋予技能「战术装甲」「中断冲撞」
・技能「强化冲撞」的LV强化・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
・强化改装零件的[装备槽数],让各阶成本值能配合战场进行性能强化。
※资料是从分级战取得,故无成本值250以下的资料。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8 – – LV5 46.7 36.8 43,157 4.0 – – -
海兹尔改[伊卡洛斯组件装备] 机体性能 ・技能「飞行系统LV2」→「LV3」 射击主武装 [伊卡洛斯组件装备]用长程步枪 【一般射击】
・威力「2200」→「2400」
・冷却时间「5.5」→「5.0」
・填弹「14.0」→「12.0」
・聚能「5.0」→「3.0」
【聚能射击】
・失衡累积值上升格斗主武装 [伊卡洛斯组件装备]用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升 副武装 [伊卡洛斯组件装备]用无托式机枪 ・射程距离「275m」→「300m」
・冷却时间「0.5」→「0.3」副武装 [伊卡洛斯组件装备]用棍棒 ・威力「1800」→「2000」 -
调整目的 ・本机强项在于技能「飞行系统」及「盾牌推进器控制机构」为主轴的空对地战法。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・技能「飞行系统」的LV强化
・射击主武装「[伊卡洛斯组件装备]用长程步枪」的[聚能时间][冷却时间][填弹时间]缩短
同时强化一般射击的[威力]与聚能射击的[失衡累积值]
・格斗主武装「[伊卡洛斯组件装备]用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「[伊卡洛斯组件装备]用无托式机枪」的[冷却时间][射程]强化
・副武装「[伊卡洛斯组件装备]用棍棒」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3 – – LV1 46.5 41.1 62,835 2.9 – – -
猎犬 机体性能 ・机体HP「21000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」上升
・赋予技能「紧急闪避控制LV1」
・赋予技能「格斗战复合系统LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」在上述变更后删除
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」副武装 腕部钩爪 ・冷却时间「6.0」→「4.0」 副武装 扩散米加粒子炮 ・武装切换时间缩短 技能 精神感应波 ・发动条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」
・赋予「格斗判定力略微上升」效果 -
猎犬<变形时> 机体性能 ・机体HP「21000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」上升
・赋予技能「格斗战复合系统LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」在上述变更后删除
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」副武装 脚部钩爪 ・冷却时间「3.0」→「2.5」 -
调整目的 ・本机强项在于技能「变形(飞行)」LV2为主轴的空对地战法。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「格斗战复合系统」LV3
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV2在上述变更后删除
・副武装「扩散米加粒子炮」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「腕部钩爪」的[冷却时间]缩短
・副武装「脚部钩爪」的[冷却时间]缩短
・技能「精神感应波」的[发动条件]缓和并赋予[格斗判定力略微上升]效果・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・技能「强制喷射装置」「战术装甲」「空中控制程序」的LV强化
・机体LV1技能「损伤控制」的LV强化
・技能「腰部组件特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・赋予平时技能「紧急闪避控制」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3 – – LV1 39.8 31.1 69,038 4.1 – – 700 突击平均 49.8 50.0 97,875 3.2 – – LV2 37.7 23.2 60,475 4.0 – –