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机体相关调整 【突击型】<2024年11月实施>

■2024/11/21 14:00
ver.0188.2010
■机体相关调整【突击型】
魔蟹
  • ・副武装「格斗爪钳光束[齐射]」
机体性能 ・机体HP「13000」→「14500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「5」→「6」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「1」→「3」(上位LV也连带增加)
・技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3~4机体将提升至「头部特殊缓冲材LV3」
・赋予LV2~3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
⇒赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV2~3机体技能「反应速度提升程序LV1」
⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」
副武装 头部6连装导弹发射器 ・威力「200」→「300」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
副武装 格斗爪钳光束[齐射] ・新追加
调整目的
・本机原意是在高速移动中活用导弹发射器去因应近距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部6连装导弹发射器」的[弹速][威力]强化
・追加副武装「格斗爪钳光束[齐射]」

・为了改善[MS损失数]及提高机体性能,下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「头部特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化
赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。

参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
300 突击平均 51.1 51.7 58,657 4.0
LV1 0.74% 45.7 36.2 49,505 4.6
350 突击平均 50.1 50.3 60,114 3.9
LV2 0.18% 43.1 41.7 57,609 4.1
400 突击平均 51.1 50.5 67,663 3.6
LV3 0.06% 43.5 46.3 70,049 3.9
450 突击平均 51.1 51.7 72,590 3.8
LV4 0.11% 43.1 37.3 62,166 4.2
高达5号机
  • ・副武装「大型加特林」变更为「5号机用G・加特林机枪」
  • ・副武装「光束枪组件」变更为「5号机用光束枪组件」
机体性能 ・射击修正值「30」→「34」(上位LV也连带提升)
・回旋「60」→「63」
・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「12」→「13」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「5」→「7」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「预支装填LV1」
副武装 大型加特林 ・新副武装「5号机用G・格林机炮」直接取代
副武装 5号机用G・加特林机枪 ・新追加
从原有副武装「大型加特林」提升以下性能。
・威力「3050」→「3150」(上位LV也连带提升)
・填弹「30.0」→「20.0」
・连射速度上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 光束枪组件 ・新副武装「5号机用光束枪组件」直接取代
副武装 5号机用光束枪组件 ・新追加
从原有副武装「光束枪组件」提升以下性能。
・威力「200」→「250」(上位LV也连带提升)
・过热率「20%」→「15%」
・射程距离「150m」→「250m」
调整目的
・本机原意是以大型加特林去因应中距离战。
在过去的调整为了增加[给予伤害],针对机体性能和武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正值][回旋]性能强化
・赋予技能「预支装填」
・副武装「大型加特林」更换为「5号机用G・加特林机枪」而使各种性能得到优化
・副武装「光束枪组件」更换为「5号机用光束枪组件」而使各种性能得到优化

・为了提升机体性能,我们增加改装零件的[装备槽数]。

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 51.1 51.7 72,590 3.8
LV1 46.4 39.7 55,020 2.8
500 突击平均 50.8 50.7 74,191 3.4
LV2 46.2 34.6 51,569 2.8
550 突击平均 49.9 48.4 75,761 3.3
LV3 46.8 32.1 47,152 2.3
600 突击平均 50.3 50.3 77,099 3.4
LV4 46.5 35.7 54,105 2.6
高达5号机Bst
  • ・副武装「头部火神炮」变更为「5号机Bst用头部火神炮」
  • ・副武装「光束枪组件」变更为「5号机Bst用光束枪组件」
机体性能 ・近距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「12」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「6」→「7」(上位LV也连带增加)
・技能「突击推进LV1」→LV2
⇒LV3~4提升为「突击推进3」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
副武装 头部火神炮 ・新副武装「5号机Bst用头部火神炮」直接取代
副武装 5号机Bst用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮」提升以下性能。
・威力「50」→「80」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「175m」
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 光束枪组件 ・新副武装「5号机Bst用光束枪组件」直接取代
副武装 5号机Bst用光束枪组件 ・新追加
从原有副武装「光束枪组件」提升以下性能。
・过热率「20%」→「15%」
・射程距离「150m」→「175m」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
调整目的
・本机原意是活用其高机动性和格斗攻击性能,擅长于近距离战。
在过去的调整是为了增加格斗攻击的[给予伤害],针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「头部火神炮」更换为「5号机Bst用头部火神炮」而使各种性能得到优化
・副武装「光束枪组件」更换为「5号机Bst用光束枪组件」而使各种性能得到优化

・为了提升机体性能,进行以下强化。
・技能「突击推进」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・机体LV4的战绩偏低,赋予技能「推进器输出功率强化」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 50.8 50.7 74,191 3.4
LV1 47.4 46.8 68,544 3.6
550 突击平均 49.9 48.4 75,761 3.3
LV2 47.2 42.9 67,873 3.6
600 突击平均 50.3 50.3 77,099 3.4
LV3 47.1 42.1 68,216 3.5
650 突击平均 49.1 46.2 85,249 3.1
LV4 46.4 43.0 80,609 3.4
S高达
机体性能 ・机体HP「19500」→「21500」(上位LV也连带提升)
・技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV2机体的近距离零件槽「19」→「21」(上位LV也连带增加)
・LV2机体的中距离零件槽「14」→「16」(上位LV也连带增加)
・LV2机体的远距离零件槽「15」→「17」(上位LV也连带增加)
射击主武装 S高达用光束精灵枪 【一般射击】
・过热率「85%」→「80%」
・聚能「5.0」→「4.0」
【聚能射击】
・过热率减轻
射击主武装 S高达用光束精灵枪连射装备 【一般射击】
・威力「650」→「700」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
格斗主武装 S高达用光束军刀 ・LV2威力「2700」→「2900」
副武装 头部引导炮 ・过热「20.0」→「15.0」
・锁定的射程距离上升
副武装 S高达用光束军刀×2 【一般格斗】
・LV2威力「2950」→「3050」
【重击】
・LV2威力上升
技能 能力UP「ALICE」 ・追加射撃武装的聚能时间缩短效果
・追加精神感应武装的锁定时间缩短效果
调整目的
・本机原意是活用技能「襟翼推进器」进行突袭,并使用两种格斗武装活跃于近~中距离战。
在过去的调整为了增加打破敌机姿态的机会,主要针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射撃主武装「S高达用光束精灵枪」的[聚能时间]缩短,一般射撃和聚能射撃时的[过热率]减轻
・射撃主武装「S高达用光束精灵枪连射装备」的一般射撃和聚能射撃时的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「头部引导炮」的[过热时间][锁定射程]强化
・技能「能力UP「ALICE」」的技能发动时
赋予[射击武装的聚能时间缩短]、[精神感应武装的锁定时间缩短]的效果

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・机体LV1技能「战术装甲」的LV强化

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・格斗主武装「S高达用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「S高达用光束军刀×2」的一般攻击和重击时的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 50.3 50.3 77,099 3.4
LV1 47.2 46.0 75,978 3.8
650 突击平均 49.1 46.2 85,249 3.1
LV2 46.1 42.7 79,432 3.7
强化型ZZ高达
机体性能 ・机体HP「25000」→「27000」
・技能「战术装甲LV3」→LV4
・技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・技能「重击LV1」→LV2
副武装 二连装火神炮 ・射程距离「200m」→「250m」
・失衡累积值上升
副武装 二连装加农 ・失衡累积值上升
强化型ZZ高达<变形时>
机体性能 ・机体HP「25000」→「27000」
副武装 背部导弹发射器×2(变形) ・威力「300」→「600」
副武装 二连装加农(变形) ・冷却时间「3.5」→「1.0」
调整目的
・本机原意是活用变形进行突击,再搭配长距离格斗武装展开近~中距离战。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「二连装火神炮」的[射程][失衡累积值]强化
・副武装「二连装加农」的[失衡累积值]强化
・变形时的副武装「背部导弹发射器×2(变形)」的[威力]强化
・变形时的副武装「二连装加农(变形)」的[冷却时间]缩短
・「格斗战复合系统」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.4 48.8 93,375 3.2
LV1 45.7 43.6 89,523 3.5
沙扎比初期试验型
机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」
・推进器「75」→「80」
・技能「战术装甲LV3」→LV4
格斗主武装 沙扎比初期试验型用光束军刀×2 ・蓄力「3.0」→「2.0」
副武装 扩散米加粒子炮 ・过热「20.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
副武装 沙扎比初期试验型用大型光束军刀 ・威力「3100」→「3300」
・冷却时间「3.5」→「3.0」
副武装 感应炮×6[集中炮火] ・过热「18.0」→「13.0」
・锁定的射程距离上升
副武装 感应炮×6[跟随] ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
调整目的
・本机原意是在使用2种长距离格斗武装去因应近距离战。
但由于各种性能不足,目前很难接近敌机
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・格斗主武装「沙扎比初期试验型用光束军刀×2」的[蓄力时间]缩短
・副武装「扩散米加粒子炮」的[过热时间][失衡累积值]强化
・副武装「沙扎比初期试验型用大型光束军刀」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「感应炮×6[集中炮火]」的[过热时间][锁定射程距离]强化
・副武装「感应炮×6[跟随]」的[AS画面范围][失衡累积值]强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]和技能「战术装甲」的LV强化

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.4 48.8 93,375 3.2
LV1 42.0 37.6 82,339 3.6
高达Mk-Ⅴ
机体性能 ・机体HP「18000」→「22500」(上位LV也连带提升)
・速度「135」→「140」
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体技能「损伤控制LV2」
・技能「格斗连击控制LV1」→LV2
・技能「突击推进LV1」→LV2
⇒LV2机体将提升至「突击推进LV3」
・LV2机体的近距离零件槽「27」→「28」
・LV2机体的中距离零件槽「18」→「20」
・LV2机体的远距离零件槽「9」→「11」
射击主武装 高达Mk-Ⅴ用光束步枪 ・LV2威力「2750」→「2900」
格斗主武装 高达Mk-Ⅴ用光束军刀 ・LV2威力「3150」→「3300」
副武装 引导光束炮×2[夹击] ・过热率「50%」→「40%」
・发射到攻击开始的时间缩短
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 背部光束加农×2 ・过热率「75%」→「70%」
・冷却时间「1.8」→「1.0」
・过热「17.0」→「12.0」
调整目的
・本机原意是在使用高机动力和长距离格斗武装去因应近距离战。
在过去的调整为了增加生存能力,主要针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「引导光束炮×2[夹击]」的[ASL画面范围][过热率]强化,
缩短发射后到开始攻击的时间
・副武装「背部光束加农×2」的[冷却时间][过热时间][过热率]强化
・技能「格斗连击控制」「突击推进」的LV强化

・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・赋予技能「损伤控制」

・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射撃主武装「高达Mk-Ⅴ用光束步枪」的[威力]强化
・格斗主武装「高达Mk-Ⅴ用光束军刀」的[威力]强化
・改装零件的[装备槽数]增加

参照资料 COST 机体LV 出场率 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.1 46.2 85,249 3.1
LV1 1.15% 43.9 44.2 83,015 3.7
700 突击平均 49.4 48.8 93,375 3.2
LV2 0.08% 38.6 43.2 80,338 4.1
R・查查
机体性能 ・机体HP「18500」→「20000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「7」→「8」(上位LV也连带增加)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3~4机体将提升至「脚部特殊缓冲材LV3」
・赋予LV3~4机体技能「追击格斗辅助程序LV1」
・赋予LV3~4机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3~4机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV3~4机体技能「战术装甲LV2」→LV3
格斗主武装 R・查查用光束军刀 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也连带增加)
・武装切换时间缩短
副武装 3连装导弹舱 ・弹速上升
调整目的
・本机原意是在使用2种格斗武装去因应近距离战。
在过去的调整为了增加生存能力,主要针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。

・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「R・查查用光束军刀」的[武装切换冷却时间][威力]强化
・副武装「3连装导弹舱」的[弹速]强化

・为了改善[MS损失数]及提高机体性能,下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加

・机体LV3之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「战术装甲」的LV强化
・赋予技能「追击格斗辅助程序」「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」

参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 50.8 50.7 74,191 3.4
LV1 47.7 48.7 73,350 3.7
550 突击平均 49.9 48.4 75,761 3.3
LV2 46.4 43.5 73,179 3.5
600 突击平均 50.3 50.3 77,099 3.4
LV3 45.2 46.3 66,809 3.6
650 突击平均 49.1 46.2 85,249 3.1
LV4 45.9 44.7 79,842 3.5
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