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机体相关调整 <2023年4月实施>

■2023/04/27 14:00
ver.0167.1457
■机体相关调整
■关于结果报告(2023年5月25日更新)
・增加了2023年4月27日进行平衡调整前后的结果(详细情况将在后面描述)

・重新调整未达到预期结果机体。
由于样本数仅来自于近期几周,所以在确保足够的数据后,
若机体仍然未达预期,我们将重新调整。

※由于自上次平衡调整以来已获取数据的期间较短
并且各种战斗记录中可能存在相当数量的『误差』。
此外,每周都会有新旧机体的更动。
因此环境在不断变化,我们将继续密切关注数据并进行调整。

■泛用型
佐寇克
机体性能 ・机体HP「13500」→「15000」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV3机体格斗修正「31」→「40」(上位LV也连带提升)
・LV3机体推进器「60」→「65」(上位LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV3机体技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV2」
・LV4机体技能「头部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
调整目的
・本机原意是活用技能「战术装甲」接近敌机,并以强力格斗攻击为主轴的近战特化型,
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装加以调整后,
[胜率][MS损失数]再度偏低,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以降低[MS损失数],
同时强化技能「头部特殊缓冲材」的LV。・机体LV3之后的战绩偏低,因此强化[格斗修正][推进器]并
赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
350 泛用平均 49.7 48.5 51,599 3.1
LV1 48.7 47.9 54,741 3.5
调整后 50.1 51.9 56,206 3.5
预期范围内
400 泛用平均 50.0 49.5 56,879 3.0
LV2 47.2 48.4 63,732 3.6
调整后 50.3 52.5 66,689 3.4
预期范围内
450 泛用平均 48.7 47.3 58,668 3.0
LV3 46.9 40.0 57,962 3.5
调整后 50.9 49.5 70,227 3.4
预期范围内
500 泛用平均 49.8 49.2 64,615 2.9
LV4 46.6 39.6 62,581 3.4
调整后 50.2 49.8 73,660 3.3
预期范围内
伊夫里特勇士型
机体性能 ・机体HP「17500」→「18500」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「18」→「20」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」(上位LV也连带提升)
・LV3机体速度「130」→「135」(上位LV也连带提升)
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV2」
格斗主武装 热能镖×2 ・LV3威力「2750」→「2850」(上位LV也连带提升)
副武装 肩部热能镖 ・扩大命中判定而更容易命中
・LV3威力「1540」→「1700」(上位LV也连带提升)
副武装 热能镖[齐射] ・填弹「18.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・扩大命中判定而更容易命中
・改为不易打到地图上的物体
・LV3威力「660」→「750」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用三种射击武装让敌机失衡,再以高火力格斗武装为主轴的近战特化型,
在过去的调整针对突袭性能与各种武装的命中判定予以调整后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],强化[机体HP][装备槽数]以及
技能「强制喷射装置」的LV。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・副武装「肩部热能飞镖」的[命中半径]扩大。
・副武装「热能飞镖[齐射]」的[武器变更冷却时间][填弹时间]缩短。・机体LV3之后的战绩偏低,因此进行下述强化。
・强化[速度]并赋予技能「推进器输出功率强化」。
・格斗主武装「热能飞镖×2」、副武装「肩部热能飞镖」及「热能飞镖[齐射]」的[威力]强化。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.3 48.6 67,769 3.0
LV1 47.2 42.4 61,475 3.4
调整后 50.6 50.9 69401 3.2
预期范围内
600 泛用平均 49.7 49.2 68,863 3.0
LV2 47.3 44.1 63,306 3.1
调整后 50.9 50.0 70513 3.0
预期范围内
650 泛用平均 49.1 47.9 73,053 3.0
LV3 45.5 43.9 62,660 3.2
调整后 50.5 50.5 70367 3.0
预期范围内
700 泛用平均 48.9 47.8 78,305 2.9
LV4 43.6 34.4 60,429 3.1
调整后 50.3 50.5 82184 3.0
预期范围内
Z高达[渣古头]
机体性能 ・机体HP「17500」→「18500」
・近距离零件槽「20」→「21」
・中距离零件槽「15」→「16」
・远距离零件槽「5」→「8」
・赋予机体技能「战术装甲LV1」
射击主武装 Z高达用光束步枪 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「13.5」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・失衡累积值上升
副武装 Z高达[渣古头]长光束军刀 ・冷却时间「4.0」→「3.5」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用多种容易操作的武装去建立前线,且擅长近战格斗,
但在机体运用上,中弹率及受到敌机妨碍的频度攀升,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・射击主武装「Z高达用光束步枪」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化。
・副武装「Z高达[渣古头]长光束军刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间]缩短。・为了降低[MS损失数]及增加攻击机会,强化[机体HP]并。
赋予技能「战术装甲」LV1。・增加改装零件的[装备槽数]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.3 48.6 67,769 3.0
LV1 42.3 40.2 62,734 3.4
调整后 50.8 50.5 69,454 3.1
预期范围内
Z高达
机体性能 ・反击动作变更
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
射击主武装 Z高达用光束步枪 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「13.5」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・失衡累积值上升
副武装 腕部榴弹发射器 ・失衡累积值上升
副武装 长光束军刀 ・威力「2300」→「2400」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「4.0」→「3.5」
・连击修正上升
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用各种射击武装和两种格斗武装来建立前线,
在过去的调整为了改善各种战绩,以赋予新技能为主轴全面调整后,
[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・在地上的反击类型变更。
・射击主武装「Z高达用光束步枪」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化。
・副武装「腕部榴弹发射器」的[失衡累积值]强化。
・副武装「长光束军刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][连击修正][威力]强化。・机体LV2~3的战绩偏低,因此强化技能「空中控制程序」「强制喷射装置」的LV,
以及变形时的机体LV3副武装「光束枪×2」的[威力]。・为了利于变形时突袭敌机,之后流畅转为近战,
赋予技能「变形结构优化控制」LV1。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.7 49.2 68,863 3.0
LV1 48.5 46.4 60,199 2.9
调整后 51.0 53.3 71,144 2.9
预期范围内
650 泛用平均 49.1 47.9 73,053 3.0
LV2 47.8 42.7 63,129 2.9
调整后 51.3 52.6 71,718 2.9
预期范围内
700 泛用平均 48.9 47.8 78,305 2.9
LV3 47.4 37.8 64,558 2.8
调整后 51.1 53.2 67,465 2.7
预期范围内
Z高达<变形时>
机体性能 ・赋予机体技能「变形结构优化控制LV1」
副武装 光束枪×2 ・LV3威力「440」→「600」
ZⅡ
机体性能 ・LV2机体HP「19500」→「21000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
射击主武装 Z高达用光束步枪 ・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「13.5」→「12.0」
・武装切换时间缩短
・失衡累积值上升
射击主武装 ZⅡ用黏着弹火箭炮x2 ・填弹「18.0」→「13.0」
・武装切换时间缩短
副武装 ZⅡ用米加光束步枪 ・聚能「4.0」→「3.5」
・失衡累积值上升
・聚能射击时的失衡累积值上升
・LV3威力「2640」→「2800」
・LV3聚能射击时的威力上升
副武装 长光束军刀 ・威力「2300」→「2400」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「4.0」→「3.5」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是以高火力射击武装为主轴,从中近距离去支持前线,
在过去的调整为了改善炮火不足,针对武装进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・射击主武装「Z高达用光束步枪」的[冷却时间][武器变更冷却时间][填弹时间][失衡累积值]强化。
・射击主武装「ZⅡ用黏着弹火箭炮×2」的[武器变更冷却时间][填弹时间]缩短。
・副武装「ZⅡ用米加光束步枪」的[聚能]所需时间缩短,一般射击与聚能射击时的[失衡累积值]强化。
・副武装「长光束军刀」的[冷却时间][武器变更冷却时间][威力]强化。・机体LV2~3的战绩偏低,
因此强化[机体HP]与技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV。・机体LV3强化下述参数。
・技能「损伤控制」的LV强化。
・副武装「ZⅡ用米加光束步枪」一般射击与聚能射击时的[威力]强化。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.7 49.2 68,863 3.0
LV1 48.7 43.4 67,127 3.1
调整后 50.5 49.8 80,879 3.2
预期范围内
650 泛用平均 49.1 47.9 73,053 3.0
LV2 47.6 39.6 71,902 3.1
调整后 50.9 52.0 81,874 2.7
预期范围内
700 泛用平均 48.9 47.8 78,305 2.9
LV3 45.8 34.4 71,214 3.0
调整后 50.6 51.5 81,520 2.7
预期范围内
ZⅡ<変形时>
机体性能 ・LV2机体HP「19500」→「21000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
■突击型
吉姆改陆战型[CB装备]【TB】
机体性能 ・射击修正「10」→「15」
・速度「125」→「135」
・赋予机体技能「突击推进LV2」
・赋予机体技能「爆炸反应装甲LV1」
格斗主武装 吉姆改陆战型用光束军刀【TB】 ・下格斗攻击的修正上升
副武装 导弹发射器 ・填弹「15.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
副武装 导弹×4 ・填弹「15.0」→「13.0」
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机是以技能「SFS控制机构」的飞行能力为主轴,擅长从空中展开强袭。
但各种射击武装常会弹药耗尽而损失许多攻击机会,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加平常时的[给予伤害]以及攻击敌机的机会,因此进行下述强化。
・[射击修正]强化。
・格斗主武装「吉姆改陆战型用光束军刀【TB】」的[后格斗修正]强化。
・副武装「导弹发射器」的[填弹时间][失衡累积值]强化。
・副武装「导弹×4」的[武器变更冷却时间][填弹时间]缩短。・强化[速度]以减轻机体尺寸大造成的高中弹率,
同时赋予技能「突击推进」与「爆炸反应装甲」。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.6 50.6 61,663 3.5
LV1 43.6 37.8 50,347 3.6
调整后 50.7 49.7 63,957 3.4
预期范围内
高达试作2号机[BB规格]
机体性能 ・射击修正「30」→「35」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「襟翼推进器LV1」
・机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
・LV4机体HP「20000」→「22000」
・LV4机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
射击主武装 试作2号机用光束火箭炮 ・过热率「90%」→「80%」
・冷却时间「7.0」→「5.5」
・聚能「8.0」→「5.5」
・武装切换时间缩短
格斗主武装 大输出光束军刀 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
・下格斗攻击的修正上升
调整目的
・本机原意是活用高火力射击武装与高耐久盾牌去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善[给予伤害]不足而针对武装强化后,
[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述武装经过调整。
・[射击修正]强化。
・赋予技能「襟翼推进器」。
・技能「空中控制程序」的LV强化。
・射击主武装「试作2号机用光束火箭炮」的[聚能时间][冷却时间][武器变更冷却时间]以及一般射击时的[过热率]强化。
・格斗主武装「大输出光束军刀」的[威力][下格斗修正]强化。・机体LV4的战绩偏低,
因此强化[机体HP]与技能「战术装甲」的LV。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 突击平均 50.3 49.5 74,584 3.3
LV1 47.5 46.6 66,678 3.2
调整后 50.5 52.8 79,575 3.2
预期范围内
600 突击平均 51.1 50.6 72,723 3.1
LV2 47.9 43.8 66,695 3.0
调整后 50.5 52.9 81,144 3.2
预期范围内
650 突击平均 49.9 49.3 80,072 3.4
LV3 48.2 43.5 62,395 3.0
调整后 50.7 50.9 82,335 3.1
预期范围内
700 突击平均 48.6 48.6 86,192 3.1
LV4 45.2 34.6 59,044 3.3
调整后 50.6 47.7 84,465 2.8
预期范围内
渣古Ⅲ改
机体性能 ・LV1机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体HP「23000」→「24000」
・LV2机体速度「140」→「145」
・LV2机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
格斗主武装 渣古Ⅲ改用光束军刀 ・冷却时间「2.5」→「2.0」
・集气「3.0」→「2.5」
副武装 腰部光束巨炮x2 ・武装切换时间缩短
技能 能力UP「生物传感器M」 ・自机遭击破时的爆炸范围与爆炸伤害上升
调整目的
・本机原意是运用「战术装甲」等各种防御技能,以及技能「重击」为主轴的近战特化型,
但机体尺寸大造成中弹率高,进而减少了攻击机会,
导致[胜率][给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述武装经过调整。。
・机体LV1技能「损伤控制」的LV强化。
・格斗主武装「萨克Ⅲ改用光束军刀」的[集气完成时间][使用后冷却时间]缩短。
・副武装「腰部光束巨炮×2」的[武器变更冷却时间]缩短。
・技能「能力UP「生物传感器M」」的效果,自机遭击破时的[爆炸范围]扩大与[伤害]强化。・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・强化[机体HP][速度]与技能「战术装甲」等各种技能的LV以降低[MS损失数]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 49.9 49.3 80,072 3.4
LV1 48.7 48.7 76,832 3.4
调整后 51.8 53.6 87,560 3.6
预期范围内
700 突击平均 48.6 48.6 86,192 3.1
LV2 47.4 42.6 79,608 3.5
调整后 50.6 53.7 90,801 3.2
预期范围内
■支援型
高达试作2号机[MLRS]
机体性能 ・赋予机体技能「强制喷射装置LV2」
・赋予机体技能「襟翼推进器LV1」
射击主武装 试作2号机用MLRS ・威力「1200」→「1300」(上位LV也连带提升)
格斗主武装 大输出光束军刀 ・威力「2700」→「2800」(上位LV也连带提升)
副武装 试作2号机用MLRS[垂直发射] ・威力「1700」→「1800」(上位LV也连带提升)
・填弹「40.0」→「25.0」
调整目的
・本机原意是以射击主武装「试作2号机用MLRS」与副武装「头部火神炮[强化Ⅱ型]」,从中近距离射击支持作为主轴,
同时也能以副武装「试作2号机用MLRS[垂直发射]」进行长距离射击支持,
在过去的调整为了改善[给予伤害]不足而针对射击武装强化后,
[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击机会,下述武装经过调整。
・射击主武装「试作2号机用MLRS」着弹时的[爆炸半径]与[威力]强化。
・格斗主武装「大输出光束军刀」的[威力]强化。
・副武装「试作2号机用MLRS[垂直发射]」的[威力][填弹时间]强化。・耐久力高的盾牌虽能降低[MS损失数],
但受到敌机妨碍而损失的攻击机会也不少,
因此赋予技能「强制喷射装置」「襟翼推进器」,方便移动到有利位置。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 支持平均 49.5 46.6 68,155 2.9
LV1 47.0 42.4 59,388 2.7
调整后 50.9 48.2 67,281 2.6
预期范围内
600 支持平均 50.2 47.9 70,464 2.8
LV2 47.8 38.9 58,023 2.7
调整后 50.6 49.4 67,188 2.5
预期范围内
650 支持平均 50.7 49.0 77,046 2.9
LV3 47.7 36.2 60,128 2.7
调整后 50.9 48.3 71,580 2.5
预期范围内
700 支持平均 49.1 46.5 80,738 2.8
LV4 47.1 36.8 61,015 2.7
调整后 50.6 50.0 78,724 2.8
预期范围内
■关于调整的补充说明
・在所有等级中,部分战绩如「给予伤害」等与支持机的平均值相比稍微低一些。 但是,通过追加技能「襟翼推进器」和「强制喷射装置」,机动性得到了提升。
这对生存能力和持续作战能力的影响很大,现在能够更多地进行来自后方的支持射击,并阻止对友方机体的追击。对团队的贡献度很高,能够获得稳定的胜率,因此我们判定调整结果在「预期范围内」。
麦塔斯改
机体性能 ・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射击主武装 ZⅡ用黏着弹火箭炮x2 ・填弹「18.0」→「13.0」
・武装切换时间缩短
副武装 H・M・C[速射] ・新追加
调整目的
・本机原意是以长射程&高火力的射击武装与变形能力带来的高机动性为主轴去因应中远距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,机体性能及武装等经过全面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,因此进行下述强化。
・射击主武装「ZⅡ用黏着弹火箭炮×2」的[武器变更冷却时间][填弹时间]缩短。
・追加副武装「H・M・C[速射]」。
・追加变形时可使用的副武装「H・M・C[速射](变形)」。
另外,本项武装在高速移动中也可使用。・为了改善[MS损失数],
技能「脚部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」「肩部特殊缓冲材」的LV强化。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.2 47.9 70,464 2.8
LV1 44.7 43.1 68,586 3.2
调整后 50.2 50.9 76,717 3.2
预期范围内
650 支持平均 50.7 49.0 77,046 2.9
LV2 45.1 40.2 71,737 3.2
调整后 50.1 49.1 82,208 3.1
预期范围内
麦塔斯改<变形时>
机体性能 ・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
副武装 H・M・C[速射] ・新追加
全装甲百式改
机体性能 ・・LV2机体HP「20500」→「21500」
・LV2机体射击修正「33」→「40」
・LV2机体速度「115」→「120」
・LV2机体推进器「60」→「65」
・近距离零件槽「10」→「11」
・中距离零件槽「24」→「25」
・远距离零件槽「18」→「19」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV2」
射击主武装 FA百式改用长距离MEGA破坏炮 ・过热率「70%」→「65%」
・聚能射击时的过热率轻减
副武装 飞弹荚舱 ・LV2威力「265」→「300」
副武装 光束加农炮×2 ・过热率「95%」→「85%」
・失衡累积值上升
・武装使用后的僵直时间缩短
调整目的
・本机原意是以技能「胸部I力场」的防御性能与长射程武装为主轴去因应中远距离战,
但各种射击武装常会弹药耗尽而无法为前线进行射击支持,
导致[胜率][给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击机会,下述武装予以强化。
・射击主武装「FA百式改用长距离MEGA破坏炮」一般&聚能射击时的[过热率]轻减。
・副武装「光束加农炮×2」的[失衡累积值]增加。
[过热率]轻减,射击后的[僵直时间]缩短。・机体LV2的战绩偏低,因此强化下述机体性能。
・[机体HP][射击修正][速度][推进器][装备槽数]强化。
・技能「背部选配武装特殊缓冲材」「肩部选配武装特殊缓冲材」的LV强化。
・副武装「飞弹荚舱」的[威力]强化。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 50.7 49.0 77,046 2.9
LV1 48.5 46.5 74,839 2.8
调整后 50.6 53.6 82,744 2.8
预期范围内
700 支持平均 49.1 46.5 80,738 2.8
LV2 45.8 38.3 70,840 3.0
调整后 51.6 50.5 88,453 2.8
预期范围内
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