2019.05.28
应用程序数据更新通知
- ■2019/05/23 14:00
- ver.0111.0193
- ■单位相关调整
- ■支援型
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钢坦克 机体性能 · 机体HP从“12000”提升至“13000”(其他LV也随之提升)
· 耐光束修正值从“14”提升至“23”(其他LV也随之提升)
· 减少停止移动时惯性所造成的移动量
· 提升在地面左右移动时的移动速度
· 提升下蹲时的回转速度射击主武装 4连装速射导弹×2 · 射程从“500”调整至“450”(其他LV也随之调整)
· 缩短重新填弹时间副武装 120mm加农穿甲榴弹×2 · 射程从“650”延长至“750”
· 提升射击时的弹速副武装 120mm加农榴散弹×2 · 缩短切换武装的时间 -
渣古坦克[炮击规格] 机体性能 · 机体HP从“10000”提升至“11000”(其他LV也随之提升)
· 耐实弹修正值从“20”调整至“16”(其他LV也随之调整)
· 耐光束修正值从“8”提升至“10”(其他LV也随之提升)
· 耐格斗修正值从“2”提升至“7”(其他LV也随之提升)
· 速度从“100”提升至“110”
· 减少停止移动时惯性所造成的移动量
· 提升左右移动时的移动速度
· 提升下蹲时的回转速度副武装 180mm加农[HE弹] · 射程从“650”延长至“750”
· 提升射击时的弹速副武装 180mm加农[type 3] · 缩短切换武装的时间 副武装 车载用导弹发射器 · 威力从“170”提升至“220”(其他LV也随之提升)
· 射程从“500”调整至“400”
· 弹数从“12”调整至“6”
· 提升连射速度
· 改善为更容易引发失衡
· 减少使用武装后的僵直时间 -
量产型钢坦克 机体性能 · LV3机体HP从“13500”提升至“14000”(LV4也随之提升)
· LV2耐实弹修正值从“22”提升至“23”(LV3之后也随之提升)
· 耐光束修正值从“2”提升至“9”(其他LV也随之提升)
· 耐格斗修正值从“2”调整至“0”(其他LV也随之调整)
· 速度从“105”提升至“120”
· 减少停止移动时惯性所造成的移动量
· 提升左右移动时的移动速度
· 提升回转速度射击主武装 4连装喷射飞弹×2 · 威力从“60”提升至“80”(其他LV也随之提升)
· 射程从“500”调整至“400”(其他LV也随之调整)
· 缩短重新填弹时间
· 调整失衡的累积值副武装 120mm加农穿甲榴弹×2 · 射程从“650”延长至“800”
· 提升射击时的弹速副武装 120mm加农榴散弹×2 · 缩短切换武装的时间 - ■突击型
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魔蟹 机体性能 · 耐光束修正值从“6”提升至“11”(其他LV也随之提升)
· 耐格斗修正值从“14”提升至“24”(其他LV也随之提升)
· 推进器从“55”提升至“60”
· 技能从“快速喷射LV1”变更为“快速喷射LV3”射击主武装 格斗爪钳光束 · 缩短连射间隔
· 调整过热的恢复时间
· 扩大命中判定变得更容易命中 - ■泛用型
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高机动型格鲁古古 机体性能 · 赋予技能“脚部特殊缓冲材” 副武装 MMP-80机枪 · 威力从“92”提升至“120”(其他LV也随之提升) -
先行量产型格鲁古古 副武装 MMP-80机枪 · 威力从“92”提升至“120”(其他LV也随之提升) -
大魔热带型 副武装 MMP-80机枪 · 威力从“92”提升至“120”(其他LV也随之提升) - ■技能相关调整
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快速喷射 跳跃时所需蓄力时间的缩短值 · 技能Lv1:“5%”提升至“10%”
· 技能Lv2:“10%”提升至“20%”
· 技能Lv3:“15%”提升至“30%” -
脚部减震器 跳跃后的脚部负荷减轻值 · 技能Lv1:“5%”提升至“15%”
· 技能Lv2:“10%”提升至“20%”
· 技能Lv3:“15%”提升至“30%”闪避动作后的脚部负荷减轻值 · 技能Lv1:“5%”提升至“10%”
· 技能Lv2:“5%”提升至“10%”
· 技能Lv3:“5%”提升至“15%” -
- 应用程序数据的更新方法请参阅此处。
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- ※所使用的游戏画面为日语版,实际游戏中已进行了各语言的本地化。
- ※登载信息为2019年5月23日发布的信息。