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정보

유닛 관련 조정 <2026년 8월 실시>

■2026/08/27 14:00
ver.0212.2269
■유닛 관련 조정
■범용 타입

크로스본 건담 X1 개량형
기체 성능
・기체 HP 「25000」→「28000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「23」→「24」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「21」→「23」으로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 X1 개량형용 빔 잔바
【최대 출력(K) 발동 중】
・쿨타임 단축
부무장 X1 개량형용 머리 발칸포×2
・탄 수 「40」→「80」으로 증가
・연사 속도 상승
부무장 X1 개량형용 스크루 웹
・위력 「500」→「550」으로 상승
・쿨타임 「5.0」→「3.0」으로 단축
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 X1 개량형용 브랜드 마커[투척]
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 사용 후 전환 시간 단축
부무장 X1 개량형용 가슴 빔 건×2
・탄속 상승
・연사 속도 상승
부무장 X1 개량형용 빔 실드
・위력 「3000」→「3500」으로 상승
・실드 HP 「6000」→「9000」으로 상승
스킬 최대 출력(K)
・효과 시간 연장
・격투 공격 중에 받은 사격 속성의 피해 대미지 경감 효과 상승
조정 의도
・이 기체는 3종의 격투 무장과 스킬 「최대 출력(K)」를 활용한 근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「X1 개량형용 빔 잔바」의 스킬 「최대 출력(K)」 발동 중 [쿨타임] 단축
 ・부무장 「X1 개량형용 머리 발칸포×2」의 [연사 속도], [탄 수] 강화
 ・부무장 「X1 개량형용 스크루 웹」의 [쿨타임], [위력] 강화,
  스킬 「공중 격투 제어」 대응
 ・부무장 「X1 개량형용 브랜드 마커[투척]」의 [재장전 시간], [비틀거림 축적치] 강화,
  사용 후 다른 무장으로 전환하는 시간 단축
 ・부무장 「X1 개량형용 가슴 빔 건×2」의 [탄속], [연사 속도] 강화
 ・부무장 「X1 개량형용 빔 실드」의 [실드 HP], [위력] 강화
 ・스킬 「최대 출력(K)」의 [효과 시간] 연장, [격투 공격 중 받는 사격 대미지 경감] 효과 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
750 범용 평균 49.3 48.5 104,985 3.4
LV1 40.9 39.4 97,227 4.0

풀 아머 유니콘 건담
기체 성능
・기체 HP 「23000」→「27000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「19」→「20」으로 증가
・스킬 「강제 분사 장치 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
사격 주무장 풀 아머 유니콘 건담용 빔 매그넘
・위력 「3400」→「3600」으로 상승
・착탄 시 폭발 범위 확대
부무장 풀 아머 유니콘 건담용 하이퍼 바주카×2
・위력 「1500」→「1700」으로 상승
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・착탄 시 폭발 범위 확대
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
・고속 이동 중 사용할 수 있게 변경
부무장 빔 개틀링 건×4
【통상 사격】
・위력 「250」→「280」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
【리미터 해제】
・비틀거림 축적치 상승
・오버 히트 시간 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
부무장 그레네이드 런처×2[소이]
・재장전 「15.0」→「13.0」으로 단축
・소이 효과를 통한 대미지 상승
부무장 대함 미사일 런처×2
・위력 「700」→「800」으로 상승
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
부무장 핸드 그레네이드×4[연속 폭발]
・쿨타임 「5.0」→「4.0」으로 단축
・재장전 「15.0」→「13.0」으로 단축
・폭발 히트 횟수 증가
스킬 실드 개틀링 특수 방어 기구
・피해 대미지 경감 효과 「30%」→「50%」로 상승
・빔 속성 사격 공격으로 인한 피해 대미지 경감 효과 상승
스킬 능력 UP 「NT-D: 공진」
・기체 스킬 능력 UP 「각성」 발동에 걸리는 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장, 스킬 「능력 UP 「NT-D: 공진」」, 「능력 UP 「각성」 LV3」을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「풀 아머 유니콘 건담용 빔 매그넘」의 [착탄 시 폭풍], [위력] 강화
 ・부무장 「풀 아머 유니콘 건담용 하이퍼 바주카×2」의 [착탄 시 폭풍], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 를 강화하고 고속 이동 중에도 사용할 수 있게 했습니다
 ・부무장 「빔 개틀링 건×4」의 통상 사격 시 [ASL 화면 영역], [위력], [비틀거림 축적치] 강화,
  리미터 해제 시 [ASL 화면 영역], [오버 히트 시간], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「그레네이드 런처×2[소이]」의 [연소 대미지], [재장전 시간] 단축
 ・부무장 「대함 미사일 런처×2」의 [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「핸드 그레네이드×4[연속 폭발]」의 [히트 횟수], [쿨타임], [재장전 시간] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「NT-D: 공진」」에서 「능력 UP 「각성」」 발동에 걸리는 시간 단축
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「강제 분사 장치」, 「다리 특수 완충재」, 「등 옵션 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「실드 개틀링 특수 방어 기구」의 [피해 대미지 경감], [빔 속성으로 받는 피해 대미지 경감] 효과 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 범용 평균 49.1 48.2 101,394 3.3
LV1 42.1 34.7 84,169 3.5

리겔구
기체 성능
・기체 HP 「16000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「매뉴버 아머 LV1」 추가
・스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
 ⇒ LV3 이상 기체에 「공중 제어 프로그램 LV3」 추가
・스킬 「추격 사격 보조 프로그램 LV1」 추가
 ⇒ LV3 이상 기체에 「추격 사격 보조 프로그램 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「어깨 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
 ⇒ LV4 기체에 「추격 격투 보조 프로그램 LV2」 추가
・LV3 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
 ⇒ LV4 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
・LV3 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
격투 주무장 리겔구 전용 빔 랜서
・위력 「2400」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승
부무장 백팩부 미사일 포드
・위력 「350」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄속 상승
부무장 팔 그레네이드 런처
・위력 「2200」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・착탄 시 폭발 범위 확대
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 적기의 자세를 무너뜨리기 쉬운 풍부한 사격 무장을 중심으로 한 중~근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「리겔구 전용 빔 랜서」의 [하격투 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [착탄 시 폭풍], [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「백팩부 미사일 포드」의 [탄속], [위력] 강화
 ・스킬 「매뉴버 아머」, 「공중 제어 프로그램」, 「추격 사격 보조 프로그램」 추가
 ・기체 LV3 이후에 스킬 「추격 격투 보조 프로그램」, 「기동전 복합 시스템」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」, 「어깨 특수 완충재」, 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・기체 LV3의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 범용 평균 49.7 49.8 79,255 3.2
LV1 40.2 30.0 63,935 3.9
550 범용 평균 50.3 51.1 83,465 3.3
LV2 40.6 39.6 65,751 4.2
600 범용 평균 50.6 51.9 90,161 3.3
LV3 25.0 25.0 65,452 4.6
650 범용 평균 49.8 50.7 100,369 3.4
LV4 27.3 24.5 68,659 4.6

페일라이더[육전 중장비 사양]
기체 성능
・기체 HP 「13000」→「15000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV1」 추가
 ⇒ LV3 이상 기체에 「정지 사격 자세 제어 LV2」 추가
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
 ⇒ LV4 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
격투 주무장 빔 사벨[강화]×2
・하격투 보정 상승
・연격 보정 상승
부무장 다리 3연장 미사일 포드
・위력 「450」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・탄속 상승
・연사 속도 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 전개식 180mm 캐논
・탄 수 「1」→「3」으로 증가
・무장 사용 후 경직 시간 단축
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「빔 사벨[강화]×2」의 [연격 시 보정], [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「다리 3연장 미사일 포드」의 [탄속], [연사 속도], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「전개식 180mm 캐논」의 [사격 후 경직 시간], [무기 변경 쿨타임], [탄 수] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」 추가
 ・기체 LV2 이후의 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・기체 LV3 이후에 스킬 「기동전 복합 시스템」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 범용 평균 49.2 50.1 71,451 3.3
LV1 44.5 40.3 58,468 3.6
450 범용 평균 50.4 50.9 74,179 3.2
LV2 45.2 37.3 52,583 3.3
500 범용 평균 49.7 49.8 79,255 3.2
LV3 43.4 35.3 50,218 3.4
550 범용 평균 50.3 51.1 83,465 3.3
LV4 41.6 34.8 55,638 3.5
■강습 타입

크로스본 건담 X2 개량형
기체 성능
・기체 HP 「23500」→「28000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「15」→「17」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가
・스킬 「격투전 복합 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「활공 기구 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV1」→「LV3」으로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
사격 주무장 X2 개량형용 버스터 런처
・히트율 「90%」→「80%」로 경감
・오버 히트 「18.0」→「13.0」으로 단축
격투 주무장 X2 개량형용 빔 잔바
・하격투 보정 상승
부무장 X2 개량형용 머리 발칸포×2
・탄 수 「40」→「80」으로 증가
・사정거리 「150m」→「200m」로 상승
부무장 X2 개량형용 잔버스터
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
부무장 X2 개량형용 시저 앵커
・위력 「3000」→「3500」으로 상승
・쿨타임 「4.0」→「2.0」으로 단축
부무장 그레네이드 런처
・위력 「2400」→「2600」으로 상승
・착탄 시 폭발 범위 확대
・비틀거림 축적치 상승
부무장 버스터 런처[최대 출력]
【통상 사격】
・위력 「1400」→「1700」으로 상승
・히트율 「30%」→「25%」로 경감
・쿨타임 「3.5」→「1.5」로 단축
・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축
・집속 「1.0」→「0.8」로 단축
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
【최대 출력(Z) 발동 중】
・위력 상승
・공격 히트 횟수 증가
・비틀거림 축적치 상승
・오버 히트 시간 단축
부무장 X2 개량형용 빔 실드
・위력 「3000」→「3500」으로 상승
・실드 HP 「6000」→「9000」으로 상승
스킬 최대 출력(Z)
・효과 시간 연장
・정지 사격 중 피해 대미지 경감 효과 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「최대 출력(Z)」를 활용한 중거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「X2 개량형용 버스터 런처」의 [오버 히트 시간], [히트율] 강화
 ・격투 주무장 「X2 개량형용 빔 잔바」의 [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「X2 개량형용 머리 발칸포×2」의 [사정거리], [탄 수] 강화
 ・부무장 「X2 개량형용 잔버스터」의 [ASL 화면 영역], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「X2 개량형용 시저 앵커」의 [쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「그레네이드 런처」의 [착탄 시 폭풍], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「버스터 런처[최대 출력]」의 [집속 시간], [연사 속도], [쿨타임], [오버 히트 시간], [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화, 스킬 「최대 출력(Z)」 발동 중 [히트 횟수], [오버 히트 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「X2 개량형용 빔 실드」의 [실드 HP], [위력] 강화
 ・스킬 「최대 출력(Z)」의 [효과 시간], [정지 사격 중 대미지 경감] 효과 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」, 「매뉴버 아머」, 「활공 기구」, 「격투전 복합 시스템」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
750 강습 평균 48.5 47.5 112,255 3.8
LV1 40.4 35.7 94,901 3.9

F89
기체 성능
・기체 HP 「24000」→「27000」으로 상승
・사격 보정 「12」→「30」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「17」로 증가
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV3」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV4」→「LV5」로 상승
・스킬 「활공 기구 LV3」→「LV4」로 상승
사격 주무장 F89용 액스 라이플[히트 액스 장비]
・위력 「3400」→「3600」으로 상승
・탄 수 「4」→「6」으로 증가
・쿨타임 「5.0」→「3.5」로 단축
・재장전 「11.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
격투 주무장 F89용 빔 사벨×2
・위력 「2300」→「2400」으로 상승
・하격투 보정 상승
・연격 보정 상승
부무장 F89용 빔 라이플
【통상 사격】
・히트율 「35%」→「28%」로 경감
【집속 사격】
・히트율 경감
부무장 액스 라이플 부속 히트 액스
・쿨타임 「3.5」→「2.5」로 단축
【통상 격투】
・위력 「3000」→「3200」으로 상승
・하격투 보정 상승
【헤비 어택】
・위력 상승
스킬 액스 라이플 최적화 제어 장치
・액스 라이플 부속 히트 액스의 위력 상승 효과 상승
조정 의도
・이 기체는 스킬 「액스 라이플 최적화 제어 장치」와 차지가 빠른 헤비 어택을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[사격 보정] 강화
 ・사격 주무장 「F89용 액스 라이플[히트 액스 장비]」의 [탄속], [ASL 화면 영역], [쿨타임], [재장전 시간], [탄 수], [위력] 강화
 ・격투 주무장 「F89용 빔 사벨×2」의 [연격 시 보정], [하격투 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「액스 라이플 부속 히트 액스」의 [쿨타임], [하격투 보정], [위력] 강화,
  스킬 「헤비 어택」 시 [위력] 강화
 ・부무장 「F89용 빔 라이플」의 통상 사격과 집속 사격 시 [히트율] 강화
 ・스킬 「액스 라이플 최적화 제어 장치」의 부무장 「액스 라이플 부속 히트 액스」 [위력 강화] 효과 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「긴급 회피 제어」, 「매뉴버 아머」, 「활공 기구」 LV 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 강습 평균 50.5 50.1 107,311 3.6
LV1 38.0 33.2 83,732 4.0

델타 플러스
기체 성능
・기체 HP 「19500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「추격 저지 공세 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」→「격투전 복합 시스템 LV1」로 통합
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
사격 주무장 델타 플러스용 빔 라이플
【통상 사격】
・위력 「1850」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「25%」→「23%」로 경감
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승
격투 주무장 델타 플러스용 빔 사벨
・하격투 보정 상승
부무장 60mm 발칸
・위력 「120」→「150」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「30」→「50」으로 증가
・사정거리 「175m」→「200m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 실드 내장 빔 캐논
・위력 「2000」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄속 상승
부무장 실드 내장 그레네이드 런처
・비틀거림 축적치 상승
부무장 델타 플러스용 실드
・실드 HP 「5000」→「8000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
델타 플러스<변형 시>
기체 성능
・기체 HP 「19500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「변형 보강 기구 LV1」 추가
・스킬 「추격 저지 공세 프로그램 LV1」 추가
부무장 델타 플러스용 빔 라이플(변형)
・위력 「1700」→「1900」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「30%」→「25%」로 경감
부무장 실드 내장 빔 캐논(변형)
・위력 「2000」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
부무장 실드 내장 그레네이드 런처(변형)
・위력 「800」→「1000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 변형을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「델타 플러스용 빔 라이플」의 통상 사격 시 [위력], [히트율] 강화,
  집속 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・격투 주무장 「델타 플러스용 빔 사벨」의 [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「60mm 발칸」의 [사정거리], [위력], [비틀거림 축적치], [탄 수] 강화
 ・부무장 「실드 내장 빔 캐논」의 [탄속], [위력] 강화
 ・부무장 「실드 내장 그레네이드 런처」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「델타 플러스용 빔 라이플(변형)」의 [위력], [히트율] 강화
 ・부무장 「실드 내장 빔 캐논(변형)」의 [오버 히트 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「실드 내장 그레네이드 런처(변형)」의 [탄속], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・스킬 「추격 저지 공세 프로그램」 추가
  이에 따라 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1을 삭제하고 「격투전 복합 시스템」 LV1로 통합

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・부무장 「델타 플러스용 실드」의 [실드 HP] 강화
 ・스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
 ・스킬 「변형 보강 기구」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 강습 평균 52.2 53.2 103,401 3.5
LV1 42.6 38.9 87,617 4.0
700 강습 평균 50.5 50.1 107,311 3.6
LV2 41.2 34.1 78,553 4.0
750 강습 평균 48.5 47.5 112,255 3.8
LV3 39.1 31.7 79,198 4.3

키하르Ⅱ
기체 성능
・기체 HP 「23000」→「25000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
사격 주무장 키하르Ⅱ용 부스티드 라이플
・무장 전환 시간 단축
격투 주무장 키하르Ⅱ용 부스티드 히트 블레이드
・차지 「2.5」→「2.0」으로 단축
【통상 격투】
・위력 「2600」→「2800」으로 상승
【헤비 어택】
・위력 상승
부무장 키하르Ⅱ용 머리 발칸
・탄 수 「40」→「60」으로 증가
・사정거리 「175m」→「200m」로 상승
부무장 스프레드 빔 포
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
【통상 사격】
・히트율 「14%」→「13%」로 경감
・사정거리 「275m」→「300m」로 상승
부무장 키하르Ⅱ용 부스티드 클로
・재장전 「8.0」→「6.0」으로 단축
키하르Ⅱ<변형 시>
기체 성능
・기체 HP 「23000」→「25000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
부무장 부스티드 라이플
【통상 사격】
・위력 「1800」→「2000」으로 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 스프레드 빔 포(변형)
【통상 사격】
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 범위가 넓은 격투 공격과 변형을 활용한 근접전이 특기인 기체입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「키하르Ⅱ용 부스티드 라이플」의 [무기 변경 쿨타임] 강화
 ・격투 주무장 「키하르Ⅱ용 부스티드 히트 블레이드」의 [차지 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「키하르Ⅱ용 머리 발칸」의 [사정거리], [탄 수] 강화
 ・부무장 「스프레드 빔 포」의 통상 사격 시 [ASL 화면 영역], [사정거리], [히트율], 집속 사격 시 [ASL 화면 영역] 강화
 ・부무장 「키하르Ⅱ용 부스티드 클로」의 [재장전 시간] 단축
 ・부무장 「부스티드 라이플」의 통상 사격 시 [위력], 집속 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「스프레드 빔 포(변형)」의 통상 사격과 집속 사격 시 [비틀거림 축적치] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 49.6 48.5 92,822 3.7
LV1 46.1 45.9 88,699 4.0
■지원 타입

겔구그 캐논(JN)
기체 성능
・기체 HP 「18000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「0」→「15」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「175」→「200」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가
・스킬 「추격 사격 보조 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒ LV2 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
사격 주무장 겔구그 캐논(JN)용 빔 라이플
・집속 「3.0」→「2.0」으로 단축
【통상 사격】
・위력 「1500」→「1700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「45%」→「38%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
부무장 자이언트 바즈
・위력 「1800」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「5.5」→「4.5」로 단축
・재장전 「13.0」→「11.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 팔 3연장 미사일 포드
・위력 「440」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「겔구그 캐논(JN)용 빔 라이플」의 [집속 시간] 단축,
  통상 사격과 집속 사격의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・부무장 「자이언트 바즈」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「팔 3연장 미사일 포드」의 [무기 변경 쿨타임], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・스킬 「고성능 밸런서」, 「추격 사격 보조 프로그램」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[고속 이동], [기체 HP], [내격투 보정] 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 50.7 49.8 80,772 3.3
LV1 42.7 39.0 69,843 3.6
550 지원 평균 49.9 48.5 87,215 3.4
LV2 41.8 32.7 65,896 3.5

짐 스나이퍼 커스텀
기체 성능
・기체 HP 「12000」→「14000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「120」→「125」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「4」→「5」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가
・스킬 「추격 저지 공세 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「안티 스텔스 LV1」 추가
 ⇒ LV3 이상 기체에 「안티 스텔스 LV2」 추가
・스킬 「추격 사격 보조 프로그램 LV1」 추가
 ⇒ LV4 기체에 「추격 사격 보조 프로그램 LV2」 추가
・LV2 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
 ⇒ LV3 이상 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
・LV3 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 전장에 맞춰 사격 주무장을 선택하는 중~원거리전이 특기입니다.
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・스킬 「추격 사격 보조 프로그램」, 「추격 저지 공세 프로그램」, 「고성능 밸런서」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「안티 스텔스」 추가
 ・기체 LV2 이후에 스킬 「기동전 복합 시스템」 추가
 ・기체 LV3 이후의 스킬 「전선 유지 지원 시스템」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
300 지원 평균 50.7 49.7 58,008 3.0
LV1 47.3 38.3 53,731 3.5
350 지원 평균 51.6 50.0 65,270 3.0
LV2 46.2 40.5 54,596 3.1
400 지원 평균 50.8 48.4 66,521 2.9
LV3 45.1 41.5 54,741 3.0
450 지원 평균 50.7 49.7 76,806 3.1
LV4 45.1 31.9 55,061 3.2
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