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정보

유닛 관련 조정 【범용 타입】<2026년 5월 실시>

■2026/05/28 14:00
ver.0208.2245
■유닛 관련 조정 【범용 타입】

페넥스【NT】
  • ・부무장 「암드 아머 DE[방어]」를 추가했습니다.
  • ・부무장 「머리 발칸[개수Ⅲ형]」을 「페넥스용 머리 발칸」으로 변경했습니다.
  • ・스킬 『능력 UP 「NT-D」』를 『능력 UP 「NT-D: 페넥스」』로 변경했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「25000」→「27000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「135」로 상승
 ⇒LV2 기체의 스피드 「135」→「140」으로 상승
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV1」로 통합
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
격투 주무장 페넥스용 팔 빔 사벨
・무장 전환 시간 단축
부무장 머리 발칸[개수Ⅲ형]
・신규 부무장 「페넥스용 머리 발칸」과 교체되어 삭제
부무장 페넥스용 머리 발칸
・신규 추가
 부무장 「머리 발칸[개수Ⅲ형]」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・재장전 「11.0」→「8.0」으로 단축
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 메가 캐논
・위력 「1200」→「1300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 암드 아머 DE[사출]
・위력 「1000」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 암드 아머 DE[방어]
・신규 추가
스킬 능력 UP 「NT-D」
・신규 스킬 「능력 UP 「NT-D: 페넥스」」와 교체되어 삭제
스킬 능력 UP 「NT-D: 페넥스」
・신규 추가
 스킬 「능력 UP 「NT-D」」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・스킬 「플랩 부스터 LV1」 효과 추가
페넥스【NT】<변신 시>
기체 성능
・기체 HP 「25000」→「27000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「135」로 상승
 ⇒LV2 기체의 스피드 「140」→「145」으로 상승
・스킬 「공중 격투 제어 LV2」 추가
・스킬 「격투전 복합 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체의 스킬 「공중 제어 프로그램 LV3」→「LV4」로 상승
・LV2 기체의 스킬 「능력 UP 「각성: 페넥스」 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 페넥스용 등 빔 사벨×2
・하격투 보정 상승
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 메가 캐논(변신)
・위력 「1500」→「1600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「3.0」→「1.0」으로 단축
・오버 히트 「18.0」→「13.0」으로 단축
부무장 암드 아머 DE[사출](변신)
・위력 「1150」→「1350」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 암드 아머 DE[방어](변신)
・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・신규 부무장 「암드 아머 DE[방어]」가 추가되어 명칭 변경
부무장 페넥스용 팔 빔 톤파
・하격투 보정 상승
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
스킬 능력 UP 「각성: 페넥스」
・스킬 발동 중 다음 효과 상승
 ⇒조작 기체 및 아군에 대한 기체 HP 회복 효과 「3000」→「4000」으로 상승
 ⇒기체 HP에 대한 대미지 경감 효과 「15%」→「20%」로 상승
 ⇒조작 기체가 입히는 사격 대미지 저하 효과 완화
스킬 사이코 프레임 어택※2026년 5월 28일(목) 15:30 추가
・어택 자세 중 적기에 접촉했을 때 입히는 대미지 상승
조정 의도
・이 기체는 통상/NT-D/각성 등 3형태를 상황에 따라 활용하는 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・격투 주무장 「페넥스용 팔 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「메가 캐논」의 [위력] 강화
 ・부무장 「암드 아머 DE[사출]」의 [위력] 강화
 ・부무장 「머리 발칸[개수Ⅲ형]」을 각종 성능이 향상된 「페넥스용 머리 발칸」으로 변경
 ・스킬 「능력 UP 「NT-D」」를 효과가 강화된 「능력 UP 「NT-D: 페넥스」」로 변경
 ・부무장 「페넥스용 등 빔 사벨×2」의 [하격투 보정] 강화
  또한 스킬 「공중 격투 제어」에 대응
 ・부무장 「메가 캐논(변신)」의 [쿨타임], [오버 히트 시간], [위력] 강화,
 ・부무장 「암드 아머 DE[사출](변신)」의 [위력] 강화
 ・부무장 「페넥스용 팔 빔 톤파」의 [하격투 보정] 강화
  또한 스킬 「공중 격투 제어」에 대응
 ・변신 시 스킬 「공중 격투 제어」 추가
 ・기체 LV1의 변신 시 스킬 「공중 제어 프로그램」 LV 강화
 ・변신 시 스킬 「격투전 복합 시스템」 LV 강화
  또한 통상시 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1을 「격투전 복합 시스템」 LV1로 통합
 ・스킬 「능력 UP 「각성: 페넥스」」의 [사격 공격 대미지 저하] 효과 완화
 ・스킬 「사이코 프레임 어택」의 [접촉 시 위력] 강화※2026년 5월 28일(목) 15:30 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・통상시 부무장 「암드 아머 DE[방어]」 추가
 ・변신 시 부무장 「암드 아머 DE[방어]」의 [오버 히트 시간] 단축,
  또한 신규 무장 추가에 따라 이 무장의 명칭을 「암드 아머 DE[방어](변신)」으로 변경
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「능력 UP 「각성: 페넥스」」의 [조작 기체 회복], [아군기 회복], [피해 대미지 경감] 효과 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 범용 평균 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 48.1 43.0 92,016 3.4
750 범용 평균 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.2 39.8 87,270 3.4

시난주
  • ・부무장 「60mm 발칸포」를 「시난주용 60mm 발칸포」로 변경했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「25000」→「27000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「고속 기동 사격 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
 ⇒LV2 기체의 「등 옵션 특수 완충재 LV4」→「LV5」로 상승
사격 주무장 시난주용 빔 라이플[GN]
・탄속 상승
격투 주무장 시난주용 빔 사벨
・하격투 보정 상승
부무장 60mm 발칸포
・신규 부무장 「시난주용 60mm 발칸포」와 교체되어 삭제
부무장 시난주용 60mm 발칸포
・신규 추가
 부무장 「60mm 발칸포」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「185」→「195」로 상승
・탄 수 「30」→「40」으로 증가
・사정거리 「180m」→「200m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 시난주용 바주카
・위력 「2900」→「3000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「6.5」→「5.5」로 단축
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 시난주용 빔 나기나타
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 시난주용 빔 소드 액스
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
부무장 빔 라이플 부속 그레네이드
・위력 「1800」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사정거리 「150m」→「250m」로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승
스킬 사이코 프레임 공진(F)
・스킬 「플랩 부스터 LV1」 효과 추가
・스킬 「공중 격투 제어 LV2」 효과 추가
조정 의도
・이 기체는 3종의 격투 무장을 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「시난주용 빔 라이플[GN]」의 [탄속] 강화
 ・격투 주무장 「시난주용 빔 사벨」의 [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「시난주용 바주카」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 라이플 부속 그레네이드」의 [탄속], [사정거리], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「60mm 발칸포」를 각종 성능이 향상된 「시난주용 60mm 발칸포」로 변경
 ・스킬 「고속 기동 사격」 LV 강화
 ・스킬 「사이코 프레임 공진(F)」발동 시 스킬 「공중 격투 제어」, 「플랩 부스터」 추가,
  「공중 격투 제어」 대상 무장은 부무장 「시난주용 빔 나기나타」, 「시난주용 빔 소드 액스」로 지정

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「등 옵션 특수 완충재」, 「다리 특수 완충재」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 범용 평균 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 47.2 43.9 91,650 3.7
750 범용 평균 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.7 41.8 98,639 4.0

오베론
  • ・부무장 「머리 발칸포×2」를 「오베론용 발칸포×2」로 변경했습니다.
기체 성능
・근거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・LV2 기체의 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 머리 발칸포×2
・신규 부무장 「오베론용 발칸포×2」와 교체되어 삭제
부무장 오베론용 발칸포×2
・신규 추가
 부무장 「머리 발칸포×2」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 히트 시저스
・적기의 내격투 보정을 일부 무효화하는 효과 추가
・LV2 위력 「2150」→「2250」으로 상승
부무장 확산 메가 입자포
・오버 히트 「13.0」→「11.0」으로 단축
・집탄율 상승
부무장 확산 메가 입자포[조사]
・오버 히트 「60.0」→「20.0」으로 단축
・집속 「7.0」→「4.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 2종류의 격투 무장과 스킬 「그리모어(백)」을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「확산 메가 입자포」의 [집탄율], [오버 히트 시간] 강화
 ・부무장 「확산 메가 입자포[조사]」의 [집속 시간], [오버 히트 시간] 단축
 ・부무장 「히트 시저스」에 [적기의 내격투 보정 일부 무효화] 효과 추가
 ・부무장 「머리 발칸포×2」를 각종 성능이 향상된 「오베론용 발칸포×2」로 변경

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「히트 시저스」의 [위력] 강화
 ・스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 47.4 44.6 80,265 3.5
650 범용 평균 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 46.3 44.1 79,081 3.4

네로
  • ・부무장 「플래시 그레네이드」를 「네로용 플래시 그레네이드」로 변경했습니다.
  • ・부무장 「클럽」을 「네로용 클럽」으로 변경했습니다.
기체 성능
・스피드 「130」→「135」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「13」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고속 기동 사격 LV1」 추가
격투 주무장 네로용 빔 사벨×2
・위력 「2300」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승
부무장 플래시 그레네이드
・신규 부무장 「네로용 플래시 그레네이드」와 교체되어 삭제
부무장 네로용 플래시 그레네이드
・신규 추가
 부무장 「플래시 그레네이드」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・재장전 「14.0」→「10.0」으로 단축
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
・실드 관통 효과 추가
부무장 클럽
・신규 부무장 「네로용 클럽」과 교체되어 삭제
부무장 네로용 클럽
・신규 추가
 부무장 「클럽」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「1700」→「2200」으로 상승
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 심플한 무장 구성으로 「매뉴버 아머」를 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・격투 주무장 「네로용 빔 사벨×2」의 [하격투 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「플래시 그레네이드」를 각종 성능이 향상된 「네로용 플래시 그레네이드」로 변경
 ・부무장 「클럽」을 각종 성능이 향상된 「네로용 클럽」으로 변경
 ・스킬 「고속 기동 사격」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 범용 평균 49.5 49.7 71,661 3.2
LV1 42.2 41.5 63,309 3.6
500 범용 평균 50.1 50.5 78,784 3.2
LV2 42.0 36.0 61,527 3.5

가즈R
  • ・부무장 「빔 캐논×2」를 추가했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「16500」→「18000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「65」→「70」으로 상승
 ⇒LV4 기체의 슬러스터 「70」→「75」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「오른쪽 어깨 장갑 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「오른쪽 어깨 장갑 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
격투 주무장 히트 랜서(NZ)
・위력 「2600」→「2800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트 시 대미지 리액션을 「비틀거림」→「다운」으로 변경
격투 주무장 트윈 랜서
・위력 「1800」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 빔 캐논×2[속사]
・위력 「500」→「550」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・신규 부무장 「빔 캐논×2」가 추가되어 명칭 변경
부무장 빔 캐논×2
・신규 추가
부무장 대형 빔 사벨
・위력 「1900」→「2100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 2종의 격투 무장을 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터] 강화
 ・격투 주무장 「히트 랜서(NZ)」의 [리액션], [위력] 강화
 ・격투 주무장 「트윈 랜서」의 [무기 변경 쿨타임], [하격투 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논×2」의 [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간], [위력] 강화,
  또한 신규 무장 추가에 따라 이 무장의 명칭을 「빔 캐논×2[속사]」로 변경
 ・부무장 「대형 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논×2」 추가
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「오른쪽 어깨 장갑 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 범용 평균 50.1 50.5 78,784 3.2
LV1 43.1 36.8 66,567 3.6
550 범용 평균 50.0 50.2 80,842 3.2
LV2 40.6 28.9 59,571 3.5
600 범용 평균 49.5 50.4 89,454 3.3
LV3 40.0 30.0 55,812 3.6
650 범용 평균 49.9 50.3 95,193 3.3
LV4 39.0 37.1 54,825 3.4

제간[에코즈 사양]
  • ・부무장 「허리 핸드 그레네이드」를 「에코즈 기체용 핸드 그레네이드」로 변경했습니다.
기체 성능
・스피드 「125」→「130」으로 상승
・스킬 「안티 스텔스 LV1」 추가
・스킬 「정밀 격투 LV1」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「등 바인더 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 에코즈 기체용 빔 사벨
・연격 보정 상승
・하격투 보정 상승
부무장 허리 핸드 그레네이드
・신규 부무장 「에코즈 기체용 핸드 그레네이드」와 교체되어 삭제
부무장 에코즈 기체용 핸드 그레네이드
・신규 추가
 부무장 「허리 핸드 그레네이드」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・쿨타임 「5.0」→「3.0」으로 단축
・재장전 「20.0」→「15.0」으로 단축
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
부무장 흡착식 그레네이드
・대미지 리액션이 발생하지 않고 있는 적에 대한 대미지 증가 효과 추가
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
부무장 실드 내장 2연 미사일 런처×2
・재장전 「11.0」→「8.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 스킬 「위장 전달 장치」를 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・격투 주무장 「에코즈 기체용 빔 사벨」의 [추격 시 보정], [하격투 시 보정] 강화
 ・부무장 「실드 내장 2연 미사일 런처×2」의 [재장전 시간], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「흡착식 그레네이드」를 고속 이동 중 사용할 수 있도록 하고 [대미지 리액션이 발생하지 않고 있는 적에 대한 대미지 증가] 효과 추가
 ・부무장 「허리 핸드 그레네이드」를 각종 성능이 향상된 「에코즈 기체용 핸드 그레네이드」로 변경
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・스킬 「정밀 격투」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「긴급 회피 제어」, 「등 바인더 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「안티 스텔스」 LV1 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 범용 평균 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 35.5 31.0 62,120 3.4
600 범용 평균 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 34.5 33.1 69,498 3.4

건캐논 중장형 타입 D
  • ・부무장 「건캐논 중장형 타입 D용 불펍 머신건」을 추가했습니다.
  • ・부무장 「육전형 실드」를 「건캐논 중장형 타입 D용 실드」로 변경했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「15500」→「16500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒LV2 이상 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
 ⇒LV4 기체에 「대미지 컨트롤 LV3」 추가
・LV2 이상 기체의 슬러스터 「50」→「55」로 상승
 ⇒LV4 기체의 슬러스터 「55」→「60」으로 상승
・LV2 이상 기체의 스킬 「강화 태클 LV3」→「LV4」로 상승
부무장 어깨 캐논x2
・위력 「850」→「900」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「16.0」으로 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 건캐논 중장형 타입 D용 불펍 머신건
・신규 추가
부무장 육전형 실드
・신규 부무장 「건캐논 중장형 타입 D용 실드」와 교체되어 삭제
부무장 건캐논 중장형 타입 D용 실드
・신규 추가
 부무장 「육전형 실드」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・실드 HP 「2300」→「4000」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 실탄 무장을 활용한 중거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 무장의 성능이 부족해 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「어깨 캐논x2」의 [사격 후 경직 시간], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「건캐논 중장형 타입 D용 불펍 머신건」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
 ・부무장 「육전형 실드」를 [실드 HP]가 강화된 「건캐논 중장형 타입 D용 실드」로 변경

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[슬러스터] 강화
 ・스킬 「강화 태클」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 범용 평균 49.7 50.6 70,304 3.3
LV1 45.3 37.5 52,295 3.4
450 범용 평균 49.5 49.7 71,661 3.2
LV2 42.9 30.0 48,195 3.5
500 범용 평균 50.1 50.5 78,784 3.2
LV3 40.3 29.3 45,218 3.4
550 범용 평균 50.0 50.2 80,842 3.2
LV4 40.4 28.3 50,921 3.7

갓샤
  • ・부무장 「어깨 4연장 미사일 포드[연속 폭발]」을 추가했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「15500」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「115」→「120」으로 상승
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
 ⇒LV4 기체의 슬러스터 「65」→「70」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「5」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「다리 특수 완충재 LV3」 추가
・LV3 기체에 스킬 「기동전 복합 시스템 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「기동전 복합 시스템 LV2」 추가
사격 주무장 특수 해머 건
・위력 「3000」→「3200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
격투 주무장 컴뱃 네일
・위력 「2200」→「2300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・다운된 적에 대한 하격투 판정 개선
부무장 어깨 4연장 미사일 포드
・탄속 상승
부무장 어깨 4연장 미사일 포드[연속 폭발]
・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 해머 건과 판정력이 높은 격투 무장을 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「특수 해머 건」의 [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・격투 주무장 「컴뱃 네일」의 [하격투 공격 판정], [위력] 강화
 ・부무장 「어깨 4연장 미사일 포드」의 [탄속] 강화
 ・부무장 「어깨 4연장 미사일 포드[연속 폭발]」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP], [슬러스터], [스피드] 강화
 ・스킬 「대미지 컨트롤」, 「다리 특수 완충재」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「기동전 복합 시스템」을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
350 범용 평균 50.1 50.1 61,967 3.4
LV1 44.4 44.6 59,011 3.9
400 범용 평균 49.7 50.6 70,304 3.3
LV2 41.5 33.3 55,682 4.1
450 범용 평균 49.5 49.7 71,661 3.2
LV3 39.4 43.9 56,138 3.7
500 범용 평균 50.1 50.5 78,784 3.2
LV4 38.5 29.8 59,593 4.0

돔 트로피컬 테스트 타입
  • ・부무장 「MMP-80 머신건」을 「돔 트로피컬 테스트 타입용 MMP-80 머신건」으로 변경했습니다.
  • ・부무장 「크래커[강화형]」을 「돔 트로피컬 테스트 타입용 크래커」로 변경했습니다.
기체 성능
・기체 HP 「12000」→「14000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「3」→「4」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
 ⇒LV3 이상 기체에 「추격 격투 보조 프로그램 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
 ⇒LV3 기체의 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 이상 기체의 스킬 「공격 자세 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 이상 기체의 스킬 「폐열 효율 적정화 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 히트 사벨
・하격투 후 고속 이동으로 동작을 캔슬할 수 있게 되는 데 걸리는 시간 단축
부무장 MMP-80 머신건
・신규 부무장 「돔 트로피컬 테스트 타입용 MMP-80 머신건」과 교체되어 삭제
부무장 돔 트로피컬 테스트 타입용 MMP-80 머신건
・신규 추가
 부무장 「MMP-80 머신건」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「120」→「130」으로 상승
・사정거리 「200m」→「250m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 크래커[강화형]
・신규 부무장 「돔 트로피컬 테스트 타입용 크래커」와 교체되어 삭제
부무장 돔 트로피컬 테스트 타입용 크래커
・신규 추가
 부무장 「크래커[강화형]」에 비해 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「1250」→「1500」으로 상승
・쿨타임 「2.5」→「2.0」으로 단축
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
조정 의도
・이 기체는 강력한 격투 공격을 중심으로 한 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「히트 사벨」의 [하격투 시 캔슬 가능 타이밍] 단축
 ・부무장 「MMP-80 머신건」을 각종 성능이 향상된 「돔 트로피컬 테스트 타입용 MMP-80 머신건」으로 변경
 ・부무장 「크래커[강화형]」을 각종 성능이 향상된 「돔 트로피컬 테스트 타입용 크래커」로 변경
 ・부무장 「추격 격투 보조 프로그램」 추가

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여
 스킬 「공격 자세 제어」, 「폐열 효율 적정화」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
300 범용 평균 50.0 50.2 54,928 3.4
LV1 45.7 49.4 53,340 4.3
350 범용 평균 50.1 50.1 61,967 3.4
LV2 45.9 43.2 60,324 4.3
400 범용 평균 49.7 50.6 70,304 3.3
LV3 44.9 39.1 63,861 4.0
450 범용 평균 49.5 49.7 71,661 3.2
LV4 43.1 44.8 69,581 4.0

건담 델타 카이
기체 성능
・기체 HP 「18500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV1」로 통합
사격 주무장 건담 델타 카이용 롱 메가 버스터
・탄 수 「5」→「6」으로 증가
・쿨타임 「5.0」→「4.5」로 단축
・스킬 『능력 UP 「n_i_t_r_o」』 발동 시 고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
격투 주무장 건담 델타 카이용 빔 사벨
・위력 「2700」→「2800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「2.5」→「1.5」로 단축
・하격투 보정 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 빔 캐논
・쿨타임 「0.5」→「0.3」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・스킬 『능력 UP 「n_i_t_r_o」』 발동 시 고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
【통상 사격】
・위력 「400」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
・사격 시 흔들림 경감
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 하이 메가 캐논
・위력 「1400」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「90.0」→「30.0」으로 단축
・집속 「10.0」→「7.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 프로토 핀 판넬×2[협공]
・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선
・무장 전환 시간 단축
【능력 UP 「n_i_t_r_o」 발동 중】
・비틀거림 축적치 상승
부무장 건담 델타 카이용 실드
・실드 HP 「5500」→「7000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
스킬 능력 UP 「n_i_t_r_o」
・대응 무장을 고속 이동 중 사용할 수 있게 되는 효과 추가
・사격 속성 대미지 경감 효과 추가
・대미지 축적에 의한 비틀거림 발생 경감 효과 추가
건담 델타 카이<변형 시>
기체 성능
・기체 HP 「18500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「16」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「고기동 전투 제어 LV1」 추가
부무장 빔 캐논(변형)
・쿨타임 「1.0」→「0.5」로 단축
【통상 사격】
・히트율 「10%」→「9%」로 경감
【집속 사격】
・위력 상승
부무장 하이 메가 캐논(변형)
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 웨이브 라이더 변형과 스킬 「능력 UP 「n_i_t_r_o」」를 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「건담 델타 카이용 롱 메가 버스터」의 [쿨타임], [탄 수] 강화
 ・격투 주무장 「건담 델타 카이용 빔 사벨」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [하격투 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임] 단축,
  통상 사격 시 [연사 속도], [흔들림], [위력], 집속 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「하이 메가 캐논」의 [집속 시간], [사격 후 경직 시간], [오버 히트 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「프로토 핀 판넬×2[협공]」의 [탄 히트 반경], [ASL 화면 영역], [무기 변경 쿨타임], [비틀거림 축적치] 강화
  또한 스킬 「능력 UP 「n_i_t_r_o」」 발동 중 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「빔 캐논(변형)」의 [쿨타임] 단축,
  통상 사격 시 [히트율], 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・부무장 「하이 메가 캐논(변형)」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「n_i_t_r_o」」 발동 시 대응 무장을 고속 이동 중 사용할 수 있도록 조정
  (대응 무장:건담 델타 카이용 롱 메가 버스터, 빔 캐논)
 ・변형 시 스킬 「고기동 전투 제어」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・부무장 「건담 델타 카이용 실드」의 [실드 HP] 강화
 ・스킬 「실드 파손 자세 제어」 LV1 추가
  이에 따라 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1을 삭제하고 「격투전 복합 시스템」 LV1로 통합
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 39.1 32.2 78,384 3.7
700 범용 평균 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 39.4 34.1 90,601 3.5
750 범용 평균 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.2 35.4 83,491 3.6

Ex-S 건담
기체 성능
・기체 HP 「21500」→「23000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「10」→「15」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「5」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「22」→「23」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV2」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「능력 UP 「ALICE」 LV1」→「LV2」로 상승
사격 주무장 Ex-S 건담용 빔 스마트 건
・히트율 「20%」→「18%」로 경감
격투 주무장 Ex-S 건담용 빔 사벨
・무장 전환 시간 단축
부무장 60mm 발칸포×4
・위력 「100」→「150」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사정거리 「150m」→「200m」로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 백팩 빔 캐논×4
・비틀거림 축적치 상승
부무장 대퇴부 빔 캐논×2
・위력 「650」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「50%」→「33%」로 경감
・무장 사용 후 경직 시간 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 머리 인컴
・비틀거림 축적치 상승
・고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
부무장 리플렉터 인컴×2
・위력 「2000」→「3000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
스킬 가슴 I필드
・스킬 효과 범위 확대
Ex-S 건담<변형 시>
기체 성능
・기체 HP 「21500」→「23000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「10」→「15」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「5」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「22」→「23」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「능력 UP 「ALICE」 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 Ex-S 건담용 빔 스마트 건(변형)
・쿨타임 「1.3」→「1.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「450」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「15%」→「10%」로 경감
부무장 백팩 빔 캐논×4(변형)
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「Ex-S 건담용 빔 스마트 건」의 통상 사격 시 [히트율] 강화
 ・격투 주무장 「Ex-S 건담용 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「60mm 발칸포x4」의 [탄속], [사정거리], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「백팩 빔 캐논×4」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「대퇴부 빔 캐논×2」의 [사격 후 경직 시간], [무기 변경 쿨타임], [위력], [히트율] 강화
 ・부무장 「머리 인컴」의 [비틀거림 축적치] 강화, 고속 이동 중 사용할 수 있도록 변경
 ・부무장 「리플렉터 인컴×2」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「Ex-S 건담용 빔 스마트 건(변형)」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임] 단축,
  통상 사격 시 [위력], [히트율] 강화
 ・부무장 「백팩 빔 캐논×4(변형)」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・스킬 「능력 UP 「ALICE」」 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP], [내격투 보정] 강화
 ・스킬 「긴급 회피 제어」, 「등 옵션 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」 추가
 ・스킬 「가슴 I필드」의 [효과 범위] 확대
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 42.4 39.1 84,502 3.7
700 범용 평균 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 40.1 37.7 92,113 3.6
750 범용 평균 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.0 32.3 79,753 3.8

멧사라
기체 성능
・기체 HP 「22000」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「공중 격투 제어 LV2」 추가
・스킬 「매뉴버 아머 LV1」 추가
・스킬 「공격 자세 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV1」로 통합
・스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 및 「강제 분사 장치 LV2」를 「고성능 분사 제어 장치 LV1」로 통합
사격 주무장 팔 발칸포
・위력 「150」→「160」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
격투 주무장 멧사라용 빔 사벨
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
・하격투 공격 이동 속도 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 멧사라용 팔 그레네이드 런처
・위력 「1000」→「1600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「5.0」→「4.5」로 단축
부무장 팔 수납식 클로
・스킬 「공중 격투 제어」 대응 무장으로 변경
・하격투 보정 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 어깨 메가 입자포×2
・오버 히트 「22.0」→「16.0」으로 단축
・집속 「4.0」→「2.5」로 단축
【통상 사격】
・히트율 「80%」→「75%」로 경감
【집속 사격】
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
・착탄 시 폭발 범위 확대
부무장 어깨 미사일 포드×2
・위력 「300」→「350」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승
멧사라<변형 시>
기체 성능
・기체 HP 「22000」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV4」로 상승
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 어깨 메가 입자포×2(변형)
・집속 「2.0」→「1.0」으로 단축
【통상 사격】
・위력 「1100」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「90%」→「85%」로 경감
【집속 사격】
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
부무장 어깨 미사일 포드×2(변형)
・재장전 「15.0」→「13.0」으로 단축
・탄속 상승
조정 의도
・이 기체는 변형 형태와 2종류의 격투 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「팔 발칸포」의 [연사 속도], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・격투 주무장 「멧사라용 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임], [하격투 시 이동 속도] 강화,
  스킬 「공중 격투 제어」에 대응
 ・부무장 「멧사라용 팔 그레네이드 런처」의 [쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「팔 수납식 클로」의 [무기 변경 쿨타임], [하격투 시 보정] 강화, 스킬 「공중 격투 제어」 대응
 ・부무장 「어깨 미사일 포드×2」의 [탄속], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「어깨 메가 입자포×2」의 [집속 시간], [오버 히트 시간] 단축,
  통상 사격 시 [히트율] 경감, 집속 사격 시 [폭발 반경], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・부무장 「어깨 미사일 포드×2(변형)」의 [탄속], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「어깨 메가 입자포×2(변형)」의 [집속 시간] 단축,
  통상 사격 시 [위력], [히트율] 강화, 집속 사격 시 [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・스킬 「공중 격투 제어」, 「매뉴버 아머」 LV1 추가
  이에 따라 스킬 「공중 제어 프로그램」 LV2와 「강제 분사 장치」 LV2를 삭제하고 「고성능 분사 제어 장치」 LV1 추가
  이에 따라 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1을 삭제하고 「격투전 복합 시스템」 LV1로 통합

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「공격 자세 제어」, 「다리 특수 완충재」, 「긴급 회피 제어」 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 40.0 31.9 70,337 3.9
650 범용 평균 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 41.0 24.8 70,668 3.8

제간 중장형
기체 성능
・스피드 「120」→「125」로 상승
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
・선회 「63」→「66」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「9」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「정지 사격 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「관측 정보 연결 LV1」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「어깨 옵션 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
부무장 제간 중장형용 발칸 포드 시스템
・탄 수 「40」→「60」으로 증가
・비틀거림 축적치 상승
부무장 빔 캐논
・위력 「1850」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「3」→「4」로 증가
・쿨타임 「6.0」→「5.0」으로 단축
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 빔 캐논×2[일제 사격]
・위력 「500」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「12.0」→「8.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 미사일 포드
・위력 「300」→「350」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「5.0」→「4.0」으로 단축
・재장전 「15.0」→「13.0」으로 단축
・탄속 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족해 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[선회], [슬러스터], [스피드] 강화
 ・부무장 「제간 중장형 발칸 포드 시스템」의 [비틀거림 축적치], [탄 수] 강화
 ・부무장 「미사일 포드」의 [탄속], [쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「빔 캐논」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력], [탄 수] 강화
 ・부무장 「빔 캐논×2[일제 사격]」의 [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「다리 특수 완충재」, 「어깨 옵션 특수 완충재」 LV 강화
 ・스킬 「정지 사격 자세 제어」, 「관측 정보 연결」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 범용 평균 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 38.7 33.3 65,032 3.5
600 범용 평균 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 39.5 25.9 65,350 3.6
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