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机体相关调整 【突击型】<2025年5月实施>

■2025/05/29 14:00
ver.0195.2134
■机体相关调整【突击型】
旋风格鲁古古
  • ・追加副武装「G・V用背包部导弹舱[燃烧]」
  • ・副武装「背包部导弹舱」变更为「G・V用背包部导弹舱」
机体性能 ・技能「急速回旋LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「强制喷射装置 LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
副武装 G・V用背包部导弹舱[燃烧] ・新追加
副武装 背包部导弹舱 ・新副武装「G・V用背包部导弹舱」直接取代
副武装 G・V用背包部导弹舱 ・新追加
从原有副武装「背包部导弹舱」提升以下性能。
・导弹发射后变更为能以准星诱导
・LV2威力「400」→「450」
调整目的
・本机原意是活用高机动力搭配两种格斗武装去展开格斗战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「背包部导弹舱」变更为各种性能提高的「G・V用背包部导弹舱」
・追加副武装「G・V用背包部导弹舱[燃烧]」

・另外强化下述各项以改善战绩。
・机体LV1技能「强制喷射装置」的LV强化
・技能「急速回旋」的LV强化
・机体LV2的战绩偏低,因此强化技能「战术装甲」的LV

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV1 46.6 41.9 69,236 3.4
650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV2 46.2 40.5 66,802 3.2
吉姆轻装甲型
  • ・副武装「手榴弹E」变更为「吉姆轻装甲型用手榴弹」
机体性能 ・赋予技能「紧急闪避控制LV1」
⇒赋予LV4以上机体「紧急闪避控制LV2」
・技能「脚部减震器LV1」→「LV2」
⇒LV4以上机体为「脚部减震器LV3」
・LV5机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
格斗主武装 光束军刀[改装型] ・连击修正上升
副武装 手榴弹E ・新副武装「吉姆轻装甲型用手榴弹」直接取代
副武装 吉姆轻装甲型用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹E」提升以下性能。
・威力「1000」→「1100」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・填弹「13.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用
调整目的
・本机原意是活用机动力去因应中近距离战。
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「光束军刀[改装型]」的[连击修正]强化
・副武装「手榴弹E」变更为各种性能提高的「吉姆轻装甲型用手榴弹」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・赋予技能「紧急闪避控制」
・技能「脚部减震器」的LV强化
・机体LV5技能「战术装甲」的LV强化

※资料是从分级战取得,故无成本值250以下的资料。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV5 48.1 42.1 49,772 4.4
渣古高性能侦察型
  • ・副武装「摄像枪」变更为「渣古高性能侦察型用摄影枪」
  • ・副武装「甲拳弹」变更为「渣古高性能侦察型用甲拳弹」
机体性能 ・赋予技能「超限喷射LV1」
・技能「高精准度解析系统LV1」→「LV2」
副武装 摄像枪 ・新副武装「渣古高性能侦察型用摄影枪」直接取代
副武装 渣古高性能侦察型用摄影枪 ・新追加
从原有副武装「摄像枪」提升以下性能。
・过热「15.0」→「6.0」
・武装切换时间缩短
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 甲拳弹 ・新副武装「渣古高性能侦察型用甲拳弹」直接取代
副兵装 渣古高性能侦察型用甲拳弹 ・新追加
从原有副武装「甲拳弹」提升以下性能。
・威力「2400」→「2500」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用技能「隐形」的隐密性搭配副武装「摄像枪」来支持队伍整体,
同时也善于射击与格斗交杂的中近距离战。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「摄像枪」变更为各种性能提高的「渣古高性能侦察型用摄影枪」
・副武装「甲拳弹」变更为各种性能提高的「渣古高性能侦察型用甲拳弹」
・赋予技能「超限喷射」

・强化技能「高精准度解析系统」的LV以加强支持队伍整体的能力

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV1 48.2 35.6 44,077 3.1
350 突击平均 51.4 51.9 62,173 3.7
LV2 48.0 36.6 45,875 3.0
机动渣古指挥官规格
  • ・副武装「手榴弹Z」变更为「[指挥官规格]用手榴弹」
机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・技能「超限喷射LV1」→「LV2」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV2机体的「突击推进LV2」→「LV3」
・LV3以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」
格斗主武装 热能斧×2 ・连击修正上升
・下格斗攻击的修正上升
副武装 手榴弹Z ・新副武装「[指挥官规格]用手榴弹」直接取代
副武装 [指挥官规格]用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹Z」提升以下性能。
・威力「1100」→「1300」
・弹数「3」→「5」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用
调整目的
・本机原意是活用高威力格斗攻击搭配技能「超限喷射」使推进器暂时无限的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・机体LV1~2技能「突击推进」的LV强化
・机体LV3~5技能「战术装甲」的LV强化
・技能「超限喷射」的LV强化
・格斗主武装「热能斧×2」的[连击修正][下格斗修正]强化
・副武装「手榴弹Z」变更为各种性能提高的「[指挥官规格]用手榴弹」

・另外增加改装零件的[装备槽数]以改善战绩。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 51.4 51.5 68,636 3.5
LV1 48.5 45.1 60,865 3.6
450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV2 48.3 46.2 60,697 3.7
500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV3 47.4 43.3 63,559 3.6
550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV4 47.0 48.1 77,168 3.4
600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV5 46.7 45.2 78,969 3.4
G-3高达
  • ・副武装「光束步枪」变更为「G-3高达用光束步枪」
  • ・副武装「大盾牌」变更为「G-3高达用盾牌」
机体性能 ・近距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「3」→「6」(上位LV也连带增加)
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
⇒LV5机体为「强制喷射装置LV3」
・技能「突击推进LV1」→「LV2」
⇒LV4以上机体为「突击推进LV3」
・LV4以上机体的「战术装甲LV2」→「LV3」
副武装 光束步枪 ・新副武装「G-3高达用光束步枪」直接取代
副武装 G-3高达用光束步枪 ・新追加
从原有副武装「光束步枪」提升以下性能。
【一般射击】
・威力「1400」→「1450」
・冷却时间「1.5」→「1.0」
・过热「15.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・弹速上升
・赋予限制器解除功能
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
・弹速上升
【限制器解除】
・性能变化且高速移动中也可使用
副武装 大盾牌 ・新副武装「G-3高达用盾牌」直接取代
副武装 G-3高达用盾牌 ・新追加
从原有副武装「大盾牌」提升以下性能。
・盾牌HP「2500」→「3500」
调整目的
・本机原意是活用射击武装去因应中近距离战す。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・技能「强制喷射装置」「突击推进」的LV强化
・副武装「大盾牌」变更为[盾牌HP]提高的「G-3高达用盾牌」
・副武装「光束步枪」变更为各种性能提高的「G-3高达用光束步枪」
另搭载过热量表100%时,按下「填弹钮」可使性能变化的「限制器解除」

・另外强化下述各项以改善战绩。
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV4之后的技能「战术装甲」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV1 47.7 48.9 55,847 3.4
500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV2 47.9 39.4 52,818 3.2
550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV3 45.4 39.5 50,814 2.8
600 突击平均 51.0 50.2 83,578 3.3
LV4 45.0 34.9 50,863 2.7
650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV5 43.6 30.8 49,428 2.6
夏亚专用格鲁古古
  • ・追加副武装「夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射]」
  • ・副武装「手榴弹[强化型]」变更为「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」
副武装 夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射] ・新追加
副武装 手榴弹[强化型] ・新副武装「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」直接取代
副武装 夏亚专用格鲁古古用手榴弹 ・新追加
从原有副武装「手榴弹[强化型]」提升以下性能。
・威力「1250」→「1400」
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・失衡累积值上升
・变更为高速移动中可以使用
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「手榴弹[强化型]」变更为各种性能提高的「夏亚专用格鲁古古用手榴弹」
・追加副武装「夏亚专用格鲁古古用光束步槍[速射]」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 50.9 50.6 68,733 3.6
LV1 46.2 47.3 65,842 3.6
500 突击平均 50.6 50.5 75,546 3.5
LV2 47.2 43.8 69,281 3.6
德尔塔普拉斯
  • ・追加副武装「盾藏榴弹发射器(变形)」
机体性能 ・机体HP「18000」→「19500」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「空中格斗控制LV1」
⇒赋予LV2以上机体「空中格斗控制LV2」
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
射击主武装 德尔塔普拉斯用光束步枪 【一般射击】
・威力「1700」→「1850」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「0.6」→「0.5」
・过热「14.0」→「12.0」
【聚能射击】
・过热率减轻
格斗主武装 德尔塔普拉斯用光束军刀 ・武装切换时间缩短
副武装 60mm火神炮 ・威力「100」→「120」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装 盾藏光束加农 ・冷却时间「4.7」→「3.5」
・过热「20.0」→「13.0」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装 盾藏榴弹发射器 ・威力「500」→「800」(上位LV也连带提升)
德尔塔普拉斯<变形时>
机体性能 ・机体HP「18000」→「19500」(上位LV也连带提升)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
副武装 盾藏榴弹发射器(变形) ・新追加
副武装 德尔塔普拉斯用光束步枪(变形) ・过热率「35%」→「30%」
调整目的
・本机原意是以Wave Rider形态展开突击,以及活用各种射击武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「德尔塔普拉斯用光束步枪」的[冷却时间][过热时间]缩短
同时强化一般射击的[威力]与聚能射击的[过热率]
・格斗主武装「德尔塔普拉斯用光束军刀」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「60mm火神炮」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「盾藏光束加农」的[冷却时间][武器变更冷却时间][过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「盾藏榴弹发射器」的[威力]强化
・副武装「德尔塔普拉斯用光束步枪(变形)」的[过热率]强化
・追加副武装「盾藏榴弹发射器(变形)」

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1与LV2技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化

・另外强化下述各项以改善战绩。
・技能「空中控制程序」的LV强化
・赋予技能「空中格斗控制」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV1 43.4 37.3 75,949 3.6
700 突击平均 49.8 50.0 97,875 3.2
LV2 30.7 33.3 76,401 3.8
750 突击平均 51.6 52.7 99,961 3.3
LV3 45.1 39.6 82,722 3.6
渣古Ⅰ
机体性能 ・机体HP「7000」→「7500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「3」→「4」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「1」→「2」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「0」→「1」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「战术装甲LV1」
⇒赋予LV5机体「战术装甲LV2」
・赋予技能「中断冲撞LV1」
・技能「强化冲撞LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
射击主武装 渣古机枪[最初期型] ・威力「128」→「135」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
射击主武装 渣古火箭炮[最初期型] ・威力「1295」→「1300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.7」→「6.0」
・填弹「12.0」→「10.0」
调整目的
・本机是装备及运用上皆容易的基本款。
但各阶成本值在整体性能上低于其他机体,常给队伍造成负担,、
目前各种性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「渣古机枪[最初期型]」的[ASL画面领域][威力][失衡累积值]强化
・射击主武装「渣古火箭炮[最初期型]」的[威力][冷却时间][填弹时间]缩短
・赋予技能「战术装甲」「中断冲撞」
・技能「强化冲撞」的LV强化

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

・强化改装零件的[装备槽数],让各阶成本值能配合战场进行性能强化。

※资料是从分级战取得,故无成本值250以下的资料。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 51.6 52.6 58,011 3.8
LV5 46.7 36.8 43,157 4.0
海兹尔改[伊卡洛斯组件装备]
机体性能 ・技能「飞行系统LV2」→「LV3」
射击主武装 [伊卡洛斯组件装备]用长程步枪 【一般射击】
・威力「2200」→「2400」
・冷却时间「5.5」→「5.0」
・填弹「14.0」→「12.0」
・聚能「5.0」→「3.0」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
格斗主武装 [伊卡洛斯组件装备]用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升
副武装 [伊卡洛斯组件装备]用无托式机枪 ・射程距离「275m」→「300m」
・冷却时间「0.5」→「0.3」
副武装 [伊卡洛斯组件装备]用棍棒 ・威力「1800」→「2000」
调整目的
・本机强项在于技能「飞行系统」及「盾牌推进器控制机构」为主轴的空对地战法。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・技能「飞行系统」的LV强化
・射击主武装「[伊卡洛斯组件装备]用长程步枪」的[聚能时间][冷却时间][填弹时间]缩短
同时强化一般射击的[威力]与聚能射击的[失衡累积值]
・格斗主武装「[伊卡洛斯组件装备]用光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「[伊卡洛斯组件装备]用无托式机枪」的[冷却时间][射程]强化
・副武装「[伊卡洛斯组件装备]用棍棒」的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 50.3 49.3 77,386 3.3
LV1 46.5 41.1 62,835 2.9
猎犬
机体性能 ・机体HP「21000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」上升
・赋予技能「紧急闪避控制LV1」
・赋予技能「格斗战复合系统LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」在上述变更后删除
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
副武装 腕部钩爪 ・冷却时间「6.0」→「4.0」
副武装 扩散米加粒子炮 ・武装切换时间缩短
技能 精神感应波 ・发动条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」
・赋予「格斗判定力略微上升」效果
猎犬<变形时>
机体性能 ・机体HP「21000」→「25000」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」上升
・赋予技能「格斗战复合系统LV3」
⇒「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV2」在上述变更后删除
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・技能「腰部组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
副武装 脚部钩爪 ・冷却时间「3.0」→「2.5」
调整目的
・本机强项在于技能「变形(飞行)」LV2为主轴的空对地战法。
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「格斗战复合系统」LV3
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV2在上述变更后删除
・副武装「扩散米加粒子炮」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「腕部钩爪」的[冷却时间]缩短
・副武装「脚部钩爪」的[冷却时间]缩短
・技能「精神感应波」的[发动条件]缓和并赋予[格斗判定力略微上升]效果

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・技能「强制喷射装置」「战术装甲」「空中控制程序」的LV强化
・机体LV1技能「损伤控制」的LV强化
・技能「腰部组件特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・赋予平时技能「紧急闪避控制」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 50.8 50.3 90,226 3.3
LV1 39.8 31.1 69,038 4.1
700 突击平均 49.8 50.0 97,875 3.2
LV2 37.7 23.2 60,475 4.0
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