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机体相关调整 <2025年1月实施>

■2025/01/30 14:00
ver.0191.20xx
■机体相关调整
■泛用型
ENGAGE ZERO勇法兵
机体性能 ・机体HP「20000」→「18000」
副武装 印鱼感应炮×2[跟随] ・过热率「20%」→「25%」
・调整失衡累积值
技能 精神力场(P) ・调整发动时受到射击攻击的减伤效果
调整目的
・如同2024年12月官网最新信息告知的内容,实施向下调整。
 调整方针是尽可能不改变操作手感,抑制高战绩的主因「生存率」与「累积造成失衡的容易度」。v
 以下为调整内容。

・为了抑制高生存率,下述项目加以调整。
 ・[机体HP]减少
 ・技能「精神力场(P)」发动中「受到射击攻击的减伤效果」降低

・为了抑制累积造成失衡的容易度,下述项目加以调整。
 ・副武装「印鱼感应炮×2[跟随]」的[失衡累积值]减少、[过热率]增加

 ※在本调整后也会持续追踪战绩数据,若有进一步调整的必要将再行检讨因应。

参照资料 COST 机体LV 出击率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 48.6 48.1 73,175 3.1
LV1 35.0% 54.0 58.0 81,340 2.7
δ高达改
机体性能 ・赋予技能「战术装甲LV1」
・LV1机体技能「精神感应兵器特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2机体「精神感应兵器特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2机体「背部支架特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV2机体近距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体中距离零件槽「19」→「20」
・LV2机体远距离零件槽「15」→「17」
射击主武装 δ高达改用长距离米加破坏炮 ・弹数「4」→「5」
・LV2威力「2650」→「2800」
副武装 光束加农 【一般射击】
・弹速上升
・失衡累积值上升
・LV2威力「550」→「600」
【聚能射击】
・威力上升
・弹速上升
副武装 高出力米加加农 ・武装使用后的僵直时间缩短
・改为聚能时可移动
副武装 原型飞翼浮游炮×2[夹击] 【一般射击】
・过热率「23%」→「22%」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
・LV2威力「350」→「375」
【技能 能力UP「n_i_t_r_o」发动中】
・过热率减轻
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
・LV2威力上升
δ高达改<变形时>
机体性能 ・LV1机体技能「精神感应兵器特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2机体「精神感应兵器特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2机体「背部支架特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV2机体近距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体中距离零件槽「19」→「20」
・LV2机体远距离零件槽「15」→「17」
副武装 光束加农(变形) 【一般射击】
・聚能「1.5」→「1.0」
・LV2威力「350」→「400」
【聚能射击】
・LV2威力上升
副武装 高出力米加加农(变形) ・威力「3300」→「3500」(上位LV也连带提升)
・过热「18.0」→「15.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
调整目的
・本机原意是以Wave Rider形态去突袭敌机。
 在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加攻击敌机的机会以及更易造成失衡,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「δ高达改用长距离米加破坏炮」的[弹数]增加
 ・副武装「光束加农」一般射击的[失衡累积值]及聚能射击的[威力]强化,
  同时强化一般射击与聚能射击的[弹速]
 ・副武装「高出力米加加农」改为移动时也可聚能,射击后的[僵直时间]缩短
 ・副武装「原型飞翼浮游炮×2[夹击]」平常时与技能发动时的[ASL画面领域][攻击间隔][过热率][失衡累积值]强化
 ・副武装「光束加农(变形)」的[聚能时间]缩短
 ・副武装「高出力米加加农(变形)」的[聚能时间][过热时间][威力]强化
 ・赋予技能「战术装甲」LV1

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・技能「精神感应兵器特殊缓冲材」「背部支架特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・射击主武装「δ高达改用长距离米加破坏炮」的[威力]强化
 ・副武装「光束加农」一般射击的[威力]强化
 ・副武装「原型飞翼浮游炮×2[夹击]」平常时与技能发动时的[威力]强化
 ・副武装「光束加农(变形)」一般射击与聚能射击的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 48.7 48.6 81,085 3.0
LV1 44.8 40.9 78,696 3.2
700 泛用平均 50.3 50.9 95,531 2.9
LV2 41.9 36.8 80,904 3.0
德莱森
机体性能 ・机体HP「21000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV3~4机体「损伤控制LV2」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
 ⇒LV4机体「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
 ⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
・LV3机体近距离零件槽「22」→「24」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」→「LV2」
射击主武装 德莱森用巨型火箭炮 ・LV3威力「2300」→「2600」(上位LV也连带提升)
格斗主武装 长柄光束战斧 ・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
副武装 3连装光束加农炮 ・威力「300」→「350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 三翼旋刃×3 ・威力「1000」→「1100」(上位LV也连带提升)
・填弹「13.0」→「10.0」
调整目的
・本机原意是活用可击倒的格斗攻击与三翼旋刃来构筑前线。
 在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「损伤控制」
 ・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・格斗主武装「长柄光束战斧」的[威力]强化
 ・副武装「3连装光束加农炮」的[ASL画面领域][威力][失衡累积值]强化
 ・副武装「三翼旋刃×3」的[填弹时间][威力]强化

・机体LV3之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・射击主武装「德莱森用巨型火箭炮」的[威力]强化
 ・赋予技能「反应速度提升程序」
 ・赋予机体LV3技能「推进器输出功率强化」
 ・改装零件的[装备槽数]增加
 ・机体LV4技能「推进器输出功率强化」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.4 49.6 70,257 3.1
LV1 45.7 46.5 62,407 3.4
600 泛用平均 48.6 48.1 73,175 3.1
LV2 45.4 43.7 60,263 3.4
650 泛用平均 48.7 48.6 81,085 3.0
LV3 44.3 41.7 58,865 3.1
700 泛用平均 50.3 50.9 95,531 2.9
LV4 41.0 30.3 64,188 3.5
零式
机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・速度「125」→「130」
 ⇒LV4机体速度「130」→「135」
・赋予技能「EX喷射LV1」
 ⇒赋予LV3~4机体「EX喷射LV2」
・近距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「20」→「21」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
 ⇒赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
 ⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
射击主武装 零式用光束步枪 【一般射击】
・威力「1300」→「1350」(上位LV也连带提升)
・过热率「20%」→「18%」
・过热「17.0」→「14.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装 零式用光束军刀 ・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机强项在于中近距离的射击战。
 在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「零式用光束步枪」的[聚能时间][过热时间]强化,
  同时强化一般射击的[威力][过热率] 与聚能射击的[威力]
 ・格斗主武装「零式用光束军刀」的[威力]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP][速度]强化
 ・赋予技能「EX喷射」
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3之后的战绩偏低,
 因此赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.4 49.6 70,257 3.1
LV1 41.0 37.5 62,984 3.4
600 泛用平均 48.6 48.1 73,175 3.1
LV2 41.4 33.3 57,960 3.4
650 泛用平均 48.7 48.6 81,085 3.0
LV3 40.3 37.3 60,711 3.5
700 泛用平均 50.3 50.9 95,531 2.9
LV4 37.9 32.0 76,386 3.8
■突击型
德墨忒尔
机体性能 ・机体HP「21000」→「19000」
・速度「150」→「140」
・技能「滑翔机构LV4」→「LV3」
・技能「空中格斗控制LV2」→「LV1」
・技能「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV1」
副武装 感应炮×5[跟随] ・过热率「25%」→「30%」
・调整失衡累积值
技能 魔法书(红) ・调整发动时使敌机动作暂时变慢的效果范围与效果时间
・调整发动时受到射击攻击的减伤效果
调整目的
・如同2024年12月官网最新信息告知的内容,实施向下调整。
 调整方针是保留高瞬间火力的特色,
 抑制高战绩的主因「生存率」与「累积造成失衡的容易度」。

・为了抑制高生存率,下述项目加以调整。
 ・[机体HP][速度]减少
 ・技能「滑翔机构」「脚部特殊缓冲材」的LV降低
 ・技能「魔法书(红)」发动时,延迟敌机动作的[有效范围][效果时间]与
  受到射击攻击的减伤效果降低

・为了抑制[给予伤害]与累积造成「失衡」的机会,下述项目加以调整。
 ・技能「空中格斗控制」的LV降低
 ・副武装「感应炮×5[跟随]」的[失衡累积值]减少、[过热率]增加

 ※在本调整后也会持续追踪战绩数据,若有进一步调整的必要将再行检讨因应。

参照资料 COST 机体LV 出击率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.8 49.4 91,467 3.2
LV1 38.3% 57.6 60.6 102,286 2.8
RX-93ff ν高达
射击主武装 93ff用光束步枪 【一般射击】
・射程距离「250m」→「300m」
【聚能射击】
・过热率减轻
射击主武装 93ff用新型超级火箭炮 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「13.0」
・武装切换时间缩短
副武装 盾牌装设型光束加农 ・武装切换时间缩短
副武装 长程飞翼浮游炮[速射] 【一般射击】
・过热「22.0」→「16.0」
・聚能「5.5」→「5.0」
・攻击时的反动轻减
【聚能射击】
・攻击时的反动轻减
副武装 盾牌装设型导弹×4 ・填弹「12.0」→「10.0」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战。
 但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
 导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「93ff用光束步枪」一般射击的[射程]强化、聚能射击的[过热率]轻减
 ・射击主武装「93ff用新型超级火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间]强化
 ・副武装「盾牌装设型光束加农」的[武器变更冷却时间]缩短
 ・副武装「长程飞翼浮游炮[速射]」的[聚能时间][反动][过热时间]强化
 ・副武装「盾牌装设型导弹×4」的[填弹时间]缩短

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 50.1 50.0 99,342 3.2
LV1 45.5 43.1 89,728 3.1
加布兰
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「变形解除优化控制LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
 ⇒LV4机体「空中控制程序LV3」→「LV4」
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・LV3~4机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV3~4机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
射击主武装 加布兰用光束步枪 ・威力「2000」→「2100」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
副武装 加布兰用光束步枪×2 【一般射击】
・威力「500」→「550」(上位LV也连带提升)
・聚能「4.0」→「3.0」
・射击时的误差轻减
・改为不易打到地图上的物体
【聚能射击】
・威力上升
・改为不易打到地图上的物体
加布兰<变形时>
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・远远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・LV3~4机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
副武装 加布兰用光束步枪×2[齐射] 【一般射击】
・冷却时间「2.5」→「2.0」
・过热「20.0」→「15.0」
・聚能「3.0」→「1.5」
【聚能射击】
・威力上升
调整目的
・本机善于中距离射击战,变形形态时则转为强袭型。
 在过去的调整为了提高生存率,曾追加武装并强化机体性能,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「加布兰用光束步枪」的[武器变更冷却时间][威力]强化
 ・副武装「加布兰用光束步枪×2」的[聚能时间]缩短,
  一般射击的[威力][误差]与聚能射击的[威力]强化,并改为不易打到地图物体
 ・副武装「加布兰用光束步枪×2[齐射]」的[聚能时间][冷却时间][过热时间]强化,同时强化聚能射击的[威力]
 ・赋予技能「变形解除优化控制」
 ・技能「攻击姿势控制」「空中控制程序」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3之后的战绩偏低,
 因此强化技能「强制喷射装置」「损伤控制」的LV。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 51.0 50.5 80,023 3.3
LV1 45.6 43.6 67,610 3.5
600 突击平均 50.6 51.0 81,987 3.4
LV2 45.6 45.6 68,038 3.5
650 突击平均 49.8 49.4 91,467 3.2
LV3 43.3 36.7 64,875 3.5
700 突击平均 50.1 50.0 99,342 3.2
LV4 43.7 29.6 60,080 3.6
■支援型
杰斯塔加农
机体性能 ・速度「120」→「125」
 ⇒LV3机体速度「125」→「130」
・LV2机体近距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
射击主武装 杰斯塔加农用光束步枪[GN] 【一般射击】
・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「0.8」→「0.5」
・聚能「3.0」→「2.5」
【聚能射击】
・威力上升
副武装 肩部光束加农 【一般射击】
・过热率「45%」→「40%」
・弹速上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率减轻
・弹速上升
副武装 肩部多用途发射器 ・弹速上升
・连射速度上升
・扩大命中判定而更容易命中
・LV2威力「375」→「450」(上位LV也连带提升)
副武装 脚部射出式榴弹 ・威力「600」→「800」(上位LV也连带提升)
・填弹「20.0」→「15.0」
・弹速上升
・连射速度上升
・扩大命中判定而更容易命中
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「高精准度狙击」LV2去因应中距离射击战。
 在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・[速度]强化
 ・射击主武装「杰斯塔加农用光束步枪[GN]」的[聚能时间][冷却时间][威力]强化,
  同时强化一般射击与聚能射击的[威力]
 ・副武装「肩部光束加农」一般射击的[弹速][过热率]强化,
  聚能射击的[弹速][威力][过热率]强化
 ・副武装「肩部多用途发射器」的[弹速][命中半径][连射速度]强化
 ・副武装「脚部射出式榴弹」的[弹速][命中半径][连射速度][填弹时间][威力]强化

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
 ・副武装「肩部多用途发射器」的[威力]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 49.3 48.0 74,651 3.1
LV1 44.6 38.9 63,108 3.0
650 支持平均 50.3 48.9 84,447 3.0
LV2 43.6 34.6 68,829 2.8
700 支持平均 50.7 49.7 100,938 3.1
LV3 35.0 28.2 62,960 3.1
玖阿格
机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「防卫模式LV1」
 ⇒赋予LV3~4机体「防卫模式LV2」
・技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
 ⇒LV4机体「头部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
・近距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
射击主武装 3连装火箭发射器×2 ・武装使用后的僵直时间缩短
射击主武装 速射式小型火箭发射器×2 ・威力「150」→「175」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
・连射速度上升
格斗主武装 外壳炮管[强化型] ・威力「1300」→「1700」(上位LV也连带提升)
・命中时的伤害反应动作「失衡」→「击倒」
副武装 腹部连装米加粒子炮 ・威力「600」→「650」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机强项在于中近距离的射击支持。
 在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・改装零件的[装备槽数]增加
 ・技能「头部特殊缓冲材」的LV强化

・为了提高自卫能力,进行下述强化。
 ・格斗主武装「外壳炮管[强化型]」给予敌机的伤害反应动作强化
 ・赋予技能「防卫模式」

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「3连装火箭发射器×2」射击后的[僵直时间]缩短
 ・射击主武装「速射式小型火箭发射器×2」的[连射速度][填弹时间][威力][失衡累积值]强化
 ・格斗主武装「外壳炮管[强化型]」的[威力]强化
 ・副武装「腹部连装米加粒子炮」的[武器变更冷却时间][威力][失衡累积值]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 支持平均 50.1 48.5 58,218 2.9
LV1 43.1 41.7 51,532 3.6
400 支持平均 49.9 47.1 55,984 2.8
LV2 40.8 45.6 52,425 3.3
450 支持平均 50.5 48.5 62,538 2.8
LV3 39.3 32.1 58,255 3.2
500 支持平均 50.0 47.7 66,592 3.1
LV4 34.5 31.0 57,232 3.3
扎梅尔
机体性能 ・机体HP「19000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
 ⇒赋予LV4机体「损伤控制LV2」
 ⇒赋予LV5机体「损伤控制LV3」
・近距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
射击主武装 8连装导弹发射器 ・威力「225」→「250」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
・射击时的误差轻减
・弹速上升
副武装 680mm加农炮[HE弹] ・威力「1600」→「1700」(上位LV也连带提升)
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 680mm加农炮[type 3] ・威力「1200」→「1300」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 680mm加农炮[APFSDS] ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装 20mm火神炮 ・失衡累积值上升
・连射速度上升
调整目的
・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中远距离战。
 在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
 各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
 ・射击主武装「8连装导弹发射器」的[弹速][武器变更冷却时间][误差][威力]强化
 ・副武装「680mm加农炮[HE弹]」射击后的[僵直时间][威力]强化
 ・副武装「680mm加农炮[type 3]」射击后的[僵直时间][武器变更冷却时间][威力]强化
 ・副武装「680mm加农炮[APFSDS]」射击后的[僵直时间][武器变更冷却时间][威力]强化
 ・副武装「20mm火神炮」的[连射速度][失衡累积值]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
 ・[机体HP]强化
 ・赋予技能「损伤控制」
 ・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 支持平均 50.0 47.7 66,592 3.1
LV1 42.6 32.7 52,639 3.3
550 支持平均 50.4 48.3 71,029 3.0
LV2 43.2 35.8 53,421 3.2
600 支持平均 49.3 48.0 74,651 3.1
LV3 44.9 34.4 58,388 3.2
650 支持平均 50.3 48.9 84,447 3.0
LV4 44.7 38.6 55,341 3.1
700 支持平均 50.7 49.7 100,938 3.1
LV5 39.5 34.8 55,570 3.2
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