2026.05.28
유닛 관련 조정 【지원 타입】<2026년 5월 실시>
- ■2026/05/28 14:00
- ver.0208.2245
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- ■유닛 관련 조정 【지원 타입】
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슈퍼 건담 -
- ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.
이 스킬이 추가되어 사격 주무장 「롱 라이플」이 2단계 집속을 할 수 있게 되었습니다.
- ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.

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- ・부무장 「롱 라이플[속사]」를 추가했습니다.

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기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」 추가
・LV3 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
⇒LV4 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
・LV3 이상 기체에 스킬 「추격 사격 보조 프로그램 LV1」 추가사격 주무장 롱 라이플 ・집속 「4.0」→「2.0」으로 단축
・2단계 집속을 할 수 있도록 변경
【통상 사격】
・위력 「2500」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 1단계】
・위력 상승
【집속 2단계】
・조사를 통해 연속 대미지를 입히는 빔 발사 가능부무장 다연장 미사일 포드×2 ・위력 「300」→「325」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축부무장 롱 라이플[속사] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 사정거리가 긴 사격 무장을 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족해 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「롱 라이플」의 [집속 시간]을 단축하고
통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력]을 강화했으며
또한 스킬 「사격 출력 리미터 해제」 LV1을 추가해 추가 집속을 할 수 있게 했습니다.
・부무장 「다연장 미사일 포드×2」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
・부무장 「롱 라이플[속사]」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「추격 사격 보조 프로그램」, 「기동전 복합 시스템」을 추가했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.0 49.1 85,592 3.3 – – LV1 46.4 38.6 69,937 3.0 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV2 45.4 33.3 68,235 2.8 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV3 41.4 31.5 67,103 2.7 – – 700 지원 평균 50.5 47.8 105,589 3.4 – – LV4 39.2 30.6 66,862 3.2 – – -
RS 자자 -
- ・부무장 「레이돔 포드」를 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「20000」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가사격 주무장 저격용 대형 빔 라이플 【통상 사격】
・위력 「2500」→「2800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・소비 탄 수 경감격투 주무장 RS 자자용 빔 사벨 ・위력 「2500」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승부무장 3연장 숄더 미사일 포드×2 ・위력 「350」→「380」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄속 상승부무장 핸드 그레네이드 ・위력 「1900」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경부무장 레이돔 포드 ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 기동력과 격투전에 유용한 스킬을 활용한 근거리전도 벌일 수 있는 지원기입니다.
지난 조정에서는 가한 대미지의 획득 및 MS 손실 수를 개선하기 위해 무장과 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「저격용 대형 빔 라이플」의 통상 사격 시 [비틀거림 축적치], [위력] 강화,
집속 사격 시 [위력], [소비 탄 수] 강화
・부무장 「RS 자자용 빔 사벨」의 [하격투 보정], [위력] 강화
・부무장 「3연장 숄더 미사일 포드×2」의 [탄속], [위력] 강화
・부무장 「핸드 그레네이드」의 [위력] 강화, 고속 이동 중 사용할 수 있도록 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「레지스트 무브」 LV1 추가
・부무장 「레이돔 포드」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.0 49.1 85,592 3.3 – – LV1 41.4 38.1 68,614 3.4 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV2 38.8 34.7 65,968 3.4 – – -
함마 함마 -
- ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.
이 스킬이 추가되어 부무장 「3연장 메가 입자포」가 2단계 집속을 할 수 있게 되었습니다.
- ・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」을 추가했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「20500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「사격 출력 리미터 해제 LV1」 추가
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・스킬 「디펜스 모드 LV1」→「LV3」으로 상승
⇒LV4 기체의 「디펜스 모드 LV2」→「LV3」으로 상승사격 주무장 유선 암식 3연 빔 포 ・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・무장 전환 시간 단축격투 주무장 함마 함마용 빔 사벨 ・하격투 보정 상승
・하격투 공격 이동 속도 상승
・무장 전환 시간 단축부무장 3연장 메가 입자포 ・집속 「3.0」→「2.5」으로 단축
・2단계 집속을 할 수 있도록 변경
【집속 1단계】
・위력 「1200」→「1250」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 2단계】
・히트 시 비틀거림(대) 상태로 만드는 단발식 빔 발사 가능부무장 소형 기뢰 ・비틀거림 축적치 상승 부무장 유선 암식 빔 포×2[협공] ・히트율 「100%」→「95%」로 경감
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・유선식 암 복귀 속도 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장과 근접전용 스킬을 중심으로 펼치는 중~근거리전이 특기입니다.
[MS 손실 수]를 억제하고 중~근거리전을 더욱 편하게 하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「유선 암식 3연 빔 포」의 [ASL 화면 영역], [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간] 강화
・격투 주무장 「함마 함마용 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임], [하격투 시 이동 보정], [하격투 보정] 강화
・부무장 「3연장 메가 입자포」의 [집속 시간] 단축, [위력] 강화
또한 스킬 「사격 출력 리미터 해제」 LV1을 추가해 추가 집속을 할 수 있도록 강화
・부무장 「소형 기뢰」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「유선 암식 빔 포×2[협공]」의 [ASL 화면 영역], [복귀 속도], [히트율] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「내폭 기구」 LV1 추가
・스킬 「디펜스 모드」, 「왼팔 장비 특수 완충재」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV1 37.7 32.0 66,623 3.7 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV2 35.3 32.1 70,894 3.5 – – 700 지원 평균 50.5 47.8 105,589 3.4 – – LV3 33.3 25.8 78,540 3.8 – – 750 지원 평균 50.4 45.5 98,529 3.7 – – LV4 31.4 25.6 66,872 4.2 – – -
돔 노미데스 -
- ・신규 스킬 「30cm 포 최적화 장치」를 추가했습니다.
- ⇒ 이 기체의 30cm 포에 포함된 무장끼리 전환할 때 전환 시간 단축

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기체 성능 ・스킬 「30cm 포 최적화 장치 LV1」 추가
・스킬 「불릿 피더 LV1」 추가
・스킬 「색적 병렬 처리 장치 LV2」 추가
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
⇒LV3 이상 기체의 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・LV1 기체에 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
⇒LV2 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・LV2 기체의 기체 HP 「23000」→「24000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)부무장 30cm 포[HE탄] ・위력 「1600」→「1800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 30cm 포[type3] ・위력 「1350」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「4.0」→「2.0」으로 단축부무장 30cm 포[APFSDS] ・위력 「2400」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족해 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「30cm 포[HE탄]」의 [위력] 강화
・부무장 「30cm 포[type3]」의 [쿨타임], [비틀거림 축적치], [위력] 강화
・부무장 「30cm 포[APFSDS]」의 [위력] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・스킬 「등 옵션 특수 완충재」 LV 강화
・스킬 「30cm 포 최적화 장치」 LV1, 「색적 병렬 처리 장치」 LV2, 「불릿 피더」 LV1 추가
・기체 LV1~2에 스킬 「대미지 컨트롤」 추가
・기체 LV3~4의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화
・기체 LV2 이후의 [기체 HP] 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 500 지원 평균 51.0 50.1 81,342 3.3 – – LV1 47.8 36.9 55,257 3.4 – – 550 지원 평균 50.0 49.1 85,592 3.3 – – LV2 45.2 30.5 56,090 4.0 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV3 44.2 34.9 57,043 4.2 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV4 42.7 36.4 59,481 4.1 – – -
육전형 건담[WR 장비] -
- ・부무장 「육전형 건담[WR 장비]용 로켓 런처」를 추가했습니다.

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- ・부무장 「육전형 건담[WR 장비]용 흡착식 그레네이드」를 추가했습니다.

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기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「3」→「5」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「불릿 피더 LV1」 추가
・LV3 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
⇒LV4 이상 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가부무장 육전형 건담[WR 장비]용 로켓 런처 ・신규 추가 부무장 육전형 건담[WR 장비]용 흡착식 그레네이드 ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 180mm 캐논을 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
과거에 상정한 것 이상의 [승률]과 [가한 대미지]를 억제하기 위한 하향 조정을 실시했으나
현재는 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「육전형 건담[WR 장비]용 로켓 런처」 추가
・부무장 「육전형 건담[WR 장비]용 흡착식 그레네이드」 추가
・스킬 「불릿 피더」 LV1 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「기동전 복합 시스템」을 추가했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 300 지원 평균 51.2 50.2 56,718 3.0 – – LV1 44.0 37.8 45,747 2.7 – – 350 지원 평균 50.7 49.5 64,711 3.0 – – LV2 45.9 36.9 47,596 2.9 – – 400 지원 평균 50.2 48.5 65,715 3.0 – – LV3 40.0 33.3 47,239 2.7 – – 450 지원 평균 50.2 49.5 75,880 3.1 – – LV4 40.2 27.2 49,758 2.5 – – 500 지원 평균 51.0 50.1 81,342 3.3 – – LV5 43.5 25.0 52,058 2.7 – – -
양산형 큐베레이 -
- ・부무장 「판넬×4[집중포화]」를 추가했습니다.

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- ・부무장 「판넬×4[원호]」를 추가했습니다.

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기체 성능 ・스킬 「풀 어택 LV1」 추가
・스킬 「어깨 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
⇒LV2 기체의 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승사격 주무장 양산형 큐베레이용 빔 건 ・오버 히트 「22.0」→「16.0」으로 단축 부무장 판넬×8[협공] ・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
・다음 공격에 걸리는 시간을 단축해 명중하기 쉽게 개선부무장 판넬×8[추종] ・히트율 「40%」→「37%」로 경감 부무장 액티브 캐논×2 ・오버 히트 「23.0」→「17.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축부무장 판넬×4[집중포화] ・신규 추가 부무장 판넬×4[원호] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 여러 판넬 무장을 동시에 운용하는 중거리 사격전이 특기입니다.
지난 조정에서는 생존성을 향상시키기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「양산형 큐베레이용 빔 건」의 [오버 히트 시간] 강화
・부무장 「판넬×8[협공]」의 [재배치 시간], [공격 간격] 강화, 고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
・부무장 「판넬×8[추종]」의 [히트율] 강화
・부무장 「판넬×4[집중포화]」 추가
・부무장 「판넬×4[원호]」 추가
・부무장 「액티브 캐논×2」의 [사격 후 경직 시간], [오버 히트 시간] 단축
・스킬 「풀 어택」 LV1 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「다리 특수 완충재」, 「어깨 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV1 42.3 43.1 89,823 3.9 – – 700 지원 평균 50.5 47.8 105,589 3.4 – – LV2 42.5 42.0 99,106 3.7 – – -
겔구그J(예거) -
- ・부무장 「빔 스팟 건」에 「리미터 해제」 기능을 추가했습니다.

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- ・부무장 「머리 발칸[후기형]」을 「겔구그J(예거)용 머리 발칸」으로 변경했습니다.

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기체 성능 ・기체 HP 「17000」→「18000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「추력식 사격 냉각 기구 LV1」 추가
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
⇒LV4 이상 기체에 「레지스트 무브 LV2」 추가격투 주무장 빔 사벨Z ・위력 「1600」→「1800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 빔 스팟 건 ・히트율 「12%」→「10%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・리미터 해제 기능 추가
【리미터 해제】
・성능이 변화하여 히트 게이지를 소비하지 않고 사격 가능부무장 머리 발칸[후기형] ・신규 부무장 「겔구그J(예거)용 머리 발칸」과 교체되어 삭제 부무장 겔구그J(예거)용 머리 발칸 ・신규 추가
부무장 「머리 발칸[후기형]」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「80」→「90」으로 상승
・사정거리 「150m」→「200m」로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 비교적 높은 기동력을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「빔 사벨Z」의 [위력] 강화
・부무장 「빔 스팟 건」의 [ASL 화면 영역], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
・부무장 「빔 스팟 건」에 [리미터 해제] 추가
・부무장 「머리 발칸[후기형]」을 각종 성능이 향상된 「겔구그J(예거)용 머리 발칸」으로 변경
・스킬 「추력식 사격 냉각 기구」 LV1 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「레지스트 무브」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 450 지원 평균 50.2 49.5 75,880 3.1 – – LV1 46.9 45.4 74,202 3.3 – – 500 지원 평균 51.0 50.1 81,342 3.3 – – LV2 45.5 45.5 70,727 3.4 – – 550 지원 평균 50.0 49.1 85,592 3.3 – – LV3 47.9 45.8 80,676 3.7 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV4 40.0 44.4 81,235 3.3 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV5 40.0 44.4 81,235 3.3 – – -
기라 줄루(안젤로 기체) 기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「8」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「19」→「20」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「추격 저지 공세 프로그램 LV1」 추가사격 주무장 안젤로 기체용 빔 샷 라이플 ・쿨타임 「5.0」→「4.0」으로 단축
・오버 히트 「13.0」→「10.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「400」→「450」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「65%」→「55%」로 경감
・빔 확산 수 증가
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감사격 주무장 랑게 브루노 포 개량형 ・쿨타임 「5.0」→「4.0」으로 단축
・오버 히트 「20.0」→「14.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「2600」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감부무장 안젤로 기체용 빔 머신건 【통상 사격】
・위력 「450」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・위력 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 출격 MAP과 팀 편성에 맞춰 각 사격 주무장을 선택할 수 있으며 중거리 사격전이 특기인 기체입니다.
지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「안젤로 기체용 빔 샷 라이플」의 [사격 후 경직 시간], [쿨타임], [재장전 시간] 강화
통상 사격 시 [동시 발사 수], [위력], [히트율], 집속 사격 시 [위력], [히트율] 강화
・사격 주무장 「랑게 브루노 포 개량형」의 [사격 후 경직 시간], [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간] 단축
통상 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치], 집속 사격 시 [위력], [히트율] 강화
・부무장 「안젤로 기체용 빔 머신건」의 통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력] 강화
・스킬 「추격 저지 공세 프로그램」 LV1 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 지원 평균 51.0 50.7 93,881 3.3 – – LV1 45.7 40.6 74,425 2.8 – – 650 지원 평균 51.6 50.9 102,513 3.2 – – LV2 45.9 36.2 71,425 3.1 – –







