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机体相关调整 <2023年9月实施>

■2023/09/28 14:00
ver.0172.1588
■机体相关调整
■结果报告(2023/10/26追加)
・追加了2023年9月28日进行的平衡调整前后的战绩(详细见后文)

・對於沒有達到預期戰績的機體,將考慮重新調整。
但是,短短几周的时间内样本数量不足,因此我们将在稍后获取足够数据之后,
如仍未达到预期,则会重新进行调整。※由于我们获取了上一次平衡调整后的数据,
由于数据收集时间较短,各种战绩可能会有一些『误差』。
再加上,每周都会引入新机体或开放新等级等,环境会不断变化,
因此即使是在预期范围内的结果,我们也将继续关注数据。

■泛用型
崔斯坦
机体性能 ・LV1机体推进器「60」→「65」
・LV2机体推进器「60」→「65」
・LV3机体射击修正「28」→「35」
・LV3机体格斗修正「42」→「50」
・LV3机体推进器「60」→「70」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
射击主武装 崔斯坦用光束步枪 ・过热率「80%」→「75%」
・冷却时间「3.0」→「2.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・武装切换时间缩短
・聚能射击时的过热率轻减
・聚能射击时变更为可贯通MS
格斗主武装 崔斯坦用光束军刀×2 ・冷却时间「2.5」→「2.0」
・下格斗攻击的修正上升
・LV2威力「2835」→「2950」(上位LV也连带提升)
副武装 腕部90mm加特林炮 ・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・失衡累积值上升
・LV2威力「157」→「175」(上位LV也连带提升)
副武装 棍棒 ・新副武装「崔斯坦用棍棒」直接取代
副武装 崔斯坦用棍棒 ・新追加
从原有副武装「棍棒」提升以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填弹「15.0」→「10.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用累积值高的射击武装,再搭配高威力格斗武装的近战特化型,
但目前的性能难以让敌机失衡,格斗攻击也难以施展,
各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及对敌机施展格斗攻击的机会,下述项目予以强化。
・强化[推进器]以利高速移动逼近敌机去施展格斗攻击
・射击主武装「崔斯坦用光束步枪」的[聚能]时间缩短,
同时强化一般射击与聚能射击的[冷却时间][武器变更冷却时间][过热率],
并赋予聚能射击时[机体贯通]效果
・格斗主武装「崔斯坦用光束军刀×2」的[冷却时间][后格斗修正]强化
・副武装「腕部90mm加特林炮」的[ASL画面领域][失衡累积值]强化
・从原有副武装「棍棒」的性能变更为各种性能提高的「崔斯坦用棍棒」・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「崔斯坦用光束军刀×2」的[威力]强化
・副武装「腕部90mm加特林炮」的[威力]强化
・强化机体LV3的[射击修正][格斗修正]并赋予技能「推进器输出功率强化」LV2
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.4 46.5 64,957 3.0
调整后 50.7 53.5 79,059 3.0
预期范围内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV2 46.3 46.8 68,798 2.8
调整后 50.6 53.3 86,219 2.9
预期范围内
700 泛用平均 50.2 51.1 85,266 2.9
LV3 44.7 37.7 71,635 2.9
调整后 50.5 53.7 92,975 2.9
预期范围内
梅萨拉
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「16」→「23」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「攻击姿势控制LV1」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
射击主武装 腕部火神炮 ・射程距离「250m」→「300m」
・连射速度上升
副武装 梅萨拉用腕部榴弹发射器 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「12.0」→「10.0」
调整目的
・本机善于中距离射击战,变形时则转为突袭型。
但机体尺寸大造成中弹率高,因而难以展开近战及变形突袭,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・赋予技能「攻击姿势控制」LV1
・射击主武装「腕部火神炮」的[连射速度][射程]强化
・副武装「梅萨拉用腕部榴弹发射器」的[冷却时间][填弹时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP][耐格斗修正]强化
・机体LV1技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV2技能「空中控制程序」的LV强化・强化变形时的[回旋]性能以提高突袭成功率,同时赋予技能「变形补强结构」LV1。
并强化变形时副武装「肩部导弹舱×2(变形)」的[威力],变更为高速移动中也可使用。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.6 41.2 62,824 3.3
调整后 51.9 50.5 72,676 3.1
预期范围内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV2 46.5 40.7 69,212 3.2
调整后 51.5 51.3 82,707 3.0
预期范围内
梅萨拉<变形时>
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「16」→「23」(上位LV也连带提升)
・回旋「54」→「63」
・赋予机体技能「变形补强结构LV1」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
副武装 肩部导弹舱×2(变形) ・威力「200」→「300」(上位LV也连带提升)
・变更为高速移动中可使用
迪杰
机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・射击修正「25」→「29」(上位LV也连带提升)
・格斗修正「30」→「35」(上位LV也连带提升)
・回旋「66」→「69」
・机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV2机体技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
・LV2机体近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带提升)
・LV2机体中距离零件槽「19」→「20」(上位LV也连带提升)
・LV2机体远距离零件槽「10」→「11」(上位LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV3机体技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
・LV4机体推进器「65」→「70」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
・LV4机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV4机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
格斗主武装 迪杰用光束薙刀 ・LV4威力「2695」→「2900」
・下格斗攻击的修正上升
副武装 黏着弹火箭炮[散弹] ・威力「80」→「180」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
调整目的
・本机原意是活用高耐久性并以泛用性高的各种武装为主轴,概括承受敌机攻击来维持前线。
在过去的调整为了提高生存能力而进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP]与[回旋]性能以及
技能「背部支架特殊缓冲材」的LV。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正]与[格斗修正]强化
・格斗主武装「迪杰用光束薙刀」的[后格斗修正]强化
・副武装「黏着弹火箭炮[散弹]」的[威力][填弹时间]强化・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[装备槽数]强化
・技能「排热效率优化」的LV强化
・赋予技能「反应速度提升程序」「推进器输出功率强化」
・强化机体LV4的[推进器]与技能「脚部特殊缓冲材」「强制喷射装置」「空中控制程序」
・格斗主武装「迪杰用光束薙刀」LV4的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.6 49.6 64,812 3.0
LV1 47.3 42.8 56,064 3.3
调整后 51.1 52.9 72,038 3.2
预期范围内
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV2 45.0 44.1 57,207 3.4
调整后 51.1 52.7 68,769 3.1
预期范围内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV3 44.9 36.9 57,318 3.1
调整后 50.5 52.7 75,065 3.0
预期范围内
700 泛用平均 50.2 51.1 85,266 2.9
LV4 41.8 30.8 57,005 3.2
调整后 51.4 52.9 84,046 2.9
预期范围内
高达Mk-Ⅱ
机体性能 ・机体HP「14000」→「15000」(上位LV也连带提升)
・格斗修正「30」→「35」(上位LV也连带提升)
・回旋「66」→「69」
・LV3机体速度「130」→「135」
・LV3机体推进器「65」→「70」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV4机体速度「130」→「135」
・LV4机体推进器「65」→「70」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・LV4机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
副武装 Mk-Ⅱ盾牌 ・盾牌HP「3500」→「5000」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机是以简便且泛用性高的武装所构成,活用高威力格斗武装的格斗战也是强项。
过去为了抑制高于预期的战绩([胜率]及[给予伤害])而向下调整后,
目前则是各种战绩低于预期,因此进行下述调整。・强化[回旋]性能以利施展格斗攻击。
同时也强化[格斗修正]来增加[给予伤害]。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP]和副武装「Mk-Ⅱ盾牌」的[盾牌HP]。・机体LV3之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[速度][推进器]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「反应速度提升程序」「推进器输出功率强化」
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 泛用平均 49.2 48.3 63,474 3.0
LV1 48.5 48.9 60,304 3.1
调整后 50.8 52.0 65,143 3.1
预期范围内
550 泛用平均 49.6 49.6 64,812 3.0
LV2 48.3 47.6 58,736 3.1
调整后 50.8 50.5 67,222 3.0
预期范围内
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV3 46.3 42.5 58,126 3.1
调整后 51.1 51.3 64,254 2.8
预期范围内
650 泛用平均 49.6 49.2 75,427 3.0
LV4 45.9 39.3 61,205 3.1
调整后 51.0 50.0 71,867 2.9
预期范围内
旋风格鲁古古・库埃诺斯
机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」
・速度「130」→「135」
・赋予机体技能「攻击姿势控制LV1」
・机体技能「损伤控制LV2」→「LV3」
副武装 腕部榴弹发射器 ・武装切换时间缩短
调整目的
・本机强项在于活用高机动力与技能「急速回旋」「损伤控制」去进行游击战。
但机体尺寸大造成中弹率高,进行格斗攻击时经常受到阻挠,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了抑制[MS损失数]并使格斗攻击不易受到阻挠,下述项目予以强化。
・[机体HP][速度]强化
・技能「损伤控制」的LV强化
・赋予技能「攻击姿势控制」LV1・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,
副武装「腕部榴弹发射器」的[武器变更冷却时间]缩短。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.1 48.0 67,964 3.0
LV1 46.9 44.2 65,645 3.4
调整后 50.5 53.7 72,431 3.1
预期范围内
玛拉塞
机体性能 ・机体HP「17000」→「18000」(上位LV也连带提升)
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV1」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV2机体技能「右肩装甲特殊缓冲材LV1」→「LV3」
射击主武装 战士步枪[先行型] ・冷却时间「1.3」→「1.0」
・过热「12.0」→「10.0」
・武装使用后的僵直时间缩短
・LV2威力「2350」→「2400」
・LV2聚能射击时的威力上升
副武装 头部火神炮[改装型] ・新副武装「玛拉塞用头部火神炮」直接取代
副武装 玛拉塞用头部火神炮 ・新追加
从原有副武装「头部火神炮[改装型]」提升以下性能。
・威力「70」→「90」
・弹速上升
・失衡累积值上升
调整目的
・本机强项在于活用副武装「海蛇」予以追击的格斗战,
射击主武装变更为「战士步枪[先行型]」亦可进行中距离射击战。
在过去的调整为了提高[给予伤害]而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「战士步枪[先行型]」
一般射击与聚能射击的[发射后僵直时间][冷却时间][过热时间]强化
・从原有副武装「头部火神炮[改装型]」
变更为失衡累积能力等各种性能提高的「玛拉塞用头部火神炮」・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・技能「右肩装甲特殊缓冲材」的LV强化
・赋予技能「反应速度提升程序」「推进器输出功率强化」
・射击主武装「战士步枪[先行型]」一般射击与聚能射击的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 48.9 46.9 60,482 3.0
LV1 47.5 47.6 57,426 3.1
调整后 50.2 52.2 68,844 3.0
预期范围内
500 泛用平均 49.2 48.3 63,474 3.0
LV2 44.6 43.9 58,784 3.1
调整后 50.5 52.7 71,360 2.9
预期范围内
■突击型
银色霞光改
机体性能 ・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
格斗主武装 银色霞光改用光束三叉戟 ・冷却时间「4.0」→「3.0」
副武装 腕部90mm加特林炮 ・射程距离「150m」→「175m」
调整目的
・本机强项在于活用高威力格斗攻击,以及一击就能让敌机倒下的「银色霞光改用光束三叉戟」去展开近战。
问题是武装[射程]短,格斗主武装「银色霞光改用光束三叉戟」的[冷却时间]也较长,
不易让敌机失衡也难以展开近战,导致各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・格斗主武装「银色霞光改用光束三叉戟」的[冷却时间]缩短
・副武装「腕部90mm加特林炮」的[射程]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 突击平均 49.9 49.5 66,957 3.5
LV1 48.1 48.3 64,384 3.5
调整后 50.0 52.2 70,614 3.5
预期范围内
吉姆夜巡者(V)
机体性能 ・推进器「60」→「65」
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
射击主武装 战士步枪[先行型] ・冷却时间「1.3」→「1.0」
・过热「12.0」→「10.0」
・武装使用后的僵直时间缩短
・LV2威力「2350」→「2400」(上位LV也连带提升)
・LV2聚能射击时的威力上升(上位LV也连带提升)
副武装 海蛇 ・威力「1300」→「2000」(上位LV也连带提升)
副武装 光束匕首×2 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」
副武装 F步枪[先行型]附属光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升
调整目的
・本机原意是活用技能「隱形」展开突击,或从有利位置进行射击攻击。
在过去的调整针对射击主武装「战士步枪[先行型]」强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「战士步枪[先行型]」
一般射击与聚能射击的[发射后僵直时间][冷却时间][过热时间]强化
・副武装「海蛇」的[威力]强化
・副武装「光束匕首×2」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「F步枪[先行型]附属光束军刀」的[下格斗修正]强化・为了提高对敌机的突击性能,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・技能「突击推进」的LV强化・机体LV2之后的战绩偏低,
因此强化射击主武装「战士步枪[先行型]」一般射击与聚能射击的[威力]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 50.1 49.5 69,528 3.4
LV1 48.3 42.7 63,194 2.9
调整后 50.6 48.0 72,918 3.2
预期范围内
550 突击平均 50.9 51.0 76,512 3.3
LV2 47.9 40.2 63,895 2.8
调整后 50.8 49.2 81,755 3.1
预期范围内
600 突击平均 50.7 50.0 76,108 3.3
LV3 47.8 40.4 65,719 2.8
调整后 50.8 47.7 78,058 2.8
预期范围内
■支援型
加萨E
射击主武装 加萨E用连结式光束炮 ・弹数「3」→「4」
・武装切换时间缩短
副武装 光束加农×2 ・过热率「90%」→「85%」
副武装 导弹舱 ・威力「180」→「220」
・填弹「10.0」→「8.0」
・弹速上升
副武装 导弹舱[连续爆炸] ・弹速上升
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装与变形去因应中距离战,
但目前各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「加萨E用连结式光束炮」的[武器变更冷却时间][弹数]强化
・副武装「光束加农×2」的[过热率]强化
・副武装「导弹舱」的[弹速][威力][填弹时间]强化
・副武装「导弹舱[连续爆炸]」的[弹速]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 支持平均 49.9 49.5 66,957 3.5
LV1 46.5 43.2 51,434 3.1
调整后 50.7 52.5 62,576 3.0
预期范围内
杰斯塔[薛札尔队规格B]
机体性能 ・速度「120」→「125」
・赋予机体技能「强制喷射装置LV1」
・在地上时,左右、后退的移动速度上升
・LV2机体射击修正「25」→「30」
副武装 腰部射出式榴弹 ・新副武装「[规格B]用腰部射出式榴弹」直接取代
副武装 [规格B]用腰部射出式榴弹 ・新追加
从原有副武装「腰部射出式榴弹」提升以下性能。
・威力「450」→「700」
・射程距离「300m」→「450m」
・填弹「18.0」→「12.0」
・弹速上升
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装 盾内2连导弹发射器×2 ・新副武装「[规格B]用2连装导弹发射器×2」直接取代
副武装 [规格B]用2连装导弹发射器×2 ・新追加
从原有副武装「盾内2连飞弹发射器×2」提升以下性能。
・威力「700」→「850」
・射程距离「300m」→「450m」
・填弹「12.0」→「10.0」
・弹速上升
调整目的
・本机强项在于活用技能「快速狙击」的战法。
在过去的调整曾为了增加狙击机会而进行强化,
但目前看来单凭狙击要支持自军经常力有未逮,
因此进行下述调整来提高中距离战的攻击支持能力。・为了增加[给予伤害]以及从中距离的攻击支持机会,下述项目予以强化。
・从原有副武装「腰部射出式榴弹」
变更为[射程]等各种性能提高的「[规格B]用腰部射出式榴弹」
・从原有副武装「2连装导弹发射器×2」
变更为[射程]等各种性能提高的「[规格B]用2连装导弹发射器×2」・强化左右及后方移动时的[速度修正]与[速度],方便移动到有利的狙击位置。・赋予技能「强制喷射装置」以强化自卫能力。・机体LV2的战绩偏低,因此强化[射击修正]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 50.1 48.3 77,546 3.0
LV1 41.7 34.9 70,945 2.9
调整后 50.9 48.6 81,766 3.2
预期范围内
700 支持平均 50.2 48.1 86,101 2.9
LV2 40.4 30.4 72,557 2.8
调整后 50.6 49.4 87,945 3.2
预期范围内
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