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정보

<개발 일지>2020년 12월의 업데이트에 대해

■2020/12/15 18:00
파일럿 여러분, 안녕하세요. 개발 디렉터 칸베입니다.
현재 『배틀 오퍼레이션 겨울 축제 2020』이 개최 중입니다!
여러분은 한정 임무를 통해 입수할 수 있는 신규 기체 ‘앗그[ML장비]’를 이미 얻으셨나요?
지금은 그 밖에도 다양한 선물을 받을 수 있어 배틀 오퍼레이션 2에 입문하기 좋은 타이밍이니
꼭 이번 기회에 플레이해주시길 바랍니다.
12월에는 그 외에도
PlayStation 플랫폼으로 발매된 타이틀에 시상하는 제전인 「PlayStation®Partner Awards 2020 Japan Asia」에서
배틀 오퍼레이션 2가 『PlayStation Partner Awards 2020』을 수상하기도 했습니다.
3년째인 배틀 오퍼레이션 2가 수상할 수 있었던 것은 계속해서 플레이해주시는 여러분 덕분입니다.
정말 감사합니다!!
간소하게나마 「PlayStation Partner Awards 2020 수상 기념 캠페인」도 실시 중입니다.
이 캠페인에서 드리는 선물도 꼭 받아주세요.
또한 12월에는 신규 요소도 가득 준비해두었으니 한꺼번에 소개해드리겠습니다!
■신규 MS 『Ex-S 건담』이 드디어 참전!!
이미 FAZZ, Z플러스 & 제크 아인 시리즈가 등장했지만…
드디어 『건담 센티넬』의 주역 기체가 등장합니다!
배틀 오퍼레이션 2에서는 S 건담에 강화 파츠를 추가·환장한 형태의 『Ex-S 건담』으로 참전합니다.
※참고로 S 건담의 S는「Superior(슈피리어)」의 머리글자입니다.
이번에는 정식 추가에 앞서 『Ex-S 건담』의 스킬과 무장의 일부를 소개하겠습니다!
・【스킬】흉부 I필드
흉부에 빔 속성 사격 공격이 맞았을 때 기체 HP가 받는 대미지와 대미지 리액션의 경감 효과를 발휘
・【스킬】능력 UP 「ALICE」
기체 HP가 일정치 이하로 떨어졌을 때 자동으로 스킬이 발동되어 기체의 기동성이 상승
・【스킬】변형(비행)
터치패드 버튼을 누르면 장거리 순항 형태인 『G크루저』로 변형
・【무장】리플렉터 인컴×2
빔 스마트 건에서 발사된 빔을 리플렉터 인컴으로 반사시켜 적기에 맞춘다.
빔의 탄도를 파악하기 어려운 변칙적인 공격을 펼친다.
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 움직임과 차이가 날 수 있습니다.
■배틀 시뮬레이터의 모든 미션을 일신!
2020년 3월에 혼자서도 플레이할 수 있는 콘텐츠로 추가된 『배틀 시뮬레이터』.
12월에 진행되는 업데이트에서는 그 배틀 시뮬레이터의 모든 미션이 갱신됩니다.
■TRIAL 『페즌의 반란』
TRIAL은 소유하지 않은 MS에도 시승해서 플레이할 수 있는 미션입니다.
이번 무대로는 배틀 시뮬레이터에서는 처음으로 『우주』 미션을 준비했습니다!

우주전은 움직임과 스피드감이 지상전과 차이가 나며, 또한 더욱 정확한 조준이 필요한 등
플레이어 스킬이 한층 더 요구되는 전장입니다.
「우주전은 잘 못 하는데…」라는 분도 시뮬레이터를 통해 연습하시고
퀵 매치 및 레이팅 매치에서 벌어지는 우주전에 출격해주셨으면 좋겠습니다.

그리고 타이틀을 보고 눈치채신 분도 있으시겠지만
이번 미션은 『건담 센티넬』이 테마입니다!
우주전을 혼자 플레이할 수 있을 뿐 아니라 원작의 α 임무 부대를 상정해 편성된
신규 기체 『Ex-S 건담』 『FAZZ』 『Z플러스 C1형』에 시승할 수 있는 미션이기도 합니다.

뉴 디사이즈를 상정해 제크 아인 시리즈 등의 MS로 편성된 적 팀과 대치하는,
고화력 사격 공격이 수없이 교차하는 전장을 체감할 수 있습니다.

■SURVIVAL 『짐의 계보』
쉴 새 없이 덤벼드는 MS를 격파하는 미션, SURVIVAL.
이번 SURVIVAL의 테마는 『짐』입니다.

짐은 1년 전쟁 시기에 지구 연방군이 개발해 다양한 파생기가 생겨났습니다.
1년 전쟁 이후에는 기체 성능이 상대적으로 저하되었으나 업데이트를 반복하여 장기간에 걸쳐 지구 연방군을 지원해 온 MS입니다.

이번 미션은 그 짐 시리즈의 훌륭함과 무서움을 체험하는 미션입니다.
범용성이 뛰어난 짐 시리즈와 벌이는 전투, 당신은 살아남을 수 있을 것인가…?

■BOSS 『떨어진 하늘』
BOSS는 이름 그대로 보스(거대 MS·MA 등)를 격파하는 것이 목적인 미션입니다.
이번에는 『사이코 건담』의 후계기이며
「기동전사 Z건담」과 「기동전사 건담 ZZ」에 출연한 『사이코 건담 Mk-Ⅱ』이 등장합니다!

『사이코 건담』의 후계기인 만큼 각종 무장이 업데이트되었습니다.
이번에는 그중 일부를 소개해드리겠습니다.

◇리플렉터 비트
리플렉터 비트를 주변에 전개한 후 비트에 빔을 반사시켜 사방에서 공격을 가합니다.
회피하기 어려울 경우에는 건물에 몸을 숨기는 것이 효과적입니다.
◇카운터 공격
놀랍게도 이번 『사이코 건담 Mk-Ⅱ』은 플레이어의 격투 공격에 카운터를 겁니다.
무턱대고 정면으로 격투 공격을 했다가는 강렬한 반격을 당하게 되겠죠.
◇사이코뮤식 대형 빔 소드
강대한 빔 소드를 전방으로 사출하는 강력한 격투 공격입니다.
발사 예비 동작을 확인하면 긴급 회피를 하거나 고속 이동으로 거리를 벌리도록 합시다.
이외에도 다양한 공격 수단이 있지만 나머지는 직접 체험해주세요.
얼마 안 되는 분량이지만 동영상도 준비해보았습니다!
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 움직임과 차이가 날 수 있습니다.
■『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』가 베이스캠프에서도 개최?!
2020년 12월 19일부터 요코하마에서 개최되는 『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』.
1/1 실물 크기 건담이 실제로 움직이는 모습을 가까이에서 볼 수 있고
카페 및 전시 시설 등의 즐길 거리도 있는 모양이라 저도 기대하고 있습니다.
그리고 『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』의 최대 볼거리인 건담이 격납된 『GUNDAM-DOCK』
배틀 오퍼레이션 2의 베이스캠프에도 출현합니다!
베이스캠프에 있는 건담은 배틀 오퍼레이션 사양이기 때문에 엄밀히 따지면 요코하마에 서있는 [RX-78F00] 건담과는 다르지만
실물 GUNDAM-DOCK과 마찬가지로 GUNDAM-DOCK TOWER에 오를 수 있게 되어있습니다.
(실물과는 달리 별도 티켓을 구입할 필요는 없습니다. 웃음)
게다가 게다가, 『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』와의 콜라보를 기념하여
기간 중에 로그인해주신 모든 분께 아바타용 콜라보 T셔츠를 선물로 드립니다.
한발 앞서 『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』를 조금이나마 즐겨주시기 바랍니다!
■신고 기능에 대해
현재 배틀 오퍼레이션 2의 문제점 중 하나로 「전투 도중에 발생하는 다른 플레이어에 대한 민폐 행위」가 있습니다.
불특정 다수의 플레이어가 모여 함께 즐기는 게임인 이상,
어느 1명의 이기적인 행동 및 타인에게 악의를 드러내는 행동은 어떤 상황이라 해도 지양되어야 합니다.
도중 이탈과 같은 일부 행동에 대해서는 시스템 측에서 페널티를 주고 있었지만
그 밖의 민폐 행위도 빈도를 낮추기 위하여 새롭게 「신고 기능」을 추가하게 되었습니다.
신고 기능은 전투 중에 당한 민폐 행위를 운영진에게 보고할 수 있는 기능입니다.
전투가 종료된 후에 결과 화면에서 민폐 행위를 저지른 플레이어를 선택해 보고할 수 있게 됩니다.
기능 추가 직후에 보고할 수 있는 내용은 두 가지입니다.  ※앞으로도 필요에 따라 순차적으로 추가할 예정입니다.
◇민폐 행위①: 전투 불참가
 전투 중에 조작하지 않는 등과 같이 전투를 포기하거나 비협조적인 행동을 계속 취하는 플레이어가 이에 해당
◇민폐 행위②: 비매너 채팅
 아군의 전의를 떨어뜨리거나 성질을 돋우는 채팅을 반복하는 플레이어가 이에 해당
플레이어 여러분의 보고 내용을 신중하게 조사하여
운영진이 민폐 행위라고 판정하면 예고 없이 대상 플레이어의 플레이 정지 조치를 취하겠습니다.
(※판단 기준에 관한 자세한 사항은 알려드릴 수 없지만, 행동 로그를 통해 전투에서 여러 차례에 걸쳐 민폐 행위를 저질렀는지를 조사합니다.)
플레이 정지는 물론이고 신고 기능을 추가하는 것도 원래는 하고 싶지 않았던 유감스러운 조치지만,
정상적으로 즐기고 계신 플레이어가 피해를 입는 것은 더욱 유감스러운 일이기 때문에 엄격한 조치를 취하고자 합니다.
멀티플레이 게임인 만큼 다른 사람 때문에 화가 나는 순간이 생기는 것도 어쩔 수 없겠지만
같은 전장에서 싸우는 모빌슈트를 조작하고 있는 것은 당연하게도 다른 곳에서 같은 게임을 즐기려 하는 사람입니다.
결코 민폐를 끼쳐도 되는 상대가 아닙니다.
자기 자신이 쾌적하게 게임을 즐길 수 있는 것을 존중하는 것과 마찬가지로 상대가 쾌적하게 게임을 즐기는 것도 존중해주셨으면 합니다.
민폐 행위에 대해서는 개발진이 할 수 있는 일이 얼마 없고, 아무래도 플레이어 여러분께 부탁을 드리게 되는 경우가 많습니다.
부디 앞으로의 배틀 오퍼레이션 2를 위해 협력해주셨으면 좋겠습니다.
아무쪼록 잘 부탁드리겠습니다.
■마지막으로
지금까지 소개해드린 내용의 업데이트는 12월 17일(목) 14시로 예정되어 있습니다.
사전에 한 가지 전해드리자면, 매번 업데이트 파일 배포에 맞춰
1~1.5달에 1번 실시하게 되어있는 『각종 파라미터 조정』은
조정 기간과 보고 데이터 집계 기간 확보를 위해 1주일 후인 12월 24일(목)에 실시할 예정입니다. 양해 바랍니다.
 
이번 개발 일지가 2020년에 전해드리는 마지막 개발 일지가 되겠군요.
2020년은 코로나로 인해 누구도 예상하지 못한 한 해가 되었습니다.
 
저희 개발팀도 환경이 크게 바뀐 탓에
새로운 개발 환경의 구축 및 그 환경에 적응하기 위해 시간을 많이 빼앗긴 1년이었지만
스태프들이 필사적으로 분발한 덕분에 어떻게든 매주 갱신 일정을 지킬 수 있었습니다.
2020년의 마지막 목요일은 12년 31일이군요.
물론 그날을 위한 업데이트도 준비하고 있습니다. 기대해주세요.
덕분에 2020년은
작년보다 더욱 많은 분들이 배틀 오퍼레이션 2를 즐겨주신 한 해가 되었습니다.
2년째보다 3년째에 더 많은 분들이 즐겨주셨다는 결과는 전작에서도 이루지 못한 일이라 매우 기쁩니다.
 
반면에 3년째이기 때문에 부족함과 불만점을 느끼는 분이 계신다는 사실도 잘 알고 있습니다.
 
게임은 플레이 인구가 늘지 않으면 쇠퇴하기 때문에 신병을 위한 콘텐츠를 준비하고 있지만,
그와 동시에 오랫동안 플레이해주신 분들이 더욱 플레이하고 싶어질 만한 개선 사항과 조정에도 한층 더 힘을 쏟아서
지금까지 쌓인 불만을 조금씩 줄이며 앞으로의 만족도를 높여가겠습니다.
 
2021년에도 파일럿 한 명 한 명의 일상 속에 배틀 오퍼레이션 2가 항상 존재할 수 있게끔 업데이트를 진행할 예정이오니
앞으로도 배틀 오퍼레이션 2를 잘 부탁드리겠습니다!!
(개발 디렉터·칸베)
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