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机体相关调整 <2024年12月实施>

■2024/12/26 14:00
ver.0190.2037
■机体相关调整
■泛用型
赛克・兹瓦
机体性能 ・机体HP「26000」→「28000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体近距离零件槽「14」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体远距离零件槽「20」→「21」
副武装 赛克・兹瓦用光束军刀×2 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
副武装 赛克・艾因用机枪 ・威力「180」→「210」(上位LV也连带提升)
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 导弹舱×3 ・威力「200」→「220」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「10.0」
副武装 赛克・兹瓦用棍棒 ・LV2威力「1050」→「1100」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与高耐久力去因应中近距离战。
过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。

・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「赛克・艾因用机枪」的[连射速度][威力][失衡累积值]强化
・副武装「导弹舱×3」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「赛克・兹瓦用光束军刀×2」的[威力]强化

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「赛克・兹瓦用棍棒」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 49.2 49.1 77,399 3.0
LV1 46.2 43.0 73,163 3.5
700 泛用平均 49.7 50.1 93,105 2.8
LV2 47.9 38.8 77,627 3.6
海瑟斯雷
机体性能 ・机体HP「20000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「19」→「20」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「9」→「10」(上位LV也连带增加)
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
副武装 米加粒子炮×2 ・过热率「10%」→「9%」
・过热「15.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
副武装 推进器步枪 ・过热率「75%」→「70%」
・冷却时间「5.0」→「4.0」
调整目的
・本机原意是活用各种射击武装与两种格斗武装去因应中近距离战。
但目前各种性能不足,各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「米加粒子炮×2」的[过热时间][失衡累积][过热率]强化
・副武装「推进器步枪」的[武器变更冷却时间][过热率]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV1技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV2技能「强制喷射装置」「空中控制程序」的LV强化
・赋予机体LV2技能「推进器输出功率强化」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.0 48.0 72,972 3.1
LV1 47.5 47.2 70,155 3.2
650 泛用平均 49.2 49.1 77,399 3.0
LV2 47.4 47.8 75,822 3.2
量产型ZZ高达
机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
格斗主武装 量产型ZZ高达用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 导弹舱×2 ・填弹「10.0」→「8.0」
副武装 O・W・P微型导弹×2 ・威力「150」→「250」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・连射速度上升
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战。
但目前各种性能不足,各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「量产型ZZ高达用光束军刀」的[武器变更冷却时间][下格斗修正]强化
・副武装「导弹舱×2」的[填弹时间]缩短
・副武装「O・W・P微型导弹×2」的[连射速度][武器变更冷却时间][威力][填弹时间]强化

・为了改善[MS损失数]并提高机体性能,下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.0 48.0 72,972 3.1
LV1 45.2 42.2 66,057 3.3
650 泛用平均 49.2 49.1 77,399 3.0
LV2 45.7 41.5 66,449 3.3
FA・强袭特装型
机体性能 ・机体HP「18500」→「20000」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「17」→「18」
・LV2机体中距离零件槽「13」→「15」
・LV2机体远距离零件槽「10」→「11」
射击主武装 FA・强袭特装型用2连光束步枪 ・冷却时间「5.5」→「4.5」
・武装切换时间缩短
副武装 胸部导弹舱×2 ・弹速上升
副武装 脚部导弹舱×2 ・弹速上升
副武装 深裂 ・下格斗攻击的修正上升
副武装 双光束军刀[连结] ・冷却时间「5.0」→「4.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与技能「能力UP「妖刀系统」」去因应中近距离战。
但目前各种性能不足,各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FA・强袭特装型用2连光束步枪」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短
・副武装「胸部导弹舱×2」的[弹速]强化
・副武装「脚部导弹舱×2」的[弹速]强化
・副武装「深裂」的[下格斗修正]强化
・副武装「双光束军刀[连结]」的[武器变更冷却时间][冷却时间]缩短

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此增加改装零件的[装备槽数]。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 泛用平均 50.4 51.4 67,777 3.0
LV1 46.0 44.5 59,807 3.2
550 泛用平均 49.4 49.2 67,554 3.1
LV2 45.7 42.1 60,020 3.2
■突击型
渣古Ⅲ改
机体性能 ・机体HP「21500」→「23500」(上位LV也连带提升)
・赋予LV1机体技能「紧急闪避控制LV1」
⇒赋予LV2机体「紧急闪避控制LV2」
・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「损伤控制LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「能力UP「生物传感器M」LV1」→「LV2」
射击主武装 渣古Ⅲ改用光束步枪 ・LV2威力「2625」→「2800」
副武装 腰部光束巨炮×2 ・LV2威力「1890」→「2000」
技能 能力UP「生物传感器M」LV2 从原有技能LV1提升以下性能。
・技能发动中的格斗攻击力上升
・射击攻击对机体HP的减伤率「40%」→「50%」
调整目的
・本机原意是以高机动力与技能「重击」为主轴展开近战。
在过去的调整为了改善[MS损失数],技能及机体性能经强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「紧急闪避控制」
・机体LV1技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「渣古Ⅲ改用光束步枪」的[威力]强化
・副武装「腰部光束巨炮×2」的[威力]强化
・技能「损伤控制」「强制喷射装置」「能力UP「生物传感器M」」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 48.7 47.2 85,472 3.1
LV1 47.7 48.9 91,611 3.8
700 突击平均 49.7 49.8 96,741 3.2
LV2 46.0 48.5 88,055 3.7
ENGAGE高达[BST装备]
机体性能 ・LV2机体速度「130」→「135」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「16」→「17」
・LV2机体中距离零件槽「19」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「9」→「10」
副武装 大型光束军刀×2 ・技能「突袭推进器」发动中的下格斗攻击修正上升
副武装 ENGAGE高达用超绝火箭炮 ・弹数「3」→「4」
・冷却时间「7.0」→「6.0」
调整目的
・本机原意是活用技能「突袭推进器」去进行机动战。
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及接近敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「ENGAGE高达用超绝火箭炮」的[冷却时间][弹数]强化
・技能「突袭推进器」发动中会改变性能的副武装「大型光束军刀×2」的[下格斗修正]强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[速度]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 51.2 50.9 77,617 3.2
LV1 47.1 48.3 72,198 3.2
600 突击平均 50.3 50.3 80,886 3.5
LV2 46.7 46.7 68,779 3.2
高达Ez8[HMC]
射击主武装 光束喷枪Ⅱ 【一般射击】
・射程距离「225m」→「250m」
【聚能射击】
・过热率轻减
格斗主武装 [HMC]用光束军刀 【一般格斗】
・威力「2000」→「2100」
【重击】
・威力上升
副武装 35mm火神炮 ・连射速度上升
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装与技能「推进翼控制装置」的近战特化型。
但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及接近敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「光束喷枪Ⅱ」一般射击的[射程]强化,聚能射击的 [过热率]轻减
・格斗主武装「[HMC]用光束军刀」平常与重击的[威力]强化
・副武装「35mm火神炮」的[连射速度]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 51.1 51.4 71,484 3.7
LV1 47.5 46.8 66,562 3.7
■支援型
量产型卡碧尼
机体性能 ・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」
・高速移动「185」→「200」
・LV1机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「抵抗移动LV1」→「LV2」
射击主武装 量产型卡碧尼用光束枪 ・LV2威力「2100」→「2300」
副武装 感应炮×8[夹击] ・过热率「50%」→「40%」
副武装 感应炮×8[跟随] ・过热率「50%」→「40%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 可动式光束加农×2 ・威力「1300」→「1400」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机强项在于同时交互运用复数感应炮武装去因应中距离射击战。
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][高速移动]强化
・机体LV1的[速度]与技能「损伤控制」的LV强化
・机体LV2技能「强制喷射装置」「脚部特殊缓冲材」「抵抗移动」的LV强化

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「感应炮×8[夹击]」的[过热率]强化
・副武装「感应炮×8[跟随]」的[ASL画面领域][过热率]强化
・副武装「可动式光束加农×2」的[威力]强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「量产型卡碧尼用光束枪」的[威力]强化
・赋予技能「推进器输出功率强化」和「反应速度提升程序」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 50.3 49.5 82,281 2.9
LV1 44.9 41.3 77,192 3.4
700 支持平均 50.6 50.1 96,260 2.9
LV2 43.7 35.7 86,761 3.3
渣古Ⅳ(IP)
机体性能 ・机体HP「22000」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「抵抗移动LV1」
・调整在地上改变移动方向时的滑移量并改善机动性
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「14」→「15」
・LV2机体中距离零件槽「16」→「17」
・LV2机体远距离零件槽「18」→「19」
射击主武装 渣古Ⅳ用长距离光束步枪 【一般射击】
・LV2威力「2400」→「2500」
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装 渣古Ⅳ用光束拳套 ・LV2威力「2100」→「2200」
副武装 头部光束炮×2 ・LV2威力「1100」→「1200」
副武装 渣古Ⅳ用光束机枪×2 ・LV2威力「325」→「450」
调整目的
・本机原意是以主武装「渣古Ⅳ用长距离光束步枪」为主轴去因应中远距离射击战,
同时也有配备各种适合中近距离战的技能及武装。
在过去的调整为了提高各种性能,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・改为更易转换移动方向
・赋予技能「抵抗移动」Lv1

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「渣古Ⅳ用长距离光束步枪」一般射击与聚能射击的[威力]强化
・格斗主武装「渣古Ⅳ用光束拳套」的[威力]强化
・副武装「渣古Ⅳ用光束机枪×2」的[威力]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.2 48.9 72,388 3.1
LV1 44.2 41.3 61,590 3.3
650 支持平均 50.3 49.5 82,281 2.9
LV2 38.5 33.1 60,760 3.1
里克・迪杰
机体性能 ・机体HP「20500」→「21500」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・赋予技能「超限喷射LV1」
・赋予技能「空中控制程序LV2」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・赋予LV2机体技能「追击射击辅助程序LV1」
副武装 超级米加发射器 【一般射击】
・威力「2100」→「2200」(上位LV也连带提升)
・过热率「55%」→「45%」
・冷却时间「1.3」→「1.0」
・过热「30.0」→「20.0」
【聚能射击】
・威力上升
副武装 榴弹发射器×4 ・连射速度上升
・射击时的误差轻减
调整目的
・本机的基本战术是从中近距离进行射击战,
同时活用超级米加发射器与技能「过载」去因应长距离射击。
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][推进器]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「超限喷射」LV1与「空中控制程序」LV2

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「超级米加发射器」的[冷却时间][过热时间] 轻减,
一般射击的[威力][过热率]与聚能射击的[威力]强化
・副武装「榴弹发射器×4」的[连射速度][误差]强化

・机体LV2的战绩偏低,因此赋予「追击射击辅助程序」。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 50.5 48.0 68,680 2.9
LV1 42.3 40.1 60,982 3.2
600 支持平均 50.2 48.9 72,388 3.1
LV2 42.5 32.3 57,886 3.3
■关于「ENGAGE ZERO勇法兵」及「德墨忒尔」的向下调整
・目前「ENGAGE ZERO勇法兵」与「德墨忒尔」的战绩超乎预期。
这两架之前已在充分的期间取得战绩数据,对比同成本值区间其他机体性能并进行调整后,
尽管战绩有些微变动,但谈不上是经过改善的大幅变化。于是又进行了向下调整为前提的测试&调整,
然后现已确定要实施,2025年1月底的更新将会向下调整,在此先向各位报告。※日后会在官网最新信息告知详细内容。
ENGAGE ZERO勇法兵
参照资料 COST 机体LV 使用平均 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.0 48.0 72,972 3.1
LV1 32.50% 53.4 56.3 83,758 2.8
德墨忒尔
参照资料 COST 机体LV 使用平均 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 48.7 47.2 85,472 3.1
LV1 38.80% 54.7 57.3 102,085 2.9
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