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정보

<개발 일지>2022년 2월 하순의 업데이트에 대해

■2022/02/22 18:00
■들어가며
파일럿 여러분, 출격하시느라 고생이 많으십니다! 개발 담당 이시이입니다.
이번에는 제가 개발 일지를 전해드리겠습니다.
절기상으로는 봄이지만 아침과 밤의 온도 차가 심한 나날이 계속되고 있네요.
파일럿은 몸이 곧 자본! 여러분은 아무쪼록 몸조심하시길 바랍니다.
그럼 이번 달에도 이벤트와 신규 MS 정보 등의 업데이트 내용을 순서대로 전해드리겠습니다!
■신규 기체 『EWAC 제간』 참전 예정!
우선 고대하고 계실 신규 기체를 소개해드리겠습니다!
『기동전사 건담 UC』으로부터 『EWAC 제간』 참전 예정!
정식으로 추가되기에 앞서 기체 설정과 성능을 소개해드리겠습니다.
<기체 해설>
・등장 작품 「기동전사 건담 UC」, 출격 제한 「지상/우주」, 코스트 「550」 범용기
・제간 D형에 조기 경계 유닛을 장비한 정찰 임무용 파생 기체.
・적기를 스팟 상태(적의 기체 정보를 아군과 공유)로 만들 수 있는 부무장 3종 장비.
 그중 하나인 센서 유닛[범위]는 무장 사용 후 일정 시간, 일정 간격으로 스팟 및 레이더 장애를
 일으킬 수 있어 범용기임에도 탁월한 전자 능력을 바탕으로 우수한 전투 지원을 기대할 수 있다.
・정찰이 주된 임무인 이 기체는 공격 수단으로 이용할 수 있는 무장은 적으나
 범용성이 높은 제간이 바탕이기에 기존 정찰기 이상의 전투 성능을 발휘할 수 있다.
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
<무장 해설>
『센서 유닛[범위]』라는 특이한 무장을 가진 MS인 모양입니다. 머리에 달린 큰 물건일까요?
이 무장의 성능도 소개해 드리겠습니다!

특징: 무장 사용 후 일정 시간, 일정 간격으로 스팟 및 레이더 장애를 일으킨다.
・일정 범위에 스팟 및 레이더 장애를 일으키는 효과 자체는
 지원기 『아이잭』의 부무장 「색적 센서[범위]」도 있으나, 이 기체의 「센서 유닛[범위]」
 히트율 게이지가 오버 히트를 일으킬 때까지 일정 간격으로 효과 자동 발동을 지속적으로 해 줍니다.
 한번 발동하고 나면 다른 무장으로 전환해서 싸울 수도 있습니다!
전선에서 범용기가 해야 할 일을 착실히 처리하면서 강력한 색적 능력을 동시에 발휘하는 방식으로 싸울 수 있는 MS입니다.
■「커스텀 파츠 자동 장비」 기능 추가!
중시하는 방침에 맞춰 커스텀 파츠를 자동으로 장비해 주는 기능이 추가되었습니다!
그럼 바로 위에서 소개해 드린 『EWAC 제간』을 자동 장비 기능으로 커스터마이즈해 보도록 하죠.
우선 커스텀 파츠는 아무것도 장착하지 않은 상태입니다. 여기서 L3 버튼을 눌러 메뉴를 꺼냅니다.
이어서 취향에 따라 『지상』・・・『내구성 중시』로 갈까요. 단단하다는 건 좋죠.
무엇이 장비되는지, 어느 슬롯을 사용하는지, 보정 후에는 파라미터가 어떻게 되는지도 실행 전에 미리 보여줍니다. 그럼 실행!
물론 이후에 직접 탈착할 수도 있고
미리 장비하고 싶은 파츠를 장비해 둔 다음에 나머지는 맡기는 식으로 사용할 수도 있습니다.
이를테면 「다리 특수 장갑」만큼은 장착해 두고 싶으니 수동으로 장비하고… 그다음에 「내구성 중시」로 자동 장비!
이런 식으로 빈 슬롯에 추천 커스텀 파츠를 장착해 줍니다.
「커스텀 파츠를 입수하고 싶지만 우선 뭘 장비해야 좋을지 모르겠다…」
이런 생각이 드는 신병 여러분에게 도움이 된다면 좋겠습니다.
익숙해지면 본인의 플레이 스타일에 맞는 커스터마이즈를 추구해 보세요.
물론 베테랑 파일럿 여러분은 이미 애용 기체마다 고집하는 커스터마이즈가 있겠지만
신규 기체를 입수한 직후에 우선 시험 삼아 장비해 본다거나
「아, 커스텀 파츠 하나도 장비 안 했네…! 출격까지 시간이 얼마 없어…!」
같은 상황일 때 보조 기능으로 활용해 주시면 좋겠습니다!
참고로 다음과 같은 특수한 상황에서는 자동 장비 대상에서 제외되도록 했으니 안심하세요.
(예)
 ・MS가 부무장으로 실드를 장비하지 않은 경우 ⇒ 「실드 보강재」는 자동 장비 후보에서 제외
 ・MS가 집속 가능 무장을 소지하지 않은 경우 ⇒ 「고정밀도 집속 링」은 자동 장비 후보에서 제외
 ・MS가 사이코뮤 무장을 소지하지 않은 경우 ⇒ 「사이코 프레임」은 자동 장비 후보에서 제외
 ・MS의 파라미터가 상한을 초과할 경우 ⇒ 다음으로 우선되는 파츠 선택
 ・같은 명칭의 효과가 중복되지 않는 파츠를 여러 LV 소지한 경우 ⇒ 「다리 특수 장갑」 및 「등 특수 장갑」 등의 LV이 다른 파츠는 장비 안 함
앞으로도 가려운 곳을 긁어줄 수 있는 개량 요소를 추가하도록 하겠습니다!
■랭크 매치 및 규칙 「브롤 매치」 재조정
작년 말에 개최한 「제4회 랭크 매치」와 그 규칙으로 사용된 「브롤 매치」에서
확인된 문제점을 바탕으로 개량했습니다.
자세한 사항은 정보란을 통해 설명해드릴 예정이지만 여기서도 개선점에 대해 조금 말씀드리겠습니다.
우선 랭킹 시스템에 대해.
랭크 매치는 『그룹 랭킹』과 『종합 랭킹』의 두 종류 랭킹이 있습니다.
■20명 중 최고를 목표로 하는 「그룹 랭킹」
참가한 모든 파일럿 중에서 1위를 목표로 하는 랭킹이 아닌
비교적 가까운 레이팅의 파일럿으로 구성된 「20명씩 나뉜 그룹」 중에서 1위를 목표로 하는 것이 그룹 랭킹입니다.
랭크 매치에 등록한 시점의 본인 레이팅에 따라 참가 그룹이 결정됩니다.
그중에서 레이팅 수치 순으로 최대 20명씩 나뉜 그룹에 배치됩니다.
레이팅 S- 【S 리그】의 어느 한 그룹에 참가
레이팅 A- ~ A+ 【A 리그】의 어느 한 그룹에 참가
레이팅 B- ~ B+ 【B 리그】의 어느 한 그룹에 참가
레이팅 C- ~ C+ 【C 리그】의 어느 한 그룹에 참가
레이팅 D- ~ D+ 【D 리그】의 어느 한 그룹에 참가
■추가적인 파고들기 요소인 「종합 랭킹」
그룹 내의 랭킹과는 달리 이쪽은 모든 파일럿의 종합 랭킹입니다.
극히 적은 분들만 입상할 수 있는 랭킹인 만큼 보수는
”호화로운 보수”가 아니라 ”명예로운 보수”인 『한정 엠블럼』이 마련되어 있습니다.
여기까지는 복습이었고 이어서 개량 내용으로 넘어가겠습니다.

<개량 ① 본인의 소속 리그(D~S대)에 따라 획득할 수 있는 RP에 보정 추가>
「종합 랭킹」에서는 모든 파일럿이 실력을 겨루게 되는 이상
랭크가 높은 실력자와 배틀을 벌여 좋은 성적을 거두기가 어렵습니다.
따라서 높은 리그에 소속된 파일럿에게는 그 성과에 어울리는 RP를 증정해야 한다고 판단해 조정했습니다.
개량 전
・출격한 배틀의 전적에 따른 RP 획득
  • 획득 RP 예시)
  • 개인 스코어 : 5000 = 250RP
  • 전적 TOP 수 : 5   = 600RP
  • 최종 순위  : 1위  = 400RP
  • 합계        = 1250RP 획득
개량 후
・출격한 배틀의 전적에 따른 RP 획득
・또한 소속 리그가 높을수록 획득한 RP에 배율 보정이 적용되어 강한 상대와 싸울수록 RP를 많이 받을 수 있게 된다.
  • 소속 리그【D】의 획득 RP 예시)
  • 개인 스코어 : 5000 = 250RP
  • 전적 TOP 수 : 5   = 600RP
  • 최종 순위  : 1위  = 400RP
  • 소속 리그  : D   x1.0
  • 합계        = 1250RP 획득
  • 소속 리그【A】의 획득 RP 예시)
  • 개인 스코어 : 5000 = 250RP
  • 전적 TOP 수 : 5   = 600RP
  • 최종 순위  : 1위  = 400RP
  • 소속 리그  : A   x1.5
  • 합계        = 1875RP 획득

<개량 ② RP 집계 기간 변경>
지금까지 랭크 매치는 여러 종류의 개최 기간이 걸친 상태로 진행되어
하루마다 획득한 RP를 집계한 후 그 합계 분량을 최종 RP로 랭킹에 업로드하는 형태를 취했습니다.
그러나 기간 중에 하루라도 참가하지 못하면 나중에 상위 랭크에 들기 어려워
참가하기 불편하다는 의견도 있었기에 집계 방법을 바꿔 더욱 편하게 플레이할 수 있게 했습니다.
개량 전
・개최 기간 중에는 하루 동안의 배틀 중 TOP3의 RP를 합치고 모든 날짜를 더해 최종 RP로 판정
개량 후
・개최 기간 중 이뤄진 배틀 TOP3의 RP를 합쳐 그대로 최종 RP로 판정해 기간 중에 좋은 성적을 내면 언제든 상위권으로 올라갈 수 있다.

<개량 ③ 규칙 「브롤 매치」: 지원기 출격 시 스코어 차이 보정 강화>
브롤 매치는 참가자 전원이 적이 되는 특성상
원래 팀 안에서 범용기와 강습기를 보조하는 역할인 지원기는 활약하기가 어려웠기에
이 상황을 개선하기 위해 지원기에 탑승할 경우의 스코어 차이 보정을 상승시켰습니다.
개량 전
・스코어 차이에 따라 공격력/방어력 보정
개량 후
・스코어 차이에 따라 공격력/방어력 보정
・또한 카테고리가 「지원기」일 경우 추가로 상향 보정
자세한 사항은 업데이트 파일 배포 시 정보란을 통해 설명해 드리겠습니다.
■마지막으로
다음 업데이트는 2022년 2월 24일(목) 14시 실시 예정입니다.
또한 위에서 설명해드린 조정 내용이 반영된 제5회 랭크 매치도 조만간 개최될 예정입니다!
자세한 사항은 추후 안내해드리겠으니 꼭 참가해 주시기 바랍니다.
그럼 전장에서 만나요!
(개발: 이시이)
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