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정보

유닛 관련 조정 <2022년 5월 실시>

■2022/05/26 14:00
ver.0155.1128
■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2022/6/30 추가)
・2022년 5월 26일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않기 때문에 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기 때문에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
짐 스파르탄(RG)
기체 성능 ・기체 HP 「14000」→「15000」으로 상승
・고속 이동 「185」→「190」으로 상승
・슬러스터 「55」→「60」으로 상승
・선회 「57」→「60」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 부무장 「스모크 디스차저」를 이용한 기습 공격이 특기였으나
 현재 기동 성능이 낮은 탓에 적기를 공격한 후 이탈할 때 격파당하는 상황이 자주 보이며
 [승률], [MS 손실 수]가 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
 또한 [고속 이동], [슬러스터], [선회] 성능을 강화해 일격 이탈 전법을 펼치기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 범용 평균 50.5 50.0 60080 3.0
LV1 48.5 49.4 63803 3.3
조정 후 50.9 54.1 65943 3.1
상정 범위 안
도와스 개량형
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「120」→「125」로 상승
・선회 「60」→「63」으로 상승
・LV1 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 고출력 빔 바주카 ・히트율 「90%」→「80%」로 개선
격투 주무장 히트 사벨[강화] ・하격투 공격 보정 상승
부무장 J 그레네이드 ・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 「적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 2종의 사격 무장」을 주축으로 근접전을 펼치는 기체였으나
 중거리에서 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적은 탓에 적기에 접근하기 전에 격파당하는 상황이 자주 보이며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨려 격투전으로 이행할 기회를 늘리기 위해
 사격 주무장 「고출력 빔 바주카」의 [히트율]을 강화했습니다.
 또한 부무장 「J 그레네이드」의 [비틀거림 축적치]를 강화했습니다.

・격투 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록
 격투 주무장 「히트 사벨[강화]」의 [하격투 보정]을 강화했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해
 [기체 HP]와 스킬 「다리 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.
 또한 적기에게 피탄당하는 것을 억제하기 위해 [스피드]와 [선회] 성능을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 범용 평균 50.5 50.0 60080 3.0
LV1 46.6 35.0 49878 3.7
조정 후 48.5 44.6 53379 3.3
상정을 다소 밑돎
500 범용 평균 50.0 49.3 65068 3.0
LV2 46.9 35.1 51734 3.6
조정 후 48.6 38.6 54117 3.3
상정을 다소 밑돎
■강습 타입
리 가지
기체 성능 ・기체 HP 「17000」→「16000」으로 조정(더불어 상위 LV도 조정)
사격 주무장 리 가지용 빔 라이플 ・탄 수 「8」→「7」로 조정
・쿨타임 「6.0」→「7.0」으로 조정
・무장 전환 시간 조정
부무장 팔 2연장 G 런처 ・재장전 「10.0」→「13.0」으로 조정
조정 의도
・이 기체는 모든 전적에서 평균을 크게 웃돌아 하향 조정했습니다.

・이 기체는 다루기 쉬운 사격 무장과 스킬 「헤비 어택」을 살린 근접전이 특기인 기체였으나
 상정한 것 이상으로 사격 성능과 각종 전적이 높아 중~근거리에서 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 많은 상황이었습니다.

・이러한 상태를 개선하기 위해 사격 주무장 「리 가지용 빔 라이플」의
 [탄 수], [쿨타임], [무장 전환 시간]을 조정했습니다.
 또한 부무장 「팔 2연장 G 런처」의 [재장전 시간]과 [기체 HP]를 조정했습니다.
 중거리에서 적기의 자세를 무너뜨릴 기회와 생존성을 낮추면서
 각종 전적이 적정치로 떨어질 전망입니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 강습 평균 51.7 51.8 76669 3.2
LV1 54.9 58.0 80019 3.0
조정 후 51.0 53.6 73442 3.0
상정 범위 안
600 강습 평균 50.9 50.4 74088 3.2
LV2 55.5 61.0 80186 2.8
조정 후 51.3 54.6 73198 2.9
상정 범위 안
■조정 결과에 대한 부연 설명
・이 기체는 [가한 대미지]가 평균을 밑돌고 있으나
 적기의 자세를 무너뜨리기 쉬우며 스킬 「헤비 어택」으로 다운시키기 쉬운 등
 [승률]과 [라이벌 승률]에 큰 공헌을 하는 상태이기에 조정 결과를 상정 범위 안으로 간주했습니다.
Z플러스 A1형
기체 성능 ・기체 스킬 「강화 태클 LV3」→「LV4」로 상승
격투 주무장 Z플러스 A1형용 빔 사벨×2 ・연격 보정 상승
・LV2 위력 「2835」→「2950」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 빔 캐논×2 ・히트율 「50%」→「34%」로 개선
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 지난번에 사격으로 적기의 자세를 무너뜨리기 힘든 점과
 격투 공격을 통한 [가한 대미지]를 개선하기 위해 조정했으나
 여전히 적기의 자세를 무너뜨리기 힘들어 격투 공격으로 연결하기 힘든 상황이었기에 다음과 같이 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨려 격투전을 펼칠 기회를 늘리기 위해
 부무장 「빔 캐논×2」의 [비틀거림 축적치]와 [히트율]을 강화했습니다.

・격투 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록
 격투 주무장 「Z플러스 A1형용 빔 사벨×2」의 [연격 보정]을 강화했습니다.
 또한 스킬 「강화 태클」의 LV을 강화했습니다.

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여
 격투 주무장 「Z플러스 A1형용 빔 사벨×2」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 50.9 50.4 74088 3.2
LV1 48.2 47.2 72529 3.3
조정 후 51.0 51.8 74491 3.1
상정 범위 안
650 강습 평균 52.0 52.4 78431 3.2
LV2 47.4 48.0 69325 3.2
조정 후 51.7 52.4 75596 3.0
상정 범위 안
700 강습 평균 51.5 51.1 86235 3.1
LV3 47.2 48.8 68111 3.1
조정 후 51.1 48.9 80833 3.2
상정 범위 안
가베라 테트라
기체 성능 ・스피드 「130」→「135」로 상승
・기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
・LV3 기체 사격 보정 「41」→「46」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
・LV3 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가
・LV4 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
・LV4 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV2」 추가
부무장 팔 110mm 기관포 ・LV3 위력 「200」→「210」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 성능 상승
조정 의도
・이 기체는 지난번에 사격으로 적기의 자세를 무너뜨리기 힘든 점과
 격투 공격을 통한 [가한 대미지]를 개선하기 위해 조정했으나
 여전히 적기의 자세를 무너뜨리기 힘들어 격투 공격으로 연결하기 힘든 상황이었기에 다음과 같이 조정했습니다.

・부무장 [팔 110mm 기관포]의 [연사 성능]을 강화해
 적기의 자세를 무너뜨리기 쉬우며 [가한 대미지]도 따내기 쉽게 했습니다.
 또한 기체 LV3 이후의 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 [위력]과 [사격 보정]을 강화했습니다.

・적기에 접근하기 쉽도록
 스킬 「공중 제어 프로그램」 LV2를 추가하고 [스피드]를 강화했습니다.

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여
 기체 LV3에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」 LV1과 스킬 「슬러스터 출력 강화」 LV1을 추가하고
 기체 LV4에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」 LV2와 스킬 「슬러스터 출력 강화」 LV2를 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 강습 평균 51.7 51.8 76669 3.2
LV1 48.5 47.9 74050 3.3
조정 후 50.7 51.4 71403 3.2
상정 범위 안
600 강습 평균 50.9 50.4 74088 3.2
LV2 48.2 47.2 72291 2.9
조정 후 50.9 52.6 72714 3.1
상정 범위 안
650 강습 평균 52.0 52.4 78431 3.2
LV3 47.0 42.9 67986 2.9
조정 후 50.8 52.0 77782 3.0
상정 범위 안
700 강습 평균 51.5 51.1 86235 3.1
LV4 47.1 42.3 75350 3.1
조정 후 50.6 48.9 86665 3.0
상정 범위 안
■지원 타입
네모Ⅲ
기체 성능 ・LV2 기체 스피드 「120」→「125」로 상승(더불어 LV3도 상승)
부무장 4연장 머리 발칸 ・위력 「60」→「80」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
부무장 빔 캐논 ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 개선
・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「1995」→「2050」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 2종의 사격 무장을 주축으로 중~원거리에서 펼치는 사격전이 특기인 기체였으나
 축적을 통해 적을 비틀거리게 할 기회가 적었으며
 또한 스킬 「매뉴버 아머」 등으로 리액션이 경감된 경우에 적기의 접근을 허용해 격파당하는 상황이 자주 보이며
 각종 전적도 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리고 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록
 부무장 「4연장 머리 발칸」의 [위력]과 [비틀거림 축적치]를 강화했습니다.
 또한 부무장 「빔 캐논」의 [비틀거림 축적치]와 [재장전 시간]을 강화했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여
 기체의 [스피드]와 부무장 「빔 캐논」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 51.2 49.6 64342 3.0
LV1 48.6 47.2 62377 3.2
조정 후 50.7 51.2 62384 3.1
상정 범위 안
550 지원 평균 52.2 51.9 72602 3.0
LV2 48.3 44.9 64739 3.2
조정 후 50.4 51.0 64894 3.1
상정 범위 안
600 지원 평균 50.9 49.7 71750 2.9
LV3 48.2 45.4 61063 3.0
조정 후 50.7 50.9 68642 3.0
상정 범위 안
갈루스K
기체 성능 ・기체 HP 「16500」→「17500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「고성능 레이더 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 사격 보정 「35」→「40」으로 상승
부무장 빔 캐논 ・LV2 위력 「2100」→「2200」
조정 의도
・이 기체는 범용기를 따라다니며 풍부한 사격 무장을 주축으로 근~중거리에서 사격 지원을 하는 기체였으나
 전선에서 피탄당하기 쉬우며 현재 방어 성능으로는 버티지 못해 쉽게 격파당하는 상황인 탓에
 각종 전적도 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
 또한 스킬 「고성능 레이더」의 LV을 강화해 레이더로 전황을 파악하기 쉽게 했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여
 기체의 [사격 보정]과 부무장 「빔 캐논」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 51.2 49.6 64342 3.0
LV1 48.9 47.6 64335 3.2
조정 후 50.2 48.4 64347 3.2
상정 범위 안
550 지원 평균 52.2 51.9 72602 3.0
LV2 46.6 42.4 64531 3.3
조정 후 50.4 47.3 64628 3.1
상정 범위 안
풀 아머 건담 7호기
사격 주무장 G7용 빔 라이플 ・집속 「3.0」→「2.5」로 단축
부무장 다리 미사일 포드 ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 팔 빔 건 ・위력 「180」→「250」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 지난 조정에서 사격 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 개선하기 위해 사격 무장을 강화했으나
 여전히 사격 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 힘든 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다.

・사격 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록
 부무장 「다리 미사일 포드」의 [위력]을 강화했습니다.
 부무장 「팔 빔 건」의 [위력]을 강화했습니다.
 또한 사격 주무장 「G7용 빔 라이플」의 [집속]에 걸리는 시간을 단축했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 52.2 51.9 72602 3.0
LV1 47.8 47.0 66668 2.8
조정 후 50.5 50.4 68463 2.7
상정 범위 안
600 지원 평균 50.9 49.7 71750 2.9
LV2 48.2 48.8 67618 2.5
조정 후 50.9 51.0 71964 2.6
상정 범위 안
650 지원 평균 51.3 51.3 77914 2.7
LV3 48.1 43.9 69387 2.5
조정 후 50.6 51.2 81669 2.5
상정 범위 안
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