2024.11.21
机体相关调整【支持型】<2024年11月实施>
- ■2024/11/21 14:00
- ver.0188.2010
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- ■机体相关调整【支持型】
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狙击型吉姆 -
- ・追加当装备射击主武装「长距离光束步枪」时可使用的副武装「长程光束步枪[照射]」。
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机体性能 ・LV3~4机体的技能「前线维持支持系统LV1」提升至「LV2」 副武装 长程光束步枪[照射] ・新追加
(仅在装备射击主武装「长距离光束步枪」时可使用) -
调整目的 ・本机原意是运用长距离光束步枪为主轴的远距战特化型。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致[胜率]与[给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,追加副武装「长程光束步枪[照射]」。
※本武装仅在装备射击主武装「长距离光束步枪」时追加。・机体LV3以后的技能「前线维持支持系统」的LV强化。
※由于数据是从分级战中取得,因此并无COST250以下的LV1及LV2机体相关数据。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 支持平均 52.1 52.7 56,582 2.9 – – LV3 47.1 39.7 44,180 2.7 – – 350 支持平均 50.4 49.2 58,773 3.0 – – LV4 47.9 35.8 44,852 2.5 – – -
狙击型渣古 -
- ・追加当装备射击主武装「光束狙击步枪」时可使用的副武装「光束狙击步枪[照射]」。
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机体性能 ・近距离零件槽「2」→「3」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)副武装 光束狙击步枪[照射] ・新追加
(仅在装备射击主武装「光束狙击步枪」时可使用) -
调整目的 ・本机原意是运用长距离武装为主轴的远距战特化型。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致[胜率]与[给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,追加副武装「光束狙击步枪[照射]」。
※本武装仅在装备射击主武装「光束狙击步枪」时追加。・改装零件的[装备槽数]增加。
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参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 支持平均 52.1 52.7 56,582 2.9 – – LV1 47.0 40.0 47,665 2.5 – – 350 支持平均 50.4 49.2 58,773 3.0 – – LV2 47.1 42.6 50,760 2.5 – – 400 支持平均 50.1 49.8 57,702 2.8 – – LV3 47.3 47.3 50,492 2.5 – – 450 支持平均 50.9 48.3 63,951 2.9 – – LV4 47.9 42.9 59,106 2.4 – – -
旋风格鲁古古・克桑托斯 机体性能 ・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」射击主武装 G・V・X用超级米加发射器 【一般射击】
・武装切换时间缩短
・LV2威力「3000」→「3200」
【聚能射击】
・LV2威力上升副武装 背包部导弹舱 ・威力「400」→「500」(上位LV也连带提升) 副武装 G・V・X用光束步枪 【一般射击】
・威力「1700」→「2000」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升副武装 G・V・X用光束步枪直接连结状态 ・LV2威力「2400」→「2600」 副武装 G・V・X用光束步枪附属榴弹 ・威力「900」→「1200」(上位LV也连带提升)
・射程距离「200m」→「250m」
・弹速提升 -
调整目的 ・本机原意是活用高机动力,及丰富的射击武装去因应中距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
[胜率]与[给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「G・V・X用超级米加发射器」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「G・V・X用光束步枪」的一般射击及聚能射击时的[威力]「失衡累积值」强化
・副武装「G・V・X用光束步枪附属榴弹」的[弹速][射程][威力]强化
・副武装「背包部导弹舱」的[威力]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」・为了提升机体性能,已增加可装备改装零件的[装备槽数]。
・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「G・V・X用超级米加发射器」的一般射击及聚能射击时的[威力]强化
・副武装「G・V・X用光束步枪直接连结状态」的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – 600 支持平均 – 49.7 49.0 72,611 2.9 – LV1 0.74% 41.6 35.6 55,949 2.9 – 650 支持平均 – 50.7 50.8 83,180 3.0 – LV2 0.09% 41.4 34.5 57,596 2.8 – -
全装甲ZZ高达 射击主武装 FAZZG用双管光束步枪 ・威力「1400」→「1500」 副武装 二连装加农 ・过热率「85%」→「75%」 副武装 背部导弹发射器×2 ・威力「250」→「450」 副武装 肩部6连装S・M・L×2[燃烧] ・燃烧效果造成的伤害提升 副武装 头部高出力米加加农 ・机能「连动射撃」发动中的聚能时间缩短 副兵装 腹部高出力米加加农 ・过热「180.0」→「90.0」 技能 能力UP「生物传感器J」 ・技能发动中的以下效果提升
⇒机动力提升效果
⇒格斗攻击力提升效果
⇒减少因累积伤害导致失衡的发生率效果 -
调整目的 ・本机原意是以发动技能「能力UP「生物传感器J」,去因应近距离战的支持机。
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FAZZG用双管光束步枪」的[威力]强化
・副武装「二连装加农」的[过热率]强化
・副武装「背部导弹发射器×2」的[威力]强化
・副武装「肩部6连装S・M・L×2[燃烧]」因燃烧造成的[持续伤害]强化
・副武装「头部高出力米加加农」的技能「连动射撃」发动时的[聚能时间]缩短
・副武装「腹部高出力米加加农」的[过热时间]缩短
・技能「能力UP「生物传感器J」」发动中的[机动力上升][格斗攻击力上升][失衡累积值軽减]効果强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 支持平均 51.7 51.3 99,243 3.0 – – LV1 47.4 47.8 88,278 3.0 – – -
赛克・艾因[第二种武装] 机体性能 ・高速移动「185」→「200」
・近距离零件槽「5」→「7」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「29」→「30」(上位LV也连带增加)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
⇒赋予LV4机体「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」副武装 赛克・艾因用光束步枪 ・威力「1050」→「1300」(上位LV也连带提升)
・过热率「50%」→「35%」
・失衡累积值提升副武装 ⅩE用光束步枪附属榴弹 ・威力「950」→「1500」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」副武装 [第二种武装]用棍棒 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机原意是运用长程射击武装去因应中~近距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「赛克・艾因用光束步枪」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「ⅩE用光束步枪附属榴弹」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「[第二种武装]用棍棒」的[武器变更冷却时间][威力]强化・为了改善[MS损失数]及提高机体性能,下述项目予以强化。
・[高速移动]强化
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV3的战绩偏低,因此进行下述强化
予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 支持平均 50.7 48.9 71,859 2.9 – – LV1 42.0 41.2 60,753 3.3 – – 600 支持平均 49.7 49.0 72,611 2.9 – – LV2 42.7 39.0 65,683 2.9 – – 650 支持平均 50.7 50.8 83,180 3.0 – – LV3 41.7 36.4 64,004 2.8 – – 700 支持平均 51.7 51.3 99,243 3.0 – – LV4 41.4 32.8 76,321 3.1 – – -
加尔巴迪β高机动型[T规格] 机体性能 ・机体HP「16000」→「17500」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・速度「115」→「125」
・高速移动「195」→「200」
・回旋「57」→「63」
・LV2机体的近距离零件槽「9」→「10」
・LV2机体的中距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体的远距离零件槽「13」→「14」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV1」副武装 B・P用速射型精灵枪 ・威力「700」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「30%」→「25%」副武装 B・P附属导弹舱 ・LV2威力「150」→「300」 副武装 加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹 ・填弹「15.0」→「10.0」
・LV2威力「1000」→「1100」 -
调整目的 ・本机原意是活用长射程副兵装「B・P用速射型精灵枪」对前线进行射击支持。
但目前让敌机失衡的频率、支持自军皆不尽理想,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「B・P用速射型精灵枪」的[威力][过热率]强化
・副武装「加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹」的[填弹时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[高速移动][旋回][推进器][速度][机体HP]强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」
・副武装「B・P附属导弹舱」「加尔巴迪β高机动型用盾牌导弹」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支持平均 50.3 47.4 67,464 3.1 – – LV1 46.2 40.1 64,380 3.3 – – 550 支持平均 50.7 48.9 71,859 2.9 – – LV2 42.4 36.4 60,069 3.1 – –