2023.04.25
<开发消息>2023年4月下旬的更新
- ■2023/04/25 18:00
- ■首先
- 各位驾驶员别来无恙!
我是每周准时收看水星的魔女第二季,心情随着每集剧情高潮迭起的开发总监太田。
(现代人可以同步追剧真幸福呢…想当年看个高达X还得等首播结束后的有线电视回放) - 废话不多说,请看本次更新情报。
- ■新MS『西斯奎德』即将参战!
- 「SD高达 G世代」系列的新MS『西斯奎德』作为COST550的支持机参战!
本机初次登场是在2002年发售的WS彩色机用游戏《SD高达 G世代 独眼高达》。
「明明是高达却独眼?」这一大冲击至今仍让人记忆犹新…
本机为迪坦斯开发的试作MS,在激战任务则是以奥古夺走后的涂装登场。 - <机体说明>
・登场作品《SD高达 G世代》 出击限制「地上/宇宙」COST550的支持机 - ・在提坦斯推动的「赛莲计划」里作为重心的MA护卫机开发出来,采用高达脸搭配单眼,外观独具特色的试作MS。
- ・以这时代的MS而言属于大型机体,但重视机动性,能以专用复合武装I力场发射器广范围抵销敌方攻击,同时用强力火炮予以迎击。
- ・机体性能方面在开发时不计成本,若未加以限制,就连强化人都无法驾驭,所以平常是性能受限的状态。限制解除状态称为「进攻模式・阶段1」,还有全开状态的「进攻模式・阶段2」。
- ・本机遭奥古强夺后,克瓦特罗・巴吉纳从外观形容为「独眼高达」。
- ・地上及宇宙双方皆可出击。
- ※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
- <技能解说>
- 【技能】能力UP「进攻模式」
- ・本技能发动时的效果会依机体HP而变化。
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- 能力UP「进攻模式・阶段1」
- ・机体HP在30%以上时,按下触摸板按钮会发动以下效果
- ・攻击力与机动力上升,赋予技能「空中控制程序LV2」
- ・格斗判定力略微上升,格斗攻击中受到射击攻击的伤害反应动作轻减
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- 能力UP「进攻模式・阶段2」
- ・机体HP未满30%时,按下触摸板按钮会发动以下效果
- ・技能发动时,各部位的HP完全回复
- ・攻击力、防御力、机动力上升,赋予技能「空中控制程序LV3」
- ・格斗判定力上升,格斗攻击中受到射击攻击的伤害反应动作无效化
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- ※「进攻模式」在每次出击只能发动一次「阶段1」或「阶段2」其中之一。
- ※技能有时间限制,时间一过,推进器就会长时间处于过热状态,除非重新出击否则无法发动。
- 【技能】「I力场控制装置」
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- ・副武装「I力场发射器[防御]」使用中会发动以下效果
- ・受到光束属性的射击攻击时,对机体HP的伤害轻减,伤害反应动作缓和或无效化,此外,不易发生伤害累积所造成的失衡
- ■军阶「少将」开放
- 目前已有一成以上的驾驶员到达「上校」。
「上校Lv24」也在持续增加中,所此本次决定开放「少将」。
(顺便一提,基西莉亚・扎比、基尼亚斯・萨哈林、还有三分钟被击坠12架里克・大魔的康斯肯都是少将) - ■晋升方法
- 晋升步骤如下。
①到达上校Lv24(EXP满值)
②完成所有收到的晋升任务 - ■晋升少将后的特典
- DP交换窗口会追加各种可交换的品项。
下述品项需到达少将Lv1才可交换。 - ・机体
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★★★ ZZ高达 LV2 (泛用机、地上/宇宙两用机、COST700) 必要DP:50万DP ★★★ 卡碧尼Mk-Ⅱ LV2 (强袭机、地上/宇宙两用机、COST700) 必要DP:50万DP ★★ 量产型卡碧尼 LV2 (支援机、地上/宇宙两用机、COST700) 必要DP:50万DP - ・主兵装
-
★★ 双管光束步枪 LV2 必要DP:15万DP ★★ ZZ用超绝光束军刀 LV2 必要DP:10万DP ★★ 卡碧尼Mk-Ⅱ用光束枪 LV2 必要DP:15万DP ★ 卡碧尼Mk-Ⅱ用光束军刀×2 LV2 必要DP:10万DP ★★ 量产型卡碧尼用光束枪 LV2 必要DP:15万DP ★ 量产型卡碧尼用光束军刀 LV2 必要DP:10万DP - ・衣着
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★★ T恤:少将 必要DP:5万DP - ■军阶比例
- 以下是所有驾驶员目前的军阶比例,提供给大家参考(本月登入的玩家为对象)
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二等兵 一等兵 上等兵 下士 中士 上士 少尉 中尉 大尉 少校 中校 上校 21.2% 5.4% 5.0% 6.0% 5.8% 5.6% 6.8% 5.8% 7.6% 10.2% 8.9% 11.6% - ■其他更新内容
- <既有MS追加武装>
- 麦塔斯改:追加全新副武装「H・M・C[速射]」
- 作为机体调整的一环,追加了全新副武装。
对这架支持机「麦塔斯改」而言是能提高射击支持效率的光束武装。
※日后会在最新信息公开包含其他机体调整的详情。 - <当日任务的任务内容部分变更>
- 周三任务变更:「战斗获胜2次!」→「战斗获胜1次!」
- 当日任务正如字面,是给各位驾驶员订下的当日游玩目标,
但目前看来周三的「战斗获胜2次!」任务达标率低,为了跟其他任务的达成状况取得平衡,下回更新会将任务内容改为「战斗获胜1次!」。 - <月间任务报酬的报酬变更>
- 月间任务主要是取得「改装套件」,但发放数稍嫌过剩,照大家持有的改装套件来看,「获得数」与「消耗数」并未取得平衡。因此月间任务报酬的部分报酬变更为「整备士增额券」及「DP」。
※本项从2023年5月起套用。 - ■最后
- 以上介绍的内容更新预定于2023年4月27日(周四)下午2点<JST>实施。
届时还请各位多多指教。 - 另外,春祭2023结束的4月27日起,将实施各种黄金周限定活动。
预定项目有强化设施成功率增加的活动,可取得整备士增额券及各种改装零件的抽选配给。
不妨在少将开放的同时大玩一波。 - 讲个题外话,激战任务中的军阶会在各种奖励下增加EXP取得值,或是晋升条件附带分级值要求,
基本上来说都是「有多深入游玩激战任务」的指针,
也是「希望能给大家拿来炫耀的要素」。
所以请大家不断出击战斗,步步高升,羡煞旁人吧! - 那么,在下次更新前,还请各位耐心等候。
- ▲少将专用T恤是像这种感觉的直观设计。Simple is best!
- (开发总监:太田)