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机体相关调整【支持型】<2024年11月实施>

■2024/11/21 14:00
ver.0188.2010
■机体相关调整【支持型】
狙击型吉姆
  • ・追加当装备射击主武装「长距离光束步枪」时可使用的副武装「长程光束步枪[照射]」
机体性能 ・LV3~4机体的技能「前线维持支持系统LV1」提升至「LV2」
副武装 长程光束步枪[照射] ・新追加
(仅在装备射击主武装「长距离光束步枪」时可使用)
调整目的
・本机原意是运用长距离光束步枪为主轴的远距战特化型。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致[胜率]与[给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,追加副武装「长程光束步枪[照射]」。
※本武装仅在装备射击主武装「长距离光束步枪」时追加。

・机体LV3以后的技能「前线维持支持系统」的LV强化。

※由于数据是从分级战中取得,因此并无COST250以下的LV1及LV2机体相关数据。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 支持平均 52.1 52.7 56,582 2.9
LV3 47.1 39.7 44,180 2.7
350 支持平均 50.4 49.2 58,773 3.0
LV4 47.9 35.8 44,852 2.5
狙击型渣古
  • ・追加当装备射击主武装「光束狙击步枪」时可使用的副武装「光束狙击步枪[照射]」
机体性能 ・近距离零件槽「2」→「3」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
副武装 光束狙击步枪[照射] ・新追加
(仅在装备射击主武装「光束狙击步枪」时可使用)
调整目的
・本机原意是运用长距离武装为主轴的远距战特化型。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致[胜率]与[给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,追加副武装「光束狙击步枪[照射]」。
※本武装仅在装备射击主武装「光束狙击步枪」时追加。

・改装零件的[装备槽数]增加。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 支持平均 52.1 52.7 56,582 2.9
LV1 47.0 40.0 47,665 2.5
350 支持平均 50.4 49.2 58,773 3.0
LV2 47.1 42.6 50,760 2.5
400 支持平均 50.1 49.8 57,702 2.8
LV3 47.3 47.3 50,492 2.5
450 支持平均 50.9 48.3 63,951 2.9
LV4 47.9 42.9 59,106 2.4
旋风格鲁古古・克桑托斯
机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
射击主武装 G・V・X用超级米加发射器 【一般射击】
・武装切换时间缩短
・LV2威力「3000」→「3200」
【聚能射击】
・LV2威力上升
副武装 背包部导弹舱 ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升)
副武装 G・V・X用光束步枪 【一般射击】
・威力「1700」→「2000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
副武装 G・V・X用光束步枪直接连结状态 ・LV2威力「2400」→「2600」
副武装 G・V・X用光束步枪附属榴弹 ・威力「900」→「1200」(上位LV也连带提升)
・射程距离「200m」→「250m」
・弹速提升
调整目的
・本机原意是活用高机动力,及丰富的射击武装去因应中距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
[胜率]与[给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「G・V・X用超级米加发射器」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「G・V・X用光束步枪」的一般射击及聚能射击时的[威力]「失衡累积值」强化
・副武装「G・V・X用光束步枪附属榴弹」的[弹速][射程][威力]强化
・副武装「背包部导弹舱」的[威力]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」

・为了提升机体性能,已增加可装备改装零件的[装备槽数]。

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「G・V・X用超级米加发射器」的一般射击及聚能射击时的[威力]强化
・副武装「G・V・X用光束步枪直接连结状态」的[威力]强化

参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 49.7 49.0 72,611 2.9
LV1 0.74% 41.6 35.6 55,949 2.9
650 支持平均 50.7 50.8 83,180 3.0
LV2 0.09% 41.4 34.5 57,596 2.8
全装甲ZZ高达
射击主武装 FAZZG用双管光束步枪 ・威力「1400」→「1500」
副武装 二连装加农 ・过热率「85%」→「75%」
副武装 背部导弹发射器×2 ・威力「250」→「450」
副武装 肩部6连装S・M・L×2[燃烧] ・燃烧效果造成的伤害提升
副武装 头部高出力米加加农 ・机能「连动射撃」发动中的聚能时间缩短
副兵装 腹部高出力米加加农 ・过热「180.0」→「90.0」
技能 能力UP「生物传感器J」 ・技能发动中的以下效果提升
⇒机动力提升效果
⇒格斗攻击力提升效果
⇒减少因累积伤害导致失衡的发生率效果
调整目的
・本机原意是以发动技能「能力UP「生物传感器J」,去因应近距离战的支持机。
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FAZZG用双管光束步枪」的[威力]强化
・副武装「二连装加农」的[过热率]强化
・副武装「背部导弹发射器×2」的[威力]强化
・副武装「肩部6连装S・M・L×2[燃烧]」因燃烧造成的[持续伤害]强化
・副武装「头部高出力米加加农」的技能「连动射撃」发动时的[聚能时间]缩短
・副武装「腹部高出力米加加农」的[过热时间]缩短
・技能「能力UP「生物传感器J」」发动中的[机动力上升][格斗攻击力上升][失衡累积值軽减]効果强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 支持平均 51.7 51.3 99,243 3.0
LV1 47.4 47.8 88,278 3.0
赛克・艾因[第二种武装]
机体性能 ・高速移动「185」→「200」
・近距离零件槽「5」→「7」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「29」→「30」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
⇒赋予LV4机体「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
副武装 赛克・艾因用光束步枪 ・威力「1050」→「1300」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「35%」
・失衡累积值提升
副武装 ⅩE用光束步枪附属榴弹 ・威力「950」→「1500」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
副武装 [第二种武装]用棍棒 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是运用长程射击武装去因应中~近距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「赛克・艾因用光束步枪」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「ⅩE用光束步枪附属榴弹」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「[第二种武装]用棍棒」的[武器变更冷却时间][威力]强化

・为了改善[MS损失数]及提高机体性能,下述项目予以强化。
・[高速移动]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3的战绩偏低,因此进行下述强化
予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 50.7 48.9 71,859 2.9
LV1 42.0 41.2 60,753 3.3
600 支持平均 49.7 49.0 72,611 2.9
LV2 42.7 39.0 65,683 2.9
650 支持平均 50.7 50.8 83,180 3.0
LV3 41.7 36.4 64,004 2.8
700 支持平均 51.7 51.3 99,243 3.0
LV4 41.4 32.8 76,321 3.1
加尔巴迪β高机动型[T规格]
机体性能 ・机体HP「16000」→「17500」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・速度「115」→「125」
・高速移动「195」→「200」
・回旋「57」→「63」
・LV2机体的近距离零件槽「9」→「10」
・LV2机体的中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体的远距离零件槽「13」→「14」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV1」
副武装 B・P用速射型精灵枪 ・威力「700」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「30%」→「25%」
副武装 B・P附属导弹舱 ・LV2威力「150」→「300」
副武装 加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹 ・填弹「15.0」→「10.0」
・LV2威力「1000」→「1100」
调整目的
・本机原意是活用长射程副兵装「B・P用速射型精灵枪」对前线进行射击支持。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「B・P用速射型精灵枪」的[威力][过热率]强化
・副武装「加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹」的[填弹时间]缩短

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[高速移动][旋回][推进器][速度][机体HP]强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」
・副武装「B・P附属导弹舱」「加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 支持平均 50.3 47.4 67,464 3.1
LV1 46.2 40.1 64,380 3.3
550 支持平均 50.7 48.9 71,859 2.9
LV2 42.4 36.4 60,069 3.1
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