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机体相关调整 <2023年12月实施>

■2023/12/21 14:00
ver.0175.1669
■机体相关调整
■结果报告(2024/1/25追加)
・追加了2023年12月21日进行的平衡调整前后的战绩(详细见后文)

・对于没有达到预期战绩的机体,将考虑重新调整。
但是,短短几周的时间内样本数量不足,因此我们将在稍后获取足够数据之后,
如仍未达到预期,则会重新进行调整。

※由于我们获取了上一次平衡调整后的数据,
由于数据收集时间较短,各种战绩可能会有一些「误差」。
再加上,每周都会引入新机体或开放新等级等,环境会不断变化,
因此即使是在预期范围内的结果,我们也将继续关注数据。

■COST 700泛用机战绩的相关报告
・除2023年12月21日调整的「ν钢弹」外,COST 700泛用机的调整结果「低于预期」。

・我们认为战绩低下的原因,是因为调整后COST 700环境的变化,
对各机体所做的一些调整,并没有达到开发团队预期的效果。

・作为今后的方针,我们将会对调整不充分的各机体进行数据统计后,尽早进行调整,
并为了方便驾驶员在现在的COST 700环境下使用各式各样的机体,我们也会考虑调整其他的机体
所以暂时请各位再稍等一下。

■泛用型
ν高达
机体性能 ・赋予机体技能「战术装甲LV1」
射击主武装 ν高达用光束步枪 ・聚能「2.5」→「2.0」
・聚能射击的过热率轻减
射击主武装 ν高达用新超绝火箭炮 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「15.0」→「10.0」
・武装切换时间缩短
副武装 飞翼浮游炮×6[夹击] ・威力「350」→「400」
・过热率「55%」→「50%」减缓
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
・锁定完毕所需时间缩短
・发射到攻击开始的时间缩短
调整目的
・本机原意是以丰富的射击武装与飞翼浮游炮为主轴去因应中近距离战。
在过去的调整为了弥补攻击频率低造成的[给予伤害]不足,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・目前是运用「飞翼浮游炮[防御]」及射击战为主轴来抑制[MS损失数]。
但机体尺寸大造成中弹率高,导致经常损失攻击机会,
因此赋予技能「战术装甲」LV1以求攻击机会增加。・为了增加[给予伤害]以及攻击机会,下述项目予以强化。
・副武装「飞翼浮游炮×6[夹击]」的[武器变更冷却时间][锁定时间][攻击开始所需时间]缩短
[威力][失衡累积值][过热率]强化
・射击主武装「ν高达用光束步枪」一般射击与聚能射击的[过热率][聚能时间]强化
・射击主武装「ν高达用新超绝火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.6 49.6 84,052 3.0
LV1 48.1 47.8 79,906 2.9
调整后 50.6 51.4 87,638 2.9
预期范围内
Hi-ν高达
机体性能 ・机体HP「20000」→「21500」
・耐光束修正「16」→「25」
・机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
射击主武装 Hi-ν高达用光束步枪 ・过热「18.0」→「13.0」
・聚能射击的过热率轻减
射击主武装 Hi-ν高达用新超绝火箭炮 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「15.0」→「12.0」
・武装切换时间缩短
副武装 飞翼浮游炮×6[集中炮火] ・过热「15.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
副武装 飞翼浮游炮[掩护] ・冷却时间「1.5」→「1.0」
・攻击装置的返回速度上升
调整目的
・本机原意是活用技能「襟翼推进器」的空中机动,
以及使用感应炮武装时性能会提高的技能「全攻击」为主轴去因应中近距离战。
但射击武装的[冷却时间]及[填弹速度]等不足而经常损失攻击机会,
导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「Hi-ν高达用光束步枪」的[过热时间]与聚能射击的[过热率]轻减
・射击主武装「Hi-ν高达用新超绝火箭炮」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间]缩短
・副武装「飞翼浮游炮×6[集中炮火]」的[过热时间]与[失衡累积值]强化
・副武装「飞翼浮游炮[援护]」的[冷却时间]与[返回自机的时间]缩短
同时强化技能「空中控制程序」的LV以利从空中进行攻击・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][耐光束修正]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 49.6 49.6 84,052 3.0
LV1 48.0 46.8 79,055 3.1
调整后 50.1 48.4 80,478 2.9
略低于预期
ZZ高达
机体性能 ・机体HP「20000」→「21500」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「18」→「25」(上位LV也连带提升)
・机体技能「能力UP「生物传感器」LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV1机体速度「110」→「115」
・LV1机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV2射击修正「32」→「36」
・LV2格斗修正「38」→「42」
・LV2机体速度「115」→「120」
・LV2机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV1」→「LV3」
格斗主武装 ZZ用超绝光束军刀 ・LV2威力「3000」→「3200」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与变形去因应中近距离战。
在过去的调整为了让格斗武装容易进行追击,针对机动性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][耐格斗修正][速度]和
技能「两腕部装备特殊缓冲材」的LV。・为了让格斗攻击容易获得[给予伤害],
技能「能力UP「生物传感器」」强化为各种性能提高的LV2。・机体LV2的战绩偏低,因此强化[射击修正][格斗修正]和
格斗主武装「ZZ用超绝光束军刀」的[威力]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 50.1 49.7 76,681 3.1
LV1 46.4 44.3 74,381 3.2
调整后 50.7 53.4 80,899 2.9
预期范围内
700 泛用平均 49.6 49.6 84,052 3.0
LV2 45.5 44.2 76,219 3.1
调整后 50.3 45.7 80,137 2.8
略低于预期
ZZ高达<变形时>
机体性能 ・机体HP「20000」→「21500」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「18」→「25」(上位LV也连带提升)
・机体技能「能力UP「生物传感器」LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV2射击修正「32」→「36」
・LV2格斗修正「38」→「42」
・LV2机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV1」→「LV3」
NT高达[B装备]
机体性能 ・赋予机体技能「全攻击LV1」
・LV2机体射击修正「36」→「42」
・LV2机体格斗修正「36」→「42」
格斗主武装 NT高达用光束军刀 ・连击修正上升
副武装 4连装导弹发射器×2[燃烧] ・威力「500」→「750」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・燃烧效果的伤害上升
・失衡累积值上升
副武装 有线式远距离攻击装置×2[夹击] ・过热「13.0」→「10.0」
调整目的
・本机原意是活用准脑波传导武装,以及具备状态异常赋予效果的武装去因应中近距离战。
在过去的调整为了增加格斗武装的攻击机会,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「NT高达用光束军刀」的[连击修正]强化
・副武装「4连装高达发射器×2[燃烧]」的[威力][失衡累积值][填弹时间]与燃烧效果的[伤害]强化
・副武装「有线式远距离攻击装置×2[夹击]」的[过热时间]强化
・赋予技能「全攻击」并强化准精神感应武装・机体LV2的战绩偏低,因此强化[射击修正][格斗修正]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 50.1 49.7 76,681 3.1
LV1 48.4 44.1 66,421 3.1
调整后 51.0 51.6 78,819 3.1
预期范围内
700 泛用平均 49.6 49.6 84,052 3.0
LV2 47.2 41.0 61,357 3.0
调整后 49.3 45.7 72,331 3.1
低于预期
■突击型
拜亚兰改装型
机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV3机体格斗修正「31」→「40」
・LV3机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3机体近距离零件槽「24」→「25」
・LV3机体中距离零件槽「14」→「18」
・LV3机体远距离零件槽「14」→「16」
格斗主武装 拜亚兰改装型用光束军刀 ・冷却时间「2.5」→「2.0」
・蓄力格斗的修正上升
・LV3威力「2860」→「3000」
・LV3蓄力格斗的威力上升
副武装 拜亚兰改装型用米加粒子炮×2 ・射程距离「200m」→「275m」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装 拜亚兰改装型用钩爪臂 ・冷却时间「8.0」→「5.0」
・LV3威力「3300」→「3500」
调整目的
・本机原意是活用技能「飞行系统」及「高性能飞行控制机构」再从空中展开突袭。
然而目前防御性能不足,容易在接近敌机前就中弹遭击破,
导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][耐格斗修正]强化
・技能「战术装甲」的LV强化
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「拜亚兰改装型用光束军刀」的[冷却时间]与「重击」时的[补正]强化
・副武装「拜亚兰改装型用米加粒子炮×2」的[ASL画面领域][射程]强化
・副武装「拜亚兰改装型用钩爪臂」的[冷却时间]强化・机体LV3的战绩进一步下滑,因此进行下述强化。
・格斗主武装「拜亚兰改装型用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「拜亚兰改装型用钩爪臂」的[威力]强化
・机体LV3的[装备槽数]强化
・机体LV3技能「强制喷射装置」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 50.8 51.9 80,296 3.4
LV1 47.8 47.8 76,625 3.8
调整后 50.9 51.0 86,856 3.7
预期范围内
650 突击平均 50.7 50.9 82,640 3.4
LV2 47.1 42.1 80,531 3.9
调整后 50.7 52.8 92,846 3.5
预期范围内
700 突击平均 50.7 48.7 92,506 3.2
LV3 41.2 38.2 69,844 3.9
调整后 50.8 48.6 94,707 3.4
预期范围内
苍蓝命运1号机
机体性能 ・机体HP「11000」→「12500」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「盾破损姿势控制LV1」
・机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・机体技能「动力加速器LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV2机体射击修正「12」→「15」(上位LV也连带提升)
・LV2机体格斗修正「33」→「38」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・LV2机体中距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・LV2机体远距离零件槽「4」→「6」(上位LV也连带增加)
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV4机体推进器「45」→「50」
副武装 腹部导弹发射器×2 ・填弹「15.0」→「12.0」
・发射后的子弹变更为能以准星诱导
・LV2威力「787」→「900」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机强项在于活用技能「能力UP「EXAM」」去进行突击。
在过去的调整为了改善生存率,针对防御性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了更容易获得[给予伤害]以及用格斗武装进行追击,
副武装「腹部导弹发射器×2」的[填弹时间]缩短,操作变更为以瞄准方向进行诱导。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「战术装甲」与技能「动力加速器」的LV强化
・赋予技能「盾破损姿势控制」・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[装备槽数]增加
・[射击修正][格斗修正]强化
・副武装「腹部导弹发射器×2」的[威力]强化
・技能「突击推进」「强制喷射装置」的LV强化
・机体LV4的[推进器]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 突击平均 50.8 51.2 57,693 3.5
LV1 48.3 46.9 55,915 3.7
调整后 51.0 52.9 63,240 3.7
预期范围内
400 突击平均 50.6 50.8 65,433 3.5
LV2 46.7 38.2 55,369 3.8
调整后 50.9 50.0 66,973 3.3
预期范围内
450 突击平均 50.4 50.6 71,192 3.7
LV3 46.9 34.7 55,735 3.9
调整后 50.8 52.4 70,337 3.4
预期范围内
500 突击平均 49.6 49.5 73,701 3.6
LV4 45.9 41.9 56,134 3.8
调整后 50.7 50.7 78,660 3.8
预期范围内
苍蓝命运2号机
机体性能 ・机体HP「13000」→「14000」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「动力加速器LV2」
・机体技能「突击推进LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・赋予LV2机体技能「追击格斗辅助程序LV1」(上位LV也连带赋予)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV3机体近距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「13」→「15」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「6」→「8」(上位LV也连带增加)
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
格斗主武装 光束军刀[先行型]×2 ・威力「2200」→「2350」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用高速移动中可使用的副武装「腹部微型导弹」与技能「能力UP「EXAM」」的近战特化型。
在过去的调整为了在格斗战更容易获得[给予伤害],针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以改善[MS损失数],
并赋予技能「动力加速器」LV2。・为了让格斗攻击更容易获得[给予伤害],
强化格斗主武装「光束军刀[先行型]×2」的[武器变更冷却时间]与[威力]以及
技能「突击推进」的LV。・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・赋予技能「追击格斗辅助程序」
・机体LV3之后的[装备槽数]强化并赋予技能「推进器输出功率强化」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.6 50.8 65,433 3.5
LV1 46.2 49.0 63,179 3.6
调整后 50.5 50.4 71,978 3.5
预期范围内
450 突击平均 50.4 50.6 71,192 3.7
LV2 45.7 49.1 59,214 3.8
调整后 50.7 52.5 73,642 3.7
预期范围内
500 突击平均 49.6 49.5 73,701 3.6
LV3 45.1 44.0 61,057 3.8
调整后 50.7 51.6 82,330 3.6
预期范围内
550 突击平均 51.0 51.2 77,508 3.2
LV4 44.8 38.2 56,130 3.5
调整后 51.0 52.9 88,752 3.4
预期范围内
■支援型
灵格斯理想型
机体性能 ・机体HP「17000」→「18000」
・速度「125」→「130」
・回旋「63」→「66」
射击主武装 灵格斯理想型用光束精灵枪 ・过热率「20%」→「16%」
・冷却时间「1.0」→「0.8」
・聚能射击的过热率轻减
副武装 胸部加特林机枪×2 ・威力「85」→「90」
・填弹「12.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
调整目的
・本机原意是活用累积值高的射击武装与变形去因应射击战。
但射击的攻击频率及火力不足而难以让敌机失衡或支持自军,
导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「灵格斯理想型用光束精灵枪」一般射击与聚能射击的[冷却时间][过热率]强化
・副武装「胸部加特林机枪×2」的[填弹时间][威力][失衡累积值]强化・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][速度][回旋]性能。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.7 49.8 76,235 2.8
LV1 47.7 44.0 71,128 2.9
调整后 51.1 52.4 81,191 2.9
预期范围内
灵格斯理想型<变形时>
机体性能 ・机体HP「17000」→「18000」
麦塔斯改
机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「15」→「20」(上位LV也连带提升)
・高速移动「185」→「190」
・赋予机体技能「空中控制程序LV2」
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带增加)
调整目的
・本机原意是活用长射程&高火力的射击武装与变形去因应中远距离战。
在过去的调整为了改善火力不足,进行新武装追加等强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][耐格斗修正]强化
・平常时的[高速移动]强化
・赋予平常时技能「空中控制程序」LV2
・赋予变形时技能「紧急闪避控制」LV1
・强化[装备槽数]以提高机体的整体性能
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.7 49.8 76,235 2.8
LV1 47.9 46.7 76,972 3.2
调整后 50.4 51.6 77,907 3.1
预期范围内
650 支持平均 51.6 50.1 79,472 2.9
LV2 46.8 45.6 80,754 3.2
调整后 50.6 53.2 80,901 3.0
预期范围内
麦塔斯改<变形时>
机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「15」→「20」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「紧急闪避控制LV1」
・近距离零件槽「9」→「11」(上位LV也连带提升)
・中距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带提升)
・远距离零件槽「18」→「19」(上位LV也连带提升)
全装甲型高达7号机
机体性能 ・机体HP「16000」→「18000」(上位LV也连带提升)
・速度「120」→「125」
・LV2机体射击修正「44」→「50」
・LV3机体近距离零件槽「12」→「14」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「20」→「21」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「16」→「18」(上位LV也连带增加)
射击主武装 G7用光束步枪 ・聚能「2.5」→「2.0」
副武装 腕部光束枪 ・射程距离「200m」→「250m」
・连射速度上升
・LV4威力「325」→「420」
调整目的
・本机原意是活用支持机当中相对较高的机动力,以及丰富的射击武装从中近距离去进行射击支持。
在过去的调整为了改善火力不足,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,
・射击主武装「G7用光束步枪」的[聚能时间]缩短
・副武装「腕部光束枪」的[连射速度][射程]强化・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][速度]。・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・机体LV2的[射击修正]强化
・机体LV3~LV4的[装备槽数]强化
・机体LV4副武装「腕部光束枪」的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 49.1 46.1 67,563 2.9
LV1 44.8 43.5 65,462 3.0
调整后 51.0 49.9 72,577 2.8
预期范围内
600 支持平均 50.7 49.8 76,235 2.8
LV2 45.5 38.1 71,016 3.0
调整后 50.7 51.5 77,078 2.6
预期范围内
650 支持平均 51.6 50.1 79,472 2.9
LV3 44.4 40.0 78,296 3.0
调整后 50.9 50.0 81,814 2.7
预期范围内
700 支持平均 51.7 51.6 88,281 3.0
LV4 44.1 39.9 78,766 3.2
调整后 51.1 50.1 91,385 2.6
预期范围内
泥岩
机体性能 ・机体HP「13500」→「15000」(上位LV也连带提升)
・推进器「55」→「60」(上位LV也连带提升)
・LV3机体射击修正「35」→「41」(上位LV也连带提升)
・LV3机体推进器「55」→「65」(上位LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」(上位LV也连带赋予)
・赋予LV3机体技能「前线维持支持系统LV2」(上位LV也连带赋予)
・LV3机体技能「高性能雷达LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV3机体近距离零件槽「10」→「12」(上位LV也连带增加)
・LV3机体中距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・LV3机体远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
射击主武装 泥岩用光束步枪 ・LV2威力「1350」→「1500」(上位LV也连带提升)
格斗主武装 泥岩用光束军刀 ・LV2威力「1450」→「1600」(上位LV也连带提升)
副武装 300mm低后座力加农炮×2 ・LV2威力「925」→「1000」(上位LV也连带提升)
・填弹「19.0」→「15.0」
副武装 榴弹发射器 ・射程距离「250m」→「300m」
・LV2威力「615」→「700」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是伴随自军再从中近距离进行射击支持。
但射击的攻击频率及机体的防御性能不足而经常损失攻击机会,
导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・副武装「300mm低后座力加农炮×2」的[填弹时间]缩短
・副武装「榴弹发射器」的[射程]强化・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][推进器]。・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「泥岩用光束步枪」的[威力]强化
・格斗主武装「泥岩用光束军刀」的[威力]强化
・副武装「300mm低后座力加农炮×2」的[威力]强化
・副武装「榴弹发射器」的[威力]强化
・机体LV3之后强化[射击修正][装备槽数]和技能「高性能雷达」的LV
同时赋予技能「推进器输出功率强化」与「前线维持支持系统」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 支持平均 50.7 48.2 65,362 2.7
LV1 47.6 45.3 64,373 3.2
调整后 50.6 50.8 68,713 2.9
预期范围内
500 支持平均 50.6 48.1 65,940 3.1
LV2 45.7 41.8 59,459 3.2
调整后 50.5 52.0 73,616 3.1
预期范围内
550 支持平均 49.1 46.1 67,563 2.9
LV3 40.5 31.0 47,971 3.1
调整后 51.0 50.7 81,669 2.9
预期范围内
600 支持平均 50.7 49.8 76,235 2.8
LV4 40.2 30.6 55,009 3.4
调整后 50.6 52.9 88,666 2.8
预期范围内
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