2023.07.27
机体相关调整 <2023年7月实施>
- ■2023/07/27 14:00
- ver.0170.1534
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- ■机体相关调整
- ■结果报告(2023/8/24追加)
- ・追加了2023年7月27日进行的平衡调整前后的战绩(详细见后文)
・對於沒有達到預期戰績的機體,將考慮重新調整。
但是,短短几周的时间内样本数量不足,因此我们将在稍后获取足够数据之后,
如仍未达到预期,则会重新进行调整。※由于我们获取了上一次平衡调整后的数据,
由于数据收集时间较短,各种战绩可能会有一些『误差』。
再加上,每周都会引入新机体或开放新等级等,环境会不断变化,
因此即使是在预期范围内的结果,我们也将继续关注数据。 - ■泛用型
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京宝梵 机体性能 ・赋予机体技能「EX喷射LV1」
・赋予机体技能「脚部减震器LV3」格斗主武装 京宝梵用光束军刀 ・威力「2000」→「2100」(上位LV也连带提升)
・武装切换时间缩短副武装 背部巨型火箭炮×2 ・威力「900」→「950」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「7.0」→「6.0」
・武装切换时间缩短 -
调整目的 ・本机的性能特色在于耐久力虽低,但具备高机动力与攻击力。
在过去的调整曾针对炮火不足进行强化,目前各种战绩再度偏低。
本机的战绩下降是以突显特色作为补强方针,进而调整下述项目。・赋予能提高机动力的技能「EX喷射」。
另外,考虑上述技能发动后会使脚部负担急遽增加,因此也赋予技能「脚部减震器」。・为了提高攻击力,格斗主武装「京宝梵用光束军刀」的[武器变更冷却时间][威力]强化。
副武装「背部巨型火箭炮×2」的[冷却时间][武器变更冷却时间][威力]也同时强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.0 47.6 58,775 3.0 – – LV1 48.0 46.1 61,581 3.6 – – 调整后 50.6 49.8 68,223 3.5 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 500 泛用平均 49.5 48.7 65,570 3.0 – – LV2 47.7 44.9 66,127 3.5 – – 调整后 50.9 49.8 66,252 3.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 550 泛用平均 49.8 49.2 66,947 3.0 – – LV3 48.2 43.6 64,506 3.5 – – 调整后 50.5 48.5 68,144 3.6 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 600 泛用平均 49.6 49.5 69,890 3.0 – – LV4 48.1 46.4 67,323 3.3 – – 调整后 50.6 50.9 79,012 3.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
全装甲型高达陆战型 机体性能 ・LV2机体射击修正「40」→「45」 射击主武装 FA陆战用2连装光束步枪 ・过热率「18%」→「16%」
・连射速度上升
・LV2威力「450」→「500」副武装 肩部360mm火箭炮 ・弹数「6」→「8」
・冷却时间「5.5」→「4.0」
・填弹「15.0」→「13.0」
・LV2威力「1890」→「2000」 -
调整目的 ・本机原意是以「肩部360mm火箭炮」为主轴去因应中距离射击战。
但各种性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・下述武装经过调整以增加攻击机会。
・副武装「肩部360mm火箭炮」的[冷却时间][填弹时间][弹数]强化
・射击主武装「FA陆战用2连装光束步枪」的[连射性能][过热率]强化・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化[射击修正],
「FA陆战用2连装光束步枪」与「肩部360mm火箭炮」的[威力]也同时强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 450 泛用平均 49.0 47.6 58,775 3.0 – – LV1 46.8 43.3 57,044 2.8 – – 调整后 50.2 49.6 66,158 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 500 泛用平均 49.5 48.7 65,570 3.0 – – LV2 46.8 40.1 60,090 2.8 – – 调整后 50.1 50.4 70,731 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – -
基拉・德卡 机体性能 ・机体HP「17000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・高速移动「205」→「210」
・回旋「66」→「69」
・LV1~3机体速度「130」→「135」
・LV1~3机体技能「右肩装甲特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1~3机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV4机体推进器「70」→「75」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV1」 -
调整目的 ・本机原意是以副武装「烟幕弹发射器」赋予隐形效果,
再活用三种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整针对展开近战方面进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善近战时中弹率增加所导致的[MS损失数],进行以下调整。
・[机体HP][高速移动][回旋]性能强化
・机体LV1~LV3的[速度]与技能「右肩装甲特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV4的[推进器]强化并赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 泛用平均 49.5 48.7 65,570 3.0 – – LV1 46.6 43.2 61,475 3.2 – – 调整后 50.4 48.8 62,809 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 550 泛用平均 49.8 49.2 66,947 3.0 – – LV2 46.3 44.1 66,540 3.2 – – 调整后 50.3 50.6 63,253 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▼ ▲ – – 600 泛用平均 49.6 49.5 69,890 3.0 – – LV3 47.2 44.6 64,737 3.1 – – 调整后 50.1 49.0 69,054 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 泛用平均 49.9 50.4 75,798 3.0 – – LV4 46.0 48.5 74,316 3.1 – – 调整后 50.5 50.3 76,322 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
高达Mk-Ⅲ 机体性能 ・机体技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・LV2机体HP「15000」→「17500」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」射击主武装 Mk-Ⅲ用光束步枪 ・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・LV2威力「2205」→「2300」(上位LV也连带提升)格斗主武装 Mk-Ⅲ用光束军刀 ・LV3威力「2860」→「3000」 -
调整目的 ・本机原意是以能够贯通MS的两种射击武装为主轴去因应中距离战。
在过去的调整为了改善[MS损失数],针对机体性能及武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],技能「紧急闪避控制」的LV强化。・为了增加让敌机失衡的机会,
射击主武装「Mk-Ⅲ用光束步枪」的[冷却时间][填弹时间]强化。・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP]强化
・技能「强制喷射装置」「背部支架特殊缓冲材」「空中控制程序」的LV强化
・射击主武装「Mk-Ⅲ用光束步枪」的[威力]强化
・格斗主武装「Mk-Ⅲ用光束军刀」LV3的[威力]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 泛用平均 49.8 49.2 66,947 3.0 – – LV1 47.4 49.1 71,225 3.2 – – 调整后 50.5 53.5 72,867 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 泛用平均 49.6 49.5 69,890 3.0 – – LV2 45.1 43.5 67,978 3.1 – – 调整后 51.2 52.4 73,891 2.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 泛用平均 49.9 50.4 75,798 3.0 – – LV3 45.2 46.7 70,563 3.1 – – 调整后 50.5 52.4 84,001 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
里巴乌 机体性能 ・LV2机体HP「20000」→「21000」
・LV2机体耐实弹修正「26」→「29」
・LV2机体耐光束修正「26」→「29」
・LV2机体耐格斗修正「26」→「29」
・LV2机体射击修正「27」→「35」
・LV2机体格斗修正「43」→「50」
・LV2机体推进器「75」→「80」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」 -
调整目的 ・本机在过去的调整曾对机体LV2的整体性能进行强化,
但调整结果「略微低于预期」,
后来各种战绩也不见起色,因此再度调整机体LV2。・为了改善[MS损失数],
[机体HP][耐实弹修正][耐光束修正][耐格斗修正]强化。・为了更易获得[给予伤害],强化[射击修正][格斗修正],
[推进器]与技能「强制喷射装置」的LV也同时强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 泛用平均 49.9 50.4 75,798 3.0 – – LV1 50.5 52.2 74,981 3.0 – – 700 泛用平均 50.1 50.3 84,636 2.9 – – LV2 47.6 48.2 80,241 3.1 – – 调整后 51.0 53.8 91,564 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■突击型
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吉姆强袭型 机体性能 ・推进器「60」→「68」
・回旋「57」→「66」
・LV2机体HP「13000」→「14000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体格斗修正「30」→「33」(上位LV也连带提升)
・LV2机体速度「125」→「130」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV2机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・LV3机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体中距离零件槽「8」→「10」
・LV3机体远距离零件槽「3」→「5」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・LV4机体技能「战术装甲LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV4机体中距离零件槽「10」→「13」
・LV4机体远距离零件槽「3」→「6」副武装 光束军刀 ・连击修正上升
・LV2威力「1470」→「1600」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用两种格斗武装的近战特化型。
在过去的调整为了提高[给予伤害],针对副武装「光束军刀」等进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加格斗攻击的[给予伤害],强化副武装「光束军刀」的[连击修正]。
同时为了方便接近敌机以展开格斗攻击,强化[推进器]与[回旋]性能。・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP][格斗修正][速度]强化
・技能「战术装甲」「突击推进」的LV强化
・赋予技能「推进器输出功率强化」
・副武装「光束军刀」的[威力]强化
・机体LV3之后的[中距离槽][远距离槽]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 300 突击平均 50.2 49.9 54,541 3.9 – – LV1 48.3 48.3 53,356 3.8 – – 调整后 51.0 52.0 56,628 4.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 350 突击平均 50.8 51.1 56,606 3.7 – – LV2 47.6 49.2 52,520 3.9 – – 调整后 50.6 51.2 64,669 3.6 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 400 突击平均 51.2 51.0 63,610 3.4 – – LV3 46.3 42.5 58,108 3.7 – – 调整后 50.0 52.6 60,160 3.6 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 450 突击平均 49.7 49.3 65,177 3.4 – – LV4 45.6 43.4 54,135 3.7 – – 调整后 50.3 50.0 67,906 3.5 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
巴乌 机体性能 ・赋予机体技能「空中控制程序LV2」
・赋予机体技能「盾破损姿势控制LV1」
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV3机体速度「130」→「135」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV4机体HP「21500」→「23000」
・LV4机体速度「130」→「135」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV4机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」射击主武装 巴乌用光束步枪 ・聚能射击时的过热率轻减 副武装 翼部3连装导弹×2 ・LV2威力「1050」→「1150」(上位LV也连带提升) 副武装 腕部榴弹发射器 ・填弹「10.0」→「8.0」 副武装 盾藏米加粒子炮 ・填弹「22.0」→「15.0」
・LV2威力「787」→「800」(上位LV也连带提升) -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离射击战。
但各种射击武装要再度使用的时间较长,很少有机会攻击敌机,
各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,因此进行下述强化。
・射击主武装「巴乌用光束步枪」聚能时的[过热率]轻减
・副武装「腕部榴弹发射器」的[填弹时间]缩短
・副武装「盾藏米加粒子炮」的[过热时间]缩短缩
・技能「突击推进」的LV强化
・赋予技能「空中控制程序」「盾破损姿势控制」・机体LV2之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「翼部3连装导弹×2」的[威力]强化
・副武装「盾藏米加粒子炮」的[威力]强化
・机体LV3之后的[速度]强化
・机体LV3之后的技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予机体LV3之后的技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」
・机体LV4的[机体HP]强化※关于射击主武装「巴乌用光束步枪」。
也可作为德莱森的射击主武装,问题是[出击比例]极低,在数据上无法参考。
因此本次调整后将重新确认各种战绩数据,若有问题会评估再行调整。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 550 突击平均 49.3 47.2 75,060 3.3 – – LV1 46.4 45.5 73,067 3.4 – – 调整后 50.7 53.9 85,432 3.3 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 突击平均 50.8 50.8 76,279 3.3 – – LV2 46.6 44.5 72,025 3.3 – – 调整后 50.9 53.0 85,580 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 突击平均 50.7 51.4 84,645 3.3 – – LV3 44.2 42.9 70,839 3.3 – – 调整后 51.1 51.1 90,520 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 突击平均 51.3 49.9 89,132 3.1 – – LV4 40.3 34.2 70,478 3.3 – – 调整后 50.5 48.7 93,314 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■支援型
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剎帝力 机体性能 ・机体HP「25000」→「26000」
・耐格斗修正「0」→「20」
・高速移动「210」→「220」
・赋予机体技能「抵抗移动LV1」
・机体技能「防卫模式LV1」→「LV2」副武装 胸部机关加农炮×2 ・胸部机关加农炮
・射击时的误差轻减副武装 支架部米加粒子炮×2 ・过热「25.0」→「20.0」
・聚能「4.0」→「3.5」副武装 感应炮×4[照射] ・失衡累积值上升
・锁定的射程距离上升副武装 感应炮×6[跟随] ・过热「22.0」→「18.0」
・失衡累积值上升技能 多功能大型支架 ・射击伤害的轻减率上升
・失衡累积值的轻减率上升升 -
调整目的 ・本机原意是以两种感应炮武装与射程长的射击武装为主轴去因应中远距离战。
然而现况是常被敌机轻易接近而惨遭击破,
各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了提高防御性能及自卫能力,进行下述强化。
・[机体HP][耐格斗修正][高速移动]强化
・赋予技能「抵抗移动」
・技能「防卫模式」的LV强化
・技能「多功能大型支架」的[伤害轻减率]与[失衡累积值轻减率]强化・为了提高射击性能及自卫能力,进行下述强化。
・副武装「胸部机关加农炮×2」发射时的[误差]轻减并强化[射程]
・副武装「支架部米加粒子炮×2」的[聚能时间][过热时间]缩短
・副武装「感应炮×4[照射]」的[锁定射程][失衡累积值]强化
・副武装「感应炮×6[跟随]」的[失衡累积值][过热时间]强化 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 支持平均 50.7 48.3 81,319 3.0 – – LV1 48.3 44.7 78,582 3.2 – – 调整后 51.2 53.6 91,976 2.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
武装强化型杰刚原型 机体性能 ・高速移动「185」→「190」
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV1~2机体推进器「65」→「70」
・LV3机体推进器「70」→「75」副武装 机关加农炮×2 ・LV2威力「110」→「120」(上位LV也连带提升) 副武装 大型对舰导弹 ・LV2威力「1575」→「1650」(上位LV也连带提升)
・发射后的子弹变更为能以准星诱导 -
调整目的 ・本机原意是以高威力的副武装「大型对舰导弹」为主轴去因应中近距离射击战。
虽然「大型对舰导弹」是瞬间火力高的武装,不过运用困难,命中精度低。
除了本武装以外,也未配备其他能给予关键一击的武装,
导致给予伤害及攻击机会减少,各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了改善副武装「大型对舰导弹」的命中精度,
操作变更为以准星方向进行诱导。・为了改善[MS损失数],强化[推进器][高速移动]和
技能「强制喷射装置」的LV。・机体LV2之后的战绩偏低,
因此强化副武装「机关加农炮×2」与「大型对舰导弹」的[威力]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支持平均 50.4 47.8 63,555 3.0 – – LV1 47.8 45.1 61,871 3.1 – – 调整后 50.6 51.9 69,329 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 550 支持平均 49.0 45.5 66,402 3.0 – – LV2 47.6 39.7 58,733 3.1 – – 调整后 50.6 51.7 72,175 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 600 支持平均 50.7 49.2 74,804 2.8 – – LV3 47.4 43.5 66,945 3.0 – – 调整后 50.7 53.2 78,901 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
渣古海中型 机体性能 ・机体HP「15000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・射击修正「30」→「35」(上位LV也连带提升)
・速度「115」→「120」
・回旋「54」→「57」
・LV2机体技能「前线维持支持系统LV1」→「LV2」射击主武装 对潜弹枪[强化型] ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「1.0」→「0.5」副武装 肩部对潜弹发射器 ・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・射击时的弹速上升副武装 背部对潜弹发射器 ・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的实弹射击武装去因应中距离射击战。
但各种射击武装的攻击性能不足,各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・[射击修正]强化
・射击主武装「对潜弹枪[强化型]」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「肩部对潜弹发射器」的[弹速][威力][填弹时间]强化
・副武装「背部对潜弹发射器」的[威力][填弹时间]强化・强化[机体HP]与[速度]以改善[MS损失数]。・机体LV2之后的战绩偏低,
因此强化技能「前线维持支持系统」的LV。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 支持平均 49.7 48.9 55,140 2.8 – – LV1 47.7 36.4 42,955 2.9 – – 调整后 50.0 51.4 65,772 2.6 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 450 支持平均 49.5 48.3 60,143 2.8 – – LV2 45.9 32.4 40,933 3.1 – – 调整后 50.2 47.2 62,706 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – –