2023.02.23
机体相关调整 <2023年2月实施>
- ■2023/02/23 14:00
- ver.0165.14xx
-
- ■机体相关调整
- ■泛用型
-
大功率吉姆 机体性能 ・格斗修正「10」→「15」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・LV1机体速度「125」→「130」
・LV1机体技能「强化冲撞LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「空中控制程序LV1」→「LV2」
・LV2机体射击修正「30」→「35」(上位LV也连带提升)
・LV2机体技能「强化冲撞LV1」→「LV2」
・LV3机体技能「强化冲撞LV1」→「LV3」
・LV4机体HP「16250」→「17500」(上位LV也连带提升)
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV4机体技能「反应速度提升程序LV1」
・LV4机体技能「强化冲撞LV1」→「LV5」
・赋予LV5机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV5机体技能「反应速度提升程序LV2」
・LV5机体技能「强化冲撞LV1」→「LV5」 -
调整目的 ・本机原意是活用[高速移动]来进行游击战。
在过去的调整针对机体LV2之后的参数强化后,
[给予伤害]等各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了在近战容易获得[给予伤害],[格斗修正]与技能「强化冲撞」的LV强化。・为了加强本机优势所在的机动性,各机体LV的[推进器]与
机体LV1的[速度]和技能「空中控制程序」的LV强化。・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化[射击修正]。
机体LV4之后的战绩进一步下滑,因此强化[机体HP]并
赋予技能「推进器输出功率强化」「反应速度提升程序」。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 350 泛用平均 50.0 49.4 51,954 3.1 – – LV1 48.0 47.4 48,088 3.1 – – 調整後 50.2 51.4 50,062 3.2 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 400 泛用平均 50.2 50.3 56,008 3.0 – – LV2 47.2 48.3 50,700 3.0 – – 調整後 50.1 52.3 57,429 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 450 泛用平均 49.2 48.0 58,467 2.9 – – LV3 47.2 46.8 52,488 2.9 – – 調整後 50.0 50.0 58,900 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▼ – – 500泛用 平均 49.5 48.6 65,509 2.9 – – LV4 46.6 38.6 54,678 3.1 – – 調整後 51.0 53.6 70,008 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 550泛用 平均 49.7 49.2 63,120 2.9 – – LV5 45.9 48.6 58,138 3.0 – – 調整後 50.4 51.3 71,050 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – -
NT高达[B装备] 机体性能 ・机体HP「19500」→「21000」
・机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・机体技能「两腕部装备特殊缓冲材LV3」→「LV4」格斗主武装 NT高达用光束军刀 ・下格斗攻击的修正上升 副武装 有线式远距离终端×2[夹击] ・锁定的射程距离上升 副武装 有线式远距离终端×2[干扰] ・终端的飞行速度及返回速度上升 -
调整目的 ・本机原意是活用準精神感应武装,以及具备状态异常赋予效果的武装去因应中近距离战,
但现况是还没接近敌机就中弹,要进行主要输出的格斗攻击机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了获得[给予伤害]以及增加让敌机失衡的机会,
副武装「有线式远距离终端×2[夹击]」的[锁定射程]延长,
并强化格斗主武装「NT高达用光束军刀」的[下格斗修正]。・为了增加攻击的命中率及攻击机会,
副武装「有线式远距离终端×2[干扰]」的射出及机体返回速度提高。・为了改善[MS损失数],[机体HP]与技能「背部选配武装特殊缓冲材」「两腕部装备特殊缓冲材」的LV强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 汎用平均 50.1 50.0 68,517 2.9 – – LV1 48.2 44.1 64,144 3.1 – – 調整後 51.0 48.6 71107 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
卡普斯利 机体性能 ・耐格斗修正「16」→「25」(上位LV也连带提升)
・高速移动「200」→「210」
・回旋「63」→「66」
・赋予机体技能「战术装甲LV1」
・LV3机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」格斗主武装 卡普斯利用光束军刀 ・LV3威力「2420」→「2600」 副武装 单装式火神炮 ・射程距离「180m」→「200m」
・弹速上升
・失衡累积值上升 -
调整意図 ・本机原意是运用两种格斗武装与变形去突袭敌机,
在过去的调整为了改善[给予伤害]而进行强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善机体尺寸大造成的中弹率与[MS损失数],
强化[高速移动]、[旋回]性能、[耐格斗修正],并赋予技能「战术装甲」LV1。・为了提高变形形态时的突袭性能,赋予技能「变形补强机构」LV1。
同时强化副武装「单装式火神炮」的[弹速][射程][失衡累积值]。・机体LV3的战绩偏低,
因此强化格斗主武装「卡普斯利用光束军刀」、副武装「米加粒子炮×2(变形)」,
副武装「战士步枪(变形)」平常及聚能时的[威力]。
技能「空中控制程序」的LV也予以强化。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 600 汎用平均 49.7 48.7 66,288 2.9 – – LV1 46.8 41.6 67,073 3.1 – – 調整後 50.5 49.2 68,049 3.0 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 650 汎用平均 50.1 50.0 68,517 2.9 – – LV2 46.4 45.2 71,909 3.0 – – 調整後 50.6 51.2 82,762 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 汎用平均 49.0 49.7 83,049 3.0 – – LV3 45.6 46.9 78,511 3.1 – – 調整後 50.7 52.7 91,927 2.8 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
卡普斯利<变形时> 机体性能 ・耐格斗修正「16」→「25」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「变形补强机构LV1」副武装 战士步枪(变形) ・LV3威力「2200」→「2400」
・聚能射击的威力上升副武装 米加粒子炮×2(变形) ・LV3威力「1100」→「1300」 -
The・O 机体性能 ・机体HP「20000」→「21500」(上位LV也连带提升)
・赋予LV1机体技能「损伤控制LV1」
・LV1机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・LV2机体速度「135」→「140」
・LV2机体推进器「80」→「85」
・赋予LV2机体技能「损伤控制LV2」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV3」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」格斗主武装 The・O用光束剑 ・LV2威力「2730」→「2850」 副武装 光束剑×4 ・LV2威力「3045」→「3150」 -
调整目的 ・本机原意是活用高威力格斗武装与[格斗判定力]的近战特化型,
但机体尺寸大造成中弹率高,常在接近敌机中就被拦阻,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],赋予技能「损伤控制」并
强化[机体HP]与技能「脚部特殊缓冲材」「肩部特殊缓冲材」「背部选配武装特殊缓冲材」的LV。・机体LV2的战绩数值更低,因此强化[速度][推进器]与技能「强制喷射装置」的LV,
以及格斗主武装「The・O用光束剑」与副武装「光束剑×4」的[威力]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 汎用平均 50.1 50.0 68,517 2.9 – – LV1 48.0 50.5 82,083 3.6 – – 調整後 50.7 54.6 88,083 3.4 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – 700 汎用平均 49.0 49.7 83,049 3.0 – – LV2 44.7 35.8 74,768 3.7 – – 調整後 50.7 53.2 86,291 3.1 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
银弹 机体性能 ・LV2机体射击修正「22」→「30」
・LV2机体格斗修正「50」→「55」
・LV2机体速度「135」→「140」
・LV2机体推进器「75」→「80」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程序LV2」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」格斗主武装 银弹用光束军刀 ・LV2威力「3150」→「3300」 副武装 线控腕部[军刀] ・LV2威力「3150」→「3300」 -
调整目的 ・本机原意是活用副武装「肋部烟雾弹」的隐形效果与
各种防御技能去因应中近距离战,
在过去的调整为了提高生存率而进行强化后,
机体LV2的[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善机体LV2的[给予伤害],强化[格斗修正][射击修正][速度][推进器]以及
格斗主武装「银弹用光束军刀」和副武装「线控腕部[军刀]」的[威力]。
同时强化技能「强制喷射装置」的LV并赋予技能「反应速度提升程序」。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 汎用平均 50.1 50.0 68,517 2.9 – – LV1 51.0 50.6 73,282 2.8 – – 700 汎用平均 49.0 49.7 83,049 3.0 – – LV2 44.3 34.5 65,000 2.7 – – 調整後 50.6 53.2 82,340 2.6 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – -
MOON高达 机体性能 ・赋予机体技能「精神感应共振LV1」 副武装 头部火神炮×2 ・射程距离「180m」→「225m」
・失衡累积值上升副武装 精神感应板[射出] ・失衡累积值上升 技能 MOON高达用高性能反击程序 ・发动条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」 -
调整目的 ・本机原意是运用高瞬间火力的副武装「精神感应板[射出]」搭配
防御用副武装「精神感应板[防御]」为主轴的近战特化型,
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,进行下列各项强化。
・副武装「头部火神炮×2」的[射程]与[失衡累积值]强化。
・副武装「精神感应板[射出]」的[失衡累积值]强化。
・技能「MOON高达用高性能反击程序」的[发动条件]缓和。・为了改善[给予伤害]与[MS损失数],赋予新技能「精神感应板共振」。※技能「精神感应板共振」详细内容请参阅这里。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 700 汎用平均 49.0 49.7 83,049 3.0 – – LV1 42.4 38.6 71,853 3.2 – – 調整後 50.6 50.1 81,782 2.9 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – – - ■支援型
-
狙击型吉姆Ⅲ[中距离支援机] 副武装 狙击型吉姆Ⅲ用长距离光束步枪 ・威力「1200」→「1300」
・填弹「18.0」→「13.0」
・聚能射击的威力上升副武装 加农背包 ・填弹「12.0」→「10.0」 -
调整目的 ・本机原意是运用[射程]长的射击武装,以及狙击时让各种性能上升的技能为主轴,
从中远距离去支持前线,
但各种武装常会弹药耗尽而无法为自军援护射击,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加让敌机失衡的机会及[给予伤害],
射击主武装「狙击型吉姆Ⅲ用长距离光束步枪」一般射击与聚能射击时的[威力]及[填弹]时间强化,
副武装「加农背包」的[填弹]时间缩短。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 400 支援平均 51.1 50.1 56,482 2.6 – – LV1 47.1 43.7 52,458 2.7 – – 調整後 49.9 49.9 57,248 2.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – -
杰斯塔[薛札尔队规格B] 机体性能 ・速度「110」→「120」
・推进器「60」→「65」
・机体技能「左肩装甲特殊缓冲材LV1」→「LV3」副武装 米加光束发射器 ・过热率「100%」→「95%」
・过热「25.0」→「20.0」
・技能「快速狙击」时的过热率轻减 -
调整目的 ・本机原意是在狙击时让副武装「米加光束发射器」的性能变化,
以技能「快速狙击」为主轴的中远距离特化型,
问题是狙击机会甚少,导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加狙击机会与[给予伤害],
副武装「米加光束发射器」与技能「快速狙击」使用时的[过热率]及[填弹]时间轻减。・强化[速度][推进器]方便移动到适合狙击的位置。
同时为了改善[MS损失数],强化技能「左肩装甲特殊缓冲材」的LV。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 650 支援平均 50.1 49.6 72,858 2.8 – – LV1 42.1 33.8 64,621 2.9 – – 調整後 48.1 48.1 79,072 2.9 – – 想定を下回る ▲ ▲ ▲ – – – -
大功率吉姆ⅢFA 机体性能 ・LV2机体耐实弹修正「22」→「29」
・LV2机体耐光束修正「26」→「34」
・LV2机体耐格斗修正「24」→「31」
・LV2机体技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」副武装 胸部内藏导弹发射器×2 ・失衡累积值上升 副武装 腰部射出式榴弹×2 ・射程距离「250m」→「300m」
・武装切换时间缩短副武装 榴弹发射器 ・失衡累积值上升 -
调整目的 ・本机原意是活用丰富的射击武装以及高防御性能的中距离战特化型,
但[胜率][给予伤害]低于平均,因此进行下述调整。・为了增加让敌机失衡的机会及[给予伤害],
副武装「腰部射出式榴弹×2」的[武装变更所需时间]与[射程]强化,
副武装「胸部内藏导弹发射器×2」「榴弹发射器」的[失衡累积值]强化。・机体LV2的战绩数值更低,
因此强化[耐实弹修正][耐光束修正][耐格斗修正]与技能「脚部特殊缓冲材」的LV。
本机特色在于高防御性能,藉由强化这点来增加攻击机会,可望进一步获得[给予伤害]。 -
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数 – – 500 支援平均 50.7 48.4 63,786 2.9 – – LV1 48.5 46.3 62,136 2.7 – – 調整後 51.2 48.6 62,739 2.7 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ – – – 550 支援平均 49.2 45.8 63,417 2.8 – – LV2 46.6 42.0 58,209 2.6 – – 調整後 50.8 50.9 68,007 2.5 – – 预期范围内 ▲ ▲ ▲ ▲ – –