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最新消息

<开发消息>年终问候

■2024/12/30 18:00
■首先
各位驾驶员别来无恙。我是开发总监中川。
昨天有公开本月第二次的开发视频信,不知各位是否都看过了?
除了惯例的新机体及近期实施的活动信息,也有提到新功能实装及COST 750开放。
在这则开发消息也会稍作复习,若感到好奇就去看看视频吧。
(话说本月的视频是两支哦,嘿嘿。有人注意到这点吗?)
那么,接着来介绍近期更新内容。
■新机体『独角兽高达[觉醒]』确定参战!
「机动战士高达UC」的新机体『独角兽高达[觉醒]』将作为COST 700的突击机参战!
本机是排除决战规格的全装甲独角兽高达各种武装,
并配备盾牌感应炮以及也可回复自军的技能「能力UP「觉醒(B)」」,战力可谓不同凡响。
<机体解说>
・COST700的突击机
・独角兽高达随着搭乘者巴纳吉・林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就彷佛呼应其强烈心愿般由红光转变为绿光。
・似乎是受此影响,开始发生原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵、制造出特殊的力场,或是打击可贯穿新吉翁克的装甲等。
・本机体的武装是以全装甲型的装备为基础,去除了部分装备,并搭载了马格南光束步枪、头部火神炮以及攻防一体的装备盾牌感应炮等。
此外,本机可将让其他机体的精神感应武装暂时无法使用的「精神感应劫持」效果无效化
再加上,技能「能力提升 觉醒(B)」除了提升自身的机体性能外,技能发动时还能恢复自军机体等,使其成为一款在危机时刻也能扭转战局的『潜力』机体。
・地上及宇宙皆可出击
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
  • <技能解说>
  • 技能 能力UP「觉醒(B)」
  • ・机体HP为一定数值以下时,仅一次会自动发动一定时间,并产生以下效果
  • ・机体性能提升
  • ・高速移动开始时与高速移动中的推进器消耗量减轻
  • ・延长敌机精神感应武装的锁定时间
  • ・以格斗武装或反击攻击给予敌方MS伤害时,将对应敌方MS的剩余机体HP给予追加伤害
  • 技能发动后,能使一定范围内的自军机体HP回复一定比例,各部位HP(头部、背部、脚部)完全回复
    并且,目标的剩余机体HP越低,回复量将越上升
  • 技能「盾牌感应炮特殊防御机构」
  • ・MS本体装备中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻
    并再进一步减轻受到光束属性射击攻击时的所受损伤及反应动作
  • 副武装「盾牌感应炮×2[感测]」
  • ・使用武装后,便会射出2片盾牌感应炮
    会在一定时间内追踪自机,对射程内的敌方MS自动进行攻击
    若在射出盾牌感应炮期间自身机体倒地,将强制进入过热状态并解除射出状态
■各种视频公开中!
本次开发视频信中的独角兽高达[觉醒]特别版PV是由饰演巴纳吉的内山昂辉先生担任旁白!
「オンドレヤス(ondoreyas)」与「小仓」这两位YouTuber也有公开抢先试乘的视频。
不妨先看看视频感受一下独角兽高达[觉醒]的魅力,耐心等候公开当天吧。
    • ※开发视频信,请参阅这里
    • ※オンドレヤス(ondoreyas)的抢先试乘视频,请参阅这里
    • ※小仓的抢先试乘视频,请参阅这里
■实装「扩充设施」
接着是关于不久后预定实装用来强化MS的「扩充设施」
这项目是使用新道具,以随机抽选的方式赋予MS一个专用技能
这次我们准备了多样化的扩充技能,从能单纯提升攻击和防御性能,到依据改装零件的装备状况提升性能的扩充技能都有。
虽然详情会于日后介绍,这里先简单介绍部分扩充技能吧。
■扩充技能
  • ◎耐光束修正扩充
  • 「耐光束修正」与「耐光束修正上限值」增加
  • ◎推进器扩充
  • 「推进器」与「推进器上限值」增加
  • 上述的两个扩充技能,都可以让机体的参数突破上限,是非常强力的技能。
  • ◎改装零件扩充[HP]
  • 每装一个「攻击」型改装零件就会使机体HP上升
  • ◎改装零件扩充[攻击]
  • 每装一个「移动」型改装零件就会使射击和格斗修正上升
  • 这些改装零件扩充技能,能透过装备同系统的改装零件来强化其他参数,是一种辅助性技能。
扩充技能,在强化机体这点上,改装零件及强化设施虽然是一样的,
但最大的不同点在于改装零件及强化设施难以强化的性能这部分
举例来说,支持机基本上近距离装备槽数较少,
往往难以配备「需要近距离槽的机动力上升系改装零件」。
而且强化设施没有机动力上升系技能的情形也是有。
这时就赋予扩充技能「推进器扩充」,就算是支持机也可大幅提升推进器
如此一来就能做到下述各种改造方式。
◎耐光束特化型
赋予扩充技能「耐光束修正扩充」并搭配改装零件「耐光束装甲」,重点式加强耐光束。
主要适合高成本值区间的机体、负责维持前线的机体、本身耐久力较高的机体。
◎突袭特化型
赋予扩充技能「改装零件扩充[攻击]」并。
搭配移动型改装零件,使攻击与移动性能同时提升。
基本上适合突击机,不过这搭配的泛用性较高。
也可反向操作套用到支持机上,让敌方出乎意料。
看要进一步加强机体特色、为自己量身打造、让敌方出乎意料,改造的乐趣尽在其中。
我个人的爱机亚历克斯该补强明显不足的防御面,还是进一步加强移动性能…
如何改造实在教人大伤脑筋。
总之日后会告知详情,敬请期待后续消息!
■全新战场,COST 750区间开放
这和扩充设施同样是一月底的事,COST 750区间的战场预定开放。
主要是必须提供全新的游玩场地,打造游戏环境以备『COST 750新机体』实装。
一月底之后,该COST区间的MS会陆续开放,登入即可获得「Z高达LV4」,
附赠COST 750机体的STEP UP抽选配给活动也预定实施。
敬请耐心等候当天到来。
■其他
激战任务2预定明年元旦,也就是2025年1月1日 14:00<JST>进行更新。
当天会举办『恭贺新年 2025』,开放新机体『独角兽高达[觉醒]』,
并可申请「新年红包 ★★★以上MS保证2架10连抽免费!!」抽选配给。
此外还有『当日任务挑战』及『每日奖励增量活动』等,
这么多好康错过可惜,欢迎来共襄盛举!
■敬请踊跃参与玩家问卷调查
这已逐渐成了惯例,在此恳请各位「协助问卷调查」。
今年在大家的宝贵意见下,进行了通报功能改良、调整多达30架的大规模机体调整等。
下个月也预定进行众所期盼的「ENGAGE ZERO勇法兵」及「德墨忒尔」向下调整,
不单是机体调整,这也是为了拿出更棒的激战任务2。
下回问卷调查预定为2025年1月中旬,希望大家能继续踊跃参与。
■最后
今年也由衷感谢大家对《机动战士高达 激战任务2》的支持!
回首2024年,相隔约四年半的线下活动便在脑海浮现。
那是我第一次出席现场活动,并非透过屏幕,而是与各位驾驶员直接面对面交谈。
专程从远方来参加的也大有人在,让我重新认识到激战任务2广受爱戴,真的开心极了!
今后我们将持续推出全新机体并进行优化改良,
努力让激战任务2能够继续受到各位驾驶员的喜爱,在2025年也要继续炒热激战任务!!
最后简单总结一下。
・下次更新是2025年1月1日14:00<JST>(预定)
・当天开放★5MS「独角兽高达[觉醒]LV1」
・举办『恭贺新年2025』等各种活动
以上。
明年也请大家继续支持《机动战士高达 激战任务2》。
在此先拜个早年!然后2025年元旦就来冲激战任务2!!
(开发总监:中川)
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