2025.03.27
机体相关调整 <2025年3月实施>
- ■2025/03/27 14:00
- ver.0193.2109
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- ■机体相关调整
- ■泛用型
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报丧女妖・命运女神型 机体性能 ・机体HP「24000」→「25000」 副武装 [R・L]瞬光式彻甲榴弹 ・失衡累积值上升
・击中后爆风造成的失衡累积值上升副武装 米加加农炮 ・连射速度上升
・失衡累积值上升 -
报丧女妖・命运女神型<变身时> 机体性能 ・机体HP「24000」→「25000」
・技能「武装战甲DE特殊防御机构LV1」→「LV2」副武装 报丧女妖・N用背部光束军刀×2 ・冷却时间「2.5」→「2.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用『能力UP「NT-D」LV3』与『能力UP「觉醒」LV2』去因应中近距离战,
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「[R・L]瞬光式彻甲榴弹」发射的榴弹与击中后爆炸的[失衡累积值]强化
・副武装「米加加农炮」的[连射速度]与[失衡累积值]强化
・副武装「报丧女妖・N用背部光束军刀×2」的[冷却时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・变身时技能「武装战甲DE特殊防御机构」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 泛用平均 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV1 46.3 47.0 91,883 3.0 – – -
死亡骑士 机体性能 ・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・回旋「66」→「69」
・近距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」格斗主武装 死亡骑士用光束军刀×2 ・威力「2700」→「2900」(上位LV也连带提升) 副武装 胸部机关加农炮×2 ・威力「65」→「80」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・武装切换时间缩短副武装 光束枪 ・失衡累积值上升 副武装 引导光束炮×4 ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・攻击时引导炮的速度上升
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间副武装 引导三翼旋刃 ・威力「1200」→「1400」(上位LV也连带提升)
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・扩大命中判定而更容易命中副武装 盾藏米加粒子炮 ・武装切换时间缩短 副武装 附米加粒子炮盾牌 ・盾牌HP「5000」→「6000」(上位LV也连带提升) 技能 能力UP「HADES」LV2 ・发动中的攻击力上升 -
调整目的 ・本机原意是活用两种引导型武装与技能「能力UP「HADES」」LV2去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「死亡骑士用光束军刀×2」的[威力]强化
・副武装「胸部机关加农炮×2」的[连射速度][武器变更冷却时间][威力]强化
・副武装「光束枪」的[失衡累积值]强化
・副武装「引导光束炮×4」的[ASL画面领域][引导装置飞行速度][攻击间隔][威力][失衡累积值]强化
・副武装「引导三翼旋刃」的[命中半径][ASL画面领域][威力]强化
・副武装「盾藏米加粒子炮」的[武器变更冷却时间]强化
・技能「能力UP「HADES」LV2」的[攻击力上升]效果强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・副武装「附米加粒子炮盾牌」的[盾牌HP]强化
・技能「双翼组件特殊缓冲材」的LV强化・另外强化下述项目以改善战绩。
・[回旋]性能强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.1 49.3 82,819 3.1 – – LV1 43.2 39.1 74,768 3.3 – – 700 泛用平均 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV2 43.2 39.8 81,357 3.3 – – -
精神感应型德卡 机体性能 ・近距离零件槽「20」→「22」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「21」→「23」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「13」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「EX喷射LV1」
⇒赋予LV2机体「EX喷射LV2」
・机体「高性能平衡器LV1」及「格斗连击控制LV1」变更为「格斗战复合系统LV1」
・LV2机体HP「25000」→「26000」格斗主武装 精神感应型德卡用光束剑 ・LV2威力「2950」→「3050」 副武装 精神感应型德卡用光束斧 ・LV2威力「3250」→「3400」 副武装 导弹 ・击中时的爆炸范围扩大
・LV2威力「2000」→「2300」副武装 榴弹发射器 ・弹速上升
・连射速度上升
・LV2威力「900」→「1100」副武装 感应炮×6[夹击] ・失衡累积值上升 副武装 感应炮×6[跟随] ・过热率「35%」→「28%」 -
调整目的 ・本机原意是活用适合空中战的技能与两种格斗武装去因应中近距离战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「EX喷射」
技能「高性能平衡器」LV1及「格斗连击控制」LV1随着本项变更合并为「格斗战复合系统」
・副武装「导弹」击中时的[爆风半径]扩大
・副武装「榴弹发射器」的[弹速][连射速度]强化
・副武装「感应炮×6[夹击]」的[失衡累积值]强化
・强化副武装「感应炮×6[跟随]」的[过热率]强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP]强化
・格斗主武装「精神感应型德卡用光束剑」的[威力]强化
・副武装「精神感应型德卡用光束斧」「导弹」「榴弹发射器」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.1 49.3 82,819 3.1 – – LV1 47.1 45.6 77,706 3.1 – – 700 泛用平均 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV2 44.6 42.9 79,528 3.2 – – -
公牛G【TB】 机体性能 ・机体HP「19000」→「21500」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」副武装 公牛G用2连装光束步枪【TB】 ・过热率「28%」→「25%」
・冷却时间「1.0」→「0.8」
・LV2威力「1100」→「1200」副武装 6连装导弹发射器 ・填弹「13.0」→「10.0」
・LV2威力「950」→「1050」副武装 6连装导弹发射器[特殊弹] ・填弹「15.0」→「12.0」
・弹速上升
・射击时的误差轻减
・LV2威力「225」→「300」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「辅助臂武装特殊缓冲材」去因应中近距离射击战,
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「公牛G用2连装光束步枪【TB】」的[冷却时间][过热率]强化
・副武装「6连装导弹发射器」的[填弹时间]缩短
・副武装「6连装导弹发射器[特殊弹]」的[弹速][误差][填弹时间]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「公牛G用2连装光束步枪【TB】」的[威力]强化
・副武装「6连装导弹发射器」的[威力]强化
・副武装「6连装导弹发射器[特殊弹]」的[威力]强化
・技能「损伤控制」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.5 49.5 69,521 3.1 – – LV1 45.8 46.0 65,620 3.2 – – 600 泛用平均 50.1 50.7 78,026 3.1 – – LV2 43.8 40.9 66,138 3.3 – – - ■突击型
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δ高达改[陆战规格] 机体性能 ・机体HP「18000」→「20000」
・近距离零件槽「17」→「18」
・遠距離零件槽「8」→「9」
・技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」格斗主武装 δ高达改陆战规格用光束军刀 ・冷却时间「2.5」→「2.0」 副武装 盾牌装设型光束加农炮 ・过热率「16%」→「13%」 副武装 炸裂栓 ・冷却时间「10.0」→「6.0」 -
δ高达改[陆战规格]<变形时> 机体性能 ・机体HP「18000」→「20000」
・近距离零件槽「17」→「18」
・远距离零件槽「8」→「9」
・技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」副武装 盾牌装设型光束加农炮(变形) ・聚能「1.5」→「1.0」
・失衡累积值上升副武装 炸裂栓(变形) ・展开时间延长 -
调整目的 ・本机原意是以炸裂栓为主轴去因应中近距离战,
但目前各种武装性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「δ高达改陆战规格用光束军刀」的[冷却时间]缩短
・副武装「盾牌装设型光束加农炮」的[过热率]强化
・副武装「炸裂栓」的[冷却时间]缩短
・副武装「盾牌装设型光束加农炮(变形)」的[聚能时间][失衡累积值]强化
・副武装「炸裂栓(变形)」的[展开时间]延长・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化・另外增加改装零件的[装备槽数]以改善战绩。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV1 48.2 47.4 79,897 3.5 – – -
里克・迪杰改 机体性能 ・机体HP「22000」→「24000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「22」→「24」
・LV2机体中距离零件槽「17」→「18」
・LV2机体远距离零件槽「9」→「10」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「空中格斗控制程序LV2」→「LV3」格斗主武装 里克・迪杰用光束长刀 ・连击修正上升 副武装 R・D改用黏着弹火箭炮[散弹] ・威力「150」→「170」(上位LV也连带提升)
・扩大命中判定而更容易命中副武装 光束军刀×2 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是活用R・D改用黏着弹火箭炮[散弹]与两种格斗武装的近战特化型,
过去曾为了抑制高于预期的战绩([出击比例]和[给予伤害])而向下调整,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「里克・迪杰用光束长刀」的[连击修正]强化
・副武装「R・D改用黏着弹火箭炮[散弹] 」的[命中半径][威力]强化
・副武装「光束军刀×2」的[武器变更冷却时间][威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1技能「战术装甲」的LV强化
・机体LV2技能「强制喷射装置」「空中控制程序」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此增加改装零件的[装备槽数]。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 突击平均 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV1 47.3 45.3 74,766 3.5 – – 650 突击平均 50.1 48.6 88,998 3.2 – – LV2 46.5 45.3 81,869 3.3 – – -
杰・祖鲁 机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・速度「130」→「140」
⇒LV4机体速度「130」→「145」
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」を「LV2」
⇒LV4机体「肩部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1~LV3机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV3机体近距离零件槽「24」→「26」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「14」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「10」→「12」(上位LV也连带增加)
・LV3机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV4体技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射击主武装 杰・祖鲁用光束机枪[GN] 【一般射击】
・LV3威力「605」→「700」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・LV3威力上升(上位LV也连带提升)格斗主武装 热能格斗爪&热能匕首×2 ・LV3威力「3050」→「3100」(上位LV也连带提升) 副武装 杰・祖鲁用热能匕首×2 ・LV3威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升) 副武装 杰・祖鲁用光束机枪附属榴弹 ・LV3威力「1840」→「2000」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用技能「白刃战程序」去因应近距离战,
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]与[速度]强化
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1~LV3技能「两腕部装备特殊缓冲材」的LV强化・机体LV3之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・机体LV3技能「损伤控制」的LV强化
・机体LV3之后的改装零件[装备槽数]增加
・机体LV3之后的射击主武装「杰・祖鲁用光束机枪[GN]」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・机体LV3之后的格斗主武装「热能格斗爪&热能匕首×2」的[威力]强化
・机体LV3之后的副武装「杰・祖鲁用热能匕首×2」「杰・祖鲁用光束机枪附属榴弹」的[威力]强化
・机体LV4技能「排热效率优化」「强制喷射装置」的LV强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 51.6 50.9 79,235 3.3 – – LV1 46.3 48.3 82,575 4.0 – – 600 突击平均 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV2 46.0 45.9 83,952 3.8 – – 650 突击平均 50.1 48.6 88,998 3.2 – – LV3 45.2 45.2 78,720 3.9 – – 700 突击平均 51.2 51.5 103,000 3.1 – – LV4 36.9 36.1 77,204 3.7 – – - ■支援型
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达古・人偶 机体性能 ・技能「高性能雷达LV2」→「LV4」
・技能「抵抗移动LV1」→「LV2」射击主武装 达古・人偶用长距离光束步枪 【一般射击】
・威力「2200」→「2600」
・聚能「4.0」→「2.5」
【聚能射撃】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 头部火神炮×4 ・弹数「30」→「40」 副武装 4连装米加粒子炮 ・威力「650」→「750」
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短副武装 感应炮×5[夹击] 【平时】
・过热「12.0」→「10.0」
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
【技能「精神感应增幅装置」发动中】
・威力上升
・过热时间缩短
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间 -
调整目的 ・本机原意是以射击武装为主轴,同时也能以格斗武装因应近战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「达古・人偶用长距离光束步枪」的[聚能]时间缩短,
并强化一般射击的[威力]与聚能射击的[威力][失衡累积值]
・副武装「头部火神炮×4」的[弹数]增加
・副武装「4连装米加粒子炮」的[武器变更冷却时间][威力][失衡累积值]强化
・副武装「感应炮×5[夹击]」的[过热时间][命中精度]强化,
同时强化技能「精神感应增幅装置」发动中的[过热时间][命中精度][攻击间隔][威力]・强化技能「高性能雷达」「抵抗移动」的LV以改善[MS损失数]。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 支援平均 50.5 50.0 102,249 3.0 – – LV1 47.6 44.5 85,773 3.1 – – -
全装甲百式改 机体性能 ・赋予技能「抵抗移动LV1」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」を「LV3」に上升
⇒LV2机体「背部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV2机体「肩部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「前线维持支持系统LV1」→「LV2」射击主武装 FA百式改用长距离米加破坏炮 【一般射击】
・威力「2550」→「2700」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」
・聚能「4.0」→「3.5」
【聚能射击】
・威力上升
・光束变更为可贯通MS副武装 导弹舱 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升副武装 米加粒子炮 ・威力「935」→「1000」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「35%」 -
调整目的 ・本机原意是活用技能「胸部I力场」的防御性能搭配长射程武装去因应中远距离战,
在过去的调整为了改善战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・赋予技能「抵抗移动」
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」「肩部选配武装特殊缓冲材」的LV强化。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FA百式改用长距离米加破坏炮」的[聚能时间][冷却时间][威力]与聚能射击的[威力]强化,
并赋予聚能射击时[机体贯通]效果。
・副武装「导弹舱」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「米加粒子炮」的[威力][过热率]强化・另外强化机体LV1的技能「前线维持支持系统」以改善战绩。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支援平均 50.7 49.8 89,089 3.1 – – LV1 45.4 40.9 78,805 3.2 – – 700 支援平均 50.5 50.0 102,249 3.0 – – LV2 46.5 39.5 91,905 3.2 – – -
陆战用百式改 机体性能 ・机体HP「17500」→「19000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带提升)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带提升)
・远距离零件槽「15」→「17」(上位LV也连带提升)副武装 中距离光束加农炮 ・光束变更为可贯通MS
・武装切换时间缩短副武装 3连装导弹舱[燃烧] ・威力「1000」→「1500」(上位LV也连带提升)
・填弹「22.0」→「15.0」
・燃烧效果的伤害上升副武装 肩部榴弹发射器 ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升) 副武装 光束步枪附属电磁炮 ・LV2威力「1900」→「2000」 -
调整目的 ・本机原意是以丰富的实弹射击武装为主轴去因应中距离射击战,
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「中距离光束加农炮」的[武器变更冷却时间]缩短并赋予[机体贯通]效果
・副武装「3连装导弹舱[燃烧]」的[燃烧伤害][填弹时间][威力]强化
・副武装「肩部榴弹发射器」的[威力]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2的战绩偏低,因此强化副武装「光束步枪附属电磁炮」的[威力]。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 支援平均 50.8 49.8 80,393 3.2 – – LV1 47.3 43.6 69,027 3.3 – – 650 支援平均 50.7 49.8 89,089 3.1 – – LV2 47.2 39.1 68,709 3.2 – –