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정보

유닛 관련 조정<2021년 6월 실시>

■2021/06/24 14:00
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■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2021/7/29 추가)
・2021년 6월 24일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않기 때문에 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기 때문에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
페일라이더(VG)
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
격투 주무장 페일라이더용 B・나기나타×2 ・LV2 위력 「2100」→「2200」으로 상승
부무장 팔 빔 건 ・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
조정 의도
・이 기체는 스킬 「능력 UP 「HADES」」 및 발생이 빠른 하격투를 활용해 기습하여
 전선에서 수적으로 유리한 상황을 만드는 기체였으나
 [승률]과 [MS 손실 수]가 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・부무장 「팔 빔 건」의 [ASL 화면 영역]과 [비틀거림 축적치]를 강화해
 축적을 통해 비틀거리게 하기 쉽게 하여 자기방어 능력의 향상으로 이어지도록 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]와 [슬러스터]를 강화했습니다.

・LV2의 [가한 대미지]가 저하된 상태였기에
 격투 주무장 「페일라이더용 B・나기나타×2」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 범용 평균 49.7 48.3 57301 3.0
LV1 48.5 50.0 60658 3.1
조정 후 50.4 52.4 60425 3.0
상정 범위 안
500 범용 평균 49.7 47.9 60302 2.9
LV2 47.2 45.5 58608 3.0
조정 후 50.0 50.8 63332 2.9
상정 범위 안
ZⅡ
기체 성능 ・기체 HP 「16500」→「17500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 ZⅡ용 메가 빔 라이플 ・오버히트 「18.0」→「13.0」으로 단축
・집속 사격 시의 히트율 개선
・빔이 MS를 관통하도록 변경
조정 의도
・이 기체는 고화력 사격 무장을 활용해 중거리에서 전선을 지원하는 기체였으나
 공격 횟수가 적어 아군에 대한 커버가 늦어지는 경우가 자주 발생하였기에
 [승률] 및 [MS 손실 수]가 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・부무장 「ZⅡ용 메가 빔 라이플」의 [재장전 시간]과 집속 후의 「히트율」을 강화해 공격 기회를 증가시켰습니다.
 또한 집속 전 상태에도 [MS 관통] 효과를 부여하여 혼전이 벌어졌을 때도 사격전을 펼치기 쉽게 했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
 또한 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「다리 특수 완충재」의 레벨을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 51.0 50.4 66545 2.8
LV1 48.8 48.9 69625 2.9
조정 후 51.3 53.9 75863 2.8
상정 범위 안
650 범용 평균 50.6 50.4 71101 2.8
LV2 48.1 41.8 68614 3.0
조정 후 51.4 51.3 73424 2.7
상정 범위 안
ZⅡ<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「16500」→「17500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
가르발디α
기체 성능 ・기체 HP 「13000」→「14000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・선회 「57」→「60」으로 상승
・기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」 추가
・LV1 기체 슬러스터 「55」→「60」으로 상승
・LV1 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・LV4 기체 슬러스터 「60」→「65」로 상승
조정 의도
※이 기체는 2020년 7월에 조정하였으나 [승률]이 큰 폭으로 상정을 밑돌아 재조정했습니다.

・지난 조정에서 LV2 이후의 기체 성능과 스킬을 조정했으나
 기체 크기로 인해 피탄당하기 쉽다는 단점을 메우지 못하는 상태였기에
 [승률], [MS 손실 수]가 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

・고속 이동 중의 피탄률을 경감하기 위해 스킬 「강제 분사 장치 LV1」을 추가했습니다.
 또한 LV1과 LV4의 [승률]이 다른 LV보다 저하된 상태였기에
 LV1과 LV4의 [슬러스터]를 강화해 스킬 「강제 분사 장치」를 사용할 수 있는 기회를 늘렸습니다.

・[선회] 성능을 강화해 근거리전에서 적기를 포착하기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 범용 평균 50.3 49.4 57761 3.0
LV1 47.5 49.7 60566 3.3
조정 후 50.7 52.4 60852 3.3
상정 범위 안
450 범용 평균 49.7 48.3 57301 3.0
LV2 48.6 49.3 58601 3.1
조정 후 50.5 53.3 59357 3.0
상정 범위 안
500 범용 평균 49.7 47.9 60302 2.9
LV3 48.4 48.9 59192 3.1
조정 후 50.5 50.0 60681 3.0
상정 범위 안
550 범용 평균 50.9 50.2 63955 2.8
LV4 47.8 46.2 57639 2.9
조정 후 49.9 50.7 64080 2.8
상정 범위 안
■강습 타입
갸프랑
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「215」→「225」로 상승
・기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV3」으로 상승
・좌우 및 후퇴 시의 이동 속도 상승
격투 주무장 갸프랑용 빔 사벨×2 ・위력 「2500」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 갸프랑용 빔 라이플×2 ・위력 「350」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
※이 기체는 2020년 11월에 조정하였으나 각종 전적이 상정을 밑돌아 재조정했습니다.

・지난 조정에서 각종 무장이 다루기 불편한 부분을 개선하는 조정을 실시하였으나
 기체가 큰 탓에 근거리전에서는 발목이 묶이기 쉬우며 중거리전에서는 맞서 쏠 때 밀리는 상태였기에
 각종 전적이 다시 저하 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화하면서
 [고속 이동], [속도 보정]을 강화해 적기의 공격에 피탄을 잘 안 당하게 했습니다.

・격투 주무장 「갸프랑용 빔 사벨×2」와
 부무장 「갸프랑용 빔 사벨×2」의 [위력]을 강화해 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 했습니다.

・스킬 「어설트 부스터」의 레벨을 강화해 높은 곳에 있는 적기에 접근하기 쉽게 했습니다.

・변형 시 스킬 「변형 기구 최적화 제어 LV1」을 추가해 유리한 위치를 잡기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 강습 평균 50.4 49.8 70387 3.1
LV1 46.5 43.0 62603 3.3
조정 후 51.5 53.4 76156 3.1
상정 범위 안
600 강습 평균 51.9 51.2 70544 2.9
LV2 47.3 44.8 62743 3.1
조정 후 51.8 54.6 74381 2.9
상정 범위 안
650 강습 평균 51.8 51.4 75197 3.0
LV3 47.9 45.7 64931 3.1
조정 후 51.5 50.5 71821 3.1
상정 범위 안
갸프랑<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「변형 기구 최적화 제어 LV1」 추가
가베라 테트라
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「75」→「80」으로 상승
・기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 G 테트라용 빔 사벨 ・위력 「2300」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 공격 후 고속 이동으로 동작을 캔슬할 수 있을 때까지
 걸리는 시간 단축
부무장 팔 110mm 기관포 ・사정거리 「200m」→「250m」로 상승
조정 의도
※이 기체는 2020년 12월에 조정하였으나 각종 전적이 상정을 밑돌아 조정했습니다.

・지난 조정에서 사격 공격을 통해 상대를 비틀거리게 하기 힘든 부분과
 격투 무장으로 추가 공격을 넣기 힘든 부분을 개선하였으나
 현재의 [기체 HP] 및 단시간에 따낼 수 있는 [가한 대미지]의 양으로는 공격 시 격파당하기 쉬웠기에
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

・격투 주무장 「G 테트라용 빔 사벨」의 [위력]을 강화해 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 하면서
 [슬러스터]를 강화하고 [하격투 캔슬 프레임]을 단축시켜 격투 무장으로 추가 공격을 넣기 쉽게 했습니다.

・부무장 「팔 110mm 기관포」의 [사정거리]를 강화해 사격으로 비틀거리게 하기 쉽게 했습니다.

・스킬 「어설트 부스터」의 레벨을 강화해 높은 곳에 있는 적기에 접근하기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 강습 평균 50.4 49.8 70387 3.1
LV1 47.0 48.2 69044 3.2
조정 후 51.7 53.4 76039 3.1
상정 범위 안
600 강습 평균 51.9 51.2 70544 2.9
LV2 47.3 45.7 67798 3.1
조정 후 51.8 52.9 73278 2.9
상정 범위 안
650 강습 평균 51.8 51.4 75197 3.0
LV3 47.0 43.9 66273 3.1
조정 후 51.4 50.3 68679 3.0
상정 범위 안
자쿠Ⅱ FS형(SM)
기체 성능 ・기체 HP 「13500」→「14500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
・선회 「60」→「63」으로 상승
・기체 스킬 「긴급 회피 제어 LV1」 추가
・기체 스킬 「파워 액셀레이터 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
조정 의도
・이 기체는 고화력 격투 주무장 「대형 히트 호크[강화]」를 주축으로 일격일탈 전법을 펼치는 기체였으나
 [승률]과 [MS 손실 수]가 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화하고 스킬 「긴급 회피 제어 LV1」을 추가했습니다.

・일격이탈 전법의 성공률을 높이기 위해 [선회] 성능과 [슬러스터]를 강화했습니다.

・서로 격투 공격을 튕겨냈을 때 적기보다 빠르게 행동으로 이행할 수 있도록
 스킬 「파워 액셀레이터」의 레벨을 강화했습니다.
 또한 LV2 이후의 [MS 손실 수]가 증가하여 스킬 「매뉴버 아머」의 레벨을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
300 강습 평균 51.8 52.2 54402 3.8
LV1 48.1 52.1 55812 3.9
조정 후 50.2 53.3 51534 3.6
상정 범위 안
350 강습 평균 51.9 51.3 56647 3.9
LV2 48.2 52.6 59313 4.2
조정 후 51.0 54.7 63577 3.7
상정 범위 안
400 강습 평균 51.0 51.2 64744 3.6
LV3 48.1 51.6 65069 3.8
조정 후 50.5 54.1 66478 3.7
상정 범위 안
■지원 타입
짐 SC[ML 장비]
기체 성능 ・기체 HP 「12500」→「13500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 4연장 미사일 런처×2 ・위력 「400」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「6.0」→「3.5」로 단축
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 지원기이면서도 전환이 빠른 격투와 스킬 「고성능 밸런서 LV1」을 활용해
 근거리전까지 벌일 수 있는 기체였으나
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・부무장 「4연장 미사일 런처×2」의 [위력]을 강화해 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 하면서
 [사용 후 쿨타임], [재장전 시간]을 단축해 사용 기회를 증가시켰습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
350 지원 평균 52.8 52.7 56879 2.8
LV1 47.5 46.0 52555 3.1
조정 후 51.4 51.5 57036 3.2
상정 범위 안
400 지원 평균 51.3 49.3 57449 2.8
LV2 47.1 42.7 54798 3.2
조정 후 51.5 50.0 61296 3.2
상정 범위 안
함마 함마
기체 성능 ・LV2 기체 슬러스터 「50」→「60」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「10」→「12」로 증가
사격 주무장 유선 암식 3연 빔 포 ・LV2 위력 「750」→「800」으로 상승
격투 주무장 함마 함마용 빔 사벨 ・LV2 위력 「2625」→「2700」으로 상승
부무장 유선 암식 빔 포×2[협공] ・LV2 위력 「315」→「350」으로 상승
조정 의도
※이 기체는 2020년 12월에 조정하였으나 LV2의 전적이 상정을 밑돌아 재조정했습니다.

・지난 조정에서 [MS 손실 수]를 낮추기 위한 조정을 실시하였으나
 650 코스트전에서는 최적의 포지션으로 이동하는 도중에 적기의 공격을 받기 쉬운 상태가 되었기에
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[슬러스터]를 강화해 최적의 포지션으로 이동하는 도중에 적기의 공격을 잘 받지 않게 했습니다.

・LV2보다 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여
 각종 무장의 [위력]을 강화해 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 했습니다.
 또한 화력 및 내구 관련 커스텀 파츠를 장착하기 쉽도록 [근거리 파츠 슬롯 수]를 증가시켰습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 지원 평균 50.7 48.8 67532 2.7
LV1 51.1 49.5 68926 2.6
650 지원 평균 51.3 51.6 73718 2.7
LV2 47.0 41.7 65877 2.8
조정 후 50.5 50.2 68003 2.6
상정 범위 안
■커스텀 파츠 조정
냉각 시스템
성능 조정 전: 슬러스터의 회복 속도 5% 상승.
조정 후: 슬러스터의 회복 속도 5% 상승, 슬러스터 3 증가
(더불어 상위 LV도 조정)
머리 특수 장갑
성능 조정 전: 머리 HP가 기체 HP의 45%에서 55%로 증가.
조정 후: 머리 HP가 기체 HP의 45%에서 55%로 증가.
    머리 피탄 시 기체 HP가 받는 대미지 2% 경감.
(더불어 상위 LV도 조정)

※LV이 다른 동일한 커스텀 파츠를 여러 개 장비해도 효과는 중복되지 않습니다.
 동일한 파츠 중 LV이 가장 높은 것의 효과가 발휘됩니다.

등 특수 장갑
성능 조정 전: 등 HP가 기체 HP의 30%에서 40%로 증가.
조정 후: 등 HP가 기체 HP의 30%에서 40%로 증가.
    등 피탄 시 기체 HP가 받는 대미지 2% 경감.
(더불어 상위 LV도 조정)

※LV이 다른 동일한 커스텀 파츠를 여러 개 장비해도 효과는 중복되지 않습니다.
 동일한 파츠 중 LV이 가장 높은 것의 효과가 발휘됩니다.

다리 특수 장갑
성능 조정 전: 다리 HP가 기체 HP의 60%에서 65%로 증가.
조정 후: 다리 HP가 기체 HP의 60%에서 65%로 증가.
    다리 피탄 시 기체 HP가 받는 대미지 1% 경감.
(더불어 상위 LV도 조정)
LV4 근거리 소비 파츠 슬롯 수 「10」→「6」으로 감소
LV4 원거리 소비 파츠 슬롯 수 「2」→「1」로 감소

※LV이 다른 동일한 커스텀 파츠를 여러 개 장비해도 효과는 중복되지 않습니다.
 동일한 파츠 중 LV이 가장 높은 것의 효과가 발휘됩니다.

실드 보강재
성능 LV4 조정 전: 실드 HP 1000 증가.
LV4 조정 후: 실드 HP 1400 증가.
(더불어 상위 LV도 증가)
신형 프레임
성능 LV3 원거리 소비 파츠 슬롯 수 「6」→「5」로 감소
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