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정보

<개발 일지>2021년 12월의 업데이트에 대해

■2021/12/14 18:00
■들어가며
파일럿 여러분, 안녕하세요!
개발 디렉터 오오타입니다.
요즘 들어 기온이 점점 내려가 겨울이 왔다는 사실을 몸으로 느끼고 있습니다.
겨울이라고 하니 말인데, 현재 『배틀 오퍼레이션 겨울 축제 2021』이 개최 중입니다!
기간 한정 임무도 실시 중이며 임무를 달성하면 「제간 D형」을 얻을 수 있죠.
「역습의 샤아에 나오는 제간하고는 뭐가 다른 거지?」 같은 소박한 의문도 있을 듯한데 입수해서 비교해 주셨으면 좋겠습니다.
그 밖에 「최대 50연속 무료 추첨 배급」 등의 각종 캠페인도 동시 개최 중이니 올 겨울도 배틀 오퍼레이션 2를 즐겨 주시기 바랍니다!
또한 이번 달에는 플레이스테이션으로 발매된 타이틀에 표창하는 제전인 「PlayStation®Partner Awards 2021 Japan Asia」에서
배틀 오퍼레이션 2가 『PlayStation Partner Awards 2021』을 수상(2년 연속)했습니다.
이런 상을 받을 수 있었던 것은 항상 플레이해 주시는 파일럿 여러분 덕분입니다! 정말 감사합니다!
개발 스태프 일동은 매우 기뻐하고 있으며, 다시 한번 기합을 넣고 개발에 힘쓰도록 하겠습니다…!
그리고 조촐하지만 「PlayStation Partner Awards 2021 수상 기념 캠페인」이 12월 16일까지 개최 중입니다.
꼭 로그인하여 선물을 수령해 주시기 바랍니다.
그리고 이번 달에도 신규 MS 추가를 비롯한 각종 업데이트가 예정되어 있습니다.
그럼 내용을 소개해 드리겠습니다.
■신규 MS 『문 건담』 참전 예정!
바르길의 참전이 결정되어 여러분도 알아채셨겠지만…
『기동전사 문 건담』으로부터 신규 MS 『문 건담』이 COST 700 범용기로 참전 예정!
정식으로 추가되기에 앞서 기체 설정과 성능을 소개해드리겠습니다.
(참고로 배틀 오퍼레이션 겨울 축제의 로고에 「달」이 들어간 것은 문 건담의 참전을 의미하는 포석이기도 합니다)
<기체 해설>
・등장 작품 「기동전사 문 건담」, 출격 제한 「지상/우주」, 코스트 「700」 범용기
・네오 지온에서 차세대 사이코뮤 시스템의 실험기로 개발한 바르길이 임무 도중 파손되자
 현지에서 표류물을 이용해 수선한 형태이며, 초승달 모양의 사이코 프레임이 장착되었고
 잊혀진 콜로니라 불리는 문 문에서 태어났다는 점 때문에 문 건담이라는 이름이 붙었다.
・무장은 바탕이 된 기체인 바르길과 동일하게 산탄 및 집속 사격을 전환할 수 있는 빔 주무장,
 조준점 방향으로 유도되는 투척 병기인 「버터플라이 엣지」 등을 장비하였으며
 우수한 기동성과 어우러져 근~중거리전에서 높은 적응력을 발휘한다.
・이 기체의 특징 중 하나는 사이코뮤 병기인 「사이코 플레이트」를 장비한 것이며
 원격 공격을 할 수 있는 「사이코 플레이트[사출]」뿐 아니라
 기체 주변에 방어 배리어를 일정 시간 동안 전개하는 「사이코 플레이트[방어]」로도 사용할 수 있다.
 배리어 전개 중에는 격투&사격 공격을 무효화하지만 공격을 받으면 배리어의 지속 시간이 감소한다.
【스킬】MG용 고성능 카운터 프로그램
 기체 HP가 규정치 이하일 때 카운터가 성립하면 고위력 특수 카운터가 발생한다.
 단, 부무장 「사이코 플레이트」를 사용 중인 경우에는 일반 카운터가 발생한다.
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
■배틀 시뮬레이터의 모든 미션 갱신!
12월의 업데이트를 통해 배틀 시뮬레이터의 모든 미션을 갱신합니다.
■TRIAL 『달의 전사』
TRIAL은 소유하지 않은 MS에도 시승해 플레이할 수 있는 미션입니다.
이번 미션은 『기동전사 문 건담』에 등장하는 MS와 싸우는 전투 시뮬레이션이 테마입니다.
그리고 이 미션에서는 곧 추가될 예정인 「문 건담」에도 시승할 수 있습니다!
론도 벨 부대에 소속된 기체(짐Ⅲ 파워드, 제다, 릭 디제 등),
바르길을 중심으로 구성된 네오 지온의 기체와 전투를 벌이는 내용으로 이루어져 있습니다.
참고로 문 건담은 바르길과 일부 무장을 공유하지만
추가 무장인 사이코 플레이트를 어떻게 활용하는지가 관건인 MS입니다.
미션에서 그 성능을 체험하면서 조작 연습용으로 활용해 주시기 바랍니다!
■SURVIVAL 『우주의 소용돌이』
끊임없이 덤벼드는 MS를 격파하는 미션, SURVIVAL.
이번 SURVIVAL의 테마는 『기동전사 Z건담』의 종반전입니다.
덤벼드는 티탄즈의 MS, 그리고 The O, 파라스 아테네, 보리노크 사만도 개입하는 격전.
Z건담으로 출격하면 원작의 상황과 비슷한 분위기를 맛볼 수 있습니다.
이 우주를 헤쳐나가 보시기 바랍니다.
(참고로 어떤 조건을 충족하면 큐베레이도 출현합니다. 꼭 플레이해 주세요)
■BOSS 『악몽의 쌍거인』
BOSS는 이름 그대로 보스(거대 MS 및 MA 등)를 격파하는 것이 목적인 미션입니다.
이번에는 과거의 BOSS전에서 등장한 『사이코 건담』 및 『사이코 건담 Mk-Ⅱ』와 연속으로 싸우는 미션입니다.
두 보스는 일반 MS의 크기를 크게 웃돌며 높은 내구력과 공격 성능을 갖췄습니다.
또한 보스를 지키는 MS가 주위에 있어 플레이어를 공격합니다.
보스를 집중적으로 공격할지, 주위의 MS부터 확실하게 격파해 갈지, 공략 방법은 플레이어 나름.
참고로 이 미션에서는 일정 간격으로 「적의 지원 포격」이 이루어지니
지원 포격 예고를 확인하면 그 자리에서 벗어나 대처하도록 합시다!
■고난이도 목표 『배지 챌린지』 개선
마음에 드는 MS를 「애용 기체」로 등록해 고난이도 목표에 도전하는 「배지 챌린지」.
이 배지의 획득 조건을 달성하면 실력을 증명하는 【애용 기체 인정장】이 수여되는데
이번에는 아군 팀에서 【애용 기체 인정장】을 보유한 기체 수와 승률의 데이터(관계성)를 소개해 드리겠습니다.
아군 팀의 애용 기체
인정장 보유 기체 수
승률
0기 50.00%
1기 53.10%
2기 55.40%
3기 59.40%
4기 65.40%
※집계 조건은 다음과 같습니다.
●집계 기간: 2021/11/01 ~ 2021/12/05
●게임 모드: 레이팅 매치 ●레이팅: 지상 A- 이상인 플레이어 ●출격 MAP: 지상
※아군 팀에 【애용 기체 인정장】을 보유한 기체 수가 6기였던 전투 수는 0,
 또한 5기였던 경우의 전투 수는 매우 적어 참고하기 힘든 수치였기에 표기하지 않았습니다.
위의 표와 같이 아군 팀에 【애용 기체 인정장】을 보유한 기체 수가 많을수록 「승률」이 상승합니다.
이번에는 이 【애용 기체 인정장】의 신뢰성을 더욱 높이기 위해
배지 획득 조건 조정 및 어필 요소 강화 등의 개선을 실시합니다.
①【애용 기체 인정장】의 신뢰성 확보를 목적으로 한 배지 획득 조건 조정
・【애용 기체 인정장】은 애용 기체임을 어필함과 동시에 해당 MS로 전투에 공헌하고 있다는 사실을 증명하지만
 배지 획득 상황을 확인해 보니 배지 획득 난이도가 상정했던 것보다 낮은 챌린지가 몇 가지 발견되었습니다.
 배지를 쉽게 획득할 수 있으면 【애용 기체 인정장】의 신뢰도를 보증할 수 없으므로 획득 난이도를 조정하겠습니다.
※그 밖에 획득 난이도가 지나치게 높은 것은 낮추겠습니다.
  • <고난이도화>
  • 「종합 승리」, 「라이벌 승리」, 「기본 매치 승리」, 「에이스 매치 승리」의
    브론즈 배지 획득 난이도가 낮은 탓에 취득률이 상정한 수치의 1.3~1.6배였기에 목표치를 높게 설정하겠습니다.
  • ・종합 승리     10회 → 11회
  • ・라이벌 승리    11회 → 12회
  • ・기본 매치 승리   9회 → 10회
  • ・에이스 매치 승리  9회 → 10회
  • <저난이도화>
  • 「가한 대미지」, 「어시스트 스코어」의 획득 난이도가 높은 탓에 취득률이 상정한 수치의 1/3~1/4이었기에 목표치를 낮게 설정하겠습니다.
  • ・가한 대미지의 목표치    변경 전과 비교해 2~8% 정도 감소
    ・어시스트 스코어의 목표치  변경 전과 비교해 10~20% 정도 감소
  • ※변경 전후의 자세한 목표치는 다음과 같습니다.
■가한 대미지의 목표치
카테고리 기체 코스트
100/150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700
범용 50000 75000

70000
77500

75000
80000

77500
82500

80000
85000

82500
90000

87500
92500

90000
95000

92500
97500

95000
110000

105000
120000

110000
강습 70000 80000

75000
82500

77500
85000

80000
87500

82500
92500

90000
97500

95000
100000

97500
105000

102500
110000

105000
120000

110000
130000

120000
지원 55000 77500

70000
80000

75000
82500

77500
85000

80000
87500

82500
92500

90000
95000

92500
97500

95000
100000

97500
110000

107500
120000

110000
■어시스트 스코어의 목표치
카테고리 기체 코스트
100/150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700
범용 300

250
400

320
450

400
550

480
650

560
750

640
850

720
950

810
1100

900
1200

1000
1300

1100
1400

1200
강습 250

200
300

280
400

350
500

420
575

490
650

560
725

630
800

700
875

770
950

840
1025

910
1100

1000
지원 350

300
450

380
550

470
650

560
775

650
900

740
1025

830
1150

920
1275

1000
1400

1100
1525

1200
1650

1350
②MS 단위로 어필할 수 있는 【애용 기체 인정장(청색)】 추가
・「애용 기체」는 동시에 최개 3기까지 등록할 수 있으며 고난이도 목표를 달성하면 【애용 기체 인정장】을 받을 수 있습니다.
 그러나 각 LV별로 「애용 기체 인정」으로 취급하기 때문에 동일한 기체라 해도 기체 LV이 다를 경우에는 어필할 수 없었습니다.
비록 기체 LV이 다르다 해도 능숙히 다룰 수 있는 MS라는 사실은 보장되기에 해당 기체의 다른 LV도 어필할 수 있도록
새롭게 【애용 기체 인정장(청색)】을 추가했습니다.
【애용 기체 인정장】
・현재 탑승한 기체로 고난이도 목표를 달성했음을 증명합니다.
【애용 기체 인정장(청색)】
・이번에 추가한 인정장입니다.
・현재 탑승한 기체의 다른 LV로 고난이도 목표를 달성했음을 증명합니다.
 예) 건담 LV1~LV3을 소지한 상태에서 LV1이 애용 기체 인정을 받은 경우에는 다음과 같습니다.
・건담 LV1 … 【애용 기체 인정장】 수여
・건담 LV2 … 【애용 기체 인정장(청색)】 수여
・건담 LV3 … 【애용 기체 인정장(청색)】 수여
③베테랑 파일럿을 위한 어필 요소 추가
・베테랑 파일럿을 위한 어필 요소입니다.
 배지 챌린지를 통해 여러 MS에 탑승하여 고난이도 목표를 다수 획득한 파일럿임을 어필할 수 있도록
 파일럿이 장비할 수 있는 액세서리(아바타 아이템) 및 파일럿과 MS에 붙일 수 있는 마크를 추가했습니다!
액세서리 및 마크의 일부 예
「어떤 MS든 능숙히 다룬다!」, 「내게 맡겨둬」 같은 느낌을 줘 역전의 용병임을 어필할 수 있습니다!
실력에 자신이 있는 분은 앞으로 이 보수를 목표로 삼아 보는 건 어떨까요?
이 밖에 출격 시의 UI 개선도 예정되어 있습니다.
자세한 사항은 추후 공개될 정보를 확인하여 주시기 바랍니다.
■마지막으로
지금까지 소개해 드린 내용의 업데이트는 2021년 12월 16일(목) 14시에 실시될 예정입니다.
그리고 매번 업데이트 파일 배포에 맞춰 1~1.5개월마다 1번 실시하는 『각종 파라미터 조정 및 결과 보고』는
조정 기간과 보고 데이터 집계 기간을 확보하기 위해 12월 30일(목)에 실시할 예정입니다. 양해 바랍니다.
그나저나 2021년도 곧 끝이군요. 올해도 작년과 마찬가지로 행동과 생활에 제한이 있었던 1년이었습니다.
이런 상황임에도 불구하고 배틀 오퍼레이션 2를 계속해서 즐겨 주신 파일럿 여러분, 진심으로 감사합니다.
내년에도 더욱 발전된 게임 플레이를 체험하실 수 있도록 신규 MS 및 기능 추가 등의 업데이트를 진행하겠습니다.
또한 여러분이 느끼고 계신 문제 및 희망 사항 등의 해결해야 할 과제가 많이 있는 상황인 만큼
계속해서 문제점을 정리하여 개선에 힘쓰도록 하겠습니다.
이로서 올해의 개발 일지는 끝입니다.
2022년에도 배틀 오퍼레이션 2를 잘 부탁드리겠습니다! 행복한 연말 보내세요!!
(개발 디렉터: 오오타)
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