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最新消息

<开发消息>2024年8月下旬的更新

■2024/08/20 18:00
■首先
各位驾驶员,出击辛苦了!我是负责开发的石井。
这次由我为大家带来开发消息,还请多多指教。
历经四周的6周年大感谢祭进入尾声,大家玩得是否还开心呢?
在基地营的Ξ高达面前摆出哈萨维姿势作为纪念…真令人有些依依不舍。
对了,可获得新机体「马・克贝专用老虎」的第四周期间限定任务也只剩下两天!
尚未取得的人请再加把劲挑战看看吧!
言归正传,本月也要来介绍一下各种更新情报!
■新MS『ENGAGE ZERO勇法兵』参战!
「机动战士高达 U.C. ENGAGE」登场的『ENGAGE ZERO勇法兵』即将参战!
<机体说明>
・实现ENGAGE ZERO的设计理念「融合(ENGAGE)旧吉翁公国军与地球联邦军的开发技术」,最终所完成的机体。
・ENGAGE ZERO[引导炮搭载型]在佩榭・蒙塔纽的判断下交给了新吉翁的旧友工作人员,与精神感应型高达Mk-Ⅱ、高达Mk-Ⅴ、苍白骑士同样成为新吉翁军的新技术来源。
・ENGAGE ZERO是继承这些机体的基因而诞生的新机体,实现设计当初的目标「融合旧吉翁公国军的『主教计划』为开端的精神感应技术,以及地球联邦军的旗舰机高达开发技术」,最终将理念化为有形。
・本机搭载卡碧尼感应炮的发展型「印鱼感应炮」与加姆路・芬的高推力推进器,ENGAGE ZERO原本就具备的高机动性能也获得升华。
・地上及宇宙皆可出击
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
  • <武装・技能解说>
  • 技能「精神力场(P)」
  • ・机体HP在50%以下时自动发动以下效果
  • ・攻击力与机动力上升,格斗判定力稍微上升
  • ・受到射击属性对机体HP的伤害轻减
  • ・技能发动中赋予「战术装甲LV1」「襟翼推进器LV1」「空中格斗控制LV1」
  • ・在技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆无效化
  • 技能「精神感应武装最适化装置」
  • ・精神感应武装互相切换时,武装切换时间缩短
本机一大特色「印鱼感应炮」可采用[跟随][集中炮火][照射]三种模式进行攻击。
运用新技能「精神感应武装最适化装置」并灵活操控感应炮将成为胜负关键。
顺便一提,「印鱼」就俗称的「吸盘鱼」。和本体连结的样子看起来确实蛮像吸盘鱼的!
<VR通讯员>佩榭・蒙塔纽 再度登场
原作『机动战士高达 U.C.ENGAGE』中担任「ENGAGE ZERO」驾驶员的「佩榭・蒙塔纽」,
以通讯员之姿登场的STEP UP抽选配给将再次实施,
最近才加入激战任务2,或是上次没入手的驾驶员们,千万不要错这次的机会!
■VR通讯员
・佩榭・蒙塔纽(日语CV:坂本真绫)
■语音试听
※影片为「ENGAGE ZERO[追加BST装备型]登场时的画面。
■「6周年后夜祭』预定举办!
「6周年大感谢祭」接近尾声…但今年也有后夜祭!已经变成惯例啰。
届时会有取得新改装零件的特别抽选配给等为期两周的各种期间限定活动。
在当天的官网最新信息会公开详细内容,不过在此先稍作介绍。
◎实施限定登入奖励
首先是去年秋天可先行取得的特别MS「民用型高性能渣古 LV1」及其更高阶的LV2
能在期间限定登入奖励获得。另外也可获得维修员增额券及DP等,大家记得每天登入玩一下。
◎期间限定任务
然后是举办期间限定任务,当中包含之前军团战排行前段可先行取得的报酬「兹萨[带袖的规格]LV1」及其更高阶的LV2
既有MS的上位LV及新款角色道具等也会作为报酬,欢迎大家挑战看看。
◎实施当日任务挑战
不光是上面那些喔。
还有「当日任务挑战」,达成所有当日任务就能获得追加报酬「维修员增额券」
在这先稍微预告一下,今年也预定于2024年9月12日实施白银周限定的强化设施增强活动
趁现在多收集一些增额券保证不吃亏
  • ※过去举办的【白银周限定】强化设施增强活动请参阅这里
◎实施特别战
其他还有在快速战实施机体类别限定,稍微不同以往的特别战。
简单来说,若指定类别为「泛用」就敌我双方皆泛用,「支持」就双方皆支持…仅限同一类别的机体相互较劲。
激战任务基本上是「泛用」「强袭」「支持」相互搭配,运用各自的特性带领队伍迈向胜利,
如此安排是想让大家多接触一下平常很少驾驶的机型,藉此克服不擅长的领域
这就是当中的用意。
另外,也有能够驾驶各类机体的情境战斗,
这项特别战就没有机体类别限制,希望各位在驾驶各种MS出击的过程中,发现合乎个人喜好的新机体。
■关于目前的军阶比例
这和更新内容无关,开发消息久久写一次嘛,所以顺便公开一下部分数据。
在2024年3月底春季更新开放军阶「中将」后,
至今将近五个月已取得充分的资料,在此公开目前的军阶颁布情况。
照资料来看,全体已有3%驾驶员升到最高军阶中将!
恭喜各位晋升。
另外从数据也能看出上士以下的比例增加,这就表示最近的6周年活动
有许多新驾驶员参战,因此带动上士以下的军阶比例增加。
提高军阶的话,DP可交换的物资会变多,游戏深度也会扩大,祝各位在享受激战任务生活的同时都能步步高升。
■回顾6周年玩家见面会GBO OFF(※仅在日本举办)
我在会场也有作为幕后人员参加,
不管是主动找我聊两句的人还是在对战一起交流的队伍,全都要跟你们说声谢谢了!
在这场睽违约5年的玩家见面会竟也有人记得我,实在令人开心极了。
至于在会场进行的提问&建议单元、高难度猜谜、自由对战的情形,
在电击ONLINE都有撰文报导,大家不妨去看一下。
※电击ONLINE的报导请点选这里*内容为日文
■最后
以上介绍的内容更新预定于2024年8月22日(周四) 14点<JST>实施
届时还请各位多多指教。
最后容我再说一句,激战任务2开服至今终于迈入了第七个年头。
今后也会持续追加新MS及功能,打造更容易游玩的环境,还请各位驾驶员继续支持与指教!
那么,以上就是本次的开发消息。
大家在战场上见吧!
(开发:石井)
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