2021.12.30
유닛 관련 조정<2021년 12월 실시>
- ■2021/12/30 14:00
- ver.0149.0996
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- ■유닛 관련 조정
- ■결과 보고에 대해(2022/1/27 추가)
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・2021년 12월 30일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)
・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않기 때문에 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기 때문에
데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.
앗시마 | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・슬러스터 「75」→「80」으로 상승 ・기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」→「LV3」으로 상승 ・기체 스킬 「내폭 기구 LV1」 추가 ・LV3 기체 내격투 보정 「17」→「25」로 상승 ・LV3 기체 격투 보정 「25」→「30」으로 상승 ・LV3 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가 |
|
사격 주무장 | 대형 빔 라이플 | ・맵상의 오브젝트에 잘 맞지 않도록 개선 |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2020년 12월에 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 [가한 대미지]를 개선하기 위해 공격 빈도를 증가시켰으나 여전히 공격 기회를 얻기 어려운 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다. ・변형 상태에서 기습 공격을 펼치기 쉽도록 ・사격 주무장 「대형 빔 라이플」과 집속 후의 빔탄이 오브젝트에 잘 맞지 않게 하여 적기에 명중하기 쉽게 했습니다. ・기체 LV3의 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 ※스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」은 기체의 [선회] 성능을 상승시키는 효과가 있습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
550 | 범용 평균 | 50.5 | 50.0 | 64564 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 48.2 | 44.4 | 64320 | 2.8 | – | – | ||
조정 후 | 50.6 | 46.8 | 64449 | 2.9 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – | ||
600 | 범용 평균 | 50.6 | 50.7 | 67127 | 2.9 | – | – | |
LV2 | 48.1 | 45.4 | 66183 | 2.9 | – | – | ||
조정 후 | 49.7 | 45.6 | 66391 | 2.9 | – | – | ||
상정을 다소 밑돎 | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | – | ||
650 | 범용 평균 | 51.3 | 51.1 | 70959 | 3.0 | – | – | |
LV3 | 47.2 | 38.9 | 63504 | 3.1 | – | – | ||
조정 후 | 49.5 | 46.7 | 65793 | 3.0 | – | – | ||
상정을 다소 밑돎 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – |
앗시마<변형 시> | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・슬러스터 「75」→「80」으로 상승 ・LV3 기체 내격투 보정 「17」→「25」로 상승 ・LV3 기체 격투 보정 「25」→「30」으로 상승 |
블루 데스티니 3호기 | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・기체 HP 「13500」→「14500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・격투 보정 「10」→「20」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・선회 「57」→「60」으로 상승 |
|
기체 스킬 능력 UP 「EXAM」 LV2 | ・고속 이동 중의 슬러스터 소비량 경감 | |
격투 주무장 | 빔 사벨[선행형] | ・연격 보정 상승 |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2019년 9월에 하향 조정했으나 각종 전적이 대폭 저하되었기에 현재 환경에서는 각종 성능이 부족하다고 판단해 재조정했습니다. ・지난번에는 [승률]과 [가한 대미지]를 억제하기 위해 주로 무장을 하향 조정했으나 현재는 근거리 격투전에서 콤보 화력이 낮으며 [내구성]이 낮은 점으로 인해 격파당하기 쉬운 상태에 놓였기에 다음과 같이 조정했습니다. ・스킬 「능력 UP 「EXAM」 LV2」가 발동 중일 때 적용되는 ・격투 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 [격투 보정]과 [연격 시의 보정]을 강화했습니다. ・적기에 접근해 격투 공격을 가하기 쉽도록 [선회] 성능을 강화했습니다. ・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
400 | 범용 평균 | 50.8 | 50.8 | 58611 | 3.1 | – | – | |
LV1 | 48.3 | 47.2 | 56162 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 51.4 | 54.8 | 62267 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
450 | 범용 평균 | 49.8 | 47.9 | 60646 | 3.0 | – | – | |
LV2 | 48.3 | 39.9 | 54072 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.7 | 50.4 | 60848 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
500 | 범용 평균 | 50.1 | 49.6 | 63290 | 3.0 | – | – | |
LV3 | 48.3 | 43.7 | 54566 | 3.1 | – | – | ||
조정 후 | 50.5 | 49.1 | 65786 | 2.9 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
550 | 범용 평균 | 50.5 | 50.0 | 64564 | 2.9 | – | – | |
LV4 | 47.4 | 40.4 | 53267 | 3.0 | – | – | ||
조정 후 | 50.6 | 51.9 | 65715 | 2.9 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – |
자쿠Ⅰ(GS) | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・LV1 기체 HP 「11000」→「12000」으로 상승 ・스피드 「105」→「120」으로 상승 ・슬러스터 「45」→「55」로 상승 ・선회 「54」→「57」로 상승 |
|
격투 주무장 | 히트 소드 | ・하격투 공격 보정 상승 |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2020년 8월에 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 기체 LV2의 [가한 대미지]와 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 조정했으나 공격 기회를 얻기 힘든 상태에 놓였기에 다음과 같이 조정했습니다. ・격투 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 [하격투 보정]을 강화했습니다. ・격투 공격을 가할 기회를 늘리기 위해 [스피드]와 [슬러스터]를 강화했습니다. ・LV1의 [MS 손실 수]가 다른 레벨에 비해 저하되었기에 기체 LV1의 [기체 HP]를 강화했습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
300 | 범용 평균 | 51.2 | 51.2 | 52025 | 3.3 | – | – | |
LV1 | 47.3 | 44.0 | 49372 | 3.5 | – | – | ||
조정 후 | 50.2 | 53.4 | 60221 | 3.5 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | – | ||
350 | 범용 평균 | 51.0 | 50.4 | 52079 | 3.1 | – | – | |
LV2 | 47.8 | 47.3 | 48960 | 3.1 | – | – | ||
조정 후 | 51.2 | 53.8 | 59862 | 3.5 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – | ||
400 | 범용 평균 | 50.8 | 50.8 | 58611 | 3.1 | – | – | |
LV3 | 48.3 | 51.7 | 58018 | 2.9 | – | – | ||
조정 후 | 51.4 | 53.4 | 61558 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – |
릭 디아스Ⅱ | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・LV1 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV2 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV3 기체 스킬 「어설트 부스터 LV2」→「LV3」으로 상승 |
|
사격 주무장 | 2연장 메가 빔 건 시작형 | ・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축 |
부무장 | 머리 발칸 팔랑크스 | ・사정거리 「180m」→「200m」로 상승 ・비틀거림 축적치 상승 |
조정 의도 | |||||||
・이 기체는 주무장 「2연장 메가 빔 건 시작형」을 활용해 중거리에서 기습하는 것이 특기인 기체였으나 적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 무장이 금방 소모되어 격투전으로 이행하기 전에 격파당하는 상황이 자주 발생했기에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다. ・공격 기회를 늘리기 위해 사격 주무장 「2연장 메가 빔 건 시작형」의 [재장전 시간]을 단축하고 ・높은 곳에 있는 적기에 접근하기 쉽도록 스킬 「어설트 부스터」의 LV을 강화했습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
600 | 강습 평균 | 51.4 | 51.1 | 74429 | 3.1 | – | – | |
LV1 | 48.0 | 49.7 | 74168 | 3.3 | – | – | ||
조정 후 | 50.6 | 52.4 | 76554 | 3.2 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
650 | 강습 평균 | 51.4 | 50.6 | 76389 | 3.2 | – | – | |
LV2 | 48.5 | 48.3 | 69831 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 51.1 | 54.3 | 74907 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
700 | 강습 평균 | 51.2 | 49.3 | 78474 | 3.2 | – | – | |
LV3 | 48.8 | 45.5 | 68696 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.7 | 51.4 | 77594 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – |
앗그[ML 장비] | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승 ・기체 스킬 「오른팔 장비 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승 |
|
격투 주무장 | 드릴&숄더 소 | ・LV2 위력 「945」→「1000」으로 상승 |
부무장 | 머리 4연장 미사일 포드 | ・재장전 「15.0」→「10.0」으로 단축 |
조정 의도 | |||||||
・이 기체는 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 사격 무장과 고위력 격투 공격을 구사하는 근접전이 특기인 기체였습니다. 그러나 기체가 큰 탓에 적기에 접근하기 어려워 격투 공격으로 이행하기 전에 격파당하는 상황이 자주 발생하여 각종 전작이 저하되었기에 다음과 같이 조정했습니다. ・적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 기회를 늘리기 위해 ・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「다리 특수 완충재」와 「오른팔 장비 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다. ・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보였기에 |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
200 | 강습 평균 | 51.1 | 49.6 | 50962 | 4.5 | – | – | |
LV1 | 48.0 | 43.2 | 47314 | 4.8 | – | – | ||
조정 후 | 51.4 | 48.2 | 42304 | 3.6 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▼ | ▲ | – | – | ||
250 | 강습 평균 | 51.8 | 50.1 | 47791 | 4.7 | – | – | |
LV2 | 47.2 | 43.3 | 41854 | 5.0 | – | – | ||
조정 후 | 50.5 | 47.8 | 45689 | 3.8 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
■조정 결과에 대한 부연 설명(2022년 1월 27일 15:10 추가) LV1의 [가한 대미지]가 조정 전에 비해 크게 저하된 상태이나 조정 후에는 이 기체의 [출격 수]가 증가하여 데이터가 더욱 정확해졌다고 보고 있습니다. 이번에는 [MS 손실 수]가 큰 폭으로 개선되어 [승률]이 강습 평균에 도달하였기에 조정 결과를 「상정 범위 안」으로 하였으나, 데이터를 계속 주시해 부족하다고 판단될 경우에는 재조정을 검토하겠습니다. |
이프리트 개량형 | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・기체 HP 「12000」→「13000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・슬러스터 「40」→「45」로 상승 ・기체 스킬 「파워 액셀레이터 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV1 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV1 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV2 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV2 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV3 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV3 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV3」으로 상승 ・LV4 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV3」으로 상승 |
|
격투 주무장 | 히트 소드×2 | ・LV3 위력 「2475」→「2550」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
부무장 | 다리 미사일 포드 | ・비틀거림 축적치 상승 |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2020년 3월에 기체 LV4를 조정했으나 각 레벨의 [승률]과 [MS 손실 수]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 기체 LV4가 적기에 접근하기 쉽게 했으나 적 지원기에 접근하기 전에 격파당하는 경우가 많아 다음과 같이 조정했습니다. ・적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 기회를 늘리기 위해 부무장 「다리 미사일 포드」의 [비틀거림 축적치]를 강화했습니다. ・적기에 접근하기 쉽게 하기 위해 [슬러스터]와 스킬 「어설트 부스터」의 LV을 강화하고 ・기체 LV3 이후의 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 격투 주무장 「히트 소드×2」의 [위력]을 강화했습니다. ・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
350 | 강습 평균 | 52.8 | 52.5 | 56831 | 3.6 | – | – | |
LV1 | 48.7 | 50.7 | 61265 | 4.4 | – | – | ||
조정 후 | 51.7 | 51.9 | 64754 | 4.5 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – | ||
400 | 강습 평균 | 51.9 | 51.2 | 66704 | 3.6 | – | – | |
LV2 | 48.6 | 45.9 | 68350 | 4.4 | – | – | ||
조정 후 | 51.9 | 50.7 | 68371 | 4.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
450 | 강습 평균 | 50.7 | 49.5 | 69939 | 3.6 | – | – | |
LV3 | 46.5 | 43.7 | 64869 | 4.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.5 | 49.6 | 69094 | 4.0 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
500 | 강습 평균 | 50.5 | 51.8 | 71206 | 3.3 | – | – | |
LV4 | 47.4 | 51.6 | 65869 | 3.9 | – | – | ||
조정 후 | 50.6 | 50.6 | 75018 | 3.8 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▼ | ▲ | ▲ | – | – |
디제(CA) | ||
---|---|---|
부무장 | 바인더 내 빔 캐논×2 | ・위력 「1100」→「1200」으로 상승 |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
650 | 강습 평균 | 51.4 | 50.6 | 76389 | 3.2 | – | – | |
LV1 | 50.4 | 52.2 | 74696 | 3.0 | – | – | ||
조정 후 | 51.1 | 52.6 | 75262 | 3.1 | – | – |
양산형 건캐논 | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・LV1~4 기체 스피드 「105」→「115」로 상승 ・LV1~3 기체 슬러스터 「45」→「50」으로 상승 ・LV1~3 기체 스킬 「고성능 레이더 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV4 기체 슬러스터 「50」→「55」로 상승 ・LV4~5 기체 스킬 「고성능 레이더 LV1」→「LV3」으로 상승 ・LV4~5 기체 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승 ・LV4~5 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가 ・LV5 기체 스피드 「110」→「120」으로 상승 ・LV5 기체 슬러스터 「55」→「60」으로 상승 |
|
부무장 | 신축식 240mm 캐논x2 | ・무장 사용 후의 경직 시간 경감 |
조정 의도 | |||||||
・이 기체는 머신건과 부무장 「신축식 240mm 캐논x2」를 구사해 중거리에서 탄막을 형성하고 아군을 따라다니며 전선에서도 지원을 할 수 있는 기체였습니다. 그러나 현재는 기동력이 낮은 탓에 전투 거리를 유지하기 힘들어 상정한 것보다 격파당하기 쉬운 상태에 놓였기에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다. ・유리한 위치를 유지하며 공방을 양립할 수 있도록 [스피드]와 [슬러스터]를 강화했습니다. ・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 ・부무장 「신축식 240mm 캐논x2」의 [사용 후의 경직 시간]을 경감해 추가 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 했습니다. ・기체 LV4 이후의 전적이 저하되는 경향을 보였기에 스킬 「전선 유지 지원 시스템」의 LV을 강화하고 ※스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」은 기체의 [선회] 성능을 상승시키는 효과가 있습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
300 | 지원 평균 | 52.9 | 53.6 | 55095 | 2.8 | – | – | |
LV1 | 48.5 | 49.2 | 53609 | 3.3 | – | – | ||
조정 후 | 50.5 | 49.2 | 54108 | 3.5 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | – | ▲ | ▼ | – | – | ||
350 | 지원 평균 | 51.7 | 50.4 | 53151 | 2.8 | – | – | |
LV2 | 47.8 | 48.9 | 50870 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.2 | 49.5 | 53804 | 3.2 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | – | ||
400 | 지원 평균 | 51.6 | 50.9 | 60669 | 2.9 | – | – | |
LV3 | 47.4 | 48.2 | 55177 | 3.1 | – | – | ||
조정 후 | 50.8 | 47.2 | 57561 | 3.2 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▼ | ▲ | ▼ | – | – | ||
450 | 지원 평균 | 51.6 | 50.6 | 63295 | 3.0 | – | – | |
LV4 | 46.2 | 39.4 | 56329 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.2 | 45.4 | 57884 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
500 | 지원 평균 | 50.8 | 50.0 | 63412 | 3.1 | – | – | |
LV5 | 46.3 | 46.3 | 56979 | 3.4 | – | – | ||
조정 후 | 50.3 | 45.6 | 59344 | 3.1 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▼ | ▲ | ▲ | – | – |
슈트룸 디아스[NZ 사양] | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・기체 HP 「18000」→「19000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・스피드 「125」→「130」으로 상승 ・기체 스킬 「고성능 레이더 LV1」→「LV3」으로 상승 ・기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」 추가 ・기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」 추가 ・지상에서 이동 방향 전환 시의 미끄러짐을 조정해 이동성 개선 |
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부무장 | 머리 발칸 팔랑크스 | ・위력 「75」→「85」로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
부무장 | 빔 피스톨×2 | ・위력 「350」→「450」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
부무장 | 바인더 내 빔 캐논×2 | ・위력 「1100」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2020년 11월에 조정했으나 각종 전적이 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 기체 크기로 인해 피탄당하기 쉬운 점을 개선하기 위해 부무장 「바인더 내 빔 캐논×2」를 다루기 쉽게 개선시키는 것이 중심이었으나 지난 조정만으로는 기체 크기로 인해 피탄당하기 쉬운 점을 완전히 보완하지 못해 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다. ・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 ・[가한 대미지]가 부족한 것을 개선하기 위해 |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
550 | 지원 평균 | 51.2 | 50.3 | 65745 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 46.3 | 45.7 | 61163 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 51.0 | 53.3 | 69543 | 3.0 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
600 | 지원 평균 | 51.6 | 49.9 | 68282 | 2.9 | – | – | |
LV2 | 46.1 | 43.3 | 60619 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.2 | 47.7 | 70690 | 3.2 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | – | ||
650 | 지원 평균 | 50.7 | 49.8 | 75527 | 2.7 | – | – | |
LV3 | 46.0 | 41.3 | 63792 | 3.2 | – | – | ||
조정 후 | 50.0 | 47.4 | 69972 | 2.8 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – |
함마 함마 | ||
---|---|---|
기체 성능 | ・기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가 ・LV2 기체 스피드 「125」→「130」으로 상승(더불어 LV3도 상승) ・LV3 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가 |
|
사격 주무장 | 유선 암식 3연 빔 포 | ・비틀거림 축적치 상승 |
부무장 | 소형 기뢰 | ・위력 「550」→「800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2021년 6월에 기체 LV2를 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 적절한 위치에서 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록 각 무장의 [위력]과 [슬러스터]를 중심으로 강화했으나 적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 기회가 적은 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다. ・적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 기회를 늘리기 위해 ・[가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 부무장 「소형 기뢰」의 [위력]을 강화했습니다. ・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 [스피드]를 강화했습니다. ※스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」은 기체의 [선회] 성능을 상승시키는 효과가 있습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
600 | 지원 평균 | 51.6 | 49.9 | 68282 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 49.1 | 45.8 | 65495 | 2.8 | – | – | ||
조정 후 | 51.1 | 47.9 | 67263 | 2.9 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – | ||
650 | 지원 평균 | 50.7 | 49.8 | 75527 | 2.7 | – | – | |
LV2 | 48.6 | 41.8 | 68223 | 2.8 | – | – | ||
조정 후 | 50.8 | 46.4 | 73298 | 2.7 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
700 | 지원 평균 | 51.5 | 49.8 | 82006 | 2.6 | – | – | |
LV3 | 47.1 | 46.0 | 74881 | 2.7 | – | – | ||
조정 후 | 51.0 | 49.2 | 78355 | 2.7 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | – |
자멜 | ||
---|---|---|
사격 주무장 | 8연장 미사일 런처 | ・위력 「150」→「200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・착탄 시의 폭발 범위 확대 |
부무장 | 680mm 캐논[HE탄] | ・위력 「1400」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) |
부무장 | 680mm 캐논[type3] | ・위력 「1000」→「1100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) ・사정거리 「550m」→「650m」로 상승 |
조정 의도 | |||||||
※이 기체는 2020년 4월에 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다. ・지난번에는 생존성을 강화하고 원거리 공격을 가할 수 있도록 하였으나 각종 무장의 화력이 낮은 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다. ・사격 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 ・사격 주무장 「8연장 미사일 런처」가 착탄할 때의 [폭발 반경]을 확대해 적기에 명중시키기 쉽게 했습니다. ・부무장 「680mm 캐논[type3]」의 [사정거리]를 강화해 추가 공격으로 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 했습니다. |
참조 데이터 |
COST | 기체 LV | 승률 | 라이벌 승률 | 가한 대미지 | MS 손실 수 | – | – |
500 | 지원 평균 | 50.8 | 50.0 | 63412 | 3.1 | – | – | |
LV1 | 48.3 | 36.8 | 51829 | 3.0 | – | – | ||
조정 후 | 50.5 | 43.8 | 55222 | 2.9 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
550 | 지원 평균 | 51.2 | 50.3 | 65745 | 2.9 | – | – | |
LV2 | 47.3 | 46.7 | 57521 | 2.9 | – | – | ||
조정 후 | 50.8 | 44.5 | 59488 | 2.8 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▼ | ▲ | ▲ | – | – | ||
600 | 지원 평균 | 51.6 | 49.9 | 68282 | 2.9 | – | – | |
LV3 | 46.8 | 43.6 | 58391 | 2.7 | – | – | ||
조정 후 | 50.7 | 47.8 | 62252 | 2.8 | – | – | ||
상정 범위 안 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – | ||
650 | 지원 평균 | 50.7 | 49.8 | 75527 | 2.7 | – | – | |
LV4 | 46.1 | 35.4 | 57025 | 2.7 | – | – | ||
조정 후 | 50.0 | 43.9 | 67502 | 2.4 | – | – | ||
상정을 다소 밑돎 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | – | – | ||
700 | 지원 평균 | 51.5 | 49.8 | 82006 | 2.6 | – | – | |
LV5 | 45.2 | 31.8 | 59062 | 2.8 | – | – | ||
조정 후 | 49.7 | 43.1 | 67570 | 2.9 | – | – | ||
상정을 다소 밑돎 | ▲ | ▲ | ▲ | ▼ | – | – |